mappa的动画作品有哪些

mappa的动画作品有哪些,第1张

1、《宿命回响:命运节拍

《宿命回响:命运节拍》是由MAPPA、MADHOUSE负责制作的原创电视动画片,为DeNA推出的混合媒体企划takt op的一环,于2021年10月5日至12月21日播出。全12集。

2、《佐贺偶像是传奇》

《佐贺偶像是传奇》是MAPPA、avex pictures、Cygames共同制作的原创电视动画作品。

该片于2018年10月4日至12月20日每周四在AbemaTV和AT-X首播。 中国大陆由AcFun独家发布。全12集。

电视动画片第2期《佐贺偶像是传奇 Revenge》于2021年4月8日起播出。

3、《咒术回战》

电视动画片《咒术回战》改编自芥见下下著作的同名漫画作品,于2019年11月25日宣布电视动画化的消息,该片由MAPPA负责制作,于2020年10月3日—2021年3月27日播出,全24集。

第2期于2022年2月12日宣布制作决定,于2023年播出。

4、《巴哈姆特之怒GENESIS》

电视动画《巴哈姆特之怒GENESIS》改编自社交网络卡牌游戏《巴哈姆特之怒》,于2014年10月开始播放。

第1期动画从10月开始登陆TOKYO MX、SUNTV、KBS京都、TV爱知、BS11等日本电视台。除了基本世界观以外,大部分角色和故事均为原创。 

第2期动画《巴哈姆特之怒 VIRGIN SOUL》定于2017年4月播出。

5、《第一神拳》

电视动画片《第一神拳》改编自森川让次创作的同名漫画作品,由Madhouse负责制作。

动画于2000年10月3日—2002年3月26日在日本电视台首播,全76集。

巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层

装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。

自卫系统

高压电流:

全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)

排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。

穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。

物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。

开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。

战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。

MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。

战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。

※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。

※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。

沉默提示宏示例:

骑士

诗人

/micon深奥之灵

/ac深奥之灵

/p沉默目标!

/micon迟钝箭

/ac迟钝箭

/p我是诗人,已沉默目标!

暗物质小怪群:

装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。

如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。

神杖巨蛇:

先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:

甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。

甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。

喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。

钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。

一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。

战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。

将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。

如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。

神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。

如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。

两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。

※示意图中的站位适用于速推法。

一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)

由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。

一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。

地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。

模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)

由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。

速推攻略法:(对全队装备要求比较高)

22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。

速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。

开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。

※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。

无敌提示宏示例:

/micon 神圣领域

/ac 神圣领域

/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!

/wait 7

/p AT力场还有3秒!

/wait 1

/p AT力场还有2秒!

/wait 1

/p AT力场还有1秒!

/wait 1

/p AT力场消失!

崩坏学园2巴哈姆特怎么样崩坏学园2自动步枪巴哈姆特使用攻略。巴哈姆特是崩坏学园2在近期更新后于全神器超绝祈愿中实装的自动步枪,那么巴哈姆特有什么效果呢?它又适合和什么徽章以及服装进行搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

崩坏学园2巴哈姆特自动步枪使用攻略

一、武器介绍

自动步枪

攻击力:730负重:20

载弹量:288射速:12/秒

密集弹幕:发射导弹自动追踪周身和前方目标,爆炸时对半径200范围内目标造成200%武器攻击力伤害

龙之逆鳞:根据当前已损失生命值提升该武器攻击力,比例为30%,最多计算10000点生命值

二、技能解读

1技能一:密集弹幕

攻击时会发射导弹自动追踪敌方单位,而且爆炸时会对攻击目标半径200范围内造成aoe伤害。角色身前身后的敌人都能够打到,范围如下面的所示(前方1500,后方750)。

动图

2技能二:龙之逆鳞

龙之逆鳞能根据已损失的血量增加巴哈姆特的攻击力,转换比例为30%,在最多计算损失10000血量的情况下,能获得3000点武器攻击力的加成。

动图

三、配装相关

巴哈姆特的特色就是可以自动追踪敌人,无论是割草还是攻坚它都能发挥出不错的效果,搭配的话我们尽量以巴哈姆特为主武器进行装备搭配吧。

1武器搭配

Rh-有着压低血线、提升攻速这些非常搭巴哈姆特的属性,是我们副武器的首选,尼弗海姆的恸哭·Novel,神曲地狱这类能够主动控血的喷雾也都符合我们的要求。

2服装搭配

我们尽量选择高血量的衣服来配合二技能龙之逆鳞,像人偶装束·Novel,Kiana的礼装·Kira这种高血量同时拥有优秀功能的衣服便是我们的首选啦,当然彼岸花这种能够压低血线的衣服也是不错的选择。

