灰姑娘里哪些情节体现了童话的幻想性

灰姑娘里哪些情节体现了童话的幻想性,第1张

灰姑娘的故事是世界童话中非常著名的一个,充满了幻想和神奇元素。以下是一些体现童话幻想性的情节:

1 灰姑娘的弱势处境:灰姑娘的生母和姐姐们都不喜欢她,她的地位非常低下。这种弱势地位在当时的社会中是不合理的,体现了童话的幻想性。

2 神奇的动物:灰姑娘遇到了两只鸽子,这两只鸽子给了她无限的财富和神奇的力量。这些神奇的动物和他们的神奇能力,是童话故事幻想性的典型体现。

3 神秘的城堡:在故事中,灰姑娘进入了一个神秘的城堡,这个城堡中有许多的魔法和神奇的东西。这个城堡的存在和它的神秘性质也是童话故事幻想性的体现。

4 神奇的衣服:灰姑娘穿上了由鸽子变来的华丽的礼服,这个礼服让她变得美丽无比。这个衣服的神奇效果也是童话故事幻想性的体现。

5 幸福的结局:在故事的结尾,灰姑娘和王子结婚,过上了幸福快乐的生活。这个幸福的结局在当时的社会中是不合理的,体现了童话故事的幻想性。

总之,灰姑娘的故事充满了幻想和神奇元素,这些元素让故事更加生动有趣,也让人们感受到了童话故事的幻想性。

 说到城堡,你会想到什么?是王子公主,还是坚硬堡垒?以下是我提供的七年级关于城堡的作文,一起来看看吧。

第1篇 我的城堡

 在我寂寞的时候,我会坐在床上抱着毛绒绒的熊回忆或是幻想一些事。

 我喜欢自己的房间---对,是房间而不是卧室。我的房间不仅仅是我睡觉的地方,他是我的城堡,一个人的城堡,我是孤独的堡主,坚守着这块属于我一个人的温润的土地。

 房间里的木纹地板光滑得能映出窗户的影子,我喜欢光着脚踩木纹地板上窗户的影子,听清脆的脚步声在房间里回荡。

 墙是白色的,确切的说是苍白的,让人感觉寂寞。于是我在苍白的墙上挂上了许多饰物。墙上贴着很多明星海报,他们有着商业化的表情和姿势,在那里对我微笑或是故作深沉。照片多是小樱的,我喜欢小樱,她有甜美的笑容和透亮的瞳孔。墙上还挂着一串冰蓝色的风铃,风一吹,它就摇晃着身体发出清甜的响声,像在唱歌,我在一旁认真倾听。这些东西把这几面苍白的墙装饰得很温情。

 但有一张画报不同,上面有让我心疼的孩子和小狗。看见这张画报的时候我的心狠狠地疼了一下,孩子的神情告诉我他想回家。于是我买下了画报,我默默地说,孩子,我带你回家!我把它贴在了最显眼的地方,这样我每天都可以用我灼热的目光给他温暖了。

 墙角靠着一架黑色的钢琴,琴盖上落满了厚厚,我看车子,看人群,看天空,看星星,看空气里的寂寞在跳舞。

 我在自己的城堡里,发呆,喝水,看书,写字,听音乐。我是孤独的堡主,独自徘徊在一个人的世界里。

第2篇 我们的“城堡”

 阴郁好久,我终于还是回到陌生。悱恻、幽忧、冥茫下起霡霂在水中留下了潋滟,阴霾也随之及来亦,随之及散。

 ——题记

 好久都没有写文章了,我今天听着阿桑的《一直很安静》,又一回忆起我和C1、C2的故事。那一切早已成为我们之间的永恒的历史,也不知道我和C1、C2怎么走到这步。

 每一群朋友圈都是一个坚固的“城堡”,每一群朋友群皆是一碟动人的**。“明明是三个人**,我却始终不能有形影”,我和C2有属于我们的“城堡”,同样和C1也有。但是三个人的“**”我始终是一个局外的影,默默的不让C1、C2伤心。“我给的爱一直很安静”,以为自己要的只是一个安静的答复。可是我不想奢望什么东西,我只想要的是一句关于我们友谊的回应。

 总是这样,我不想正面的面对C2。苦笑着说:“给你的爱一直很安静”,我不会向C1一样对C2表露对C2的所想所思,我总是在默默中伪装我强烈的期待。我再也承受不住被他们阻挡在“三个人的城堡”外边的痛,觉得自己是一个局外人。“明明是三个人的**,我却始终”。

 我们的“城堡”早已不属于我们三个人了,因为我从始至终都是局外人。以为自己可以活在曾经泡影中,可时间久了我的心被拒之门外而受了伤,也没有力气去承受。也许我是C1、C2的化解误会的天使吧,造就他们一个又一个美丽的童话。

