重返未来1999剧情还会更新吗

重返未来1999剧情还会更新吗,第1张

会。根据重返未来1999官网信息显示,这一款游戏主打的就是剧情类的任务完成模式,所以剧情通常是会每一周都会进行更新,《重返未来:1999》是广州深蓝互动网络科技有限公司开发的二次元卡牌手游,玩家扮演被圣洛夫基金会收养长大的维尔汀,在这个“旧世”中不断搜寻,在时代轮转中梭巡,和不同时代和国家的神秘学家伙伴们,一起逃离“暴雨”灾厄。

《重返未来1999》回顾剧情的具体操作流程如下:

工具/原料:荣耀play5、MagicUI40、重返未来1999V1032。

1、首先点开设置。

2、在设置界面中点开图鉴。

3、然后点击以影像之。

4、接着我们选择要回顾剧情的篇章。

5、最后我们即可点开任意剧情进行回顾。

1、进入游戏并选择“小径其一”关卡。

2、开始后跟着箭头走路,跳过两个红色的障碍物。

3、跑到盒子前按空格键获得爆竹。

4、拿着爆竹继续前进,遇到两个小怪物时使用爆竹将其炸掉。

5、前进,穿过一个绿色的圆环。

6、跑到山洞处,按住上箭头键跳到山洞里面。

重返未来1999阵容搭配是主C+副C+辅助。

主C就是指技能中全部带有输出属性或者超高倍率伤害的角色,这类角色一般都是要花费更多资源去培养的,之后副C一般会带有一些DEBUFF或者增益BUFF,同时自身也保留了一定的输出能力,这类角色是在主C输出拉满后,如果感觉通关仍然比较吃力,就要开始着手副C的培养。辅助角色主要是指可以提升队伍生存能力的奶妈,可以增强队伍的容错率。

因为新手池必出一个六星,因此建队的思路也就围绕这几个六星角色来进行。第一个角色是红弩箭,单体伤害极高,所以配队有两种思路,第一种是搭配柏林以东这样削抗性的辅助角色,再配合上一个奶妈,组成偏主流的打法。另外一种是搭配一个高星的单体爆发,玩双核点杀,这种玩法对于角色练度的要求会更高一些。

温妮弗雷德的单体伤害能力不如红弩箭强,在BOSS战时伤害会略低,因此她的配队必须去尽可能弥补自身的弱点,建议搭配一个强力的低星单体副C(后期再换成六星单体C),这里比较建议小青雀或者柏林以东,因为这两个角色是木系的,刚好可以帮温妮解决自身属性弱点的怪物,最后一个位置随便找个奶妈就可以了。

星锑和温妮比较像,也算不上非常强力的单卡,星锑的输出偏向于法系,所以在后期的配队思路有两种,第一是自身转型成为副C,在拥有一定输出能力的同时提供辅助效果,这种配队下主C可以选夏利、还有各种六星的C位都可以。

如果偏向于当主C养的话可以选择远旅这种同样带有DEBUFF的角色,星锑和远旅都可以减少敌方激情点,这样变相减少了敌方的很多输出量,总之角色之间最好有一定的联动性,治疗选择一个法系的治疗角色即可。

总之,初始的情况下如果能抽到红弩箭是比较优的,可以直接围绕主C配队,另外两个角色的话,则需要玩家们随着后续发展灵活的调整角色的定位。

《重返未来1999》玩法介绍:

重返未来1999是一个回合制卡牌游戏,每次战斗出场四人,其中三名为主战角色,另一名为替补。在场上有角色死亡后,替补会上场战斗。回合开始后,需要补充卡牌到七张,然后打三张。每次打牌、移动卡牌都需要消耗一次行动点。

在游戏中有六个属性,分别是兽,木,星,岩,智,灵。属性之间有克制关系,兽克木,木克星,星克岩,岩克兽,灵智相互克制。利用克制关系可以提高伤害,减少受到的伤害。在游戏中有三种伤害,分别是现实创伤,精神创伤和本源伤害。

