1、首先,斯考尔带着莉诺雅,沿着FH通向艾斯达的铁路步行走过去。
2、其次,快到目的地时,发现一些熟悉的身影,竟然是同伴们,和伊迪雅一起来了。
3、然后,与伊迪雅对话,对话结束后,继续前行,来到了艾斯达所在的东侧大陆。
4、最后,沿着主路继续前行,走到头之后是一个丁字路口,往右走是存档点,往左走则要遇到BOSS,建议先存档。
在游戏开始时,斯考尔和赛法在军事院校巴拉姆学院外的训练课上决斗,决斗中二人都给对方留下了伤疤。就在同时,加尔巴迪亚入侵多兰公国,多兰只得雇佣巴拉姆学院派精英佣兵部队援助。佣兵部队将此任务当作学员的最终考试;在教官奎特斯特的协助下,斯考尔完成了获取最终考试资格的任务。
斯考尔、赛法与赛尔分为一组,在任务中赛法违反命令并抛开了他的团队,负责传令的瑟尔菲不得不在任务期间陪同斯考尔与赛尔。任务结束后,SeeD阻止了加尔巴迪亚的先遣部队;斯考尔、赛尔和瑟尔菲毕业成为SeeD,而赛法因违反纪律未能毕业。在毕业舞会中,斯考尔遇到了和他个性看起来相反莉诺雅。
在赛尔和斯考尔接受命令,协助莉诺雅在被加尔巴迪亚占领的汀泊的反抗组织后,斯考尔得知加尔巴迪亚最近战争是因为背后一名叫伊迪亚的魔女。在巴拉姆和加尔巴迪亚学院的联合命令下,斯考尔和他的伙伴——包括新加入的莉诺雅、奎特斯特和亚威恩——试图暗杀伊迪亚。然而魔女挫败了这个计划,队伍被关入监狱。在计划中,斯考尔一行知道赛法离开学院成为伊迪亚的副手。
在团队逃脱后,伊迪亚发射导弹轰击了特拉比亚学院。因担心伊迪亚计划的下一个目标是巴拉姆学院,团队兵分两路。斯考尔一队返回巴拉姆发出通知警告,但他们要先阻止SeeD投资人诺古煽动的学院内斗。瑟尔菲一队前往导弹基地阻止发射然而没有成功。斯考尔不小心触发了巴拉姆学院的“移动堡垒”形态,让学院躲避了导弹;
然而因为不会控制学院,它撞上了渔人之地平线的码头。在当地技师修复学院时,加尔巴迪亚军队开始寻找一名叫艾隆妮的女孩,而她知道最近都在巴拉姆学院。艾隆妮最终逃到世界超级科技大国艾斯塔。斯考尔在见到艾隆妮时,知道了曾将他和伙伴“传送”到17年前的过去正是她,她徒劳的想要改变现状。
游戏通过考尔一行的“梦境”,分多次倒叙了拉格纳和他两个伙伴奇洛斯与沃德的故事——拉格纳从加尔巴迪亚士兵到一个乡村的保护者,再从魔女阿黛尔抵抗运动领导者到艾斯塔总统。斯考尔因当前事态产生了个人焦虑,如他被希德学院长任命为SeeD新长官,以及他对莉诺雅的感情逐渐增长。在调查毁坏的特拉比亚学院时,斯考尔与伙伴得知,他们(除莉诺雅)、赛法和艾隆妮都是一起在伊迪亚的孤儿院长大的;
他们在分开后,因为GF的使用而逐渐失去记忆。他们还得知,学院和SeeD正是希德和伊迪亚为打败堕落的魔女而建。在获悉这些之后,由斯考尔和赛法分别领导的巴拉姆学院和加尔巴迪亚学院在孤儿院上空展开了大战。在巴拉姆击败加尔巴迪亚后,玩家得知伊迪亚只不过是阿尔迪米西娅——来自未来,希望将时间压缩为单一时刻的强大魔女——不得已而使用的工具;
她正是为压缩时间寻找艾隆妮[。伊迪亚在和SeeD的决定性战役中败阵,阿尔迪米西娅只得将她的力量转移到莉诺雅身上;伊迪亚恢复了正常,但莉诺雅却陷入昏迷。斯考尔为了让他苏醒,背着她前往艾斯塔寻找艾隆妮,他确信她能帮助莉诺雅恢复。在莉诺雅被送往艾斯塔空间站后,阿尔迪米西娅操控她将魔女阿黛尔从轨道监狱中解放。
阿尔迪米西娅之后命令赛法启动月之潘多拉设备,如雨般的怪物夹带着阿黛尔的封印设备从月球落向星球。阿尔迪米西娅选择阿黛尔成为她的下一个宿主,并在外太空放弃了莉诺雅。斯考尔将她救出,并搭乘遗弃的星际飞船回到了星球。在着陆后,艾斯塔代表因恐惧莉诺雅的魔女能力而将其隔离,接着斯考尔救出了她。
总统拉格纳对此事表示歉意,并说明了Odine博士的计划——先让阿尔迪米西娅占据莉诺雅,艾隆妮将莉诺雅(也就包括把阿尔迪米西娅)送到过去后再送回现在,让阿尔迪米西娅成功发动时间压缩,斯考尔一行再籍此到达阿尔迪米西娅的时代。斯考尔一行为此进入了月之潘多拉,击败了赛法和阿黛尔,莉诺雅由此继承了阿黛尔的魔女之力。
紧接着时间压缩发动;斯考尔与伙伴穿越到了阿尔迪米西娅的时代并将其击败。在击败阿尔迪米西娅后,世界开始回归正常;但斯考尔却几乎在时间之流中迷失。他见证了游戏故事的开端——当垂死的阿尔迪米西娅回到过去,将她的力量传送给伊迪亚时,斯考尔也告知了伊迪亚她将创建的学院与SeeD的概念。
之后在莉诺雅的帮助下,斯考尔正确回想起了他的记忆并回到现在。结局动画描绘了斯考尔回到现在后的事件。已不属于学院的赛法和他伙伴风神与雷神重聚;拉格纳拜访了铃的墓(并回忆了他向她的求婚),同去的还有艾隆妮、沃德和奇洛斯;学院举办了庆祝会,斯考尔和莉诺雅在月光下接吻。(剧终)
扩展资料:
角色介绍——
1、斯考尔·莱昂哈特
沉默,有一点冷酷。隶属于佣兵培养机构巴拉姆学园,是故事的主角,他能将所有训练和任务都毫无困难的完成,是个优秀的SeeD候补生。使用难以操纵的枪刃,有着出类拔萃的战斗资质。
虽然被认为是最有资格的候补及格者,但是由于他那种若即若离的态度,以及不爱说话、冷漠、不善交际的性格,使他被当成学园问题学生之一。虽然他对别人漠不关心且排斥,但是在学园里却吸引了不少人的目光。额前的伤是与塞法在练习对战中留下的。
