TH000刚出道时和sky一样胜仗不断(战术较新),打法风格独树一帜(就是他人说的“飘逸”),很明显比sky灵活。但最近也由于被针对导致状态低迷。至于sky,战术风格早已定型,且由于属于苦练型选手,所以对战一般中规中矩甚至到死板,所以经常被针对,但好处是大量练习对于人族的细节很有研究,可以迅速反针对。战绩比较稳定。因此,个人认为sky打法会厉害点(虽然TH000用暗夜也没少赢sky,但论稳定地发挥,TH000肯定不如sky)。当然如果你想看精彩点的比赛,TH000绝对比sky打得好看。
上面这位仁兄说的太好了,我也最喜欢Sky了,想当年(05,06,07),Sky真的几乎打遍天下无敌手,唯独孤以求败。。。。差一点Sky就WCG三连冠,当07年决赛屈居亚军时,Sky落泪了,我也不自主的落泪了,我也不知道为什么,也许要知道作为一个80后的青年,把自己几乎所有的青春、热血和激情都献给了自己最热爱的事业,只差一点就可以做得完美,可惜世事弄人,唉,那种感觉你是知道的。。。就像后来Sky所说的:人一生中又有多少个三年呢何况是电子竞技呢! 没人知道Sky刚出道时输比赛后想要自杀的心情,没人知道Sky多少个日日夜夜不眠高强度的练习,没人知道Sky从一个无名小卒到万人敬仰的人皇所一路走来的心醉,没人知道成为人皇的他背后要比一般人所付出更多努力,没人知道他的压力有多大,总之,,,我不知道,你也不知道,只有Sky知道。。。。Sky所诠释出来的不仅仅是游戏本身价值,而是 Beyond the game !!! 又岂是他人能比呼!
在sky光遇游戏中不少小伙伴们都还没有获得双人秋千,那么sky光遇双人秋千怎么获得呢?下面小编就为大家带来sky光遇双人秋千获取方法介绍,小伙伴们跟小编一起去看看怎么获得吧。
sky光遇双人秋千获取攻略
sky光遇双人秋千怎么获得双人秋千获取途径攻略。玩家们期待已久的双人秋千终于上线啦,相信不少玩家已经种草了双人秋千,想知道双人秋千怎么获得下面小编为玩家们带来了双人秋千获取途径攻略,点进来一起看看吧。
全新奇妙之旅:音韵季
已正式上线啦~
大家期待已久的浪漫秋千
也已经降临天空王国
小光就来为大家具体介绍一下
秋千如何使用以及免费领取吧~
浪漫双人秋千
双人秋千采用了
传统的木质平板作为秋千座椅
简约的银灰色支架设计
使得这款秋千在各种地点都十分百搭
在使用时
旅人们需要在表情菜单找到秋千
将其拖拽出来还可调整秋千的摆放位置
秋千爱心特效
除了可以两个人浓情蜜意地乘坐秋千外
(小遇:听说有些旅人晕秋千哦~)
旅人们还可以欣赏超级甜蜜的特效哦~
当两位旅人坐上双人秋千30秒后
便会触发爱心特效
爱心特效还会随时间的递进而加强
免费领取秋千魔法
在情人节活动期间
旅人们只要找到遇境的引导者
点击其上方的爱心图标
即可成功领取浪漫秋千魔法4
小光温馨提示~
可以通过表情菜单确认是否成功收取哦
使用地点安利
01 遇境 · 一切从这里开始
在遇境处搭起小秋千
适合和陌生旅人一起分享
开启一段美好的相识、相知
一切可能,从一起荡秋千开始
02 霞谷 · 在高处听风声
牵起心动之人的手
一起飞到霞谷的高处
温暖的夕阳,开阔的视野
喜欢的人,吻过脸颊的风
一切都如此美好
03 暮土 · 玩的就是心跳
对路线烂熟于心的大佬们
也可以试试在暮土中寻求刺激
一荡荡过小螃蟹,荡入冥龙“怀中抱”
在最危险的雷区,荡最调皮的秋千
04 云野 · 蝴蝶和爱心更配噢
当和心爱的TA一同在蝴蝶平原游玩时
不妨变出秋千,邀TA一同乘坐
蝴蝶飞舞,绿草茵茵
浪漫与心动也会大幅度提升哦~
适合乘坐秋千的地方当然远不止这些
相信旅人们都拥有自己心中的最佳选择
Sky光遇怎么玩比较好-Sky光遇1-6章全关卡通关技巧分享,今天小编为大家带来相关内容,这里有详尽的资料介绍,今天小编我就具体来介绍一下Sky光遇全章节全关卡通关攻略,相信不少玩家小伙伴们都非常感兴趣,下面我们就一起去看看Sky光遇怎么玩吧!