 没一次回想起C2,那伤心的眼泪情不自禁的涌了出来。毕竟是两年的回忆,要彻底地、短暂地时间忘记,的确很难释怀。想了好久,受尽了心的折磨,我终于开始淡忘那一切。哭了、久了、痛了,又经过幽思冥想我还是释怀了心中的悱恻我还是释怀心中的悱恻、幽郁。

 昨夜的梦中不知道呓语了什么,也不知道流下了多少泪,也忘了做了什么梦,只记得是关于C1、C2。醒来时,天际泛出了鱼肚白。我的眼睛肿了,尘封已久的回忆,沉抑很久的心情,早已随风而散了。

第3篇 冰的城堡

 冰雪象征着纯洁、高贵。一直以来,我们想着有一个世界,冰雪的世界,一切那么纯净,透明,可以给人以童话般的慰籍,让人们看到孩子一样清纯的美丽。

 这一天,我看到了,在延庆。如果说延庆是一首诗,那么冰雪则是那里最平常有最耐人寻味的词句。北京的冰雪都是脏的,被人随意践踏着,早已没有了冰雪应有的气概;东北的冰雪倒是干净得很,却太过高傲,不等好好看个够,以被冻得连打着寒噤了;延庆的冰雪则不一样,没有那么冷酷,又不容别人弄坏一寸。

 早在看冰灯之前,我就听说了延庆冰雪的不一般,在并不太冷的空气里,冰雪独自坚硬着。冰灯是延庆冰雪的代表,我早想一睹它的风采了。那是一座大城堡,冰的城堡,却又有着城堡般高贵的气质。刚进去时,几个冰做的小洞就足以让我好奇一阵,我在小洞里蹲着,穿梭着,不是露出小脑袋,凝视着它好一阵子,似乎想要看透它那让人又亲近之感的光是怎末发出的。还未看出个所以然,却已被迷得只顾赞叹了。

 其实那个小洞只不过是很小的一部分乐趣。在那冰的城堡里,你想到的,想不到的,都已近乎完美的形式展现在眼前:冰做的小姑娘、高耸的建筑、可爱的小桥与路面,无不闪着光,给人以童话般的慰籍,让人们看到孩子一样清纯的美丽,一切那么纯净透明。作为我个人来说,我最喜欢的是一座冰塔,它竭尽全力展示自己的缤纷。我摘下手套,触摸着不愿装狠心,坚硬,也不自甘堕落的纯净之物。那一刻现实与梦的界限因高贵纯洁的冰灯的出现,变得那末朦胧。若不是一心想着美好又怎担得起一个纯?萎靡不振也是一天,持才放旷也一天,勇往直前也一天。

 我看到了幻想中冰的城堡,但我得到的不再只是一段美好回忆了。每个人心中都有一座冰的城堡,它的名字叫纯洁,不知被人们忽视过多少次了。做冰要做纯洁的'冰,做人要做纯洁的人

第4篇 爱我侦探团——古铜城堡的阴谋

 “喂,就是这个房间了。你们三个在这好好的住着,半夜别跑出来瞎窜,要是看到了什么不该看到的东西,别怪我们对你们不客气。”北川远一露出了一副可怕脸。

 “是是是,我们绝对不乱跑,但卫生间在哪呢?”三人齐问。

 “嗯?这个……这个,你们到时候自己出来找。”撂下一句话,便慌慌张张的跑掉了。

 “队长,这三个人好可疑啊”?两兄弟问。佐藤浩说:“嗯,一定有不可告人的秘密,好,现在我们分头行动,第一个任务,寻找卫生间。”

 “我不必了,太无聊了,我宁愿呆在房间里安安静静的睡个觉,明天再调查这三个男的。”泽间宇说。佐藤浩打了个哈且,说:“哦?那你小心点,呵呵呵呵,别被吓的尿裤了,好了,拜拜。”

 “卫生间在哪,在哪。”佐藤浩自言自语,突然从对面传来一阵仓促的脚步声,随之佐藤浩就和另外一个人撞着了。

 “啊,疼疼疼疼疼,你是谁啊。”“喂,小鬼,看清楚点是我啊。”远古一门解释道。

 “啊,救命啊,救命啊。”只听见从远处传来了一阵求救声。

 “喂,就是这个房间了。你们三个在这好好的住着,半夜别跑出来瞎窜,要是看到了什么不该看到的东西,别怪我们对你们不客气。”北川远一露出了一副可怕脸。

 “是是是,我们绝对不乱跑,但卫生间在哪呢?”三人齐问。

 “嗯?这个……这个,你们到时候自己出来找。”撂下一句话,便慌慌张张的跑掉了。

 “队长,这三个人好可疑啊”?两兄弟问。佐藤浩说:“嗯,一定有不可告人的秘密,好,现在我们分头行动,第一个任务,寻找卫生间。”

