1、打开犀牛界面,一般会出现四个视图,俯视图、前视图、侧视图和透视图,任何一个视图上面都可以进行操作。视图可以更改,屏幕上视图的个数也可以更改,这个视图的变化操作简单上手,不需要刻意去训练,它在以后建模会经常用到,有兴趣的平时自行摸索一下就好。
2、其次,你需要了解犀牛相关的界面,如果你在网上找过相关的0基础教程,就会发现他们一开始都会和你介绍犀牛上的小功能,因为功能比较多,故而说起来十分麻烦,往往你听完一套,后面的知道,前面的却全忘了,而且你知道有哪些功能,也不能够上手。这种状态对新人来说,是十分打击积极性的。其实他们主要是想告诉你犀牛能干什么。之于怎么使用这些功能来达成你的目的,主要还是看你自己。所以初学者了解犀牛界面,主要需要了解三个部位,最上面的是主标题栏,在建模过程中用到的比较少。在主标题栏下面的框框,主要展示你的操作步骤,同时引导你操作。最旁边框选出来的是最基本的操作区域,也是最常用的操作区域,里面有很多小功能,可以慢慢摸索。
3、首先可以试着建一个小正方体,很多模型都是由一个正方体变化过来的,正方体的模型也是犀牛里面最简单的模型,在标准中找到如下正方体的图标并点击
4、在top视图里任意点击一下,就会出现如图所示线框来引导你操作,移动鼠标确定线框大小,即正方形的大小
5、可在透视图中预览效果,按照操作指引,就可以建出一个正方体啦。有很多现有的形态,如球型、圆柱形等都可以尝试去建一下。
6、后期的形态变化什么的,属于入门后的事啦。其实最主要的还是看心态,很多新手明明把犀牛上的每一块功能都倒背如流了,却对建模依旧无从下手,这是因为,建模并没有规定的步骤,达成一个目标,该怎样走都是自己决定的,而正是由于这种不确定性,导致我们无所适从。所以,在建模的时候,要胆大心细,哪怕你不知道有没有其他功能能够更好地完成模型,如果能够运用已知的功能建出来,也是一样的。
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一、先用曲线命令把边缘搞定,然后用嵌面最快{:soso_e100:}。
二、犀牛建模的几何体建模需要注重的地方:
1、曲线绘制,曲面绘制对线的要求特别高,线的阶数和点数都是直接影响曲面质量的要素,这里还要说下关于曲线绘制的重点中重点是要熟练绘制三维空间线,通过绘制的三维空间线的质量我就能知道你产品三视图的认知能力有多强,所以这里产品三视图的熟悉程度是绘制三维空间线的基础。
2、曲面造型工具和曲面编辑工具。这要看对工具的熟练程度怎样了。所以曲面工具库是第二大重点,建模都是从点到线到面再到体的简单过程,所以线和面是桥,没有他们,你到不了体。
3、分面,为什么要说这个,工具不是万能的,就和家里的照明灯一样,你用它照亮周围是可以的,但是你用它照亮整个城市那肯定是不行的。所以要想照亮整个城市,你必须划分区域,每个区域都要配置照明工具,就和曲面造型分面一样,每块区域你都要有相应的工具来构建。
4、曲率关系,位置、相切和曲率在曲面构建过程中要明确其作用。
在工具栏中选中“移动-沿着曲面流动(即UDT)-沿着曲线流动”
然后按F1打开帮助菜单,学习此命令的操作。
如果不会 看看右侧的动画演示
要在犀牛里建模出来,可以采用gh和犀牛本身建模,犀牛建模就是画基本单位,环形阵列:
1、矩形阵列:选取需阵列的物件,依次输入x、y、z轴上需要阵列物体的个数,然后输入x轴上的间距,再输入y轴上的间距,这样就得到你想要的阵列
2、环形阵列:这个工具你可以理解为是把你想要阵列的物件均匀分布在一段圆弧上,操作如下:选取徐阵列的物件,用鼠标选取中心点(圆弧的中心点),输入需要阵列物件的个数,输入弧度的大小(如:将物件均匀分布在75°的弧形上,即输入75)
犀牛属于创意的设计软件,虽然是NURBS建模,但是建模方式很类似与3DMAX,MAYA等等
犀牛只能建模,并不具有高级行业解决方案的装配,仿真,有限元分析,CNC加工等等模块!
犀牛的塑性虽然比UG要方便,随意性很强。但是模型精度是硬伤。一个模型应该反复修改之后再导入其他软件加工,烂面,变形是家常便饭。所以犀牛的建模不可能用于军工等高精度的制造行业。不过犀牛在家具,家电,建筑装饰,影视游戏等行业还是很有用武之地的!
全世界航空航天、兵器军工、船舶海工、高科技电子、汽车制造等行业通用的高级行业解决方案只有四款软件UG、Catia、Proe、Solidedge
而犀牛(Rhino)定位的竞争对手应该是SolidThinking和Alias、ICEM Surf 等
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