3徽章搭配

黄泉路这类能够压低血线、提升攻速的徽章也是我们优先选择的目标,最高3000点的攻击力加成配合贝瑟芬妮的叹息能获得很高的收益,而阿修罗·罪业这类通过降低血量提升伤害的徽章我们也可以使用。

四、获取方式

全神器超绝祈愿

活动时间:3月14日00:00~3月16日24:00

活动期间,公主祈愿神器整体的概率将提升15%,同时,以下所有神器超绝提升至少5倍,并且可以直接抽出等级50的装备哟!

五、崩崩百科

巴哈姆特以自然形态出现时,是一条铂金色的身材修长蜿蜒的巨龙。它浑身上下所覆盖着的银白色鳞片,即使是在微弱的光亮之下依然能反射着漂亮的光辉。

巴哈姆特如猫一般的双眼是深蓝色的,据说,泛着如仲夏的天空一般的苍青色光芒。另有些人则坚持说巴哈姆特的眼睛是如冰河之心一般的灰青色。或许,这两种说法仅仅只是反映出了伟大铂金龙的变换着的形态而已。

亚拉戈高位系列的所有装备都是通过巴哈姆特侵攻之章获得,

开放侵攻之章,需要完成巴哈姆特的邂逅之章,俗称巴哈5

之后在沙之家接任务在黑衣森林秋瓜浮村进入副本, 进本之前请凑齐8个满足条件的人,

侵攻之章一共4层,每周一次CD 通过侵攻1之后获得随机的2件亚拉戈高位系列装备,并且本周时间内无法再次挑战侵攻1层

一首先是角色定位

尤菲是主爆发输出(能力也是吃魔法攻击力加成的),武器用回旋镖,几个武器的固有能力肯定都要练满,都是非常有用的。索浓主辅助和部分物理输出,武器就用物理攻击力最高那个棍子就行了。

二魔晶石配置

两个人都要至少带两个HP增加(尤菲带3个都可以),至少要有八千血以上,增加容错。尤菲带回复+范围化,魔力高群体回血很舒服,再带个复活增加容错。索浓带个防御强化,AI控制的角色很多时候都在防御,这个魔晶石很有用,再带个时间和护盾,全力辅助尤菲。其他还有空位就带个MP增加,不带也没所谓,蓝是用不完的,亲测。我们这套打法是不用元素魔法的,蓝基本就用来回复和辅助,肯定够用。

三攻略教程

三连boss战巴哈姆特-雷神拉姆-零号机

1第一个boss-巴哈姆特

个人认为是hard难度下最难的boss,没有之一。它在战斗的后期有两个大招,一个是飞远了俯冲,这个大招可以用尤菲的无敌闪避避开,建议尤菲的无敌闪避要绑在一个方便按到的快捷键,很有用。另一个大招是5次倒数完之后强制演出接全屏秒杀,一般这个大招用了之后,就算你有免死一次,1点血站起来也会被巴哈姆特和小弗围殴,非常危险。其实有一种在防具上火魔晶石+属性的邪道打法,但是我不喜欢那种玩法,那样太慢了。

我们的目的只有一个:在巴哈姆特放大招之前秒掉他,只要能打出一次力竭状态就行,核心要义就是,在巴哈姆特倒数的时候,切换成联手模式,一起冲上近身物理打巴哈姆特,两个人都有能量就用一个合作风林山火。是的,经过我多次测试,在怪物heat的时候,两人联手近身物理攻击,是最容易涨力竭槽的,如果不是这个方式你几乎打不出巴哈姆特的力竭。

在巴哈姆特出力竭的时候,有极限技能用极限,没有的话直接用尤菲的螺旋丸(就是第三个武器的那个固有技能),这个也是个神技能,它有两个特性,一个是要先使用其他的ATB技能,3次升一级,最高lv3,第二个是螺旋丸的属性也会根据尤菲的忍术元素切换来变换,打克制属性的时候伤害爆炸。在boss力竭+螺旋丸满级+属性克制的时候,轻轻松松能打出9999的伤害,非常夸张。用上面那套打法,一般在boss倒数第三或者第四次的时候就可以打出力竭秒掉巴哈姆特,然后围殴小弗就行了。这样第一个boss就过关。

