按键设置及模式
收起按键设置及模式入门玩法及系统教程-遭遇战篇入门玩法及系统教程-战役篇全兵种篇-矿工(鼻涕精)全兵种篇-领主达莉娅全兵种篇-兽族士兵-兽人全兵种篇-兽族士兵-地精全兵种篇-兽族士兵-娜迦全兵种篇-兽族士兵-地精机甲全兵种篇-兽族士兵-铁甲兵全兵种篇-兽族士兵-食人魔全兵种篇-恶魔族-劣魔全兵种篇-恶魔族-蛛魔全兵种篇-恶魔族-魅魔全兵种篇-恶魔族-恶鬼全兵种篇-不死族-僵尸和骷髅射手全兵种篇-不死族-女巫全兵种篇-不死族-巫妖全兵种篇-不死族-吸血鬼全兵种篇-不死族-墓俑全兵种篇-邪恶英雄全兵种篇-敌方英雄-人类全兵种篇-敌方英雄-矮人全兵种篇-敌方英雄-精灵全建筑篇-亡灵族建筑
游戏内容
在《地下城3》中,由玩家扮演的地下城主已经成功剧集邪恶力量建立起黑暗帝国的根基,并正在为其邪恶的扩张做准备。通过引诱黑暗精灵女祭司Thalya成为麾下得力助手,地下城主制定了一个从他地下巢穴边缘开始征服的计划。有了Thalya带领着邪恶大军在前线冲锋,玩家将需要熟练使用魔法书中的每一条咒语,选择合适的角色完成征服大业。
游戏设置
游戏性
《地下城3》的游戏性设置,类似于其它游戏的HUD设置,其中包含有生命条的变化,邪恶笑声,旁白话痨水平(继承该作上一代的优良传统)等。
游戏按键操作
按键说明F1选择达莉娅F2选择所有单位F3选择所有近战单位F4选择所有远程单位F9快速读档F5快速存档PageUp、PageDown旋转视角Home切换王座室SpaceSpace打开提示栏F6金典(百科)MM部队总览C法术R房间建造菜单T陷阱和门建造菜单V研究菜单N部队菜单L邪笑Enter打开聊天菜单WSAD或上下左右箭头视角的上下左右移动F地表世界进攻X地表世界停止H地表世界驻守
游戏模式
《地下城3》主要游戏模式分三种:战役,遭遇战,多人联机。
战役模式
《地下城3》拥有20场不同任务的战役。20场战役的地图也是随机产生的,但每场战役的最终目标是相同的。
另外,每场战役都包含3个成就,玩家想要完美同关,首先取得成通关的条件,其次额外的两个成就也是非常具有挑战性的。
具体每场战役的所有任务成就的达成条件和方法,请详细参考本攻略的战役篇。
遭遇战模式
游戏模式
游戏模式分为遭遇战,无尽模式,生存模式。
1遭遇战,玩家需要建立和发展自己的基地,打败地图上标示的大BOSS。另外,地上的敌方英雄会通过传送门攻击玩家的地下城基地。所以玩家需要在该模式下既要防守,又要进攻。
2无尽模式,玩家即便赢得最终的胜利,地下城中也会有源源不断的敌方英雄传送。
3生存模式,守住20波被强化了的敌方英雄的来袭。
地图设置
1地图根据规模的大小,可分为兔兔村,普通镇,大难村3种不同的规格。
2随机参数设置可以产生出不同地貌特征的地图,其实也就是地图上重要地点坐标位置的不同。(某一固定的参数会生成固定的地图)
战斗要素设置
1敌人的难度分为简单,普通,地狱三种。
2初始资源分为低,默认,高三种。初始资源分别为1000金币,0邪恶值;1500金币,150邪恶值; 2000金币,300邪恶值。
3可用资源可以设置成低,默认,高三种。可用资源会影响整体地图中的矿脉总量多少,另外,魔力,工具箱和钻石矿也会受影响。
4惊喜。如果选择“是”,地图中将增加随机房间(蜘蛛或其它)。如果选择“否”,那么就不会添加这些要素。
多人模式
多人模式下,玩家可以联接线上玩家,进行共同游戏。游戏分为决斗与合作模式,房间最多可容纳4名玩家。
套装地下城是24版本新加的一个小副本,只有穿上了对应的套装才能进入挑战。这些地下城的入口位置各不相同,A4是指这个地下城的入口在哪里,A4是在天堂之巅。
目标及入口一览:
野蛮人
「不朽之王的呼唤」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 168 只怪物
※套装目标:在250%伤害加成效果下杀死每只精英怪
※套装目标:让狂战之怒维持 120 秒
▷已知线索:残日之盟:传送门就位了,就在那一度辉煌城市的主要入口附近,那个毁灭浪潮席卷勇者们的地方…
★可能地点:A3,赛斯切隆废墟,入口附近。
「荒野之怒」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 161 只怪物
※套装目标:一次撕裂 10 个不同的敌人,共 3 次
※套装目标:在地城内期间完全不受任何物理伤害
