把名字画成图案,外部空间简单装饰或留白。
黑白设计装饰画难度不大,就是考验耐心,如果以朋友亲人的名字为主题,可以用字母代替,也可以用汉字表示,不一定是一字排开,可以天马行空的设计,这一组都是用的主体外元素填充的方式,也可以把主体画成图案,外部空间简单装饰或留白。
这个是相对比较适合入门的过程,很多人都喜欢黑白稿,但是黑白稿的绘画方式和技法又相对于线稿的直接了当来的复杂,整了一个这个类似线稿和厚涂的诡异结合物。
前期的时候是用平涂的方式来确定大的形状,这样做的方式是确定一个轮廓不让你画出去,这样我们再来简单的勾线,说是勾线其实就是一些线条的堆积,注意不要画的太过凌乱尽量控制下自己的洪荒之力不要飞起来!
,让线条看起来干净就好了 不要勾的太过于细致了,因为我们后期是需要把线稿盖掉的所以是无用的,最好是新建一层进行线稿的绘画,新手绘画的时候最好多注意新建图层这个是没有坏处的!
(只要知道自己建的图层是干嘛的就好了)
上大致的明暗,新建图层用硬边的画笔画出脸上的阴影部分,然后用柔边的笔擦来擦掉多余的部分,保留明暗交界线的锐利边缘,提醒自己这里是比较重要的部分,然后头发的部分将之想成圆球来绘制,上大致的明暗,
(可以用加深减淡工具,如果新建图层的话可以用正片叠底,太黑都没事 调整透明度自己适合的感觉就可以合并了)
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前面都是大致的黑白和大致的线稿,这一步就可以做下体积了,还有大家比较关心的笔触的问题,尽量把笔触控制的干净一点,比如只控制在明暗交界线的部分和过度的部分,这样的话能够保证你的画面干净,(卷面分)然后加深眼睛,鼻孔,嘴角,嘴唇的部分。相对细致的刻画
头发的部分是单独挑出来的,当时示范的时候是在黑白稿上做的,但是个人建议放到比较靠后的绘画位置会比较好,头发的重在理解片和片的交错,线和线之间的走势,整体的走势和几根小碎发的走势这个都是头发能不能活跃的表现
黑白稿最后的部分,(其实就是把之前说漏的说一下)眼睛的瞳孔部分不要画成圆形的顶在眼皮之间,可以把瞳孔的四分之三漏出来,然后瞳仁的部分不要点成一个圆点,然后眼白和瞳孔的暗部统一在一起,过度均衡一下,可以按之前说的方法(新建一层,然后涂然后擦,调整透明度再合并)
黑白稿的部分就差不多是这样
上色篇
我采用的是CTRL+B的方式来调整色彩平衡,先定下整体的色调,这个用滑块来调整相对比较好控制不像直接选取颜色那样难控制也比较直观的看到自己的黑白稿的变化和色彩的微弱变化,推荐新手采用这种方式,之后我有用CTRL+M曲线工具来调整对比度,这个曲线比较不好说但是就那么回事,自己玩一玩就懂了
之后上固有色,我用的基本锁定在“正片叠底”“叠加”“柔光”“强光”这四个图层属性来绘制,基本就够了,至于差别我觉得别人的教程比我写的详细我就不一一赘述,正片叠底用来上暗部的颜色,或者上深色的部分,相对稳定一点,叠加可以叠的纯一点,柔光变化比较微弱但是强光就是加强版的柔光啦,这个最好自己拿一种颜色来试验下比看教程来的合适很多,然后选定颜色的时候可以用CTRL+U来调整你想要的颜色啦,一样的滑块。