 “我不必了,太无聊了,我宁愿呆在房间里安安静静的睡个觉,明天再调查这三个男的。”泽间宇说。佐藤浩打了个哈且,说:“哦?那你小心点,呵呵呵呵,别被吓的尿裤了,好了,拜拜。”

 “卫生间在哪,在哪。”佐藤浩自言自语,突然从对面传来一阵仓促的脚步声,随之佐藤浩就和另外一个人撞着了。

 “啊,疼疼疼疼疼,你是谁啊。”“喂,小鬼,看清楚点是我啊。”远古一门解释道。

 “啊,救命啊,救命啊。”只听见从远处传来了一阵求救声。

第5篇 古老的城堡

 很久很久以前,有座古老的城堡已有上千年的历史了。城堡早已荒无一人,众多荆棘和蔷薇环绕着,高高的灰色城墙上爬满了暗绿色的蔓藤,如此之多,都快把窗子全包围了,有的甚至钻进了窗子里,透出几分阴森。城堡的周围还有那美丽的桃花林,桃花林的外面是那茂密的草丛。草丛里藏着各式各样的小动物,比如小蜘蛛、小青虫、小蜜蜂……有一年春天,一群孩子手中拿着各式各样的玩具在郊外玩耍,在茂密的草丛里迷了路。不知不觉地一步步靠近城堡,走了很久他们看见了城堡,大家都欣喜若望,以为见到救星了,大家快步走到城堡边,“哇!好漂亮的城堡呀!”这声音可把已沉睡千年的精灵惊醒了。大家都很好奇,一个小男提议进去看看,大家都同意了。于是,他们走进了桃花林。

 精灵被他们吵醒了很不耐烦,就把他的手一挥,桃花林立刻便成了桃花阵。孩子们走了很久也没有走出桃花阵,几乎感到绝望了。忽然在他们上空出现了一位白胡子老爷爷,只见他魔杖一挥,咦!眼前出现了一条路。这条路一头通向外面,一头通向城堡。白胡子老爷爷说:“孩子们,快回吧!如果你们再遇到什么困难,你们只要团结就一定能战胜困难!”然后用他的魔杖在玩具们头上点了一下,突然就不见了。那位小男孩说:“既然我们都来了,那我们就进去看看吧!”大家都觉得这建议很好,于是一起走进了城堡。

 精灵见到孩子们便说:“淘气的小家伙们,还不回去,你们胆敢走进我的城堡来吵我,我就把你们永久地困在这里,让你们永世不能出去!任我玩耍。”说完阴深深地大笑起来。

 孩子们偏不信,仍然走进了城堡。精灵看准时机,手一挥,口中念念有词,立刻从天而降一个大笼子,把孩子们全罩住了。那个提议进来的男孩说:“是我把大家带到这儿来的,我一定要想办法把大家带出去!”小男孩想了很久,忽然小男孩想起了什么,便说:“白胡子老爷爷说,只要我们团结就一定能够战胜困难。那我们就肩并肩手拉手,心中默念:团结就是力量!好吗?”大家就都照着他说的做。突然奇迹出现了,玩具们围成了一个心形,发出了夺目的亮光,把笼子掀开了。孩子们得救了,带着自己的玩具走出了城堡。

 令精灵感到震撼的是团结的力量竟如此之大。

第6篇 云的城堡

 天空,是一座城堡,而云,是这座城堡的主人。

 在这座巨大的城堡中,云儿尽情地玩耍。瞧那只白花花的兔子,它竖着机灵的耳朵,仿佛在倾听风弹琴。一转眼,那调皮的兔子长出了一截短短的尾巴,又长又细的耳朵也垂了下来。又过了一会儿,乖巧可爱的云兔变成了一匹奔腾的骏马,它向天边奔去。

 这时,一朵白云从眼前闪过,它好似一个留着长头发的女魔法师,迈着轻盈的步伐朝我走来。她慢慢地挥舞着魔棒,变出了一群活泼可爱的小天使。小天使们排着整齐的队伍在云的城堡中翩翩起舞。

 不知道什么时候,女魔法师和小天使们悄悄地溜走了,眼前却出现了一座座巍峨高耸的云山。它们错落有序,层次分明,犹如画家笔下的水墨山水画。那云山忽高忽低,忽明忽暗,若隐若现。远远望去,这云山宛如碧蓝的大海上正在前行的白帆。调皮的风儿用力一吹,白帆变成了许许多多的小块奶酪,好想咬一口啊!