▷已知线索:残日之盟:好消息,我把传送门放在只有最强大的人才能到得了的地方。它就在一个历史悠久而且疯狂的堡垒里,位於一片遥远的土地上。虽然那里有很多奇怪的小径,但传送门离入口相当近。
★可能地点:A5,混沌要塞一层,入口附近。
「蕾蔻尔的传奇」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 375 只怪物
※套装目标:以狂暴冲锋一次击中 15 个不同的敌人,共 6 次
※套装目标:使用 1500% 伤害加成效果的能量消耗技能,一次击中 15 个不同的敌人
▷已知线索:残日之盟:我依照指示完成,把传送门放在废墟里。那里的石柱下有火把熊熊燃烧,水域的颜色一片血红…
★可能地点:A5,蔓藤废墟(城镇右上角出口),或是夹在鲜血沼泽与漫水古道之间的一小块地方。
「地之力量」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 168 只怪物
※套装目标:对每个精英怪在 6 秒内依序使出跃击、震地践踏和裂地之震
※套装目标:在一分钟内,每 10 秒钟至少要击杀 1 个冻结的敌人
▷已知线索:…既然那里无法进入,我只能把它放在说谎大帝的庭院里了。-阿尔逊弟兄
★可能地点:A2,卡尔蒂姆城,皇宫入口前。
圣教军
「阿克汉的战铠」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 144 只怪物
※套装目标:以天谴一次击中 10 个不同的敌人,共 20 次
※套装目标:在阿卡拉特勇士的效果下击杀 100 个敌人
▷已知线索:残日之盟:传送门就位了,就在要塞主城的下方。想想看,那些护甲锻造师每天经过,却从没有人发现它就在那里…
★可能地点:A3,要塞军械库
「罗兰的遗产」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 490 只怪物
※套装目标:以圣光扫击一次击中 12 个不同的敌人,共 5 次
※套装目标:在 10 秒内消耗 300 点圣怒,共 5 次
▷已知线索:残日之盟:我沿著沙漠里的残破道路行走,往东会通往精神错乱的教徒关押囚犯的营地,但我不理会那些教徒和装置,把传送门放在道路西边的尽头那里…
★可能地点:A2,阿尔卡纳斯之路,左侧的道路
「召魔者的棘刺」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 157 只怪物
※套装目标:被血族或月族敌人所投掷的长矛命中 100 次
※套装目标:在圣化结界中开启钢铁之甲,并击杀 5 个精英怪
▷已知线索:…在没有其他选择之下,我把传送门放在所能找到的最不幸的城镇附近。它就在可以俯瞰城镇的道路上,那条路直通城镇大门。-泽姆弟兄
★可能地点:A1,眺望之路(新崔下方的那条小路,D3剧情开场之处)
「圣光追寻者」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 252 只怪物
※套装目标:在 15 秒内施放 3 次天罚之剑,共 3 次
※套装目标:完全不让任何一发轰炮击中你
▷已知线索:…走进了往地下的通道,令人惊讶的是那里居然没有任何危险潜伏著。而那就是我放置传送门的地方,尽管靴子和裤子都湿透了。-茉芳姊妹
★可能地点:A2,浸水小径(解救沈老贪的地方)
狩魔猎人
「娜塔亚的复仇」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 200 只怪物
※套装目标:完全不受任何伤害
※套装目标:在 60 秒内保持复仇箭雨效果不中断
▷已知线索:残日之盟:工作完成了,它正在真神教纵火烧毁的教堂等著人们进入。-奈莎姐妹
★可能地点:A1,沃桑或沃桑小教堂地窖
「邪渎精华」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 320 只怪物
※套装目标:以单次多重射击命中 20 个敌人,共 6 次
※套装目标:不要把戒律消耗殆尽
▷已知线索:…沿著小径一路往南的路途上,我杀了无数的沙漠巨蜂和拉库尼,而当小径转向西方时,我把传送门放在老旧废弃的货车附近。现在我正继续向西前进,要去市场买点酒。-阿尔逊弟兄
★可能地点:A2,凄风苔原(卡尔蒂姆城外的峡谷)
「暗影装束」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 112 只怪物
