有什么关于夏天的歌曲吗?

有什么关于夏天的歌曲吗?,第1张

1、被风吹过的夏天——林俊杰

歌词:蓝色的思念,突然演变成了阳光的夏天。

2、那年夏天 宁静的海——王心凌

歌词:那年夏天我和你躲在这一大片宁静的海,直到后来我们都还在。

3、夏天的圣诞节——bad

歌词:开一个小房间,暖暖的怀念著夏天。

4、最后一个夏天——金莎  

歌词:想不出,未来又会有怎样改变。最后一个夏天,我们就要说再见。

5、一样的夏天——孙燕姿

歌词:那年夏天,最后的那一天,你轻轻地唱着歌,未曾感受的温柔。

扩展资料

歌曲简介

1、《被风吹过的夏天》是金莎和林俊杰演唱的歌曲,由冯欣慧作词,林俊杰作曲,收录在金莎2005年4月1日发行的专辑《空气》中,同时这首歌曲也是林俊杰2005年3月6日发行的专辑《编号89757(预购版)》赠送的的预购单曲。

2005年这首歌曲获得了第三届东南劲爆音乐榜颁奖典礼内地十大金曲奖。

2、《那年夏天宁静的海》,是一首由彭学斌作词,彭学斌作曲,王心凌演唱的一首流行歌曲。收录在专辑《magic cyndi》中 。

3、《夏天的圣诞节》是BAD的音乐作品,收录在《OH!I失去联络》专辑中。

4、《最后一个夏天》是收录在2007年发行专辑《换季》中的一首歌曲,由金莎演唱、林秋离作词、林秋离作曲,时长3分55秒。

5、《一样的夏天》是歌手孙燕姿演唱的一首歌曲,由Joy作词,陈伟达作曲。收录在孙燕姿2002年5月1日发行的唱片《Leave》中。且该歌曲在孙燕姿2006年9月22日发行的精选集《MystoryYoursong经典全纪录》中亦作有收录。

参考资料:

被风吹过的夏天--    那年夏天宁静的海--

夏天的圣诞节--   最后一个夏天--    一样的夏天--

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内容预览:

在过去的一个月里,我从没有怀疑过妈妈,因为她说∶“保罗,你不必担心

我,我每时每刻都在想着你。”搬家的杂务已经占据了我的每分每秒,在这种情

形下,如果我再对妈妈胡思乱想就太不应该了。

如果有人想要尝试一下什么是纯粹的折磨,那么我可告诉你,买卖房子和搬

家,都是!可怜的妈妈必须去适应一个新的工作,组建一个新的部门,还要应付

因搬家引发出的、需要一个成人注意的所有的琐碎事,我则留在我们的老房子,

监督装箱和运出。在需要拿主意的时候,我会考虑妈妈这时会如何做,我依照这

宗旨处理一切我能处理的琐事。有时我也会和妈妈商量,但通常我会去先去做那

些我以为她会要做的或者我认为肯定合理的事情。她在标签纸上签名做上标记以

防伪造,有时什么事都会发生。

房地产经纪人给我们的老房子找到了一个买主,所有手续办完之后,我动身

去州府和妈妈会合。我到达的时候,她住在租的旅馆套房里,正在寻找适合的房

子。

我们有一个小问题,那……

生命不可承受之爱真真 发布于:2010-06-01 17:03

“おげんきですか?

わたしは げんきです。”

也许爱到深处,所有的语言和文字都是苍白和无力的,再浓烈的情感一旦生死相离,到最后也只不过化为一句最简单不过的问候:

“你—好—吗?

我—很—好。”

我喜欢《情书》这个名字,虽然贯穿整个故事的书信都是两个女孩之间对另一个男孩回忆的点点滴滴,但正是这点点滴滴的回忆,让一直潜伏和深藏的情感被小心翼翼地抽丝和剥离出来。回忆是岁月的书签,回忆是成长的足迹,是所有情感的累积,也是送给天国的爱人最美和最好的情之天书。

