世界上只分两种人
看过极光的人,和没看过极光的人
神秘梦幻绚烂的极光
一直都被当作浪漫的代名词
有多少人此生的愿望
就是与爱人携手看一次极光
漫天极光的尽头
是海角,也是天涯
当置身于极光大爆发的天空之下
你会震撼于大自然的神奇百变
你会沉迷于大自然的瑰丽烂漫
你会陶醉于大自然的风光无限
任何的华美辞藻都难以用来形容这一幅画卷
众人都知道极光的浪漫唯美,但是你又是否知道极光到底是什么?又是因何形成的呢?当你拥着你的爱人,温情在你们俩之间涌动。她呢喃着问你,这天上玄奇的极光,究竟是什么呢?就算你厚着脸皮想现场百度,旷野之中也没信号,一时间气氛有些尴尬……
所以你必须先了解极光是什么。
长期以来, 极光的成因一直众说纷纭 。有人认为:它是地球外缘燃烧的大火;有人则认为,它是夕阳西沉后,天际映射出来的光芒;还有人认为,它是极圈的冰雪在白天吸收储存阳光之后,夜晚释放出来的一种能量。这天象之谜,直到人类将卫星火箭送上太空之后,才有了物理性、合理的解释。
极光是一种自然现象 ,出现在接近南北两极的高纬度地区。准确的来说,极光是围绕着地球的南北磁极产生的,当地球的磁场遭遇太阳风的强烈扰动,地球磁层中的带电粒子和太阳风中的带电粒子,就会沉降进入地球大气层。 带电粒子与中性大气层相互碰撞,以发光的形式释放能量,这就形成了极光。
太阳发射的带电粒子并不是直线行进的,它会在太阳的磁场作用下曲线轨迹移动。同样,地球也有磁场,大多数带电粒子会偏向地球两极, 仅有少数高速粒子能够到达赤道上空的大气 ,这就如同是在地球周围 搭起了一个隐形的保护罩 。
地磁作用下,带电粒子偏移两极地区,并且在两极地区上空形成环形的激发区域。因此极光的壮观程度 取决于太阳风暴的剧烈程度 ,而外层大气的各种被激发的原子、分子和离子以及他们的复杂构成决定了它变化多端。
你向心上人解释完极光的成因,你看到她的眼睛里映着你的身影,融在极光温柔的光彩中,就像童话里所描写的美好,这个时候还能为此情此景来一个升华——与她讲关于极光的神话传说。
在我国的古书《山海经》中也有极光的记载。书中谈到北方有个神仙,形貌如一条红色的蛇,在夜空中闪闪发光,它的名字叫烛龙。关于烛龙《大荒北经》有如下一段描述:“西北海之外,赤水之北,有章尾山。有神,人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明。不食不寝不息,风雨是竭。是烛九阴,是谓烛龙。”这里所指的烛龙,实际上就是极光。
而在西方,Aurora,极光,这个名字来自于罗马神话,曙光女神Aurōra(拉丁语)。她掌管的是晨光,黎明,带来希望与期盼。但是早期,Aurora并不指代极光,直到意大利科学家伽利略用她的名字来命名极光这种现象。
在格陵兰和哈德逊湾区域内的因纽特人则认为北极光来自逝者的王国,相信闪烁不定的北极光是死者想要跟他亲属联系的信号,是鬼神引导死者灵魂上天堂的火炬。
了解完极光的成因和传说,用神话解释了过去,用科学解释了现在,你是否想立即带着爱人出发,一起去追极光?一起在极光下相许一生一世的承诺?别着急,想要成功追到极光,先来看看几个充要条件:
第一点,要选好季节。 所谓极光,并不是覆盖了整个北极圈,而是以带状形式出现。极光强的时候,这个圈变大,弱的时候,圈变小。如果在北极点,实际上是没有极光的。虽然极光带没有和北极圈重合,但北极圈周围的地方,基本都能看到极光。
为了能看到极光,要确保以下两点: 第一,要熬夜 ,因为极光一般出现在在当地时间晚上10点到次日凌晨2点之间; 第二,夜要长 ,极光可能在夜里任何时候出现在天空的任何位置。
