网球王子的人物姓名加图片!有追加分~~~

网球王子的人物姓名加图片!有追加分~~~,第1张

越前 龙马

青春学园中等部 一年二组

年龄:12岁

生日:12月24日

星座:摩羯座

身高:151cm

血型:O型

利用手腕:左手

选手类型:全能应变型

爱用品牌:FILA

帽子:FILA

衣服:FILA

球鞋:FILA

球拍:Bridgestone

得意技:外旋发球、二刀流、抽击球A、B、C、D、Cool抽击球、旋风扣杀、外旋杀球、短截击、模仿技能、无我境界、单脚碎步、TWIST SERVE 千锤百炼领悟之极限、才气焕发至极限、武士抽击、天衣无缝领悟之极限

喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼、Ponat

趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡

喜欢的颜色:银色

龙马用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐)

擅长的科目:化学、英语

家庭成员:越前南次郎、竹内伦子、奈奈子、卡鲁宾 、越前龙雅

父亲的职业:住持

口头禅:まだまだだね!(还未够水准呢!)

英文:You still have lots more to work on/Nobody bests me in tennis!

龙马包内物品:《初学双打》、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、Game Boy Adavance

特征:经常戴著白色cap帽,青学正选网球服。墨绿色的头发,大大的琥珀色眼睛,身材矮小。

性格:拽, 态度嚣张、好胜,性格直率。对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输。除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人、有些散漫。对女孩没有兴趣。

身体能力:

反复横跳(次数) 71

往返跑(次数) 119

背筋(承受力) 102

握力(KG) (左) 423

牵引上体 595

伸直腿前屈 39

50M跑(秒) 61

兔子跳(cm) 237

投手球(m) 28

耐力跑(1500m) 4分46秒

取得美国少年网球大赛4年冠的,被誉为天才少年的越前龙马,跟家人回国后,加入以网球闻名的“青春学园”国中部。龙马加入不久后便顺利成为“青春学园” 的首位1年级正选球员,与前辈们一起参加地区预赛……

青学网球社社员眼中的越前龙马

FROM手冢国光:越前拥有统领青学未来的素质。但愿他日后能更加精益求精。

FROM不二周助:他的球技让我尝到前所未有的刺激感。希望哪天能跟他认真地一较高下。

FROM桃城武:那家伙已经是张青学杰出的王牌了哟。我也不能再慢慢混啦,不能再慢慢混。

手冢国光

英文名: Tezuka Kunimitsu

年龄: 14-15

生日: 10月7日

血型: O型

身高: 179cm

学校: 青春学园国中部(3年1班)

惯用手: 左手

选手类型: 全方位型

绝技: 零式、手冢区域、千锤百炼领悟之极限、才气焕发至极限、高速、零式发球、近角抽球、才气横溢之极限、手冢魅影球拍: MIZUNO

球鞋: MIZUNO

拿手科目: 世界历史

喜爱颜色: 绿色、蓝色

喜爱食物: 鳗鱼茶

家族成员: 祖父、父、母

最近迷上的事: 爬山、露营、钓鱼

评语: 脸部僵硬、从没有人看见他的笑脸,微笑也没有

特征:隋圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情

性格:谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来 对内:做事奖罚分明、对自己的队员非常严谨、希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利、对龙马的过分自信性格很了解,藉著自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来。对外:容易被其他学校的正选球员的挑衅所动摇

擅长:放短球、ACE球,零式削球,手冢领域,千锤百炼之极限

简介: 青春学园网球部队长,为左撇子球员,「短球」是其知名绝技。严肃、帅气的外表令他得到很多少女的青睐。他的球技超高,实力已被外界肯定。他曾经受伤的手现在已经复原,实力更是无法估量。

小事件: 在对冰帝的单打一比赛中,对手迹部故意拖长比赛时间,目的想令手冢曾经受伤的左手废掉,但令迹部惊讶的是,手冢竟自动配合他,走上毁灭之路…结果手冢在抢七决胜局以输给迹部,自己的左手亦不能打球,要立即前往德国治疗。 手冢在离开日本之前,曾用右手和龙马打了一场比赛,令人惊讶的是手冢仍能以右手击出零式及手冢区域,最后龙马仍未能击败手冢。 不过在动画的178集中,龙马和伤愈的手冢进行了一次真正公平的比赛,最终龙马胜出。

青学网球社社员眼中的手冢国光

FROM乾贞治:至今曾和他交手过好几次,每一次都必须更新资料。手冢的实力简直难以估计。

FROM大石秀一郎:我们两个胸怀一年级时誓言要称霸全国的梦想一路走来。他真的是个不折不扣的热血男儿。

FROM越前龙马:社长吗?总觉得他这人就是太死板了,又严格得要命…不过,我是承认他的实力很强的。

不二周助

英文名: Fuji Syusuke

年龄: 14-15

生日: 2月29日

血型: B型

身高: 167cm

学校: 青春学园国中部(3年6班)

口头禅: 好像很有趣呢/想赢我,还早呢

惯用手: 右手 (被称为黄金右腕)