Sky光遇怎么玩Sky光遇1-6章全关卡通关攻略
sky光遇第一章晨岛通关攻略
第一章的过关条件非常简单,只需要按照教程走就可以通过,这边需要注意的是,操作的问题,现在的操作感觉还是偏难了一些,如果两个手指同时转动的话,会直接转动视角,相信不少玩过玩家都已经体会到了这个痛苦,这个操作系统还是需要等待官方的优化比较好。
晨岛
在游戏开始时,是一个小小的透明人,降落在一片朦胧的海上。通过一些列的教学,成为一名肩负使命的光之后裔。在晨岛,我们学习冒险旅途中所需的基本操作。有行走、跳跃,到奔跑、飞翔。除此之外,你还将在晨岛的广场上获得这个游戏的核心道具蜡烛。
无论是解锁新技能、新装扮、新表情都是需要蜡烛才能完成的,而且在冒险途中还能触发一些隐藏的关卡和特定的设置都是需要蜡烛才能激活,所以大家一定要多多收集蜡烛哟。
sky光遇第二章云野通关攻略
在晨岛学习了冒险的基本技能后,我们会进入到下一个地方,云野。
在云野的出发点放眼望去,是一片白色的云海,而在云海的深处,坐落着一座宫殿。在去的途中会遇到一个像金字塔一样的建筑,一定要过去,过去之后在这个建筑的下方有着一个像蘑菇一样的东西,使用蜡烛把这个给烧了,能够获得蜡烛能量并开启这个建筑,召唤白鸟过来。
白鸟过来后,我们需要飞到它的身边点击白鸟,它会带着我们去那个宫殿门口,进入宫殿后,需要8名光之后裔一起点亮这个建筑,这一关就算能过去了,难就难在需要8名玩家才能通过,所以一个人的话是十分困难的,这时候,我们可以向周围的玩家赠送蜡烛或者点亮他们。
sky光遇第三章雨林通关攻略
穿越过云野最高处的宫殿后,穿越雨云,我们将来到天空王国的第三个场景雨林。
这一关有着一个特别的机制,就是在雨水的击打下,斗篷能量将会逐渐消减。这时的你需要不断寻找蜡烛点亮,才能重新点燃心火,恢复获得飞翔的能量。在这边不能随心所欲的飞翔,每一步都需要很小心,尽管有着白鸟为我们指明方向,但一些隐藏的关卡也是我们想要去玩的。
在冒险过程中,我们拥有的动作越多,可以用来飞行的灵力就越大。天空王国的最后的关卡时,也需要收集到一定数量的动作时才能开启。同一个动作还能通过挑战不断升级,每一次的升级都能够带来不一样的变化,让我们一起慢慢的解锁他们吧。
在这个雨林中,似乎雨会遮挡住我们的视野,让我们难以辨清方向,小编就经常在这边迷路,飞着飞着就不知道自己在哪里了。所以在过这一关的时候,大家需要看好自己的前进反向,千万别迷失在云海里了。
sky光遇第四章霞谷攻略
在到达环形竞技场之前,都是在进行滑雪,不需要担心迷路,只需要跟着白鸟走就可以了。到达环形竞技场后,可以选择在这边和伙伴进行比赛,在这边滑雪还是非常有意思的。
想要过图就需要到进入里面的大门,就只有一栋建筑,但我们需要到大门门口去,用心火点亮,才能进入,进入后基本就能过关啦。非常的简单,不过这个游戏的本身也不是让我们过关,而是交友,小编在试玩的时候,遇到了好多好多需要组队一起才能完成的任务,但苦于身边没有其他玩家,所以只能放弃啦。
霞谷
穿越雨林后,我们将来天空王国中浪漫的霞谷。在温暖的色彩之下,山谷与云彩都显得特别的闪耀,除了飞翔,我们还将开启,在冰雪之上高速滑行的全新体验,直入云霄,冲下峡谷,尽情享受在山巅间急速穿梭的快感。不过也非常容易迷路
霞谷旅程的终点,是一座王国遗落的环形竞技场,落日的照耀之下,仿佛昭示着这里的过往。尽管美丽,却显得有些许苍凉。
sky光遇第五章暮土攻略
这里只剩下王国覆灭残留下的断壁残垣。终年被遮天蔽日的沙尘掩盖,玩家将在这里迎来更为严峻的考验、除了荒凉的环境,这里还常有危险生物出没。这种体型庞大的危险生物,通体漆黑,全身上下布满触手,头部有如探照灯般的触角,简称大龙虾。
大龙虾
暮土章节特有的怪物,头上的探灯找到玩家后,会发出红色的警告,在数秒后撞向玩家,被击中的玩家会失去3个表情,一定时间内没有捡起来表情,则会失去这个表情,需要重新挑战关卡才能重新获得。
过图技巧
这个图的难点不仅仅是大龙虾,其灰蒙蒙的天,会阻挡玩家的视野造成一定的阻碍,而且这里面的水,似乎是被污染过的,玩家进入水时,会损失灵力,没有灵力的时候开始损失心火。所以不仅仅是需要躲避大龙虾的探测,还需要小心的补充我们的灵力能量。
小龙虾开始就只有1只,有一定的路线,玩家只需要在转过头的时候,像前进就可以了,但到后面一个地方龙虾的数量变成了3只,大部分的玩家都是在这边损失表情的,这边的技巧是,找到一个掩体,最好是能够观察四周的掩体,比如树洞这类地方,在树洞就算被照到,也不会对我们造成攻击的伤害,所以完全不用担心这个问题。大龙虾也有着一定的规律行走,仔细看的话可以躲过去的
Sky光遇第六章禁阁攻略
经历过暮土的严峻考验,相信你已经变得更加强大和勇敢,也对《Sky光遇》的世界有了更深的了解。通过暮土终点的传送门,,你将来到天空王国的第六个场景禁阁。
这座似乎没有顶端的塔楼,蕴藏着关于你在天空王国的回忆王国从繁荣走向覆灭的历史与印记,光之后裔的冒险征程与使命。你将在这里回顾这一路的旅途与起伏,而那些萦绕在心头的疑惑与猜想,或许也将在禁阁中找到答案。
进入禁阁底层的大厅后,四周的墙壁上隐隐约约地浮现出一些神秘符号。仔细回想,这些符号图像,正是你在冒险旅程中所收集到的点滴记忆。