※套装目标:以刺穿击杀每一只精英怪
※套装目标:在敌人受到缓速效果影响时击杀他们
▷已知线索:残日之盟:一路上比我想像的还要艰辛许多,不过我还是让传送门就位,并且打开它了。就在往要塞心脏地带的路上。-连恩弟兄
★可能地点:A5,混沌要塞三层
「掠夺者的化身」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 116 只怪物
※套装目标:同时保持至少 3 座卫哨箭塔启动,持续 4 分钟
※套装目标:不让任何敌人进入近战范围
▷已知线索:…我在桥梁和路口之间找到一座恶魔弩炮。然後我继续往路口前进,直到发现一座下面全是岩浆的平台,而那就是传送门的所在地。-亚维波弟兄
★可能地点:A3,血腥战场,投石车所在的地方
武僧
「殷娜的真言」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 345 只怪物
※套装目标:当你放出元灵时,在 10 码内至少有 10 个敌人,共 5 次
※套装目标:不要被冻结
▷已知线索:…杀死一些沙漠商人算不上是什麼困扰,尤其是当他们在我正要完成工作时,闯进下水道存放货物。-摩比翰大弟兄
★可能地点:A2,被淹没的堤道(从卡尔蒂姆集市下去)
「猴王战服」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 380 只怪物
※套装目标:用你的铜人在 6 秒内击中 20 个不同的敌人,共 5 次
※套装目标:在地城期间维持劲风煞的加成效果存在
▷已知线索:…连恩弟兄居然能找到路上去…登上巅峰我可从没想过这会成真。-德雷夫弟兄
★可能地点:A4,天堂之巅
「乌莲娜的策略」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 196 只怪物
※套装目标:使用爆裂掌一次击杀 21 个不同的敌人,共 3 次
※套装目标:在地城内期间完全不受任何火焰伤害
▷已知线索:残日之盟:想找到传送门最後位置的话,必须要去伪预言者的大教堂,就在承受厄杰尔愤怒的难民收容所的北方。
★可能地点:A5,萨卡兰姆大教堂
「千飓战甲」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 460 只怪物
※套装目标:在 2 分钟内抵达地城最後的宝箱
※套装目标:不要被任何魅魔的远程攻击打中
▷已知线索:…就在旧镇废墟之中,摇摇欲坠的断垣残壁之间。-奈莎姐妹
★可能地点:A1,旧废墟
秘术师
「塔拉夏的法理」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 155 只怪物
※套装目标:在 4 层塔拉夏加成效果下击杀 90 个敌人
※套装目标:不要被任何驱魂师打中
▷已知线索:…在通往诅咒城镇的古老道路上,有棵老树上挂著用来进行黑暗仪式的屍体,就在那附近。-奈莎姐妹
★可能地点:A1,旧崔斯特姆小道,尽头大教堂入口附近
「德瑟雷的至高杰作」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 297 只怪物
※套装目标:施放一次时间缓滞,让 30 个敌人受到影响,共 3 次
※套装目标:反弹 200 次远程攻击
▷已知线索:残日之盟:我找到传送门的最佳位置了,就在雪里,在空中城垛的北方角落…
★可能地点:A3,天冠城垛,石壁垒入口附近
「不死鸟的华服」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 355 只怪物
※套装目标:在 3 秒内让 45 个敌人著火,共 3 次
※套装目标:让复活你的陨石击杀 20 个敌人
▷已知线索:…一个不断想逃离这片炙热沙漠的迷失灵魂,其中还藏有禁忌的秘库。-查金姐妹
★可能地点:A2,凄凉沙漠,佐敦·库勒藏书馆入口附近
「维尔的神妙奥秘」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 565 只怪物
※套装目标:在御法者型态下获得 100 层加成效果,共 3 次
※套装目标:在御法者形态下击杀 300 个敌人
▷已知线索:…在饱受战火摧残的路口那边有座残破的桥梁,它就在可以看向深渊的位置附近。-凯尔兄弟
★可能地点:A3,拉基斯之渡
巫医
「祖妮玛莎的萦绕」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 132 只怪物
