沙加系列的游戏主创

沙加系列的游戏主创,第1张

1)河津秋敏

1980年毕业于东京大学理工科,由于成绩优异被内定就职于某S开头的著名家用电器制造企业,好奇心的河津不愿受束缚于大企业的繁文缛节,决定自已寻找一个适合的职业。在大堆就业情报志他发现了当时只有20多名员工的游戏开发会社—Square,从宣传资料上获悉的些微情报很投合河津的脾胃,经过初次面试以后就正式签约加盟。最初的三年中协助坂口博信制作了《DeepDungeon》等三款游戏,直到FC版《最终幻想2》才跃升为主要制作人。1989年独力企划制作的GB版《魔界塔士SAGA》(沙加:魔界塔士)大受好评并热卖了110万本以上,从而一举扭转了Square极度困顿的财务状况。时至今日河津秋敏已经由最初十人开发小组的普通一员逐步晋升为领导数百员工的第二软件开发本部长,他的嗜好就是在几十层高的办公楼上眺望东京繁华市区熙攘的人群。河津曾经在接受记者时这么说:“相同的世界、相同的时代背景下每个人的视点和感受却是截然不同,其中蕴涵着丰富的人生哲理,我所制作的游戏就是想对此进行反思和探索…”

2)小林智美

动漫杂志《JUNE》的插画师出身,著名的作品有津守雅生《丧神之碑》、江守备《私说三国史》等,1991年的《浪漫沙加1》开始担任系列作品的角色设定至今。小林先生的绘画作品以其独特神秘氛围和明亮浓艳的用色获得青睐,日本《游戏批评》也曾经对其中性化的格调大加赞扬。有相当多支持者因喜爱小林智美笔下俊美的人物造型而购买游戏。

3)小泉今日治

从《浪漫沙加2》开始一直负责系列作品的战斗系统设定,以其丰富的想象力为游戏增色颇多。在现实生活中小泉是被全社上下称为“Q”的人物,经常在大庭广众下摆出夸张动作口中呼喊着诸如“无双三段”、“乱之雪月花”等由他本人设计的招数名称引起所有同事侧目观望,为此坂口博信副社长还多次对其召见进行申斥训诫。但是正因为小泉独特的个性才赋予了沙加系列战斗系统迥异于俗类的独特风格,因此成为作品的一大闪光点!

4)伊藤贤治

1968年7月5日生于东京都板桥地方、血液A型、毕业于都内某音乐专科学校。偶然从同学口中听到“Game音乐”这个陌生的字眼,他本人对游戏并没有什么了解,尤其对FC主机初期简单粗陋的效果音持反感态度,真正使他的想法发生180度转变的是Enix的名作《勇者斗恶龙3》。漫步城镇与街衢间的轻松明快、战斗中的热血激扬…凡此种种让人无法想象居然出自FC那业已落伍的PSG音源,当时伊藤终于明白:“Game的音乐也能够作出那种可以传诸后世的真正音乐!”四处奔波求职最终找到了Square,负责接待考核的就是那位有名的植松伸夫先生。在此之后伊藤贤治的成就有目共睹,从《沙加2:秘宝传说》开始逐渐代替植松伸夫成为全系列音乐制作的核心人物。他平生最大的理想就是获得格莱美音乐大奖!(还曾为DC版《卡片召唤师2》谱曲)

5)光田康典

《时空之旅》、《异度装甲》、《异度传说》等不朽名作的音乐制作者,被誉为匹敌杉山孝一和植松伸夫的杰出人物!原本默默无闻的毛头小子凭借着自己制作的一枚圣诞节音乐贺卡感动了全社上下并获得社长水野哲夫的器重。虽然在整个沙加系列中光田仅担当过《浪漫沙加2》的音乐合成,但是在这部被公认为全系列音乐最出色的作品里伊藤贤治受到了他相当大的启发,而后来的《异度装甲》(Xeno Gear)等作品都能在《浪漫沙加2》里寻觅到些许痕迹,故此对光田康典这位参与沙加系列制作的匆匆过客不能不提及。

6)藤冈千寻

Square大阪开发部的核心制作人、代表作品为SFC版《超级马里奥RPG》。1991年河津秋敏因全力负责开发《浪漫沙加1》而将《沙加3完结编:时空之霸者》的制作转由藤冈氏所在的大阪开发部进行,风格与系列其他作品完全不类的该作推出后贬褒参半,但销量为历代最差却也是不争的事实(累计仅66万套)。藤冈因中途接手而不幸背负了失败者的污名,但凡认真接触此作的玩家想必应该能体味其用心之深!

装备两把武器,攻击时自动两次攻击。根据查询浪漫沙相关资料得知,sfc浪漫沙加3银之手作用是装备两把武器,攻击时自动攻击两次。装备了银之手就不能带盾,装备两把单手武器,然后就会两次攻击。

战斗中随机触发自行领悟,头顶出现灯泡就是学会新技能了。刚学会的技能在人物属性的技能栏中显示为红色,仅领悟该技能者可使用;当该技能的使用达到一定次数时,战斗结束会提示“XXX奥诀习得”,此后该技能显示为黑色,可装备给任何队员使用。

另外,一般认为对手的怪物越强大,角色领悟新技能的几率越高。据说诗人的“众人之歌”可提高习得技能的几率。

哎,10多年前我专门为此写过一篇文章,分析了更换主角后,能力是如何改变的,可根据开始选择的宿星和得意武器计算,还收集了更换主角后会造成的一系列有趣现象,比如剧情bug,能力为负数和超过30的可能等,在曹纲的网站游戏冲击波中有,可现在这网站没了,我也找不到原文了。

凭印象说说吧,更换主角的方法:

1、首先让主角的LP为1,站在第二位的角色LP大于1。

2、在与四魔贵族(幻影)的战斗中,被敌人一招全体攻击,让所有角色同时战斗不能。

这样主角就会死亡,第二位的角色代替其成为主角,名字改为主角的名字,能力根据开始游戏时选择选择的宿星和得意武器重新计算,普通城镇主题音乐也会改变,剧情也和原主角基本一样(当然有例外,比如你想用少年做主角,用这个方法的话就必须先选莎拉当主角,玩到后期是有一些有趣现象发生的,呵呵,先卖个关子)

推荐你队伍中只留主角和想变主角的人两个,装备全卸掉,然后到魔王殿与魔战士(幻影)战斗,等他一招大回旋直接全灭,就成功了,一次不行多SL几次。

至于全体角色LP都为1,被全灭后会发生什么,这个你可以自己试试,呵呵。

除此之外还有第二个方法,不过这种方法较麻烦,我也忘了怎么用,不过这种方法的优点在于可以在关闭四个深渊之门后更换主角,这样就让杨芳当主角成为了可能,也让其他主角变成少年当主角成为了可能。实在要找,可以到相关论坛去看看。

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原文地址:https://hunlipic.com/langman/595304.html

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