选手类型: 反击型

绝技: 三重回击球:飞燕还巢、凤凰还巢、巨熊回击、麒麟落地、白鲸回击、白虎回击、低空发球、不规则发球、蜉蝣笼罩、百腕巨人(赫卡通克瑞斯)之守护、心之瞳、星花火

特别技能: 切发球、 让青学的队员闻风丧胆的乾式蔬菜汁,只有周助喝了面无菜色,还一副很享受的表情,但是还是敌不过乾的青醋

球拍: prince

球鞋: NIKE

拿手科目: 古典文学

喜爱颜色: 米色

喜爱食物: 苹果、Cajun料理、辣味拉面

家族成员: 父、母、姐、弟

兴趣、最近迷上的事: 搜集仙人掌、摄影

评语: 笑眯眯、认真的时候气势逼人

特徵: 经常咪起眼睛微笑,浅色的头发,BABY FACE

性格:为人低调,虽被冠以「天才」之名,但从不出风头,经常挂著微笑,给人感觉很亲切和友善

擅长:三种回击球之一「燕子回击」 分析队员的网球技术

简介: 青春学园网球部三年级,网球界的奇迹,青学网球校队的第二王牌。实力令人无法估计,就连网球部的其他人及资料狂乾贞治也不知道他的实力…… 平时总是眯着眼睛微笑的样子,一副无所谓的态度,打球的时候也总是这个表情让人摸不透。但是,一旦遇到强劲的对手,也会认真起来。每次不二周助把他的眯眯眼睁开的时候他就会认真打球。观察力、预测力、速度和技巧,这些网球的要素在周助身上都完美展现。看他打比赛,就像看表演一样过瘾。每次打败对手,他都是弯起眼睛,微笑阳光得让人找不着北。 而且,他似乎还有一个让人惊诧的绝技哦——让青学的队员闻风丧胆的乾式蔬菜汁,只有周助喝了面无菜色,还一副很享受的表情,看来,他比乾贞治更可怕阿。这届青春学园网球队真是藏龙卧虎,这里引用周助对弟弟的话:“裕太,今年的青学很强哦”的确很强啊。

不二周助房间篇:

墙上贴着假日或旅行时自己拍摄/欣赏的照片。 细心培植的仙人掌,因考虑到日光的问题经常在窗台和书柜间搬来搬去。 身历声式音响组合,比CD的音乐更加柔和。专门用来聆听古典音乐。 CD架上塞满了从中古行买来的唱片,多数是古典乐和爵士乐。 电脑放在书桌旁的架子上,使用时才把键盘到书桌上。 房间内设有很大的衣物柜,衣服和书籍等物品都收纳在内,当然包括了学校的制服。 电视前放置了一张摇椅,经常用于听音乐和电视等消除疲劳的活动。

分析: 具计划性却头脑清楚。只摆设自己喜欢的物品显示出他好恶相当分明。细心的性格让他郊游广阔,但真正了解他内心深处的人则不多。井然有序的房间是他个性认真,纤细的证明。另一方面,房间内的摇椅则暗示出他浪漫少年情怀的一面。 其多元的才能在艺术节定能大放光彩。

不二周助随身携带物品篇

行动电话:对于家人经常出外的不二来说,行动电话是必备品。

证件夹:收纳了学生证,月车票和现金卡等常用卡片。

英文版的《小王子》:偏爱的故事,日文版已经看过,最近常看英文版。

单字卡:《小王子》中如有不懂的词语会马上抄下,回家后再查字典。

笔记本和笔:用于记录照片拍摄时的时间,地点以及状况等,方便的记事用品。

小事件: 有一个姊姊由美子及弟弟裕太,和家人感情很好,特别是裕太;不过裕太常常活在被喻为天才的哥哥的阴影下,所以有一段时间不喜欢周助,甚至因此离开家人和青学,到圣鲁道夫读书。但进入关东大赛后,裕太似乎对哥哥改观。

青学网球社员眼中的不二周助

FROM河村:会吃我家芥末寿司的就只有像不二这样的人了。从外表真看不出来他的味觉有这么特殊呢。

FROM龙马:不二学长非常高杆,光说他强还不够,他简直就是神乎奇技。我们虽曾对打过一次,却没分出胜负。下次……我一定要赢。

菊丸英二

英文名: Kikumaru Eiji

年龄: 14-15

生日: 11月28日

血型: A型

身高: 171cm

学校: 青春学园国中部(3年6班)

口头禅:很遗憾,下周再见吧!、Hoi Hoi、Nya 、Ochibi 菊丸光速

惯用手: 右手

选手类型: 发球及截击型

绝技: 过网下坠球截击、特技击球、澳大利亚阵型 、菊丸扣杀、影子分身术

特别技能: 动态视力、可以极速充电,假睡攻击(出现在预赛对圣鲁道夫的比赛中,其中两局动也不动的“充电”)

