达到相应段位就可在活动界面领取,cf排位奖励领取方法:
第一步,进入穿越火线游戏界面。
第二步,选择任意模式,双击进入。
第三步,选择任意频道,双击进入。
第四步,点击枪王排位。
第五步,点击开始游戏,完成一局比赛。6最后,回到登录器界面,点击活动,找到枪王排位活动,进入即可领取奖励。
背景介绍
继承原作
《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。
剧情战役
剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。
打完一场排位先会出现勋章加排位分的界面,然后再出现本局战绩,分享前面一个就行了。
每天pvp杀敌50可以获得5钻石,爆头获得钻石可以获得10个左右,金币抽奖有几率获得10钻石(非常小),v2理财卡每天25钻石,差不多就是手游里每天所有钻石了。
背景设定
潜伏者:
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
《CF手游》成就之路怎么快速达成成就之路快速达成方法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《CF手游》成就之路怎么快速达成成就之路快速达成方法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
本期小编将以个人为例,综合考虑只有15小时健康游戏时间的玩家和无时间限制的小伙伴,将自己950分的通关经验分享给大家,供各位做一个参考。
好了,话不多说,一起来看一下本期都有哪些精彩内容吧~
小时候我们都学过“煎鸡蛋”的数学题,力求最短的时间内将所有的鸡蛋都煎熟。
这应用在成就之路中是同样的道理:想要用最短的时间通关成就之路,我们需要尽量使有联系的任务同时进行,双管齐下,保证效率。
这在“排位英雄”和“无尽远征”中的体现更为淋漓尽致。
举个例子,我们上分、杀敌、助攻、率先消灭、五连杀和参加排位、获胜排位是完全不冲突的,也就是说我们在进行任意一局排位赛的同时,都能够同时进行上述说的每一项任务。
清楚了这一点,你对效率的理解自然会比其他人更进一步。
所以我们在进行“排位英雄”和“无尽远征”的成就挑战时,要做的第一件事就是优先将整条线路点亮。
只有点亮至少一颗星,任务的进度才会累加,否则就算你完成得再完美,都是在做无用功。
相比之下,“乱斗之王”这条线的每个任务都过于独立,除了最后的乱斗击杀,每一个成就点都毫无关联,像这样的线路,我们就应该放到最后再考虑。
大体的框架我们清楚了,小编再领着各位来计算一下:达到950分,我们需要点亮多少颗星,具体应该如何分配。
优先来讲“无尽远征”这条线。
“无尽远征”小编的建议是:一直打到通关第二幕为止。
当你通关第二幕时,这条线你已经点亮了17颗星星,获得了330分以及支线的800赏金令积分。而通关第三幕只有20分,第四幕更是只有10分,并且因为通关第二幕之后其他任务都已经完成了,后续挑战不存在“双管齐下”的情况,所以通关第三、第四幕的性价比是极低的,玩家可以选择点到为止。
挑战属于比较简单的模式,其他并没有太多要注意的地方,我们再来看另一个可高效推进的线路,“排位英雄”线。
“排位英雄”小编的建议是:尽量保持优秀发挥,打到枪王sss以上,此时你的星星数应该在20+。
排位赛比较让人头疼的任务有4项:达到枪皇、获胜100局、率先杀敌和五连杀。那么小编就针对这4项进行讲解。