※套装目标:在亡者之握的主要区域中抓住 125 个不同的敌人
※套装目标:不让任何敌人进入近战范围
▷已知线索:残日之盟同志们:我把传送门放在炙热难耐的核心中,那里的热度让我差点以为身处在烈焰地狱的最深处了-茉芳姊妹
★可能地点:A3,亚瑞特核心
「狱牙战装」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 220 只怪物
※套装目标:使用死亡之壁一次杀死 20 个敌人,共 4 次
※套装目标:完全不受任何毒素伤害
▷已知线索:…把它放在那里。离狂君的地盤这麼近,却没有看到他本人,我非常失望。-连恩大弟兄
★可能地点:A1,皇室墓群
「厄拉祈尔之魂」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 105 只怪物
※套装目标:用一只蟾蜍舔噬 30 个敌人
※套装目标:在精英怪受到食人鱼和育雏蛛后效果影响时击杀他们
▷已知线索:残日之盟:根据我手上的指示,它隐藏在西南方的绿洲水池里,在有人造物体干扰水流的地方。-德雷夫弟兄
★可能地点:A2,隐秘的水道或远古小径
「玉魂师的战甲」
☀基本目标:在未受到致命伤害的情况下,击杀 365 只怪物
※套装目标:一次收割 25 个不同的敌人,共 6 次
※套装目标:同时使用召唤虫群和蚀魂感染 100 名敌人,并杀死他们
▷已知线索:残日之盟:我把它放在沐浴在光芒的前厅中了,在那里有著无穷希望,而我也希望我本人的能力不要再遭到质疑了。-连恩大弟兄
★可能地点:A4,希望花园,入口(光明前厅)
DNF次元行者技能展示及如何搭配详解, DNF男法出了三个新职业:虽然已经有很多玩家开始爆肝,但是其中有很多玩家对次元行者的技能也是一知半解,下面小编就给大家带来DNF次元行者技能详解及搭配,让你更快的加入到爆肝环节。
这里我只会解释一些比较有争议 或者一些不好理解的技能 常规大众都知道的我就不说了
坠落
这个技能在用次元石强化后有一定范围的吸附效果 擎天2图可以用来搬运圈子外的僵尸
乖离:虚无
乖离:迷雾学习这个技能后 进入地下城时角色脚下会自动有一团紫黑色雾气
那么这个雾气在自己脚下的时候 对整个地图内所有敌人都有伤害加成,满级是10%
可以看到 所有怪受到的伤害都是相同的 但是 当我们使用了迷雾 让雾气附身怪物后 像这样
那么得到的效果是 对附身下的怪物伤害加成提高 满级15% 但是同时失去对其他怪物的伤害加成 如图
可以看到 被附身的怪物受到的伤害要比未附身的高 所以在面对精英怪和BOSS的时候记得一定要优先上迷雾 并且次元部分技能在有迷雾的存在下是自动锁定怪物的 请一定记得这个技能就好比召唤输出前一定要丢个丸子一样另外有个BUG 时空磁场的二段转移伤害不受迷雾影响
可以看到被附身和未被附身的虫子受到的磁场二段转移伤害相同
奈亚丽
类似死灵的王子 召唤物 吃黄白爆 部分技能需要奈亚丽在场配合才能释放 另外有说法是乖离系技能的释放者实际是奈亚丽 会吃到奈亚丽的等级压制加成 这点等dalao去实测下 我暂时没实验过也不太清楚在后期奈亚丽主要起到的还是减防和辅助控制的效果 需要加满但是并不需要投入TP去点TP奈亚丽
跃迁
这个技能请至少点到10级 点出TP效果说为什么的去看看现在哪个枪手不点10级BBQ出TP 为的就是BBQ能抓取霸体状态 我们这跃迁出TP可是僵直强控(类似折颈这种) 人家枪手为了个普通抓取都点TP 我们这强控甩BBQ几条街有什么道理不点TP
跃迁的强制僵直效果可以当作先手起手 另外可以配合粒子波技能
万华镜
此技能多利用次元石强化来达成脱手控 不过该技能在释放瞬间的时候怪物无敌并且离开原地的话也是控不到的比如裂缝那个什么闪电那个鬼 当场上有迷雾附身的怪物时 会无条件立刻瞬移到该怪物面前进行控制 所以该技能通常都要配合迷雾 当场上没有迷雾附身的怪物时 使用此技能默认向前冲大半屏幕距离,若前方有怪那么会对接触到的第一个怪物展开攻击 可以使用上下键来改变冲锋方向 不过方向变化不大 参考虚影的上下方位 如果冲锋出去没有解除到任何敌人那么会返回原地
魅魔之舞
禁锢
必须在奈亚丽在场的情况下才能使用这2个技能这两个技能可以互相取消 比如在鞭子释放过程中立刻使用禁锢,那么奈亚丽会立刻结束鞭子瞬移到角色背后发动禁锢。反过来也是一样 不过注意的是在禁锢控制时间还未结束的时候强制使用鞭子那么会立刻结束禁锢的控制时间
