逃离塔科夫核心补丁安装失败

逃离塔科夫核心补丁安装失败,第1张

可以通过重新下载客户端启动器解决。

如果在更新的时候出现“处理游戏更新时发生错误,未能找到路径中的某个部分”这个报错问题,就说明核心补丁下载失败了,这是因为玩家们的启动器缺少文件。

解决办法:玩家可以前往官网,在个人资料里重新下载客户端启动器(不是游戏本体),然后覆盖原文件,即可解决。

21红蝎好。

1、红蝎是游戏《逃离塔科夫》中的一种枪械,21红蝎提高了枪管长度和精度,使射击更加准确。17红蝎的枪管不够长精准度低。所以21红蝎好。

2、21红蝎改进了枪托和握把,使持枪更加稳定。而17红蝎不够稳定。所以21红蝎好。

逃离塔科夫游戏中美商Peacekeeper的向导任务需要一命通关,中途不能死亡连续在7张地图分别幸存一次,匆匆逃离不行,具体攻略如下。

1因为要求一命通关,中途只要死亡一次任务就判定失败,需要到商人那重新接取,任务进度也会被重置。对技术和运气都有要求,如果你想要3X4裤裆的话,这个任务是必做的。幸存也就是你的裸经验值(不算成功撤离的300经验加成和15倍以及图书馆设施的115倍)要大于300,还是很简单的,难点在于不死。

2推荐路径:

(工作日的话)工厂→实验室→海关→森林→储备站→海岸线→立交桥

(非工作日以及晚上)工厂→储备站→海关→实验室→森林→海岸线→立交桥

逃离塔科夫目前已经更新01212154版本,新版本追加了部分新武器,下面一起来看看逃离塔科夫01212154版本更新日志

北京时间4月13日15:00我们计划安装更新01212154。安装持续大约2小时,但会在必要时延长。游戏在此期间停服。

我们已发布《逃离塔科夫》01212154更新日志。

优化:

- 为游戏服务器和网络组件添加了多个优化;

- 优化了3D模型的内存消耗;

- 优化了处理光源可见性时的物理占用和CPU处理时间;

- 优化了阴影和云着色器;

- 提升了后端连接出现问题时的游戏稳定性;

- 提升了加载进入战局的速度;

功能性更新:

- Nvidia DLSS

Nvidia DLSS 231已添加进入游戏。

DLSS旨在提升高GPU占用率时的帧率。如果游戏在您的电脑上已经能以高帧数运行,则您的显卡帧渲染时间可能比DLSS启用时更快。在这种情况下,DLSS不需要开启,因为它不会增加帧率。但是,如果游戏运行时对显卡占用很高(帧数低于60fps),DLSS则能够提供最佳的性能提升。在这种情况下,您可以提高画质选项来充分利用DLSS。

- DLSS仅在拥有RTX技术的Nvidia显卡上适用

-- 只有在未开启DLSS,而显卡占用率已经达到97-100%时,开启DLSS才能提升帧率;

-- 如果显卡并没有高占用运行,请使用更高的画质选项然后再开启DLSS;

-- DLSS在高分辨率下效果更佳,我们建议搭配2560x1440或更高分辨率的显示器。

- 一些制作配方的辅助工具会在制作完成后回到仓库;

- 新增武器修复工具箱和护甲修复工具箱。这些工具箱能在战局中找到,但只能在战局外使用。修复工具箱的效果会受到“武器维护”和“智力”技能影响;

- 添加转轮手枪:

-- 使用9x19口径的Chiappa“犀牛”200DS

-- 使用357口径的Chiappa“犀牛”50DS

- 添加新弹药类型:

-- 357 MagnumSoft Point

-- 357 MagnumJHP

-- 357 MagnumHollow Point

-- 357 MagnumFMJ

- 不久后我们将会添加两种使用40SW和9x21 ITA口径的Chiappa“犀牛”手枪。

- 新增转轮武器专精等级;

- 改进了游荡者的AI,以加强他们的协同作战;

- 重做了Scav生成机制以避免他们生成在玩家附近或是生成在物体内。此外,这也是为了避免玩家Scav出生在Scav或游荡者狙击点上;

- 现在PMC USEC/BEAR阵营选择界面在模型完全加载完成之前也能够点击下一步了;

- 更新了收纳不同武器和弹匣的音效;

- 重做了“耐力”技能精英等级的效果

-- 提升50%呼吸恢复速度(之前为100%)

-- 提升20%耐力上限(之前为25%)

- 任务菜单添加了按地图排序的功能;

- 重做了工厂地图上玩家和Tagilla交战时的Scav行为机制;