从底层大厅继续往上走,你将进入到一片漫无边际的星空中,熟悉的白鸟呈现出了半透明的形态,还有许多悬浮的巨石。在这里,你将需要乘着白鸟的力量上升,用心火点亮悬浮的棱石,通向更高的地方。
在禁阁的顶端,你将与旅途中遇见的先祖们再次见面。旅途中收集到的点点回忆,将拼成一副完整的记忆图像。禁阁的道具商店将设有其他场景所没有的特殊外观和道具,只有当你经历过重重考验才能获得这些神奇礼物。
更多章节未完待续。。。
Sky光遇|
sky更厉害一些
sky 对战OOO的话,OOO有可能胜
sky的特点是基本功极强
顶级的操作、国际上也鲜有对手
发展速度强劲、兵钱分基地开的极快
侦查手段高明
战术运用鲜活,很多魔兽流派就是他发明的。
而且心态极其平静
sky的操作无论是英雄操作、步兵操作,时间把握,战术运用,都极其强大。如果在同等兵力的正面战场上,国际上几乎无人能敌。哪怕是在弱势兵力的情况下,sky的敌人也很难重创他。
敌人在英雄和兵力在压倒性优势下、堵到sky家门口时,sky才有可能被打败。
在sky的每一场战斗中,sky都能够在整场战斗中保持势力上的优势。无论是战斗损失的对比,还是金钱、科技、兵力的对比,sky向来都是站在上风。不过为了保持整体上的优势,sky的英雄等级向来一般,没有暴级的情况发生。
欣赏sky的战斗至始至终都有一种华丽的感觉,都仿佛是站在一座山上指点山脚的蝼蚁。
如果说sky的缺点:
我感觉后期的sky经常犯一些严重错误,最严重的就是战术对应,在敌人转变兵种、战术时,sky的战术转变经常的延迟。
sky的操作也常常的忘记细节,sky向来都是在正面对战时操作极其华丽,根本不给对手一点的机会。可是在建造时,sky常常的延至。
还有一个缺点是sky从来不重视聚集兵力的过程,在聚集兵力时,sky常常让单个的士兵满屏幕的乱跑,缺少有效的保护,常常在兵力聚集时被敌人各个击破。从而被敌人积小胜为大胜!
总结就是sky的后期常常出错,越到后期错误越多、越大,兵力越多越有为题。英雄常常的脱级,跟敌人英雄差距拉大。
相对来说,
OOO(蛋蛋)正好跟sky相反,蛋蛋的基本功跟sky相差很远,无论是在操作、开基地、正面对战等等,蛋蛋跟sky都不是在一个级别上的。
可是OOO的操作极为小心,在非正面战斗中,从来不会有损失,英雄练级迅速,有时英雄能够单独出击,牵制敌人很大的兵力。
OOO的应对能力也很强,比sky强,敌人微小的转变他都能够及时的发现,并加以应对。OOO非常善于骚扰,满地图的寻找敌人的弱点,并加以打击。
对于sky和蛋蛋的能力我打一个比方:
如果发现了敌人的第二个基地,sky就会拉齐队伍正面打击,哪怕是实力相当,sky也能够在极其微小的损失下打死敌人大量兵力,延迟敌人发展速度,甚至直接推到敌人势力。
如果蛋蛋发现了敌人的第二个基地,蛋蛋很少直接攻打,他会在敌人第一第二基地中间伏击敌人单个力量,甚至遍地开花,到处寻找敌人落单单位。同时不忘记自己的英雄练级。
总体来说,我认为sky更加厉害。
如果跟他们对战你就会发现:
跟sky打,只要一拼上,你就会发现自己的士兵像纸老虎一样被捅破,只有逃跑和全局覆没两种结果。然后sky就会带着部队浩浩荡荡、雄纠纠气昂昂地杀入你老家,在sky行军途中,如果你老家的新军补上了,你就有可能活到sky的下一轮进攻,如果你没有补上,那你就被sky一轮推掉了。
如果你跟蛋蛋打,你就发现到处找不到蛋蛋的影子。如果你去打蛋蛋老家,蛋蛋的部队就会突然出现在你的身后,打掉你的一些薄弱单位后迅速逃窜。如果你在打怪、大宝时,常常会在大了一半时发现蛋蛋突然出现,抢走你的经验、抢走你的宝物。如果你抓到了蛋蛋的踪影,你就会发现你被蛋蛋的几个小兵带动着大部队满地图的绕圈,而新生产出来的补充单位被蛋蛋逐一屠灭。最后,蛋蛋的超高级英雄带着所有部队一路杀来,一举逼你GG。
《加速世界》是由日本作家川原砾创作、HIMA插画的系列轻小说,第15届电击小说大奖大赏得奖作品。本作以几十年后的未来,人们普遍使用名为“神经连结装置”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界为背景,讲述了自卑少年有田春雪因诸多原因得到了超级“Brain Burst”,然后开始了在“加速世界”中的战斗与生活,逐渐改变自我的同时也改变着他人的故事。
《加速世界(アクセル#12539;ワールド)》是由日本轻小说家川原砾撰写、HIMA负责插画的轻小说系列、第15届电击小说大奖大赏得奖作品。作品原名《超绝加速Burst Linker(超绝加速バーストリンカー)》,另外,据说《黑雪姬无法停下!(黒雪姫は止まらない!)》也是候补书名之一。
故事发生在人人都使用名为“神经连结装置”(Neural Link)的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来。
因为身材肥胖而受到欺凌的初中生有田春雪,过着一边诅咒现实,一边躲在校内网络一角提升自己壁球游戏的分数最高纪录的日子。某天,美丽的学生会副会长(黑雪姬/黑雪公主)突然出现在他的面前,留下了谜一般的话语:“少年,你想不想‘加速’到更快的境界?”