颜色上完之后其实没有结束,我个人不太喜欢画很细致的黑白稿然后完全叠色的方式,所以还是保留了很多在色稿时候的绘画一笔笔画比较好玩比较有意思,所以在一些亮部画上一些冷色,让画面不要那么焦,然后眼白的部分不是纯白的眼白和瞳孔是有融合的部分,比较小就是了,这个可以自己尝试下多少合适,然后在暗部适当的添加灰色进去画面就不会那么闷了头发就没有去处理了,最后在画。
头发添加了一部分的灰色,酱紫画起来不会容易黑掉,因为我在学的时候画的很黑,然后就上色不好上,然后就黑了,也看不出来是啥颜色的就比较郁闷,建议大家可以画亮然后往下压,这样就不容易画黑了,然后头发的杂毛是精髓所以可以画点杂毛这样头发不会过于死板。
然后就是成品了
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黑白画是一个很大的概念,它泛指用黑白两色进行绘制的任何绘画作品。
包括黑白版画,印章图案、黑白插图、素描、国画的白描、焦墨、水墨以及黑白图案和黑白装饰画等。
它是以黑、白对比为造型手段,画面主题以黑、白形体的巧妙组合来得以充分表现,具有高度概括的艺术特色。在一般人心中,黑是实,白是虚,黑是一切,白则是空灵。
黑与白如同有与无的相互浸润渗化,从而造就一个实中有虚,虚中有实,有无相生的大千世界。巧妙处理黑与白两个极端,把一切浓缩在黑、白巧妙组合的画面中,如同音乐与音响的旋律、节奏、配器等给人听觉上带来享受。
要善于抓住形象的主要特征,删繁求简,画面上只要极其简练的形象,力求达到黑白对比强烈明快的艺术效果,
灵活运用点、线、面多种形式的表现方式,使画面黑、白、灰变化丰富,虚实层次错落有致,疏密空白安排得体,在形象上进行夸张、取舍、变形,并竭力使画有情趣,有节奏,有韵律,具备较强的装饰性。
我需要一些插画,可以色彩,黑白,关键是女人,花,还有机械的都可以,暗黑系的也可以,主要是手绘
看下可以不咯!原来搜集的_感觉还不错的_枰_联系我可以再发些给你!
求图:黑白手绘插画的步骤!纯手绘也要有那个技术和材料的好吧
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还有你到底是要哪种插画啊插话有很多种的好吧
有像漫画一样的,有像素描一样的,水彩一样的,油画一样的,还有更多的就是ps啊
你杂志里的到底是哪种啊
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楼下说的对啊,你凭你自己画你画的出电脑ps调色上色的效果么
不过也不是说不要纯手绘的欧洲日本很多你听过的插画大师也都是纯手绘
但是!!人家是大师而且基本从小学美术就是所谓的天才插画家XXX
奈良美智
就是纯手绘的当然有些也有用电脑
纯手绘的话不需要步骤,就和普通话素描色彩一样,把人物塑造好涂颜料就好了
电脑就不一样了,下面的那位也说过了(当然漫画除外,漫画纯手绘很赞!)