球衣: Dunlop

球拍: DUNLOP

球鞋: WILSON

拿手科目: 日本历史

喜爱颜色: 红色

家族成员: 祖父、祖母、父、母、大哥、二哥、大姐、二姐

喜爱食物: 松松软软的蛋包饭、新鲜弹性的油炸虾、清凉爽口的刨冰

兴趣、最近迷上的事: 逛宠物店、刷牙

评语: 兄弟姐妹成群、个性善变、乐观开朗,就怕弄不出麻烦

特征:卷发 有一块类似胶布般长方形的东西贴在右边面,爱单眼及将双手放在脑后,认真时会将球拍作360度旋转。经常将正选球员的外套拉链拉到最高点,样貌似猫

性格:活泼开朗、我行我素,喜爱用独特的方式说话。喜爱用跳舞式网球,因此经常被人认为他「爱表演」

擅长:双打 插水式截击、跳舞般的动作 超群的动态视力 特技击球

简介: 青春学园网球部三年级,身手敏捷,能注意到许多别人所不及的细微处,与大石搭档默契十足,非常令人惊叹。他的动态视力令人不敢忽视,但这可能成为他的弱点……

小事件: 英二的睡房有一只大熊毛公仔,叫大五郎,它常常会向左边倒下,在一场比赛中,英二用它向他的黄金拍档,大石作暗号,结果那场比赛他们赢了。

从打球类型看菊丸英二

→阻断对手攻击的反射神经,乃是拜高度集中力所赐!! 一直以来,菊丸都靠着他那超群的集中力掌握网前攻防的优势。视线绝不能离开网球,故而使得天生的反射神经更加敏捷。这两项要是让他得以完成种种高难度动作。 出乎意料的动向就是他高度集中力的证明。藉此他才能陆续演出高难度球技,灭绝对手的希望。

从习惯癖好看菊丸英二

→转球拍:在打球时会在转身时把球拍稍微转向另一边 喜恕哀乐全写在脸上的个性。人缘极佳,不过好恶却呈现两极化。由于广受男女老幼的喜爱,适合当模特儿、演艺人员或保姆。 ↑表里一致的率真性格,全都表现在他提高集中力的动作上。

从家族成员看菊丸英二

→天真无邪的举止是排行老么的缘故? 菊丸是包含祖父母在内,一共9人的家中么儿,一般来讲,老么都是最受宠爱的,也因此个性多为天真无邪且爱撒娇。爽朗轻快的语气、爱出风头的性格,或许就是由于在大家族中养育所致。 ↑连严肃的话题也能谈笑风生,大概只有他才办得到。

青学网球社社员眼中的菊丸英二

FROM大石秀一郎: 和英二搭档打双打满久的,总是受他旺盛的动力所牵引。再也找不到像他这么可靠的前卫了。

FROM桃城武:我和英二学长还挺有默契的耶。该说是他很擅长跟人搭配吗。。。真不愧是学长。

大石 秀一郎

学校:青春学园国中部3年2班 副队长

惯用:右手

身高:175cm

血型:O型

生日:4月30日

爱用品牌

球鞋 NIKE

球拍 WIMBLEDON

拿手绝招:月亮截击、月亮短球、小斜线回击

喜欢的食物 炸肉串、蛤蜊汤、梨子

兴趣、最近迷上的事 养鱼、游泳

特徵:清爽的鸡蛋面型、头盔式发型——请参照山王工业众人发型SD、老实的外貌,很像慈母角色,在OVA《新年特别篇》中被称为“青学的妈妈”

性格:他和菊丸是全国数一数二的双打拍档,被称为「黄金拍档」。估计大石跟别人的合作性较犟,而且容易与别人相处。

擅长:双打、月亮截击。套用不二周助的分析:「仔细地观察全场,以广阔的视野和踏实的打法来控制比赛看准对手空隙打出致命一击。」「正因为得到大石前辈的支援,菊丸前辈才能尽情地用舞蹈打法抢攻。」

从发型看大石秀一郎

→属于有着独特价值观与品味,顽固又实干的类型。因为责任感和正义感都很强烈,极易博得学长或教练等长辈的好感。不说谎的个性虽然更让他受到同侪的信赖,却也有会轻信预言或迷信的一面。彼此能截长补短、互相砥砺的朋友跟他最合得来。 ↑一看就知道是正经八百的个性。若他那独特的品味能受到青睐。也有可能成为世界级的艺术家。

从擅长学科看大石秀一郎

→重视基础、勤奋学习的类型! 国中的必修科目----基础英语,是以反复扎实地打好文法,发音基础为理解的第一步,这门学科正适合脚踏实地的大石吧? ↑将牢牢扎稳的基础予以活用。大石就是靠这种脚踏实地的精神来提升网球的实力。

从打球类型看大石秀一郎

→把搭档的优点发挥到极致!!后援能力堪称队上第一!! 尽管有进军全国的实力,但他的后援能力却更值得注目。他总是从后方放眼全局,洞悉对手的意图,便搭档得以尽情发挥球技,这种战术正是大石的专长。 ↑为了不让对手得逞,即使牺牲自己也在所不惜。

青学网球社社员眼中的大石秀一郎

FROM手冢国光:大石对团队付出的苦心值得尊敬。身为青学的副社长,他处理事务的态度更令人钦佩。

FROM菊丸英二:正因有大石的协助,我才能够尽情得展现球技!!总是在我背后默默付出,真是辛苦他了。谢啦,大石。

海堂 熏

学校:青春学园国中部2年7班

惯用:右手

身高:173cm

血型:B型

生日:5月11日

爱用品牌

球鞋 PUMA(CELL FACTOR PT0634 0067)