重返未来是一部关于时间旅行的科幻**,于1985年上映。影片由迈克尔·福克斯和克里斯托弗·洛伊德主演,由罗伯特·泽米吉斯执导。这部**深受观众喜爱,成为经典的科幻**之一。

1999年,**中的故事发生于1985年的山谷小镇希尔谷。主人公马丁·麦克弗莱,因为意外穿越时间到了1955年,并试图把自己的父母重逢,从而改变历史。故事的发展充满了惊险和刺激,最终马丁成功完成了任务,回到了自己的时间。

**中的时间旅行引起了许多观众的讨论和思考。时间旅行一直是科幻小说和**中经常探讨的话题之一。通过时间旅行,可以探究历史、世界和人性的奥秘,这也是科幻文化受到欢迎的原因之一。

总之,《重返未来》1999年的行迹成为了众多影迷所关注的话题之一,这部**也成为了经典的科幻**之一。通过这部**,观众可以感受到时间和历史的力量,以及时间旅行的神秘和奇迹。

《重返未来:1999》游戏中主线2-8通俗文学很多玩家不知道怎么打,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999主线2-8通俗文学打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《重返未来:1999》主线2-8通俗文学打法攻略

第二章相比第一章的难度了有了显著的提升,尤其是从2-8开始,所以这里分享下我的经验。

[BOSS分析]

名称:黑脓敲击手(灵系)

特点一:生命高于50%时扣除30%当前生命,生命低于50%是回复30%已损生命(平均2回合一次)

特点二:受创减免,大招后获得2层坚固(25%伤害减免)

技能模式:群体法伤(一技能)、单体法伤-伤害提升(二技能)、aoe法伤(三技能)

推荐阵容:坦南特+狼群+十四行诗(30级)

这一关说难很难,说简单也可以说是特别的简单。如果搭配合理我们可以在第四回合,甚至是第三回合就结束战斗,然而如果不合理很可能拖到十几回合下去。(而这一关的星星要求是10回合内通关)像是上面的图就是第四回合几个技能爆发秒掉boss了。

[阵容选择思路]

BOSS是灵系怪,所以角色最理想的状态肯定是智力系,不过只要角色的练度到位,不选择被克制的基本上也不会有什么问题的。

像我现在用的是坦南特+狼群+十四行诗,这一关并不需要使用某个特定的角色,我比较推荐的讣告人这样具有两个强力单体输出技能的,或者坦南特、帕米埃这样有一个输出一个群体增益的角色,最后红弩箭、百夫长这样一个单体输出技能,一个群体技能的,就是最后比较次的选择。

[2-8的注意要点]

没办法两回合秒掉boss的话,前面没必要进行输出,第一回合、第二回合我们主要需要做的就是升级攻击型技能卡,攒技能点,确保在第三回合或是第四回合能够一起集火boss。

具体做法我示例下,就是前两回合找攻击技能升级,如果第二回合血量不健康的话就给自己套个盾或者回个血(具体情况根据自己的角色和手上的技能来)第三回合秒不掉的话,可以打一波伤害,然后第四轮的时候刚好两个大秒掉对面。

boss高于50%生命自己扣血,所以要看好boss 的血条,输出技能尽量少交或者不交,别把他49%的血,就会特别尴尬。如果你这个回合秒不掉对手,那么不要主动把他的血量达到50%以下,提前存两张输出卡,提前一回合释放输出增益技能,就可以赢了。

总结起来其实就是一句话,在boss血量少于50%以后集火秒掉他就可以,它血量高于50%时我们攒技能,低于50%以后一波输出秒掉。

说起来比较简单,但是具体执行的时候就有点吃运气(卡序)只要打不死,就是无用输出,像上图就是,所以一定要存好输出技能。

《重返未来:1999》一款好玩的 二次元 养成 游戏,激动人心的战斗元素带来全新的二次元冒险,不同的故事和不同的人物有不同的经历,游戏模式让玩家感受到更多的乐趣。下面和我一起来看看《重返未来:1999》官网地址分享吧!

