手柄玩吃鸡游戏绝地求生刺激战场如何?

手柄玩吃鸡游戏绝地求生刺激战场如何?,第1张

您好

目前来说,手柄还是可以弥补一下玩家在操作上的不足,毕竟作为手柄,能够使用的地方以及范围是会更大的。

像飞智八爪鱼这样的挺适合的,不知道你玩过没有,感觉操作很简单,玩游戏时手感也不错。

无论是手柄 手机触摸还是鼠标键盘,只要用的顺手就是好的。都是因人而异的。

祝您游戏愉快!

有哪些好玩的双人游戏呢?接下来我向大家推荐几款游戏吧,大家有机会可以和好朋友一起体验。

1《胡闹厨房》

煮糊也叫“友尽厨房”“分手厨房”。独立游戏开发商Ghost Town Games制作,Team17 Digital Ltd发行的动作冒险游戏。游戏最多支持四个人同时玩,玩家会在各种厨房里做各种菜。这款游戏的另一个特点是两个玩家可以同时使用一个手柄进行游戏,这样四个人只需要两个手柄就可以同时玩游戏。玩家需要在有限的时间内正确搭配原料,最后做出美味的食物。游戏听起来很简单,但内容非常丰富,也非常研究生入学考试团队合作,如果合作不当,那么厨房就会一团糟,这也是游戏其他昵称的起源

2《GT SPORT》

GT SPORT是索尼最经典的独家游戏GT赛车,它不仅实现了“Gran Turismo“系列作品的最高品质,更符合“重新定义赛车”的目标。这款游戏会让从未玩过赛车游戏的人轻松享受驾驶乐趣,适合任何人玩。还为玩家提供辅助驾驶功能,在驾驶过程中,方向盘也会根据路况自动辅助旋转,帮助玩家完成操作。此外,游戏中还会出现一些绿色标志,引导玩家在驾驶过程中选择合适的路径驾驶赛车。例如,当进入弯道时,内弯道会出现绿色标志。玩家只需要开车到正确的位置,注意适当的减速,就可以完全避免冲出轨道的悲剧,大大降低驾驶难度。采用上下分屏模式的双人模式可以本地双人双人游玩,快和家人在赛道上一决高下吧!

3 《生化危机:启示录2》

《生化危机:启示录2》是卡普空开发的一款动作冒险游戏,于2015年2月24日发行,是《生化危机启示录》的续集。这部作品的故事发生在《生化危机5》和《生化危机6》之间,讲述了一个封锁的岛屿上有一个令人毛骨悚然的监狱,被一群僵尸包围,即使逃离了监狱,它仍然被困在岛上。克莱尔、莫伊拉、莫伊拉的父亲巴瑞和神秘的小女孩一个接一个地来到这里,开始了他们可怕的旅程。游戏中加入了之前系列中的“传统”探索和解谜模式,重点展现了游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家再次感受到不敢前进的恐惧。在双人模式下,可以上下分屏玩游戏,大大降低了游戏带来的恐惧感。毕竟多一个人可以更安心

4《只只大冒险》

《只只大冒险》是一款国产的双人合作闯关游戏。角色设定是机器人,视觉上给人一种笨重可爱的印象。玩家通过走路、跑步、滑冰、拉拽、转动等动作克服障碍。

比起《双人成行》,本作更加简单轻松,搞笑幽默。一杯奶茶钱,让你笑到飙泪,笑到捧腹,当然,也有可能打翻你们友谊的小船哦。

5《双人成行》

本作采用双人闯关模式,堪称游戏艺术品无论从可玩性还是视觉呈现,都让玩家对制作人的才华和脑洞赞叹不已,称奇连连。跟你的她(他)一起玩,可以增进感情,提升亲密度,尤其适合异地恋的情侣。通过游戏串流(PARSEC、幻影米布等)方式,玩家可以同时接入一台PC,0成本实现游戏共享。

1、首先,在电脑上,打开“绝地求生”游戏,点击设置,在设置界面点击“控制”

2、鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为07,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可。

3、镜头灵敏度设置,建议将二倍镜、四倍镜设置为40%左右,这些倍镜经常可以使用,可用于扫射,不宜过高,不利于压枪。

4、六倍镜、八倍镜设置为15%左右即可,这些倍镜我们经常用于点射,可稍低至10%左右,更利于为微调。

1、绝地求生防空洞的位置:

2、防空洞在游戏里的位置还是比较容易找的,游戏里防空洞的位置就是在地图右方那个很明显的π字路口边上,你在选择落伞点的时候就可以选择这个点附近就OK了。

3、绝地求生防空洞打法技巧:

