海岛大亨6,如何玩遍属于自己的海岛。

海岛大亨6,如何玩遍属于自己的海岛。,第1张

相信大家都希望自己拥有一个属于自己的岛屿,而《海岛大亨6 (Tropico 6)》正好可以满足你们,由Haemimont Games制作,Kalypso Media Digital发行的一款模拟经营类 游戏 。PC端将于2019年3月29日正式发行。

在 游戏 中玩家能够管理大范围群岛,建立桥梁连接诸岛,并派遣特工前往世界各地偷取地标建筑,获取到的地标能够增加民众的好感度,和经济的提升。

这一点 游戏 设定就蛮像神偷奶爸一样,偷金字塔,自由女神像等等,当然在 游戏 中不会夸张到连月球都偷了。

《海岛大亨6》首次加入了群岛系统,领土面积进一步的扩大,玩家的城市管理和经营也将变得更加拥有挑战性,然后还加入了新的交通模式,跨河将成为常态,可建立桥梁或者缆车来连接诸岛。

玩家可以通过《海岛大亨6》来尝试不同时期,只要你的海岛发展到一定阶段后,就可以解锁新的时代,不同时期的管理经营和统治都有一定变化,所以带领自己的岛屿如何走向繁荣还是需要一点脑筋的。

例如冷战时代,你在发展管理和经营中,会遇到两个超级大国的博弈,对你的管理和经营都会照成影响,所以要在冷战时代避开二个超级大国的博弈而不影响到自己。

所以在冷战时代,你需要通过更多的外交手段才能获利,所以你需要修建大使馆,点击大使馆你可以看到东西方二个大势力,你可以通过外接,贸易,宪法的变动,你可以获取到两个势力的支持度,到达一定的支持度后还能和该势力申请结盟。

同样,每一个新的时代,都会拥有不同的宪法, 科技 等项目解锁。

当然,如何统治好一个岛屿也是有一定小技巧的。

这是一个统计功能,箭头所示,你能够了解到整个统治区的各种情况,其中最为重要的一点就是民众的幸福度,在统计功能里面其中民众幸福度就罗列出了所有的相关因,弥补不足提升的效率会较高,比如信仰不足就修建宗教场所等等。

而与超级大国的关系,你统治岛屿的四个派系,民众的幸福度,经济发展,人口状态都会影响到你的统治。派系之间的关系,超级大国之间的关系会根据玩家个性和做出的事件而带来影响。

所以,尽量都维持较高水平,让你的统治更稳固。

岛内人口分为经济,民主,宗教,军事共四个派系,相关的政策和修建的建筑都会影响到这些关系,你可以更加派系人口及统治政策来调整他们的关系,如果你不受民众待见,起义,投票都能让你下台。

你可不想把自己辛辛苦苦发展起来的岛屿拱手相送把。

那就努力当一个好的统治者。

《海岛大亨》怎么样快速赚钱,下面本人把经验分享给大家!

步骤/方法1

主线任务

坚持完成主线任务。主线任务一般较为简单,且是岛屿发展必然经历步骤,任务奖励少则5000G币多到300000G币,因此注意完成任务,也是个发家致富的好方法。

产业收入

在海岛大亨里面,我们还可以利用高级产业来获得收入,注意在等级较高的产业上,安排能力高的岛民,可以收入加成125%什么的。

能源基地

能源基地能生产就不要闲着。能源可以给产业带来加成收入,还可以买卖的商品。有什么比它还能更直接带来收入呢。生产车间需注意维修,然后不必停止的运作,生产的能源可以批量运输到自己的产业,还可以在市场中买卖。买卖后我们就可以以此获得银两!

大家耐心的按照上面的三个办法去实践,获得银两就是轻而易举的事情!

海岛大亨6游戏中赚钱主要通过三个途径:寻宝游戏、卖酒、皇室任务,开局是海盗抢钱回来,然后就卖酒,后面通过皇室任务独立,占领海岛,拥有无尽的财产。

赚钱思路:

一、寻宝游戏

开局造出“海盗湾”这个建筑,然后选择“寻宝游戏”这个项目,点满它,每次出去抢1万回来,很快就10多万了。

 

二、卖酒

1、殖民时代经济主要来源酒厂,一次成功转为世界大战,世界大战主要酒厂、船厂。

2、多刷贸易栏,有走私者提高价格100%的线路拿下来,钱基本不愁。

三、皇室任务

1、做皇室任务,做完一般选延续18个月,先苟着,因为只要被皇室控制,超过18个月,还没延续的话,就输了,直接GAME OVER!