首先是“达到枪皇”和“获胜100局”,枪皇这个段位其实并不高,但是因为赛季初各式卡段大神的存在,枪皇的晋级赛也不见得轻松,运气占很大的成分。所以小编建议在前往枪皇的途中,各位能够保持优秀发挥,稳扎稳打,打满100团队,如果分数接近2600分,则搏一搏,否则便放弃。获胜100局同样依据自身形势而定,依然以100局团队为基准,近则搏,远则舍。
而率先杀敌可以说是排位线中最难的一个任务了,尤其是这一次还限定了“团队赛”。所以这个任务达到1星即可,不必过于强求。
率先杀敌讲究天时地利人和,你得保证枪法比对面准,队友送的比对面慢。在这种情况下,小编送给各位三句口诀:小图喷子,大图狙击,队友太快丢雷炸。
很好理解,像练兵场之类节奏较快的图,地狱烈樱直接贴脸;而巷战、赛车之城之类的图,冲锋狙瞄人;如果部分地图队友出生点有优势,冲得比你快,捏好手雷准备抢他人头。
最后再来看“五连杀”任务,可能不少小伙伴觉得这个任务比登天还难,其实不然,除了爆破和团队,排位赛中还有两种模式供大家选择。
其一是武器大玩家。大玩家时常刷新双倍击杀的武器,如连狙、散弹枪、机枪、副武器,玩家在抽取到这几类武器时,把握住机会杀敌3人即可轻松拿下5连杀。
而在单挑模式中,玩家可以选择装备死神并与对手谈判,死神的连杀时长可以接上复活点对手的复活时长,其它的就不用小编再多说了吧。
完成了排位的线路,玩家大概能够获得370~420分。(舍去获胜100局和率先杀敌50次,这两个时间精力耗费过大,性价比太低)此时算上挑战线的330分,大家的分数在700~750分,距离我们的终极目标950分,仅差200~250分。
因为乱斗的任务都是实打实的参与,这是必须需要时间量堆积在里面的,对于有时长限制的玩家来说十分不友好,所以小编放到最后来讲,当然,如果你是追求极致效率的玩家,可以把每个任务都只点亮2颗星,讲究点到为止。
任务只点亮2颗星,积分30分/个,6个任务即为180分,并且只参与10局的话不费多久就能搞定,此时距离最后的目标只差个20~70分,这个时候需要玩家根据自身情况对50局任务的安排进行合理分配,小编个人最推荐的模式排序是:刀王大乱斗火箭筒大乱斗幽灵模式藏猫猫英雄之战。
刀王的平均时长在50秒,火箭筒大乱斗平均时长为1分钟,幽灵模式平均时长在3分钟,藏猫猫平均时长在5分钟,英雄之战花费时间最长,改版后还未上线,暂未测量,根据耗时占比,大家心里对于优先级的把控相信心中都有个数了。
最后再贴给大家一张,各位自行体会吧。
“无尽远征”通关第二幕,累计330分;
“排位英雄”除获胜100局和率先消灭50其余都完成,累计420分,
“乱斗之王”至少开启全局2星,保底180分,剩余积分根据自身情况合理安排即可。
本期成就之路有价值道具统计:500积分+800积分+1000积分2+800积分(挑战支线)+关小雨卡6+赏金币福袋5(可保留)+成就宝箱1(成就宝箱可开出3000积分和10赏金币,且不可保留),合计7100赏金令积分+其他道具不等。
本期的任务相对而言也较为简单,希望各位合理安排时间,早日毕业成就之路。
1、首先登陆QQ飞车手游,进入界面后点击“赛事”。
2、点击“个人竞速”模式,点击“开始匹配”。
3、匹配成功后,先完成一局排位赛,开始竞速即可。
4、完成一局排位赛后,退回界面,点击“百人赛”。
5、选择“百人逃亡赛”选项,点击“单人匹配”模式,完成一局百人逃亡赛即可。
昆特牌原本作为巫师3的小游戏,由于大受欢迎随之推出了独立版,PC版的昆特牌成就中共有50项之多,作为巫师系列忠实玩家,达成全成就应该不过分,下面我们就为大家带来巫师之昆特牌成就怎么完成的介绍,需要的玩家一起来看看吧!