黑雪姬(黒雪姫(クロユキヒメ))
本作女主角。梅乡中学国中三年级学生(小说前2卷时是二年级生,14岁)。梅乡中学的学生会副会长,真实身份为背叛纯色六王的“黑之王”,九级。由于在“无限中立空间”待过极长的时间,心灵年龄远远超越了肉体,平日面无表情,有着一头及腰的乌黑长发,全身黑色打扮。因为发现春雪优异的反应速度,开始在意起他,还曾在加速世界内向春雪表达对其爱恋之意。曾为了保护春雪使用“物理完全加速”而被汽车撞至重伤。虽然平时稳重大方,却有点冒失娘的属性。校内虚拟角色为“黑凤蝶”,与本人相像,有着纯白的与漆黑的瞳眸,穿着漆黑中镶上银色蝴蝶的长裙礼服,手握阳伞。在校内有“黑雪公主”之称。
对战虚拟角色:“Black Lotus(黑之睡莲)”,高约170厘米,有着V字后倾形的头部,黑色装甲包裹纤细的身体,四肢都是拥有绝对切断能力的技能”终结之剑”,外号绝对切断(World End)。
喜欢的人:有田春雪
有田春雪(有田 春雪(アリタハルユキ))
本作男主角。2033年4月23出生,梅乡中学国中二年级学生(1,2卷时是一年级生, 与千百合及拓武一起就读于二年C班。因为外表肥胖加上个性内向而被班上同学欺负。擅长游戏,特别是第一人称射击游戏(FPS)。黑雪姬看上了他的反射速度而让他成为能够使用“加速”的人。与千百合及拓武是青梅竹马,分别称呼两人为“小千”及“阿拓”,并鼓励两人交往(男女朋友),目的是为了能一直维持三人都是好友的关系。 校内虚拟角色为“粉红猪(Pink Pig)”,拥有扁平的鼻子、垂在脸两旁的大耳朵、圆球般的身体、丰满而具有弹性的四肢及黑色蹄状的手脚,而最初自创的虚拟角色“黑骑士”则被荒谷夺走。因为黑雪姬曾经说过类似“喜欢这造型”之类的话,所以一直没有把粉红猪更改掉。
对战虚拟角色:“Silver Crow(白银之鸦)”,银白色的速度型对战虚拟角色,罕有的金属色瘦长的身体,银色面罩可以打开,内有嘴巴。是加速世界唯一的飞行假想体。被黑雪公主和仓崎枫子称赞为“加速世界最快的人”。
必杀技是头锤(Head Butt)。心意技有光线剑、光线枪、光速翼 。特殊能力为以柔克刚和空中连续攻击、光学诱导。 心意能力是移动能力增强和射程距离增强。
在第二卷中被灾难之铠附身,第四、五卷时将其力量无意间使出。
在第九卷中化解了灾难之铠的黑暗获得了七神器之一的[命运],但将其归还到了原来的主人家中。
在第十二卷中的斗皇战斗被Argon Array偷袭,幸得Aqua Current所救。
在第十四卷与大天使梅塔特隆的战斗中得到了强化外装[梅塔特隆之翼。]
重视的人:黑雪姬、仓岛千百合、黛拓武、仓崎枫子、四埜宫谣、Ash,冰见晶等友人。
喜欢的人:黑雪姬
仓岛千百合(仓嶋 千百合(クラシマチユリ))
春雪和拓武的青梅竹马,称春雪为“小春”、拓武为“小拓”,梅乡中学国中二年级学生(头2卷时是一年级生,13岁),与春雪及拓武一起就读于二年C班。身形娇小,有着一双大眼睛,一头栗色短发的前端戴上青色的别针。因为害怕与春雪及拓武的关系会变化,接受了春雪的建议,接受拓武的告白并交往。十分在意春雪,对春雪被欺负感到心痛,同时对春雪和黑雪姬亲近感到不愉快。家在杉并区北高圆寺复合高层大厦B栋21层。 校内虚拟角色为“银色的猫”,有着金色虹彩的眼睛,一边的耳朵与尾巴末梢扎着深蓝色的蝴蝶结。其实她只是单纯的希望三个人能永远在一起。
对战虚拟角色:“Lime Bell(青橙之铃)”,少女型假想体,具有鲜艳的嫩绿色外装,腰际环绕着如树叶般的装甲,头上带着近似于魔法师般的帽檐宽大的尖顶帽,而在下方是让人联想到猫一般吊起眼睛的面具,最具特征的,是左手装备的巨大吊钟。是加速世界唯一一个拥有“逆转时间”能力的假想体。
黛拓武(黛 拓武(マユズミタクム))
春雪和千百合的青梅竹马,身高175厘米,称春雪为“小春”、千百合为“小千”、黑雪姬为“军团长(master)”,因为知性及戴眼镜的关系,被“红王”仁子戏称为“博士”。生日为2033年4月2日就读于小学初中高中连读的名门学校,第2卷转学到梅乡中学。现时为梅乡中学国中二年级学生(头2卷时是一年级生,13岁)与春雪及千百合一起就读于二年C班。家在杉并区北高圆寺复合高层大厦A栋19层1909号房。 文武双全、个性爽朗的美男子,一年级时利用BB在剑道大会得到优胜。在加入黑暗星云前为狮子座流星雨的成员,前辈是剑道社的主将、“蓝王”的左右手。在春雪的邀请及为了赎罪而加入黑暗星云。小时候曾被学长欺负,不断被突刺咽喉而形成阴影,成为剑道中的一个破绽。在解放Maiden计划中,负责传递讯息。差点被ISS完全侵蚀。最终在BB的中央服务器战胜了ISS套件。