球拍 HEAD(T1S7)

拿手绝招 蛇球,回旋SNAKE、龙卷蛇球、Shot Snake

喜欢的食物 山芋荞麦面、优酪乳、100%纯果汁

兴趣、最近迷上的事 :马拉松、收集方巾

从姓名学看海堂熏

由名字可看出是个充满活力的人,不喜欢和别人一样,因此稍微欠缺协调性,但仍拥有会自然而然吸引朋友靠近的品德。创意独树一格,属于会在活动企划中找到可能性的大器晚成型。

从兴趣看海堂熏

→心肺机能的强化锻炼出耐力! 对于优点便在于耐力的海堂而言,训练持久力的马拉松是不可或缺的。强化心肺机能的运动因容易造成极度的疲劳。按理说该要回避的才对。可是海堂熏却将马拉松断言为兴趣,由此可见他自制力之强。这亲应该就能理解他的耐力有多惊人了。

从打球类型看海堂熏

→唯有靠努力才能赢得胜利!唯有凭不屈的信念才能向前迈进! 以海堂熏来说,比赛其实就是“心里战”。是只要瞬间稍有闪灵但会被紧咬不放的一场终极耐力赛。因此,比起球技,对胜利毫不怀疑的强烈信念更能左右胜败。一旦从艰辛的劣势中化险为夷就是海堂的努力得到报尝之刻。

青学网球社社员眼中的海堂熏

FROM越前龙马:回旋蛇镖终于练成了。嗯。真不简单。海堂学长,期待下次再与你一次胜负吧。

FROM乾贞治:真亏海堂把我开发出来的训练表彻底实践。而且还多出两倍?看来他实力还有提升的空间!

乾贞治

学校:青学学园国中部3年11班

生日:6月3日

星座:双子座

身高:184CM

体重:62KG

血型:AB型

惯用手:右手

打球类型:发球和截击型

爱用品牌:球鞋/PUMA

球拍/PRINCE

拿手绝招:情报网球 快速发球 瀑布发球 变方向扣球 Loop Volley

喜欢的食物:榴莲、 意大利面

兴趣:逛宠物店 刷牙

家族成员: 父,母

父亲的职业:公务员

擅长学科:物理

喜欢的颜色:黑色

喜欢的类型:冷静的人,希望比自己年长

特徵:身型非常高 方型眼镜 有小动作 海胆头 经常携带著「乾贞治(秘)资料簿」

性格:随和、对后辈很友善

擅长:高速发球 资料搜集、分析、统计 在自己的比赛中,可以完全确定对手的击球落 研制「乾贞治特制蔬菜汁」

从姓名看乾贞治

勤学且热心于研究,凡事都依计划行事。另外,有时候发言虽然不带恶意,却可能由于过度直接而意外树敌。其实,他是个可以互诉真心话的益友。将来适合从事需要头脑的律师、会计师、证券商等职业。 ↑个性虽然慎重踏实,但因胆识过人,偶尔也会有大胆的作为。

从擅长学科看乾贞治

→提高情报精确度的定律知识 物理是以理论阐释自然界现象的学科。而在解释这些现象时,经常用到如万有引力定律、克卜勒定律等等的方法,正是应用了这些定律理论。物理钻研得愈透彻,他赢球的机率便可说也相对地提高。

从打球类型看乾贞治

→以计算透彻的正攻法,主动出击的积极派选手。 在善用情报这点来看,干算是个谋略家。可是他却也具备了足以实际达自己计划的球技。所谓“知己知彼百战百胜”,他清晰的头脑也确实有把握住自己的状况。这正是为何干不单是参谋的角色,而更兼具“攻击性”球员身份的理由。 ↑利用自己的身高的优势以发挥最大的效能。干的情报收集力及分析力也有确实应用在自己身上。

青学网球社社员眼员的乾贞治

FROM不二周助:他的情报在大赛中可是我们所向无敌的利器喔。只是他连队友的资料也收集,还真不能掉以轻心呢。

FROM海堂熏:我承认自己是多亏学长的忠告,实力才得以提升的。不过他要是因此而败在我手下,我可不负现哦。呼咻。

河村隆

学校:青学学园国中部3年4班

生日:11月18日

星座:天蝎座

身高:180CM

体重:65KG

血型:A型

惯用手:右手

打球类型:底线攻击型

爱用品牌:球鞋/ASICS

球拍/DUNLOP

拿手绝招:火爆发球、 双手波动球、单手波动球、暴烈波动球、冲刺波动球

喜欢的食物:松茸的土瓶蒸 鲑鱼卵盖饭

兴趣:玩大富翁 磨菜刀

家族成员: 父,母,妹妹

父亲的职业:自营养 ( 寿司店 )

擅长学科:数学

喜欢的颜色:淡蓝色

喜欢的类型:身材好的女孩

从房间摆设看河村隆

简单整齐的房间,显示出他豪气且凡事井然有序的双面性。

重义气、讲人情、重视朋友的态度让身边人气自然聚集。虽然有时一生起气来有点可怕,但若让他学什么家庭编织的话,搞不好很有潜力? 矮饭桌、和室、布帘显示他念旧的人格。而为朋友准备的座垫和电玩,则是他开朗乐天的证明。

