默契度积累
虽然聚集氮气能够加速默契度的积累,但是聚集氮气一定伴随着漂移,而漂移会让车速大减。那么要想不被减速影响排名,同时又提升默契度获得大招,就不能盲目漂移集气,学会高效集气与卡气技巧非常必要。车速较低时,务必使用断位双喷,既能提速又可以聚集氮气,在邂逅竞速中尤其实用。车速较高时聚集氮气非常容易,此时应尽量缩小漂移幅度,这样车速降低更少,是高效集气的必备窍门。
除了正常行驶过弯的漂移集气技巧外,卡气也是一门颇深的学问。当氮气即将聚满时,而下一个弯道又相隔甚远,率先卡气获得加速才是最佳选择。而要在直道上卡气并尽量避免减速,滑动方向键配合漂移键触发侧身漂移,然后迅速点击两次漂移键触发快速出弯,才能以最小的速度损耗完成一次侧身卡气。另外通过平台或者过弯双喷时,在两个小喷之间进行卡气,可以不减速并获得额外氮气。具体做法是在第一个小喷释放过后,迅速点击方向键加漂移键点漂,然后立即点第二个小喷打断漂移减速的过程,即可在微减速的情况下完成卡气。
大招使用
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学会聚集氮气后,默契度蹭蹭蹭地往上涨,大招自然是接连不断。而车手所处位置的不同大招的特点也有所不同,为了避免发生失误,掌握大招的使用很有必要。当车手是两人队伍靠前的一方时,触发大招会获得一个爱心氮气的超级加速。这个加速比普通氮气更加强劲持续时间更加长,在弯道上释放千万要慎重,因为一不小心就会掌控不了赛车方向,引起失控或是撞墙。最佳释放时机是在长而宽的直道上,这样才能全面发挥爱心氮气的加速效果。
总结
邂逅模式中男女玩家可以通过独特的互动方式,在比赛中进行浪漫告白。能否在邂逅竞速中配合队友取得第一的关键是学会默契值的积累,以及大招的释放。不过若是队伍双方的配合完美,默契本身就比较高,那么玩起邂逅竞速来事半功倍。还等什么,快去带领你的好友一起去邂逅竞速中横扫全场吧。
是《邂逅》,原句是:那个寂寞的站台看到你。
邂逅
作词:安华,林飞
作曲:刘亦敏
演唱:云菲菲
你我相遇纯属一次偶然
谎言为美丽的故事开启了心门
激情的天堂里我已来不及等
越过道德底线
却还不知道彼此真实的身份
那个寂寞的站台看到你
我真的乱了方寸
难以抗拒心灵的欲望
仿佛前世注定这场缘分
那个飘雪的冬季有了你
我不再感到寒冷
无须日久天长的厮守
只在乎你现在对我的这点温存
你我分手留下一份真诚
信笺把所有的秘密都已备了份
短暂的一次邂逅丰富了这一生
留下永恒瞬间
就是那一个不经意的眼神
那个寂寞的站台看到你
我真的乱了方寸
难以抗拒心灵的欲望
仿佛前世注定这场缘分
那个飘雪的冬季有了你
我不再感到寒冷
无须日久天长的厮守
只在乎你现在对我的这点温存
无须日久天长的厮守
只在乎你现在对我的这点温存
扩展资料
《邂逅》是歌手云菲菲发行与于2011年09月29日的一首歌曲。2014年被电视剧《左手亲情右手爱》作为片尾曲。
云菲菲简介
2004年,代表安徽电视台参加CCTV第十一届全国青年歌手大奖赛“职业组”优秀奖;同年代表中国内地赴台湾参加东森电视台举办的“首届全球新人王”华人歌手大赛获优秀奖 。
2007年11月16日,签约北京上加一线音乐文化传播有限公司 。
2010年,参加第四届全国体育大会开幕式并演唱了会歌《大家一起来》,同年收到中国音乐学院录取通知,师从于女高音歌唱家邓玉华,声乐导师卢德武教授,声乐教育家姚元杰,9月1日,与冷漠合唱《这条街》 。
云菲菲演唱的歌曲演唱风格细腻、传情,对声音的控制极为出色,对歌曲的诠释充满了韵味和美感。
—邂逅
蔚蓝档案角色强度榜2023
由于国服暂时没开,所以主要是基于日服环境来进行评价。
一、日服现版本角色评价精简版
二、刷初始推荐参考
转载自蔚蓝档案wiki
三、游戏介绍
蔚蓝档案是由韩国NEXON开发,中国悠星互娱有限公司代理的二次元美少女养成角色扮演游戏,2021年11月于海外上线,国服首次测试-“邂逅测试”将于6月22日正式开始。
在游戏中,玩家需要操纵主角,进入神秘的城市-基沃托斯,邂逅超过百位个性鲜明的美少女,陪伴她们一起成长,和她们一起战斗。游戏以日常生活为舞台,玩家需要和美少女们深入交流,制定合适的策略去养成和战斗,运用自己的智慧和技巧,辅以少女们的战力,共同去调查基沃托斯背后的秘密。
2023年6月22日-7月5日。根据手心游戏查询显示:2023年6月21日,《蔚蓝档案》国服官方公布了邂逅测试期间,蔚蓝档案国服内测期间开启的限定卡池。《蔚蓝档案》日奈限定池活动时间内测时间:2023年6月22日-7月5日。
_心
收起_心宫内伶那金城勇希春日诗帆白井日菜子久野绮罗罗平原阳樱莉平原美弦驹川诗剧情找人倾诉
蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。
每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。
每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)
好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。
好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。
攻略参考格式:
约会地点(十字键右显示的传送地点)
选项内容→1→1→获得碎片名称(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)
例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。
因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。
部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)
某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。
推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。