2、莉诺雅·哈蒂莉
故事的女主角,活泼爽朗,喜欢自由奔放,讨厌受到拘束的生活。对什么事都非常积极,由于她那天不怕地不怕的个性,使她很快融入“森林猫头鹰”组织,并且成为很有发言权的人物。
而她的纯朴率真的性格,使得别人一眼就可以看出她的态度。有任性的一面,爱和别人争一口气;但另一方面,她也十分重视同伴,也有着温柔的一面。 在参加巴拉姆学园举办的舞会时,与斯考尔命运的相遇了。
3、奇丝迪丝·萃普
巴拉姆学园的现役SeeD,斯考尔的指导教官。10岁进入学园就读,15岁取得SeeD资格,是SeeD及格者中的最年轻者,破天荒的17岁取得了教师资格。由于德才兼备,冷静完美,甚至有狂热的崇拜者组成了萃普俱乐部,而且不分男女,很受学生欢迎。
或许是出于嫉妒,有的老师高声批评她的经验和指导能力不足。由于太过优秀,不习惯受到挫折,容易情绪低落,甚至说出懦弱的话。对斯考尔抱有好感,有时不免多管闲事。
SeeD们沿着铁索前行,来了铁索尽头Ultimecia城堡的大门口,最终的圣战就在眼前,在进去城堡前,要做好以下准备:
1、把之前攒下来的什么XXX UP之类的东西全吃了巴,留着没什么用了,其中Str最多,偶攒了有12个,全都给Irvine吃了,最终的战斗他将发挥极大的作用;
2、把卡片都精制了,利用之前在Esther买的常规J能力从三个主力队员身上调节两个GF下来给Rinoa和Zell结合后给主力队员结合的GF学会3×HP+80%(Ward Card→3×Gaea's Ring)、2×Str+60%(Zell Card→3×Hyper Wrist)、2×Mag+60%(Edea Card→3×Royal Crown)、3×Elem-Atk-J(Ifrit Card→3×Elem Atk),让Rinoa的GF学会Mag+60%,让Zell的GF学会Str+60%,将Squall Card精制成Three Stars后全精制成Triple,100个给Rinoa接合在Mag上,并清理她身上的魔法,只留下强力进攻魔法和回复魔法,100个给Zell接合在Str上;
3、把材料物品都精制成魔法,该给谁给谁。
做好一切准备后,进去Ultimecia的城堡。一进如便感受到了Ultimecia巨大的力量。Squall一行在城堡内将有8项能力被封印,不能应用,这8项能力是:Item(物品)、GF(召唤)、Magic(魔法)、Draw(抽取)、Ability(指令和特殊能力)、Limit Break(特技)、Resurrection(复活)、Save(存盘)。要取回几项能力,就必须将藏在城堡内的8个封印兽打倒相应的数量。虽然只要从大门退出来,这8项能力的封印都能够暂时恢复,但是偶素过河卒子,不能回头的,所以任何一项能力的取得,都要以有利于后面的战斗为原则,同时考虑最终战的成功可能性,偶选了了以下几个封印兽作为打倒的对象。
第一场对Sphinxaur/Sphinxara,直接上二楼就能够看到。对付它简单至极,强调Str和Spd,在属性进攻上接合Holy,进去战斗后每次进攻伤害均超过6000,Squall按准扳机甚至能够达到9999,四次普攻解决战斗。赢后解开Save。
第二场对Tri-Point,击败Sphinxaur/Sphinxara后向前从吊灯落下,打开地板进去后碰到。对付它同样很简单,在属性进攻上随便挑两个人分别接合上Firaga和Blizzaga,进去战斗后接合了Firaga的先普攻,接合了Blizzaga的进行同样的行动,两次进攻就可解决战斗并不会遭到强力雷属性反攻Mega Spark。赢后解开Limit Break。
第三场对Tiamat,在礼拜堂后的钟楼盘旋而上,从摇摆的钟摆上跳过去后能够碰到。由于Tiamat自始至终只会应用一_招数:每六回和释放一次Dark Flare,效果为全体无视防御的火系伤害,因此只要在Elem-Def接合火系魔法至吸收状态那就有胜无败。赢后解开Magic。
对于以上三个封印兽的选了,肯定有人会有意见,因为如果严格按照规定来实行,那么只有第一场对Sphinxaur/Sphinxara的战斗是符合条件的,可如果真的是那样,那么偶将不得不只解开Item,从而在最终战时完全以Laguna Card精制的100个Hero来度过Griever的Shockwave Pulsar等强力杀招,同时因为只能进行普通进攻,战斗将会变成无比漫长的拉锯战,难以确定的变数将会折磨偶脆弱的心灵(TT),因此偶推而求其次,选了在主路上只要拐一_场景且不需要换人即会碰到的三个封印兽作为战斗对象,同时在最终战禁止无敌药品Hero的应用,希望拥有大家的谅解。
以下是最终战前的状态:
这是GF的状态:
在最终一_存盘点Save后,向前打开主室的大门
魔女的第一形态很弱,不论是进攻手段还是本身属性都不强,唯一麻烦的是Maelstrom,效果为全体5/8比例进攻+Curse状态,利用Shell能够把伤害降低,Aura则能够解除Curse,因此击败她不难,不过后面的Griever可不是善主,因此利用她来调节队员和状态是很有必要的。下面的是偶第一次挑战时的出战人员,能够看到全是主力,不过这并不一定就是好事