全成就指南
1掌握基础Basics Mastered完成基础教程。当前版本下,如果玩家选择跳过教程将无法再次进行教程关卡,导致该成就无法解锁。目前可行的弥补办法是重新注册GOG账号,完成教学关卡。
2里程碑Milestone角色等级达到15级。在线模式的每个对局无论胜负都会提供相应的经验值,同时注意每日的经验BUFF,选择额外经验值较多的势力牌组可以更快升级。
3人类要砸砸?Uman make smashsmash!开启一百桶。牌桶(Kegs)是游戏中获取卡牌的主要方式,需要玩家消耗一定数额的矿石进行购买。签到、旅程、奖励点数解锁的牌桶也同样计入该成就的计数器内。
4绝不浪费Nothing Wasted分解50张卡牌。重复的卡牌会自动分解为碎片,一定数量的碎片可以合成更稀有或者未解锁的卡牌。一般随着游戏时间的增加这一成就会自然解锁,如果玩家希望快速完成该成就,可以在牌组编辑器中筛选人口数量在0~4之间的未拥有卡牌进行合成。或者直接合成“阻魔金炸弹”。此卡牌只需要30碎片进行合成,且每次分解返还10碎片,理论上只需要1000碎片即可解锁成就。
5炼金术士Alchemist幻化一张卡牌。要幻化一张卡牌,你必须先拥有它的标准版。在牌组编辑器界面点击任意一张卡牌的标准版,使用星尘进行幻化。幻化后的卡牌拥有动态效果。注意,初始卡牌中的幻化卡牌不会解锁这个成就。
6五芒星Fantastic Five每个阵营至少获得一个领袖。初始你已经获得了每个阵营的初始领袖,要解锁该成就需要分别解锁第二名领袖。由于CDPR现在已经删除了领袖卡,现在该成就需要解锁的条件变为领袖皮肤。
7战斗就绪Ready for Battle装备 1 个领袖皮肤、1 个头像、1 个头像框和 1 个称号。领袖皮肤可以通过奖励点数(上方钥匙形状的资源)解锁。头像、头像框和称号都可以在赛季排位赛中免费解锁。此外,购买了资料片“王权的陨落”的玩家通关主要剧情并同步后可以获得大量称号、头像框和头像。
8闪闪亮!Shiny!拥有至少150张闪卡。GOG平台之前曾经推出过闪卡日活动,每个牌桶可以开出至少一张闪卡,或许可以储备一些牌桶等待类似活动在steam复刻。闪卡同样也可以合成,但是往往非常昂贵。普通牌桶的闪卡出现概率大致在2%到5%之间。此外,开通高级旅程后达到一定旅程等级会获得随机闪卡。
9我要认真了Gloves Off完成三场在线对局。实际上,通过直接pass己方过场输掉三局比赛也可以解锁该成就。
10进阶者Munchkin达到40级。
11英雄殿堂Hall of Heroes声望等级达到1。这个成就需要花费大量时间。昆特牌游戏中进行游戏对局获得的经验可以帮助玩家升级,等级达到60级满级后会进行重置,称之为“转”。转的次数越多,奖励提升越多。如一转玩家开桶的前四张必有一张为稀有。十转玩家开桶的三选一卡牌必有至少一张闪卡等。
12老戏骨Trouper排位等级达到20。排位等级只能通过排位赛提升。初始排位等级为30,获胜足够次数后排位等级将逐步提升,同时解锁每个排位等级的对应彩绘和头像。
13一个不漏!Catch'em all!收集来自一个阵营的50张独特卡牌。随着游戏进程自然解锁。中立牌不计算在成就计数器内。
14碾压Overkill在一场对局的最后一小局,以超过50点的战力优势取得胜利。这一成就在常规的经典模式中更容易解锁,因为有更大几率遇见使用初始卡组的新手玩家。预设卡组中需要加入一些具有较强增益能力的组合,如茱塔迪门配合贝克尔的黑暗之镜等。为了避免对方拥有针对高战力单位的卡牌,尽量保留一张卫士牌到最后一回合。
15势均力敌Head to Head在一场多人对战中打平。这一成就可以自然完成,但是通过预设卡组可以更快解锁。以怪兽卡组为例,在卡牌中置入欧兹瑞尔(Ozzrel),这一卡牌可以吞噬敌方或者我方墓场的一个单位,并获得被吞噬单位战力同等数值的增益。平局只能在第三局完成,前两局可以正常游玩,输一局赢一局,但是要保证欧兹瑞尔保留到第三局的手牌中,且第三局己方手牌至少有一张的优势。第三局迫使对方率先打完所有卡牌,将欧兹瑞尔保留到最后一回合,根据场上具体数值选择吞噬对象,达成平局。