另外关于魅魔之舞 如果场上有迷雾附身怪物,那么奈亚丽会无视距离瞬移到怪物面前使用,类似万华镜。如果场上没有被迷雾附身的怪物存在 那么使用魅魔之舞的时候 ,奈亚丽释放技能时的方向即是你人物角色的朝向,当你使用魅魔之舞的同时按下方向键的时候,奈亚丽会在原地使用该技能
时空磁场
该技能可以配合粒子风暴、粒子波、一觉等技能来达成让伤害全中的效果。比如设置强化粒子风暴后,在快要爆炸的时候利用磁场二段转移将敌人转移到粒子风暴爆炸范围内。
配合粒子波:提前使用强化后的磁场攻击敌人,然后使用粒子波的同时利用磁场二段转移。磁场转移敌人的距离正好在粒子波的三道激光束正中心,并且因为强化特效,转移后的敌人会附加束缚状态,因此面对可转移的怪物时候能稳定吃全粒子波伤害。次元觉醒伤害很高但是非常墨迹,同样利用强化磁场将敌人转移进觉醒范围内并附加束缚特效让觉醒伤害打全,我们都知道次元的控制技能普遍控制时间比较短暂,而觉醒演出时间又非常的长,不过满级的磁场束缚时间已经接近6秒多,已经足够觉醒打完了。另外磁场的束缚异常在卢克本里面是不会触发控制狂暴的当然能束缚住的我估计也没多少
在受到二次转移伤害后的敌人身上还会残留一道紫色的圈子,这圈子的作用是在你使用次元系技能命中的时候,会额外提供给你更多的次元能量,也就是攒石头更快
对于部分建筑类型的怪 不强化的磁场也是有束缚效果的 修练场目前测试以下怪物不强化依旧有束缚:虫子 弗曼 锯角撞车 GT9600 无头骑士 强化机 泰拉树 陨石 炎魔和冰翼
时空磁场配合粒子波大概就是这样 强化磁场的束缚特效可以完美让怪吃全伤害 不会做图 大家将就着看
虚空之力很多人说看不懂虚空之力的描述
波动阶段到底是怎么回事如何知道自己第几阶段波动了。。。这里我要说明下我之前的理解有误 特此更正 也给大家讲清楚
我们在刚进入地下城的时候 次元能量条是这样的
当我们用普通攻击打下怪的时候 我们会发现能量条从蓝色变成紫色 并且中间有一道类似心电图的波动 BUFF栏图标也出现了虚空之力 这就是一阶段波动的虚空之力
那么二阶段的虚空之力就拥有2个发光的波动
这是第三阶段的虚空之力
那么需要注意的是 一阶段可以用普通攻击就触发 但是二三阶段是必须要使用次元系技能命中敌人才能触发的。所以想要快速叠满被动 只需要进图丢3个次元系技能命中敌人就能立刻达成三阶段波动了
跃迁技能等级在超过25级的时候(满级20,剩下的依靠技能宝珠宠物光环堆)会出现没有攻击力的BUG等于变成了一个高级后跳 控制效果也会消失 所以现在不要让跃迁等级超过25级
红茶
这个技能一般用于擎天BOSS开眼(攻击反伤)或者类似卢克一图绿名被污染的卡丽娜(狂暴后每HIT攻击会使她恢复1%的HP)等地方
另外现在红茶有BUG 开启后实际回蓝量与技能描述不符。另在召唤奈亚丽后开启红茶之后在召回奈亚丽 红茶的恢复MP效果依旧保留 且再次召唤奈亚丽出场后奈亚丽是战斗状态而不是休息状态
由中国台湾开发商风船花火推出的绅士 游戏 《带我去地下城吧!(Take Me To The Dungeon!!)》现已通过Steam商店审核, 游戏 预计在 2023 年上半年推出(锁国区),是一款主打卡牌战斗的绅士休闲冒险 游戏 。下面让我们一起来看看吧!
《带我去地下城吧!》背景描述主角被传送到异世界的地下城中,遇上活泼可爱(短裙黑丝)的女主角「尤娜」,与她一起百层地下城内扫荡魔物。除此之外, 游戏 还有其他女主角如神秘的梦娜(白长直黑肉御姐)或是魅魔角色可以攻略。
要享受与女主角的“深入接触”前,玩家必须先掌握出战的卡牌组合配置,通过随机路线的敌人与宝藏,才能享受不时而来的福利剧情。值得一提的是,玩家在地下城的冒险除了触发随机事件外,也能借此解锁各种 CG,而 游戏 亦有多重结局设计,因此过程中的选择或许可能会影响好坏结局。
本文来源于NGACN,作者 suiyanteng 转载请注明出处!(本文字数5108字,建议阅读10分钟。)
有人说,古尔丹都被捏爆了,还玩什么术士;
有人说,引以为傲的斩杀都跳票了,还玩什么术士;
有人说,燃烧军团都把你除名了,还玩什么术士;
有人说,唯一的爆发技能都收走了,还玩什么术士;
但我不依不饶的,坚持着这份紫色的浪漫;
我是森森情枫,我来带你,打大密。
本贴旨在引导那些对自己的专精天赋饰品有分歧、拿捏不定、又无人可问的术士们,推荐给你们几套天赋树,针对不同副本、不同职业搭配,让紫色的伤害条排在前列,只盼在低迷的版本,依然有我们躁动的灵魂!
