FF14巴哈姆特大迷宫:邂逅篇4层详细攻略

FF14巴哈姆特大迷宫:邂逅篇4层详细攻略,第1张

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇4层

装等要求77,虽然没有单独真正意义上的BOSS,但是对MT的防具要求以及全队整体的DPS要求比较高,ST需要掌握几波小怪的刷新点。

一开始玩家出生点在7点位置,战斗开始后一共会刷新6波怪,每波之间的刷新间隔是60秒,到了时间后新一波的怪会定时定点刷新,图中已标出每波怪的刷新点。

下面介绍下小怪主要技能:

亚拉戈发条虫(粉F):最普通的小怪,没什么特殊技能,不过会被恐慌装甲分解吸收。

亚拉戈发条士兵(橙S):带有物理伤害吸收盾,物理攻击可消耗吸收盾。会对周围进行范围攻击。

亚拉戈发条骑士(蓝Q):带有魔法伤害反射盾,魔法攻击可消耗反射盾,但反弹的伤害比较高。会对周围进行范围攻击,会将玩家瞬间拉至面前。

转盘堡(绿Z):会使用两个读条技能,一个是单体伤害的重力击穿,这个没什么威胁;一个是毒疮,附带最大HP减半的DEBUFF,中了会很麻烦,在看到读条施放该技能时,马上绕到它背后,它就会因为丢失施法目标而停止施放。俩技能都无法打断。需要DPS优先击杀转盘堡。

恐慌装甲(紫K):相对于其它几种小怪来说,皮粗肉厚,攻击力也高,会前方扇形范围攻击,会分解吸收身边的发条虫,根据发条虫数量恢复自身HP并叠加增加自身攻击伤害的BUFF。第六波刷新后超过60秒后,会开始每隔5秒使用一次伤害较高的全屏攻击。

第1波:发条虫x6

MT拉到地图中间,用厄运流转+闪光群拉好,AE清理掉。MT注意不要浪费过多MP,ST可协助MT稳定仇恨。可事先做好60秒的计时宏,用来把握下一波的刷新时间。不管60是否清完,MT和ST都要提前前往下一波的刷新点等着了。

第2波:士兵x2+骑士x2

MT提前到10点位置,ST提前到2点位置,等第2波一刷新就立刻分别拉住身边的两个怪(1士兵+1骑士),把各自的两个怪拉好仇恨,稳在外圈,其余人站地图中心输出。DPS要优先清理掉MT一侧的怪,物理DPS注意要优先打骑士,法师可先打士兵, MT算好下一波时间,提前攒下连击攻击机会(让战女神之怒保持在随时可连击的状态),待下一波的10点位置的装甲刷新后,立刻拉住仇恨往地图中间跑。

第3波:装甲x1+发条虫x4

MT拉住装甲仇恨地图中间走,其余人从北边半场绕到场地中间的装甲背后,不要吃到其正面范围攻击。此时ST拉着的第2波小怪应该还没清完,DPS继续帮ST打,东南方向刷新的4只发条虫不要管,让它们主动靠近装甲,如果没过来的,MT挑衅+投盾将其拉过来。待ST装甲吸收完4只发条虫后,所有人集火场中间的装甲,ST自己处理掉手上拉着的小怪。装甲要在下一波发条虫刷新前打掉,否则又会吸收发条虫,会导致其回满HP并进一步增加攻击伤害。

第4波:转盘堡x2+发条虫x4

第4波刷新后,MTST立刻将小怪拉至场地中间(MT注意不要让装甲转向队友一侧),DPS尽快AE清理掉。战斗期间MT和ST需要分别各拉稳一只转盘的仇恨,随时注意观察它的施法条,如果看到读条施放毒疮,要马上走位移动到它身后躲掉。如果这一波的4只发条虫没能在下一波刷新前清理完的话,那么下一波的装甲刷新后很可能会吸收掉发条虫,导致后面更难打,所以请尽可能的将DPS发挥到极致。