对战虚拟角色:“Cyan Pile(深青之桩)”,颜色是无限接近纯蓝,约180cm高的健硕型对战虚拟角色。如同剑道面具的头部,左手戴着蓝色的护手,右手持有强化外装“打桩机”。心念技“苍刃剑”(Cyan Blade)
重视的人:有田春雪、仓岛千百合。
喜欢的人:仓岛千百合
重视的人:有田春雪、黛拓武。
仓崎枫子(仓崎 枫子(クラサキフーコ))
于涩谷就读高中(16岁),一头长发及丰满的身材,黑雪姬挚友,称呼黑雪姬为“小莎(サッちゃん)”,拥有不下于黑雪公主的优雅气质,已经取得驾驶执照。 一代黑暗星云干部,“四元素”中司掌风。自知无法飞行后引退,自此与黑雪姬失去联络,在春雪的穿针引线下,两人再次相见,在小说第4卷末时被黑雪姬说服,再次加入其统领的军团。春雪曾说千百合跟她的名字(姓氏)相似,因而被千百合称为“姐姐”。十分照顾春雪。性格有点腹黑,曾经笑着把Crow从旧东京塔上推下;又曾经把狮子座流星雨的Cobalt、Mangan并排吊在都厅。
对战虚拟角色:“Sky Raker(空之眺望者)”,戴有一顶宽沿帽,是纯白色的流线型形设计。身上也穿着同样白色的连衣裙。拥有强化外装“疾风推进器”。初次登场坐在轮椅上,没有双腿。作为第一代黑暗星云干部,认为军团解散与自己有很大关系,十分自责,不愿意恢复双腿。后在第五卷春雪鼓励她说她是“宇宙战用假想体”,解开心结,恢复了双腿。
重视的人:黑雪姬、四埜宫谣、Ash、有田春雪,冰见晶。
四埜宫谣(四埜宫 谣(シノミヤウタイ))
小说第6卷登场。就读于松乃木学园小学部四年级堇班(10岁),患有“运动性失语症”,不能够正常说话,运用医疗用BIC(Brain Implant Chip)使用虚拟文字以聊天室的方式和其他人沟通和交谈,打字的速度比黑雪还快。加速后能够正常说话。有着漆黑的头发,淡红色的眼睛,标准的日本人脸孔,整齐的浏海及用丝带绑起的短马尾。因为松乃木学园的老旧饲育屋被清拆,将角鸮“小咕”寄养在梅乡中学的饲育屋而与春雪认识。作为一代黑暗星云干部,在“四元素”中司掌火,与枫子和黑雪姬在现实世界中互相认识并称呼黑雪姬为“小莎”。小说第6卷为协助Crow解除Chrome Disaster的诅咒而被黑雪姬说服,再次加入其统领的军团,并请求Crow将其对战虚拟角色“Ardor Maiden”从帝城“四神”之一朱雀的无限EK(Enemy Kill)中解放。已成功解放。在第十四卷尾被Argon Array的紫色光束击中。
对战虚拟角色:“Ardor Maiden(劫火巫女)”,对战虚拟角色下身绯红,上身却是半光泽米白色的白。白色面罩上有着绯红色的眼睛,额头前方盖着浏海状的装甲,后头部则延伸出长长的尾翼,双手下方长长的盾牌及从高腰到脚底往外扩张的装甲护裙有如古式的和服。使用一把日式长弓,在发动心念技时,脸颊两侧的头发状零件会追加装甲成为面具,长弓会缩成扇子。第一代黑暗星云时经常担当“Sky Raker”的支援角色。其拥有的火焰有“净化”作用,后于帝城脱出后,帮助Silver Crow净化了“灾祸之铠”。
重视的人:黑雪姬、仓崎枫子,冰见晶。
Aqua Current(冰见晶アクアカレント)
一代黑暗星云干部,在“四元素”中司掌水,在两年半前第一代黑暗星云进攻禁城的作战中战死,进入了“无限EK”状态。第十卷提及曾在黑雪姬昏迷期间担任春雪的保镖使其加速点从8回复到70的安全值事后使用心意消去春雪期间的记忆外号《保镖》等级之前为1专门为1~2等级加速点将近枯竭的玩家担任保镖使其加速点回到安全值所接委托并没有任何失败记录﹐等级停留在一的原因是由青龙的特殊能力「等级吸收」造成。现为进入无限制中立空间而升到4级。假想体从头到脚都被高速流动着落下的水膜完完全全地覆盖着。水无声地从肩膀流向双手,从胸部流向腰部、双腿,在四肢末端变成了细细的水流,在后方描绘出大圆弧后上升,从脑袋的后方再次包裹住假想体,难以分辨体型与性别。于第十二卷卷尾再度出现,并拯救了Crow、Roller、Cerberus。在13卷中重回黑暗星云,黑暗星云实行其无限ek解放计划。在第14卷已成功从帝城“四神”之一青龙的“无限EK(Enemy Kill)中解放。
重视的人:黑雪姬,有田春雪,四埜宫谣,仓崎枫子等。
Graphite Edge(グラファイトエッジ)
一代黑暗星云干部,外号「矛盾存在」,在“四元素”中司掌地,是黑雪姬(Black Lotus)的师傅,告诉了她许多关于加速点数的建议。两年半前在第一代黑暗星云进攻禁城的战死,进入了“无限EK”状态,现行踪不明。貌似拥有相当程度的黑客技术。BD附录小说中提到其双剑有着两个极为强大的性能。其中一个便是当用剑的侧面作为盾使用时,不管是任何攻击都能挡住。这个力量并非本人的能力,而是因为剑的材料。其透明的部分不是玻璃也不是水晶,而是硬度远远超过天然钻石的聚合钻石纳米棒。黑暗星云刚成立时就加入军团的全军团最强剑士,但却毫无威严。