以下正文:
_心
图书室
就轻小说之类的→1→1→配合流行(1s2g:减伤)
就超自然现象杂志之类的→2→2→配合喜好(1s2g:增伤)
课桌椅
的确是呢→1→1→疗愈时刻(1s1g:更容易击倒敌人)
我都是吃学校餐厅→2→2→幸福时刻(1s1g:增加击倒抗性)
海之家
但就是无法忍住不吃→1→1→贵宾体验(1s1g:攻击力提升5)
听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→专属体验(1s1g:防御力提升5)
体育馆
躲避球!→1→1→运动神经的成因(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
自编舞蹈!→2→2→运动神经的秘诀(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
章鱼烧
送上空气章鱼烧→1→1→用夸奖促进成长(1s1g:近身战闪避判定延长)
虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→用宠爱促进成长(1s1g:近身战减伤)
景观树
抱歉,还让你陪我→1→1→悠闲空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
心也累了→2→2→安详空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
作业室
感觉很有趣→1→1→食欲的起源(2s1g:基础es提升15)
感觉要费很多心思→2→2→食欲的由来(3s1g:基础es提升25)
打靶摊贩
真幼稚→1→1→贴身指导(2s1g:每次使用技能es额外获得10)
听起来很帅→2→2→零距离指导(2s3g:每次使用技能es额外获得15)
石灯笼
只要一靠近就会自己点燃→1→1→无比的胆量(1s1g:中毒免疫)
灯笼旁有一道身影→2→2→无比的胆子(1s1g:中毒免疫)
游泳池
感到吃惊→1→1→在乡下成长(3s1g:暴击时combo额外+1)
觉得羡慕→2→2→在大自然中成长(2s4g:暴击时combo额外+1)
一楼教室
如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→自我的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→悠哉的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
苹果糖摊贩
棉花糖→1→1→甜食爱好者同盟(1s1g:近身战终结技增伤)
巧克力香蕉→2→2→甜点同盟(2s1g:近身战终结技增伤+1)
稻田
种田好像很辛苦→1→1→对食物的讲究(1s1g:闪避率提升)
你有没有跳进田里的经验→2→2→对食物的执着(1s3g:闪避率提升+1)
露营用品套组
有虫子之类的→1→1→适应野生(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
有熊之类的→2→2→适应自然(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
屋顶
在顶楼邂逅→1→1→联系在一起的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
在顶楼对决→2→2→永远不分离的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道恒晶t0角色强度及玩法,也不清楚T0角色的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫T0角色推荐;
邂逅在迷宫T0角色强度分析;
恒晶t0角色强度解释
希尔芙的强势之处在于希尔芙的攻速是20,配合希尔芙的2技能,开场15秒内伤害爆炸。据说希尔芙一开始是建模出错了,我们可以发现,其他近战角色挥剑或者挥刀,伤害计算是一来一回跳一次,然而希尔芙的是一来一回算两次伤害,所以才显得高人一等,而策划也明确的表示不会修改希尔芙的攻速,所以大家可以放心的使用了。
莉莉丝的强势之处在于莉莉丝是暗属性,天然的属性优势可以让她自带10%伤害,1技能的高倍率,2技能的偷攻击力在boss狂暴后显得格外强大(狂暴只加攻击力)
诗寇蒂的强势之处在于诗寇蒂的二技能拥有这游戏中单次伤害最高的倍率,当可以重复sl刷新暴击的时候,极限推图的状态下表现出最强的输出能力。而且诗寇蒂的二技能附带着这游戏控制时间第二长的冰冻5秒。(第一是主角的神器镰刀,6秒)
达芙妮的强势之处在于一技能拥有着不低的倍率,二技能配合攻击次数多的角色展现出来的输出能力也是数一数二,配合希尔芙可以在5秒时间内打出超越莉莉丝的高额伤害。
潘多拉的强势之处在于潘多拉的降低boss属性让很多不可能的图成为可能,穿不够,潘多拉来凑,物防不够,潘多拉来凑,有一句话说得好,铁打的潘多拉,流水的输出,说的就是潘多拉可以加任意两个c,都能展现出完美的辅助效果。
控制等级详解
很多萌新会发现,自己的带控制的角色经常无法控制boss,这就关系到这游戏一个重要设定了:控制等级。boss的初始控制等级为5级,意思是只有5级及5级以上的控制技能才可以对boss生效。当boss被控住一次之后,boss会弹出控制等级+1的字样,此时boss的控制等级为6级,只有6级及6级以上的控制才能对boss生效。
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ima
namidanaga
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簌簌木哟
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萨克嗯大
那组诺
所拉米
阿给忒
你拿恩达
注:ki,i发“一”的音。,科一ki
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