一梦江湖新版本命格攻略

一梦江湖新版本命格攻略,第1张

一梦江湖手游中很多小伙伴不知道命格及装备选择,也不清楚新版本命格是什么,今天小编就带着大家了解一下一梦江湖新版本命格攻略;

一梦江湖新版本命格攻略;

当时我就是乱刷,脸谱根据提示来,然后现在想好好弄脸谱了,就发现原来留了一大堆的烂摊子。脸谱的加成对于休闲党是无所谓的,对土豪来说也一样,但是对想认真提修的平民来说,这样就算弯路了。命格的加成它分为两种,一种是天资能力直接加成。还有一种是性格达到一定值获得脸谱,脸谱再给你加成。脸谱的收集方向根据个人不同情况会有变化。现在我大概说一下吧。1,土豪:可以全部收集齐,根据游戏提示的来就行。2,氪的少:可以全部收集齐。先把性格全刷成红的,要都到960,天资能力都到1920,威望1280就够了。然后把霸道洗掉,宽和刷到30。再把好战洗掉,仁慈刷到160。然后把玲珑刷掉,耿直刷到640。再把无情变成320多情。然后把入世换成320超然,下一步把所有蓝色性格都刷到960。刷到以后耿直改成30玲珑。最后一步多情改成80无情,脸谱就齐了。要买28个左右浣心丹。零氪:目前我也不清楚能不能刷齐,要看入梦来活动够不够多,因为每次可以免费拿到3个浣心丹。还有就是浣心丹的使用,可以尽量省省,比如说我想把20多情换成10无情,我只要给自己加30无情就可以了,没必要用浣心丹。

升修为的主干应该就是装备了,但是我当时吧,不仅有啥穿啥,还把可升级可进阶可重铸的副本套装给分解了好几件,就导致后面打的辛辛苦苦才弄齐一套。然后副本装养了好久了,突然知道没诛心坚韧,得做pvp套装,然后就又折腾了一段时间(我是个肝不好的平民玩家,不打算做金装),才给凑齐,结果一激动升了无数级,重铸没做,就又弄了n多铸铁,又折腾了好久。当时换pvp的时候也是那个够了换哪个,回头一算亏死了,详细请看下面。

做哪套:其他的门派,副本装加一定比例的内/外功输出,战场装直接增加对玩家的输出,乍一看没区别,但是仔细想想,技能一般是百分比内外功加成+固定内外功加成+百分比属功加成+固定属功伤害,所以在pvp的时候还是战场装加的伤害多一点,但是差别不大,可以防具副本装,武器和饰品战场装,来减少肝度。但是少林的副本装减少一定比例外功伤害,战场装减少所受的玩家伤害,也就是说,副本装的少林碰到内功门派没有装备减伤的效果,还不如做全套pvp装。

怎么做:如果打算做pvp装的位置,那个部位的副本装不要养,太肥,当个过渡就好。副本装在万劫山庄会有掉落,显示可升级可进阶可重铸,此外在珍宝阁的摆摊也可以直接购买。说到摆摊,这游戏的鞋很稀少,所以即使你有鞋了,获得第二个的时候也不要直接分解,拿去卖了,可以赚(捞)一笔。战场套装的话,用战功换防具,英雄令换饰品和武器,这样子是最实惠的,少侠可以把项链看做单位一,验证看看是不是这样合算。那说到兑换吧,能换秘籍碎片的地方不要换别的,就换秘籍,因为稍微贵重一点点。

外观:喜欢衣服的话不一定是弄时装,有些副本装的外观也是很好看的!再分解之前可以考虑点一下临摹。当然了,好看的外观不一定是靠运气,你可以在衣柜里直接预览,然后看看是哪个副本的,再去打那个副本。

重铸:铸满之后再升级就一直是满的,而且等级越高的装备越难铸满,所以要在升级前趁早重铸,可以省不少功夫。先重铸后升级!先重铸后升级!先重铸后升级!

洗练:随缘洗就行了,只要记得把自己要的属性锁上,这里我主要说的是,除了云梦不要洗治疗,因为那个是只对云梦生效的,其他门派可以有,但是不生效,即使是有治疗技能,也不生效。

特技:同时让两个一样的特技生效,其等级是不会提升的,一定要其中一个打在装备上但是不生效才可以把另一个的等级提高,而且是两件装备,不是同一件,因为特技在打造的时候分部位,所以这点一定要注意!