- 为AI添加了加速和减速时的惯性,以及原地转身和奔跑时的速度限制;

- AI不再会在改变身位时射击(例如卧倒或起身时);

- 商人任务菜单新增替换行动任务。被替换的任务视作失败。每次替换的花费将叠加直至任务完成计时结束;

- 移除了加载进入战局时的环境音效(如风声或雨声);

- 添加了新的行动任务类型 _ 使用特定类型武器击杀,如狙击枪或突击步枪;

- 为多个武器配件添加了过热机制;

- 如果你被玩家Scav击杀,击杀界面现在会直接显示该玩家的昵称;

- 游戏设置新增连接类型选项,如果访问大厅功能部分出现问题,请选择HTTP。该选项不会影响游戏内战局表现;

修复:

- 如果玩家Scav朝另一个玩家Scav开枪,AI现在会重新敌对该玩家;

- 邪教徒刀的毒素耐久度现在在被其他PMC捡起时会保持正确显示;

- 添加了第三人称下的夜视仪开启/关闭音效;-

- Live客户端的控制设置不再因为安装了不同控制设置的ETS客户端而重置为默认;

- 修复了与仓库互动和按Tab键关闭仓库时的界面卡顿问题;

- Glukhar死后,Glukhar的护卫不再会在玩家切换武器时停止射击;

- 修复了灯塔地图中水库的水面特效;

- 开启高数值重采样时,物体现在会正确显示在热成像目镜中了;

- 使用MTs-255-12时武器专精现在会正确升级了;

- AI现在在遭遇玩家后会正确地决定是否使用匍匐身位;

- 海关地图中AI不再会刷新在玩家正前方;

- 任务“邮递员派特”现在能正确地在完成所有目标后上交;

- 在切换武器后立即使用快捷键卸除膛内子弹时,弹药不再会从非活动武器中消失;

- 修复了地图中空投补给箱会卡住的一些地方;

- 当玩家从角色外观/声音或昵称界面返回阵营选择界面时下一步按钮不再会消失;

- 有源耳机的音效不再会在离线战局之间持续;

- 在使用夜视设备时,低画质设置不再会使物体纹理变形;

- 在通过快捷键删除地图并购买一个新地图后,现在仍然能够通过角色屏幕上的标签之间切换;

- 使用固定武器击杀的击杀者昵称现在会正确显示在被击杀玩家的狗牌上;

- 修复了如果玩家在放置标记器时执行其他手部动作,则无法在同一战局内放置多个MS2000标记器的问题;

- 在离线战局中换弹后不再会改变射击和环境音效;

- 加载屏幕的信息横幅现在会再次自动切换;

- 海关地图中子弹击中水的效果现在会正确的显示;

- 修复了MTs-255-12和MP-43-1C 霰弹枪的瞄准缩放问题。

转自中文wikiDLSS 设置提示:“性能”(Performance)模式仅在2K(1440p)分辨率下可用,“极致性能”(Ultra Performance)模式仅在4K(2160p)分辨率下可用。“均衡”(Balanced)与“画质”(Quality)模式可在1080p下使用。所有DLSS模式均可提高帧率,四种不同档位代表帧率与画质的平衡权重。

FPS生存射击游戏逃离塔科夫中,敌人存在不同的阵营,TERRA与USEC是其中的主要派别之一,今天给大家分享阵营背景故事

引言:这里曾经有40万人,而现在这一切都化为乌有。 ——前塔科夫市长

当TERRA进入诺文斯克地区的土地上时,就注定了该地区要经历一场不可避免的混乱。(看完这篇文章你会对这句话深有体味)

在游戏中TERRA被设定为一家实力雄厚的跨国集团,在全球200多个国家或地区设有直接公司或办事处,行业领域涉及军事,政治,教育,前沿科学和金融投资。

热带雨林中的枪炮声

混乱的塔科夫市并非是TERRA犯罪行为的唯一受害者,早在2008年以前,国际人权组织就向联合国提出控告,控告TERRA在刚果(布)的USEC部队随意使用杀伤性地雷,以协助当地政府打击恐怖主义为名,通过贿赂当地腐败官员,使得TERRA旗下所有安全部队在布拉柴维尔(刚果共和国首都)的行动不受阻碍。而从2008年TERRA进驻刚果共和国,在短时间内就控制了刚果的铜锌矿,收购当地最大的钻石公司,最可怕的是TERRA开始开采刚果的铀矿石。

(联想一下塔科夫里面的盖革计数器,LABS地下实验室里的防护服,游戏中还没有实装的辐射值设定)