4、防空洞的打法在于快,一定要快,时间要紧凑,舔东西需要OB天团绝技无影手方能在防空洞的对决中占到上风。

5、从1号洞口进入后尽快搜东西,但也要细致,因为三级头可能就在某个角落。

6、搜完之后,尽快转移至下个洞口,从方框中的门进去后经过一段蜿蜒曲折的路到达中转点。

7、在这个地方一定要注意听脚步,注意前方是否有人来。确认无人后继续前进。

8、到达2号防空洞,进洞之前一定要确保安全。搜完之后左转可以左转出洞也可以直走进入3号防空洞。

9、3号洞是战斗最为激烈的地方,如果你足够快,还能赶上一波大战,坐收渔利。如果发生过战斗,4号洞就不用再进了因为一定有人搜过,如果没有战斗,进入4号洞口一定要小心小心再小心。

10、由于4号洞口是一个斜坡,会导致你视野收到阻碍,如果下面有人你一定是先被发现的,但是如果经验老道,相信也是足以应对这种情况的。

这首歌叫《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS》

这首歌是一首纯音乐;在网易云上可以直接搜索到;

这首歌的作者是tom salta;

Tom Salta是多才多艺,多产的音乐作曲家/制作人之一,从事多媒体工作,包括**,电视,广告以及最着名的电子游戏。萨尔塔因为为媒体制作令人难忘的,情感上引人入胜的音乐而闻名,因其在PERSIA王子的重磅特许经营作品中的独特世界级制作得分而广受好评;

1、可通过以下措施达到快速识别敌人的目的:可以将亮度选择性的调高,这在任何类型的射击游戏都适用,亮一些就能够更看清楚一些。

2、熟悉地图,并不是哪块草地都有可能藏人,观察地形,在最有可能埋伏着敌人的地方小心谨慎,可以也躲在草里观察附近动静,确认安全后,再进行行动。

3、将画面的质量调到最高,画质影响画面的表达,越清楚才能更容易发现草里的人。

4、购买大尺寸的高端显示器,显示器的好坏也会影响模型看的模糊还是清晰。

《绝地求生大逃杀》下面武器好用作为一款射击游戏,如何挑选适合自己的武器,是新手第一时间需要了解的,今天小编带来“Edward·c”分享的《绝地求生大逃杀》武器瞄准镜及配件推荐,为大家逐一分析。

找枪技巧

虽然这个游戏绝大多数人是在送快递,但是捡东西快至少能让你有更多生存下去的可能,以便去揽更多的件。其实对捡东西快慢影响最大的就是对枪支及其配件的熟悉程度,属于游戏的基础知识,一般玩20个小时,应该就能熟悉绝大多数的物品了。当然,新手入坑还是有必要先去看一下各种道具的数据,不求记住,只求有印象。

瞄准镜

1倍、红点、全息

个人更喜欢红点,因为全息会遮盖部分视野,开镜状态下的视野其实很重要,反正我个人是这么理解的。1倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上二者并无差别。鉴于楼主落野区,经常第一个野点不会有高倍镜,用一倍镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习,枪法什么的没什么好说的。

2倍镜

有些鸡肋,一倍镜屏息,基本就有2倍的视野,个人认为不如红点好用。好多主播都是不怎么用二倍的。

4倍镜

应该说是吃鸡核心道具了。4倍镜下视野相对比较宽,屏幕上被遮蔽的地方只有镜的轮廓,因此适合开镜观察,尤其是野外跑路的时候观察周围的房子窗口有没有人。就算是敌人在脸上,由于机器配置不够不敢换镜,开四倍打,也是可以的,应该说是适用范围最大的倍镜。

8倍镜

一般来说,都是狙击枪上装备,步枪也可以用,不过总体来说更适合狙。中心的十字相比四倍的尖更适合精细瞄准。不过开镜以后屏幕边缘没有视野,因此视野小是最大弊病,30米左右的近战几乎没法用,不过用单发狙击枪打定点靶也不是不可以。步枪上八倍进行点射想连续爆头相对比较难,伤口上跳太多。

熟悉枪支使用

手枪:除非敌人追屁股,否则宁可去找长枪,也不愿意在手枪上浪费时间,毕竟手枪大多数情况下打不过长枪。(什么p18c那不是冲锋枪吗)

散弹枪:近战统治级别的武器,不过容错率很低。楼主最喜欢用的是686,因为帅。相较而言,我更建议没有经验的新手选用1897而非12k。喷子都是需要节奏感的,一般新手用12k的时候,开枪的时候都贼紧张,基本都是一通乱喷,压枪什么的,基本不存在,这样就体现出来1897的优势了,一枪一枪打,反而能打出节奏感。在掩体里打伸缩,探头一枪,缩,再探头一枪,缩,有没有一种节奏大师的感觉。