魔女的第二形态是她的GF·Griever,这个名字本身来自Disk2末的Squall的戒指的名字。由于Griever是GF,因此会应用很多与GF类似的招式,例如Draw、Doom,同时在临死时或者6个回和后施展强力杀招:Shockwave Pulsar,以我们现有的状态,在Shell的保护下也有超过2000的全体伤害,在禁用无敌的情况下,高HP是唯一的对抗手段,可是偶在第一次挑战时发生了以前从未见过的情况:在Quistis把众人的HP补充到2500左右以后,Griever居然抢在偶对Squall下达了Renzokuken的命令后立刻Draw了Irvine身上的Ultima(手慢了点--),伤害达到900多,不知死活的Squall随后坚决执行了偶的发动Renzokuken的命令,并且还附加了最强的终结技·Lion heart。于是,临死发飙的Griever以它招牌式的Shockwave Pulsar完结了偶的第一次挑战
第二次挑战时,完全倒了过来,选的全部是非主力队员,为了调整队员,偶于是开始自相残杀(-o-),可是由于速度慢进攻力低,Ultimecia在偶还没调整好的情况下以Double状态下的Tornado连发再次将偶全灭
两次挑战失败让偶静下心来思考治敌之策:要顺利击败第一形态,就必须至少有一_主力队员;要击败Griever并在Shockwave Pulsar下存活,就必须至少有一_主力队员处于高HP状态;同时为了避免遭受第三形态下的无视防御的强力物理进攻Great Attractor(银河星爆),最好在击败Griever的同时有一_具有强力连续进攻的人处于待机状态,待第三形态一出来就给予数万HP的强力杀伤,直接将其尾巴打落;至于最终的第四形态,虽然一上来即会应用Hell's Judgment,让我方全体的HP变为1点,可是如果能有Regen在身则有惊无险,唯一可虑的是所有魔法中效果最华丽,进攻力最强(远胜于Ultima)的Apocalypse(基督启示),能否抢在Ultimecia施放之前将下半身的HP扣完将是成败的关键。
以下是一场成功挑战的过程:
一开始上来的是Zell、Rinoa和Irvine,待所有人的ATB棒集满后,Rinoa对Zell应用Aura,Zell用Duel,一_9秒将第一形态击倒,在Ultimecia说话时选了Irvine进攻Zell;
第二形态的Griever出来后,Zell被Irvine打死并被天使带走,换Selphie上,再次由Irvine将她杀死,其间Rinoa行动一次,给Irvine回复HP至接近3000,Griever行动一次,对Rinoa应用Doom,Selphie被天使带走后,换Quistis上,Irvine对Quistis应用Aura,Quistis应用Mighty Guard,成功给所有队员加上Protect+Shell+Regen+Haste+Float+Aura,然后Irvine给Rinoa回复HP至全满,Quistis对Griever应用Acid将其防御降为0,随后Rinoa应用Angel Wing,进去魔力暴走状态,接着Quistis给自己回复HP至4000左右,Rinoa出了一_Meteor,伤害近40000,Griever对自己应用Triple,Rinoa再次应用Meteor,Griever临死发飙,将所有人打至濒死;
离开Edea's House后,开飞空艇去往Esthar。有两种选了,能够在城外降落后走立交桥进城,也能够通过降落在Esthar Airstation直接进城。前者因为走的路较多,能够多遇敌几次,所以成为偶的首选。因为此次进城是最终一次购物+改造武将的机会,因此Esther City城内的黑影(Elnoyle)将不会初现在偶的必经之路上,不过Elnoyle是会在城内和城外立交桥上随机初现的,在反复Reset近20次之后,终于在进城前的一场战斗中碰到了Elnoyle,从它身上抽取了300个Pain并将其化卡,凑足了10张Elnoyle Card,精制成一_Energy Crystal。
进城后向又到商业街区,将Energy Crystal和Laser Cannon精制成一共15个Pulse Ammo,然后在Don Juan's Shop改造出Squall的最终武将·Lionheart。路上重视将Quistis的HP扣到500左右。
前进到总统府,见到了原来只能在梦境中见面的Laguna、Ward与Kiros,寒暄一翻后,先从Laguna手里赢取Squall Card,因为在离开总统府后是没有机会再跟他玩卡的。
在Doc·Odine和Laguna的介绍完毕后,直接驾驶Ragnarok冲向月之箱(没准拉登制造的9·11就是在这儿学的-o-)。进去月之箱后与Raijin(Ⅲ)和Fujin(Ⅱ)发生战斗。开战后由Quistis最先行动,连续施展Bad Breath和Mighty Guard将敌方全体催眠+致盲并让全员进去物盾+魔盾+徐徐恢复+加速状态,然后集中进攻Raijin,击倒Raijin后全力抽取Fujin身上的Full-life,由于速度快,抽到第4、5轮的间隙时Fujin才醒来,之后由进攻带Sleep的人将Fujin再次催眠,安心抽完300个Full-life后安排好行动顺序,让进攻带Sleep的人在每一轮的最终一_行动,不给Fujin行动机会。战后拥有4个Str Up和一_Megalixir。