“风平浪静”的诺文斯克地区

在俄罗斯TERRA利用自己的实力承接了几乎所有诺文斯克地区的基础设施建设。在诺文斯克港口,TERRA甚至直接在财务和管理上协助港口建设和维护(港务局还沾沾自喜工程提前结束觉得自己占了便宜,殊不知TERRA就是通过港口将黑手伸向塔科夫)

我们刚刚得知消息,我们的港口将被评为模范传船舶物流单位,听说其他物流公司对我们甚是嫉妒

当塔科夫当地的建筑承包商还在内斗的时候,TERRA已经开始修建联邦储备站,甚至还把计划调查集团的独立记者自由撰稿人弃尸在郊区的森林中(而这些很快就被遗忘)

海岸线的高级疗养院(疗养院北面就是军事基地的气象雷达站,毛子你心真大),海关印有集团Logo的废弃车辆,商场随处可见的集团海报,TERRA在塔科夫的影响力可见一斑。

TERRA的禁地:LABS部门

在游戏中,玩家角色不管是USEC还是BEAR,进入实验室都会遭到RAID的攻击(他们会用自瞄无后座步枪和制导手雷亲切招待),这是因为在泰勒集团内部Lab部门的安全保卫工作由USEC内部特种部队直接负责,周围部门的USEC都被禁止进入(详细内容可参看上一期文章中BEAR的监控日志)。塔科夫的混乱也是因LABS而起,而彻底解决混乱,击败TERRA的证据也藏在LABS某个办公室中

那么神秘的LABS分部究竟是何方神圣,它在TERRA内部为什么被视为禁忌

Labs部门总部位于英国,明面上是从事农业、生物科学领域的研究工作,在塔科夫市,LABS部门承接了联邦储备站的建设工作,并借助这个名义开始暗中刺探俄军的情报,在塔科夫地下修建秘密实验室。在外界为了掩人耳目LABS设置了各种学术奖金和企业捐款,对外宣称是为了支持塔科夫地区的科研活动,其目的也是为了吸引塔科夫地区的人才资源和重要科研项目,但是这些资金最终落入塔科夫大学校长,当地企业家和政府部门主要负责人等少数人口袋里面。

而根据后期塔科夫地方检察院的调查LABS甚至通过直接贿赂塔科夫前市长去违法获取市政用地,尤其是购买的诺文斯克地区东部的大量土地最终引起俄罗斯联邦的注意,联邦安全委员会开始使用BEAR暗中调查TERRA的违法活动,而这也是契约战争爆发的导火索!

可怜之人必有可恨之处:USEC公司

作为游戏中的三大阵营之一,USEC的身份可谓是起起落落,契约战争前USEC成员在刚果犯下各种罪行(靠着TERRA的联合国朋友免于起诉),在塔科夫杀害独立调查记者(USEC大胆到只是把尸体扔到森林里面不做处理),还有可能伪造了港口水下作业工人的意外事故。当然在契约战争爆发结束后塔科夫被封锁,而USEC不可避免的成为TERRA的一枚弃子。

USEC的发展史

现在我们将目光转向USEC的成立,USEC最初是两个人组建的:Brian Kernighan(布莱恩·柯林汉)美国商人和英国皇家海军陆战队上校JohnBerger(约翰·博格)。

早年间Brian没有接触过军事,他一直在经营父亲留给他的卡车公司生意,但是卡车生意并非一帆风顺,Brian经营的是从墨西哥到美国南部各州的路线,其间经常会遭到车匪路霸的劫持,有时卡车被攻击,有时卡车干脆直接失踪在沙漠中。接着Brian雇佣了一些武装警卫,并支付他们高额的报酬。很快Brian意识到自己经营安保公司要比雇佣别人的保安更加有利可图。从那以后Brian雇佣了大量专业的佣兵,并给他们配备带有强大火力的载具。一段时间后,顾客们都不再向Brian提出卡车运输,而是请求Brian派兵保护他们,Brian明白了是时候把公司变成专业的PMC了。

Brian明白如果没有专业的军事人员训练,他的PMC不会长久经营下去。Brian于是和REDBIRD(红鸟战术公司)合作,并和RB公司建立了一个私人训练基地,这时候Brian的PMC终于诞生了,这就是KerniSEC(凯姆斯安保公司)。

最初Brian的合伙人是George Steiner(乔治史坦纳)美国陆军准将,海湾战争老兵,现在GeorgeSteiner是USEC董事会成员和USEC首席运营官。1994年乔治史坦纳辞去了军方职务并接受了好友邀请为RED BIRD(红鸟战术公司)工作,经历了几年和其他PMC的竞争后,RED BIRD公司经理去世后,乔治史接盘了RED BIRD公司。乔治只是一个出色的军官,而他的经商才能真是平凡至极。最后REDBIRD不得不和Brian的企业合作。

