在地下城寻求邂逅是否搞错了什么OVAダンジョンに出会いを求めるのは__っているだろうかOVA剧情介绍

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么OVAダンジョンに出会いを求めるのは__っているだろうかOVA剧情介绍,第1张

主演:松冈祯丞水濑祈大西沙_内田真礼户松遥日笠阳子

别名:

导演:铃木洋平

编剧:白根秀树

年份:2016

地区:日本

语言:日语

片长:25分钟

上映日期:2016-12-07

类型:动画

剧情介绍

ダンジョンと称される地下迷_を有する迷_都市·オラリオを舞台に、少年と女神が_り_げる冒_を描いたファンタジ_アニメのOVA。大激_の末、__主との_いに_ったベルたちは、地上に_る途中で_つけた温泉のような_所で休憩することに。

在地城邂逅记忆憧憬这款游戏中有很多比较新颖的设定,很多玩家在刚刚上手这款游戏的时候都不知道要怎么玩,下面我们就来一起看一下要怎么玩吧。

地城邂逅记忆憧憬新手怎么玩 新手攻略汇总

1初始

游戏在进入时,会送一次无限刷新的机会,有几率刷到特定的辣几个四星角色,嗯,你开心就好,其实毫无卵用。这个游戏是不需要刷初始的。

2挖矿开干

刷剧情,刷当前开启的活动都可以,打不过不要怕,多追踪几个大佬的id(虽然刚开,应该不久就有大腿了,或者多加群,大佬就多了。)刷的时候直接用外援。针对活动图在可以刷过活动的当前,建议把活动刷完,活动交换所里的重要物品换完,抽卡池的15张三星卡或者某些时候的四星卡看你自己的体力药了。

3角色类型和突破

游戏中角色分为物理攻击型,魔法攻击型,平衡(辅助)型三种,原本四星彩框角色是顶点。后期周年后为四星粉框(即可以升华的角色)。

此游不5破就是个弟弟。所以优先练能够5破的角色。

角色本体和牵绊5个才可以满5破。支援角色同理。牵绊不足的情况下可以用万能_石替代。因为角色分普通卡池角色和期间限定两种,所以辉石也分虹之辉石和星虹辉石两种,星虹辉石对应的便是期间限定角色。

虹之辉石的获取方法:1圣_石交管所,利用分解四星角色牵绊所得的黑石交换。(注:活动图赠送的满破四星无法分解出黑石)2特别交换所里,英雄证明和守护之火交换,这两种材料都是活动图的交换所里交换所得。每期各一个,三期可换。

星虹辉石的获取方法:1特别交换所里,诺姆票交换。诺姆票的来源则是各种活动交换所,眷族战争任务,荣光挑战任务等等,慢慢存吧。2点击公会,左边冒险者阶级里,右侧的挑战栏里,有过图赠送。

4石头的来源

1挖矿2活动图矿3每日任务4每周的荣光挑战5战争游戏(偶尔的训练版没有石头奖励)6角色cp钻(量之大无奇不有,前提你得有礼物。)7交流里的特定角色内容中有少量。8怪物祭等。

重点说下角色cp钻。

送礼物给角色,点击角色,登场人物一览,左下角有赠送礼物。记住礼物不要乱送,点击赠送礼物后,在礼物选择时,礼物图标带有小红心的表示角色喜爱,得到的经验会翻倍。礼物也不要盯着一个人送,要雨露均沾,这样完成的cp任务石头会更多。举例:可以先定一个小目标,把每个人的cp等级送到10级。为了防止送过头,点选一个已经10级,经验条也只是冒了一点头的角色,再随便选一个礼物,点击赠送礼物,在输入数量的下方会看到经验值,你就可以按照这个经验值给别的角色赠送礼物。当前主角的人物都送到10级后,回到大厅,点击右上角的设置,找到变更主角,换另一个主角继续送,因为不同主角里,角色的cp等级不同步。(当然,你也可以在大厅体力条下方,有个下次更新,旁边有个刷新按钮,也可以迅速切换主角)。