在1#门后的Save点,将没有Mug能力的两人身上的Flare调100个到Rinoa身上后存盘,向前与Mobile Type 8开战。进去战斗后同样先由Quistis最先行动,施展Mighty Guard让全员进去物盾+魔盾+徐徐恢复+加速状态,之后有Mug能力的从两侧探针上**Vit Up与Str Up各1~4个,没有Mug的抽取Mobile Type 8本体上的Flare,如果**和抽取的任务均成功了而Mobile Type 8还没进去分体状态则全部待机,待分体的Corona后全部发动特殊技,一轮进攻足以将Mobile Type 8摧毁。战后拥有Laser Cannon,给Quistis激活最强单体技Blue Magic·Homing Laser。
进去Mobile Type 8后的大门,救出Ellone后与Seifer(Ⅳ)开战。因为没有GF·Odin,所以经典的斩铁剑·返将不会初现,Gilgamesh也不会在战斗进行一段时间后出来搅局,重视不要先进攻Seifer让其有施展血祭的机会,抽满300个Aura后将有Mug能力的Quistis致盲便可击倒他了。
Disk3 Over,Disk4 Start
不甘心失败的Seifer劫持了Rinoa,追上去与Adel开战。战前把有Mug能力的Quistis接合在Str上魔法卸下来,进去战斗后先**Rinoa身上的8个Megalixir -o-
这时Adel应该放出Meteor来了,由Irvine发动AP Shot,5发子弹解决战斗。
消灭Adel后落入时空隧道,恢复并存盘后在错乱的Deling总统府内碰到了11个历代的Sorceress。前10个都很好解决,可是最终一_半人半虫的身上有罕见的Holy抽取,先不进攻她,避免强力反攻,依次加上Haste和Shell,待其开始倒数后抽取Holy,由于Shell的保护,Ultima的伤害还不到1000,Ultima之后继续待机,再次开始倒数后继续抽Holy,通常吃第二个Ultima之前应该能够抽满300个Holy,吃了Ultima后全员HP变黄,一轮特殊技即可将她解决。
连场大战后来了时空裂缝中的Edea's House,在最里面的海岸上看到了未来魔女Ultimecia的城堡,黑暗的天空中暗流涌动,奇诡的背景和音乐正好衬托出这个最终头目的恐怖与可怕,不过既然已经到了这儿,回头是没有路的,SeeD们义无返顾的进去了这最终决战之地。
一、问题严重的转生之炎
PHOENIX,英文意即"凤凰",最早诞生于古希腊罗马和古埃及的神话故事中,是传说中上帝创造的最完美、最美丽的鸟,同太阳崇拜有关。
善于搜刮神话题材的SQUARE自然不能轻易放过这个绝佳的创意,雁过尚且拔毛,何况凤凰乎于是,"转生之炎"便顺理成章地活跃在FF8中的战场上:伴随着华丽的烈焰冉冉升起,全员复活!够气魄~~~~!
但是,这儿有个理论上的问题--换言之则是魔法的主客体之间初现了点小问题。"凤凰涅磐"是众人皆知的复活魔法之典例,而更深一层的实质却鲜有人知。涅磐的过程为:当一只凤凰将死时(虽然凤凰相当长寿,但也经不起FF系列对他的折腾),它便用芳香的树枝和香料造巢,然后点燃,把自己烧死在里面,这样从柴火堆里又能奇妙地跳出另一只凤凰,此谓涅磐。
事情已经很清楚了,管它主人公们搞到多少"菲尼克斯之羽",凤凰自涅他的磐,关斯考尔它们什么闲事不过老史既然这样设定自己的游戏,必然也有他的道理,我们不妨来分析一下巴。
推论1:HP与LP不同,前者指"体力点数",后者则是"生命点数(LIFE POINT)"。因此,在以HP为设定的FF8中,战斗的三人如果被敌方放倒在地上,充其量是个"体力不支倒地",性命并无大碍。既然性命还在,痛感自然是也要有的——被"转生之炎"的烈火烤上个把分钟而丝毫不动只能让人联想到蒙古烧烤,斯考尔它们可没有那么傻。大家能够自行想象下面的情景:三名角色均被对方打翻在地~~~~突然,大地开始燃烧,菲尼克斯初现~~~~冷不丁被火烧到的三人一_激灵跳了起来,继续战斗由此可见,菲尼克斯的作用与监工无异,起到了背水一战的作用。
推论2:不是什么场景都能够烧起来的,有些战斗场所的地表不是沙漠就是机械,想让它们燃烧等同生逼着公鸡下蛋,如此一来,可燃材料是队伍的必备物品,见到敌方开打时,不管三七二十一,先把地形布置好再说。
可能发生的情况是:
怪兽:(疑惑地走到众人身旁)喂,你们在搞什么飞机啊还不快开打拍完这部戏我还得赶飞机呢。拜托你们有点职业道德OK
斯考尔:(满头大汗地)KAO!你以为我们不想快啊要不是今天工作人员休息,鬼才会干这个
阪口博信:(慢悠悠地踱过来)喂喂喂,想聊天待会儿再聊,燃料可不许有半点偷工减料,否则一会儿拍摄时到不了标准,都得给我重来!
