和综漫之英灵变身系统相似的书?

和综漫之英灵变身系统相似的书?,第1张

学园都市中的无限剑制 听名字就知道昰什么货 命运之黑夜 挺老的书 但笔风最接近原著 奇书一部 英雄的道路 士郎的成长道路 以上几部不是主角穿越成为了红A 而是主角就是红A 话说红A的书很少 是我的错觉么 明明很有故事可以写的说

变身系统:

这个系统在游戏里面就是需要玩家消耗对应召唤兽的仙灵值就可以获得这个召唤兽对自己战斗的加成了,而且在游戏里面玩家也是可以使用花形石来改变自己的造型,不过这些消耗道具都是需要玩家在游戏里面获得,在一般情况下对于玩家来说没有什么太大的作用。

实用召唤兽变化推荐:

在游戏里面消耗仙灵值进行变化的就是召唤兽变化,这个变化就是给玩家在一段时间提供对应的加成,在这里小编推荐大家使用的就是野鬼这个对方寸山玩家不错的召唤珠,他的作用就是在增加自己受到的伤害的同时也增加特攻和封印的命中率,不过毕竟方寸山是一个远程职业,这个削弱在小编看来不是很严重。

实用万物变化推荐:

对于万物变化推荐上,小编推荐大家使用的就是雄鹰这个变化了,这个变化就是可以让玩家进行飞行,而且速度还很快,对于想要爬大雁塔却有找不到诀窍的玩家来说是一个非常不错的变身。

《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《Valheim英灵神殿》动物怪物特性及打法汇总怪物有哪些?有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英灵神殿动物怪物特性及打法汇总

1动物稍微介绍一下

(1)鸟:目前游戏只有一种白身灰尾巴的鸟,出现于青青草原清晨和傍晚,还有青青草原海边白天常见

特性打法:一只鸟会降落一段时间后飞走,不会再飞回来。降落期间可以靠近至5米以内,玩家处在上风向,鸟不会飞走,用弓箭射杀即可。

2)野猪:野猪攻击性较强,靠近后会主动攻击,常三五成群出现于青青草原,掉落皮碎片和生肉。

特性打法:野猪会在发展玩家后主动冲向玩家,用前摇很小的冲撞攻击后回头跑开,绕行一小段时间后再次冲撞。幸其攻击不高,可以空手格挡,在有武器时可以轻松带走,刚出生没武器时注意不要吸引到3只以上野猪仇恨。

PS:野猪血量较低,目前版本野猪不存在任何硬直,空手弹反有效但野猪会直接跑开,故建议直接携带武器拼刀换血。

野猪会一直跟随仇恨目标,跑步无法甩开,前期大量需求皮碎片,见到打死得了。

3)鹿:使人气急败坏型动物,熟悉特性后比较好猎杀。是重要物资鹿皮的唯一来源。

特性打法:鹿与其他(也就三种)动物相同在顺风向时可以在30米以外闻到玩家气味,会直接跑开,其视力较好,可以30米以外观察到不处于潜行状态的玩家。行进ai为:安静时乏于移动,不安时若距离玩家较远,会呈S型或不规则轨迹逐渐远离玩家,前期木箭与粗弓下坠严重的条件下极难命中不安状态下的鹿。若未发现玩家但处于不安状态,会原地瞎几把跑一会然后平静。建议处在下风向靠近,弓箭射杀即可,下坠问题请自行练习。

2怪物篇

1)灰宝宝灰矮人:攻击力,防御力较为平庸,夜间在黑暗林山会出现大量成群灰矮人,没有做出巨魔套之前需小心警惕。

特性打法:灰族人行动轨迹较为随机,大题可以总结为“绕行上前进攻”的循环,可能连续攻击多次,也可能长时间绕行,成群灰矮人会因为此机制多方向夹击玩家。打法方面:灰宝宝几乎毫无威胁,空手可以格挡和弹反,但不建议空手拼刀,该游戏怪物的韧性系统不完善,看似富有杀伤力的攻击不一定能打出硬直,前期刚出生血量较低换血不划算。有武器可乱杀,空手建议弹反后拳头揍死。灰矮人用木盾或武器可以弹反或格挡,同上。

PS:夜间遇见大群灰矮人,要么直接逃跑,要么快速击杀最近的,防止被包夹

2)蜥蜴精:血量攻击双低,没有威胁,移动速度缓慢,出现地点青青草原水渠或海边,唯一值得一提的是其掉落物蜥蜴尾巴是前期和烤肉蜂蜜并称食品三件套的长饱腹时长食物,中后期制作抗冻药水必需品,前期不要放过一只,见到顺手打死。

3)灰矮人暴徒:游戏难度从本楼开始升高,暴徒是新手见到的第一位劲敌。凭借着高攻击高血量和身边的一众灰矮人小弟,堪称瓦尔海姆黑暗林山小霸主。还在穿皮套的萌新建议见到了直接跑吧,强打容易被一巴掌送走。