从喜欢的食物看河村隆

喜好高级食村的“择善固执” 河村啫好松茸和鲑鱼卵这类高级的食材。特别是能烘托松茸香气的土瓶蒸以及发挥鲑鱼卵鲜度所做成的鲑鱼卵盖饭,都是用食材美味的超讲究料理。这喜好可说是最符合坚持胜负,具有顽固匠气的河村吧。

从打球类型看河村隆

以毫不留情的碰碰硬正面对决 最大的利器即是超乎常人的强劲力道! 不顾形象的“力道对决”-----这便是河村对比赛的态度。在球场上“闪躲”就等于逃避。宛如抽刀杀敌再韧带回鞘般迅速敏锐、直来直往的拼球,激烈到甚至足以威胁他的选手生涯。 ↑河村正是以一球和魂的精神上场迎战的。

青学网球社社员眼中的河村隆

FROM不二周助:对不惜损伤手臂也要求胜的河村我是很欣赏,但心里其实还是希望他别太过勉强自己。

FROM桃城武:河村学长的威力我根本就是比不上呀 ,比不上。进入燃烧状态的学长,老实说真是凡人无法挡呢?

桃城武

学校:青学学园国中部2年8班

生日:7月23日(狮子座)

身高:170CM

体重:58KG

血型:O型

惯用手:右手

打球类型:底线攻击型

爱用品牌:球鞋/PUMA、 球拍/MIZUNO

拿手绝招:导弹发球、 JACK KNFIE、 入樽式扣杀 、伪装短球、Dunk Drop

喜欢的食物:炸虾汉堡 草莓可可圣代

兴趣:音乐欣赏 体感系游戏

家族成员: 父,母,弟,妹

父亲的职业:公务员

擅长学科:数学

喜欢的颜色:红色

喜欢的类型:热爱运动的活泼女孩

从打球类型看桃城武 →攻击火力十足而又兼具冷静洞察力的“老奸” 事实上对桃城而言,豪迈的击球方式只不过是其实力的要素之一。巧妙地掌握对手这种细腻的洞察力。在不断追求实力的增进之后,独得的是两种互补的能力。“老奸”一词正是对他 最高的赞美。

从守护精灵看桃城武 →守护精灵:龙 平时威风凛凛、稳若泰山的个性便是受到龙的影响。在他敦厚的态度下,早已做好随时应战的万全准备。尽管容易激动,但同时所兼具的理性面想来也可说明他是个不好惹的老奸。由于耐得住孤独,面对任何困难能咬牙撑过,愈是到生死关头就愈能发挥实力。虽然给人有点可怕的印象,不过男子汉气概十足地牵引女孩往前走的这种硬汉作风却也非常可靠。精神坚韧无比,再加上有龙的守护使得体力充沛,在体育界里不管是当选手或教练,都能相当活跃。

从喜欢的食物看桃城武 →藉由摄取高热、高糖份彻底展现实力。 桃城超爱垃圾食物!他总是干劲十足,精力旺盛,不管是比赛或练习都能彻底发挥水平。因此高糖、高脂的高热量食物对他或许正合适。

青学网球社社员眼中的桃城武

FROM海堂熏:呼啉啉。。。。。桃城那小子越来越善用心计了。只不过,光凭那样还是赢不了我的啦。

FROM菊丸英二:阿桃总是动个不停呢。。。。。果然生龙活虎的模样才最适合他吧?啊,但是可别再叫我请客了。

梦幻西游

《梦幻西游》是一款由网易公司(NetEase)自行开发并营运的网络游戏。游戏以《西游记》为背景,透过Q版的人物,营造出清新活泼的主流风格,处处渗透着青春活力的气息。游戏采用回合制战斗,画面清新明快,人物造型卡通可爱,NPC对白轻松幽默。游戏以情为主线,鼓励玩家组队完成任务,共同克服艰难险阻,整个游戏都是在友善、互助、积极乐观、浪漫轻松的气氛中进行。同时,还有良好的系统设计、谨慎精密的的门派平衡、绝对吸引人的剧情人物贯穿整个游戏。尤其值得一提的是,网易公司(NetEase)在此产品中首次引入的肢体语言表达系统,使游戏变得更加风趣。这是一款让人喜爱的网络游戏。

游戏文字:简体中文

游戏类型:MMORPG

游戏模式:多人游戏

内测日期:2003年11月06日

公测日期:2003年12月18日

运营日期:2004年01月16日

开发公司:网易公司(NetEase)

运营公司:网易公司(NetEase)

游戏官网:

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(第八部资料片)

玩家进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。坐骑场景开启参加条件:玩家等级≥50级,单人玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。坐骑场景维护如下:

参加条件:玩家等级≥20级,单人

活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。

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该游戏2003年12月18日开始公测,短短不到一个月的时间里就屡创佳绩,在线人数突破10万人大关。2004年1月16日下午17时整,开始正式进入商业化收费运营阶段。同时, 网易也与香港知名艺人杨千嬅签约,为《梦幻西游》游戏代言。截至2008年8月3日14时20分,《梦幻西游》再次冲破新高纪录,最高同时在线人数突破232万。可见深受广大玩家喜爱。

