邂逅在迷宫摆摊攻略邂逅在迷宫摆摊技巧分析

邂逅在迷宫摆摊攻略邂逅在迷宫摆摊技巧分析,第1张

邂逅在迷宫摆摊攻略摆摊技巧分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫摆摊攻略摆摊技巧分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫摆摊攻略;

以下攻略以你白嫖,少花钻为前提条件,要是氪金,砸钻,可能有较大出入

营业执照是boss死亡掉落,分别为1471114

这活动一大特色是摆摊,而摆摊的摊位对应职业如下

这摊位你可以自己选择开启顺序。

想要摆摊金币多,要开启等级越高,收益越多,越后面收益越差,因为开启有顺序我们可以取巧。

首先对策英雄考虑除了夜市还有商店,对策英雄你可以考虑一直上着

下面攻略摆摊收益为原则

我们首先开启对应自己主力输出职业,然后是331,除了主力输出职业对应职业其他一个职业

比如弓贤先弓后贤者

对应摊位等级要对应职业材料升级,而对应职业材料,打boss上阵一个什么职业给一个什么。

(空位三指截图点掉的)

在第一个boss到第三个boss,上阵逻辑如此

主力输出职业对应英雄全部+对策英雄+上阵副职业填满格子。

第一个boss死亡开启摊位你就理论能升你最高等级,顺便攒下一个摊位材料。

第四个boss又会给你一个营业执照,这时候你就要保存体力,给副职业保留刷材料体力

等boss死亡后有三种选择。

阵容变成副职业对应英雄全部+对策英雄+主力职业主力优先填满。

或者

副职业对应英雄全部+对策+下一个职业全部填满

或者

副职业对应英雄全部+对策+主力+下一个职业填满

那么变阵取决于什么你自己,没错,这只能看你自己取舍。

三种变阵优缺点都有

摊位等级越后面材料自然越多,多刷第一个第三个就不一定够,但第一个在空档期出产金币也是金币。

然后就是第7个boss又会掉落一个,往复取舍。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇4层

装等要求77,虽然没有单独真正意义上的BOSS,但是对MT的防具要求以及全队整体的DPS要求比较高,ST需要掌握几波小怪的刷新点。

一开始玩家出生点在7点位置,战斗开始后一共会刷新6波怪,每波之间的刷新间隔是60秒,到了时间后新一波的怪会定时定点刷新,图中已标出每波怪的刷新点。

下面介绍下小怪主要技能

亚拉戈发条虫(粉F):最普通的小怪,没什么特殊技能,不过会被恐慌装甲分解吸收。

亚拉戈发条士兵(橙S):带有物理伤害吸收盾,物理攻击可消耗吸收盾。会对周围进行范围攻击。

亚拉戈发条骑士(蓝Q):带有魔法伤害反射盾,魔法攻击可消耗反射盾,但反弹的伤害比较高。会对周围进行范围攻击,会将玩家瞬间拉至面前。

转盘堡(绿Z):会使用两个读条技能,一个是单体伤害的重力击穿,这个没什么威胁;一个是毒疮,附带最大HP减半的DEBUFF,中了会很麻烦,在看到读条施放该技能时,马上绕到它背后,它就会因为丢失施法目标而停止施放。俩技能都无法打断。需要DPS优先击杀转盘堡。

恐慌装甲(紫K):相对于其它几种小怪来说,皮粗肉厚,攻击力也高,会前方扇形范围攻击,会分解吸收身边的发条虫,根据发条虫数量恢复自身HP并叠加增加自身攻击伤害的BUFF。第六波刷新后超过60秒后,会开始每隔5秒使用一次伤害较高的全屏攻击。

第1波:发条虫x6

MT拉到地图中间,用厄运流转+闪光群拉好,AE清理掉。MT注意不要浪费过多MP,ST可协助MT稳定仇恨。可事先做好60秒的计时宏,用来把握下一波的刷新时间。不管60是否清完,MT和ST都要提前前往下一波的刷新点等着了。