16小试牛刀Kickin'Up Dust完成一场排位赛。这一成就不要求胜负,排位赛结束后自动解锁。
17与恶魔的交易Deal With The Devil开始一场角斗场对局。角斗场门票第一次免费,随后需要花费现金(199$)或者矿石(150单位)购买。输局累计三场或者胜局累计九场后强制离场,根据总胜场获得对应奖励。
18铁匠Blacksmith在一场多人对战中,打出一张铜色牌和金色牌。完成教程后赠送的初始卡组已经包含了足够的铜色牌与金色牌,在游戏过程中自然解锁。
19多多益善The More the Merrier用单位铺满任意一排。解锁这个成就需要在近战或者远程排铺满九个单位。尽可能在两回合内完成,以免对手消灭你的单位。最佳组合是吉尔曼(生成左右两侧共四个牛)以及蟹蜘蛛巢穴(策略牌,单排生成四只雄蛛),两回合内即可铺满。
20强势进击Agressor在一场多人对战中对单位累计造成30点伤害。伤害计算为三回合累加,每回合只需要造成十点左右即可。卡组加入大量专注伤害的卡牌。比如,群体伤害牌撕裂配合密使牌萨宾娜葛丽维希格能够造成大量伤害。
21庞然巨兽Leviathan在一场多人对战中,使一个单位获得超过30点增益。以怪物牌组为例,设置如下组合:飞蜥(吞噬友军单位,冷却1)2,守桥巨魔(遗愿让战力最高友军增益4点)2。领主能力选择坚硬甲壳,反复给飞蜥加护盾。卫士牌,可以生成单位的牌,以及能够局内换牌的牌都有一定帮助。
22王侯将相宁有种乎?Common Denominator用无金色牌的牌组赢下一场多人对战。这一成就更容易在经典模式完成。牌组的构建应该以持续增益为核心。以以下牌组为例:黄金酒沫1,瘟疫1,雷霆2,撕裂1,骨制护符2,私枭走私者2,马哈坎勇士2,阿尔祖落雷术1,燕子1,焚烧陷阱1,马哈坎捍卫者2,黑豹1,维里赫_旅军官2,阻金魔镣铐1,精灵战舞者2,贤者2,多尔布雷坦纳射手1。
23我们即军团We Are Legion在一回合生成五个友军单位。使用中立牌吉尔曼配合不息虫群能力即可。
24力挽狂澜Tables Turned在落后20点战力的情况下,赢得一小局,并最终赢得对局。注意,落后20点的小局不需要是决胜局,所以可以在第二或者第一小局输掉20点,第三小局获胜。
25先拔头筹Head Start开始小局时,己方场上有10点战力。在牌组中置入拥有坚韧特性的范_格里夫特和布拉维坎的音乐家(有25%的几率部署时获得坚韧),反复尝试即可。
26台风过境Hurricane Season用整排效果铺满对方全场。以下卡牌适用:史凯利格风暴、刺骨冰霜、蔽日浓雾、倾盆大雨、龙之梦、终末之战。
27毁灭者Destroyer用一张牌摧毁3个以上的单位。这一成就解锁方式很多,如对战怪兽牌组时使用撕裂,以及使用怪兽牌组的巨章鱼怪在一回合内吞噬三个友军单位等。
28战火洗礼Baptized With Fire在一场对局中从5个不同的阵营分别打出一张牌。在角斗场模式中可以很轻易地完成,确保手牌满足该条件,在一回合内打出五张不同阵营卡牌即可。在构筑角斗场卡组时提前注意,让每个阵营的卡牌数量相近。
29无所保留Go All In彻底打光牌组。使用史凯利格单位牌“快嘴”古德蒙(王权的陨落完成后免费解锁)。古德蒙可以交换墓地和牌组的卡牌,利用这一特性解锁成就。
30牌者的大和谐Greatest Admirer打出GG50次。打出GG可以令对方获得额外的奖励。
31下一个!Next!在任何多人对战中,获得三连胜。随游戏进程自然解锁。
32传统牌手Traditionalist在一副角斗场牌组中,拥有某张卡牌的3张同名牌。有时官方会推出特定牌组活动日,你只能选择某一阵营的卡牌加入角斗场,大大提高了这一成就的解锁可能性。
33有备无患Had Enough Yet赢得比赛胜利时还有两张手牌。第一局获胜且手牌使用六张及以上,确保对手使用牌数和你相同。第二局开局直接跳过,补三张,对方必须过牌至少一张,拉开一张牌差。如果运气和卡组够好,第三局有很大几率打出足够的战力差,给出保留第二张牌的空间。