近期使用过的ID:森森情枫、小主千千岁、天下无狗。如果曾相遇过,那真是缘分。
第一章 副本定位
放平心态,我们首先分析一下术士的优势所在:
恐怖的双线三线能力(永久浩劫毁灭术)
全职业领跑的长时间aoe能力(黑眼内爆恶魔术)
爆发清理低血量小怪的能力(灵魂烈焰痛苦术)
战斗时间在一分钟-三分半的纯单体能力(恶魔箭恶魔术)
反思自己的弱点,术士的劣势在于:
没有高频移动战能力
无斩杀能力
恶魔术无短cd单体爆发能力
毁灭术无长时间单体能力
优劣先摆在这里,我们把大米分成三部分:
2-6低层割草:节奏快,偏aoe,秋风扫落叶,boss战比重低。
7-9中层速推:要求稳定性,怪物波数分解的多一些,boss战比重上升。
10+高层冲刺:要求有默契配合的团队,某些时候用特殊的技巧跳怪,boss战比重很高。
根据我们的目的不同,是想要在boss战中打出逆天数据,抑或是迅速通关拿更多箱子,我们的选择都会不同。所谓扬长避短,提前分析环境,把握伤害机会,我们才能更加随心所欲。
举个例子,同样是五层艾萨拉,如果队友是熊德神牧浩劫踏风,纵使切了aoe天赋,也抢不到太多伤害,五个人的整体dps都不会太高,反而不如切个偏单体的恶魔箭内爆彼此都舒服;如果队友是暗牧战坦盗贼,那么黑眼内爆A起来,全程伤害就会非常可观。现在术士被诟病最严重的就是没有一套既能aoe、单体又可观的万金油天赋,因此能否发挥出职业优势来,就是区分新手老鸟的主要条件了。作为功能性极强的我们,一定要学会认清队友的能力,团队缺少什么样的输出点,我们就理所当然的去补足缺口。
第二章 装备选择
装备属性:耐力智力急速其他
装等至上 血量提升能带来自信心。
圣物选择:
毁灭术:混乱箭回片、献祭暴击、献祭伤害、混乱箭爆伤
恶魔术:末日伤害、火焰箭伤害
饰品选择:一个优秀的术士,aoe阶段和打boss阶段应该使用不同的饰品。
Aoe阶段:不稳定的爆炸软泥、笼中恐魔、埃兰的舒缓红玉。
单体boss:不稳定的奥数水晶、虫巢、勇气号角、地狱火文书、尖刺之舌、时光碎片取高装等的佩戴。
禁用饰品:扭曲之风
套装选择:
苏玛拉双本头肩套装:
卡拉赞项链披风套装:
附魔及药水:
披风200智力
戒指200急速
项链 隐匿萨特之印
药水:选用最新版的延时之力药水
橙装推荐:
护盾项链高层很好用。
魔力之击束具(大部分时间是无敌的存在,控制点杀的时候请摘下,多跟队友沟通,创造双目标输出条件,能有效提升本体伤害)。
辛多雷护腕(清最后波小怪的时候 和号角一起换上,boss战提供的爆发能力异常出众)。
循环仪式、灵魂神龛(核心橙,dps提升显著)。
第三章 天赋优化
给两套恶魔术天赋模板。
恶魔模板I(黑眼内爆暗影烈焰):
这一套偏重于aoe能力,由于黑眼需要一个碎片,所以第一层选择了暗影烈焰天赋迅速补充碎片,使得节奏不太拖拉。推荐没有橙腰带以及橙肩膀的非洲兄弟们使用。
长时间Aoe手法:往怪堆扔古手--暗影烈焰--黑眼--恶魔增效--(恶魔之怒--到四片古手--内爆)--循环
由于群体末日大概在12-15s的时候跳出来,会有一波碎片满溢,因此推荐用Doomshards插件监视碎片时间,连打两波古手。
爆发Aoe手法:往怪堆扔尽可能多的古手-视小怪低血量阶段一波集中内爆。
单体手法:狗、黑眼卡cd使用,每次增效尽可能覆盖更多的宠物,也就是说五片的时候狗-古手-增效是最优的手法。
暗影烈焰的用法:纯单体的时候,等两层cd都转好了开始扔,在目标身上的dot剩1-2s的时候(视与怪物的远近)用下一层,这样能完美卡上三层;aoe阶段比较随意,可以用来补片放黑眼放地狱火,或者是前一轮aoe结束时手里刚好一个碎片也没有了,下一波怪可以先打个暗影烈焰然后古手迅速上满末日。
恶魔模板2(恶魔箭内爆魔性征兆):
这一套相比于第一套模板,更加强化了单体能力;
如果有橙肩膀,第一层的免费狗天赋可以让你更快的积攒碎片;
如果有橙腰带,推荐在高血量多目标阶段放弃内爆,最大化末日伤害。
再给两套毁灭术天赋模板:
毁灭模板I(牺牲浩劫):
这一套天赋拥有睥睨全职业的2-3目标能力,挨个挂上献祭之后几乎可以无限双目标混乱箭;
aoe主要靠恶魔之力,但是主要还是针对一群小怪的高危双目标进行输出,团队作用显著;
单体能力中下,尽量避免在多个纯单体boss的副本中采用。
毁灭模板2(仆从):
这一套天赋拥有上乘的单体输出能力和团队辅助能力;
单体战斗只要不超过三分钟都可以排在前面;
仆从是我最推荐的天赋之一,视情况多出一个嘲讽、驱散、打断,对通关有极大帮助。
在综合的天赋选择上,这里列出几点关键因素:
低层速刷的时候,一路跑着飞,小怪带着boss一起开,请点出爆燃冲刺跟上团队节奏。
有激励词缀的时候,请点出浩劫复仇天赋,充分利用好双线下血的优势。
