绝地求生正式版更新还是挺多的,本期我们就一起吃鸡的各个武器的调整改动吧,吃鸡正式版武器改动介绍,绝地求生正式版武器伤害调整数据!
感谢大神玩家"_断电宅男"分享,非常感谢您!
绝地求生正式版武器伤害调整
吃鸡正式版武器改动介绍
吃鸡武器弹道改动:
枪械弹道的改变主要是目前测试服1倍镜,2倍镜,4倍镜无法调整归零,远距离(300m以上)子弹下坠严重,
不同枪械的下坠也是不同的,差异较大。同时突击步枪(包括AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的伤害会随着距离衰减。
SCAR-L:100m大约3%,200m大约10%,300m大约18%
AKM:100m大约125%,200m大约25%,300m大约30%。
狙击枪的伤害衰减不明显,至少300m以内该爆头的还是爆头。(注:这个数据是第二次测试的时候测的。)
吃鸡武器后座力改动:
枪械后坐力实际上是一个纯技术问题。在射击游戏中,这是一个永恒的话题,但是无论我怎么夸夸其谈,最终它都需要落实到玩家自身。玩家需要自己花大量的时间去适应,进行大量的练习,然后形成肌肉记忆。
这里我就不展开讨论了。我只想提醒新入坑的吃鸡玩家一句,勤练全自动or三连发,这个就是靠练的。推荐刚玩沙漠地图,多跳罪城、豪宅练枪。
WIN94在绝地求生中属于狙击步枪,现在和Kar 98K共用zidan袋。
由于只能用机瞄基本上就是落地枪了,沙漠地图专属。
吃鸡命中判定改动:
命中部位判定现在变的更加精确了,但是在实际的游戏体验中,对于玩家来说影响不是很大,原来该怎么打现在还是怎么打。(注:没错,瞄着着头打就对了对于描边大师来说,反正能打到人就行了。)大家看图稍微了解一下就好了。
然后大家对于身体躯干的90%,100%,110%不用太在意,实际测试中大部分情况下都是100%的,少部分110%,极少部分情况是90%。
这里就讲一下脖子吧,脖子的出现其实是爆头打法的加强,因为以前脖子是算身体的。
喜欢打头的玩家,如果不小心打到了脖子,伤害也比打在身体上高呀。反正脖子就是爆头伤害75%。
这个命中部位的判定反而对于武器伤害类别标准有挺大的影响,请接着看下文。
吃鸡武器伤害改动:
官方曾给出一个武器伤害标准和命中部位伤害标准的图。经过在游戏中的实测,我发现了其中的一些错误。
①冲锋枪爆头伤害收益为200%。
②冲锋枪打身体躯干伤害收益为110%。
③狙击枪打身体躯干伤害收益为110%。(注:这个是官方在回顾 Pre-alpha 到 10 & 测试服第 3 轮更新公告中提到的。)
然后大家注意一下,这个110%与3命中部位判定身体躯干部分的不是一个意思,他们是叠加的。举个例子就是Kar 98K的基础伤害为750,那么打身体躯干伤害为75011=825,
然后实际造成的伤害有三个值,分别是743、825、908。然后再根据不同的防弹衣计算。
不过由于大部分情况下打身体都是825(100%)伤害,因此中,都是按照100%算的。
那么问题来了,Kar 98K打在二级防上面几枪死
吃鸡各个武器改动:
最后来综合地谈一下正式版与抢先体验版的差异吧。
首先从总体来讲,正式版的各类枪械,差异更加明显,不过还有待提高。
我想蓝洞应该是想让不同的枪械定位更加的准确,突出他们的差异。
而不是大家全程都一直拿着一把突击步枪玩到底,你说这样以后冲锋枪、喷子的皮肤怎么卖啊,我急都急死了。
①冲锋枪:
大家注意一下,冲锋枪打四肢是120%伤害,而突击步枪打四肢是95%伤害。同时冲锋枪打身体是110%。因此正式版的冲锋枪,相比之前更加强力(就自身而言)。然后在前期或者是在巷战城里打,冲锋枪对比突击步枪很多时候有过之而不及。
大家可以对比一下UMP9和AUG近身打1(4,4),2(5,4),3(6,6)级防弹衣所需要的枪数。
然后UZI(基础伤害23,打身体25,打头46都是无甲)可以跑着按左键打,Vector爆发更高。
总的来说冲锋枪属于加强。
②霰弹枪:
喷子面前人人平等。两个版本没啥区别吧。反正只要是第三人称卡视角,蹲房子。喷子永远都有他的价值。