34佛系牌手Heart of Gold未消灭敌方任何单位的情况下赢的一场战斗。构筑专注增益的牌组即可,此外,对手投降也可以解锁成就。
35“特工”Specialist用15张特殊牌赢得一场对局。15张特殊牌构造的牌组往往十分脆弱,这一成就推荐和好友配合完成而不是刻意尝试。在旅法师营地昆特牌专区的单卡查询中可以寻找特殊牌包含哪些卡牌。
36战争的艺术Art of War在单回合发动至少三个单位的指令。这一成就非常简单,在牌组内置入足够数量的拥有指令的单位牌或神器牌即可。等到场上数量足够后在一回合内依次激活指令。
37挑战不可能Mission Impossible摧毁一个免疫单位。卡组中置入狼人(免疫,战力4),撕裂×2,撕裂可以在己方半场使用。尽可能刷出三张牌都在手牌的情况,完成成就。
38礼貌的拒绝Thanks,but No Thanks不重抽卡牌的情况下赢得一场常规对局。这一成就解锁必须要赢得比赛而不是一个小局。
39五子登科Quintuplets控制至少5张战力相同的牌。可行思路:使用怪物牌组,加入吉尔曼,能力选择格尼阔拉的果实,先打出吉尔曼生成四只牛(战力1),再生成格尼阔拉的果实,此时场上有五个战力为1的己方单位,成就解锁。
40快,否则就晚Quick,before-在某个单位的“狂热”状态没有触发前,将其摧毁。使用怪物牌组,置入大量有狂热属性的卡牌,置入巨章鱼怪,将其吞噬即可。
41铁腕统治Iron Fist只使用带有指令能力的牌赢得一小局。取巧的途径:游戏中第一局获胜的对手第二局往往出于牌差原因直接pass,此时打出带有指令能力的单位解锁成就。
42一个也不能少No man left behind在一场对局中至少复活5张牌。使用史凯利格牌组,该牌组包含大量与墓地复活有关的卡牌:茜格_莉法的仪式(策略,召唤墓场中的一个史凯利格单位)、莫克瓦格配合斯瓦勃洛牧师、弗蕾雅的祝福、图尔赛克家族的好斗分子等均有适用。
43闪电战Blitz在单回合打出5张牌。使用尼弗迦德牌组,选择战略撤退能力。牌组置入死灵术×1,帝国投石机×2,第一回合将一个投石机打到近战排,第二回合使用死灵术召唤到远程排,打出牛尸,使用战略撤退能力撤回另一张单位牌,打出第二张投石机并打出牛尸。成就解锁。
44指令至上Your wish is our command在单回合使用十次指令能力。使用北方领悟单位牌“维赛基德”,维塞基德初始充能为1,部署够额外获得等同于被增益友军数量的充能,即你需要九个被增益的单位。实际上,如果你保留部分单位或者神器的指令未使用,要求的单位更少。尽可能构筑大量增益牌。
45拿破仑情结Napoleon Complex用一个普通友军单位摧毁一个传奇单位。以下传奇单位只有一点战力:阿瓦拉克:贤者、菲丽芭:盲眼怒火,以及白嫖失败的加斯科。在角斗场模式遇到这些单位的几率更大。
46战略大师Master Tactician领先对手三张卡差。需要以下卡牌组合:希里(己方输掉小局时返回手牌),希里:冲刺(5个己方回合后,在回合结束时,抽一张牌),雷索:弑王者(转变为一张位于战场的其他单位的同名牌,战力不变。)
47神器狂Artifanatic在任意时段,有四个神器生效。在牌组置入大量神器牌。哈托利(松鼠党)和安古兰(中立)、阿瓦拉克:贤者(中立)可以召唤神器。
48相爱相杀Romeo and Juliet用一个佚亡单位摧毁另一个佚亡单位。使用尼弗迦德牌组对战怪物牌组比较容易完成。怪物牌组经常有战力低且处于佚亡状态的衍生物,使用死灵术召唤后的单位为自动附加佚亡状态,复活带有伤害指令的墓地单位即可。
49珍视之宝Apple of his Eye完成一场角斗场之旅且获得至少6场胜利。自然解锁。
50欺诈恶魔Dupe The Devil完成一场角斗场之旅,赢满九场或者输满三场即可。
QQ飞车手游相信不少玩家在排位时都遇到挂机的队友,现在有消息说QQ飞车手游的信誉分系统马上就要上线了,下面小编就为大家整理带来QQ飞车手游信誉分系统详解:
以下为玩家爆料,最终请以官方信息为准
飞车的惩罚机制要来咯?