2第二个boss-雷神拉姆

这个boss不算难但是要小心被一套秒掉。它有一招在地上放雷枪陷阱,踩上的话会被长时间眩晕,要注意。拉姆是弱风属性的,开局尤菲上个风属性忍术切换,索浓就给尤菲上加速上防壁。尤菲ATB槽满了就直接放旋风就行了,旋风也是风属性的,伤害爆炸。拉姆放雷珠子的时候就直接切换合作模式,疯狂按三角形突进物理攻击秒掉珠子就行。

打出heat还是老样子联手近战物理攻击,很快就力竭了,力竭了就直接上一发满级风属性螺旋丸,直接带走,拉姆很脆的,连极限技都不用,正常打boss绝对放不出大招。

3第三个boss-零号机

个人认为最简单的boss,弱雷,连个秒杀技都没有,只需要防一招抓人就行了。boss要抓人的时候就开联手模式,疯狂闪避就行了。如果索浓被抓了就打它右手解放索浓(索浓被抓的时候,尤菲死的话是直接游戏结束的)。开局尤菲上个雷属性忍术,索浓老样子上加速上防壁。boss放激光炮的时候就用尤菲的无敌闪避。打出heat还是老样子联手近战物理攻击,很快就力竭了,力竭了就直接上一发满级雷属性螺旋丸带走,轻轻松松。

4总结

整个攻略过程大家不需要省蓝,我们是不用元素魔法攻击的,血少了直接用大治疗,索浓全程给尤菲上加速上防壁,没了就补,尤菲的蓝只用来大治疗和复活,完全是够的,打完一关boss回30%蓝,而且像拉姆和零号机这种有弱点属性的脆皮,是经不住我们几轮毒打的。

巴哈姆特入侵之章T6的11个小细节

T6可以说是侵攻里面最简单的一个副本了,想必效率的队伍已经通过这一层了,本篇文章写给那些正在开荒5层和新人们,祝大家早日通过T6奔向T7!

1,每次出种子的时候T需要你据种子的降落地点进行左右移动,其他人要根据T的调整移动位置,保证BOSS背后有种子。

2,中了黄球的人跑进荆棘的时候要稍微往里去一点,在外围是有很大可能性被霸王花吃掉。

3,出蜜蜂注意DPS第一时间爆发集火,远程有蜂蜜不要放风筝,就站着撸。

4,注意设置BOSS焦点,BOSS在出蜜蜂,和60%血量等固定时候会放木头人。

5,进了花肚子里多按后退键,吐出来的方向会根据你按得方向吐。

6,中了黄球的人在荆棘里会受到很高的伤害,并且随后会有高伤害AOE,奶妈要注意加血,保证黄球人员血量在70%以上,有武僧加血技能的酌情使用。

7,最后阶段出大的蛞蝓之前DPS要留爆发,在4个人都有爆发全力输出的时候2层LB也可以打过,不一定要攒3层。

8,在霸王花吐出的时候T要注意主动走到正确位置,而不是其他人离开T的位置。

9,霸王花在最后阶段之前要保证在中心,调整位置的时候要保证霸王花位置不动方向动,保证霸王花压住身下的荆棘区域。

10,木头人读条时注意不要贪输出,也不要靠身体移动来取消读条,正确的方法是狂按ESC按键。

11,霸王花在吞噬的时候有两个动作,第一个动作做完的时候不要着急出来,要等第二个动作结束才能出来。

总结:

想必细心的人会发现更新22版本之后很多的队伍都在换人,招人。开荒过入侵之章的朋友会知道,入侵之章的难度要远大于邂逅之章,更注重的是团队间的配合,以及细节的处理,难度也要上升不止一个档次,很多队员或者新加入的朋友在配合上可能会出现一些瑕疵,甚至一些玩了几个月留下来的坏习惯导致团灭很长时间,希望大家作为队友更多的是包容,而不是嫌弃别人坑,对队员不满,争吵。如果不是高玩建议不要去敢那个可有可无的进度,毕竟入侵之章要玩4个月以上。如果因为开荒的问题离队你就丧失了这个游戏60%的乐趣。

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