有狂暴词缀的时候,小怪35%血预读暗怒。
有血池词缀的时候,针对那些站在血池上不动并且放技能的怪,恐惧可以让他们回到正确的位置上。
有死疽词缀的时候,强烈建议带仆从蓝胖,频繁换嘲可以减轻坦克很多压力。
繁盛词缀下,恶魔术表现优于毁灭。
第四章 通用技能
治疗石:除非痛苦术,不然不建议食用,大红效果好很多。
灵魂石:如果有会战复的队友,建议提前把灵魂石绑给治疗或者坦克,2秒多的读条实在不方便应急。
恐惧:恐惧在大秘境中并不是一个靠谱的控制手段,持续时间太短,而且会触发比如虫巢的dot。
暗影之怒:由于不是瞬发的,而且昏迷时间只有4s,建议作为团队中昏迷链的最后一环。
牺牲契约:牺牲宝宝20%血量,生成一个四倍血量的盾给自己,CD1分钟
这个技能在有频繁小伤害的场合十分受用,因为在牺牲天赋下,开一次牺牲契约相当于可以吃一次16倍自身血量的技能,在当前版本来说,也就是350w-370w。优点是时间短,应对某些Boss的时间轴有奇效。然而劣势也明显,除非提前预知伤害提前开,如果残血再开,那收益就很低;而且当选择仆从天赋时,收益就远低于恶魔皮肤了。
不灭决心:40%免伤,免疫沉默打断,持续8s,CD1或3分钟
术士的盾墙,由于非常廉价,因此灵活性非常好,开启频率很高。 当一个团队需要术士去战复的时候,一定要养成习惯:“不灭决心+灵魂石”,因为往往术士战复的时候是最脆弱的,要么死的人太远,脱离治疗视角;要么战复的时候Boss正在引导技能(不然那人怎么会死)。
吸取生命:术士唯一的回血手段,低血量时迅速使用。
恶魔掌控:
魅魔的魅惑和击飞 魅惑在缺乏lr、fs的时候可以用来控制怪,击飞可以打断小怪的读条。而在战场中,击飞的作用更大,有时可以直接把人从悬崖上拍下去。而在做成就时也经常起作用,比如恐轨车站二王成就。
小鬼的灼疗和驱散 小鬼灼疗的机制是玩家先损失一部分血量(1%-2%),然后慢慢回复12%血量,它的实际作用不是这回血,而是当你刷低级本无法自杀的时候,先开血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼疗主人可以实现自杀。驱散如果设置自动,小鬼只会驱散主人被控制的魔法效果,不过由于它需要消耗小鬼能量,会对输出有所影响,在副本中建议关闭。
/cast[@player]烧灼驱魔(特殊技能)
地狱猎犬的法术封锁 暴雪对打断的苛刻性每况愈厉,从元首的两组四打断链,到滚滚的五打断链,甚至后面的暴君、索克雷萨、玛诺洛斯、阿克蒙德,都需要安排打断链,开荒时候如果没有生存压力,带狗换得一个法术封锁帮助打断很有效果,也十分能够体现团队精神。
恶魔卫士的巨斧投掷 单体眩晕,别忘了恶魔卫士有这个技能,卡cd使用同时能最大化触发橙装“塞弗斯的秘密”的特效
放逐术 可以控制恶魔怪和畸变怪,在一些五人副本中有奇效。 对付暗影魔和水元素可以用这个宏:
#showtooltip
/targetexact 暗影魔
/targetexact 水元素
/cast [@mouseover,harm,exists][]放逐术
/targetlasttarget [help,noraid]
奴役恶魔 奴役后可以控制恶魔,某些恶魔有特殊技能,相信打过绿火的你并不陌生,大胖子1键冲锋2键吐息3键回血是不是历历在目魔法回廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分过瘾的。
第五章 九大地下城的综合推荐
天赋推荐 毁灭模板I
总计六波左右的2-4目标、两波aoe、以及三个带有add的boss战,毁灭术表现优秀,880装备下全程45-50w
如果高层选择这个本,一定要有aoe强力的队友,记住,毁灭术在老一倒下之后才进入优势阶段,清理add的时候,优先挂满献祭然后无限混乱箭泄片。
二号boss在每次召唤大怪前给boss挂浩劫,粉碎出现的小怪,尽量不要读混乱箭,很容易读空耽误输出影响心情。
海拉起手对中间的触须上献祭,给左边触须挂浩劫,然后对着右边触须输出一波,之后每次出现新的单只触须,直接挂上浩劫,并一直盯着首领框体,等待着新触须的出现,立马双目标输出。P2近战位输出,方便跑位。
天赋推荐 毁灭模板I
总计13波左右的2-4目标、两波aoe、以及四个带有add的boss战,毁灭术称得上此本vip,880装备下全程42-45w
一号boss给boss挂上浩劫,一直盯着新出的小怪打,如果小怪血量很低,尽量不要读空混乱箭。
三号boss会周期性的出两只小怪,给boss挂浩劫一只一只去击杀而不是给小怪挂浩劫双目标输出小怪(最大化双目标时间)。
推荐天赋:恶魔模板I