1每个玩家的初始分数都是满分100分;
2违规行为会扣除一定的信誉分,具体如下:
◆在排位赛的组队模式中存在逃跑或挂机行为,当日前两次违规不扣分,若当日多次违规,则本次扣分=6扣分系数
(前两次不扣分,第三次系数为1,第四次系数为2,第五次及以后系数为3);
◆在对战组队竞速、对战组队道具、边境组队道具等其他组队模式中(不包括超能竞速)存在逃跑或挂机行为,当前两次违规不扣分,若当日多次违规,则本次扣分=3扣分系数(前两次不扣分,第三次系数为1,第四次系数为2,第五次及以后系数为3);
◆如果您在排位赛和其他组队模式中存在其他违规行为并且被举报,在原有扣分基础上再扣除5分;
◆如果系统检测到您和作弊玩家-起组队,则首次不扣分,如果3天内多次违规,后续每次扣除15分;
3您正常参与多人游戏并完成对局,可以恢复信誉分(具体加分规则写在最后)
4如果信誉分低于60分,将被禁止参加排位赛;如果信誉分低于50分,将被禁止参加所有组队模式比赛
5您可以点击信誉分入口打开信誉分页面查看自己的信誉分变化情况(大概率下版本更新)
6希望各位玩家保持良好的游戏行为,--起营造健康的游戏环境!
★以下为各模式加分规则
◆单人模式加分规则
排位个人竞速一名次为1-5加1分
个人竞速与个人道具(房间及匹配)一-比赛人数为3人及以下,任何名次不得分;4-5人,名次为1和2名加1分;6人,名次为1-5加1分
抢金币-
-不加分
百人淘汰一任意名次完成加1分
滑板模式一名次为1-5加1分
边境个人竞速-
-名次为1-5加1分
◆组队模式加分规则
排位组队竞速与组队道具一胜利加2分,失败加1分
组队竞速与道具(匹配及房间)-一比赛人数为2人,胜负不加分;4人与6人,胜负都加1分
百人淘汰一任意名次完成加1分
超能竞速一-组队一-1-4名加1分
邂逅竞速及道具(匹配及房间)一-比赛人数为4人,名次为1加1分;6人,名次为1和2加一分
排位邂逅竞速及道具一名次为1-3加1分
边境组队道具一胜负都加1分
一直好想可以在午后慵懒的阳光下,将一杯咖啡,捂到冰凉;将一首歌,听到无韵;将一本书,读到无字;将一个人,爱到无心。闲来弄字,静倚轩窗,一杯咖啡,一本书,一帘梦,淡淡的咖啡,淡淡的芬芳,淡淡的心境,咖啡泡软了时光,也静好了经年;喜欢在阡陌红尘中寻找一种宁静,掬一卷书香,细细品读,清浅在心,那是一种沉淀,或漫步林荫,听鸟语风轻,禅悟于魂,那也是一种通透。---紫蝶儿
铺一页素笺,把心勾勒,凝重的笔端,泼洒水墨清幽的韵致,这烂漫之春,注定会是绵绵婉转,似醉似醒,我在花季的门楣憧憬,流泻了这一地的芳菲,觅一份清幽,寻一份素雅,许一世花语,载一路清风,让思绪在闲暇里慢慢伸展,暖暖浅春,暖暖心韵,醉梦一回,心也悠哉,我倚在晨光里,翻阅曾经的文字,一些字略显青涩,那些时光,我用诗句堆砌,一字一句,写下相遇的种种。
倘若,世间所有的美丽,从不为谁做过多停留,我又该怎样借时光之手,将曾经的遇见轻描淡写,以微笑的姿态展颜,不必写意成风景,只愿留下一缕芬芳,温润所有的流年。心,静静地就好,在不被风尘打扰的这一刻沉寂所有的思绪,我只想在某一个角落把关于你的一首小诗连同彼此的记忆共同收藏。相遇,是一段美好尘缘,有你,有我,且行在红尘路上,一句暖暖的问候,一个关爱的祝福,一个浅浅的笑容,都让我感觉到温暖与幸福,纵然远隔天涯,但我依旧珍藏着这样的缘分,珍惜着这样的幸福。静坐,听一支忧伤的曲子,没有预约的音符,不经意间叩动了善感的心灵!无悔的演译里,如一段美好的感情粉墨登场,给夜色涂一抹淡淡的紫韵,却苍茫了夜的黑!一首远离风花雪月的歌谣,却让人深深地迷恋着!听,谁在梦里浅吟低唱?