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话说五百年前,紫霞仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因紫霞仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以天界击败孙悟空而终,令其堕入轮回思过。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。

天地间芸芸众生分为人、仙、魔三大种族,各族天赋不同,自有所长。超脱而飘逸的仙族能够掌握天地之灵气,并能将他们转化成为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。

观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆虐,尘世中人性的莲花已经枯萎。邪恶与欲望逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个天命取经人。《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找天命取经人,帮助他们拂开尘眼,见性归真的使命。

这五个天命取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五百年前大闹天宫,令各路神仙闻风丧胆的妖猴孙悟空转世。这五人或有凄凉身世,或有无限心结,更或全忘前世因果,变得愚钝不可教化。四海之大,该向何方寻找,该如何劝服他们甘愿苦历千山,远经万水,到佛祖处求取真经,劝化众生,化解千年冤戾。一切都是未知,都等待着玩家的探寻……

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《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时4点(1点=01元),每15分钟计算一次,计算时间精确到秒,在线时间不足15分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当您的角色达到10级以后自动进入计费状态。20级以下时可进行欠点游戏。20级后当您的网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。

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《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏,目前注册人数超过2亿,最高同时在线人数突破232万,一共开设收费服务器达472组。

画面风格:

游戏的人物造型为Q版造型,非常可爱。游戏里有三个种族共十二个人物角色可以选择,分别是六男六女。男性人物有英武神勇的神天兵、潇洒飘逸的剑侠客、憨厚可爱的虎头怪等。女性人物有娇小可爱的骨精灵、灵气逼人的玄彩娥、不让须眉的英女侠等。相信这么多种个性不同的人物一定有您所中意的。另外游戏中其他人物也各具特色。

网易的美工成功地将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将《梦幻西游》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q化的童趣风格的玩家对《梦幻西游》的场景画面都会由衷地满意。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。同时游戏场景的构成手法也非常老到,无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。

《梦幻西游》中的版图非常的庞大,一共有四个大洲、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有一望无垠的边境沙漠、盛世大唐的长安城、终年冰雪覆盖的北俱芦洲、阴森诡异的阴曹地府、波涛汹涌的东海龙宫等。而且各个地方的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家有身临其境的感觉。游戏中所有场景都由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,无疑网易在《梦幻西游》视觉效果上费了很大的心力的。

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门派系统

《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

帮派系统

四海之大,任你鱼跃。在《梦幻西游》世界里,你可以孤身游历江湖,作一名无牵无挂的独行侠客,也可以携手四方朋友,组建一支属于自己的帮派,共同体验闯荡江湖带来的乐趣。 帮派是体现游戏互动性的一项重要内容,在这里你可以体会到团体带来的荣誉感和归属感,进一步领略游戏内容的丰富多彩!

结拜系统

千金易得,挚友难求。武林儿女闯荡江湖,能够结交到知心的好友是最珍贵的收获!结拜好友除了在共同战斗时提高自动保护、合击几率外,还能获得独特的自制称谓!

婚姻系统

千里姻缘一线牵,在《梦幻西游》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,步入婚礼的殿堂,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在鸳鸯祠前拜堂成亲,月老在婚礼现场洒下喜糖给四方宾客,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚礼完后,又有喜轿出租,价格廉美,还有乐队奏曲,媒婆唱词……

欢乐家园

这里是又一片广阔的游戏空间:幽雅舒适的新居,趣味盎然的游戏氛围,尽情体验动手建房子、做家具的快乐,玩家建造的房屋不仅拥有各项丰富实用的功能,还能与您的心上人享受共同布置温馨小家的乐趣哦!

养育系统

您喜欢小男孩,还是小女孩呢?您的宝宝将来会像父亲一样勇敢威风,还是像母亲一样美丽温柔呢?在《梦幻西游》里无论是已经结婚的玩家,还是单身玩家,都能够获得自己的宝宝,体验生儿育女的天伦之乐!而且,宝宝也分有种族,成长后还可以拜师呢!

商业系统

游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺、赌场,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,或者开设属于自己的商店,体验一下经营店铺的辛苦与乐趣吧。

任务系统

厌烦了单调的杀怪,来体验一下《梦幻西游》世界里丰富多彩的任务吧。无论你是初涉江湖的新人,还是

修道有成的高手,总能找到适合自己的任务。除了一些随时可做的常规任务外,游戏中还有一些定期类的活动

,趣味十足奖励丰厚,不容错过哦。

法宝系统

法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。

法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。

普通法宝(1级法宝)允许丢弃与放入行囊,允许给予,交易,出售、摆摊、商店上架和存放,丢弃需执行部分解锁。

高级法宝(2级法宝)、3级法宝(特级法宝)只允许放入法宝栏,不可移出或存储交易,丢弃需执行部分解锁。

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

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人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)

仙族门派: 天宫 龙宫 五庄观 普陀山(耐力、魔法高)

魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质、攻击高)

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

物理门派:大唐官府(DT)、狮驼岭(STL)