因此,在动身去看极光之前,必须 挑选一个夜尽可能长的季节 ,以10月到次年4月为宜,以9月、10月和1月期间为最佳 。以“北极之门”特罗姆瑟为例,每年的5到7月为极昼,别说极光,连星星都看不到,而11月到次年1月为极夜,24小时见不到太阳,观测极光再好不过了。
第二点,要选好地点。 关于极光,有一个必须知道的指数——极光指数,简称KP,KP分为十级,KP=9时极光最强,覆盖的范围最大,KP=0时极光最弱,覆盖的范围最小。一般来说, KP大于3时,你就能看见极光了 。
必须感谢互联网,现在的实时KP值可以在网上查询,还可以在手机上装个Auroral Forecast APP,这个APP通过北极圈分布的几个观测站点每一小时更新一次极光的覆盖区域、强度Kp值和持续时间。结合极光带的覆盖范围,你可以直观地找到哪些地方可以看到极光。
第三点,要选好天气。 第一个意思, 就是选好天气 。如果你飞了上万公里,碰巧遇见了当地下雪,隔着云层,极光再美也是看不见的。因此在出发之前,一定要看天气预报,挑一个万里无云的好日子过去。第二个意思, 是挑一个暖和点的地方 。观测极光,90%是在冬季的深夜,在冬季的旷野里站上几个小时,一般人可受不了。为了少受点冻,挑一个相对暖和一些的地方很有必要。
第四点,要算好日子。 对于观测极光来说,除了星光之外,所有的光都是光污染,尤其是月光。如果你特意跳了一个月圆之夜去观测极光,恭喜你,你看见狼人的可能性更大一些。中国的传统的农历,以月相的变化周期为月的长度,出行之前可以根据农历算好日子。农历十五赏月,而 农历的每月初一,最适合赏极光 。
如果你已经把极光攻略熟读于心,那就请与你的爱人选定一个欣赏极光的圣地,买张机票,出发。那么全球都有哪些极光圣地呢?接下来,心野为你一一细数。
如果想看极光,长在极光带上的挪威特罗姆瑟绝对是极光大户。特罗姆瑟虽然地处北极圈内,但是气候并不寒冷,受北大西洋暖流影响,冬季不封冻。 冬季的平均夜间气温为-5℃ ,如果你是东北人,根本不会觉得冷。
在特罗瑟姆看极光的方式多种多样,你可以选择乘坐极光邮轮出海寻找极光,也可以参加极光团,在导游的带领下去没有光污染的郊外寻找极光。你还可以在萨米帐篷Lavvu中享受当地热食及篝火,然后静静等待极光的降临。
如果只是看极光,那你就错过了来芬兰的一半乐趣。芬兰最好玩的地方,当属罗瓦涅米,它被称为圣诞老人的故乡,闻名世界的圣诞老人村就位于罗瓦涅米以北8公里市郊边缘处的北极圈上。远来的旅客们都会做两件“大事”:一是都要把双脚横跨在北纬66度33分的北极线上拍一张留念照;二是和圣诞老爷爷合影。
在罗瓦涅米,能玩的项目实在太多:充满野性的哈士奇雪橇、驯鹿雪橇,自在奔放的滑雪、雪地摩托越野、冰上漂移,充满雪域风情的极光桑拿,还能造访传说中的 圣诞老人村。 最不能错过的,是在玻璃穹顶小屋中仰望天空的极光,躺在床上,看着极光在夜空中翻卷,欧罗拉女神会走进你的梦里。
阿比斯库是瑞典北部拉普兰省的一个村庄,距离瑞典挪威的边境仅37公里,在它西面4公里处就是阿比斯库国家公园。整个国家公园浓缩了北欧的自然景观,雪山,河流,湖泊,还有北欧的各种动物,构成了一幅色彩鲜明的北欧风景画。
阿比斯库湖是北瑞典主要的湖泊之一,这里可以乘雪上摩托车欣赏美景。如果你没有骑雪地摩托的经验,也不用担心,会有专业人士带着你一起穿梭在白雪中。如果是在晚上玩这个活动,可以在极光下飞驰,这种感觉是不是很酷呢?
