QQ飞车侧身漂移详细指法?

QQ飞车侧身漂移详细指法?,第1张

1、首先,侧身漂移的使用时机是车头的朝向不佳,直接漂移会撞内弯的情况,所以大家要记住漂移的时机,不要随便用。

2、当我们看到这种直接会撞到内弯的情况,我们就应该使用侧身漂移了。首先按下漂移键。

3、之后,就需要按方向键了。我们这里是需要先往左边漂,所以我们需要先按下右键,并把右键滑到左键。

4、这里,我们就可以到达合适的位置,之后就可以正常漂移了。

5、这里的正常位置,明显是需要往右边漂,所以我们需要往右边漂移。漂移键不松开,按下右键就可以了。

6、最后,我们就非常完美地完成这样的弯道了。

1、《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

2、在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在这个大陆上,赛车水平越强,就能得到越多人的尊敬,赛车水平最强的人,会被大家推举为国王。

参考资料:

-QQ飞车

1、QQ飞车按键盘上的Shift键就能够漂移。 漂移需要同时按:方向键↑+方向键←或者→+漂移键Shift才能漂移起来的。

2、《QQ飞车》是腾讯公司2008年推出的一款赛车竞速休闲、在线多人游戏,由腾讯公司的琳琅天上游戏工作室开发。

3、游戏对局模式众多,包括:竞速、道具模式、边境模式、任务模式、抢酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等。

《qq飞车》这样漂移:

1、加速抓地 

应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好把握,稍加练习就可以了。

2、瞬间转角

这个词对大家来说可能比较生疏,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是假如你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身马上偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。但要注重按完后调整好方向。

3、普通漂移 

对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算把握了。

4、最佳化漂移

很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,假如不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,假如方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。

5、双喷(双飘) 

这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注重啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。

6、LINK喷

我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,假如一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实假如你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗而这其中的要害就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最要害的一步),这项技能比较华丽,假如练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。

7、滑喷(SLIP喷) 

这个是新技能,只能在特定场地使用。忘了说明了,何为滑喷就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的。

8、切飘(CUTTING飘) 

切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个要害问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注重主角头部,当头摆到正中心时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度。

一、漂移

漂移是一种驾驶技巧,又称“甩尾”,车手以过度转向的方式令车子侧滑行走。通常相对于咬地过弯(Grip,一种维持车辆轮胎抓地力,即不超出后轮侧偏角的过弯方式)。漂移主要用在表演或是路况变化较大的赛车活动,其中因路面摩擦特性,在越野拉力赛里应用频率较多,而其他竞速类的赛车则鲜少运用漂移技巧过弯,因为在一般柏油路面上漂移过弯时车速减损较多,再加上轮胎损耗较大,除非是特殊原因,车手并不会经常在竞赛过程中使用此技巧。

二、产生条件

漂移产生的条件 漂移产生的条件归咎到底就是一个:只要后轮横向力在质心处产生的旋转力矩小于前轮横向力在质心处产生的旋转力矩,车尾就向外滑,即可产生漂移。

使后轮相对静摩擦转换为滑动摩擦的现象就是漂移(从专业角度来讲,使车辆后轮超出最大侧偏角来进行滑动即为漂移)。对质心与前后轮滑动摩擦力和静摩擦力的相对角度与距离及相对函数关系等因素的精确控制可使这种漂移的过程可控。

双喷指法:1↑→shift(第一次漂移)

2←↑(拉回车头)34步一定要衔接快!

3→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

4↑←(第一次喷火)

5↑(第二次喷火)

C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷C式连喷指法:1↑→shift(第一次漂移)

2←↑(拉回车头)34步一定要衔接快!

3→shift(第二次漂移注意!这里是不按↑的)

4↑+←(第一次喷火,必须是先按↑再按←)

5→shift(第三次漂移)

6↑+←(第二次喷火,必须是先按↑再按←)

7↑(第三次喷火)

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