至于礼物的获取途径:1各种活动图的抽卡,交换所。2圣_石交换所,利用分解各种角色所得的白石交换。

5装备制作

大部分冒险者都有特定的装备,也可以叫专武,需要特定的材料。萌新前期只能靠刷,装备制作的材料在成长中制作材料关卡,强化精炼的材料在当期活动图交换所里。

新出的装备革新功能,材料获取:七门领域(和派遣在一栏),对队伍练度和针对性元素冒险者以及搭配要求很高(极高)。

6卡池抽卡

对于萌新的建议是,挖矿屯钻,最起码屯够两次将卡池保底拿完的量,也就是8000钻。(先屯4000也不是不可以。)可以全赌一个池子,也可以看情况拿完两个池子的保底,或者你继续屯,等后面更好的池子,亦或是等到周年!!!毕竟叫周年邂逅。

鉴于限定角色用的万能比普通的难攒,所以建议在当期池子是期间限定时权衡一下。我比较非的一期,一万七钻,加上试炼,再加上攒的万能,才把一个池子的三个角色都满破。所以,人非的时候是无下限的。

所以呢,萌新前期最有收益可行的玩法就是屯钻,赌一波池子。像是开图鉴或者抽两发怡情,都是成为咸鱼后的玩法。

至于抽卡原则嘛。

抽新不抽旧,周年来邂逅。

卡池深似海,别不知好歹。

愿欧皇之光照耀着你。

注鉴于是国服刚开,很多NB角色没开,这个版本对咸鱼玩家很友好,因为对于不冲排名的咸鱼完全不需要抽卡哇。厨除外。所以抽不抽自己看着办。

7突破,升华等特殊材料获取

英雄的恩惠 获取途径:1主界面左下角交流栏里每个角色的插曲中角色特定关卡。2成长里恩惠关卡。3每期活动图的抽卡(一般都是第16轮开始,但是收益很低)。4每期活动图刷最后的难关有几率获得(一般都是刷最后一关啦)。5圣_石交管所100白石一个(划不来不建议)。6故事线图里有特定关卡获得(新人建议主推图,材料和矿都不少)。7成长里的学习关卡后面似乎也有一些。8每期荣光报酬有一点

(注:后期后期后期)征服的恩惠和英雄的澄火 获取途径:1圣_石交换所用黑石换(极度不建议,实在划不来,亏到怀疑人生)2每期活动图交换所(偶尔会分期放出来)3成长里通往英雄的升华图(只有一次)注意:因为澄火的获取途径较少,所以建议萌新不要乱用,只有确定哪个冒险者当主力,能养满5破,再给她升华。附:升华的前三阶段只用征服的恩惠,后三阶段需要澄火。而征服的恩惠数量一般来说没澄火那么拮据,所以某些有用的冒险者可以先给她升华三段。

8关于前期主练的冒险者

(正常情况下,物理攻击型(全/单体)=魔法攻击型(全/单体)>平衡型≥支援者)

(普遍角色强度是,可以升华的四星(粉框)>普通四星(彩框),所以在满破基础上,优先养可以升华的角色)

首先,你要明确自己的大方向。

①当一条养老咸鱼!每期荣光,战争,眷族等有排名的活动,只拿正常的奖励!(也就是不争排名,佛系玩)

②当大佬!每期荣光,战争,眷族等有排名活动想要上榜,拿好一些的奖励。

#如果选择当咸鱼,那么你就没那么多考虑了,一切以能够满5破的角色或支援者为主,没办法满破的升到60级就可以放着吃灰,在此基础上再考虑给主核角色升华(主核角色指的是物理或者魔法攻击型,以全体伤害为主的冒险者!因为刷图或者战争游戏对这个需求好一点),不追求排名的状态下,角色强弱就没有区分了,往后出的四星都可以用(如果前期想快速组建一支满破队,最好的办法就是屯钻赌一波池子,赌完再屯再赌。天女散花般抽卡池,每期丢一点钻抽两发是不明智的,最后弄的仓库里几桌人吃灰打麻将!当然你是欧洲人除外)一般来说,刚入游戏的萌新多半都是这种状态,各种卡池都抽了几发,好一些零破,一破,两破的角色,有些不知道练哪个好(说实话都不好,没5破的前提下练谁都一样,都是弟弟!所以很多大佬没办法给你提出建议练什么什么)。

这种时候只有两条路,一是果断放弃这期池子,把资源都屯着,以尽量多的钻去迎接下一期池子或者直接等周年,每期活动送的5破虽然不强,但你是咸鱼党,还有啥好嫌弃的。二是相信自己,在短期(注意看一下卡池的时间限制)内迅速挖矿,投入池子,尽量让自己先前抽的高破角色到达满破,即便没法满破,能够4破也不错,可以靠试炼,三星卷运气,后期的万能或者四星卷运气(非期间限定)!