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3、非主流漫画女生
是手绘enakei的作品。Enakei是著名的插画家。作品以唯美著称,其画风浪漫委婉,时而朦胧忧伤,时而明朗欢快,画面干净、色调柔和,感觉温暖,在极受欢迎Enakei的作品分为两大类:jennie和enakei,是以女星闵孝琳为创作原型而创作的一组插画。
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一些简单的混搭,看看怎么样,如果觉得不错也可以自己再找找更多的,
我是从这个帮你找来的html
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插画有哪些常见的画面风格
一、时尚风格插画
无论是日系还是欧美向,普遍都不会选择特别艳丽的色彩,多是以比较清新淡雅,尤其是自然界和日常生活中常见的色彩为主。因为这类颜色比较具有耐看性,即便是盯着看也不会产生审美疲劳。我们在此类画作的处理上也需要注意这一点
二、幽默风格插画
比较常见的是采用夸张的手法造型,这一点在欧美风格中非常常见。色彩的选择上也是比较夸张化,让人一眼看过去就忍俊不禁——
当然日系二次元风格中,也有很多很优秀的搞笑幽默风格插画,一般会走比较偏可爱而Q版的人物,尤其是胖乎乎的脸部和圆圆的眼睛是其标志性特征——
三、唯美主义风格插画
宁静而又平和就是这种画面的主旋律,对于习惯了激烈对抗的大场面的同学来说,偶尔看一些此类作品,你会感觉整个身心都平静下来一般
在色彩方面,一般说来都是以偏中性和冷的主色调最为常见,出现的人物一般不会有太过张力的动作,有的时候为了渲染寂静的气氛甚至舍弃人物当然,为了避免画面过于沉闷,偶尔也会加一些动态效果的元素打破画面
画面中的雨就是这种“静中有动”的感觉——
远处的流星,并不太显眼,也增加了画面的可看性——
四、写实主义插画
应该是最常见的风格了吧是什么样,就画什么样,把那些最需要表达的东西表达清楚,还用多说么
五、Q版风格插画
对于Q版,大家真的是再熟悉不过的吧商品包装,页面设计,游戏人物无论是二次元,还是欧美向,各种大头娃娃一般的造型永远都不会过时。那或者憨态可掬,或者天真无邪的表情,真的是能让人都要融化了一般——
六、机械科技插画
沉重的钢铁和齿轮,纹丝不动的建筑,以及有设计感的内切割这些都是机械与科技风格中的常客。和我们所接触到的小清新不一样的是,机械科技没有那么多花里胡哨的色彩,一般三四个颜色足矣。有些甚至黑与白两种就解决问题
像这种设计师,干脆利落的用近乎只有黑白两色解决问题。但是效果却令人惊叹——
色彩也并不丰富,但是那种庄严浩大的气势,至少是非常成功的表达出来了——
日系里也有很多这种画师,与**姐搭配形成一种“反差萌”,近期有玩过《少女前线》都应该对这位画师不陌生吧
七、装饰主义风插画
多是以装饰性的内容为主,比较注重对线条的处理,在色彩的搭配上比较灵活,既有偏淡雅的
也有这种比较醒目的—
八、影像合成风插画
我们在前阵子的教程中,曾经给大家说过,很多商业向的项目,一般都是一个月的时间,如此短的时间,是不可能给你很长时间对一些细枝末节的地方进行精细刻画。这个时候,贴素材就是一种非常有效果的方法,我们也有种说法叫“半P半画”。
在很多概念设计中,这种方法也是常客,特别是有的时候,设计师为了确定某个地方加树或者是建筑之类的是不是合适,但是直接画的话太消耗时间,这个时候直接从照片上截取就可以了
除了概念设计师以外,现在有很多二次元画师也会采用这种方法,比如下列这张**姐插画——
这种风格的黑白插画叫什么“手绘黑白装饰插画”,或者“黑白装饰画”,最为贴切。
看热气球的波浪跟伤疤的运用,明显是装饰风格。
线条的大边缘,箱子的黑白纹理、以及没有灰度的阴影,纯粹是由黑与白对比色来构成。
所以也包含版画风格,或者说印章风格,但是这两者识别度比较低,所以可以算作绘者个人风格的一种。
插画风格有哪几种插画风格有时尚风格、幽默风格、唯美主义风格、写实主义、Q版风格、机械科技风格等。
首先,商业插画就是以商业为目的,绘制符合商品和吸引大众的插图。如今商业插画已经运用到了生活的方方面面。要掌握不同的绘画手法和软件。懂得发现生活,有所感悟。对潮流的把握度,对市场的了解。对色彩敏感。对设计有一定的认知。
目前来说插画行业的发展前景很是不错,尤其是在“万物互联”的时代,插画借助数位板与photoshop、illustrator、sai、indesign等软件的辅助下,以电子稿件的方式可进行更多的扩展和商业性赋值。
插画简介
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。
插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。
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