第五人格是一款非常不错的团队协作游戏,它的核心玩法是四个人类对抗一个屠夫,人类需要将五台发电机完整的修好以后才能打开大门逃出升天,而在这段时间就需要有人去牵制屠夫为队友争取时间。
我最喜欢玩的角色就是勘探员,这个角色有很强的自保能力,他的技能是陨石磁铁,可以将一块磁铁扔在地板上,等待队友或者是屠夫踩上去,这样他们之间就会产生一个磁场互相吸附或者相互排斥,这都是可以通过技能按钮调节的。只要将屠夫弹到墙壁或者是吸附到箱子上时,都能使其产生眩晕,他的这个技能可以非常好的牵制住屠夫。
如果有队友被屠夫抓到放在椅子上,我们就可以提前利用磁铁将屠夫眩晕,这样就可以顺利的救下队友,而且如果队友被打倒时,屠夫想要把他抓到凳子上,我们也可以利用磁铁将他撞到墙上,这个时候就可以把队友撞下来,免得他被挂到椅子上。
这个磁铁一次性可以丢出三个,随后就需要时间来进行冷却,这简直是溜屠夫的神器呀!而且还有一个技能为他提供了强大的机动力,那就是附近有电机是可以为自身提高移速,就是冷却的时间要比较久,所以我们要把握好时机。在治疗时他也能比其他角色更快的医疗好队友,他的被动技能是治疗时提高20%的速度。
如此完美的英雄怎么会没有缺点呢,他有唯一的一个缺点就是在修机的时候,触发校准的概率为增加50%,并且触发的成功率也会变低,所以说这个英雄比较适合那些反应力比较强的人。。
园丁。游戏刚开局园丁艾玛**就和医生艾米丽遇到了一起,二人都是十分的开心看到彼此。艾米丽的全名叫做艾米丽·黛儿,其实就是游戏中的求生者医生,很多人叫医生叫习惯了。是第五人格最早的角色之一,有着非常不错的自愈能力和治疗能力,也是非常好上手的。是队伍最可靠的后盾了,可以帮助受伤的队友进行快速的恢复。
MRC战队在本次夏季赛初期状态持续低迷,在联赛中期则一转颓势奋起直追,先后击败了Wolves、FPXZQ等强队,为观众们带来了一场场精彩的比赛。作为一名新成员,MRC_Nanako的加入为队伍注入了新的活力。从前,他是监管者求生者双榜靠前的玩家,在跨平台赛、COAⅢ均有着亮眼表现;加入MRC战队后,他以扎实的功底成为MRC画家体系的核心。MRC_Nanako的牵制秘诀是什么?队伍经历了怎样的状态调整?本期选手故事让我们走近MRC_Nanako。
Q:从作为监管者求生者双榜靠前的玩家
,拿下多个S牌角色认知;到参与跨平台赛,在COAⅢ进入全球总决赛八强;再到如今作为新人加入MRC,你觉得自己各个阶段的表现有哪些不同?经历了怎样的成长?
A:以前入门阶段打 游戏 只是为了 娱乐 ,以开心为主;参加跨平台赛是想尝试一下和那些主播同台对抗的感觉;COAⅢ的话其实成绩还是不错的,但是我觉得自己的发挥很差,很对不起自己的队友、对不起东玄他们,不然的话应该可以拿到一个更好的成绩。现在加入了MRC,我也会努力让自己不拖大家的后腿,让自己变得更强。谈到成长,我很感谢Gr_Sha7dow,他和我双排,给我带来很多知识点,双排三个赛季让我成长很多。
Q:作为画家体系的核心,前期白板撞监管者总能稳定牵制,给队友稳稳的幸福。你觉得自己平地牵制的秘诀是什么?天赋多一些还是努力多一些?
A:画家体系其实就是一个三牵制体系。作为核心,画家前期牵制监管者比较白板,需要队友的帮助;后期出了道具,他的强度就会成倍增长,可以作为一个单人牵制的强势角色。牵制的秘诀是多练,天赋其实也很重要。
Q:上周刚刚战胜了劲敌FPXZQ战队,你在迎战对手时的心态是怎样的?队伍在赛前做了哪些准备?
A:面对FPXZQ战队时,我自己的心态蛮正常的,抱着一种能赢尽量、输了也无伤大雅的想法。队伍的赛前准备是调查对面的角色池、针对bp。
Q:从新人加入到飞速打出完美配合,队伍经历了哪些磨合?