然后我们再来谈谈John Berger(约翰博格),USEC的另一位创始人。约翰是英国皇家海军陆战队上校,也是海湾战争的退役老兵。

1994年一大批老兵退役。没有职务的约翰被介绍给了一个船舶商人。这位企业家给了约翰一个索马里航线商船护卫的职务,薪水很高。当然约翰博格欣然接受。不过约翰的第一票并不成功,在亚丁湾,约翰博格的船遭到海盗的穷追猛打。上校最后只得灰溜溜的逃回了英国(不应该回法国吗!)经历了这一次袭击后约翰博格总结了失败的原因,英国现有的PMC力量装备太差而且缺乏训练,很快约翰又被另一家公司雇佣为保安,只不过这次约翰亲自上阵为手下的人挑选装备。

这一次约翰上校成功地击退了海盗攻击,并放火烧掉了海盗们的快艇。回国后约翰博格成立了Safe Sea(安全之海)保镖公司。之后Safe Sea公司生意越做越大,1998年在海上巡逻时Safe Sea的巡逻船碰上了被海盗袭击的KerniSEC的货船。Safe Sea公司员工果断出击,打退了海盗,一年后,也就是1999年Safe Sea和KerniSEC合并成为USEC。

Brian有强大的经商头脑,史坦纳有丰富的作战经验,约翰则精通训练和装备选择。很难说谁才是USEC的真正主角。2004年往后,USEC和其他PMC一样接收伊拉克的烂摊子。但是和别的PMC公司不同,USEC没有任何丑闻。(这个时候USEC还是很单纯的安保公司)2007年USEC和TERRA(TERRA)合作,在TERRA的帮助下,USEC成为了拥有7500人的强大企业,2008年,USEC进驻刚果共和国,同时USEC也沦为了TERRA的犯罪机器。

逃离塔科夫游戏中俄商的任务难度不高,并且奖励大多有用,尤其是2x4保险箱,从他的对话风格和任务中可以看出他的放荡不羁但同时他又知道要与其他商人打好关系,是个老谋深算的家伙,毛商出售的配件和弹药都十分有用。

Ctrl+F页面搜索具体任务

友情提示1:文章内提到可以使用跳蚤市场购买的东西都要求玩家等级10级后解锁跳蚤市场才能购买,没有10级的小伙伴请通过攻略的指示在地图内获取。

友情提示2:任务中获得的一些特殊的任务物品在拾取后并不会进入弹挂,口袋以及背包中,而会进入任务物品栏中(死亡后会消失),离开战局后可以选择将任务物品转移到下方的任务物品仓库中(死亡不消失)但无法在战局中使用任务仓库中的物品。所以请各位做任务的小伙伴在离开战局后及时提交任务物品,若没有提交任务物品也要及时的放入任务物品仓库中。不然就会像我一样,Skier的化学品任务物品讲了好几次才想起来去交任务。

