天上仙女也好,白发魔头也罢,人们将如何看待这个神秘的女子?
而掩藏在她身上的秘密与真心,也如山间云雾一般难以捕捉。
气质出尘的仙家子弟。隐修在璃月群山之闻,个性也如仙人般淡馍疏高。
在解锁所有天赋后
①辅助依赖元素爆发与元素战技的角色
· 点按元素战技后释放元素爆发离场
②辅助依赖普攻、重击、下落攻击的角色
· 长按元素战技后释放元素爆发离场
(基本上可以说是全能型了)
在解锁一命后
· 先点按,再长按,随后释放元素爆发离场
· 个人理解,申鹤的 元素爆发 随着天赋等级提升,所能够减少的抗性也随之提升,故优先升级
(如果不需要也可以不点,甚至全技能都可以不点就能获得较好的增益体验)
·元素战技 的天赋等级提升只提升相关倍率,并且作为辅助方面的增益(固有天赋2)不随天赋等级提升而提升,故第二位
· 普通攻击可不点
①普通攻击&重击 —— 「踏辰摄斗」
· 中规中矩的长枪五连击及穿刺重击
②元素战技 —— 「仰灵威召将役咒」
· 点按与长按分别有两种冷却时间、伤害倍率及对于特化特效次数
· 点按产球为三枚
· 长按产球为四枚
特化生效:
在申鹤 点按/长按 元素战技后,为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,并按照释放方式分别特化接下来 5/7 次伤害值
拥有「冰翎」效果的角色在对敌人造成 冰元素伤害 时,可基于申鹤的 当前攻击力 特化接下来的几次攻击
(每个伤害值都占用一次特化次数,且每个角色的特化次数单独计算)
· 个人认为该特化机制还是蛮有用的,相当于将申鹤的部分技能倍率转换到其他角色身上触发,可惜的是需要由冰元素伤害来触发该特化机制,不过在多人 游戏 中,可能会有更好的体验
注意:由于是该技能是相当于附魔形式的,并不是类似于雷神元素战技的脱手形式,所以千岩套元素战技造成伤害时触发的套装特性无法在申鹤身上长久保持
「 仙道法门并非证于虚玄,唯有观象天地万化,洞明红尘因果,方能得悟本真。」
③元素爆发 —— 「神女遣灵真诀」
在释放后生成一个「箓灵」领域,在持续造成冰元素伤害的同时,降低其中敌人的冰元素抗性与物理抗性
· 减抗幅度随天赋等级提升而提升,在天赋等级为10时,可达到15%的上限
· 所需元素能量为80,冷却时间20s,是非常需要充能的一位角色
· 可以作为 后台挂冰 的脱手技能(小范围)
「 灵或非虚,役有百工,神女有令,急到符中。摄!」
④固有天赋1 ——「大洞弥罗尊法」
·释放 元素爆发 可形成「神女遣灵真诀」的领域,处于领域内的角色 冰元素伤害加成 提高15%
(范围比甘雨的略小)
⑤固有天赋2 ——「缚灵通真法印」
在申鹤释放元素战技「仰灵威召将役咒」时,依据释放方式,有不同的增益效果
点按:元素战技 和 元素爆发 造成的伤害提高15%,持续10秒
· 适合例如 神里、雷神、钟离 等元素战技和元素爆发占输出比较高的角色
长按:普通攻击、重击和下落攻击 造成的伤害提高15%,持续15秒。
· 适合例如 胡桃、魈、甘雨 等普通攻击、重击和下落攻击占输出比较高的角色
命之座(一)心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加次。
· 获取该命座后,可以同时获得点按与长按的增益特效(即固有天赋的增益)
· 点按与长按的冷却独立计算
命之座(二)定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色, 冰元素伤害 的暴击伤害提高15%。
· 解锁该命座后,申鹤 元素爆发 时间延长至18s,此时冷却真空仅有2s
· 且该命座还能额外增强对冰元素的暴击伤害(领域内)
命之座(四)洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
· 申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
· 该效果至多叠加50次,持续60s
· 根据「冰翎」的叠加次数来增强元素爆发的伤害,主要是用来配合满命的「冰翎」效果
命之座(六)忘玄
角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少冰翎]的生效次数。
· 解放限定增伤次数,转为技能持续时间内全冰伤获得特化
个人理解(仅供参考,不喜勿喷):充能>暴击>百分比攻击>爆伤>精通
虽然个人感觉所有五星武器申鹤都能使用,但个人还是比较推荐 息灾(专武)、薙草之稻光、和璞鸢以及天空之脊
① 息灾 (专武)
※优点:
· 高白值及副词条的百分比攻击,能够为申鹤的元素战技特化提供不俗的伤害加成
· 释放元素战技后不俗的攻击力增益(后台翻倍),能较大提高特化能力
· 12%的全元素伤害加成
※缺点:
· 由于元素爆发为80的能量需求,所以这样申鹤对于充能的要求也就非常之高
② 薙草之稻光
※优点:
· 充能副词条
· 释放元素爆发后被动的元素充能加成
· 副词条的充能及充能对于攻击力的转化,能够极大弥补申鹤的需求
(推荐装备薙草之稻光时使用充能沙,虽然攻击力略低于攻击沙,但整体的体验感更佳)
※缺点:
· 雷神跟申鹤之间的武器争夺
· 该武器的获取度低(至今只up过一次)
③ 和璞鸢
※优点:
· 高额的白值
· 暴击副词条
· 可叠加的百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高,
· 可叠加的攻击力的叠加要求也比较高
④ 天空之脊
※优点:
· 高额的白值、充能的副词条
※缺点:
· 中规中矩,并无太大优点,也无太大缺点,“平平无奇”
⑤ 贯虹之槊
※优点:
· 副词条高额的百分攻击加成,在护盾下可双倍叠加的可叠加百分比攻击
※缺点:
· 对于充能的要求比较高
· 可叠加的攻击力叠加要求也比较高
⑥ 护摩之杖
※优点:
· 生命值的攻击力转换及爆伤副词条
