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又名Words Worth影之一族。ELF于1993年7月22日发售了PC98版的18禁RPG「ワーズ・ワース」,于1999年重新制作后移植到了Win98上,登场人物的人设有所变更,增加了3D多边形CG背景,迷宫中的移动方式也做了相应的调整。
迷宫冒险和战斗模式更改为可360度旋转,大大加强了游戏的ACT操作性在改编动画的牵引下,移植版追加了Full Voice(主角除外),可谓是大刀阔斧般地进行重制。而XP对应版则是ELF炒冷饭骗钱的作品,好在ELF还是厚道地在XP对应版中附加了独占特典「ワーズ・ワースの人々」。
人生的一切变化,一切魅力,一切美都是由光明和阴影构成的。
——列夫托尔斯泰
光是人类生存不可缺少的物质, 世界因为有了光也就有了万物美妙。
它似乎赋予了时间和空间,它是一种摸不着的抽象。
它给予了我们亮度与温度,它是一种变幻莫测的神奇,因为有了光的存在,影子也随之而至。
光与影永远也不曾分开。
太阳赋予地球以光,阳光赋予地球以生命,大自然在阳光的滋养下,生机盎然。而透过我们眼睛所感受到的不只是明媚的阳光,还有千变万化的影子,生活中有许多角落因为有了光的照射与影子的存在,变得有了生机,有了意境。中国传统思想很早就做了深刻的总结,阴阳,四季的变化,昼夜的更替,植物的生长与开花结果,人的新生与衰老,性别的男女,阴阳不再是简单的光影,而是万事万物运行的规律,但光影有可能是这一切的起源,而我们的视觉因光影而起,生活因光影而多姿多彩,人生因光影而意韵深远。
胶卷时代记录的黑白世界,有了光影,才有了生动,摄影与**成为了艺术,画面里的场景,人物,跟着光影的投射,流露出深刻的人文思考,黑与白对立而共存,人游走在其中,还有其中的灰色地带。随着光和影的变化,人生的起伏,人感受着喜怒哀乐。
人创造出来的建筑,遮风避雨,给了人更舒适的生活环境,而光影一直是建筑师追求的核心,光线自然的渗透进空间,给黑暗空洞的空间赋予了温暖明亮,一束束光线洒落在天真可爱的孩子身上,给她带来了活泼和童趣,而人就是在不断找寻光明中获得力量,散发着精神意志的光芒。
而人物在光影的捕捉下,沉思,迷惘,静谧,喜悦,饱满而生动。
夕阳西下,晚霞依旧,万物浮光掠影,唯美动人,夜晚叶子上闪耀着精灵剔透的露珠。
我们眼之所见,尽是光影,人生路上也是光影浮动,光阴如梭,生活中的美就在于对光与影的捕捉,用心去感受,用情去观察,就会看到不同的色彩,给了你不同的风景与不同的感受。生活很美,而且美到了极致,只是你从来没有认真看一眼,没有用心感悟过。
韩剧《还魂2:光与影》#还魂#
主演是李宰旭&高允贞
《还魂 光与影》是一部韩国电视剧,于2020年上映。剧情讲述了一位发现自己被钝化之后,不再能拥有任何记忆的男子和他被封印的真实身份,并与一个具有神秘力量的女孩联系在一起的故事。
歌曲《光与影》为2008年拍摄的泰剧《无忧花开》的片头曲,演唱者为 泰国第七电电视台 的选秀节目《The Star》第四季(2008年)的冠军得主,维查雅尼·别格林。歌曲旋律优美动听的同是添加了许许伤感,歌词配上旋律容易让人产生共鸣。
光与影的二重身结局分别是:
1 真结局:最终战第二次面对神秘白影前,被白龙吐息吐掉一半血后战胜白影,出现新立绘应该即真结局。
2 bad end:恶满的情况下,第二次输给白的,会被白的吸收,然后一路杀到boss面前败北;第二次赢了白的,会把白的吸收,然后玩家操作挑战boss,赢了boss和你同归于尽,输了普通bad end。
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这样的文章不多见哦、
推荐《十年踪迹十年心》,超喜欢女主的性格。
还有《光与影的邂逅》女主比较有个性吧
然后就是《路过夏天》没看过但盆友说很好看,
《网王同人之久奈》也很不错
不知道LZ支不支持龙哀?
如果支持的话,《始终,错过》《错过后的幸福》等都挺好看的。
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