总计3波2-4目标、一只大怪、7波aoe、以及四个几乎是纯单体的boss和一个大量add的boss战,选用黑眼内爆天赋,880装备下全程42-45w
一号boss如果p2切成了浩劫形态,在抬手瞬间一定要开启不灭决心防止被秒。
二号boss永远用吸取生命来骗侵蚀灵魂,并且保持boss在你和折磨宝珠之间。
眼球boss在转阶段回来前也要狂搓技能攒满小鬼。
高层的石头人boss,第一次开机关建议在第一次出小怪的时候,这样后边还能再开一次。
推荐天赋:恶魔模板I
总计5波2-4目标、7只单体大怪、3波aoe、以及一个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。很可惜,作为最简单的一个副本,由于包含的输出模式太多样化,术士在这个本的表现欠佳。矮子里拔大个,黑眼恶魔箭天赋略胜其他。根据副本的buff情况不同,这个本无法给出dps参考。
二号boss,每次小鬼出现之后对着小鬼古手+内爆,清理的速度会非常非常快。
进门第一座桥上的构造体,很多队伍选择不击杀从桥右边绕过去,作为恶魔术士,一定要上马再走,不然宝宝会add。
推荐天赋:恶魔模板I
总计3波2-4目标、7波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。Aoe占比很高,黑眼内爆较优,880装备下全程42-45w
一号boss起手不要交黑眼,每次等三只怪聚到一起,用古手上满末日之后再放黑眼。
蛇头boss,在66%和33%之前,预留一个黑眼cd,三目标挂末日多线输出。
推荐天赋:毁灭模板2
总计13组左右的2-4目标、3波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss和三个带有add的boss,毁灭术vip,推荐带仆从小鬼,这里驱散很重要,给治疗省下很多GCD抬血。880装备下 全程42-45w
幻雷者点名的闪电带击晕的技能,被击晕后立马驱散自己防止combo。
神王斯科瓦尔德的冲锋,可以用传送门和传送法阵规避掉。
奥丁的明光风暴,9层以下都可以开不灭决心硬吃,作为一个小短腿,跑来跑去不值当 。
推荐天赋:恶魔模板I
海量aoe,中量2-3目标,以及三个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下全程45-50w
这个本,推荐点出恶魔法阵天赋,用于躲蜘蛛boss的闪击、缠绕之网,大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克丝的净化仪式。
如果要用黑科技奴役恶魔,在使用隐身药水跳怪之前,一定记得解散宠物。
推荐天赋:毁灭模板I
总计12组2-4目标、3只单体大怪、3组aoe、以及两个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐牺牲毁灭,880装备下全程40-42w
一号boss在夜幕倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小怪
二号boss在纠缠之根倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小树根
三号boss德萨隆在击退之前,尽量站到boss的红圈里,后退的速度会非常慢
推荐天赋:恶魔模板I
海量aoe,少量2-3目标,以及三个纯单体boss和一个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下视队友aoe能力,全程50-60w
一号boss在50%转阶段之后,留五个片对着新出的鬼上古手,砸上暗怒,再对另外一边的两只女鬼上古手,然后暗影烈焰黑眼,这样最大化女鬼的伤害。
建议地狱火全程交给小怪。
最后boss,妙用萨其尔的消耗才会伤害爆表,转阶段出buff之后,等待宝宝血量满之后再用第一次萨其尔的消耗。
写在最后:
这次应[@风之鹿乃]之邀写了这个关于术士大秘境的东西。一路下来发现,上个版本写攻略的时候,洋洋洒洒好几十页,可以抠的细节真的很多(如果需要过往版本术士攻略的可以在群里问我要),这次我着实有一种不得不强行凑字数的感觉。如果看官觉得内容空洞乏味那真的是惭愧,毁灭术唯一值得做文章的浩劫和暗影灼烧,现在一个可以随便使用,另一个成了天赋几乎没有出场机会;恶魔术转换了一个机制,成了一个玩卡CD的职业,对于buff的监控退化到了极致。另外,很多朋友出于兴致,问我要痛苦术的打法,浅尝辄止,这里给出一套天赋,适合在卡拉赞使用,祝所有的术士都能成为团队中的大腿!
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