菲尼克斯:(睡眠中)呼~~~~~~~~~~~
二、欺软怕硬的奥丁/基加美修
如果说在遗迹地带痛扁奥丁而他丝毫不敢还手是因为他小儿麻痹症复发,如果说在对付某些超强头目时奥丁当初"必定能在最关键的时刻助你们一臂之力"的慷慨陈词只是张空头支票,那么在对付某些小怪兽时奥丁厚颜无耻地初现来个"一刀两断"就实在找不出任何理由来帮他开脱了。
目前仅笔者个人见闻,奥丁之劣迹如下:
1、某次去地狱岛练级,本想先用"LV DOWN"将敌方降几十个级别,结果拜此老兄不识相地一马当先所赐,全员级别飚升N级RESET
2、本以为UFO事件不会有任何意外情况,我在没有存档的情况下成功了所有事件,当最终与COCO对峙时斩铁剑RESET
3、第一次玩FF8到最终一次与西弗对决时,奥丁神勇地一跃而出,我还以为此战不战而胜,遂在没有暂停的情况下去了趟厕所,待再回来的时候GAME OVERRESET
等等。
在本人的阅历中,游戏史里目前尚无哪位达人可同奥丁兄一较高下,惟有漫画〈阿拉蕾〉中的"超人"可与其有个拼。奥丁的行为实在与欺负山鲸时的超人无异,令人发指。
基加美修照奥丁来比,出场率高了许多,但"MISS"却屡见不鲜,且有武将收集嗜好的他每次出场都带着四把剑出来,其余那三把都还好说,只是那把"伪圣剑"说是搞笑也未免太便宜了他一点。
推论:奥丁是个欺软怕硬的超级肉脚,基加美修是个超级近视眼,二人同病相怜,是为佳话。
三、强劲的陆行鸟
去过陆行鸟之森的人都见过这种可爱的小动物,然而,在可爱的外表下,它们却蕴藏着强大的实力——超强的挥翅能力。
在敏感点吹陆行鸟之笛,陆行鸟会慢悠悠地飞下来,再吹一次则会飞走,这些都是大家再熟悉不过的事情,但唯一容易让人忽略的一点是:陆行鸟的飞行方式——垂直升降式。
如果说它们在下落时借助了空气进行滑翔倒也情有可原,不过上升时却只能归功于陆行鸟这个种族的强劲实力了——只靠扇动那小得可怜的翅膀就能直飞上空,不是实力又是什么从画面来分析,一只小陆行鸟的体重大约在15-20斤左右,翅膀由于尚未发育完全,总面积不会超过0。5平方米。能以这种施力面积使如此庞大(相对而言)的身躯顺利地飞上天空,仅靠大力扇动是不行的,扇动的频率须得快--而且不是通常的快--最低也要有50赫兹,这样一来,我们把陆行鸟称为"会飞的绞肉机"亦不为过。不过,记得斯考尔丢失"陆行鸟之笛"时的情景吗小陆行鸟可是会直接落到他头上的哎~~~~
推论:斯考尔之所以拒绝其他人进去陆行鸟之森,是因为害怕别人看到他的假发。他自己的那头"亮丽乌黑的头发"早在第一次进去森林时就随着"陆行鸟之笛"一同失去了
四、不容小觑的“卡片精神”
不论何时何地,只要对NPC按下“□”就能与其进行卡片对战的确是相当方便的设定,然而,在这便利条件的背后,却隐藏着一种独特的世界观,即“卡片第一、工作第二”的“卡片精神”——只不过大多数人并没有意识到罢了。
事例1:斯考尔成为SEED后的第一_任务——劫持加尔巴迪亚总统,进行行动前要与门旁的NPC对话方可开始(是时火车已将连接,刻不容缓),如果这时你以“安杰罗的卡片”为大前提而非要与他先分个高下的话,那么
推论1:卡片技术烂到一定程度的玩家会看到分支情节:斯考尔由于赌卡而将任务忘得一干二净,使得东家莉诺雅怒槽全满,一纸解聘书将三人炒回巴拉姆。
事例2:在沙漠监狱里,如果你下到一层取完“格斗王”而仍感觉意犹未尽,非要再捞两票卡片与物品才肯罢休,那么随着监狱的下沉,后果是明摆着的
推论2:贪心的玩家会看到木乃伊版的GAME OVER画面。
事例3:塞尔的卡片在他母亲手中,而每次见到他母亲时这位欧巴桑却总是在厨房做饭,同她赌卡时希望各位务必重视一_细节:锅可是还在火上哦
推论3:运气差的玩家会触发隐藏事件:巴拉姆某民房发生瓦斯爆炸,队伍全员住院N月,塞尔伤愈后离队出走,不知去向——起因则是一张小小的卡片。
事例4:当“月之泪”再次发生,月球空间站即将爆炸时,游戏里居然还有同NPC赌卡的设定,实在是让人敬佩啊
推论4:执着的玩家会看到另一种GAME OVER的情景:随着强烈的爆炸与震耳欲聋的轰鸣声,斯考尔就此葬身宇宙,永远地成为了“太空战士”——没准FF**版中还有他客串出演的幽灵哩。
等等
建议:鉴于此等大无畏的“卡片精神”,敬请各位赌卡要三思而后行。
五、各人的赢姿势。
FF8里各人赢后的POSE既靓且酷,极具观赏性。但深入剖析一下,却不免有些瑕疵与漏洞,分析如下:
1、斯考尔:挥剑、转身、闭目作深沉状。
推论1:将背部露给敌方是战斗的大忌,相信任何一只会装死的怪兽都能够很轻松地将斯考尔搞定。
