1、首先,打开WPS Office新建一个空白版的PPT,在最上面一行找到背景点开,选择一个可以突显烟花效果的背景图。
2、然后,找到插入点击形状。在形状里找到圆形打开,用鼠标左键拖住画出一个圆形,把圆形的颜色填充为白色。
3、点击上面一行的动画,找到飞入点开。只有飞入的动画效果才符合烟花的动态效果哦。
4、点击右边一栏的添加效果,找到放大/缩小点开。再点击一次添加效果,找到向外溶解点开。
5、最后,用鼠标双击右边窗口标记的动画会自动弹出来一个边框。 在第一个标记的动画里选择速度是中速,演化效果就做好了。
1打开AE,创建一个New composition(新建合成)和一个名为“烟花”的Solid(固态层),并导入一张黑夜的背景。
2把“烟花”层和背景移到时间线窗口,并为“烟花”层添加一个Particular(粒子)特效
3此时拖动时间滑块,就可以从合成窗口看到粒子的动画效果
4在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Emitter(发射器)参数,如下图
5在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Particle(粒子)参数,如下图
6在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Physics(物理学)参数,如下图
7在Effect Controls(特效控制)面板中,设置Particular(粒子)/Aux System(辅助系统)参数,如下图
8在Effect Controls(特效控制)面板中,为Particular(粒子)/Emitter(发射器)中Particles/sec值设置关键帧动画,“0”帧处Particles/sec值设为“0”,“1:00”帧处Particles/sec值设为“100”,“1:01”帧处Particles/sec值设为“0”
9通常我们看到烟花结束时会有很多闪烁的火花效果,这时就需要我们,单击在Effect Controls(特效控制)面板中,单击Particular(粒子)名称右侧的Option(选项)文件链接,将打开的Trapcode-Paeticular对话框,在Stop Emit右侧输入30,点击OK(确定)按钮,闪烁效果完成
10最终效果达成。自己在复制(Ctrl+D)几个烟花图层,改变颜色和位置,并加上关键帧动画,可达到更好的效果。
第一步:制作烟火之星
我们需要:7种或7种以下的染料;2个火药;1张纸;1个火焰弹
将这些材料放入工作台中~(这里摆放顺序没有关系)
我们就获得了一个烟火之星~
第二步:合成火箭烟花
把烟火之星,纸和剩下的火药放在一起(这里摆放顺序依旧不要紧)
烟花就做好啦~
拿出来和小伙伴炫耀一下吧~
PS:火焰弹可以换成其他物品
但并不是所有物品都行
目前我试出来了
火焰弹 萤石粉 钻石 各种头颅
不同的物品
做出来的烟花效果也不同
1
首先做一个工作台,一个箱子,准备一些燃料,越多越好。
2
我们可以先用一种燃料加一个火药合成烟火之星。
3
同时也可以加入钻石,黄金等来增加特效。
4
一个火药可以同时染最多8种颜色。
5
然后我们放一张纸跟一个火药,然后把合成的各种烟火之星放进去。
6
我们看一下烟花的属性,发现好多好多颜色。
7
然后我们发射到空中,就会出现超炫的烟花特效了!
另外8加转换桌模组把做出的烟花卖掉。再卖一些其他的东西。再把烟花买回来。可以买好几组。
1
首先做一个工作台,一个箱子,准备一些燃料,越多越好。
2
我们可以先用一种燃料加一个火药合成烟火之星。
3
同时也可以加入钻石,黄金等来增加特效。
4
一个火药可以同时染最多8种颜色。
5
然后我们放一张纸跟一个火药,然后把合成的各种烟火之星放进去。
6
我们看一下烟花的属性,发现好多好多颜色。
7
然后我们发射到空中,就会出现超炫的烟花特效了!
首先做一个工作台,一个箱子,准备一些燃料,越多越好。
2
我们可以先用一种燃料加一个火药合成烟火之星。
3
同时也可以加入钻石,黄金等来增加特效。
4
一个火药可以同时染最多8种颜色。
5
然后我们放一张纸跟一个火药,然后把合成的各种烟火之星放进去。
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我们看一下烟花的属性,发现好多好多颜色。
7
然后我们发射到空中,就会出现超炫的烟花特效了!
酸甜苦辣 喜怒哀乐
可以用mod或者内置修改器
用时间来填满它。酸甜苦辣咸。五味陈杂。
我的世界好像不可以制作彩色烟花,但是可以利用发射器搭配出不同的烟花,也可以从网络上搜索模组。
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