第5波:装甲x1+士兵x1+骑士x1

此波怪比较少,怪刷新后,MT立刻拉住1点刷新的装甲,ST需要拉住场中间和4点位置刷新的小怪。物理DPS打骑士、法师DPS打士兵,诗人可以开回蓝给Healer回复下MP,以迎接最后一波。请尽量在下波刷新前解决掉装甲,这样下波会轻松一些,如果没能杀掉,请参考下面的击杀顺序。

第6波:装甲x1+转盘堡x1+士兵x1+骑士x1+发条虫x2

想只靠MT和ST,在刷新后立刻就拉住所有的怪是比较困难的。待怪刷新出来后,近战DPS可以不顾仇恨顺位,给转盘丢一个极限技早点秒了;同时,MT开上减伤或无敌,立刻拉住新装甲的仇恨;而ST则需要拉住士兵、骑士和两条发条虫的仇恨。优先击杀顺序为转盘上一波的装甲骑士和士兵发条虫新装甲。总之,绝对不能让上一波的装甲吸收掉两只发条虫。

总结,第4层会引发团灭的主要原因有:

1 T没有很好的掌握怪的刷新时间和刷新点,或者不能第一时间就做出反应拉住刷新的怪。

2 全队DPS太低,导致怪越积越多,或者是让后面几波的装甲吸收到了发条虫,补满了HP。

3 Healer前几波怪加的过快,导致最后几波MP跟不上。

邂逅在迷宫中阵容羁绊的效果有哪些呢?在当前的游戏版本中有哪些阵容羁绊呢?下面就跟随小编一起来看看游戏中的羁绊吧!

邂逅在迷宫阵容羁绊效果汇总

羁绊介绍

当你想要以靠近羁绊为前提组建阵容时,你应该是一个看了一些攻略,很有思想的玩家。这个时候,希望一定要考虑好你自己能否坚持玩至少三个月。R4的7000层开放羁绊,很可能在两个月后甚至更久你才能尝到你阵容所结的果实。所谓的羁绊,其实是培养特定的英雄组合,总品质越高,给队伍带来的伤害加成越高。

阵容羁绊推荐

精灵弓刺(达芙妮、诗蔻蒂加另一出战;助战位需要养艾薇儿、阿塔)

精灵弓法(达芙妮、塔利亚加另一出战;助战位需要养阿塔、欧若拉)

精灵法刺(诗蔻蒂、塔利亚加另一出战,此出战强烈推荐要为光暗属性;助战位需要养艾薇儿、欧若拉)

心愿战弓(芙蕾雅、希尔芙、莉莉丝;助战位尼采,不足之处是全物理阵容,小心卡神语和物防特化boss。如果放弃芙蕾雅出战,可以另找一魔法出战带上异邦人助战)

恶人战弓(莉莉丝、魔狼加另一出战,助战位需要养二世、苏鲁特,不足之处是苏鲁特是限定池,难抽)

恶人战法(莉莉丝、塔利亚、魔狼,助战位需要养二世、苏鲁特及另2法师助战)

黄金国贤刺(不是很推荐,需要养希露达和潘多拉,意味着需要养3恒甚至4恒,并且妮可是限定池)

神圣法贤(同样不是很推荐,需要养薇薇安,可自行思考。薇薇安可出战也可用作助战)

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《邂逅在迷宫》合理快速度过R2攻略

1大前提

本攻略的大前提不是追求最优阵容,而是追求最快速的度过R2,因此在某些观点上和其他攻略会出现略微出入,请玩家自行判断哪种更适合自己。

2关于魂卡资源利用

21前7天除了扩张补贴预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石

囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度

22将非主队的SSR作为狗粮使用

这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。

23基于魂卡充分利用的配队思路(进阶理解)

由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2

500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。

影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。

为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。

以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:

这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。

那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:

在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!