上月由仁子(上月 由仁子(コウヅキユニコ))
二代的红王。爱称“仁子”,面上有些许雀斑,有着深红色的瞳孔及一头茶红发(TV动画中为红瞳)。生日为2035年12月7日,小学六年级生(2卷初登场时是五年级生,11岁)。孤儿出身,就读寄宿制学校,兴趣是烤饼干,由于在“无限中立空间”待过极长的时间,心灵远比肉体成熟。在心情好时会进入“天使模式”,并称呼春雪为“哥哥”。为了借助Crow的飞行能力,接触春雪,求其协助来拯救被“灾祸之铠”污染的Rook。在小说第4卷时指导拓武进行“心念”的修炼,并派亲信Leopard协助春雪。在第三次七王会议后,与春雪约定“如果哪天在神经连结装置的联络簿里看到没印象的名字,删除记录之前要先寄一封过去”。在十一卷以咖喱为报酬用主炮的光线帮助Sliver Crow修行“理论镜面”能力。十四卷末被Black Vise困住,春雪靠着大天使梅塔特隆的强化外装《METATRON WINGS》全力追赶。
对战虚拟角色:“Scarlet Rain”,本体是高约130厘米的绯红色对战虚拟角色,面具上只有圆形的双眼及如同辫子般的两条天线,初始强化外装是一把手枪。追加强化外装"Invincible“后,会成为如同要塞般的巨大对战虚拟角色。被称为“不动要塞”(小说第13卷获得了变形能力,能够保持一定火力变成装甲战车)。战斗技包括“Heatblast Saturation”、“Hailstorm Domination”
Blood Leopard(ブラッドレパード)
日珥干部,外号“血腥小猫(Bloody Kitty)”。于蛋糕店打工的身材高大的女高中生,头发绑成三股辫。说话简单直接,在小说第4卷按Rain的指示,与春雪一起到秋叶原能遮断对战名单的超频连线者的情报,并跟Crow组成队伍与Rust Jigsaw对战。感谢Crow保护了Rain,并希望春雪能一直跟仁子当朋友。透过技能“Shape Change”能变形为豹。6级,擅长接近战。拥有暗红色的装甲,金色的双眼,突出的面具后端有着如同猫科动物耳朵的构造,速度惊人,能抽取同伴的必杀槽作用。与黑暗星云的Raker曾是好对手。aqua current的下辈和表姐。长时间停留在6级的缘故是因为想要积累足够的点数在救出Aqua Current的过程中对抗青龙的必杀技“等级吸收”的影响。救出Aqua Current之后在千百合的能力下恢复点数,已升到8级。[1]
劲敌:Sky Raker
上辈:Aqua Current
Cherry Rook(チェリールーク )
Rain的上辈,等级7。与仁子同为孤儿,就读同一间学校。由于Rain成为了红王,令身为上辈的他备受压力,渴望能一直保护Rain而变得更强,因此被“灾祸之铠”污染成为第五代Chrome Disaster。最后,被Crow打败,并承受了Rain的断罪一击,解除Brain Burst。
Red Rider(レッドライダー)
一代红王。认为王之间不应互相厮杀,主张互不侵犯条约。与Purple Thorn为恋人关系,与Blue Knight是好友。但在王的会议上,被Lotus使用九级必杀技“死亡拥抱”偷袭斩首,受到九级“生死斗”规则,永久失去Brain Burst。拥有枪械制造能力,能制造强化外装。
Green Grande(グリーングランデ)
绿王,外号“绝对防御(Invulnerable)”,全身装甲为翡翠般的绿色,面罩、肩膀与下半身都覆盖着像是厚重钢板的铠甲,左手持一面长方形的厚重大盾,七神器中的“天玑(The Strife)”,拥有能将攻击反射的能力。“开拓者”之一。似乎对于Brain Burst程序了解很深的内幕。经常在“无限制中立地带”狩猎Enemy,并将点数存于点数卡中让Enemy吃下,以便其他Brain Burster获取点数。
日下部纶(日下部 纶(クサカベリン))
小说第9卷登场的少女,就读于涩谷的笹冢女中的初中女生。外表柔弱和清爽兼具的少女,有着软软的翘着呆毛的短发,佩戴着明亮绿色的量子通讯终端。有一个叫日下部轮太的哥哥。哥哥因为撞车事故尚一直在的病床上昏迷着。曾对春雪表白。
对战虚拟角色:Ash Roller(アッシュローラー)