冲锋枪:冲锋枪近战我觉得最重要的是记住开全自动,开全自动,开全自动。然后看各大主播,他们近战都会选择交火过程中卧倒,貌似一般人反应不过来把枪口压很低,反而卧倒之后伤口随后座力向上抬,基本不影响射击。这几把冲锋枪,相对来说会跟随我们很久直到吃鸡的一般是ump9,之前也看

过其他酷爱ump的玩家发的帖子,和我想说的基本差不多,反正ump是一把各方面属性都还不错的枪,而其缺点是各方面属性没有一点突出。不过这把枪是极易上手极适合新手的,楼主第一次单排吃鸡和四排吃鸡最后都是靠这把枪,顺便说一句,满配带消音的ump就一个字,帅。

自动步枪/半自动步枪/机枪(最重要的部分)

1ak威力大,后座力也大,连发手感很跳,特别跳,远距离点射挺舒服的,下坠也不是很多。

2groza没怎么用过,所以不是很习惯于用这把枪,大家都说这把枪很稳,用过之后也发现确实非常稳,可是作为主要战斗力的步枪,却只出现在空投里,很难培养起人和枪的信任与情感,反正我基本不捡groza。就枪械属性来说,确实是一把好枪。

3scar水平后座力貌似最小的枪,欢迎指正。4倍镜下枪口基本只垂直跳动,所以中距离点射没有那么弱。比较适合连续两发爆头,然后再补一枪达到秒杀。

4m416配件最多的步枪,也是空投外能拿到的最稀有的步枪。满配其实没有想象中那么难,尤其开黑四排让队友帮忙捡配件,所以有就会捡,遇到配件基本都会给m4留个梦想。满配以后配合红点和掩体伸缩扫射,非常好用。如果想学习这种技术,请去看毛毛的视频。

5m16a4最常见的步枪,也是楼主认为机瞄最好用的步枪。机瞄好用是因为准心周围视野遮蔽最少。在连发模式下,这把枪也是步枪里近战理论射速最快的,不过对技术要求比较高。同scar一样,这把枪射击的时候水平晃动也不大,很适合中距离点射。

6sks之所以把sks也放在这里,是因为这把枪更像是一把步枪,同时具有近中远多种距离作战的能力。这把枪机瞄也很舒服,如果落地就要作战,这把枪是很不错的选择。因为没有自动模式,因此在近战的时候,这把枪的枪口晃动显得比ak小的多。综合以上的观点,楼主把sks也放在这里。

7mk14说实话楼主还没有亲身感受过这把枪,不过想象之下应该和sks不会差别很大。以后有幸能用到会更新。

8vss之所以把这把枪放在这里,是因为标题中有半自动步枪,所以把这把枪(投石机)也放在这里。其实捡到这把枪有时候内心是崩溃的,为什么不能给我个消音管加四倍镜啊。。。反正这把枪我是不用的,你们谁爱用谁用,哼!

9m249差点把这把枪忘了,写到m24的时候想起来了,因为捡空投往往希望是m24,事实却是m24。。。。9。556子弹作为机枪,威力和稳定性都是不错的,而且子弹辣么多,火力压制不要太爽,各种车辆的爸爸。而且,m249卧射的稳定性由于有支架非常好,因此伏地魔选手们你们可以好好考虑一下这把枪。关于火力压制这方面,后面会结合心态什么的一起说,大家别急。

总结一下这一部分。通常来说,主战步枪还是以556的步枪为主,不过,楼主认为,没有绝对意义上不好用的枪,只有绝对意义上不够强的玩家(包括我自己)。所以,步枪的选取还是看自己的喜好,勤加练习才是真谛,与其每天闲得无聊分析各种枪的属性,还不如多想想自己在实战中的战术有哪些可以改进的地方,对于枪支的理解,我们还是多以实战为主,在枪这个问题上,我认为手感和熟练度是核心。

狙击枪(单发)

1kar98k这个部分唯一一把可以在空投之外见到的枪,也是各大主播的挚爱,尤其是毛毛。具体伤害什么的,大家也应该有所了解,如果不了解,很多相关的帖子里都有,此处不赘述了。关于这把枪,想说的唯一一点是子弹袋和托腮板的取舍。个人认为托腮板的意义可能更大,因为98k这样的单发狙,上托腮板是减开镜时间的,这个在对狙的时候意义应该不用我说了吧。子弹袋作用在于如果子弹还没打完的情况下,一发一发往里塞,会快一些。但是,我们想想,有多少情况是因为上弹不够快导致我们死亡的呢就算有,也是极少数,而且如果真的看到敌人了,尤其是在我们脸上的时候,第一反应都应该是切步枪吧,我想大多数玩家都应该没有足够的自信在近距离用98k这样容错低的枪。综上,在这个配件的选取上,我推荐托腮板。

