你把这个粒子效果输出为一段动画,也就是一段序列帧,必须输出为有通道的格式,常用的是TGA格式。然后导入到AE中,导入的时候勾选序列帧才能全部导入。 之后就可以加你想要的特效了,比如扫光特效,GLOW等等特效。看你自己喜欢了。
带有通道格式的序列帧的特点是可以让背景不参与到特效中,比如你做的粒子喷泉,就可以使粒子喷泉有特效,而其他地方没有特效。
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你把这个粒子效果输出为一段动画,也就是一段序列帧,必须输出为有通道的格式,常用的是TGA格式。然后导入到AE中,导入的时候勾选序列帧才能全部导入。 之后就可以加你想要的特效了,比如扫光特效,GLOW等等特效。看你自己喜欢了。
带有通道格式的序列帧的特点是可以让背景不参与到特效中,比如你做的粒子喷泉,就可以使粒子喷泉有特效,而其他地方没有特效。
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