1、宝石:输出优先敏和暴击、命中,云梦走治疗是弄疗强和治疗增益,走输出就和沧海一样是水攻水穿,暗香和太阴都是毒攻毒穿,少林火属性,武当元属性,华山风属性。抗性宝石要全部一样,不要花里胡哨的彩色抗性,怕什么职业就弄对应的属性。这里抗性计算是你如果抗性为100,别人穿透101,那你的抗性就毫无用处了。

2、秘籍:白色、绿色、蓝色秘籍都要手机完,铜板不够就全部升到40级,钱够就升到50级不进阶。(秘籍进阶的属性需要佩戴才有用,所以不佩戴的不要最后还进阶了)毒经在前期很有用,适合输出不够的门派(云沧太少都适合),暴击流输出优先销魂(暗武华),pvp玩家一定记得带五岳。

3、面板提升:萌新前期提升面板就是洗练、培元(行当进去,点培元)、帮派技能。洗练是有属性上限的,如果要突破到130+等级,前期洗练不用太上心,卡级玩家就可以用心弄下,这个毕竟太烧钱了。培元也烧钱,但是点到全7还是压力不大的。帮派技能记得每周百万能跑就跑,帮战得打,奖励对于萌新来说很划算的。

4、铜钱获取:每天任务记得做完,尤其是副本奖励的铜钱是主要来源。其实就是一些乱七八糟的积分兑换,功绩每天可以换20w铜板,没用的罗海珠和大量的见识也可以换,每天记得开5次路边的箱子,然后弄几次柳絮。其次大头就是每天做悬赏任务,也会有百多万的,同时侠义值也可以兑换宝石和藏宝图,藏宝图挖了又有宝石(永动机!)。

一梦江湖楼兰蜃影宗师怎么通关?

一梦江湖中的楼兰蜃影·宗师很多玩家都不知道要怎么通关,今天小编就为大家带来一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略,赶紧来看看吧!

一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略

建议修为:

比安宁寺·宗师难,不知道是不是因为15人本改成10人本的缘故,很考验输出。

开荒的话最好均4w起步,熟练后或许均3w8可以尝试。(主要是机制问题,输出不够可能老一P1阶段都过不去)

副本配置:

2云梦、1华山,其他内外攻门派人数均衡(推荐带两个华山,老一小怪真气条比较厚)。

沧海、伽蓝其实是很好用的,可以给队友回血,有效缓解云梦治疗压力,并且自身输出也高。

建议带少林,这个本可斩杀的目标还挺多。修为相对低的队伍最好带个暗香,关键时候给月影。

副本奖励:

1每个boss掉落3片武器二阶熔锻精华;(通关盒子再给3片)

2每个boss有几率掉1片可拍卖的铭缀碎片(九州易珍:起拍价200元宝)和大漠侠影时装碎片;

3概率在roll点里出现星阵金卡道具、紫南柯石、大漠侠影时装(30天)、神机万象匣、绑定高级金色豪杰好感度材料等奖励;

4概率出现龙栖匣拍卖;

5通关奖励盒子可开出绑定高级金色豪杰好感度材料(王阳明、火龙真人每阶情谊回礼50册铭鼎录!)

铭缀掉落几率感觉还算比较高,10个人大概有一半以上的人会掉落1片或以上。(而我显然就是那个一无所有的非酋);按每周都全通楼兰蜃影宗师来算,一周也就33+3=12片,目前看来,做二阶武器熔锻主要得靠尚武令兑换。(怎么比安宁寺掉的还少?离谱)

副本特点:

1开怪时怒气会归零且获得5s减伤,不能攒绝学硬砸。

2不限制复活次数,但复活cd较长,30s起步。

打法总结:

拼输出,注意分散;老二踢骰子技术很重要;老三低输出队伍依次打一圈星体;高修队伍60%血之前打爆一颗星体引怨灵。

开本前:

1修装备到耐久度100以上

2汤池泡澡,根据个人需要泡暴击/暴伤(生灭香);气血(芍药花料)

3根据需要吃大厨菜、神厨菜(开荒时间比较长注意补菜)