2、莉诺雅:摆手、捋发。
推论2:经过一场血战后,这个动作其性质等同染发,看来莉诺雅变成一头红发去主演〈恐龙危机〉只是个时间问题。
3、塞尔:用力地挥拳、兴高采烈状。
推论3:每次头目战后塞尔都会因脱力而不支倒地。
4、奎斯提丝:挥鞭后伸展身体。
推论4:似乎有服用兴奋剂的倾向(炎、炎妹把菜刀放下有话好说)
5、雪菲:侧头,摇动棍子。
推论5:三节棍是极难控制进攻方向的兵器,雪菲会有一定的概率因击中自己的头部而造成DOUBLE K·O。
6、亚梵:转动长枪。
推论6:狙击枪同左轮不同,这样耍酷很容易走火的南无阿弥陀佛
六、情感世界的问题
这个题目最早是由B-SEIFER在〈FF8之不可思议事件四/召唤兽篇/下〉里给我的回复中提到的,我虽早有心动笔,但因考虑到这个素材未免过于严肃,同“不可思议事件”系列的一贯文风有些格格不入,所以在第五篇中并未提及,而留做压阵之用,算是幕末的插曲巴,请大家不要介意。另外,这儿将要提及的某些问题可能与“炎和永远”**在〈关于FF8的困惑〉中的雷同,在下文笔拙劣,不敢与炎妹相提并论,还让炎妹的读者们见笑了。
1、斯考尔与奎斯提丝
斯考尔应该感到耻辱,真的——至少在爱情上。
我不明白他为什么对奎斯提丝无动于衷。当他伤势初愈时,是奎斯提丝为了保护他而随他一同迈入那危险的炎之洞窟;当他被机械蜘蛛追杀时,是奎斯提丝无视“教官不得参与考试”这条命令救下了他;当他在舞会中被人冷落时,唯一把他当作知心人而想对他一诉情怀的人——仍然是奎斯提丝。能够对这样的女子毫不理睬甚至冷言相对,斯考尔真可谓是前无古人后无来者了——这绝不是淡淡一句“性格孤僻”就能对付过去的。
斯考尔虽然表面冷漠,内心的情感却相当丰富,为人也极其敏感。他绝不会看不出奎斯提丝对自己的心意,然而,在对待这份感情上,他选了了逃避——甚至没有正视的勇气——但殊不知正是这一点伤了奎斯提丝那颗比他更为脆弱的心。“你去对着墙说好了!”在舞会后的那个夜晚,斯考尔这样冷漠地对奎斯提丝说道,仿佛在他的眼中完全没有对方的存在——这个刚刚还救过他一命、希望他能够聆听自己心声的女子。
奎斯提丝是很天真的。她天真地以为:只要自己对别人好,别人就没有理由忽视她。然而她碰壁了,碰到了斯考尔这块硬到极点、冷到极点的岩壁。也正是由于她的天真,在这个讨厌天真的社会里,相当有能力的她硬是被人给排挤了下来——掩护斯考尔无疑正是她被撤职的导火索。可悲的是后者显然没有意识到这一点。
作战后的疲惫身躯、自己的人生价值遭到否定、被心爱的人恶言相向在那个夜晚,奎斯提丝默默地忍受了这一切,她的精神几乎快到了崩溃的边缘,可是,却没有人来对她说上半句温暖的话语——一_人也没有。
“原来如此起初碰到斯考尔的时候,他给我一种很特殊的感觉我还以为这就是那种很特别的感情所以我把这种感情隐藏在教官的身份下,一直到现在没想到这却只不过是姐姐对弟弟的那种单纯的亲情而已现在回想起来实在是好笑呢,那时的我”在托拉比亚学园里,当大家逐渐找回失去的记忆时,奎斯提丝这样自嘲地说道。然而,真的是如此吗
心碎了,是没有声音的。
2、莉诺雅与她的父亲
在我的眼中,莉诺雅不过是一_任性的、远未成熟的小女孩罢了,如此而已。
之所以这样说,并不意味着莉诺雅一无是处,作为一介FF的女主人公,她的魅力自然不可小觑。然而,给我留下最深印象的却是她那从不考虑别人的性格——就她父亲而言,这是一种近乎残忍的任性。
卡威大佐对茱丽叶的爱情之火绝不逊于拉格纳,可是12年前的一场车祸却将茱丽叶从他身旁永远地带走,这是一种常人无法忍受的痛苦。然而,为了莉诺雅,卡威不能容许自己就此消沉下去,他要尽一份作为父亲的责任。从情节不难体会到,卡威将全部的爱倾注到了自己的女儿身上,以此来弥补没有照顾好茱丽叶的遗憾,能够这样说,在这些年来,如果卡威不是以家庭为重点,那么以他的兵权完全能够取代大总统的职位,但是,正如所有伟大的父亲一样,在事业与家庭之间,他选了了后者,并且无怨无悔。
反观莉诺雅,或许是自幼受宠的缘故,她处处以自我为中心,丝毫不关心对方的感受,为了显其不肯与父亲“同流合污”,她毅然离家出走,加入秘密组织“森林猫头鹰”。虽然情节中始终没有表明卡威大佐是否有忍辱负重,但不论如何,莉诺雅这样一走了之未免实在太过孩子气了。纵使卡威有千般不好,万个不对,但他始终是自己的父亲,是这个世界上唯一能对自己付出真心,也是唯一不会背叛自己的人,莉诺雅难道就连这点也没有冷静下来思索过吗一_陌生的组织与自己的父亲,你会信任哪一_呢