《重返未来:1999》官网地址分享

官网地址: https://resl916com/bd_vid=11294865848109730401

游戏背景

1999年最后一天,“暴雨”降临世界:

地面无缘无故地充满了水,你的指尖遇到了飞舞的雨滴——一场“暴雨”正倾泻到天空中。

行人和墙壁在雨中剥落和融化,世界似乎进入了一个新的旧时代。

“暴雨”过后,除了你,所有人都消失了。

在这个人类和神秘主义者共存的世界上,有一个团体叫做“重建之手”,他们一心光复神秘学荣光,似乎既是异端也是先见,可以确定的是,他们的蛰伏和暗动和“暴雨”的催生不无关系。

你被称为“司辰”,是圣洛夫基金会指定的时代的见证者,一个专门主持神秘主义的组织。

在每年的“暴雨”之后,你可以在时代的轮流中穿梭,并找到不同时代的神秘伙伴,以及那些意识到基础成员的十四行诗变化的先驱,然后……帮助他们逃离“暴雨”。

你不能命令“暴风雨”向你揭示秘密,在1999年的最后一天,它隐藏在层层雨幕后面。

游戏特色

可以参与全新的冒险,开启更多的挑战,带来不同的玩法。

可以感受到更多的游戏乐趣,不同的奖励可以获得不同的感受。

游戏中的故事超多,同时游戏的资源还是很丰富的。

游戏优势

在游戏中,运用你自己的策略和智慧与敌人轻松作战

武器的搭配和组合将给玩家带来热血刺激和装备优势。

在游戏中,非常经典的模式和回合制游戏,具有二次元的风格。

丰富多彩的玩家将对这款游戏感兴趣,并享受战略游戏。

游戏亮点

用战略和智慧与敌人作战,在战场上帮助你,你很快就会赢得最后的胜利。

你可以收集很多卡牌,创造性的游戏玩法会给玩家带来非凡的游戏体验。

可爱的配音演员,更具爱心和演技,可以告诉你剧情的起伏和感人内容。

第二章13 纪实摄影

215 10:40 AM

故事->135型底片出现在每个有纷争的场所,从雪山,到树林,再到心灵的荒漠。

厄险->越过围墙的木枝长出新苞,美丽的花园内始终遍布厚雪与冰霜。

十四行诗:

为什么、为什么这白雾始终无法清除……我们要怎么样才能进去!

我明明已经听见司辰的声音了。她离我们很近……她需要帮助!

APPLe:

这雾气上附着的神秘术远比我们的强大。它在压制我们。

十四行诗:

不能再这样等下去了,我不想……再像上次那样……

一定有什么方法能同时凝聚我们所有人的神秘术。

只要能压制住它,哪怕只有一瞬间!……只要能打开一个突破口——

有些事情,不用神秘术也能够解决。

十四行诗:

……!

X:

向人类的经验借鉴学习,也不失为一个好方法。

十四行诗:

X先生,还有……星锑!

原来基金会派来的援军是你们,太好了!

星锑:

呼……终于赶上啦,真实累死我了!

别担心,十四行诗!我们一定能冲进去跟维尔汀回合的!

十四行诗:

X先生,你刚才说的是什么难道还有别的方法吗

X:

神秘学能力的本质,在于对万物的直觉性洞悉。

而我们的人类朋友,则擅长于神秘学界所排斥的,基于察觉的逻辑推演。

既然我们无法在神秘学造诣上胜过重塑,那么……

他敞开大衣的门襟,在造型古怪的铜管上敲击了几下。

X:

为什么不尝试用一个反直觉的逻辑实验,来叩开这保护咒语的大门呢

反正只要能打断施术者的状态~什么方法都可以吧~

十四行诗:

唔,你是打算避开白雾的监视,直接进去打断术法吗

可是,你要用什么反直觉的方式呢

X:

嘿嘿,看好了。

接下来的实验是:3分钟内,用这根铜管烧沸远处的一壶水!