法术门派:龙宫(LG)、魔王寨(MW)

封系门派:方寸山(FC)、女儿村(NE)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)

半封系半辅助系:五庄观(WZ)

辅助门派:化生寺(HS) 普陀山(PT)

特定门派:地府(DF)

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

(一)各种族初始资料

1)魔族

体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8

血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17

2)人族

体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10

血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16

3)仙族

体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10

血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13

(二)人物属性关系比

速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

命中:

人:力量2+30

魔:力量23+27

仙:力量17+30

伤害:

人:力量07+34

魔:力量08+34

仙:力量06+40

防御:

人:耐力15

魔:耐力13

仙:耐力16

气血:

人:体力5+100

魔:体力6+100

仙:体力45+100

魔法:

人:魔力3+80

魔:魔力25+80

仙:魔力35+80

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一、大唐官府

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

可用技能:横扫千军/后发制人/破釜沉舟/杀气决/安神决/反间之计/兵器谱

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。

优点:绚丽的伤害输出,高效率的点杀能力

缺点:生存能力弱,速度不够容易被控制,又由于好友保护的出现,这样的DT往往无法发挥很多时候是队友的负担

评价:虽然依然有人采用这种加点方式,但由于缺点明显盖过了优点,现已非主流加点方式

2、血耐DT,3力,余下点体耐分配

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作 缺点:伤害略显不足

评价:DT的主流加点,可攻可守,全面兼顾

3、骷髅DT,全力不点强身:(由于PK时通常使用骷髅变身卡,以使自己血量减到最低而得名)

现在69级DT99%都是比武DT,高PK很少出现比武DT,比武DT基本没有生存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。同时由于血少,可以在使用复活药复活之后立即进行横扫千军点杀而轰动一时

缺点:在抗性明显提升的时代点杀能力受到削弱,更由于死亡禁锢这一死亡控制技能的大行其道而使得这类DT无法成为队里的有力火力支援,通常情况是有这类DT的队经常出现四对五的局面

评价:推荐新人玩DT,因为DT简单,适宜新手。玩DT用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉。

有很多人说DT差劲,但是玩了DT就知道DT的强,没有哪个门派是十全十美的!带一个会群描的血BB,完全修复了DT的缺点。

DT最大的缺点就是进攻方式单一,控制技能匮乏

二、化生寺

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

可用技能:唧唧歪歪/达摩护体/金刚护法/韦陀护法/金刚护体/一苇渡江/我佛慈悲/推气过宫/妙手回春/佛法无边

1、血耐HS,25血25耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:高抗,站的住

缺点:速度跟不上,很多时候在做马后炮的工作

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:可以承担拉人复活,高速加血保证队友生存,高速为队友加防加攻等辅助工作,辅助作用得到强化

缺点:由于化生技能太过于消耗魔法值,在进入持久战之后会成为队友的负担

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:血多站的久

缺点:只能以舍身取义技能进行补血,队伍中补血药品的噩梦

4、魔HS,少林武僧,

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手

优点:娱乐型玩法

缺点:娱乐玩法,缺少实用价值

总结:HS不一定要加敏,但速度一定要够,至少需要快过队伍中的DT,达到550左右的速度才可以胜任自己辅助门派这一角色HS不推荐极端加点

三、方寸山

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%

可用技能:五雷咒/符之术/归元咒/乾天罡气/神兵护法/分身术/碎甲符

1、5敏FC:

速度大比拼中恶意竞争的牺牲品

优点:容易成为PK战中的一速,控制作用强,拥有一速就拥有了无限慈航复活全队的基本条件

缺点:生存能力太差,容易被死亡控制而无法复活,造成四打五的局面在法术系和法宝宝横行的年代,这类FC几乎绝迹

2、中敏FC,速度控制在750左右的FC一般加2敏足矣

和高速封比起来慢一点点但生存能力显著提高

优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强,由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色

缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。

FC这一门派的主流加点就是中敏中庸FC

3、力FC:

很少有,作用不明显。

优点:能封能攻,听上去有些全面

缺点:太多了。该有的攻击没有…该有的速度也没有,生存能力也不足有些不伦不类。

娱乐型加点方法

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC的封系技能效果可以降低对方属性是这一门派最大的封系特色,但由于自身不抗封,法术系又大行其道,WZ这一全面辅助角色的兴起造成了FC今天尴尬的局面,但由于封的作用明显,现依然是封系中比较优秀的门派

四、女儿村

门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点

可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷袅娜/百毒不侵/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:血多

缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。

2、5敏NE:

绝对的PK一速拥有者。

优点:队伍中的绝对速度,只要装备不是太差,任何人都无法抢走的一速,控制能力强

缺点:生存能力太弱,无法在服战中有出色表现

3、2-4敏NE,其余体耐加点

现行主流NE。

优点:由于有门派技能加速,服战中出极端加点外的一速拥有者,封控制力强,生存能力强

缺点:无。

NE的主流加点方式

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!娱乐型玩法任务的时候可以用一下

缺点:只能娱乐,无法用于PK玩法中

总结:NE虽然速度上很优秀,技能控制上也比较出色,但却鲜有问鼎服战冠军的女儿,笔者百思不得其解,最后给出了一个很简单却没有道理的结论----女儿没有禁疗

人族门派总结:DT是一个万金油门派,可以胜任PK,任务等各种角色,但缺乏控制技能,虽然DT门派人数众多,但无法成为服战主流门派FC是一个比较优秀的辅封门派,技能多变,比较适合队伍打法灵活的队伍HS由于自身技能耗蓝多切辅助效果不明显,造成了现在门派无法在服战中出彩的局面NE是现在封系比较出色的门派,但或许人数太少,至今没有一个比较出名的代表出现