A:从最开始的画家体系到昆虫体系到祭司体系,队伍在磨合期经历了很多专项训练。某些点位都会进行针对训练。
Q:MRC战队在本次夏季赛初期状态持续低迷,在联赛中期则一转颓势奋起直追。在此过程中队伍经历了哪些心态上与训练上的调整?
A:最开始大家都很想赢,到后面大家都很想调整好自己的状态,因为只有状态好了才能赢。训练的时候大家也不会去怪罪队友,都很想打出自己的实力。
Q:之前有了解过MRC战队的其他选手吗?加入俱乐部后,你觉得和你初印象反差最大的是谁?为什么?
A:之前比较喜欢MRC_XiaoD。来到MRC之后给我印象反差最大的应该是MRC_XC吧。以前觉得小程是一个很高冷的冷酷王子类型,来这之后发现他是一个很逗、很欢乐的人,就像小孩一样。
Q:和你同为新成员的MRC_1K,你对他的印象如何?
A:他是一个很努力的人,可以说是我们队里最努力的人。他经常会自己研发一些套路,每天都会练到很晚。
Q:有什么想对粉丝说的吗?
A:低谷只是暂时的,我们秋季赛会凯旋归来!
看完本期选手故事,相信大家对MRC_Nanako的成长之路、MRC战队的状态调整以及战队其他成员有了更多了解。尽管夏季赛历经蹉跎,但相信秋季赛他们将以崭新的面貌凯旋归来!让我们拭目以待。
感谢官方战略合作伙伴——心跳探秘,吉时追击,怕上火,喝王老吉!侦探冒险之旅,从喝王老吉开始!三金西瓜霜,口喉 健康 ,信赖三金西瓜霜。装嫩不可怕,不装才尴尬,来欢乐谷超级儿童节,与所爱尽享欢乐时光。感谢官方指定乳品饮料合作伙伴——光明低温乳品,乐在新鲜。
关于第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的 游戏 体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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第五人格最强阵容搭配推荐
1空军3神棍
这个阵容是调研服比较常见而且上分比较稳的一个阵容,开局开电机都不慢,而且每个人都能溜屠夫。被追的人负责拖住屠夫,其他三人只要抓紧开电机。空军是作为容错率出现的,队友倒的太快需要空军救人弥补。这个套路要求每个人都能开能溜,而且空军要特别坚挺。
1空军1机械师2神棍
这个阵容是我们车队在调研后期开始用的一个阵容,机械师作用上面写过了,给全队修机加速buff,可以加快游戏节奏,节约时间。这个阵容对玩家要求要更高一些,首先机械师要保证自己安全,其次,第一个被追的人要保证其它三个人每人开一台电机之前不挨刀。
1空军1机械师1神棍1慈善家
上一个阵容的进阶版,其他都差不多,主要是多了社工这一点,社工有团队开箱加速buff,qte概率增加buff,对老玩家来说,qte增多其实就等于变相加快了修机速度。但是这里有一点需要注意,社工这个角色的不稳定性,非人皇慎用,因为没有可以保命的道具,手电虽然说得算是个溜屠夫拖时间的神器,但是对自身的保护作用不大,所以这个阵容对使用社工的玩家是有一定要求的,既要能溜,也要溜的稳。
1空军1慈善家1律师1运动员
比较适合带新的阵容,让萌新玩运动员,运动员全程跟着律师走,社工开局去找屠夫。队里没有神棍,空军救人的压力相对较小,需要社工能拖住屠夫,在律师和运动员被发现的时候,需要律师站出来吸引屠夫的注意力,给运动员撤离的时间。如果带两个萌新,可以选择让另一个萌新玩空军。(解释下为什么让萌新玩运动员和空军,因为屠夫不爱追~)
4盲女速修
传说中的阵容,超级速修,非大佬慎用,人格点出椅子上时长增加,开局找相对安全的位置修电机(废墟、厂房、木屋、无地点),然后就是跟屠夫拼速度了。这个我也没尝试过,只是听说。
1空军1神棍2盲女
上一个阵容相对稳定一点的版本,建议两个盲女之中有一个被追了,空军就可以放下手里的电机去找被追的队友和屠夫了,起保护作用,就算队友被砍倒了,空军也可以在第一时间开枪救人。
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