 到了太阳下山的时候,云儿就围聚过来了。它们披上金灿灿的薄纱,漫天遨游,就像麦田里已经成熟的麦子,轻轻地摇摆着。一阵风儿吹过,云的城堡中就泛起了金色的麦浪。其中有一朵云特别显眼,它如同一个金光闪闪的皇冠,美丽极了。

 云,竟是如此美妙,以前的我,却一点也没有发现。今天,我深深地领略到了它的美。

第7篇 消失的城堡

 那是一个美丽的地方,有一个大花园,里面种了很多很多树。每当到了春末夏初,树上总会开满鲜花。一阵风吹过,落英缤纷,粉红的,白的,浅蓝的,铺成一地的华毯。那是美丽的城堡的一角。

 我在城堡里呆了三年了,对于她,我很熟悉。我知道,住在城堡里的人个个都是精英,每个人都有自己的法宝都凭着自己的努力向顶楼接近。而如今,我即将离去,永远的离开,或许再也不会回来。因为我怕当再一次归来时会泪流满面……

 我最后一次登上城堡旁的那座山的顶蜂,在那里我可以把整个城堡收在眼底。我想最后一次看看她,把她深深的刻在心里,像烙印一样。

 我站在山顶,一边看一边回忆着城堡里那不再属于我的生活。在那里,我和伙伴们一起玩耍,在花园里散步、谈天说地,和导师们一起探讨登上顶楼的方法,每天在各个神秘的房间里探险、学习,企图找到开启顶楼房间的钥匙。今天我终于找到了钥匙,可我却要离城堡而去……(我是不是太可恶了?)

 突然,眼前撩起一团雾。我的眼睛模糊了。等我定下神来再看,城堡消失了。在我的视线中再也找不到了,或许这就是我和她的命。

 以上纯属有感而发,仅表示对母校的怀念。

原神失落的城堡在哪呢?不知道的小伙伴来看看小编今天的分享吧!

在游戏《原神》中,失落的城堡的位置在达达乌帕谷的右侧,也就是在无相之雷所在平台的下方。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