或许就象FF10中的尤娜一样,莉诺雅以为自己的父亲是一_过于耀眼的光环,好强的她一定不会愿意听到别人介绍她时说“这就是大佐的女儿”之类的话,因此她打算脱离父亲,开始自己独立的生活。然而这自以为是的举动无形中却给卡威带来了更多的困扰,不知莉诺雅有没有想过,如果不是父亲在政府中的袒护,加尔巴迪亚会允许一_反政府武装一直留到现在吗
你什么时候才能明白父亲的苦心呢,莉诺雅
3、伊迪娅与她的孩子们
这个话题是炎妹早先提过的,FF8的不少自相矛盾之处均出于此中,可说是情节设定的一大败笔。不过话也不能说得太绝,或许在若干年后,当年的败笔成了如今的绝唱也不一定——犹如鲁迅的通假字通常。
首先,令我十分感兴趣的是:亚梵究竟是什么时候发现自己要暗杀的魔女正是当年的伊迪娅的
在刚接到任务命令的时候吗那他应该将此事告诉斯考尔一行人才对,毕竟伊迪娅对大家都是有着养育之恩的,否则一_不巧使得暗杀成功,待斯考尔它们醒悟过来已是悔之晚矣,不去集体剖腹谢罪才怪——祭品为亚梵无疑。
在暗杀前的瞄准时吗狙击的基本要求便是须摈住呼吸、心平气和,然而,在这样的状态下亚梵已经是心乱如麻了,又如何能开枪
如果是暗杀后的话,那么我除了向GF的强大后遗症致敬外也没什么好说的了
其次,在面对娅缇米夏时,伊迪娅的举止也未免过于镇定了一点,且不论当时斯考尔是否仍有剩余的战斗力来对付娅缇米夏,伊迪娅奋不顾身的行为固然体现了其母性的伟大一面,但更表现了她眼光不够长远的缺憾。为了在眼下保护孩子们,她甘愿变成了魔女,结果可好,孩子们都被迫去当了雇佣兵,与每日那受苦受累的训练滋味相比,还不如去当魔女划算呢。
另外,我对孤儿院的儿童来源表示怀疑,亚梵、雪菲、西弗、奎斯提丝的家庭已不可考,斯考尔与艾露欧娜碰上拉格纳这个糊里糊涂的父亲也算它们倒霉,姑且算上半个孤儿,可是塞尔呢人家在巴拉姆镇可是有住房有户口有父母的哦,何况他的祖父名气也不算小哩,这样的塞尔为何会来了孤儿院呢搞不好伊迪娅夫妇有拐卖儿童的嫌疑——啊!如此说来,西弗一定是某个名门贵族的公子,被它们绑到孤儿院来索要赎金,一定是!呃,不好意思,老毛病又犯了,就此打住。
最终,窃以为伊迪娅对儿童的教育很成问题,搞得个个长大后都是问题少年
——————————————全文完————————————————————
后记
其实,这第六篇本该在一星期前初现在论坛上的,无奈我的电脑故障,内存记录全部丢失(当时我连想死的心都有),只得从头写过。因为写作状态已过,本来用半天就写完的东东足足耗了我近一_星期。
初写第一篇〈FF8之不可思议事件〉时 ,我是做梦也想不到会有今天的,当时只是感觉有些东西没有说完,遂在后面加了个(一),结果在FFSKY的广大朋友们的支持下 (催稿),(二)、(三)、(四)、(五)陆续出笼,直到这个第六篇,素材将尽,我经过仔细考虑,感觉如不收手,这个系列就真的要变成某些人所言的“吹毛求疵”了,这显然与我起初“搞笑”的主题是相距甚远的,况且我SQUALL-LH又不是见好不收的傻瓜,故在此仓促收场,还请各位不要介意。
各位朋友们的捧场,是在下最大的动力。早先白斑竹的错爱,每帖必复的莉诺雅YUNA与FF-太空战士,给我提出宝贵意见的MALITINA,以及可爱的炎妹 都给我留下了很深的印象,再有就是ZYH,他是我在FFSKY认识的第一_朋友,也是我在初来FFSKY同众人造成误会时第一_帮我说话的人(当时它们认定我是反FF8的汗),早先他的“事件八部”之约令我记忆犹新,不过目前在下只得六部便已收尾,想来真是惭愧得紧。
〈FF8之不可思议事件〉的创作灵感来自〈梦幻总动员〉里面的〈空想科学教程〉,它是目前少数几篇能让我看得大笑的文章之一,故笑过之余借来做练笔之用,还望原作者柳田老前辈有缘赐教——至少这样的点子单凭我是想不出来的。或许,我就是这么一_缺乏想象力的人巴。
感谢大鸟的FFSKY,使我的文章有了一席之地;
感谢WOODD使此系列进去札记赏析;
感谢“雪碧做的男孩”、“魔”、“管理员”等朋友,你们的批评使我能时刻得以鞭策,以警觉的态度来一丝不苟地创作后面的文章;
感谢更多的、不计其数的朋友,在下无言以答,惟有感激;
最终,还是韩寒的那句老话:感谢自己的坚持
梦境(第三次)
所在地Winhill
抽取点◎ Curaga(完复术),Laguna家二楼(隐藏),不可重复应用
◎ Dispel(破解术),广场小溪边,可重复应用
◎ Drain(吸星术),岔道口,可重复应用
◎ Reflect(反射术),山道边(隐藏),不可重复应用
