和小行星“邂逅”过的9个著名的探测器

和小行星“邂逅”过的9个著名的探测器,第1张

小行星是太阳系中与环绕太阳运行的行星相似的天体,但在大小和质量上都比行星小得多。火星和木星轨道之间有密集分布的小行星,称为小行星带。自1801年1月1日意大利天文学家皮亚齐发现第一颗小行星谷神星(现升级为矮行星)以来,在那里观测到的小行星已超过10万颗。小行星,特别是近地小行星,非常值得注意。它们不仅反映了太阳系的过去,也影响着人类的未来。到目前为止,已经有许多探测器被用来探测小行星。

第一个登陆小行星的探测器是美国宇航局于1996年发射的近地小行星测年仪(near),随后命名为舒梅克,向行星科学创始人尤金·舒梅克致敬。它先与253号小行星擦肩而过,使科学家能够近距离观察这颗富含碳的“C形”小行星。早在2000年情人节那天,它的“约会”终于成功,并被433号小行星捕获。经过一年的观察,与爱之神的密切接触完成了任务。”“爱神”是人类发现的第一颗近地小行星。近地小行星是太阳系中的“不守纪律者”,有时与地球轨道相交,因此受到科学家的密切监视。

1989年发射的伽利略-木星探测器1991年10月在飞往木星的途中经过小行星“盖斯拉951”,从而获得了这颗小行星的第一张高分辨率照片。这是人类探测器探测到的第一颗小行星。1993年8月,伽利略飞过小行星IDA243,发现了它的卫星。艾达和盖兹普拉一样,是一颗S形小行星,除了岩石外,还含有金属。小行星的表面组成非常不同。根据其表面反射光谱的特点,可分为C型、s型和M型,其中C型最多,占3/4,s型次之。

1998年发射的“深空1号”探测器的任务仅持续了三年,但它在1999年访问了“布莱尔9969”小行星。作为世界上第一个完全使用离子推进器的探测器,深空一号更像是一个飞行实验室,用来验证星际 探索 的新技术。尽管它的离子引擎已经关闭,无线电接收器仍在等待指令。

迄今为止,人类唯一登陆小行星并对其进行取样的任务是由日本航天局的“猎鹰”小行星探测器完成的。它于2003年发射升空,2005年9月降落在25143颗四川小行星上,于2010年6月成功取样返回地球,7年跨越约60亿公里。科学家在样品中发现了“陨石铁”,这是一种稀土矿物,但在小行星中很常见。

早在1999年发射的星尘号宇宙飞船被设计用来采集彗星尘埃并将其带回地球。它于2002年飞了小行星安妮·弗兰克5535。这颗小行星是以二战中遇害的犹太女孩命名的。在各类天体中,小行星是唯一能被发现者命名并被世界认可的天体。除了永久的数字,后面的名字还有人名、地名、名、事件名,甚至还有动物名。

2004年发射的罗塞塔彗星探测器不仅追逐彗星,2008年还探测到小行星2867“斯坦”,2010年探测到小行星21“鲁蒂西亚”。后者就是我们所说的司琴星,是由清代天文学家李山兰命名的。这是一颗大型小行星,主带直径约100公里(长轴130公里)。

在完成探月任务后,2010年发射的中国嫦娥二号卫星也进行了深空探测实验。2012年12月,它飞越第4179号小行星“图塔蒂斯”,最近距离只有32公里。图塔蒂斯也是一颗近地小行星,2004年它距离地球约150万公里,被列为“潜在危险小行星名单”。

探测器的全称是来源、光谱解释、资源识别、安全和表土风化探测器(Osiris Rex)。这是美国宇航局第一个小行星取样和返回装置。它将于2018年抵达“贝努”小行星101955。经过一段时间的观察,它将利用机械臂在小行星表面提取约60克的物质,预计2023年返回地球。贝努小行星是一颗直径约500米的小型近地天体,富含碳。它每六年接近地球一次。在2135年,当它离地球最近的时候,它将不到30万公里,因此被科学家选为探测目标。

2007年发射的“黎明”号是第一个前往小行星带的探测器,2011年到达灶神星4号,2015年到达谷神星1号。选择灶神星和谷神星不仅是因为它们的体积大,还因为它们与小行星带中的其他天体有着显著的不同。其中一个是像地球一样的岩石状物体,另一个是典型的冰体,都形成于大约45亿年前,记录了太阳系“黎明”的秘密。

在一个住着众多的神,连接深渊的地下城,除了冒险还能干什么呢当然是寻求一场与女神间美好的邂逅啦!由日本聚逸株式会社旗下工作室WFS研发、人气轻小说动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》改编的日系冒险 RPG 番剧手游《地城邂逅:记忆憧憬》简体中文版已于9月24日正式开始全平台公测。作为一款番剧手游,其肝度和抽卡体验都极度友好,那么就让我们一起来看下这款游戏吧~