两个容貌酷似的的美丽女子,一个深爱而不能得到,一个被爱却并不知道,如果不是因为死亡,她们也许永远都不会知道这没有回应的爱会是如此美丽和忧伤。

影片中,两个素昧平生的女孩因一封寄望天国的情书开始连接起彼此的天空。其实在男孩藤井的心中,两个女孩是重叠的,她们拥有相同的外貌和气质,同样是他留给世间的回忆。他因名字相同于女孩藤井开始欢喜冤家式的朦胧爱情,又因博子与女孩藤井的相同音貌开始与之刻骨的恋情。在他死后,两个女孩相识了,一个缠绵的爱情故事浮现在眼前。机缘创造无数的奇迹。

两个叫同样名字的男孩和女孩,男孩藤井树总是无缘无故地在借书卡上写对方的名字;女孩藤井树则可以为一张测验卷等对方至夜深……只是彼此都不发觉吧,感情一直在不自觉和不留神中看似漫不经心地扎根深延。

少女藤井树原先并不知道那个同名同姓的男孩子暗恋着自己,也不知道自己对他的情感有多深,是在通信中慢慢地回忆,还有对过去生活痕迹一步步寻找时才发现的。男孩子不擅言辞,不懂如何表达自己的爱慕,只有采取很傻的方法,比如在放学路上恶作剧地把纸袋套在女孩的头上作为一种侵略型的亲昵;无数次在借阅卡上填写自己与女孩相同的名字却只是有心地选择那些一般人不会看的书;靠女孩辛苦地摇动灯光然后装模作样地看试卷,只是希望能与自己喜欢的人多待一点更靠近一点;最胆大的行为就是直接到女孩家,要她把他借阅的普鲁斯特《追忆似水年华》帮忙还给图书馆,但是他什么也没说,随后他便转了学,女孩并不知道那本书的借阅卡的背后绘有自己的肖像,栩栩如生,一往情深。

多么干净的爱情!多么令人惆怅的少年时光!

两个相貌相同的女孩, 藤井树和博子,她们各自存在于世界的一角,本来是毫不相关地生活,如果不是因为共同爱过一个人也被这个人爱过,可能这辈子也无从知晓彼此。男孩藤井树生命的结束,让这两个女孩的关系得以开始,更被一封封情书联系起来,使她们各自的人生轨迹有了交错。从表面上看,他爱的是女孩藤井树和渡边博子两个人,但当他的目光凝视着博子时,却穿透了这现时的躯壳,温柔地拥抱着年少岁月中的女孩藤井树。

样貌相同却各不相识的两个人因为一封寄给天国“藤井树”的信终于相识,却终于发现其实不只相识这么简单。死亡造成绝对地失去,失去造成了永恒地追忆和怀念。回忆是失去后的唯一拥有,缅怀是无可避免地死心不息。回忆,很多时比现实美丽。

博子发现回信的秘密而得知女孩藤井树的存在时,便萌发去见她的冲动。藤井树恰好不在,博子留给她一封信便离去了。在回去的路上,博子仿佛看见女孩藤井树在人群中穿行,下意识的喊出藤井树的名字。女孩藤井树在路上听到有人唤她的名字便扭回头。一瞬间,两人在川行不息的人群中仿佛是彼此看见了,却又错了过去。人生有多少次不期而遇,又有多少次擦肩而过。而正是这次不曾谋面是两人的故事愈发具有朦胧的情思和意蕴。

在影片的结尾处,博子面对雪山泪流满面地大喊的瞬间,她终于找回了因曾经伤情过度而迷茫的自我;而女孩藤井树却因博子的搜寻而坠入了记忆的深处,品尝到了一份苦涩的优柔。

这情节,你我都再熟悉不过。

总相信世上真的同时存在两个一模一样的人,各自在地球的一隅,甚至是另一个空间,活得惬意美满,却一生一世也没有机会碰上。离开了尘世的奇斯洛夫斯基在他的代表作《薇洛尼卡的双重生活》里曾深刻地将这一概念化成光影流传,遗爱人间。如果说这还不算神话的话,那么岩井俊二的《情书》就绝对是扑朔迷离到几乎让你要屏住呼吸的一个接近于天方夜潭的神话:一个男人,同时遇上、爱过、失去这两个女孩,最后他黯然地、悄悄地去了天国,带走了关于这两个女孩子的回忆,只是在失去和发现的过程中,他还是把 回忆的蛛丝马迹秘密地留下。凭着一封寄去天国的情书,两个女孩在文字上结缘,一切从回忆开始,于是所有的回忆被逐渐还原、重组和分享。唯有回忆,穿梭于时光交错的夹缝,交织成一幅清俊隽永的黑白水墨画。