五、龙宫

门派特色:法术命中率为100%。

可用技能:龙卷雨击/龙腾/清心/解封/龙吟/二龙戏珠

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:完美的伤害输出,常常能给予对方强有力的打击

缺点:抗性极差,通常要做好尸战的打算;最大的恐惧来自死亡技能的控制

伤害输出一定要跟上,尽量避免自己在中死亡技能之后倒地

2、敏龙:速度需要快过对方辅助系的龙宫加点方法

敏龙的作用在于用龙吟这一技能来实现对方魔法药的短缺,从而将对方拖到无蓝可用的状态

优点:消耗对方的魔法药,从而拖垮对方

缺点:没有伤害输出,在高级冥思变身卡出现的今天已经没有了什么作用

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:抗性好,在对抗物理攻击门派的时候很有优势。

缺点:攻击能力略显不足。

龙宫的主流加点

总结:龙宫除了敏龙之外其他加点都可以采纳在装备提升很大,又有潜力果的今天,龙宫是一个大放异彩的门派

六、五庄观

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”

可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援

优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。

缺点:无,现主流五庄加点

3、敏五庄,3敏:

抢速五庄

优点:能抢到速度,给对方队伍以压制

缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:加力到109级之后变得毫无用处。

娱乐型加点

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。现在的五庄主流加点方法是体耐加点速度到700就足够了,五庄封技能命中低的缺点是让五庄无法担当主封角色的现在的高抗五庄已成为队中的绝对主力,配合大量的特技使得五庄有"永动机"的美称

七、普陀山

门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果

可用技能:灵动九天/普渡众生/紧箍咒/杨柳甘露/日光华/靛沧海/巨岩破/地裂火/苍茫树/颠倒五行

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

为抗而抗的加点方法,比较普遍的加点

优点:抗性好

缺点:速度不够,无法支援队伍中的物理攻击门派

希望可以帮到你。

人物技能:

 木叶流剑术·三日月之舞:是第二代火影创造的木叶流剑术奥义中的奥义,甚至是能够一击杀敌的致命招数,具体是施术者需要利用三个分身(不是影分身)同时向目标发动突然攻击,然后本体在一旁观察出对手死角后一刀砍下去,从而抹杀对手。是无法躲避的闪电攻击术。

    影分身之术:此忍术可以使施术者分出多个实体分身。这些实体分身可以掌握知识,有自主、自我意识,可以说就是另一个你,但是分身知道自己是分身。分身可以自己解开忍术,一旦分身消失。分身所学到的知识,经验,以及看到的东西会立刻转给本体和其他的分身。

   替身术:瞬间以动植物与自己对换身份,以此躲避攻击。

月光疾风,日本动漫《火影忍者》中的人物,比较个人主义,性格温和。火之国木叶村的特别上忍,中忍考试正赛预选的考官,体质似乎很不好,有着严重的黑眼圈、脸色苍白且经常咳嗽,善用剑术。因跟踪并听见药师兜和马基谈论袭击木叶的事,被马基发现并迅速赶上,被迫在屋顶决战。疾风用"三日月之舞"劈中马基肩膀,却因为马基的特殊能力而发现刀拔不出来,最后被马基的风之刃所杀。

动画中,在第四次忍界大战时,疾风被药师兜秽土转生,参与战斗,与旧日爱人卯月夕颜相见,战斗后在最后的关头强行控制自己冲向夕颜而被夕颜的刀刺穿而倒下,遂被封印,灵魂升天。

人物简介:

正像他浪漫的名字一样,月圆月缺,人生无常,岸本在设定他名字的时候已经安排好了他像风一样消逝的命运。在加上他那略现孱弱的病态,就给人朝不保夕的感觉。风中之烛,昙花一现。

实力分析:

疾风,这个有着地道的黑眼圈并且还莫名其妙地咳嗽的神秘人物,大家一开始都认为他很强,可能,但大家看到他被马基秒杀后,就不对他抱任何希望了,其实不然,大家想想,当他与马基打时,用了“三日月之舞”(难度A级),马基也说过疾风这么年轻就会木叶流了,说明他也为疾风的实力感到吃惊,但他也说了,毕竟是普通的武器,普通的武器是当然可以挡下来的,后来就用风之刃秒了疾风,所以,部分偏激的疾风迷认为疾风现在与马基的差别就是武器,如果当时疾风拿的是雷神之剑的话,战果就不会是这样了。因此就得出了一个缺乏逻辑性的理论:疾风的实力应比马基厉害,而马基是砂忍派出的首领(上忍),疾风的实力就可想而之了。

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