与春雪颇为友好,偶然会找春雪一起对战,并将失去翅膀的Crow介绍给他的上辈Sky Raker。在色相环上是偏绿的蓝色,彩度较低,外表是身着打上柳钉的黑色皮衣的铁骑士。Crow初遭遇的第一个对战者,特征是一部改装机车(强化外装,带了墙面行驶能力)和骷髅安全帽。总是在说奇怪的英文。在初次打败Crow后升上2级并增加了机车壁面垂直行走能力。知道心念系统的存在,但未曾进行修行。初登场等级是1级,与春雪最初的对战后升为2级,小说5卷时为5级。在小说第3卷时在机车增加导弹。第3卷为了帮助被Dusk Taker夺取翅膀的Silver Crow将其上辈Sky Raker介绍给Crow。Silver Crow的宿敌,小说后期提到两人每隔一天就会进行一次作战,由上一次的胜者乱入。代替因耗尽加速点Utan的上辈照顾Utan。参观梅香中学学园祭之前被强制植入ISS套件。
劲敌:Silver Crow
Bush Utan(ブッシュウータン)
等级3的灰暗草色对战虚拟角色,在小说第5卷的领土战争中跟随Ash初次登场。比Crow稍矮,弯腰驼背的身躯十分健壮,且有着能伸长的双臂。在小说第6卷与Crow对战时,使用ISS套件,获得了类似“心念”的压倒性力量。
Olive Glove(オリーブグラブ)
等级4的橄榄绿对战虚拟角色,在小说第6卷中和Bush与Crow及Maiden进行组队战,同样使用了ISS套件,但被Maiden轻易打败。
Blue Knight(ブルーナイト,蓝骑士)
蓝王,具有“剑圣(Vanquish)”以及“神兽杀手(Legend Slayer)”等诸多外号,全身装甲为纯粹蓝色,角色外表为骑士铠的造型,有如神话中的英雄一样英姿焕发,有着护目镜的头盔两侧伸出两根龙角似的角,左腰配着一把长而厚重的双手剑。持有七神器之一“天枢(The Impulse)”。召开第三次“七王会议”。与初代红之王“Red Rider”是好友。
Frost Horn(フロストホーン)
等级5的高大蓝色对战虚拟角色,额头和双肩上有巨大的尖角。是蓝军团的中坚力量。在第5卷中和Shell与在东京都厅的Crow及Bell进行组队战,是“不管对方是谁都会冲上去挑战”的类型,战斗技包括“Frosted Circle”。第11卷中与Wolfram·Cerberus作战被完败。
Tourmaline Shell(トルマリンシェル)
等级4的小巧青绿色对战虚拟角色,在第5卷中和Horn与在东京都厅的Crow及Bell进行组队战。是Frost的好搭档。
Cobalt Blade(コバルトブレード)与Mangan Blade(マンガンブレード)
蓝王的蓝色女性型近卫,穿着日式全身铠,头上戴的是头巾状的金属护具,垂着一头绑过的长发。Cobalt头后有两个类似马尾的头饰,Mangan只有一个。 两人是双胞胎。在过去,和Sky Raker对战中,两个人曾经被Raker并排地吊在都廰。第三次七王会议时,负责Silver Crow的看管。对于Silver Crow提到的与她们所持的初期装备武士刀很相像的The·Infinity有很大兴趣。因为两人脑波近乎相同,疑似共有量子接续终端。
Yellow Radio(イエローレディオ)
黄王,外号“辐射眩惑”,全身装甲为为鲜艳的**,有着纤细的四肢,圆形的肩头与腰,戴着装饰着的大圆球向左右分开的长帽子及笑脸的面具,意外的拥有清朗的少年音。在无限制中立空间集结约三十人伏击Scarlet Rain,并使Black Lotus进入零化状态。将“灾祸之铠”传给Cherry Rook。使用幻术系的间接攻击手段。在七王会议中多次挑拨黑之王与其他王的关系。曾秘密保存"灾祸之铠"长达2年以上。短篇黑之双剑、银之双翼中提到手杖具有转的次数越多防御力也呈比例上升的特殊能力。
Purple Thorn(パープルソーン)
紫王,外号“紫电后(Endless Voltage)”,全身装甲为神秘的紫色,有着长发、极幼的腰部及双脚,全身各处都有锐利尖刺的荆棘状装饰,右手提着一根一米半的锡杖,即七神器之一“天璇”。与一代红王Red Rider是恋人,因为Lotus将Rider斩首,所以极端仇视Lotus及黑暗星云军团。
姓名: 李晓峰
ID: WEIGESky
生日: 1985/3/27
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 陕西省西安
效力站队: World Elite IGE
竞技项目: 魔兽争霸
曾效力站队: Home Hunter Yoliny
鼠标: MX300、键盘:DT3510、耳机:PX200 、鼠标垫:1030
职业:PROGAMER
最擅长的种族:HUMAN
最喜欢的地图:T R
游戏时喜欢选择的颜色:紫色
游戏年龄:5年
爱好:看书,游戏,武术
座右铭:I will be the last winner!