#萌新如果想当榜上有名的大佬,这个说实话有点难度,当然了,有钱能使鬼推磨,只要你氪的够多,四星兑换卷换角色满破,针对性的把战争热门角色集齐,再找个榜上有名的眷族,什么都不是问题!不过,这都不如你去直接买个强力成品号来的简单,投资也相对少很多。

《期待在地下城邂逅有错吗》第四季灾厄篇已经上映。

最新一季讲述了是受伤的贝尔和昏迷的琉在地下深层相依为命,前面是恐怖的深层怪物,后面是追杀他们的恐怖怪物,真的是陷入了前有虎后有狼的危险境地,不知道他们如何才能逃出生天。

在同一阶段中,莉莉等人迎战楼层主迷宫孤王——双头龙安菲斯比纳,这是一场艰苦卓绝的战斗,非常的燃。后来还是被达芙妮打醒了,大家都很害怕!所幸卡珊德拉本身是个奶妈,之前自闭摸鱼也没有太大影响,如今恢复斗志后,立马给队友治疗,也是发挥了巨大的作用呢,让队友有着更强的续航能力。

“迷宫孤王”安菲斯比纳介绍

它肉体强大,拥有覆盖全身的白色龙鳞,且具有强大的自我恢复能力。安菲斯比纳在水中的潜在能力,高达LV6,是非常强的楼层主。他有两种特别的能力:

1、从体内喷出的蓝色火焰,也就是龙息——烧夷苍焰,威力极其凶猛,韦尔夫,仅凭余波热浪就能使人呼吸灼痛。

2、从体内喷出的红色雾气,在雾气中魔法会被大范围削弱。

地城邂逅记忆憧憬圣诞支援者怎么样,圣诞支援者自然也是限定卡池中的东西,我们最关心的就是在游戏中的圣诞支援者强度如何,下面小编来给大家介绍下~

地城邂逅记忆憧憬圣诞支援者怎么样

圣钟女神:本期这三位支援者满破都是SS的魔力加成,圣钟女神的效果为减少敌方15%的力量以及反击率。很适合在究极战争游戏中使用,而且面对一些物理输出较高的boss,也能大大降低对面的输出伤害。

圣森响歌:效果为提高我方10%的物理抗性,同时降低敌人全体15%的暴击率,比较适合迎战物理输出的阵容,单个携带的效果一般,可以与上面的圣钟女神搭配使用,会有1+1>2的表现。

雪白邻人:提高我方全体15%的魔力,同时敌人降低15%水属性抗性。从技能数据来看是法师阵容的通用支援者,毕竟15%的魔力加成还是极为可观的。但想发挥最佳效果,推荐与圣诞剑姬搭配,毕竟本身就是水属性的角色,可以使得效果达到最大化。

搭配推荐

圣钟女神

圣钟女神主要有两种搭配方式,第一种奶妈以及输出角色都可以使用,毕竟ss魔力加成可以提升不少的伤害以及治疗量,降低对面属性的效果属于万金油技能。

第二种则是给降低敌人力量的冒险者使用,例如本期圣诞系列的圣夜疾风,技能溃崩之雪可以降低对面30%的力量,总计就是45%的力量降低,这种搭配在对战荣光挑战等高强度物理输出boss时,可以大大降低敌人的输出,从而使得自己能够打出更高的伤害(获得更多的虹水晶奖励)。

圣森响歌:该支援者与圣钟女神类似,都是可以给魔法输出角色以及奶妈使用的。当然也能搭配圣夜疾风这种降低敌人属性的角色,但两者之间也有一点差异。如果玩家阵容坦度较低,推荐使用圣森响歌。

雪白邻人:法师角色通用的支援者,全体15%的魔力加成在实战中,可以让输出以及治疗量更上一个台阶。而降低敌人15%的水属性抗性,目前能够最大发挥其效果的角色,有圣诞剑姬/精灵幻冬/白刃一闪这三位。