2m24除了不能秒三级头和声音太太太大这两个缺点以外,真的很好用,弹速和弹道都很好,而且我觉得这是三把单发狙里最好看的不知道你们怎么看。awm太胖了,看着有点土,可能是原来cs里看太多审美疲劳了,反正觉得awm胖,98k看着就是古董(事实上也是古董),一点没有现代枪支的设计感,m24看着身材就很修长,设计也很简洁,总觉得像件艺术品,非常好看。不得不提有一次楼主和朋友双人在美服四排(不要其他队友的),开局前两个空投捡了两把m24,然后第三个空投落在了y城南面的麦田边上。我们开车先进到麦田里面,然后看着有至少4队人来抢空投,各种互射,我们俩趴在麦田里,起来一枪,倒一个,趴下,起来再一枪,倒一个,再趴下,当时真的觉得美服的同志们都好耿直啊,根本没人打我们。然后我们的地图就红了,然后。。。。就没有然后了。

3awm应该说是cs玩家的梦中情人,虽然老子就20发子弹,但是老子能开三级瓢啊,虽然老子非得让你们用命在空投里找,也不一定能找到,但是老子能开三级瓢啊。应该说,这把枪最大的特点和优势就是在枪法满足的前提下(虽然大多数情况都不满足),能实现绝对意义上的一发秒杀。

总结一下三把单发狙,以及谈一谈新手在初级阶段是否使用单发狙的抉择。毫无疑问awm是最优秀的,弹速是最快的,威力也是最大的,但是主要问题是捡不到,而且就算拼了老命在空投里见到了,也不一定有命能捡到,就算捡到了,也不一定有命能跑。有人说awm子弹不够,那我想说,除非是你开局很早就捡到,要不用到最后,怎么都够了。

对于那些在空地上跑的移动靶,就换步枪打,反正枪法烂,也不一定打得到,这样来说,awm子弹一般都是够的。在子弹足够的前提下,98k和m24是没有能力和awm比的。有必要讲一下有一次实战。单排,楼主awm三级头,敌人m24三级头,楼主先被爆一发头,头盔没碎,剩一丝血,发现敌人,缩掩体,打医疗箱(那时候还是10秒),敌人一直在架,我打完药拉出来,敌人一发打在脖子上,楼主一发爆头带走敌人。那一局后面顺风顺水7杀吃鸡,给好几个人开了瓢,最悬的就是这一波。亲身经历告诉你,秒杀的意义。从这个意义上来讲,m24虽然不能秒杀3级头,但能打成一丝血就和还剩一小管血就存在实质性的区别。

我们要知道,尤其在决赛圈,很难保证时时刻刻都满血,就算一直60+能量,在遇敌的时候难免受伤,这个时候就体现出了m24区别于98k的意义。当然,说这么多,楼主只想说,我要求不高,每把都给我一把98k我就知足了。然后有许多新手发帖问新手阶段是不是不太适合用狙,其实我觉得,如果有队友且队友有更大的需求当然先满足队友,除此之外想用啥用啥。我觉得,玩这个游戏前100个小时,都是在渐渐的摸索游戏的方式和方法,形成多方位的观察习惯,加深对于地形的了解,分析更多更合理的战术。

比纠结用狙还是不用狙有用的多,你能先发现敌人,你有一万种方式杀死他,你能卡一个好的地形,你能不用杀他就让他死在安全区外,你能在双方团队都互架的时候,勇于出去拉枪线或是绕侧身,能减少很多补给和人员的损耗,这些都比决定用什么枪有意义的多,我的观点是,新手阶段,什么枪都学着去用,等够了100小时,再决定自己的喜好,不要过早的下结论,这个游戏的魅力就在于元素的多样化和事件的不确定性。这里说的有点多,就算给下面一段抛砖引玉了。

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这个配置勉强是可以直播加吃鸡游戏的,价格9000左右,进游戏可以可视距离极致,抗锯齿高,纹理高,其他非常低或者是低,这样配置特效可以比较流畅的吃鸡。吃鸡游戏主要还是要流畅,不是说一定要看多高清。

这个配置里cpu用1600x或者是1700都是可以的,1700的价格高500左右性能在多任务处理方面更好,比较适合直播吃鸡。

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