冰岛全岛都处于极光带上,每年10月到次年3月,你可以在全岛的任何一个地方看到极光。最不适合观赏极光的,是首都雷克雅未克; 最适合观赏极光的,当属斯奈山半岛的基尔丘山 。
冰岛的极光之美,不仅在于极光本身,还在于世界尽头的苍茫辽阔,在于“冰与火之歌“的神奇对比,在于缥缈极光下每一处独一无二的风景。你还可以 泡着温泉看极光 ——这是冰岛才有的、全世界独一份的神奇体验。
除了观赏极光之外,雷克雅未克周边的黄金圈:议会旧址国家公园、间歇泉及黄金大瀑布,也久负盛名。白天在看间歇泉时涌时歇,看黄金大瀑布飞流直下,夜晚驱车追寻极光的踪迹,在冰岛这座悠闲的岛上,你不会有半分钟的无聊。
在北美, 观赏极光的最佳地点 ,无疑是有 “极光之都”之称的费尔班克斯 。在这里,每年有200天以上的时间都能看到极光,还可以选择深入北极圈,远离城市,在没有光污染的夜空下,欣赏绚烂的极光。
如果不想大费周章,那就在费尔班克斯郊区找一个极光小木屋来等候极光吧。小木屋内提供热饮和取暖设备,让你不用在零下20几度的室外受冻。你可以在温暖的小木屋里喝着咖啡,等侯极光的爆发。
在加拿大西北地区的黄刀镇,是加拿大的极光重镇,纬度略高于费尔班克斯,温度也比费尔班克斯稍低。在这里,8月份就陆续出现极光,在12月份的时候极光的爆发达到高峰,你可以经常欣赏到紫色和**的极光。
黄刀镇观测极光的一大特点就是非常原始,多数是在郊外的营地里看极光,比小木屋等待极光更多一份自然之味。建议参加极光观赏团一同前往营地,并租赁御寒设备,黄刀镇比费尔班克斯更冷,而营地的帐篷不如小木屋里设备齐全,最好租赁雪鞋、防寒外衣等设备。
相比北欧和北美,俄罗斯在旅游上堪称被遗忘的国度。但既然要看极光,怎样也不能落下摩尔曼斯克这座北冰洋沿岸最大的港市。摩尔曼斯克虽然深入北极圈内300多千米,却是“全年不冻港”,气温也高于同期的阿拉斯加。
与北欧的富庶和北美的闲适相比,摩尔曼斯克带着战斗民族特有的粗犷,而且在这里看极光更实惠。来到这座军港,你可以近距离的欣赏俄罗斯北海舰队的军舰。更重要的是,在这里你能尝到世界上最奢侈的鱼子酱,1000克就要卖到4000多美元。
万籁俱寂的黑夜
抬头,是璀璨的星空
脚下,是被极光染成上好绸缎的白雪
眼前,是连绵不绝的雪山冰川
怀中,拥着的是心上人
传说一起看过极光的人
会得到长久的爱情
待岁月安好之时
与相爱的人一起来一场极光之旅
相拥在浪漫的极光天幕之下
向着极光许下永恒的诺言
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C4D建模搅拌机搅拌物体动画教程:
01模型搭建部分首先新建一个圆柱体,调整尺寸,分段适当少一点:选择顶部的面内部挤压:然后向下挤压:循环选择工具选择边上的循环面内部挤压:然后将挤压出来的边的内部面往下移动一点:先将点优化一下,然后选中如图所示的四个边进行倒角:再选择内部底部以及外部底部的边稍微倒角一下:这个时候再添加一个细分曲面,差不多底盘就做好了:接下来做中间部分,还是新建一个圆柱调整位置和大小,分段少一点:同样选中顶部的面内部挤压一下:往上挤压:再次内部挤压:然后往下挤压:选择如图所示的四个边添加倒角:选中上面内部的边往上移动一丢丢:再给这个边进行倒角,这个时候倒角选择实体:接下来再添加一个细分曲面,这样中间的转盘也做好了:模型剩下的部分基本就是搭积木弄出来的,中心是也是一个圆柱体:中间两个柱子也是圆柱体,只不过旋转的分段不同:长杆是一个立方体:搅拌的刮子也是一个立方体:02流体模拟接下来就是流体模拟部分了,新建一个圆柱体用于发射粒子:新建发射器,以圆柱体作为对象从它的体积进行发射。