4建议重启下设备以防闪退

5打本别带红色的技能特效,求求了。

副本中:

接下来会依次按照每个boss的技能和应对进行讲解,嫌麻烦的少侠可以直接看配了图的关键技能。

BOSS1:阿法芙

血量:约3亿6千万(361,020,000)

技能解析:

·P1阶段:及时杀小怪、传功不能停

楼兰秘术(本boss重难点,不少队伍卡在这)

阿法芙被楼兰秘术控制,需尽快传功助其恢复理智。少侠传功后会被反噬(身上冒紫光),一定时间内(2min)无法传功,传功时受到伤害也会被打断。阿法芙失去理智时(读条归零),会秒杀所有玩家。

1出现红色条形攻击的时候(约每30s一次),3名玩家站在路径上挡住伤害;

2每20-30s出现一批小怪(4个普通和1个紫衣高级)向传功玩家(1人)冲锋,传功期间受到伤害会被打断。小怪跑的很快,并且不能被强控,真气条还厚。其中紫衣怪需要控制4次才能击杀。

建议带两个华山,并且玩家左右分散,稍微靠边站,轮流放绝学秒小怪。(这个阶段是打不了boss的,没有伤害且没有怒气,但是这个阶段开始的时候不清怒气,可以先刷好绝学)

给boss传功不能断,断了理智条就开始降,读条归零团灭。

(这一阶段算是前置任务,打完这个阶段才能正式开始打boss,即使后面P2阶段团灭,也不用回到这一阶段)

·P2阶段:

法杖:附加燥热debuff

燥热

控制阿法芙的法杖在场上徘徊,每隔一段时间给所有玩家施加共10层燥热效果(每秒每层持续掉血大概是血量上限的05%,并使受到治疗效果降低)。此外,法杖持续燃烧,对身边小范围造成灼烧伤害并叠加燥热效果。

法杖

法杖不断靠近阿法芙,并会交替使用两种技能对玩家造成伤害:跳至远程输出门派玩家位置,对击中目标附加燥热,命中目标越多伤害越高(本阶段最容易团灭技能);随机选择一名玩家向其方向冲刺。

将boss拉离法杖;远程玩家远离人群(似乎云梦也算远程,所以各玩家注意看到红圈躲闪)。

这两个技能间的间隔大概是25s左右,也就是50s左右就会有一次法杖跳到红圈。远程玩家稍微留意点时间,别挑这时候贴脸刷绝学。

怨火

法杖对场上所有玩家造成怨火小范围伤害,每层燥热使受到的伤害增加。

所有人注意分散,别让红圈重叠。伤害很高,云梦可以跳个轻功盾。

Boss:技能造成伤害的同时消除燥热(所以血量不健康的时候别去消debuff可能暴毙)

水舞

阿法芙旋转起舞,对周围范围造成击退效果,并将4名玩家击至远处,产生水花对其发起追踪。水花相撞会形成泉眼,对范围内的目标造成伤害并减少燥热层数(每秒减一层)。泉眼结算一定次数后消失(约6次)。

被选中的玩家向中间跑,两两集合(别都聚在一起)

踏浪

阿法芙在场上跳跃,所经之处溅起水花形成屏障(4个),可抵御随后引发的巨浪伤害。每个屏障最多容纳3人,否则将破裂。未破裂的屏障在巨浪后可以转化为泉眼。

保持分散,3人进一个屏障,避免撑破屏障或屏障重叠。

清流

每隔一段时间,阿法芙掀起水花对前方造成范围伤害,可为最多5人减少燥热层数。

boss的水流技能可以抵消燥热debuff,适当时机靠近水流缓解燥热。

BOSS2:徒博

血量:约3亿6千万(361,020,000)

技能解析:

Boss本身的技能比较好躲,但是踢球队友的技术好坏很关键。

筹码

加入徒博的赌局,每名玩家开局获得50个筹码。受到徒博的某些技能的伤害会减少筹码数量。筹码数量归零则出局,死亡并无法复活加入赌局。

牌九

徒博相继将两张牌九投到场上,牌九随机获得内免或外免状态,并造成范围持续扩大的伤害效果。伤害范围扩大后,牌九每次造成伤害将消耗玩家的筹码。

建议把boss拉到牌九上一起打,分内/外攻(牌九周围有一圈光,红光内功打,白光外攻打)击杀筹码。(其实新宝石的振击效果可以打得动对方的牌九,但如果boss和牌九距离比较远,就还是各自打自己的牌九吧)