锯短霰弹枪不能装扼流圈,子弹扩散很大,只能打两发装填很慢。基本上只有卡视角贴脸打了。值得一提的是占的是手枪位。
③手枪:
手枪的话反正就是落地玩玩吧。两把新手枪还是挺给力的。这里我就放一下数据大家了解一下就好了。R45挺帅的,而且伤害不俗,射速有点慢了。不过手枪虽然不是说很强,但是你小看了手枪,会付出代价的。锯短霰弹枪反正就是两发一个人,你记住就行了。
R45在沙漠地图中代替了R1895的位置,我估计R1895的伤害也改成了50,还没有测试过。
因为现在手枪爆头是200%伤害,如果还是46的话,R1895真的太弱了。一枪爆头都不能杀人了。
④突击步枪:
AKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4。
无论怎么说,突击步枪永远是适用范围最广,最实用的枪械了。
突击步枪的基础伤害都得到了小幅度的增强,来克服100m以内的伤害衰减。
因为突击步枪已经很强很全面了,所以正式服主要削弱了突击步枪的远程击杀能力,侧面加强了狙击步枪和精确射手步枪的地位。使MINI-14,SKS,MK-14更加有别于突击步枪,而不是仅仅的单发伤害更高而已。这也使得游戏玩法更加的丰富,而不是千篇一律的突击步枪。
伤害衰减影响最大的就是突击步枪了,200m以内的目标影响不大,再远的话,就很难击杀目标了。一方面由于伤害衰减他们会“肉”很多,另一方面要克服子弹下坠。没有狙击枪或者精确射手步枪的话,还是别随意对200m以外的目标开火为秒。
总的来说突击步枪近战略微加强,远程大幅度削弱。
AKM,Groza的伤害48→49,
AUG,M416,SCAR-L,M16A4伤害41→44。
AUG更像是SCAR-L的加强版,也可以看做是Groza的556毫米口径子弹版本。
然而伤害并没有提升可能射击间隔比较短吧。反正实际使用中感觉垂直后坐力非常大,
这可能就是射击间隔短导致的。
⑤精确射手步枪:
MINI-14,SKS,MK-14在远距离对枪上,更具有优势。因为狙击枪更加难用,突击步枪伤害衰减。中远距离站撸对枪容错率更高了,对枪更有自信了。缩毒打跑毒的人没有什么武器比精确射手步枪更好的了。
抢人头你得先问问我手上的SKS。
总的来说精确射手步枪的属于加强。
1、绝地求生:刺激战场。
最火热的还属腾讯光子工作室出品的绝地求生-刺激战场,虚幻4引擎开发,而且还是官方正版,UE4引擎技术,画面也很清晰,手感不错,支持第一和第三人称,还原度已经很接近PC端了。最厉害的是完全不氪金,想氪金都没办法氪。
2、求生之王:大逃杀。
在PC端吃鸡热,而手机端却没有一个吃鸡游戏的时代,这款游戏横空出世,并且配置感人,满足市面大多数手机运行。
3、终结者2:审判日。
作为网易力推的一款吃鸡手游,终结者有着细腻的画面,画质精致,吃鸡手游刚火后就推出,也是抢了份蛋糕吃。
具体内容如下:
1绝地求生,目前只能在steam平台上玩,收费游戏,(腾讯已代理国服,但开服时间还得等官方发布)
2荒野行动,电脑手机上都可以玩
3H1Z1,曾经很火的“吃鸡”类的生存游戏。
4荒野行动
5终结者
6绝地求生全军出击
7绝地求生刺激战场,也是腾讯的游戏,不过是由光子工作室研发的
吃鸡游戏的玩法
目前市面上的吃鸡类游戏所有的模式基本都一样,一局开始的时候有很多人,然后坚持到最后的获得胜利,排名越靠前奖励越多。
不花钱好玩的手游:《开心消消乐》、《明日之后》、《原神》、《和平精英》、《王者荣耀》。
1、《开心消消乐》:本作凭借精致的画面以及超简单的玩法成功出圈,游戏内大部分道具都能通过签到获得,完全不氪金的方式让玩家大呼过瘾。
2、《明日之后》:本作不仅以精致的末日画面而著称,还以不氪金的特点成为了玩家心中的神作,游戏内的一切资源都能够靠“肝”来获得,只要你有足够时间即可获得不少的材料,利用材料可以搭建房屋或者制作食物。
3、《原神》:在游戏中你会成为原神世界里的冒险家,可以在画风超唯美的各种风景中冒险,邂逅外形各异的各种NPC。本作超大的开放世界地图让玩家流连忘返,这款手游能给大家带来乐趣十足的探索乐趣。