发射模式为射击,射击模式为六边形,速度我觉得保持默认比改为0要好一些,粒子的半径暂时为3:给场景添加重力,参数默认:再给模型的每个部分都添加XP的碰撞标签,关掉反弹,摩擦力稍微大一点:为了方便观察,先在粒子的显示里把显示改为圆形填充物,颜色模式改为着色器:着色器里添加渐变,通过调整可以将粒子颜色改为左右各一半:给场景添加xpFluidFX,因为要模拟颗粒,所以将模式改为精准,同时勾选检查密度,防止粒子炸开:接下来就是调整颗粒的参数控制形态了,为了让颗粒尽可能的跟着刮子走,我这里把刮子和外柱的摩擦力给到了100:同时把粒子物理数据里的摩擦力也增加到了100:流体数据里大家多尝试一下,我这里把粘度给得比较低,这样颗粒会比较类似沙子一样干燥。然后提高了一些摩擦力、稳定性以及凝聚力,这样有助于沙子成团:但是现在有三个问题,首先颗粒会飞出容器,这个不是我们想要的,所以增加一个杀死场,搞掉飞出来的颗粒:另外需要注意的是因为发射器的对象是体积发射,所以其实圆盘中心也藏了一些粒子:这些粒子多少会占用资源,并且我们也不需要它,所以中间也新建一个杀死场搞掉多余的粒子:其次长杆等地方也会有粒子的停留,我只想让中间的圆盘残留一些粒子,所以暂时把长杆、外柱以及刮子的碰撞标签关掉:现在的粒子数量肯定是不够的,所以将粒子半径设置得小一点,这样粒子数量就多了。接下来找一帧比较合适的状态设置为初始状态,设置了以后再把发射器里的发射时间改为0,不然设置完初始状态以后,它仍然会再发射一帧:再来是重新启用之前关闭了的碰撞标签:接下来就是K搅拌机的动画了,这个时候可以先把发射器关闭一下,否则会比较卡。将中间需要旋转的对象打组以后,移动组的坐标轴的位置:让整个组在第1帧的位置开始H轴旋转,总共旋转720度,记得把运动曲线改为线性:同时让刮子在H轴旋转多半圈,然后B轴旋转360度,同样运动曲线改为线性:基本上这样就可以缓存了,缓存时间接近半小时:03渲染部分终于到了渲染部分了,设置渲染尺寸,摄像机固定视角,这些都不用说哈:新建一个大大的平面当作背景,给粒子发射器添加RS的对象标签,粒子模式选择为优化球体:新建HDRI环境光:地面的材质是一个普通的深色反射材质:容器底部的材质我感觉原图是和容器周围分开的两种材质,所以给底部增加了一个选集:容器的底部材质就是一个蓝灰色的反射材质:容器周围的材质把容器底部材质复制出来一份,先用一个噪波节点做了选区:然后用渐变节点重新定义噪波的颜色:再用一个噪波节点类制作混合材质的选区:最后再让渐变色和蓝灰色材质进行混合:两个柱子的材质我是用的RS预设的金属材质:中心转盘的材质首先还是用一个深色的反射材质,然后用噪波节点制作选区:然后再混合一个白色的反射材质:木纹材质我是直接在魔顿上下载的一套木纹贴图,然后统统对应的连上:最后粒子的材质就是用户数据节点获取粒子数据的颜色,提高了一点反射的粗糙度而已:视情况再补两盏灯吧:然后K了一个摄像机推进动画:渲染设置方面我打开了全局光照:然后提高了采样:渲染总时长9个多小时:最后看看效果吧:本篇文章“C4D怎么建模搅拌机搅拌物体动画?C4D建模搅拌机动画教程”就分享到这里了,可能大家对于图文教程操作学习觉得枯燥或者难以理解,但是反复学习操作就可以了!