邂逅在迷宫中对对碰是最新出现的游戏模式,那么我们该怎么玩对对碰这个游戏模式呢,本期就为大家带来邂逅在迷宫对对碰攻略大全。
邂逅在迷宫对对碰攻略大全 对对碰怎么玩
一、大前提:
1、对对碰为固定活动,每两周一期,每期7天(如果不出幺蛾子的话);
2、每期活动,层数清零,瓜子和协会币不清零;
3、每层奖励,3、6层为双倍,10层为五倍,其余层数为1倍;
4、每层门票均为10瓜子。
二、瓜子的消耗:
1、基于以上前提,无论你是氪金党还是白嫖怪,建议每期囤满100个再玩(10层),如果本期囤不满100个,就囤到下一期再玩(如果你数学很好,那就随意,反正一期内必须打满10层不然巨亏);
2、真·白嫖怪每期可以稳定获得的瓜子数量是(2免费+7活跃)7=63瓜子(活跃奖励有一个是10连抽,我没算进稳定获得),所以对于真·白嫖怪来说,必定是囤两期瓜子(632=126)才开玩。
三、每日礼包(氪佬可以略过):
1、每日钻石的瓜子礼包买满,加上每日免费及活跃,极限获得的瓜子数量是(2免费+8活跃+4钻石礼包)7=98瓜子,还要买一次恒晶瓜子礼包,方可在一期内凑齐100瓜子;
2、钻石礼包,理论上都是划算的,只存在你钻石够不够花的问题,每天钻石礼包(瓜子+协会币)搬空一共1k钻石(没算每天10连抽的14k),一期7k钻石;
3、恒晶礼包看手腕了,瓜子礼包和协会币礼包相比,协会币更划算,理由有二:①瓜子礼包送单次召唤券,为钻石计量物品;协会礼包送信仰之力,相对硬通胀;②瓜子礼包一次3瓜子,氪满三次9瓜子(90恒晶),就算在加1个,玩一次,普通层数就奖励1协会币(1协会币花了90恒晶,当然还附带一些对对碰的额外奖励,就看你觉得值不值了);恒晶礼包一次奖励3协会币,氪满三次9协会币(135恒晶,每个协会币花了15恒晶);
4、协会币的恒晶礼包,第一次是可以买的,官方硬算1协会币=10恒晶(看奖励兑换里面的赤玉,45协会币,平时买是450恒晶),所以第一次30恒晶对应3协会币,还白嫖1000信仰之力;第二次45恒晶,去掉3协会币,还剩15恒晶对应1000信仰之力,而从奖励兑换已知1协会币=1000信仰之力=10恒晶,所以第二次开始就不太划算了,不建议购买。
四、奖励兑换:
1、1协会币1000钻血赚,建议换满;
2、没赤玉换赤玉(加属性),武具进入金+了,就建议先换信仰之力(只加伤害和免伤),等信仰之力换一期也升不动了,就看心情换;
3、换恒晶肯定是没必要了,辛辛苦苦玩半天,一发恒晶188给你个狗粮,想想也不划算;
4、秘境硬算就是1协会币=1秘境=10恒晶=100钻石,平时买门票是75钻一次,不建议换,氪佬另说。
五、各种方案:
白嫖方案不说了,毕竟活动买点礼包还是划算的,不推荐真·白嫖
1、建议保底方案:
必买:每日钻石礼包购买瓜子礼包一次(100钻7)+协会币礼包三次(750钻7);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案需囤两期才玩。
2、单期小康方案:
必买:每日钻石礼包(瓜子+协会币)搬空(1000钻7)+恒晶瓜子礼包一次(补瓜子,20恒晶1,如果你的十连抽不够,最多要20恒晶3);选配:每日恒晶礼包购买协会币礼包一次(30恒晶7)。注:此方案目标为单期打10层。
这里是《邂逅在 迷宫 》的圣诞活动终于来袭啦,圣诞活动福利日常丰富,对于游戏中圣诞活动不了解的小伙伴,下面就来看看吧,希望可以帮助到大家。
圣诞活动圣诞大劫案玩法攻略
导演:
邂逅在迷宫剧组
演出时间:
2019年12月25日16:00 - 2020年1月8日16:00
赏玩奖励兑换时间:
2019年12月25日16:00 - 2020年1月10日16:00
演出入口:
阿卡迪亚主城
主演:
妮可 瑟西 海尼尔 阿塔兰忒
参加演出:
希露达 希波吕特 摩尔加纳
奥德修斯 艾曼拉
莉莉 异邦人 维萨里
菲娜 芬里尔 阿尔加利亚
特别演出:
薇薇安 白善河
观影指南:
瑟西、海尼尔、阿塔兰忒将兵分三路,共同狙击平安夜的大劫匪!
解锁支线,招兵买马,为伙伴们加油助威吧!