当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:

在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。

3主角的培养

依然是基于资源充分利用的前提,在R2阶段,为了快速推图,个人十分建议将主角作为副C培养(双C双辅出战阵容),其原因有二:①英雄双C意味着需要培养4个英雄,魂卡进一步告急,而一旦培养主角,可以暂时少培养一个英雄;②主角的神器和技能都是要升级的,如果主角只是作为扛揍的工具人培养,那么神器和技能的升级意义就少了一重。

在首先满足主C及其资源位极致成长的前提下,剩余的资源倾斜给主角支援位(必须是物理主角!!),相关可培养的方面包括:英雄品质、英雄等级、英雄武具、英雄神语(这个很重要,前期提升很大)。

在这样的培养逻辑下,我的主角输出大约可以达到海伦的1/4-1/3,可能你觉得和海伦相比完全不够看。但不可否认的是,尤其是在单C输出的模式下,有时候就缺那几十万的输出。

4副本及资源的利用[嗒啦啦2_经验+3]

为了赶进度,副本及资源获取的极致性也很重要,每天上线千万不要直接扫荡完(除非已经打通关,且确定今日不可能开启下一难度关卡)。尤其公会副本,一定是在主图卡图之后再进行挑战,以保证副本资源获取为当日的最大值。

另外就是关于快速战斗,由于经验是随着主楼层层数增加而增加的,尤其是500层后,经验会大幅增加,因此建议前几天不使用快速战斗,在到达500层后再到万事屋中进行找回(最多可存7天),以达到快速战斗资源最大化利用的效果。当然,对于不想冲500层的玩家来说,也请在350层之后再拉满快速战斗。

5神器及技能选择[嗒啦啦2_经验+3]

R2赶进度,玩到极致,必定是要手动推图的,一旦手动推图,就涉及到神器和主角技能的选择。

神器方面,建议大宝剑、镰刀、奶锤轮换使用,对于有红色读条技能(地震、火墙、致死打击、飓风、突进均可)的boss选择使用镰刀二段(可提前手动释放)进行打断,目前已知除鲜血盛宴外,其余红色读条技能均可用镰刀打断两次(但是海伦的召唤分身有可能会造成镰刀的二连晕,从而造成第二次读条技能无法打断。本攻略不做详细解释,等我哪天高兴了再写新帖)。

技能方面,首先选择boss技能对应的保命技能(详见基础攻略丨应对技能篇),其中需要提到的是,由于前面推荐物主,对于飓风、突进等方向性技能,不建议用闪烁突袭应对(魔法技能,浪费输出),建议用镰刀进行打断。当然,如果选择闪烁突袭(优点是更容易控制技能释放节奏),神器建议换成大宝剑补输出。除此以外,有多余技能位置优先选择冰风暴以及剑刃风暴(尤其搭配海伦输出,这两个是技能系数最高的)。

邂逅在迷宫中寻宝玩法十分有趣,寻宝怎么玩呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫寻宝攻略大全寻宝玩法汇总,一起来看看吧:

寻宝玩法

1寻宝在下方的中间位置,战斗地图中。

2进去后有两种情况,一种情况是boss关卡,这个关卡进不去寻宝(但是你在寻宝中的时候可以自动打boss)

3小怪情况可以看到加速战斗还有右边的探索宝藏!!!

4加速战斗可以快速升级,每次50钻石,本萌新建议每天次数用完

5寻宝界面一开始都是隐藏的,一个一个翻开来你就能看见各种资源,宝箱,怪物了。

6打怪和打人后也可以得宝箱宝箱里可以开出各种武具武具的等级和铁匠铺有关。

7寻宝规则,如下图:

邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫天梯角色推荐

1天梯队伍一般来说都是推荐33,并不是6职业,因为一个职业的强势角色就那么几个,大多数情况来说我们需要让职业之间互补或者说是更强势。

2比如说六贤,虽然说很能抗,但是输出只有海伦,圣希算半个输出手,输出不足,所以一般都是弓贤,剑贤,剑法,刺贤,法刺(三队弃子)之流。

3贤者比较推荐海伦,圣希,希露达,西帕,云翘,芙蕾雅。

4射手比较推荐妮可,异邦人,莉莉丝。

5剑士比较推荐希尔芙,海尼尔,阿斯特里亚,夏莉。

6刺客比较推荐奥维德,莉莉,潘多拉。

7法师比较推荐西彼拉,索尔,欧若拉,塔利亚。

8其中海伦,希露达,妮可,异邦人,莉莉丝,希尔芙,奥维德,西彼拉,西帕和索尔比较强势,其余的能上或者说勉强能上。

9品质恒金比较推荐先升级希尔芙和莉莉丝,钻石比较推荐先升异邦人,然后妮可之类比较强势的角色

邂逅在迷宫天梯阵容

第一套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉

具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害最大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。

第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。

第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达

这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。

这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容

1、阵容选择为圣希、屠苏、阿瑞斯(也有人用萨迦,暂时没试验)。

2、技能从左到右为闪烁突袭(也有人用陨石冲击,暂时没试验)、疾风步、冰风暴。

3、武器如无特别说明,一律镰刀(591层之后变为奶锤)。

4、天赋优先点满暴击、暴伤、急速、减伤,然后攻击、生命对点(即点一下攻击点一下生命,优先攻击)。

5、爬楼过程中可能个别时候出现天赋中攻击点不动,生命可以点1级的情况,哪个能升级就点哪个,最终是要达到攻击14,生命15,全程5倍速自动即可,无需手操。

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

邂逅在迷宫法刺怎么玩邂逅在迷宫法刺阵容邂逅在迷宫法刺阵容及替换攻略。来看看带来的邂逅在迷宫法刺阵容及替换攻略,看完了你就会了哦。学会了就要试试哦。

邂逅在迷宫法刺阵容及替换攻略

阵容初步和替换

开始可以参考某零氪大佬的法刺阵容,其实我一开始也是这样,不过深入接触之后发现咱真的不喜欢。就强行用了不少资源换阵容了。

换阵容越早,损害越小,到了后期换真的是大出血。但也不用不敢换,其实也没啥,所有东西还原,50钻石,50恒晶

(重点,这个很重要,所以可以的话最好在决定升级前就考虑好,不然成型换一队150,全换300)

一个我没留意但数量不少的石头,不停的把晋升很高的人物还原当狗粮(所以还是早觉得真正的最终阵容,可以小改但无大差错,不然真到了后期只能硬着头皮了),同时新人物也要吃本体晋升,这一套下来随着进度越高真空期越大。

综上所述,换阵容会卡一段时间战力和练度,需要谨慎。但同时越早越好,我个人建议r2升r3这段时间尽量决定好,多看攻略和推荐帖。到了r3再换太伤了,r2影响相对不大同时你也对游戏有了深刻的自己理解。

邂逅在迷宫什么时候转职好?游戏中转职能够给角色带来巨大的提升,但是转职的时间需要把握好,那么这个时间如何安排呢?下面分享一下邂逅在迷宫转职攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

r2建议500层再晋升r3,这个通常没有异议,当然先转职也可以,可能遇到的问题同下1000层晋升r4。

r3升r4根据自己的情况选择晋升时机。

1)强烈要求自己必须拿齐奖励的,1400晋升(奖励:1100聊天气泡,1200时装光明剑,1300头像框,1400称号)。

2)战力提升快的或零氪玩家,1400+晋升,因为这时候你可能还没300级,闲着也是闲着,1400层后每多推进1层,分钟获得经验+1(或者1~2,因为我开了三卡,具体是加了多少我也不太清楚)。不追求奖励,战力提升较慢的,可以考虑1200晋升,因为早进入r4早开始获取资源,提升更快。

3)迫不及待进入r4的,考虑清楚后1000层就可以晋升。可能遇到的问题主要有两个,一是错过的奖励再也拿不到了(尤其是时装,可以增加收益的),二是晋升了也推不动图,甚至秘境第一层都可能打不过。

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