邂逅在迷宫特殊SSR英雄介绍邂逅在迷宫特殊SSR英雄详情

邂逅在迷宫特殊SSR英雄介绍邂逅在迷宫特殊SSR英雄详情,第1张

在邂逅在迷宫这款游戏中,不同于传统游戏的几个直接,这里还有贤者和特殊两个职阶,很多小伙伴以为抽到这两个职阶的SSR没什么用,其实不是的哦,小编在这里给大家带来了职阶英雄介绍,快来看看吧。

贤者和特殊职阶英雄介绍:

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

莉莉丝是一个兼顾了生存和输出,尤其是在持久战时,能打出非常恐怖的后期伤害的一个英雄,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫莉莉丝图鉴

莉莉丝图鉴

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

噬血之箭:射出一支噬魂箭,对路径上的敌人造成563%物理伤害,并回复莉莉丝22%的生命值

夺魂:噬血之箭可以同时吸收敌人81%的物攻和魔攻

强打:物攻提升362,在支援位时可加成至出站英雄

恶魔杀手:全队对恶魔族敌人伤害提高2%

破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌人铁甲词缀

获取途径

恒晶封印获得

松这个英雄的单体爆发能力极强,在无视铁架的同时还能让敌人进入比较久的眩晕状态,是一个BOSS杀手类的英雄,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫松图鉴。

松图鉴

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

强力射:射出一箭,对单体目标造成1296%物理伤害

眩晕射击:强力射暴击时,目标眩晕5秒。对无法眩晕的目标额外造成1296%物理伤害

屠戮:物穿提高181,在支援位时可加成至出站英雄

巨人杀手:全队对巨人族敌人伤害提高2%

破甲:处于队长位时生效,队伍成员无视敌人铁甲词缀

获取途径

试炼商店兑换

邂逅在迷宫是一款人气火爆游戏,邂逅在迷宫游戏中一共有战士、刺客、法师、射手、贤者伍中类型的角色,那么邂逅在迷宫哪个角色强度高?今天小编就给大家带来邂逅在迷宫角色强度排行分析,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

邂逅在迷宫角色强度排行

战士

希尔芙:主技能范围高伤害;开场高爆发;属性数值高。较难获得。

布伦希尔德:主技能打到小怪则加攻,群战强力;三技能加物穿,前期imba;属性数值高。

夏莉:较易获得(试炼商店兑换);三技能加魔穿,前期imba。

尤里乌斯二世:二技能伤害高(需要尼采队友配合);暗系万金油。

海尼尔:较易获得(主线剧情奖励3名)。

刺客

诗寇蒂:二技能范围超高伤害,适合持久战;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。

奥维德:二技能群控小怪;属性数值高。

茉莉安:中规中矩。

莉莉:较易获得(试炼商店兑换);暗系万金油。

艾薇尔:三技能加物穿,前期imba。

法师

欧若拉:主技能可冻住Boss,二技能范围高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。

塔利亚:主技能线型高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。

克里斯汀:二技能降魔攻,Boss战增加生存能力;属性数值高;较易获得(单独恒晶封印);暗系万金油。

索尔:主技能线型伤害。

菲碧:较易获得(试炼商店兑换)。

拉弥亚:主技能线型伤害;暗系万金油。

射手

莉莉丝:主技能可回复,二技能吸攻击,Boss战增加生存能力;属性数值高;暗系万金油。较难获得。

异邦人:主技能打到小怪越多,二技能伤害指数上升;属性数值高。

尼采:主技能打护盾有奇效;三技能加物穿,前期imba。

阿塔兰忒:较易获得(主线剧情奖励3名);三技能加魔穿,前期imba。

松:较易获得(试炼商店兑换);三技能加物穿,前期imba。

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

邂逅在迷宫|

《邂逅在 迷宫 》游戏中冒险者协会密室鲨人事件是黑兔庄园推理的剧本,很多玩家不知道怎么梳理,那么今天我就给大家介绍一下邂逅在迷宫冒险者协会密室鲨人事件推理分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《邂逅在迷宫》冒险者协会密室鲨人事件推理分析

游戏配置:

每局游戏必有一个鲨手(后期有两个)和富翁;其余角色在剩下身份中随机抽取。因此本质其实是找鲨手或者富翁的游戏,并且富豪比鲨手更容易找。

(因此如果要扫荡速通,可以先把富豪投了,游戏直接结束。)

各身份发言情况:

每个角色说的奇奇怪怪的话不重要(什么锁门啊修水管啊之类的都是模板),只需要知道他白天或者晚上和谁待在哪里就行了。

只有鲨手会说谎(后期还有疯子,疯子在说话阶段等同于鲨手);只有鲨手(/疯子)会自曝自己是鲨手。

(本条待定,海伦有点搞事)

首次聚集后,富豪50%会自曝;替身百分百会公布身份为富豪(第一天没有替身,自曝的必是富豪)

能互证在同一房间的(互相提到和对方在同一房间),嫌疑双双排除

主角行动获取的信息是绝对真实的,若有角色信发言与主角信息不符(在却说不在/不在却说在),为鲨手(或疯子)

鲨手的行动情况:

相遇必鲨人(即使是两个鲨手相遇),可以多鲨;

若管家/情妇与富豪在一起,不能鲨富豪;

富豪(/替身)自曝后会找富豪(/替身)。

——

224(第一天)

第一天解锁身份较少,推理也很简单,可以先把五个角色的富豪鲨手任务做了。

先看图鉴:

第一天解锁的身份有鲨手、富豪、男仆、女仆、洁癖。

因为鲨手哪里都有可能去,先放着;

目前其他身份中:

死宅白天晚上都在游戏室,遇到直接标记;

洁癖白天在浴室晚上在客房,遇到直接标记;

男仆女仆白天到处乱跑,但晚上只会在仆人间;

富豪白天起居室、书房、会议室,晚上只会在主次卧。

因此重点是看晚上:

若有人晚上在游戏室,白天不在,为鲨手;

若有人晚上在客房,白天不在浴室,为鲨手;

若晚上仆人间人数>游戏中仆人个数,则混入鲨手(排除其他人嫌疑);

若晚上主次卧有人,不是富豪就是鲨手。

主角行动:

前面提到这是一个找鲨手或者富豪的游戏,投出鲨手或者富豪都会使游戏结束。但富豪有行动轨迹,鲨手只能看发言,所以行动阶段先找富豪。

速通:

白天去起居室 书房 会议室碰碰运气,晚上去主/次卧,若晚上遇到人,投票阶段直接投,游戏结束。

正常(喜欢推理的):

第一天(224)随便玩,看发言就能推,有多个仆人的话可以晚上摸一下仆人间,防止鲨手说谎。

图鉴收集:

若推出的富豪或者鲨手都是未完成的,优先完成富豪图鉴;随着身份的增加,某个人物抽到富豪牌的概率会降低,而后期鲨手有两个坑,比起富豪更容易完成。但建议每天都尽量完成当天可以解锁的图鉴。

同样是先找富豪,如果富豪图鉴已收集,直接投富豪(富豪:?);若富豪图鉴未收集,再看发言推鲨手。

推鲨手完成富豪图鉴:

推富豪完成鲨手图鉴:

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