追番式游戏体验 沉浸式代入感

《地城邂逅:记忆憧憬》在 剧情 上契合原著,贝尔,一名梦想成为冒险者而踏入欧拉丽的14岁少年,在地下城欧拉丽邂逅上神赫斯缇雅后,展开了一段精彩的冒险故事。游戏并没有太多跳跃式的情节,相反,游戏中会时刻出现角色故事、活动剧情等,极大丰富了主角饱满的性格。玩家能在游戏中回味原作丰富的剧情故事,得到最优的沉浸式体验。

除了基于原作的剧情框架和角色对话外,《地城邂逅:记忆憧憬》中的角色系统也将游戏脉络梳理地更为清晰,提供玩家多角度了解每个角色独特魅力的机会。

在《地城邂逅:记忆憧憬》中,每个角色都有“好感度”模式。玩家可以随着主线剧情的推进、或在城镇中与角色交流来提高好感度等级。好感度的提升不仅可以加强该角色属性,还能解锁新语音、角色关卡与专属故事,可谓趣味性与高收益性兼得。

值得一提的是,冒险者们除了能在城镇中跟角色进行简单的交流,还能在角色系统中进行换装和聊天。每当冒险者获得新的角色卡片后,即可解锁新的角色时装或服装故事,感受不一样的新鲜感。

良心式抽卡体验 首月登录累计送免费500连抽

在进入游戏后,玩家就能免费获得一次抽取四星卡的机会,且可重复抽取。相较于其他国产手游来说,这无疑是非常良心的行为。甚至会让部分玩家产生错觉,这游戏不会遍地都是四星卡吧难道四星卡都是大白菜

但实际上,四星卡确实是游戏可抽取的最高等级,从某种程度上说,四星卡确实也真跟大白菜无异。因凭借前期的公测福利,以及升级和推图带来的各样奖励,玩家可以在游戏中不断获取十一连。而游戏的卡池也有保底机制,“十连必出超稀有”的字样举目皆是。这两者相加,就令游戏生出了极为出色的抽卡体验,让非酋都会欢笑。

原汁原味日系RPG 策略性战斗系统

《地城邂逅:记忆憧憬》采用了经典的日式RPG回合制玩法,玩家将对卡牌进行组合,探索地下城。美观流畅的横版冒险界面,随剧情同步变换的战斗背景,让玩家能够随时随地和主角们一起沉浸式探索迷宫都市欧拉丽。

而在简单有趣的策略系统中,也不缺乏策略搭配的挑战性元素。当玩家等级达到20级后,每场战斗都可以上阵四名主力冒险者和两名替补,每位冒险者都有主动技能、被动技能、以及专属必杀技。冒险者最高可提升至6星,其中,稀有度2星的冒险者需提升至3星方可解锁必杀技,而3星以上的冒险者可通过攻击敌人积累必杀技能量,拉满时即可触发必杀技。值得一提的是,玩家也可以为团队搭配支援人物,以提供独特的属性加成和被动效果。

游戏中的攻击可以分为物理攻击和魔法攻击,而每位角色含有“力、敏、魔、耐、灵”这五种属性可供加强。冒险者们记得针对敌人的弱点、选择释放的技能和角色培养方向,这样就能达到事半功倍的效果噢~

总之,《地城邂逅》是一款很明白自己的粉丝需要什么的游戏。它把握好了体验上的轻重点,让玩家可以专注于感受IP游戏化的独特魅力。再配上丰厚的奖励以及繁多的保底,更是令人欲罢不能。喜欢日系RPG的玩家,不妨去下载体验下吧~

橙红色的“火星”在今天迎来十五年一遇的“大冲”,而明天凌晨精彩的月全食也将现身天宇。“红火星”完美邂逅“红月亮”,届时,如果天气晴好,我国公众凭借肉眼就可欣赏到这幕“红红相印”的罕见画面。

从地球上观测,当火星和太阳分别处于地球两侧时,天文学上称为“火星冲日”。如果冲日时的火星恰好位于近日点附近,就是火星大冲,此时,火星最为接近地球,看起来会特别明亮。天文资料显示,火星每15或17年就会发生一次大冲。

“本月27日的这次大冲,观测条件非常不错。冲日期间,日落时火星升起,整夜可见。由于距离地球较近,火星的亮度可达-28等,异常明亮,非常醒目。”天文教育专家、天津市天文学会理事赵之珩说。

今年火星大冲刚好碰上一轮满月,又恰好发生今年第二次月全食。天文预报显示,本次月全食的初亏为28日2时24分,食既为3时30,食甚为4时22分,生光为5时14分,复圆为6时19分。其中,最精彩的全食部分长达1小时44分,为21世纪以来历时最长的月全食。

“在全食阶段,月亮会呈现古铜色,别有一番景致,也就是大家所熟知的‘红月亮’。”赵之珩说。

“红火星”与“红月亮”完美邂逅,注定是一场难得的天文盛景。天文专家提醒说,由于二者距离很近,天文摄影爱好者可以同时观测和拍摄“红火星”和“红月亮”,一箭双雕,一举两得。“如能选取一些有特色的背景物,比如高塔、古建筑等,将更有观赏效果和价值。”

来源:上观新闻

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