一种相逢,蛰伏于内心的纠缠里,于无声处清远,那些朦胧的温馨渐渐被光阴收藏,遇见或者离散都是定数,曾经的缘分,早已被岁月更改。时光,就在我念念不忘和低眉浅笑中,渐行渐远,经年的莫失莫忘,也只是生命中刻骨铭心的一笔,尘世间有多少人来人往,就有多少擦肩而过,就有多少刻骨铭心,一些风景再好,也不属于自己,有些情感,路过交错,已然是最好的结果。
红尘中,有多少的爱,不是无意间相遇倾心,互相倾城,又无意间被时光冲散,各自天涯,留下一纸思念,独自彷徨,独自殇染。红尘,两个字,有点缠绵,有点静好,有点姹紫嫣红,又有点简单素白,岁月比光阴有了更长更远的意味,也就可以拥有生活的百感交集,那一点酸,一点甜,一点苦,一点辣,一点咸,都成了岁月的味道,生活的调料。曾经的曾经,也许被时光折磨的肌无完肤,唯有那思念还在缠绕着心头,在回忆里守望,在守望里回忆,多少的感动,多少的眼泪,只有让悠悠岁月解说,在笔墨深处徘徊。缘起缘落,酒醒终究梦一场,但却无悔,用一切换取你的回眸,残花乱流年,愁肠攒心痛,试着用微笑去回忆与你的邂逅,却发现伤痛占满了全世界,而被你捏碎的故事,你还欠我一个结局回望过往,一切如梦,看似无痕,却挥散不去。回眸
轻拢慢捻那一缕淡淡的`忧伤,陇成一帘凄美的忧伤,在漫天细丝微微颤抖,昔日的人儿,有着记忆的褶皱,是谁让我憔悴,闪烁的泪透露着莫明的心酸,是青春繁华的落幕,还是零落成泥的思念飘零思念如雨,在每一个想你的时刻,你的名字缠绵的绕着我的心间,很轻易的就被你紧紧的束缚,不会流泪,因为泪里全是你的名字,我要好好的珍藏,用一生的爱去呵护!思念如雨,在每一个爱你的瞬间!
淡淡的光阴于微暖的风中搁浅着,暖暖的春阳给这个浅春涂上了暖色调,心底那一抹情愫仿佛不曾来过,却又似曾与自己温暖相遇,寄存在旧时光里,不同花谢,不为风动。春风拂过我的脸庞,一场错开的花季,埋首烟波,似水流年,我将手中的笔散落,乱了晴天里的阴霾,终是成了剪影,往事如烟,一纸愁情,乱了我的世界,我一低头,写伤了一片天。
我喜欢,这锦墨,这笙歌之间,那黑白泾渭的篇章,不问前因,不问来路,只在繁华中寻觅怀念,与忧伤中寻觅愉悦,允清宁的念,落成世间最温柔的一滴雨。捻一缕岁月的花香,洒落在平仄的诗行里,萦萦素墨舞翩跹,缤纷了时光里那一抹缱绻,抱着四散的墨香,轻轻安然入睡,久久不醒。
在岁月的素笺上,用深情落款,为你书写生命冷暖,书写光阴情长,手中的笔,轻蘸墨香,不与风同语,不与花痴缠,只将清美,写进秋的诗行,于时光的门扉,与自己,温暖相遇。有时候难言心中的痛,即使是芳华落尽,遗梦千年,只是,时光可以带走一切,而有些人,有些梦,刻在那些年花落的故事里,不用翻动,不用回首,它依然还在记忆的深处,如果能,真愿意学会遗忘,忘却那留在岁月里的花落故事,留下那些美好的记忆,愿伴时光老去。
将往事藏在一页诗中,写在一枚词中,待到有一天于清风中读你,读一朵花开,读你浅淡的眸子,读寻常的一页风情,素静的时光,便在一笺花影里,开出了清欢的模样。这些年,错过的花开花落,依旧如蝶翩翩,缘分,忽明忽暗,思念的轻愁,还在原地徘徊,岁月老了,缘分也早已不知去向,等待的执念,终是被岁月搁浅成触不到的伤痛,偶遇,一纸思念惹尘埃。
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