以上就是小编今天的分享了,希望可以帮助到大家。

《幻中之邂逅》写的是青春期所萌发的爱情幻想,这幻想是甜蜜的,又是隐蔽的,因其甜蜜,才有必要隐蔽起来,又因为隐蔽的作用而愈发甜蜜了。诗歌把这两个微妙的东西传达了出来,颇耐人寻味。  这首诗作于闻一多就学于清华学校之时。他勤于学业,严于律己,尤其对一些学友中盛行的享乐主义生活方式甚为反感,那些青年学子中常见的爱情风波、桃色事件都与这位典型的“东方老憨”无缘。但是,作为二十来岁的青年人,毕竟有他不容忽视的生理、心理特征。有趣的问题在于:那难以克制的情感冲动在一位总是尽力克制的传统中国人身上又有怎样的曲折表现呢?当然,青春的感情需要是重要的,但这种需要又常常通过一些区别于他人的特殊方式来表现,他可能在不知不觉中会特别珍惜那些短暂的松弛机会(如梦),他很可能会利用这些宝贵的机会自我满足、自我释放;此外,理性意义上的克制压抑也使得他的这些内在的情绪能量逐渐的堆积进来,并逐渐对人的行为方式产生特殊的影响,于是,他也很可能在一些人际交往的细节上变得特别的敏感、特别的富有想象力,也特别的感情丰富。这些“老憨”特色我们也可以用所谓的“甜蜜”与“隐蔽”的关系来概括:“老憨”并非没有情感,理智的压制倒使得他幻想中的情感变得格外的甜蜜,格外值得珍惜。理智的压制作用促使他不时对“甜蜜”加以掩饰和遮蔽,就这样,甜蜜与隐蔽在他的内心深处展开了永不休止的搏斗。  《幻中之邂逅》生动地传达了这一些心理特征。  诗从“太阳落了”着笔,这当然不是偶然的起兴,“太阳落了”正是“幻中之邂逅”的必要条件。太阳落了,夜的大幕渐渐降落到为现实秩序所网结起来的人生世界上。道义、责任、理性,甚至还包括对文化继承的那份痴迷与勤奋,那种出自书香门第的社会形象,都统统被裹进了无颜色无等级无优劣的混沌的夜幕之中。夜吞噬、消化了一切,人剩下的是更接近本真状态的“我”,是荡漾着自然情感的“我”,是重新从自身的情感需要出发来进行人生选择的“我”,总而言之,这就是人生中最好的松弛时刻。于是,就在清华学校里 的喧闹结束以后,在一间静悄悄的学生宿舍里,从理性的束缚中暂时解脱出来的闻一多释放出了青春期的感情。  “屋里朦胧的黑暗凄酸的寂静”,中心在于“凄酸”,“黑暗”中断了他不知疲倦的社会活动,“寂静”让他体验着与世界的隔绝。在笼盖四野的哑默无声的寅夜,形只影单的凄凉感油然而生。是啊,他毕竟来自那么一个温暖和睦的大家庭,被抛落到遥远的北国,初涉人生的辛酸是他人所难以体会的;他毕竟又有着那样独特的个性内涵与人生理想,曲高和寡,这也是必然的社会现象。  从某种意义上说,“凄酸”是闻一多作为现代诗人在传统化的生存环境中的主要人生体验。就在那勤苦奋勉、孜孜不倦的白日,何尝又不是时时感受着喧闹中的冷落,成功背后的伤疼。不过,这白日里的凄酸与夜深人静时的凄酸还是不大相同的。白日的人是社会的人、集团的人、理性的人、意识的人,他的凄凉辛酸更带有社会性、历史感和理性思辨的意义;夜半的人则是个体的人、情感的人、非理性的人、无意识的人,他的感受属于个体的情感需要。本真状态的闻一多何尝没有过软弱的时刻,何尝不需要异性伴侣的抚慰,只是,在意识的压迫下,对异性的情感需要也变得依稀淡薄、“若有若无”起来。当这一青春期的情感被刚刚激发出来的时候,诗人甚至还不知所措,一时难以表达对它的真切感受,是因幻想的甜蜜性而快乐?还是因甜蜜的幻想性而悲哀呢?诗人自己也说不清楚,或许,这就真是“快乐和悲哀之间底黄昏”吧,黄昏的绚烂常常令人陶醉,给人美的享受,但黄昏却又是极其短暂的,黄昏过后,带给人的是漫长黑夜,是令人沮丧和悲哀的“暗无天日”。  无论怎么说,幻觉中的爱情还是款款而来了,“蒙蒙漠漠”之中,一团圣洁的白云飘然降临,银色的月光浸泡着素氅朱冠的仙鹤,它娉婷玉立,婀娜多姿……不言而喻,这就是闻一多梦想的异性的化身,诗人并没有立即构想出一位活生生的异性而是采取了这种“梦”的象征形式,自然也属于弗洛依德所分析的“自我压抑”的变形结果。接下来,随着诗人意识的进一步撤除,潜意识的因素又得到了更广泛的涌现,“那娉婷的模样就是他么?”这里,通过与仙鹤意象的叠化,异性的形象已经完整地浮现了出来。“他”何许人也?我们不便作更多的臆断,但显然就是闻一多生活中的一个什么人,他们平素里无缘相近或者因为某些原因而不能相近,于是,“他”(她)的娉婷就只能出现在这半醒半梦之间了。  紧接着,诗人陷入了他的爱情幻境之中:“我们”默默不语,正襟危坐,绝无亲狎不洁的念头,偶然的一次衣角相碰便在彼此的心中激荡起汹涌的情感浪潮,于是,“我们”的心灵便在这个时刻开始了无声的交流,进入到世间少有的和谐状态。在当代读者看来,这样的爱情方式肯定是过分憨痴、过分迂腐了,但请不要忘了,礼教精神浸润下的传统中国人,恰恰是以这种“无言的默契”为爱情的理想境界。在社会的、理性的层面上,闻一多当然对礼教的束缚深恶痛绝,但就个人的生活方式而言却又是另外一回事了,因为他毕竟生活在现实的中国社会里,诗人后来接受家里为他安排的包办婚姻便是一个证明。  最后一段写梦幻的消逝。在甜蜜的窃喜中,诗人的意识重新启动了,意识状态的追问使梦境破灭了,意识的黑暗和静寂重新将诗人的无意识遮蔽了,空荡荡的世界里一无所处。但那甜蜜的记忆却不会轻易逝去,诗人回味着、咀嚼着,这才觉得这暗夜何止是凄酸,何止是沉寂,它到处充满着狰狞与咆哮,使人不得安身,他又失眠了。  闻一多多次因黑夜里的恐怖而辗转反侧,那多半是源于对社会人生的透彻观察和思考,但这一次的失眠却是因为个人的无意识冲动,因为个人情感的需要。  这首诗在形式上比较修整,属于《红烛》时期多方面的探索之一。第一段的“晴”、“静”、“情”,第二段的“漠”、“鹤”、“着”、“么”,第三段的“响”、“裳”、“样”、“往”,第四段的“谁”、“睡”,均保持了各自的音韵和谐,和谐的尾韵与全诗那种惝恍迷离的梦幻效果相应合,形成了思想艺术的内在统一,亦即闻一多所谓的“内在原素”与“外在原素”的谐调一致。  闻一多(1899-1946),著名现代诗人、文史学者、革命烈士,原名亦多,字友三,后改夕夕,又改名一多,曾用笔名夕夕。1899年11月24日生于湖北浠水县。1922年,去美国留学,学习绘画,进修文学,研究中国古典诗歌和英国近代诗歌,1925年闻一多回国,在北京艺专任教,并成为徐志摩主编的《晨报副刊·诗镌》的主要撰稿人。他在论文诗的格律中要求新诗具有音乐的美(音节),绘画的美(词藻),建筑的美(节的匀称和句的均齐),由实践到理论为新诗发展探索一条值得重视的艺术途径。1928年1月,第2本诗集《死水》出版。1927年任第四中山大学文学院教授并被选为校务会议中文学院的唯一代表。1928年秋任武汉大学文学院院长兼中文系主任。1930年秋转任青岛大学文学院长兼国文系主任。1932年8月任清华大学中文系教授。1944年加入中国民主同盟,抗战胜利后出任民盟中央执行委员、云南总支部宣传委员兼《民主周刊》社社长,经常参加进步的集会和游行。1946年7月11日,李公朴惨遭国民党特务暗杀。闻一多在7月15日云南大学举行的李公朴追悼大会上讲演,愤怒斥责国民党反动派,当晚即被国民党特务暗杀。