骰盅

徒博在场上召唤5个骰盅,其中左2和右2的骰盅一共会随机扣住两名玩家后,交换数次位置。一段时间后,未被解救的玩家受到必杀伤害,若存在未被解救的玩家,徒博将惩罚赌局中所有玩家,消耗5枚筹码。

建议这一阶段把boss拉到靠近骰盅的地方打,被扣住的玩家视角会变成boss视角。建议被抓的少侠看准自己被交换到的位置(开场前规定好左右),其他玩家在骰盅交换位置期间持续打boss(特别是输出相对低的队伍,不要浪费时间盯骰盅)。

(据说被扣住的玩家穿脱装备特技跳字能被队友看到。)

牌阵

徒博回到场中,用牌九对场地造成圆形/环形伤害(内、中、外)有点像武当闲趣,被命中的玩家损失2枚筹码。

站在红色以外的区域。

掷骰子(重难点)

开局徒博向场上投出一个持续前进的骰子,骰子出界会对全场造成伤害并扣除3筹码。骰子经过徒博会为徒博回复大量气血。进入二阶段后(50%血),场上会增加一颗骰子。

靠近骰子时,可用普攻改变骰子前进方向(类似踢足球,很考验队友技术,建议安排两个专门踢骰子的队友比如武当、云梦绕圈子踢;如果队友技术不太好,那两个队友第一阶段可以对踢骰子);拉怪的玩家注意筛子位置,及时远离骰子(可以给骰子加个远离标记);骰子出界会重置到场中央(圆心),所以不要在场中心打boss。

出千

徒博用内力影响场上的骰子(变红),使其造成更大威胁,普攻命中骰子的玩家会损失筹码。强化效果经过一段时间或击中徒博后消失。

骰子变红后,少踢骰子或引导骰子撞向徒博。

乾坤一掷

徒博向前方扇形范围投出牌九造成伤害,扣除命中目标的筹码。

BOSS3:慕柯坦丝

血量:约4亿3千万(426,660,000)

Boss会在开局15min后狂暴。

技能解析:

观星(重难点)

开战后慕柯坦丝在场上创造繁星幻境,呼出六个星体。星体每秒损失一定生命(自然掉血大概是3min左右崩解),生命达到尽头时崩解对全场造成伤害,同时附加20秒星烬效果。星烬状态下,再次受到崩解伤害会被放大数倍。崩解后,星体进入熄灭状态,对周围持续造成伤害,一段时间后复原(暂不清楚复原条件,但是已知在技能占星·日之后场上所有熄灭星体会复原)。

注意星烬状态,攻击星体控制星体崩解节奏。

·输出相对低的队伍可以开局集火打爆一个星体(反正boss有5s减伤),第一次占星·日技能后打掉第二个星体。之后卡debuff快结束的时候再集火打掉另一个,直到把这一圈星体都爆掉一遍(这样星体复活后就有时间差,之后不要动星体)。

最好全队把星阵的“五心”给换掉,以免意外

·输出相对高的队伍(比如3min内能结束战斗)可以尝试只在60%血(怨灵)之前集火打掉一颗星体。

占星·日

慕柯坦丝进行占卜,占卜完成后以自身为中心施放光芒,对全场造成灼烧伤害(持续15-20s)。

占星·日释放的时机大概是满血和半血后的38s左右。看到屏幕提示立刻躲至淡紫色星体后方(深紫色熄灭的星体无法阻挡伤害),不要贪输出,跟紧星体(没跟紧的时候容易被秒),此时躲在星体后还是有每秒2-4w伤害的

修为相对低的队伍建议集中躲在1-2颗星体后面,云梦玩家开蝴蝶跟随球顺便给周围队友抬血(没有蝴蝶就不用管队友了,别用梦动千湖单加,走太慢了跟不上球的)