第2波:士兵x2+骑士x2

MT提前到10点位置,ST提前到2点位置,等第2波一刷新就立刻分别拉住身边的两个怪(1士兵+1骑士),把各自的两个怪拉好仇恨,稳在外圈,其余人站地图中心输出。DPS要优先清理掉MT一侧的怪,物理DPS注意要优先打骑士,法师可先打士兵, MT算好下一波时间,提前攒下连击攻击机会(让战女神之怒保持在随时可连击的状态),待下一波的10点位置的装甲刷新后,立刻拉住仇恨往地图中间跑。

第3波:装甲x1+发条虫x4

MT拉住装甲仇恨地图中间走,其余人从北边半场绕到场地中间的装甲背后,不要吃到其正面范围攻击。此时ST拉着的第2波小怪应该还没清完,DPS继续帮ST打,东南方向刷新的4只发条虫不要管,让它们主动靠近装甲,如果没过来的,MT挑衅+投盾将其拉过来。待ST装甲吸收完4只发条虫后,所有人集火场中间的装甲,ST自己处理掉手上拉着的小怪。装甲要在下一波发条虫刷新前打掉,否则又会吸收发条虫,会导致其回满HP并进一步增加攻击伤害。

第4波:转盘堡x2+发条虫x4

第4波刷新后,MTST立刻将小怪拉至场地中间(MT注意不要让装甲转向队友一侧),DPS尽快AE清理掉。战斗期间MT和ST需要分别各拉稳一只转盘的仇恨,随时注意观察它的施法条,如果看到读条施放毒疮,要马上走位移动到它身后躲掉。如果这一波的4只发条虫没能在下一波刷新前清理完的话,那么下一波的装甲刷新后很可能会吸收掉发条虫,导致后面更难打,所以请尽可能的将DPS发挥到极致。

第5波:装甲x1+士兵x1+骑士x1

此波怪比较少,怪刷新后,MT立刻拉住1点刷新的装甲,ST需要拉住场中间和4点位置刷新的小怪。物理DPS打骑士、法师DPS打士兵,诗人可以开回蓝给Healer回复下MP,以迎接最后一波。请尽量在下波刷新前解决掉装甲,这样下波会轻松一些,如果没能杀掉,请参考下面的击杀顺序。

第6波:装甲x1+转盘堡x1+士兵x1+骑士x1+发条虫x2

想只靠MT和ST,在刷新后立刻就拉住所有的怪是比较困难的。待怪刷新出来后,近战DPS可以不顾仇恨顺位,给转盘丢一个极限技早点秒了;同时,MT开上减伤或无敌,立刻拉住新装甲的仇恨;而ST则需要拉住士兵、骑士和两条发条虫的仇恨。优先击杀顺序为转盘上一波的装甲骑士和士兵发条虫新装甲。总之,绝对不能让上一波的装甲吸收掉两只发条虫。

总结,第4层会引发团灭的主要原因有:

1 T没有很好的掌握怪的刷新时间和刷新点,或者不能第一时间就做出反应拉住刷新的怪。

2 全队DPS太低,导致怪越积越多,或者是让后面几波的装甲吸收到了发条虫,补满了HP。

3 Healer前几波怪加的过快,导致最后几波MP跟不上。

邂逅在迷宫中对对碰是最新出现的游戏模式,那么我们该怎么玩对对碰这个游戏模式呢,本期就为大家带来邂逅在迷宫对对碰攻略大全。

邂逅在迷宫对对碰攻略大全 对对碰怎么玩

一、大前提:

1、对对碰为固定活动,每两周一期,每期7天(如果不出幺蛾子的话);

2、每期活动,层数清零,瓜子和协会币不清零;

3、每层奖励,3、6层为双倍,10层为五倍,其余层数为1倍;

4、每层门票均为10瓜子。

二、瓜子的消耗:

1、基于以上前提,无论你是氪金党还是白嫖怪,建议每期囤满100个再玩(10层),如果本期囤不满100个,就囤到下一期再玩(如果你数学很好,那就随意,反正一期内必须打满10层不然巨亏);