《情书》塑造了一个虚幻的世界。在这个世界里,故事在现实和回忆、女藤井树和博子各种时空里穿插。记忆的碎片通过蕴藏在故事背后的情感拼接起来。每个片断都带有朦胧的诗意色彩,细密的蒙太奇组织下,组成一组组意象。所谓故事,无非是生命的一个大的意象。这种看似不经意的组合方式形成一种摇曳多姿的视听幻象,给人含蓄婉约、余音袅袅的心理感受。

影片中女孩藤井树对博子说中学时代那所有关于另一个同名男孩藤井树的回忆都是因为同名而造成很多尴尬和不好的回忆,但真的是如此吗?若真如此,那为什么在两个女孩的字里行间我看到的分明只是流连和沉醉呢?

女孩藤井树对男孩藤井树的回忆,可不是有意识、提炼过的回忆,而是信手拈来,不加修饰,不着任何痕迹的清之又清纯之又纯的回忆,也更显得两 个叫同样名字的男孩和女孩之间友情的真挚和珍贵。 也许冥冥之中一切早已注定,在顷刻遗忘和瞬间记忆的电光石火间,我们终于察觉了爱,也因为有爱,我们才能永恒不灭地生存下去。也终于让我相信了一句话,刹那即永恒。

一切都来不及表达,所有的可能都因死亡或错过而冰封,活着的人只能用记忆得到一点点人世间的暖意。真情只是如雪片,纯洁、晶莹、凉丝丝,脆弱得随时会融化在世俗的阳光下。

但即使男藤井树在学校每一张借书卡上都留下了“藤井树”的名字,即使少年在最后一张借书卡的后边画上了女孩藤井树的样子,来表达自己朦胧的爱意,去无法阻止十年的时光,更无法阻止作者生命的逝去。当女孩藤井树的脸上布满泪水的时候,我们知道,原来许多事,并不会被忘记,只不过是深藏在心中,等待机会潜滋暗长,以至于让你忘记了自己记得罢了。

人生很难说得清楚,对我们来说,爱情可能镶在槐树柳树梧桐树和笔直的白杨树下,年轻的心事也羞涩,难与人言,或炫耀或沉默地踏着自行车,一阵风似的从心爱女孩的面前滑过落叶铺满的校园,又或者心事重重地走上洒满阳光的宽阔街道,静悄悄地尾随着心爱女孩的背影,爱情,美丽又苦涩,甜蜜又无望。

对《情书》来说,爱情是镶在樱花树下。樱花,美得眩目,短得惊心,开时锦绣山河,凋时埋没青春。影片中一直在下雪,樱花是雪花的另外一种形态,同样美丽,同样短促。人的一生也是这样。同名的男孩女孩,就这样被不可能的爱情深深裹挟,爱情是不可能的,但是死亡却可能。所以,爱情镶在樱花树下,就是和死亡紧紧纠缠在一起。

死亡和爱情在日本民族心理中有着浓郁的积蓄。细腻的日本人以敏锐的心灵触角从“生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美”中感悟着生命的真谛。时光易逝,人生无常,而机缘不定。他们感触到人生是渺微的、悲剧性的、难以把握的。于是他们珍惜人生,珍惜世上的一切。他们在这种无奈的忧伤中往往会对某一事物倾注全部的热情,如工作和爱情。他们的爱情表现的异乎寻常地执著,把以悲剧性的死亡收场看作爱情和生命的至高境界。

这种民族气质表现在文学作品、戏剧和**等艺术形式中,则通常把这种浓郁的情结化开来,散发在每个细节,生发出一种淡淡的哀愁韵味。欣赏这些作品,淡淡的哀婉气息弥散在字里行间,而这种意蕴深处则是令人窒息的悲凄。

漫天的雪花和樱花飘落中,这一生最爱女孩藤井树的两个人死去了。她的父亲因肺炎而死,她的男孩因山难而死,两个人带走了对她的爱。当她还是中学女生不知忧喜地滑雪时,看见一只冻死在冰雪中的蜻蜓,她俯下了身子,悲哀地预感到“爸爸死了”。当她已经长大,寻访男孩的过往痕迹时,才意外地从老师那儿得知,男孩几年前死于山难。