占星·月

慕柯坦丝进行占卜,使场上3个星体向自身发射光芒。光束命中自身后会持续增加永久的星辉效果,每层提供2%的伤害减免。

务必阻挡星体发射的光束,(叠多了就是安宁寺老三的暴击0惨案)。

流星

慕柯坦丝在幻境中召唤流星,每轮流星雨对5个玩家位置造成伤害。

连星

慕柯坦丝进行占卜,一段时间后对预知的5名玩家依次发射弹道攻击,造成范围伤害。

点名玩家远离人群,注意分散,注意散避。(别满场乱窜,气力值省着点用)

星坠

慕柯坦丝在空中划出四个星体,星体受到撞击后坠落,对下方造成需要至少3人承担的高额伤害。一段时间(约20s)未受到撞击,星体会自然坠落,对全场造成高额伤害(每个星体坠落造成伤害20-30w)。

对准位置,跳起来用轻功撞星体(伤害极高,脆皮输出别自己去撞)落地瞬间翻滚出圈(不知道撞击前开个霸体会不会好些)。建议这时候云梦跳个轻功(给队友加盾顺便撞个星体)。

好像是每个位置有高低两颗星体,撞到低的那个(如图所示)就行,上面的会自己掉下来。

怨念

慕柯坦丝唤出楼兰亡魂,随机点名玩家追踪并造成持续伤害。生命值降至10%以下后,可被熄灭的星体吸收。在熄灭的星体之外位置生命值归零,则会数秒后恢复满血。

boss60%血后开始召怨灵,把怨灵拉到熄灭(深紫色)星体附近打,没有熄灭星体就挑个血条少的淡紫色星体集火打爆。

建议输出还可以(3min内能打完boss的)的队伍试试直接莽:在boss60%之前打爆一颗星体吸怨灵,其他那圈星体不要打,专心打boss,躲技能直接莽过去。(打得够快很多技能比如挡线、撞星都来不及出就打过去了)

总结:

低输出队伍:

先把星阵五心换掉。开局集火打掉一个球,之后会有20s的debuff,然后集火输出boss。开场30s后,云梦轻功给队友抬血,准备迎接第一次占星·日(开场后38s)。此时,尽量全员躲在第二个球后面,云梦小蝴蝶跟进星体,顺便给队友抬血。占星·日会持续15-20s,躲在球后面的同时,可以用自身范围技能蹭一点血(比如武当的演八卦)。占星结束的时候,把第二个球打掉,同时你会发现占星前打掉的第一个球复活了。此时我们有1号满血球,2号死球和,3456四颗同步掉血的球,现在依次打掉第三、四、五、六颗球,每打掉一颗球就输出一会boss,等debuff时间快结束再去打爆下一颗球。当我们打掉第六颗球的时候,boss血量最好接近60%,以吸收怨灵。此时六颗球都被调整出血量差,专心打boss。出现怨灵的时候,如果场上没有熄灭球,就集火打掉血量最少的那颗,不要随便打。云梦注意在boss半血后约30s时轻功抬血量,以准备第二次占星·日技能。

高输出队伍:

如果3min内能结束战斗,莽就完事了。只在60%血怨灵出来时,打掉一颗星体吸怨灵。其他技能该躲还是躲,但是别打那圈星体。

另,感觉这个副本有难度的玩家,可以期待下之后的侠士难度楼兰蜃影副本。目测下周或者下下周就开放了,到时候先去侠士练手,打熟了就可以挑战宗师了~

以及,上述提到的时间节点和间隔可能有微小偏差,仅作参考(但应该偏差不大,大多都复核过三四次)。

写在后面:

个人感觉这个副本难度比安宁宗高了好多,主要特别要求输出伤害要够。但是奖励也的确可以,毕竟之前王阳明的好感度材料可是活动最后一阶的返利。

毕竟副本刚开难度可能会比较大,后面开了新难度等级可能会对现在的难度进行微调(我合理怀疑因为临时从15人本改成10人本,所以对输出要求有亿点高)。并且由于大家都不太熟悉副本机制,所以可能世界组队的时候,都是尽量往高的修为去喊,但是熟练之后,是不用那么高门槛的。

并且随着玩家修为和操作的提升,原先的一些很难的副本现在都很好打,这个副本也一样的,如果暂时觉得比较困难,或许先提升一下自己过段时间再来就会发现简单多了。

再不然,如果仅仅是为了二阶武器熔锻,我建议还是存好尚武令等着之后开放兑换吧,副本掉落的确太过有限(居然才33+3=12个,这也太离谱了)。

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