FE运营到今天,高级玩家最抱怨的是什么,新人,小白,不懂得如何战场,拖了后腿。整体战力下降,无法与对手抗衡。不该输的场次输了。优势的场次被反扳。但新人缺乏有效的指导,又从哪里去知道这些呢所以,老人们有必要拿出时间和耐心,作出指导,只有这样才能换来FE的提高,而不是通过不停的抱怨。

既然是浅析,本文尽量笼统地介绍战场的原理和经验,本着最低成本的帮助新人了解FE。

[战场的原理]

FE的战场,就规则设计,是这样的:

在一座战场中,防守方城堡位置固定,水晶,地型固定。进攻方需要确定进攻的城堡位置。在这里有一定的限制,如与防守城堡的距离半径作出限制,无法放在更近的距离。城堡为人为建立,只能放于宣战者能达到的位置。同样受到地型要求,无法放在水中等处。确定好城堡位置,进入宣战准备阶段,此时双方陆续进人。直到开始。战场的胜负在于将对方城堡耐久率先消耗光为胜利。而能够对对方城堡造成伤害的条件有:方尖塔控制区的范围,对对方人员的击杀,对对方建筑的破坏。

具体的伤害数值本文暂不列举,只说明,方尖塔控制区的伤害是根据控制区百分比X固定单位伤害,以每5秒一次制造的。因此为最主要的伤害制造途径。人员击杀在其次。大概每次控制区的伤害就相当于几十人次的击杀。破坏建筑物的伤害约为4人次的击杀。所以,增大本方的控制区才是胜利的最核心。

所以,FE的战场可以归结为:守住更多的控制区。

下面按照时间说明一下战场的规则。

首先,建筑城堡。原则有哪些首先必须对整个地图有所把握,尽量不要偏于一边使另一边难于控制,其次初期采集,还要考虑出塔后方便返回,便于收集水晶第二次出塔。因此尽量在前方有上坡可以返回。此外要考虑城堡位置确定后的参考线位置,过于靠后的位置不利于扩展。最后,不要以防守奇美拉为参考依据。奇美拉的防守靠的是警报,骑士和配合。

开局。FE的开局真正的意义在于,最大限度的限制对方的扩展。因此,开局骚扰是最为直接和有效的方法。

多少人去骚扰合适只要不是负责建筑和采集的人都要去骚扰。

多少人建筑和采集固定懂得建筑的人去建筑就可以,多不过5人。多少人采水5,6人即可,足以提供需要的资源。

去骚扰的人要注意什么因为目的在于骚扰对方的矿区,从原料上限制发展。因此不要在中途遭遇时恋战,在有一定人数牵制对方的前提下,尽量接近目标。

骚扰要多久大约5-8分钟,区域的划分就应该完成了。之后就要转向扩展完全和守住占领区。

骚扰用哪些技能战士的AOE技能都可以有效的驱散对方水晶周围的敌人。刺客的毒和致盲也可以有效的驱散敌人。游侠的贯骨只在人数劣势时。法师的群体技能也可以很好的输出伤害。

战略模拟器是一个非常好的工具,可以培养你的整体观念。稍后会讲解。

扩塔的原则:方尖塔是扩展占领区的根本。方尖塔的控制范围为以塔为圆心,半径约14个方格(直观感觉),所以,在前一塔的圆周上扩展新塔是最有效率的建设方法。而绝对不是约密集越好。方尖塔全场可以建筑25座,概念为基本覆盖整个地图。只少不多。