藤井树的死被导演设置为登山时摔死,并不是壮烈地死去,这就是一种生命的无常。生前下的两个女孩是他一生最美丽的邂逅,而如今一切机缘消失,美好的爱恋只能留在生者的回忆里。

在整部影片中,《追忆似水年华》作为对未来的一种预示、作为一种引导工具以及情感互换的媒介和见证,向世人展现了世事如烟的无奈和沧桑。而穿插其中的死亡意识则又给人一种沧桑之后的豁然开朗之感,就如一阵清风悄悄拂过你的脸,没留下印记,却早已在你心中泛起涟漪,

恬淡而又坦然。都说死去的人是没有回忆的,但却能够让活着的人去追忆有关死者的一切。的确,生的快乐在于其还有许多可供追想的东西,而死的快乐则在于能从原来的回忆中解放出来,并且让人世间深爱着自己的人将自己当作回忆。当女孩藤井树在最后一刻向天国的男孩藤井树发出最初的也是唯一的情书时,当博子终于泣不成声地跪倒在雪中时,她们都明白了那个追寻了很久却最简单的道理:死去的人给活着的人带来的不仅仅有痛苦的阴影,更有继续好好活下去的愿望。

回忆是失去后的唯一拥有,怀缅是无可避免的死心不息,人们都爱采用选择性回想,在自己的记忆中,只挑选喜爱的情书出来回味,不自觉地美化,姑息着依依不舍的感觉,明知故犯地拿起了却放不下,让自欺变得也浪漫起来,让逃避现实也变得积极起来,让感受回忆也变成一种永无休止的奢侈,因为,回忆,很多时候都比现实本身美丽。

在回忆中,日月星辰也闪烁发亮,虚幻,却又熟悉,就象那个阳光灿烂的下午于图书馆里,藤井树静静地躲在布幔后,微风轻吹,人仿 佛在布幔后消失了,但稍为定定神,他竟然又在那里,似有还无,亦真亦幻。风动幡动其实不过心动,原来他一直存在于一个永恒的空间里,是你我一颗蠢动的心,不能磨灭 ,永志难忘。 当思念早已在风中刻骨,真爱早已在心中铭记,就算是茫茫的雪地也不能掩埋对所有美好过往的回忆。所以当博子对着远方那埋藏了爱人的雪山,跪在雪地上嘶哑着喉咙无数遍地哭喊:“おげんきですか?わたしは げんきです。”

女孩藤井树在病床上 也似乎感应到了博子的呼唤,同时用虚弱的声音对记忆里的爱人低语:“おげんきですか?わたしは げんきです。”

白皑皑的雪地,凄呼呼的寒风,象从遥远的天国里传来的一首赞美诗般宁静和安谧,缘分总在这个理想的国度里孕育和滋生,教人心甘情愿地执迷其中,矢志不渝。只有在这时,当所有的情感被释放,幻化成一声声撕心呐喊的时候,你才会明白,为什么博子寄去天国的情书里只有这样简单的两句话“おげんきですか?わたしは げんきです。”

“我的爱随风而逝……”,这是片中男主角爱唱的一首松田圣子的歌。

影片的结尾,是一群女中学生去告诉藤井树《追忆似水年华》中的秘密,那幅藤井树的侧身素描,藏在最深的角落,也象藏在藤井树的心灵最深处,藤井树不说话,用手揩揩眼睛,倔强地不流泪。此时,碧空如洗,落叶缤纷。

两个女孩子被回忆改变了各自的际遇和人生观,一个从寸步难行的回忆中获得解脱,重新抖擞上路;另一个则又跳进尘封的回忆,从此自我沉醉下去。

我由衷地感动于这个微妙处境;冥冥中一切似乎早已注定,生与死不再重要,在顷刻遗忘和瞬间记忆起的电光火石间,我们终于察觉了爱,也因为有爱,我们才可以永恒不灭地存在下去。就在回忆中,日月升沉也闪烁发亮。那种感觉,虽说虚幻,却很熟悉,像那个阳光灿烂的下午于图书馆里,男孩藤井树静静地躲在布幔后,微风轻拂,人仿佛在布幔后消失了,但稍为定定神,他竟然还在那里,似有还无。原来他一直存在的空间里,是你我一颗蠢动的心,不能磨灭,永志难忘。

