本例需要用到网格曲面等命令来创建,先构建直径80的圆环曲面,对于R角35处,需要先把面切剪掉,通过构线,然后用网格曲面构面,本例的难点就在R35处的处理;最终把创建好的曲面通过缝合成实体,最后通过抽壳完成本例的创建。
一种方式可能是用浮雕做的,一般把照片
到artcam里面转为浮雕--stl再导入ug、生成浮雕照片进行精雕加工,
另外一种方式是采用平面软件抠出轮廓线导进UG直接曲面制作,再CNC加工
软件只是工具,好不好用还是要看设计师的水平如何,如果你习惯了用UG软件,你就会认为他好,如果你只用PROE,你就会觉得PROE好;做设计的不要只局限一种设计软件的使用,空闲时可以多接触不同的软件,不要全精,精一种,通点其它软件就好,毕竟设计领域这么大,不是所有的设计师都用一种软件,每一款软件都有他的价值。
我就用UG做产品研发,觉得很好,UG是一种发展趋势,因为现在做编程与模具设计的设计师当中有百分之八十是用UG,如果你使用UG画产品,就不用在导出其它格式文档。要是你用PROE,图形设计好后还要转成软件之间的通用格式才能打开。虽然转换格式也很方便,但毕竟没有直接可以打开方便。
ug画内花键步骤。打开UGNX软件,选择菜单栏中的工具选项,找到下面的表达式选项。
1、进入表达式的创建,设置规律公式如图所示,这里使用基圆半径为3
2、在菜单栏选择曲线工具,在曲线栏选择规律曲线。
3、在轴向剖视图中,大径及小径均用粗实线绘制,在径向部视图画出一部分或全部齿形。
画你这样的图,最主要的是你看清图纸,只要你看清图纸了,用UG画出其3D来,有何难!
上图也是一个2D图,尺寸比你的图纸复杂一些,看懂了图纸,一样把它画出来;
UG此图需要用扫掠命令:
计算后建立螺旋线,上部建立圆形草图,下部建立六边形草图。
对螺旋线上部的圆形与下部的六边形作为截面,对螺旋线作为引导线扫掠成型。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)