存盘点● Laguna家二楼
可取得卡片◆ [6]Elvoret,变化Bite Bug
◆ [6]Trauma,变化Catechipillar
可取得物品无
第三次梦中世界地图:
Disc2是从梦境开始的。这次的梦境是在Winhill山庄——一_温馨的小村子。人物对应是Laguna-Squall, Kiros-Irvine, Ward-Zell。
早上醒来,Laguna在自己的家中,隔壁酒巴的小女孩Ellone跑来找他,说有一_穿着奇装异服的人在酒店等他。
背景音乐:Fragment of Memories
Ellone这样一_人跑来,让Laguna很是担心。他叮嘱她下次不要再这样做,然后和她一起出门,去隔壁的酒巴。
酒巴的主人是Raine,而Ellone就是她的养女。到了酒巴,Laguna抬头一看,等他的不是别人,正是已经失散了一年多的Kiros。老友见面,二人免不了闲话几句。谈话间得知Ward也和众人失散了,现在,完全丧失语言能力的他在D区监狱工作,而Laguna一直爱的女孩子Julia也已嫁作他人妇,听到这个,Laguna心里不太是滋味。然后,Laguna邀请Kiros陪他成功今天的例行巡逻任务——消灭村子里游荡的怪兽。
村中的怪兽实在是弱的可怕,除了Bite Bug和Caterchipillar以外,没有别的怪兽了。
为了不使Laguna等会在Raine那里太难堪,建议在这儿不要装备Enc-None能力,并至少消灭1只怪兽。
这儿是Winhill的岔道口,左方有一座花房。而从右方路障那里过去,能够到达山道上。那里有隐藏的Reflect抽取点,不过只能抽取一次。
卡片女王的委托
任务接受地Dollet - Pub
可取得卡片◆ [8]Chubby Chocobo,Balamb Garden图书馆外男生处赢取
◆ [9]Doomtrain,Timber酒巴老板处赢取
◆ [9]Phoenix,Esthar总统助理处赢取
◆ [10]Kiros,Deling City商业街黑衣男子处赢取
◆ [10]Irvine,Flo处赢取
开着飞艇去能够方便地去世界上的各个城市做一些零碎的事情。查看卡片发现尚有7张高端卡没有入手,那么就去找一下传说中的卡片女王巴。卡片女王的初始位置是在Balamb火车站的门口,如果你没有输过高端卡给她,她即会一直呆在这个地方。找到她以后,玩卡,输一张8级以上的卡片,她即会离开Balamb,并告诉你下一站的去处。建议利用All的交换规则,一次性输掉MiniMog、Sacred、Chicobo、Alexander四张卡片,因为它们是“卡片女王的委托”任务相关。
在Balamb,她通常会去Galbadia或者Dollet。如果是Dollet就最好不过了,如果是Galbadia就麻烦点,需要再到Deling City用输卡的办法赶走她。当然,也能够利用Save/Load的技巧。
到了Dollet以后,去酒巴的二楼找她,用普通对话并选了第4项(此项在别处是没有的),她即会问你要一张任务卡片。如果先前输了那4张卡给她,她便会一口气说出4张新卡的下落,然后问你要Doomtrain卡。
虽说早在Disc2就能成功这个任务5张卡其中的3张,但是由于需要去世界各地赢卡,利用Garden速度慢,不方便,所以还是建议放在Disc3一起成功。
在去赢卡时,也能够顺带成功一些其他的隐藏事件。
还记得Dollet的油画谜题吗这是个在Disc1就能够成功的谜题,不过,如果那时留着不做而到现在来成功的话,得到物品的质量和那时可是不能同日而语了。而谜题中的关键人物——那个捣乱的小男孩,是卡片女王的儿子。所有你在任务中输给女王的高端卡片,全都能够在他手中重新赢回来。
Timber
可取得物品■ Pet Nametag,Timber Maniacs门前男子处得到
■ Timber Maniacs,旅馆客房内
在Timber城有一些小事件。开往Dollet的火车站里,人行天桥下有个小女孩摔倒在铁轨上,可火车已经拉着汽笛开过来了。说时迟,那时快,Squall一_箭步冲上去抱起小女孩,把她救出了险境。小女孩为了表示感谢,自己花钱订房间,让Squall一行人在旅馆休息一次。
小女孩道谢并离开后,能够在客房桌上找到Timber Maniacs杂志,床头的铁轨上会用小火车模型送来今天的报纸,上方有Squall勇救小女孩的新闻报道。
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