男孩藤井树选择了登山。如同山峰之下必有深谷,是最适合埋葬记忆的地方,他与空旷少人涉足的山在一起,与大自然的至高至静在一起,以为从此埋葬了记忆。

女孩藤井树选择了图书馆。图书馆是最适合回忆的场所,但是她的回忆是被一点点激发出来的。她对他的记忆早已平淡,但随着时光的流逝慢慢被触动,竟勾画出意想不到的结局。

《情书》中的爱情虽然失落了,却又不是完全绝望,爱的感觉刹那会变成过去,但重要的是回忆永 远不会消失,盲打误撞中仍会慢慢累积,流离于心间。

或许不说的情话,会是最窝心的痛,不曾探知的爱,是不可承受之轻的憾,但含蓄婉弱的美丽只有自己才能珍重和品尝 。不恋可以变得动人,因喜怒哀乐全在掌握中,无声胜有声的自制浪漫。爱情部在呈现两种可能性,得到和失去并存。得到的时候教会我们珍惜,失去以后又逼使我们回忆。

追忆似水年华,我们始终有回天乏力的嗟叹,唯有回忆才能教我们振作下去。对两个藤井树和博子如是,对我们也一样——唯有回忆。剔除了酸甜苦辣,沉淀了青春岁月,留下来的必定都是值得珍藏的好时光。

一如那个夏日的夜晚,借着车棚内单车上发电机微弱的灯光,女孩摇着车把摇到手酸,但为了男孩能就着灯光核对试卷,收起了所有的埋怨心甘情愿地继续摇着。我一直觉得那摇曳的灯光,正像这两个孩子之间闪烁不定的爱情,忽明忽暗,模棱两可。也许正因为混沌而更加唯美,一旦灯光四射,当空耀眼,如一本太早打开而知道了结局的书,太早揭开了面纱而不再朦胧的脸,反而会在过程中留下意想不到的失望和遗憾。

一生之中,最深最真的情,可能是从未说出口,从未有机会说出口,从未发生过,从未意识到,当还没有发现自己原来爱上了的时候,原来已经深深地爱着了。 从没有刻意经营,从没有执着经营,因为根本不用经营,是没有破绽、没有瑕疵的情,一直处于潜伏状态,直到分离的一刹才隐隐浮现。

就好象多年以前那张亲手放回书里的卡片,在经历了怎样世事的变迁,岁月的流转,再次拿回手上。却赫然发现卡片背面用铅笔勾勒的素描是怎样一张与自己依稀相似的容颜,卡片上与自己相同的名字又是怎样一种亲切的呼唤。这才知道这一生曾经拥有过怎样不可承受之轻的情感,那好多年前错过了怎样一次被期待地轻轻翻转。

就象《情书》中,在热闹和喧嚣的街头,因为博子的一声近乡情怯的呼唤,骑在车上的藤井树突然停住回头,在越来越密的人群中寻找博子那张渐渐被人潮掩 盖的依稀相似的容颜……

《蔚蓝反射:帝》是《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》的续作,我对光荣JRPG的水平并不是很了解,《炼金工坊》系列应该是最能代表光荣JRPG水平的例子,可惜本人只玩过几个光荣的漫改游戏质量可谓是一言难尽。《蔚蓝反射:帝》这部作品着实令我对光荣刮目相看,事实证明只要走心他们也可以做出优秀的JRPG。

命运的相聚魔法少女们的战斗

作为一个系列IP《蔚蓝反射:帝》主要依靠剧情吸引玩家,可能有的玩家会担心没玩过前作会看不懂剧情,两作确实有一定的剧情联系但没有想象中那么紧密。因为《蔚蓝反射:帝》中所有人都失去了记忆,相当于另起炉灶讲了一个新故事,没有必要一定去先玩前作,更何况前作的价格很高不比《蔚蓝反射:帝》便宜多少。