4、《和平精英》:一款多人在线的刺激吃鸡游戏,一百个人同时参加的战斗无比刺激,超大的吃鸡战场地图也让玩家直呼过瘾,时不时掉落的空投道具也让游戏充满随机性。
5、《王者荣耀》:游戏内制作精良的画面赢得了一种好评,百多名造型帅气的英雄随便你选择,十分公平的对战机制也让游戏显得格外良心。
1、主界面点击右上角三条横线的图标,然后点击设置。
2、设置页面左侧栏选择操作模式,然后点击右下角的自定义面板。
3、根据自己的操作习惯更改后点击保存即可。
4、《香肠派对》是一款生存射击类手游。在V1126赛季中版本中,《香肠派对》更新了全新赛季限定道具服,和新的地图事件等。
大家好,这里是歪比歪比 游戏 ,我是你们的好朋友Dave,每天给大家带来 游戏 咨询和攻略。
最近由于新版本在体验服开启了测试,那么也有很多小伙伴们想迫切的知道,究竟新版本何时上线呢?光子也是大大方方的告诉了大家,可以看到“版本倒计时4天”几个字,那么新版本上线的时候就是4月1号了。那接下来咱们一起来看看都有什么新内容吧。
由于新版本早早就登陆了体验服,很多玩家也早就参与到了新玩法中。现在我给大家来介绍一下win94有哪些改变。首先是win94即将拥有独一无二的配件:27倍镜。由于之前不能装倍镜的它,一直处于被“打入冷宫”的状态,那么随着新版本的到来,win94也终于能重出江湖了。
沙漠20震撼来袭
这次新版本将会出现沙漠20新地图,其中会加入全新的场景,部分建筑物也将重做,并出现多个类似中的场景。新沙漠地图也将会推出全新跑车,一辆金色轿跑,但全图只有一辆,位于别墅区的豪宅中。值得一提的是,沙漠20将会出现“龙卷风”这个新的天气模式。
沙漠“急速赛道”
相信有了解过新版本的小伙伴们都知道“急速赛道”这个新场景了,光子做了很多有趣的赛道,等着各位老司机们开车去挑战。
两个新模式
团队竞技将会增加一个名为“图书馆竞技”的新模式,创意工坊里将会增加一个“圈中圈”的新模式。
王牌印记
大家可以看图上的官方说明,我觉得在加入了“王牌印记”后,和平精英也变得有王者荣耀那味了。
不要网络和登录的吃鸡游戏有:像素大吃鸡2中文版、火柴人绝地战场、绝望战场为生存之地而战、火线警戒、Battle Royale Girl。
“大吉大利,晚上吃鸡”(简称“吃鸡”),网络流行语,最早来源于**《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》和《和平精英》中出现而火遍网络。
该词是指玩家在《绝地求生:大逃杀》等大逃杀游戏中取得第一名。当在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。
《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有约100名玩家参与,他们将被投放在海岛(battlegrounds),沙漠,雨林,雪地的上空,游戏开始跳伞时所有人都只有武器“拳头”。“吃鸡”一词随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。
虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利,晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且“吃鸡”成为了一种代表《绝地求生:大逃杀》等游戏的通俗说法。
词语最早来源于**《决胜21点》中来自拉斯维加斯赌场的一段台词:“Winner winner, chicken dinner!”几十年前,赌钱赢一把最低能赚2美元(125752人民币元)。
一份包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭是175美元(110033人民币),当你赢一次的时候就有足够的金钱去买一份鸡肉饭了,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)