特性打法:ai与灰矮人相同,建议升级满级木盾或开始使用铜盾时使用如下打法,否则建议塔盾格挡后捡漏输出。打法:首先绕圈清除周围灰矮人灰宝宝,防止节奏被打乱,暴徒模型巨大,抬手明显,弹反后出现大硬直且不像灰宝宝后退太多,弹反并在向前垫步的同时挥剑,砍一剑后站定观察其动作,注意不要贪刀,出现硬直后的暴徒不会逃跑,会直接a出第二下,此时再次弹反,重复以上操作即可实现无伤。熟练把控节奏后可以“弹一砍二”,即砍出第二刀的同时立马举盾,可以恰好弹开其第二次攻击。

PS:弹反熟练的可以尝试使用长柄武器,长柄武器凭借其三倍招架倍率可以在铜器时代就达到可怕的百伤弹反,就是失败惩罚有点大,容易被暴徒两巴掌拍死。

4)灰矮人萨满:常与灰矮人群一同出动,偶尔可见与暴徒同时行动,是灰矮人中的法师,兼具前期难顶的毒法术和群体治疗术,与暴徒组成新手墓碑守望者。

特性打法:单只的萨满威胁不大,拥有木盾与长矛或燧石斧即可单杀,行动轨迹再普通灰矮人的基础上增加了向前2米的距离内喷毒和群体治疗的ai,接近玩家时绝大多数情况下以喷毒起手,观察到其准备弯腰的动作时斜向移动向其接近,喷毒在起手后没有方向修正,由于是锥形毒雾,在萨满面前判定很小,接近后可直接糊脸揍他,平a类似灰矮人,可弹反,血量较薄。多只灰矮人存在时优先削减灰矮人数量,暴徒存在时,可通过走位将萨满格在角色与暴徒之间,优先换血击杀萨满,要么直接跑得了,暴徒打人太疼了。

5)巨魔:巨魔具有高血量高攻击移速慢的特点,分布于黑暗林山与青青草原交界和浅带黑暗林山。巨魔有三种,前两种为常见的空手和持棍巨魔,后一种洞穴巨魔因为其AI不同下一层说。巨魔是巨魔皮的获取来源,其打法在很长一段时间内都一致,也很容易掌握。

打法特性:巨魔AI很简单,后面的怪也大都遵循此种AI,为直接接近玩家攻击。空手巨魔威胁较小,攻击分为空手下砸,空手前挥和扔石头。扔石头威胁很小,小跑稍微走位根本打不中人,在距离玩家5米左右会使出扔石头。

重点讲前挥和下砸,两个动作判定都非常大,伤害较高,巨魔皮时代基本不用想近战了,并且貌似没有弹反判定,弹反没有成功过(明明后面的石头人那么大一只都可以弹反的),建议弓箭在平原放风筝,不用加速跑小跑走位回耐即可,即使接近了玩家巨魔也会因为攻击时间过长而降低移速此时小心左右走位不要被石头砸中即可;

棍棒巨魔,棍棒巨魔攻击分为平挥和下砸,下砸伤害很高但判定较小,我尝试过翻滚近战,发现耐力不好控,且弹反无效,打法大体与空手巨魔相同,唯一要注意的是放风筝时不能只小跑移动而要适当使用冲刺躲避范围极大的平挥,建议将镜头拉远观察距离和巨魔的动作,及时跑开。

PS:巨魔在黑暗林山中非常呆笨,尤其是空手巨魔,可以利用它来砍树,也可以拉到青青草原砍桦木,即可在早期获得圆木和细木。

PSS:巨魔在血量下降到三分之一是会出现血量硬直,但碍于弓箭的攻击间隔很难利用起来,固稍微提一下,单人时这个硬直意义不大。

6)骷髅兵:骷髅兵是非常经典的怪物了,本作也是如此,分为三种类型:单手持剑,双手持剑盾,持弓。骷髅是第一种硬直系统在瓦尔海姆较为完善的怪物,其身上会出现以为不同武器而产生的硬直效果(也可能是因为血量硬直,都怪骷髅太脆了)。分布地点为墓穴及石制遗迹和碉堡,是骨碎片的唯一来源。

特性打法:首先,与黑魂相同,骷髅弱打击系的武器,建议使用青铜锤与青铜盾探索墓穴。单剑骷髅与持盾骷髅区别不大,后者稍微硬一点,其盾牌貌似没有存在的价值。ai为接近玩家直接攻击,若被卡住或无法攻击到玩家,在被弓箭攻击到之后会跑开一段时间后再回来。