城堡本身的占有只是为了一塔的扩展,并不计算扩展区,因此需要利用方尖塔重新覆盖。

整个方形地图的所有区域都计算控制区,而非地图形状内。所以边缘也请尽量覆盖到。这样才是完全的扩张。

在高水平的战斗中,以参考线为基准(约为两城堡间中线),超过的塔很难收住,因此扩张应以此线为界。但在目前我们的状态,可根据实际情况考虑。

初期的扩展,主要作用在于扩展更大的区域,以及控制到更多的水晶矿,以被后半场使用。资源短缺会造成后半的不利。

距离城堡最近的水晶最容易采集到,因此开场尽量不要采集这里的水晶,而应该先利用较远处的水晶。一旦门口的水晶先被采光,而远途的又无法确定占据资源将陷入危机。另外,远方的水晶很可能远离召唤建筑,来回往返也将减缓效率。所以家中的水晶务必可持续使用。

综上,开局,绝大部分人应该前往中前场压制敌人,有经验者收集水晶扩展,少数人员采集。

扩展在初期应以压制对方扩展为目标,先划定好本方区域,内部之后填充。所以开局扩展切忌先向后扩。在确定了我方区域后,快速填充。

合理的利用箭塔,箭塔的作用在于一定程度限定对手步兵。所以有效的在前方布置箭塔可以减慢对方进攻和破坏方尖速度。并不是一定要方尖塔全部完成才该箭塔,两者应根据战略相互搭配。

开局出死灵对不对我个人反对。死灵缺乏控制能力,对敌人的压制作用有限。并且一旦面对对方骑士非常脆弱。开局不出最主要的原因是,建筑门20水晶,死灵50水晶,消耗过大,75水晶相当于5座方尖塔,可以控制将近30%的控制区。出死灵得不偿失。

骑士的初期作用:有建筑经验的骑士可以收集水晶进行高速度的扩展,比步兵更有效率。

战场上我应该去哪里到主战场看似可以得到很多伤害,实际从原理上我们已经知道伤害对于胜利作用是非常次要的。同时,在主战场也并不意味着你会获得更好的伤害。而人数越多,每个人的作用发挥得就越小。而一些缺少人员的地方,作用可以更好地体现下面用几个公式巧妙的表示FE中的逻辑:

0+1=1,如果没有人进攻或者防守,这里就是0,而去了一个人,这个人的作用就是1。比如某处有老鼠,没有人去就是0,对方行动自由。去了一个人,1VS1对方将受到完全的限制。

1+12,单兵作战你的作用就是1,而两人配合的作用绝对大于2。甚至大于1+1+1。

更广的范围:公式1+1+n/n取极限(n为一个比较大的自然数),积累从1+1++m/m(m是一个较小的自然数)极限可能大于1,但m越大越接近n,极限越接近1,直到n大到一定程度小于1。不知道这个举例大家能不能明白。不是一个数学公式,只是根据FE的原理来利用它说明。

所以,你冲进人越多的战场,你对整场战斗的作用就越小。而单独行动作用也不大。只有小队行动可以获得最好的效果。

之所以说一个人的作用小,是因为FE将每个个人的能力设定得都不是很强,所以在你初期的时候会感觉力不从心,操作别扭,打不到人,很容易死。一方面是熟练,也有设定上的关系。而你在队友的配合下,情况将好得多。

采水晶的原则,12个以下3秒采集一个,以上6秒一个,所以12个以内交易给队友效率最高,反之就要浪费两倍的时间。

因此尽量不要个人独立采集15个以上水晶。除非身边实在没有人。

究竟谁来扩塔如果你对自己有信心,尽量和身边的人沟通,取得他们的信任,或者将水晶交易给身边看起来还不错的人,比如有较好的声望,在较好的部队等。当然等级,装备,部队都不完全代表这个人的能力。

为了提高速度,最初的塔,水晶都交给一个人来扩展,已获得最快速度。与对方竞争最初的中心位置。

扩展的经验在于,塔的控制区不受地型限制,可以穿过很多人不可以通过的地方,有些时候用一个塔就可以扩展到那个位置,而不去思考这些要用更多的塔才能到达。

下面进入中局。

扩塔一定要记住城堡的覆盖和边缘。

首要条件是守住原先建筑的塔,不要失守。

兵力优势对对方压制,将步兵压制到方尖塔之后,控制住。进行拆塔。这是FE拆塔的普遍原理。

巨人是非常好的召唤,在步兵的保护下,可以快速的直接跳过对方步兵拆除方尖塔

偷塔适合小队行动,机动灵活,偷袭对方防守薄弱的区域,所以为了避免被偷,防守应全面到位。

一个人的能力始终是弱,即使是偷塔,也尽量叫上同伴。

带好一定量的水晶,在拆塔后迅速补塔,确定占领。以免浪费扩展机会。被拆后也应第一时间补塔,否则一旦对方抢占,就要付出更大努力扳回。

骑士VS骑士其实是一种浪费,应该更多地用于对其他召唤。

在完全扩展好,水晶有富余,又需要步兵压制的时候,死灵会发挥一定作用,但依然很脆弱。

在场上作为个人,尽量去思考,找到自己应该在的位置,可能是补建筑,可能是偷塔,可能是配合大部队,总之,在任何时候要清楚自己正在做什么。而不是不知道做什么就去“出水”