2、真·白嫖怪每期可以稳定获得的瓜子数量是(2免费+7活跃)7=63瓜子(活跃奖励有一个是10连抽,我没算进稳定获得),所以对于真·白嫖怪来说,必定是囤两期瓜子(632=126)才开玩。

三、每日礼包(氪佬可以略过):

1、每日钻石的瓜子礼包买满,加上每日免费及活跃,极限获得的瓜子数量是(2免费+8活跃+4钻石礼包)7=98瓜子,还要买一次恒晶瓜子礼包,方可在一期内凑齐100瓜子;

2、钻石礼包,理论上都是划算的,只存在你钻石够不够花的问题,每天钻石礼包(瓜子+协会币)搬空一共1k钻石(没算每天10连抽的14k),一期7k钻石;

3、恒晶礼包看手腕了,瓜子礼包和协会币礼包相比,协会币更划算,理由有二:①瓜子礼包送单次召唤券,为钻石计量物品;协会礼包送信仰之力,相对硬通胀;②瓜子礼包一次3瓜子,氪满三次9瓜子(90恒晶),就算在加1个,玩一次,普通层数就奖励1协会币(1协会币花了90恒晶,当然还附带一些对对碰的额外奖励,就看你觉得值不值了);恒晶礼包一次奖励3协会币,氪满三次9协会币(135恒晶,每个协会币花了15恒晶);

4、协会币的恒晶礼包,第一次是可以买的,官方硬算1协会币=10恒晶(看奖励兑换里面的赤玉,45协会币,平时买是450恒晶),所以第一次30恒晶对应3协会币,还白嫖1000信仰之力;第二次45恒晶,去掉3协会币,还剩15恒晶对应1000信仰之力,而从奖励兑换已知1协会币=1000信仰之力=10恒晶,所以第二次开始就不太划算了,不建议购买。

四、奖励兑换:

1、1协会币1000钻血赚,建议换满;

2、没赤玉换赤玉(加属性),武具进入金+了,就建议先换信仰之力(只加伤害和免伤),等信仰之力换一期也升不动了,就看心情换;

3、换恒晶肯定是没必要了,辛辛苦苦玩半天,一发恒晶188给你个狗粮,想想也不划算;

4、秘境硬算就是1协会币=1秘境=10恒晶=100钻石,平时买门票是75钻一次,不建议换,氪佬另说。

五、各种方案:

白嫖方案不说了,毕竟活动买点礼包还是划算的,不推荐真·白嫖

1、建议保底方案:

必买:每日钻石礼包购买瓜子礼包一次(100钻7)+协会币礼包三次(750钻7);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案需囤两期才玩。

2、单期小康方案:

必买:每日钻石礼包(瓜子+协会币)搬空(1000钻7)+恒晶瓜子礼包一次(补瓜子,20恒晶1,如果你的十连抽不够,最多要20恒晶3);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案目标为单期打10层。

邂逅在迷宫中很多玩家推图困难,那么推图英雄武器怎么选择呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫推图武器技能选择攻略汇总,一起来看看吧。

武器选用

我一般是剑、镰刀、锤子(234号神器)换着来用,剑配合芙蕾雅buff快速斩杀,镰刀针对冰封技能,锤子针对剑秒不掉的boss。当你知道boss带有冰封,甚至有两个无法躲避、打断的技能时,镰刀就十分重要了,一般冰封会是第一个技能,我们可以开局直接开镰刀,等冰封读条快结束再按一下镰刀就可以眩晕boss,打断冰封,镰刀开启时间越长,眩晕时间越长,补伤害的时间也越长,而打断的快慢(冰封读条的位置)影响的还有第二次冰封时镰刀是否冷却完毕并让你有足够时间按两下,这个就看个人操作了,310层以后多的是机会让你慢慢练。