单只骷髅玩家可以通过弹反来后手进攻,多只不建议硬打,在墓穴还是拉到门口的台阶上慢慢射较好。然后是弓箭骷髅,弓箭骷髅射的很准且伤害较高,皮套木盾时期可以勉强对付一只,在墓穴附近探图见到两只以上还是跑吧。

箭矢可以弹反不过难度较高,弹反后弓箭骷髅出现硬直,但是远程情况下硬直意义不大,近战时又看不清箭矢的轨迹几乎无法弹反,建议举盾挡下后趁机输出。星级骷髅就是大号剑盾骷髅,打法相同,血厚了一些,以上。

Bonus篇:洞穴巨魔

洞穴巨魔是在巨魔巢穴中类似小boss的敌人,本身具有极高血量与超高攻击,平挥攻击力有八十点,下砸伤害更是达到了可怕的上百。掉落物品仍为巨魔战利品,值得一提的是同时掉落大量巨魔皮,相当于固定的一次性巨魔皮奖励点。

特性打法:ai为常见的接近玩家并直接攻击,于普通巨魔稍有不同的是,其因为体型巨大,出手时对玩家的站位要求放的更宽,当玩家从攻击范围内跑开后仍然有时间在洞穴巨魔攻击后摇结束前重新跑进出手范围内,从而达到使巨魔原地无限出招的效果,此种打法称为引诱出招。

缺点是玩家单人便没有攻击机会,需要此种战术至少需要两名玩家,一名在后方弓箭输出,一名在前方采用“小跑进入攻击范围引诱出招,冲刺跑出伤害判定范围”的方式移动对操作和控耐要求较低,几乎不存在操作失误的空间。

单人时可以尝试进洞射箭再跑出洞穴等待其归位的方法,玩家在洞穴门口只要开始加载地图时是处在无敌状态的,不用担心出洞时被打死。值得一提的时,我在与朋友一起的时候出现了巨魔在洞口不归位的情况,不知道时因为多人的关系还是什么原因,故单人时不建议单刷洞穴巨魔,防止被守尸。

英灵神殿动物怪物特性及打法汇总为大家分享到此,祝大家游戏体验愉快。

1:综英美蝙蝠游戏:穿越杰森cp托尼

2:求救信号发射器:穿越受cp超人

3:闪开,迪迦开大了:cp美队

4:当矮富帅遇上高富帅:托尼cp老爷

5:反派兼职超级英雄:小丑cp老爷

6:房东先生:cpHotch

7:推boss搞事情:我也正在看,还不清楚cp,小说介绍是布鲁斯cp灰蝙蝠,但我感觉不像,因为是游戏角色穿越成老爷的儿子,但好看,所以提一下。

8:去吧,皮卡丘:cp妮妮

9:综英灵英灵变身系统:(cp老爷?)无cp,但很好看

《英雄战魂2》中有不少的特色系统,英灵系统算是一个,玩家可以收集不同的英灵来强化自己的属性,下面为大家简单介绍一下英灵利爪吉赛尔,希望对玩家有所帮助,看完之后快去试试吧。

吉赛尔是一头喜欢在幽暗之地巡视狩猎的孤狼。他对敢于跨越文明边界的凡人无甚好感,不过那些优秀的巡林客有机会能和他举杯共饮,胡吹海侃。当然,骨子里他还是蔑视那些在“他的”领地上肆意妄为的家伙的。很多时候幽暗之地的路边会突然出现一具四分五裂的尸体,上面有无法解释的诡异伤痕。

人形的吉赛尔有着阳光的脸庞,一头飘逸的红色长发,任何人看到他都会心生喜爱。他拥有极富感染力的笑容和熠熠生辉的眼神,非常讨女士欢心。不过他的暴躁脾气使得他能在前一秒嬉皮笑脸,后一秒就勃然大怒。在发怒的时候,他通常表现出的友好幽默会荡然无存。变身为狼形态的他拥有钢铁般的肌肉和柔韧得连刀都无法斩断的体毛,身上的衣物也基本褪去。他喜欢弓着身子在自己的领地里巡视,锐利的双爪时常沾满鲜血,嘴边残留着上一顿晚餐留下来的痕迹——这是他的日常。

吉赛尔一直很满意自己的狼人形态,所以不会刻意压制欲望,变身后为所欲为,极尽残忍。好战的性格使他勇猛无畏,被敌人围到身边的时候会纵身一跃脱离险境,并迅速反击将其撕碎。当猎物拼命想要逃离的时候,吉赛尔会吸口气猛地吐出,以猛烈的锐利气息震晕它们,再慢慢享用。

《为师不想努力了》百度网盘txt最新全集下载:

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简介:

检测到你的七弟子,即将获得召唤英灵系统,你已满足新系统开启条件正在加载神级英灵变身系统……请宿主稍候江玄年看了眼刚刚列入门墙的新弟子,欲言又止。你们这些孽徒,个个自带系统,搞的为师很难办啊!

   

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