玩《魔兽》的缘由:结交更多的朋友
玩《魔兽》的目标:夺的更多的冠军
其他爱好(游戏):星际
星际荣誉:
2002年武汉WCG Third place
2003年西安WCG Champion
2003年西安GOC Champion
2003年GOC中国总决赛 Third place
魔兽荣誉:
2004年第一届中韩对抗线上选拔 Runner-up
2004年WCG中国 Runner-up
2004年第一届SOHU线上 Champion
2004年第二届SOHU线上 Champion
2004年SOHU线下16人邀请赛 Champion
2004年大连电子竞技邀请赛 Champion
2004年第4届华纳游戏大赛 Champion
2005年第一届WEG Third place
2004年ACON4 北京分赛区 Champion
2004年ACON4中国总决赛 Runner-up
2005年ESWC中国赛区第一 Champion
2005年ACON5中国赛区第一 Champion
2005年WCG中国区第3 Third place
2005年ESWC世界总决赛第4名 4th
2005年ACON5世界总决赛冠军 Champion
2005年WCG世界总决赛冠军 Champion
4K^ToD
Name:Yoan Merlo
Birthday:1985/03/20
High:190 cm
Weight:85 kg
Nationality:France
Race:Human
Nickname:the romantic hum (好象是国内用的 ^ ^)
Achievment:
#4 ESWC 2003 Poitiers
#5~8 ESWC 2004 Poitiers
#3 WCG Sanfrancisco 2004
#1 WC3L season VII with FourKings
#1 CPL Summer Dallas 2005
#2 Clanbase 1on1 Eurocup Amsterdam
#3 Blizzcon LosAngeles 2005
#4 WCG Singapore 2005
#1 WC3L season VIII with FourKings
#2 China Internet Gaming Shangai 2005
Used ID:
4KToD
4K^ToD
4KToDoNte
4KYoanM
ForgotAboutDre
ToD4K
Aremys
姓名:Yoan Merlo
生日:1985/03/20
身高:190 cm
体重:85 kg
国家:法国
种族:人族
呢称:浪漫人族
Insomnia个人资料:
游戏ID:SKInsomnia
真实姓名:Zdravko Georgiev
生日:1983年9月10日
出生地:保加利亚-索非亚(译者注:索非亚为保加利亚首都)
婚姻状态:单身
玩的第一个即时策略游戏:魔兽争霸2
喜欢的东西:自由自在
讨厌的东西:无聊的时候
喜欢的音乐类型:最近比较喜欢House与Chill类
喜欢的影片: 太多了,比如有:“阿甘正传”,“肖申克的救 赎” “夹心蛋糕/千层糕”
喜欢的书籍:指环王
最喜欢的单位/英雄:女巫/地精练金术士
最喜欢杀死的单位/英雄:小精灵/死亡骑士
最喜欢的玩家:Pillars(译者注:Pillars是星际争霸早期高手,使用Protoss,美国人)
最喜欢的车:Pagani Zonda S 73
最喜欢的游戏(WAR3除外):星际争霸
最喜欢的地方:自己家里
最喜欢的食物:中国大餐
最喜欢的法术:减速(Slow)
最喜欢的地图:Lost Temple
最喜欢的对战:人类 vs 暗夜
鼠标: Razer Diamondback
耳机: Sennheiser HD 650
鼠标垫: Steelpad S&S
显示器: Samsung 19“ SyncMaster 955m
CPU: P4 26 Ghz
内存: 1Gb DDR333
显卡: ATI
声卡: on board
主板: Shuttle PC
操作系统:Windows XP
分辨率: 1024x860x16bit
获得奖项:
线上比赛 - WCStrategy千元锦标赛第一名 2002年11月23日
法国 - CPL戛纳 1v1 锦标赛第二名 2003年3月
法国 - ClikArena 1v1 联赛第三名 2003年4月18-20日
保加利亚 - ESWC资格赛第二名 2003年6月28日
法国 - ESWC 1v1 决赛第八名 2003年7月8-13日
保加利亚 - WCG2003 索非亚(保加利亚首都)资格赛第一名 2003年8月5-9日
线上比赛 - Arbalet杯赛第一名 2003年8月15-18日
保加利亚 - WCG2003保加利亚第一名 2003年9月1-3日
韩国 - WCG韩国总决赛第一名 2003年10月12-18日
美国 - Cyber X Gaming大赛第三名 2004年1月9-11日
线上比赛 - MFO Dreanor冠军联赛第五名 2004年2月28日
WCG2005保加利亚预选赛第2名
SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在116时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
出现背景
似乎每次ESWC都能给HUM上一课,2005ESWC见证了HUM vs UD的无奈,而我们回顾2004ESWC也会发现116时HUM也处在水深火热当中。这时扮演让HUM找不到北的角色的是ORC。经历过116的HUM玩家都记得当时的ORC是何等的霸道嚣张,前期先知+少量兽人步兵和随招随到的2条狼就能让HUM痛不欲生,每每先知走出祭坛都是直奔HUM矿区,放狼屠农。而那个时代的HUM都秉承着Inso的一贯传统,利用良好的一字型单通道建筑摆放来抵御初期的骚扰,都坚信即使没有塔也能保卫广大农民群众的安危,都以无塔升基地为荣,好让别的族看看用HUM的可都是凭操作吃饭的,尽量省下木头早升基地。然而结果却适得其反,ORC利用狼在早期骚扰HUM矿区,先知和兽人步兵强点大法师,搞的HUM财匮力尽,民不聊生,大法师被追的流离失所,奔走他乡。最典型的例子就是2004ESWC上xiaOt在10分和13分钟内解决了当时如日中天的Insomnia,在比赛中Inso一再坚持初期不用任何塔进行防御前期被xiaOt杀掉了大量农民,2级升好后铁匠铺才完工,导致RM数量不足,在中期无法顺利成型,而在中期后的战斗,在高等级的牛头和先知的双杀下,更是无力抵抗。
在比赛的第2天xiaOt和[aT]Deco进行了一场对战,[aT]Deco到是聪明不愿意步Inso的后尘,前期试图建造2个箭塔进行防御。谁想到正是由于这2个塔拖延了2级升级的时间(其中一个塔还在xiaOt的骚扰下2次都没有建造成功并且损失大量木头),而中期xiaOt召唤2英雄NAGA 进行RUSH,在7分钟内就解决了战斗。
而同组的WiNdeL在与Inso的交锋中更是利用这样的中期优势同时开矿和升级3级基地,虽然不说该战术的可行性,但此人有如此大胆的想法与当时HUM中前期的弱势不无关系。可以说在SKY流出现前HUM vs ORC完全是一部HUM农民的血泪史。在ORC如此的压迫下,在中期成型的部队只是刚刚好能和ORC对抗的RM+男女,而MK的等级似乎总在1-2级徘徊,如果真的要说imba的话对HUM来讲当时的ORC可比现在的UD更甚。
SKY就在这样沉重的背景下诞生的。SKY流为什么能带领HUM走出困境的呢?我们来详细的分析下SKY流。
什么是SKY流
SKY流:是指HUM VS ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造早伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘胜地生产男女巫,利用缓慢和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在116时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是在SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
SKY流部队组成与战术思路
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
ORC初期的战术思路
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
SKY流开局
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
建筑摆放
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
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