自学C4D不是三两分钟就能够学会的,没有个三五个月都很难入门掌握。所以想要在短时间内入门C4D门槛,建议大家还是要系统地进行视频课程学习。点击链接:
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AE发光文字飞入汇聚效果制作教程:
打开AE,新建1280720(视频尺寸自定义,不一定按照我的)合成。
使用文字工具打上文字,开启描边,关闭填充。
选中文字图层,右键从文字创建形状。
展开从文字创建出来的形状图层的小三角,点开小三角添加修剪路径。
展开修剪路径小三角,显示以下属性,将开始值设置100,点击秒表记录关键帧。
然后将时间线移到两秒处,将开始值设置0,自动记录关键帧。
现在,我们按空格键播放,文字就出现生长动画。
选中文字图层,在效果菜单下选择RealGlow插件,这是一个第三方的发光插件,如果你没有安装可以选择风格化效果组里的发光效果,这是AE自带的,相比RealGlow没有那么剧烈。
没有第三方发光插件可以使用内置发光插件加载。
加载RealGlow插件后,发光太强烈了,可以将它的强度和亮度调整下。
然后新建一个纯色层,加载OpticalFlares光学耀斑插件(这也是一个第三方插件哦)。
然后点击选项进入光学耀斑操作界面。
在光学耀斑界面我们可以直接选择喜欢的预设,也可以编辑光斑,确认后点击右上方的好即可。
可以对光斑的位置进行自定义,渲染模式要改为在透明,这样才会显示下方图层,同时将图层模式改为相加,可以加强文字的亮度。
然后新建一个纯色层,加载particular(著名的粒子插件),这是一个第三方的粒子插件,没有安装是没有的。
在粒子发射器属性下将发射器类型改为盒子。
将发射器尺寸改大。
在粒子属性下,将粒子尺寸改小,加点随机,颜色改成**,粒子模式改为相加。
现在播放,粒子就有了点缀的效果。
但是,注意,粒子在这里只是起到点缀的效果,太多就喧宾夺主啦,所以在发射器属性下将粒子数量改少。
打开文字形状图层的三维开关,让它变为三维层。
然后新建摄像机和空对象。
先打开空对象的三维开关,然后将摄像机绑定到空对象上,由空对象控制摄像机。
在Z轴上记录关键帧,首先让文字在画面外,然后进入画面中。
现在文字有了飞入的动画,但我想让它更有意思一些。
展开文字形状图层,可以看到内容里面都是字母的形状,在每个字母下面的变换属性下,我们还可以对它的位置、旋转、大小做关键帧动画。
我们先来预览一个字的动画效果。
以此类推,将其它字母也做上旋转、位置、大小的动画效果。
基本上已经完成了差不多啦!但是还需要调整细节,比如粒子不够亮,动画节奏不对。
找到粒子图层,添加AE自带的发光插件。
调整发光插件上的参数即可看到效果,不过这里的发光阈值是越小越亮哦!