《蔚蓝反射:帝》的剧情质量超越了我的预期,十分制的话我倾向于给本作7到8之间的分数,因为个人更喜欢那种刺激的战斗向剧情,所以《蔚蓝反射:帝》的剧情在我这略有扣分。表面上《蔚蓝反射:帝》有马猴烧酒还有各种各样的战斗,然而它骨子里是一个轻度百合日常作品,大部分时间你都在和学校里的妹子约会,不过假如你喜欢这种剧情套路,《蔚蓝反射:帝》一定不会让你失望。

本作玩家将扮演主角爱央,爱央本来想到学校参加补习,没想到意外的进入了另一个世界,这个世界里的其他伙伴都失去了记忆,同时她们还拥有可以变身为反像者的戒指,变身之后可以与魔物战斗探索世界寻回他们记忆的碎片。玩家不难想到之后的剧情发展,每个主角寻回记忆后都会召唤一个新的主角加入这个世界,随着主角团的成员增多玩家掌握的信息量越来越大,当主角本人的记忆也恢复的时候,大家一起决战boss最终完美收官。

这套剧情流程和最古老的冒险剧情没有本质区别,玩家去探索去冒险遇到更多的伙伴创造了许多回忆,剧情非常标准可谈不上有什么新意。而且制作组没有选择保留一定的悬疑感,玩家开始可能对本质的世界观较为感兴趣,可惜本作的世界观刚到中期便明牌,加上剧情还给了一些提示假如你玩过许多同题材的游戏可能会更早的猜出谜底。游戏的叙事节奏不徐不疾,之后全部剧情都按照既定套路有条不紊的运行,没有什么超越预期的意外惊喜。

《蔚蓝反射:帝》的剧情亮点在于几位主角的形象塑造,大部分日常向的galgame都做不到如此细致的性格刻画。制作组按照传统JRPG的思路设计了诸多支线任务,每推进一个章节角色都会更新一到两个支线任务,通过一起做任务玩家能更了解角色的性格还能获取资源奖励。约会模式更是为此而生,剧情进展到一定程度玩家可以和学校里的各个女孩子开始贴贴,这些有爱的日常互动是本作日常剧情中不可磨灭的一部分。《蔚蓝反射:帝》的剧情可能不够刺激,但这些金子般的时光真的能让人觉得回到了校园时光。

本作的主题也十分治愈,《蔚蓝反射:帝》中几个主角或多或少都经历了人生的低谷,这个时候总有一个朋友会帮他们走出阴霾,当他们自己被困扰时也得到了他人的帮助。这种牢不可破的羁绊将所有人紧紧的联系在一起,让人拥有战胜一切磨难的勇气。可能游戏最终的结局令人有点不满,但整个过程依旧令人享受。

花样百出的游戏系统

今年JRPG玩家可能比较扫兴,除了《破晓传说》外几乎没什么重量级的作品出现,现在来看《蔚蓝反射:帝》是一个不错的选择。可能它没有什么重大创新但它扎实的系统能给玩家带来不错的游戏体验,《蔚蓝反射:幻舞少女之剑》之前被人吐槽游戏性不高,gust组也做出了一些提升游戏性的趣味改动。

本作的战斗系统和《神舞幻想》的QTE战斗类似,全场角色一起读条行动,当能量积累到一个节点时玩家可以用ASD三个键来进入回合制界面,如果你一直不进入回合制界面其他角色的行动也不会停止,你可以利用这个机制使三个角色的攻击叠加来提高连击伤害并击倒对手,这个QTE战斗上手十分简单玩家也可以切换自动模式让角色自动释放技能。

《蔚蓝反射:帝》的战斗深度一般,只需要上上buff玩家就能击败全部boss,相比《神舞幻想》本作的系统广度有更优秀的表现,前作还是等读条消耗mp释放技能的战斗模式。《蔚蓝反射:帝》中玩家每释放一次技能都会积累能量等级,能量等级越高玩家行动速度越快还能获得新技能,三级以上还能解锁变身形态。

这种战斗设计给玩家提供了一个明确的战斗思路,玩家变身前后会有两倍左右的伤害差距,所以尽可能快的变身成反像者是本作通关的不二法门,同时这个设计降低了游戏的挑战难度,只要玩家释放技能变身反像者是迟早的事。取消了MP后本作所有角色都可以无限释放技能,根本不用考虑资源不够,不需要刷级也能轻松打boss。