参观路线:
瑟西(中路),海尼尔(右路)、阿塔兰忒(左路)会各自携带着证人妮可、艾曼拉、奥德修斯前往三条路线。
而主角的其他英雄将作为协助人员自由行动,而他们前进的方向将由大家投票决定。
注意,在关键节点处,需要有特定类型的英雄参战达到一定数量才能触发完美结局!请各位福尔摩斯发挥祖传直感带领全服走向完美结局吧!
那么问题来了,走错路了怎么办……
我知道你们一定会走错的,而且肯定不止一次……
可是让每个人都走到正确的方向,感觉好难啊……
没关系!每周目最终Boss被击败后,会进入15分钟的结算期。结算期结束以后,新的周目开启。
赏玩奖励:
挑战Boss可以获得专有货币
完成专属任务可以获得专有货币
每个事件点造成伤害最高的玩家可以获得额外的奖励。
每个周目结束时,所有参与本周目的玩家都会根据对Boss造成的伤害获得对应的周目排名奖励。
当着周目达成完美结局时,所有参与本周目的玩家都会获得完美结局奖励。
每次周目结束时,所有参与本周目的玩家都会根据对Boss造成的伤害获得对应的总排名奖励。
邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局事件路线分享。相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
邂逅在迷宫女神的冥界之旅全结局达成攻略
1、各结局达成条件。结局1:保底结局
结局2:战斗积分=7。小怪=1,精英怪=2,boss=0
结局3:事件积分≥9。(详见部分事件积分高分选项)
结局4:战斗积分=7且事件积分=7
结局5:携带骷髅护身符,选择“是时候使用没用的护身符了”
结局6:携带纸条,选择“我扶过的老奶奶”
结局7:携带羊毛小样,选择“就用这个模样跟他们打招呼”
结局8:携带狗尾巴草,选择“拨开灌木丛”
结局9:携带徽章,选择“加入”
结局10:携带皮影戏剧本,选择“拉着她的手过河”
结局11:携带正义女神雕像,选择“跟蝼蚁计较太掉价了”
结局12:携带恐怖**票,选择“不看了,走”
结局13:携带腐肉,选择“不接受道歉”
结局14:携带地图,选择“把金剑拿回去还给小幽灵吧”
结局15:携带名片,选择“投资他们,在酒吧卖飞天茅台”
结局16:携带火把,选择“什么都憋说了蟑螂给爷死”
结局17:携带最佳球员奖杯,选择“接招吧,吾乃幻之第十二人”
结局18:携带纹章,选择“打听纹章的故事”,或选择“把印章放上去”
结局19:携带红色丝巾,选择“因为你看起来没有威胁”
结局20:单次挑战俘获三个幽灵的心。举个栗子:被绑起来的幽灵(这家伙的嗜好有点特别)、胖幽灵、瘦幽灵、丢了水晶鞋的幽灵、残疾的幽灵等等。在这里就不一一罗列了,反正遇到幽灵的,请善待他们。
2、部分事件积分高分选项:找个冥界蘑菇放脑袋上。你在梦境之中吗。好雨知时节。打!我最喜欢打游戏了。你这瓜保熟吗。我不能接受。选择钢琴。以及大部分触发结局或者事件物品掉落的选项都是高分选项。
3、技巧:若挑战开始时选择采购事件物品(选尚未解锁结局对应的物品,一件即可),则建议遇到其他事件时进行不触发结局的反向选择。若尚未达成结局20,无论什么情况,遇到幽灵一定选择善待,因为结局20要触发三个幽灵事件,可遇不可求,所以切勿错过。达成后,再遇到幽灵,请随便践踏,防止覆盖目标结局。
邂逅在迷宫在近期差不多正式开启了公测,在进入游戏后,大伙儿第一件事确实是要为本身搭配好的阵容才能够。因为任何一款游戏前期的进展基本上特不重要的,关系到了我们以后的游戏进程。接下来小编就将邂逅在迷宫开服阵容的搭配攻略分享给大伙儿,快来了解一下吧!
邂逅在迷宫开服阵容介绍
起手恒金up有海伦和诗寇蒂,钻石up有摩伊拉和艾薇儿。
阵容我们选择凑个331
1、up选择——敲定贤者
考虑到以后贤者会比力强势,这个地方恒金推举抽海伦。钻石up非常和谐的有摩伊拉,如此前排海伦,后排摩伊拉。
2、补齐贤者
我们差不多有2个贤者了,现在再选择一个。我推举芙蕾雅。如此贤者确定是海伦、摩伊拉、芙蕾雅。队伍也就有了雏形,芙蕾雅给主角助战,海伦出战,摩伊拉给海伦助战。主角神器选择大宝剑。
3、第二职业选择
第二个职业选择比力多样,这个地方提供3方案。
① 刺客
第一周就能抽集美貌与实力与一身的诗寇蒂,随后的Miss阿卡迪亚活动,还能抽潘多拉姐姐。然后第一周有刺客-艾薇儿up,或者选择无限十连抽比力强力的奥维德
阵容举例:
② 剑士
主打恒金英雄是官方指定女主角——希尔芙,高贵的光系剑士。然后选择强力的魔法助战夏莉,她又是四大天王,特不容易升品质。最后一个能够选择尤利乌斯、海尼尔、布伦希尔德。
阵容举例:
③ 射手
射手的优势是,第二周能够抽超级强力的恒金英雄莉莉丝,系统还送一个比力强力的辅助阿塔兰忒,剩下一个能够在异邦人和松里选一个。
阵容举例:
王者之心2点击试玩
《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》名词释义汇总
无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。
N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。
本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。
魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。
本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。
英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。
万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。
331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。
狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。
灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。
宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。
恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。
大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。
小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。
恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。
捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。
自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。
up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。
盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。
保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。
弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。
媳妇:指希尔芙。
蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)
av德:指奥维德。
三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。
黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。
蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。
传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。
睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)
找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。
红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。
狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了
越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!
虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。
属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。
一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。
武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。
邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫角色培养有限度攻略
一、背景
影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。
二、机制
英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。
结论:基于背景和机制,培养优先级如下
英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。
英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。
如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。
玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。
三、灵活运用
这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。
举个例子:
200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。
骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。
举个例子:
这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。
调整完后,等级如下:
由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。
当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》基础入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《邂逅在迷宫》基础入门攻略
邂逅的主要游戏内容就是主楼层推图,各种系统也会随着著楼层的推进而依次解锁。
1、战力系统:
Ⅰ简介:主楼层里,最重要的就是战力。这里的战力是指主楼里的战力(主楼外的战力是所有英雄提供的,主楼里是阵容里的7个英雄提供的,所以主楼里的战力会比主楼外的战力少很多)。
Ⅱ作用:战力最主要的作用是,防止Boss的战力变红。Boss的战力超过你战力的时候就会变为橙色,伤害会提高;Boss的战力超过你的战力125倍时会变为红色,伤害会进一步提高。特别是前期,提升战力是减少收到伤害的最佳手段。
Ⅲ来源:因为几乎所有系统都会提升战力,这里分阶段说一下提高战力比较多的方式。
R2:这个时期提升手段比较匮乏,主要是提升英雄的品质。氪金玩家可以购买公会币
和公会副本挑战券
。
R3:①这个时候已经开启了英雄之路,可以获得大量的狗粮,方便进一步提升英雄的品质了。②羁绊系统也在这个时候开启,也是提升战力的很重要的途径。③800层后开启天梯系统,这将是很长一段时间提升战力最快的系统。氪金玩家这个时候可以每周购买周礼包,选择一星卷轴自选箱(6元挡位)和二星卷轴自选箱(30元挡位)。
R4:这个时期开启的万神殿和神龙将成为提升战力的新助力。
2、资源规划:
资源前期一定要集中,切忌分散。特别是狗粮、公会币购买的神语,一定要集中在主C和主C的助战身上。
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道恒晶t0角色强度及玩法,也不清楚T0角色的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫T0角色推荐;
邂逅在迷宫T0角色强度分析;
恒晶t0角色强度解释
希尔芙的强势之处在于希尔芙的攻速是20,配合希尔芙的2技能,开场15秒内伤害爆炸。据说希尔芙一开始是建模出错了,我们可以发现,其他近战角色挥剑或者挥刀,伤害计算是一来一回跳一次,然而希尔芙的是一来一回算两次伤害,所以才显得高人一等,而策划也明确的表示不会修改希尔芙的攻速,所以大家可以放心的使用了。
莉莉丝的强势之处在于莉莉丝是暗属性,天然的属性优势可以让她自带10%伤害,1技能的高倍率,2技能的偷攻击力在boss狂暴后显得格外强大(狂暴只加攻击力)
诗寇蒂的强势之处在于诗寇蒂的二技能拥有这游戏中单次伤害最高的倍率,当可以重复sl刷新暴击的时候,极限推图的状态下表现出最强的输出能力。而且诗寇蒂的二技能附带着这游戏控制时间第二长的冰冻5秒。(第一是主角的神器镰刀,6秒)
达芙妮的强势之处在于一技能拥有着不低的倍率,二技能配合攻击次数多的角色展现出来的输出能力也是数一数二,配合希尔芙可以在5秒时间内打出超越莉莉丝的高额伤害。
潘多拉的强势之处在于潘多拉的降低boss属性让很多不可能的图成为可能,穿不够,潘多拉来凑,物防不够,潘多拉来凑,有一句话说得好,铁打的潘多拉,流水的输出,说的就是潘多拉可以加任意两个c,都能展现出完美的辅助效果。
控制等级详解
很多萌新会发现,自己的带控制的角色经常无法控制boss,这就关系到这游戏一个重要设定了:控制等级。boss的初始控制等级为5级,意思是只有5级及5级以上的控制技能才可以对boss生效。当boss被控住一次之后,boss会弹出控制等级+1的字样,此时boss的控制等级为6级,只有6级及6级以上的控制才能对boss生效。
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