包括粒子图层的混合模式要改为相加,这样才显得更亮。
然后是动画速度的问题,首先找到空对象的位置关键帧,因为空对象控制摄像机的运动。
选中关键帧,然后右键缓动(快捷键F9)。
改为缓动后,你就会发现关键帧变为沙漏状。
点击图表编辑器就打开了图表编辑框,我们看到速度曲线是这样的。
坡度越陡表示速度越快,通过看速度曲线,可以得知这个速度是一开始很慢,然后很快,最后很慢的状况。
可以看到速度曲线的两端有一个手柄,拖拽这个手柄就可以调整速度。
这样,文字在最后汇聚的时候,有一个微微停留的效果。
那么,以上的“AE怎么制作发光文字飞入汇聚效果?AE发光文字飞入汇聚效果制作教程”效果内容小编就分享这么多了,学习AE,学习软件,就来羽兔!这里为新手老手小伙伴都提供到了专业系统的AE课程,点击链接即可获取哦:
自从人类历史上首张黑洞照片刷屏各大社交媒体,一夜之间,对神秘浩瀚宇宙的好奇和热情在公众之间又重新被点燃。
人类共同仰望的那片穹顶之外,依然藏着无数的未解之谜,它的神秘、浩瀚、复杂、和无法被复制的美丽都散发着无穷尽的魅力,吸引着从古至今的人类不断发出对她的探索。
宇宙的真相不仅是科学家们奋斗终生的动力,更是很多艺术家们神圣的缪斯,他们花费数载光阴,只为将外太空的壮阔图景以最真实的样貌呈现在我们面前。
这次,山山将带着大家跟随天文摄影师的镜头,一起去看看穹顶之外的那片星辰大海。
天文摄影师马特·哈比森(Matt Harbison)花了 5 年时间拍摄出 2508 张,经过 500 小时编辑和 42 小时合成处理,终于在 2020 年完成了始于 7 年前的梦想: 一张包含 25 亿像素的猎户座照片 ,极详尽之能事展示了猎户星座的最清晰细节。
这项伟大的创举被哈比森命为“猎户座计划”,他用非凡的努力提供了可能是有史以来最详细的猎户星座图像之一,而所有这一切都源于他小时候的好奇心。
哈比森从小就被猎户座星云所深深吸引,他第一次通过望远镜观看猎户座星云还是在童子军时期。多年后,他利用计算机技术和数码摄影的最新突破,斥资近 5000 美元购买了一台 QHY 16200 CCD 单色相机,为夜空中最重要的地标之一创造了这幅不朽的图像。
我们可以想象,要拍摄成千上万张星座照片需要数百个夜晚的拍摄。为了寻找黑暗的天空和晴朗的天气,哈比森穿越了5个州。
即使拍摄完了所有的照片,完成了每一个板块的摄制(共 200 多个板块),但最终的拼接也并非一帆风顺,因为这是一个巨大的技术挑战。
当时的技术需要 5 年时间才能赶上哈比森的需求 ,因为他要到 2020 年 8 月才能拥有一台足够强大的电脑来完成任务。
这个项目最终的 44TB 数据存储在了 21 个硬盘、7 台笔记本电脑和 4 台台式机上。
但最终,克服了重重困难,哈比森终于在 2020 年十月骄傲地宣布“猎户座计划”的成功。
现在,人们可通过浏览“猎户座计划”的网站,随意地放大和移动这张照片细节,在闲暇时细细地观察这片星空,揭示那片神秘星云背后的秘密。
哈比森相信,最终的结果不仅是科学的力量,更是艺术的呈现。
这张巨型相片放大后的一些细节, 真·美哭了 :
两周之前,中国的嫦娥五号探测器再一次成功登月,尝试将月球岩石样品带回地球。而在同一天,美国犹他州的一位天文摄影家拍下了一张“月之眼”的,当一轮满月穿过数百万年前的那顶砂岩拱门时,你不禁莞尔: 是谁在看着谁?
6000 万光年外,朝南的乌鸦座方向,有两个大星系正在相撞。在这张哈勃太空望远镜的快照中,以惊人的细节捕捉到的宇宙列车残骸需要数亿年的时间才能完成。
这两个星系分别名为 NGC 4038 和 NGC 4039,不过这两个星系中的单个恒星并不经常直接发生碰撞。但它们的大分子气体和尘埃云却会,在残骸中心附近引发激烈的恒星形成事件。新的星团和星际物质在引力的作用下,杂乱无章地被甩出,远离事故现场。
这张哈勃特写画面中,碰撞星系的估计距离约为 5 万光年。在更宽的视野中,它们暗示性的视觉外观——延伸的结构弧度达数十万光年——使得这对星系有了一个广为人知的名字: 触须星系。
M63 在早期被认定为是典型的螺旋星系,是 1850 年代发现的 14 个螺旋星系之一,但在近些年,天文学家们发现它还具有卷曲特征。
美国国家射电天文台(NRAO)也在两个月前公布了 2020 年最佳天文图像奖 ,看看科学家们怎么用艺术的手法让那些神秘的星系离我们更近一些吧!