在QTE战斗的基础上制作组还嵌入了近身战,boss战中玩家击倒boss后boss会亮起一个保护屏障,如果打破屏障玩家就能进入近身战模式。这个模式里击破护盾的角色会和boss一对一战斗,WDSE四个键对应特殊技能、闪避、反击、攻击,近身战结束后会根据玩家打出的连击追加伤害。完美连击的话玩家可以一次性对boss造成半血左右的伤害甚至直接秒杀boss,近身战的存在加快了游戏的战斗节奏还有效的提升了战斗的视觉效果,近身战每个主角都有不同的谢幕动作非常具有观赏性,这些战斗改动让原本一板一眼的战斗多了不少花样。

《蔚蓝反射:帝》战斗之外的角色培养非常简单,每个角色都拥有四个天赋树,初期天赋树里有大量条目无法解锁,随着流程推进会逐渐解锁,游戏支线和约会任务提供的天赋点数足够玩家使用,支线任务大都是制造某个设施和找某些材料,约会任务就更简单了只要到指定地点就能完成任务,配合传送功能玩家能轻松的获取天赋点数。

除了天赋系统外对玩家战斗有提升的是建造系统,玩家可以通过建造一些设施来丰富学园生活,设施可以提供一些强化效果,放置某一系列的设施还能触发套装效果,相较天赋系统开发设施需要大量材料,主线提供给玩家的材料已经能解锁大部分设施,假如玩家想获得白金奖杯把建筑等级升满免不了要刷上几个小时材料,只是为了通关的话完全没必要强迫自己。

除此之外还有一些没那么重要的系统就不一一介绍了,《蔚蓝反射:帝》的系统应该难以取悦一些硬核的回合制玩家。一方面游戏的战斗操作较为简单,没有太多复杂的复合指令,游戏的数值设计也向玩家大开绿灯,玩家会越来越强boss的强度却不会变化,看着boss轻而易举的在你面前倒下可能不会太有成就感。另一方面战斗外的角色build被制作组压缩到了机制,这些简单的机制难以衍化出一些极具深度的build。相比那些靠游戏性取胜的JRPG《蔚蓝反射:帝》看起来逊色不少。

但转念一想何必对一个二次元游戏要求那么多呢?它的受众可能没那么在乎游戏性,能够顺利休闲的完成流程没什么不好的,更何况《蔚蓝反射:帝》的系统可能没那么有深度但趣味性十足,初见会感到十分新鲜。回合制模式下游戏的叙事节奏把控的恰到火候,不追求白金的情况下玩家20多小时就能通关,比起某些靠回合制拖时长的JRPG《蔚蓝反射:帝》的表现让我十分满意,整个流程一气呵成在我厌倦日常和战斗之前游戏已经结束了。

福利满满的演出效果

本作的主角全是妹子不过《蔚蓝反射:帝》显然是一个男性向游戏,游戏中的许多设定都很符合男性玩家的喜好,大家都知道光荣在这方面一直都很可以,不过显然这部作品没沙滩排球那么露骨。本作几位女主角的建模算是日厂顶尖水准,反正要比falcom和地雷社的建模受用。几位主角的面部表情非常丰富,变身反像者的场景动画也相当华丽。通过换装系统玩家能给几个角色穿上泳装,当角色的衣服被雨水打湿时也能看到一些令人兴奋的画面,我觉得男性同志会很喜欢这些元素。

总结

《蔚蓝反射:帝》作为JRPG也好二次元游戏也好都能满足大部分玩家的期待,游戏的养成系统十分简单不需要花费太多脑力即可参透。略作创新的QTE系统深度不足但拥有较高的趣味性,相对快节奏的战斗令游戏的叙事十分连贯。游戏主打的剧情较为白开水没有太多戏剧冲突,但少女之间相互扶持的浪漫日常和斩不断的羁绊让原本平淡的日常也能闪闪发光,对于喜欢这类游戏的玩家《蔚蓝反射:帝》绝对物超所值。

活动时间:8月6日(周六)晚7:30-9:00

音乐会主题:宝华山“精灵森友会”音乐节COOL夏第三站——无与“伦”比音乐会

音乐会地点:位于丁沙地部落

音乐会简介:夜幕降临,月印池中,虫鸣四起,古风建筑,满城山水,夜灯夜景夜阑珊,一场专属千华古村的夏日浪漫,再送你一个怦然心动的夜晚~

看过诗和远方,也懂市井小巷,在后备箱夜市逛百铺、淘好物,沉浸式现代与古代相结合的市集,将夏日快乐无限延续。

宝华山书写着穿越千年的“烟火气”,周六来这避暑狂欢,享受古人般的逍遥自在~

炎炎夏日,躲进宝华山里,夜游山谷,听风赏萤,得享一片清凉,将自己重新交回自然与音乐之间,来宝华山享受夏天的狂欢之夜吧!