技能选用

1疾风步:猛击怪必备,扛是扛不住的,只有闪避三次才能救我的命,现在如果不被破甲的话应该是可以扛的住的,主要用来扛狂暴后的猛击。

2突进:针对直线、扇形以及固定位置的吟唱技能,脱离技能覆盖范围的位移技能之一。不过如果站位不好的话位移后可能还在攻击范围内。

3闪烁突袭:针对无法打断、全范围技能,比如冰封、鲜血、火墙等,大部分在读条结束前用,少数需要等抬手再放,闪烁效果在某些站位下会比突进更好,神技。陨石打击虽然能更好对付冰封,那会都R3了,不用我说了吧。

4碎喉击:针对暴风、冰刺之类的读绿条技能,现在能打断治疗了。

5剑刃风暴:伤害系数高,配合芙蕾雅buff伤害可观,缺点是三秒内无法放技能。

6强化武器:物攻翻倍6秒,个人基本常驻,配合芙蕾雅buff,剑一刀2M,对物理系的输出技能效果都不错。

7冰风暴:对付迅捷、疯狂这种加攻速的boss,aoe顺便打一下召唤怪也海星。

8暗影束缚:可以清召唤怪,不过实用性不太强的样子,把近战怪拉过来挨打挺痛的,还是用冰风暴、剑刃风暴吧,甚至突击也可以用来清召唤怪。

9神圣祈求:配合闪烁突袭用于免疫冰冻,我个人没有用,基本是镰刀晕或者让他冰。

过500层就是以上技能轮换了。

邂逅在迷宫神器觉醒怎么玩?公测服即将迎来全新活动“谁!动了收纳盒”,本次活动推出了新系统“神器觉醒”。下面带来邂逅在迷宫神器觉醒玩法详解,各位小伙伴们快来看看吧。

邂逅在迷宫神器觉醒攻略

1漆黑龙语·觉醒界面的所有增益效果都自动满级,且所有玩家都相同。

2在漆黑龙语觉醒的收纳盒中,无法更换其他神器。

3在与Boss的战斗过程中,通过对Boss造成伤害,可获得觉醒能量。觉醒能量填充完成时,点击觉醒的图标,会切换至觉醒后的技能状态。

4漆黑龙语觉醒后,在觉醒状态下技能冷却时间减少50%,技能伤害增加150%。还有更多的增益效果请详见活动内觉醒说明。

5在觉醒状态下,可以通过组合火、水、木三种元素形成排列组合来释放各种技能,且包括未携带的技能。

三种元素的组合技能合计一共有27种,其中有一些组合后的技能为重复技能。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层

装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。

自卫系统

高压电流:

全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)

排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。

穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。

物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。

开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。

战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。

MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。

战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。

※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。

※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。

沉默提示宏示例:

骑士

诗人

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

暗物质小怪群:

装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。

如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。

神杖巨蛇:

先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:

甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。

甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。

喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。

钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。

一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。

战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。

将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。

如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。

神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。

如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。

两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。

※示意图中的站位适用于速推法。

一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)

由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。

一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。

地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。

模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)

由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。

速推攻略法:(对全队装备要求比较高)

22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。

速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。

开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。

※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。

无敌提示宏示例:

/micon 神圣领域

/ac 神圣领域

/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!

/wait 7

/p AT力场还有3秒!

/wait 1

/p AT力场还有2秒!

/wait 1

/p AT力场还有1秒!

/wait 1

/p AT力场消失!

邂逅在迷宫中寻宝玩法十分有趣,寻宝怎么玩呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫寻宝攻略大全寻宝玩法汇总,一起来看看吧:

寻宝玩法

1寻宝在下方的中间位置,战斗地图中。

2进去后有两种情况,一种情况是boss关卡,这个关卡进不去寻宝(但是你在寻宝中的时候可以自动打boss)

3小怪情况可以看到加速战斗还有右边的探索宝藏!!!

4加速战斗可以快速升级,每次50钻石,本萌新建议每天次数用完

5寻宝界面一开始都是隐藏的,一个一个翻开来你就能看见各种资源,宝箱,怪物了。

6打怪和打人后也可以得宝箱宝箱里可以开出各种武具武具的等级和铁匠铺有关。

7寻宝规则,如下图:

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

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