注意事项

游戏内支援者技能对于同属性的加成只取最高值,角色技能加成不受影响。例如同时携带打工女神与纯洁女神,实际加成只会取二者之间较高的。而冒险者的技能加成是独立计算的,例如英雄憧憬艾丝的buff技能可以获得75%力量增益,搭配上纯洁女神30%的力量提升,实战中就是105%的力量加成。

地城邂逅记忆憧憬伤害怎么算地城邂逅记忆憧憬伤害公式是什么?在地城邂逅记忆憧憬中有各种各样的伤害类型,那么怎么才能计算出自己造成了多少伤害接下来就为大家介绍下伤害计算方法。

地城邂逅记忆憧憬伤害计算方法

一、伤害公式(※:相乘后无条件舍去至整数)

(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数

x(100%+特殊增伤)

x(100%+增属伤+眷族属伤)

x(100%+减物/魔耐+减属耐)

x(100%+减全/单耐)

x(100%+闪击+穿击+反击-坚甲)

x(100%+20%x(必杀combo-1))

x150%(暴击时)

x50%(格挡时)

x20%(战争中)

※(100%+浮动比例)

二、威力系数/发升比例

三、原始伤害

(攻击力※(100%+主属加成)※(100%+种族杀手)※(100%+主属发升)-防御力※(100%+耐久加成)※50%(贯穿时)/2)x威力系数

简单的说就是(攻击-防御)x威力系数

攻击力:物攻或魔攻

主属加成:冒险支持给予的力量或魔力上升比例

种族杀手:对特定种族时能力上升的比例

主属发升:仅发动技能时力/魔上升的比例

四、特殊增伤

满足条件时,威力上升一定比例的技能。

五、增伤减耐

1属伤、眷族属伤是一起算

2物/魔耐、属耐是一起算

(若(100%+物/魔耐+属耐)低于0%则算作0%)

3全/单耐与前两项之间是分开算

闪击/穿击/反击/坚甲

同时发生时,增伤比例是相加减而不是分开乘。

六、必杀combo

每combo多20%伤害:

2combo→120%

3combo→140%

4combo→160%

七、浮动范围

只会浮动出9种伤害值:-4%,-3%,-2%,-1%,0%,+1%,+2%,+3%,+4%

八、降耐久的效益

1、比较不同对象:

测过荣光奥塔和妈妈的耐久都是100,没意外的话红发也一样。

1如果以奥塔为对象,降15%耐久就只相差15点防御。

2PVP防御1000的对象,降15%耐久相当于让对方的防具从231变成81的防御力。

2、比较增伤减耐:

假设降X%耐久比降Y%属耐的伤害高,代入伤害公式并简化得到下式,

X/Y2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1再代入实际数字

Case1:战争攻击力=3000防御力=1000主属加成=15%

X/Y23000/1000115%-1=59

Case2:荣光攻击力=3000防御力=100主属加成=65%主属发升=30%

X/Y23000/100165%130%-1=1277

也就是说在战争游戏,增伤减耐的效益几乎是降耐久的6倍以上。换成荣光则几乎是128倍以上。

如果原本已经有降属耐,降X%耐久比再降Y%属耐的伤害高,则得到下式,

X/Y(2攻击力/防御力(100%+主属加成)(100%+种族杀手)(100%+主属发升)-1)/(100%+已降属耐)

假设已降30%属耐再代入战争情况,

X/Y59/130%=45

此时降耐久的效益才终于有机会追到增伤减耐(降15%耐久比再降3%属耐的伤害高)

3、补血量的算法

目前只知道只和魔力、武器魔攻有关,只有弱/中/强/超强四种威力。

或许是类似这样:

(魔力x(100%+魔力加成)+武器魔攻)x威力系数

x(100%+增回复量)

x(100%+20%x(必杀combo-1))

x(100%+浮动范围)

x50%(战争中)"

4、反击机制

若伤害值为0时,无法构成反击。

因此使用技能,或支持者,让物理或魔法无效时,伤害为0,是无法触发反击的!

当然你降敌人的力量或魔力太低,造成敌人打你为0时,也同样是无法触发反击的!

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/lianai/11474795.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-12-01
下一篇2023-12-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存