友情提示3:此攻略从藏身处的情报中心为3级,有提供15%的任务金钱奖励,所以任务截图中奖励的金钱会比写出来的奖励要高。

藏身处制作的东西和SCAV箱子跑回来的东西是可以用来交纳战局中找到物品的任务,后面我就不重复说明了。

1首秀

首秀任务需要在海关消灭5名SCAV,然后上交2把MP133霰弹枪

2考验

考验任务需要找到青铜怀表,可选项是找到油罐车钥匙,然后将青铜怀表上交给毛商

3硝烟野餐

硝烟野餐任务需要森林消灭15名SCAV

4往事速递

往事速递任务需要在位于海关关口的Tarcone公司主管办公室内找到一个保险盒,将容器放在位于工厂二层第三间的休息室内,以幸存状态撤离工厂

5石油存储

石油存储任务需要标记位于海关内的4辆油罐车,任务活着离开该区域

6罪证

罪证任务需要在在海关工棚中找到0031号保险文件夹并交给毛商并活着离开海关,可选项是进入工厂办公室上锁的房间和找到工棚的钥匙

7冰淇淋蛋筒

冰淇淋蛋筒任务需要找到6个60发弹容量的AK弹夹,可选项是找到地堡的钥匙,并前往地堡

8邮递员派特1

邮递员派特Part1任务需要在工厂的信使身上找到一封信,活着离开工厂,把信交给医生

9探囊取物

囊取物任务需要在宿舍楼203房间内找到一件高价值的东西,并交给毛商,可选任务是进入214房间

10材料控制

材料控制任务需要在战局中找到一块军用电池和10发BMP的10x30毫米炮弹,并上交毛商

11大客户

大客户任务需要找到装有化学制品的载具,使用指示器标记载具,活着离开海关

12惩罚者 Part1

任务要求:在海岸线使用AKM系列武器击杀15名SCAV。

任务攻略:使用带AKM的步枪在海岸线击杀15名SCAV即可,没什么好说的,杀就完事了。

13惩罚者Part2

任务要求:在海岸线使用消音武器击杀12名SCAV;在战局中找到10半面巾,并交给毛商。

任务攻略:任意消音武器击杀12名SACV,手枪步枪狙击枪皆可,带上消音器就行。击杀SCAV时可以顺手带上脸上的半面巾。

但是要注意的是任务要求在战局中找到的半面巾。跳蚤市场,玩家自己或别人带入战局的都不算,有一个简单的分辨方法就是战局中找到的物品右下角都有一个银色的√号。找到10个交给毛商。

14惩罚者Part3

任务要求:在海关使用AKS-74U击杀25名SCAV。

任务攻略:又是一个杀AI的任务,没什么好说的。

15惩罚者Part4

任务要求:在森林使用12铅径霰弹枪击杀10名SCAV;装备巴拉克拉瓦和SCAV背心在海岸线击杀10名PMC;找到10把A-2607匕首上交给毛商。

任务攻略:森林使用喷子击杀10名SCAV:Saiga 12,133和153都是12铅径,但是TOZ-106不是。这一点要分辨清楚。当时我做这个任务的时候就是153带上独弹头冲冲冲就完事了。喷子也不用担心掉,平时出门掉5把能回来4把,而且AI身上也能捡的到。

杀完AI舔包的时候可以带上AI的这把小刀用来交任务的第四条件。

第二个条件带上巴拉克拉瓦面罩与SCAV背心去海岸线击杀10名PMC。可以带上狙去海边狙人,或者就是带枪去疗养院突突。

16惩罚者Part5

任务要求:找到3把AK-74N,3把M4A1,5把PM手枪,把这些东西都上交给毛商。穿戴PACA防弹背心与6B47头盔击杀10名PMC。

任务攻略:要上交的东西没有要求在战局中找到,所以仓库有富余的可以直接缴纳,不够的也可以去跳蚤市场购买。

击杀PMC要求穿戴6B47头盔与PACA软件,要注意的是PACA只有二级的防护等级。

17惩罚者Part6

任务要求:使用SVD击杀15名PMC,分别上交10个USEC和BEAR的狗牌。

任务攻略:毛商任务做到这里也完成了一大半,这个2X4的裤裆可以说是黑边以下玩家能获得的除去Kappa安全箱最大的裤裆了。能做到这里的玩家仓库里狗牌一般都能直接上交。SVD要带上大镜消音去储备站狙人还是工厂突突就是各凭所好了。

18左右逢源

任务要求:全商人4级商店

任务攻略:清任务,刷一刷商人的交易额,全商人4级商店就白送你一个THICC武器箱。

19掷弹兵

任务要求:使用手雷击杀12名PMC。

任务攻略:只能说带手雷,然后随缘

20流浪汉

任务要求:在海关击杀25名SCAV。

任务攻略:该任务在做完Skier的化学品 Part1后会出现,Skier任务做的快的话,可以连同毛商的其他的海关杀AI任务一起做。

21无意冒犯

任务要求:找到10颗M67手雷,并交给毛商。

(注:这个任务要在大客户失败后解锁)

任务攻略:去美商买10颗M67上交,OVER。

22彻夜难眠

任务要求:在23点~4点击杀30名PMC。

23试驾Part1

任务要求:使用装有Hybrid 46消音器和REAP-IR热成像瞄准镜的M1A击杀20名PMC。

逃离塔科夫游戏中一派胡言任务需要找到假U盘,然后在宿舍楼三楼正对楼梯的垃圾堆里放置假U盘,放置劳力土腕表,SV98狙击,具体如下。

肮脏游戏任务攻略:

1在你去海关的三层宿舍之前,你需要拿到假闪存盘。在地图西侧的主桥上,红色烧毁汽车的后备箱里可以找到。

2汽车位置标示在地图上

3装有闪存盘的那辆车

4后备箱右边有个u盘

5宿舍楼3楼放置任务物品

在这个任务期间,你只允许杀死PMC,而不是任何清道夫(包括boss)。考虑到这一点,建议你带一个压制武器来对付PMC

需要注意的是,即使在放置了所有物品之后,在团队中杀死任何拾取者也会失败。在你完成任务之前,不要杀死任何拾荒者。

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