无论是采集的水,还是杀人得到的水。如果自己没用尽量交给其他人,有用的人。因为你不知道自己什么时候就会吃一个惩戒。

水晶矿的两个作用,出产水晶和恢复体力,不要当成是免费的,每恢复一次体力等于取走一个水晶,在原料紧张的情况下,请珍惜水晶,不要用来恢复体力。恢复请尽量吃药。

骚扰的另一层意义是。对对方造成伤害,对方半血在家中采水同时恢复,双重消耗加快水晶的枯竭。

任何正常情况不要用频道刷屏,即使不在战场上,也是一种不礼貌的行为。但有奇美拉的时候例外。

奇美拉有很强的作用,一旦接近城堡很可能失败,所以一定要注意防守。

但是,很多人利用这一点,如果过多的人去防守奇美拉,造成其他地区的薄弱,对方很可能趁虚而入。这之间的比例和自己的位置需要你权衡。

骑士最主要的作用还是对召唤,对人非常次要

骑士骚扰的作用仅限于非战士职业。否则纯属浪费时间。

[个人部分]

任何职业都不要在血少的抱着拚死得态度,能够退回来恢复就少给对方送一点城堡伤害。

不要以个人贸然去守对方一个小队在偷的塔,否则也只是送分。

对方被冰住的时候,如果知道身边有比自己伤害高的队友,不要去抢这一点。很可能浪费一次整体得分的机会

晕住对方,冻住对方都是为了后续部队能够更好的利用机会彻底消灭敌人,而不是让你用一个技能吹飞。

双手战士不意味着就以死换一次伤害

单手战士的猛击在身边有团队的时候也因为击飞效果尽量减少使用。

惩戒并不是CK真正主要的攻击技能。

箭雨可以有效的打断对方施法,还不影响同伴输出伤害,比贯骨更有帮助。

对方倒地和刚起身时处于无敌状态,不要抢在这些时候浪费技能。

关于战后的排行榜,伤害排行只是默认的最初显示,不代表以他为主作为衡量成绩的标准。水晶,击倒,伤害,建筑伤害之间是平等的。最重要的是,优秀的扩展,指挥等等重要的位置是不被统计的。

最后说一些好习惯:

收集水晶的时候报出自己的目的数量,让对方清楚你不是乱来的。收到水晶对对方表示感谢。

出水应优先交易给正在需要的人。不要刷屏喊出水。

准备在某位置建塔时提前预告,以免重复。

出招唤后报自己的位置,名字,以便其他人帮助你。

发现奇美拉及时报告位置,关键时候刷屏。

无论输赢,请以体育竞技的精神,尊重和肯定对手。

无论输赢,要肯定同伴的努力和作用。

你面前的“敌人”在战场下就是你的朋友,而不是永远的“敌人”

歌词:公主的秘密

黑白色 琴键上 有一只名叫公主的黑猫 她慵懒 的住在 黑暗古堡最神秘的地方 她总是 在午后 幻化成人偷偷跑出古堡 没有人 会知道 国王美丽的女儿就是她

终于有这一天 王子突然出现还邂逅了

那只美丽的 连巫婆都妒忌而下魔法的黑猫公主

之 后按照童话故事中的一样

王子对着黑猫公主弯腰深情一吻

就在这樱花纷飞浪漫感动的一刻

巫婆邪恶的诅咒被真爱所 喵~

这时大家都以为是美好结局

却惊觉故事往往都会出人意料

难道说这只是上帝无聊的恶趣味?

公主竟然不是真的少女

王子不敢相信 心中那个可爱的小黑猫

竟然解除魔法后会变成眼前这个清秀的小小男孩

男 孩竟然还说自己喜欢男扮女装

就是时下最最流行的那种伪娘

不小心遇上了对自己钟情的王子

瞬间爱神丘比特的弓箭就 喵~

最后这个故事的结局还算美好

王子不介意公主黑猫的男童之身

只是两人苦恼谁上谁下比较好呢?

他们就这样幸福永远是

黑童话里的王子和王子……

当当当当当~喵喵~

这个吗

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