(以下对的内容解释均来自于 NRAO,虽然有大量术语,但天文学家们已经很努力的用“正常语言”和我们交流了,小伙伴们如果有兴趣可以念一念涨姿势,实在头晕就还是欣赏为主吧!)
宇宙中最具能量的事件是星系团之间的碰撞——这种碰撞迫使巨大的星系间热气体被混合。
通过精密的计算机模拟这些事件,我们可以将我们的宇宙模型与真实的望远镜观测结果进行比较。这些事件都以数十亿年为时间尺度在发生,它们产生的冲击波可高达 600 万光年。
当这些冲击穿过星系之间那些几乎空旷的空间中的弥散磁场时,会产生大量的射电辐射,展示在我们面前的就是被称为“射电遗迹”的壮观一幕。
这是一张 VLA 和哈勃太空望远镜的复合图像,揭示了 NGC 5775 星系的扩展磁场 。
在哈勃太空望远镜的光学数据中,螺旋盘内是由新诞生的恒星所产生的热的、电离气体的气泡(颜色为洋红色)。在这些气泡中产生的快速移动的带电粒子——称为宇宙射线——被传送走,形成所谓的 "射电连续光环",在这里显示为一种微弱的、幽灵般的蓝灰色光芒。有些宇宙射线会被磁场线卡住。这些线用 "流线 "表示(用线积分卷积算法从射电极化矢量转换而来)。
磁力线开始时与磁盘平行(在这个区域指定为紫红色) ,然后向外弯曲,直到它们垂直。在这个较高的区域(被分配为蓝色) ,最大的延伸特征可以追溯到 26000 光年——这是星系直径的四分之一!通过研究 NGC 5775 和其他星系的磁场结构和射电连续晕,天文学家们 希望确定盘状星系磁场的起源,以及它们如何随着时间的推移引起螺旋星系特征的变化。
英仙座星系团距离地球 25 亿光年,是相对较近的几百个星系的聚集地。在这张图像中,两个明亮的巨大椭圆星系脱颖而出:NGC 1275 (中左)和它的姐妹 NGC 1272(中)。
像许多星系一样,NGC 1272 在其中心隐藏着一个强大的超大质量黑洞。这个黑洞就像一个引擎,为传播到星系之外的相对论粒子射流提供动力。这些粒子沉浸在磁场中,发射出射电波段的光(上波浪形的橙红色带状物)。
这些喷射流跨越至少 20 万光年(是银河系的两倍) ,其中的粒子以一种复杂的编排方式被捕获,其中包括旋转涡流、狭窄弯曲的通道和涡旋状螺旋。
看过前面那些浩瀚宇宙的之后,我却无数次的想起 1977 年就踏上征程的旅行者一号,和那张著名的 暗淡蓝点——”最后再看一眼熟悉的家园“ 。
旅行者 1 号于 1977 年 9 月 5 日发射;
1981 年,它飞过了土星;
1986 年,它飞过了天王星;
1989 年,它飞过了海王星……
在即将飞到太阳系边缘的时候,美国天文学家卡尔·萨根竭尽全力劝说 NASA 在旅行者 1 号的燃料被耗尽之前,调转镜头,拍下了 64 亿公里之外对地球的最后一次回眸。
在拍照的那一刻,太阳光正好照耀在飞船的金属上,而地球就被埋在这一束金属反光中,暗淡无比,小到只占照片上的 012 像素。
这张照片被传回地球后,引起了巨大的轰动——我们世世代代赖以生存的、那个美丽无比的蓝色星球,在 64 亿公里之外,竟然是这个样子——一个暗淡的蓝点。
卡尔·萨根在他的科普书 《暗淡蓝点》 中不无感情的说:
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