十四行诗:

戈德堡机械——!原来是这样……我明白了!

星锑:

这样你都能明白啊呃,我看,基金会的人多多少少站点怪胎的成分,

不过嘛,这种每一步都设计得毫无意义的机械,也确实是个反直觉的玩意儿~

说不行还真能突破神秘学的管控呢,哈哈!总算有乐子看了!

十四行诗:

那么,请赶紧开始实验吧!留给我们的时间不多了。

司辰,请一定要坚持住……援军……我们马上就来。

————

(焦木林·救治所)

勿忘我

我们有这么多的人,你又能抵挡多少次的攻击

维尔汀:

你的好运持续不了多久了。

不论是“暴雨”的落下,还是基金会的攻破,留给你的结局只有一个。

勿忘我:

呵,我不在乎将死之人的哀嚎。

槲寄生**,我为你找到了真相。

当年的那个罪魁祸首,那个纵火者,就藏在这个救治所中。

只要你遵守先前的约定,愿意留下来——

槲寄生:

不……已经不再重要了……

勿忘我:

怎么可能不重要他在一年前用20桶汽油毁了你的一切!

就是他。你知道他是谁吗

流浪汉:

呃啊、呃……呜呜……

勿忘我:

一个因萧条而失业的消防员!荒唐地以为这样就能获得工作!

看看他的双手,就是这手烧毁了你的家族,令你的树木灭亡!

你怎么可能……能忘记这样的痛苦槲寄生!

槲寄生:

……

谢谢你,勿忘我先生。

为你当初在一片火海中的救助,为你对素未谋面之人曾拥有的恻隐之心。

今日与当初是那样的相像,过去的我也曾拼尽一切地想要守护某样事物。

但当我回过神来时,我已站在了过去的我的对立面。

我的树木不会灭亡。

它们将继承伤疤,春生新芽。

它们将享有一半憔悴的颓态,与另一半笔直的站姿。

它们将一直生长,诚实地记录自己的历史、疆域、居民,与一则20年代冒失消防员的逸事。

它们将一直向上,直到跨越了遥远的千禧年。

勿忘我先生,请允许我向你告别。

勿忘我:

…………

我不明白、我无法理解……呵……

维尔汀:

我们属于未来,勿忘我。

雨落下来了。

伴随着雨水出现的,还有一壶凭空显现的沸水,生生浇在他的头上。

但他却纹丝不动。

勿忘我:

……现在是二月,但是对于你来说,春天,是不是早就应该到了。

槲寄生:

我想我该回到属于我的地方去了。

焦黑的土壤上,突兀地冒出了一片又一片的花田。

记者:

花田!勿忘我花田!我报道过这个地方,就在瑞尼尔——(惨叫)

(爆炸)

勿忘我:

——(笑声)

记者倒在血泊中。

有许多的脚步声正朝这里赶来。他们终于成功地破坏了保护咒语。

勿忘我仿佛什么也没看到,只是转身向钢琴走去。

勿忘我:

如果你看到一条受伤的蛇,别再救它。

记得将它碾碎殆尽。

就连信子都要抹上绝望的灰。

有太多的人涌向这里。是我们的同伴。

X:

哇,那个男人是要做什么,好可怕的术法波动……!早知道不进来了!

星锑:

啊你们是在吵架吗这水浇得好像不是时候哇!

十四行诗:

司辰——!!

维尔汀:

十四行诗……星锑……

十四行诗:

你没事、太好了……

对不起,墙倒塌的时候竟然让你保护了我……

我没办法救你……甚至还让你一个人面对重塑……对不起……

维尔汀:

你的手在发抖,十四行诗……

平静下来,你没有做错任何事。

我们现在又再次相聚了,不是吗还有更艰难的任务要我们一起完成。

现在还不是叙旧的时候。

十四行诗:

呜……你……您说的对。

我们来得太迟了,但也没那么迟……

司辰,我很高兴你安然无恙。

接下来将是最终一战……!

这一次,请让我来保护你!

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