伴随着夏日来临,热烈阳光之下,国产机甲美少女手游《终末阵线:伊诺贝塔》全渠道公测也如火如荼地开启了!丰富的开测福利与全新升级优化的游戏内容必定让指挥官们尽兴而归,准备好与战姬美少女们一起迎接伊欧斯星球赫赫炎炎的夏天了吗?

《终末阵线:伊诺贝塔》准备了精彩活动庆祝全渠道公测的开启,其中蔚蓝海岸:骑士竞技大会以最纯粹的竞技比赛模式向指挥官们发起挑战!接下来就为各位指挥官们介绍一下本次竞技大会的具体内容。

泳池少女嬉耍夏日清凉

打开活动界面,映入眼帘的便是换上了一身充满夏日清凉气息装扮的妮娅**姐和妮可**姐,不仅如此,她们的专属机甲也配合夏日风情做了外观更新,并且有了全新的出场动画!妮可戴上了**护目镜,怀抱解渴的汽水饮料,她的白熊机甲手持水枪,头顶的小风车随风转动,可爱满分!妮娅更是在沙滩泳池边的冠军站台上展现超级大长腿,为大家打开胜利的香槟,迎接夏天来临!指挥官们是不是感觉超~解暑呢?

而到了赛程下半段,活动界面的看板娘则会换成帝国阵营的潘朵拉**姐和斑比**姐,她们同样换上了好看的泳衣,还有爱心墨镜为潘朵拉增添了几分甜美。不论是塔卫还是帝国阵营的战姬美少女,她们都会陪伴指挥官度过这个夏天!

如此美丽动人的潘朵拉[S]和妮娅[S]可以通过本次活动的限定UP池补给获得,妮可[S]、斑比[S]可在活动商店通过积分兑换,指挥官们别忘了抓住机会,让她们加入你的麾下!在夏日竞技大赛·上中使用妮娅[S]和妮可[S],以及在夏日竞技大赛·下中使用潘朵拉[S]和斑比[S]还可额外获得赛事积分!

刺激玩法赢取丰厚奖赏

骑士竞技大会赛程分为标准赛事、编外赛事、个人赛事和挑战赛事四种关卡。标准赛事掉落赛事积分,编外赛事掉落编外积分,关卡难度越高,获得的积分也就越多。在个人赛事中,我们需要使用系统提供的固定阵容来击败敌方,在练度不可控的情况下,战斗也就更有挑战性了。而挑战赛事则是难度更高的关卡,非常考验骑士的作战能力,需要指挥官们奋力一战。活动关卡还采用了全新的海边场景,在战斗中也能够感觉到清凉,让子弹与礼花一同纷飞!

活动期间累计登录游戏、通关各个关卡可以完成里程碑中的任务,领取赛事积分和编外积分,在赛事奖池中兑换奖励,除了基础的养成物资,还有骑士涂装、骑士信赖、主界面背景等丰富奖励,让美好的夏日气息环绕你吧~

此次活动还为指挥官们准备了全新的故事剧情,是什么让一场意想不到的比赛拉开帷幕,将塔卫和帝国都卷入其中?指挥官们一定也很好奇,那么就与美少女战姬们一同加入到这场赛事中来吧!

祝愿各位指挥官们都能在这场夏日盛宴中尽情享受,全新剧情、全新关卡、全新场景等你来体验!今后《终末阵线:伊诺贝塔》也会为指挥官们带来更多精彩纷呈、奖励丰富的活动,可别错过了~

《终末阵线:伊诺贝塔》全渠道公测已经开启,夏日好时节,与热情似火的机甲少女们,一同在伊欧斯星球度过畅快夏天吧!

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