2、接下来就是要想法摆脱皇室控制,也就是要独立!多做革命任务,当革命的人超过60%的支持度,就会来个提示“你独立吗”

①交钱15万,让你进入世界大战;

②用战斗的方式独立。

3、摆脱了皇室,就不用抢钱了,岛上的物产,一次来钱都是10万10万的来,计量单位都是兆!

总的来说,开局是海盗抢钱回来,然后就卖酒,后面通过皇室任务独立,占领海岛,拥有无尽的财产。

海岛大亨6旅游业什么比较赚钱?游戏中大家发展旅游都是靠什么来获取收益的呢?有玩家对各种收益进行了简单的测试,详情一起来看下翼虺总结的这篇海岛大亨6旅游业收益图文测试吧。

旅游业收益图文测试

重点先列在前面:

1旅游游客与市民价格是不一样的,差距是5倍。

2如果纯靠市民,满预算应该是会亏本的(测试结果推测)

3不同娱乐建筑呆的时间长短是不同的,高尔夫球场和体育馆应该是100天,收益也相同。远古以及(开发主题公园升级)则是40-50天。

4每次到达去娱乐场无论你呆多久,只收一次钱,酒店也是一样。也就是说!加长停留时间不加钱的升级是坑货!

5根据测试结果,酒店是可以基本收回维护成本的,甚至是可以赚钱的(推测),但这样你就需要造停留时间短的娱乐设施。

6由于接待市民很可能亏钱,如果你想靠旅游赚钱,尤其是已有大量人口转型的!请记住!不想崩一定要开只接待游客!

测试过程在图的下方,所用存档主要数据如图:

观察了一下,满预算体育场去一趟302(游客实际价格翻5倍605+升级的2点,点一下仅限游客显示这个数值)在里面呆差不多100天。回酒店休息后可以重复去同一家体育馆。酒店和体育馆离很近很占便宜。

近点4个半月跑一趟,30060/45=4500。远点算6个月一趟,3000一个月。扣除成本456维护费加工资,预计2000左右一个月。

上面档里,是在游客比市民多,不限制的情况下,2个体育馆收益12个月。46810(游客)+4402(市民)51212

工资5184(1824人12个月,一毛钱不少,之前贴吧谁说的不去上班不领工资的,我TM还信了)维护费8424。盈利37604每月盈利3100+。

实际月收益1550+。算上市民因素,偶尔不满员什么的。差不多跟上面猜的一样。

体育馆每月满预算成本216+456=672。一个市民62块平均每月要11个市民才有盈利。容量606个月来回一趟每月才10个市民。基本可以说肯定亏本。

最低预算的情况下,工资72+维护152=224一个市民38块。每月只要6个市民就可以盈利。利润率很高,但金额很低,也就150吧估计。

另外说下酒店的数据,酒店收益11352工资7488维护8424。亏损4560,每月-38013间酒店每间每月也就亏损30。

反过来再算一下,工资48+维护102-亏损30每月收入120一个人是24块。一个月5个人。6个月30个人。酒店的房间也才24人(12间)。30个人咋来的呢多出来的是孩子。大多数的房间都是2人带一个孩子,有的甚至带两个孩子,哪怕是两个男人一个房间(是的!两个男人一间还带个孩子!)

再来推算一下,如果可以3个月跑一趟娱乐场所酒店收一次钱,酒店盈利多少。

3个月30个人。每个月10个人,收入240-150支出=90收益/月,利润率有40%但利润实在不高,貌似还是娱乐场所赚钱,这个待测试吧。

游艇码头满预算收费2000一人。但是去一趟以后貌似就一直待到离岛为止,观察到的时间是4个月到10个多月不等。实际收入比想象中低(观察结果是1800+的收益居多,有时3800+,偶尔亏损一点点),并且会拉低酒店收益(不回酒店)这个具体数值我暂时还没测试。

纯游乐场试验了,酒店还是亏本,现在酒店我是真搞不懂肋。但是游乐场码头收入很高,7个游乐场年收入35619支出才维护3360+工资5010净收入27249。一个游乐场一年3892收入,出乎意料的高,我彻底惊了。

8酒店244市民一个游客码头,游客最多能到将近300人。

海岛大亨6|

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