※缺点:
· 申鹤对于爆伤的需求优先级并不高
①断浪长鳍
优:四星武器中高额的白值及副词条百分比攻击的收益
缺:充能要求高
②千岩长枪
优:璃月羁绊下高额的攻击力及暴击率提升
缺:充能要求高,需要璃月羁绊
③西风长枪
优:暴击产球的被动及副词条充能,能够极大满足申鹤充能需求
缺:白值过低/需要暴击才能触发被动
④「渔获」
优:充能副词条及元素爆发的暴击增加与增伤
缺:对元素战技并无太大帮助;武器只有一把,但需要的角色很多
· 由于元素爆发80能量的需求及申鹤元素爆发高挂冰及减抗能力,所以我个人认为需要优先保证充能
· 在能够保证充能的情况下,暴击与百分比攻击能高则高
· 由于角色特性,爆伤的需求并不是特别高(需求建立在一定的暴击基础上)
①昔日宗室之仪套装
· 作为辅助类型圣遗物的首推,在申鹤释放完元素爆发后,在原有的减抗基础上增加全队20%攻击力的提升
②绝缘之旗印套装
· 在增强申鹤元素充能的同时,增强申鹤元素爆发的伤害,偏输出向
③2角斗+2追忆散件
优:
· 极致的百分比攻击增加,能够极大提升申鹤元素战技的特化伤害
缺:
· 缺乏充能
· 没有套装的强力被动
④ 2角斗/2追忆+2绝缘散件
优:
· 在增强申鹤元素战技特化能力的同时兼顾其元素充能
缺:
· 没有套装的强力被动
⑤冰风迷途的勇者套装
15%的冰伤与冰元素/冻结下的暴击加成,比较适合输出申鹤用
其实从理论上来讲,由于申鹤点按与长按不同的增益效果,申鹤可以搭配所有角色
推荐的这几个只是更加契合罢了
作为冰系的物理大剑角色,申鹤对于优菈的辅助效果可谓是量身定做,申鹤的元素爆发无论是对冰元素抗性的减弱还是对物理抗性的减弱,优菈都能完美获得收益
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在优菈造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够在一定时间内提升优菈元素战技与元素爆发的伤害,提高其输出上限
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升优菈在无大招时的普通攻击重击输出
申鹤对于神里绫华大**而言,契合度也是非常高的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤元素战技释放后,在神里造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升神里元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升神里在无大招时的普通攻击与重击输出
申鹤对甘雨的辅助方面,也是比较有优势的
· 申鹤元素爆发的冰抗减免
· 双冰共鸣
· 申鹤的元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤的元素战技释放,在甘雨造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(被甘雨元素爆发触发不要紧,都是一个加成,伤害打上去了就行)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升甘雨元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升甘雨蓄力重击输出(包括霜华矢)
对于输出型七七来说,申鹤也是一名优秀的辅助
· 申鹤元素爆发的冰抗与物抗双减免
· 双冰共鸣
· 申鹤元素爆发挂冰为双冰增加可行性
· 申鹤释放元素战技后,在七七造成冰元素伤害时,为其提供特化加成
(如七七的元素战技寒病鬼差,就能很轻易打出申鹤元素战技的特化效果)
· 申鹤点按元素战技与元素爆发增伤,能够直接提升七七元素爆发的伤害与元素战技的伤害值
· 申鹤长按元素战技的普攻、重击、下落攻击增伤,能够提升输出型七七的普通攻击与重击输出
班尼特元素爆发的领域内提升攻击力的能力,可以加强申鹤元素战技的特化能力
雷泽作为物理大剑角色,同样可以享受到申鹤元素爆发的物理减免的增益,再加上申鹤长按元素战技的普攻增伤,对雷泽而言可谓是如虎添翼
甘雨和申鹤初次在奥藏山相遇。
甘雨和申鹤初次相遇情景:甘雨和申鹤初次相遇还要追溯到2022年的时候,在留云借风真君所在地奥藏山两个人第一次见面。具体来说,甘雨是角色剧情任务的主角,玩家需要通过解谜和战斗来帮助他找到失散已久的家人。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启。
PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作提瓦特大陆的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力。玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘原神的真相。
背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
原神24版本第一期的卡池即将开启,那么本期卡池值不值得抽呢下面一起来看看原神24第一期卡池分析及抽取建议吧。
原神24第一期卡池分析及抽取建议
「本期角色卡池内容」
5星:申鹤 魈 4星:云堇 凝光 重云
「本期武器卡池内容」
5星:息灾 和璞鸢
4星:千岩长枪 笛剑 西风大剑 流浪乐章 西风猎弓
结论
关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手!
1本期卡池打破了原本传统的一期卡池不会出现相同类型5星武器的规则,米哈游是自由的;
2本期卡池说明双角色池不仅会出现在复刻池,也可以应用于1新1旧的情况;
3申鹤推荐玩冰c或以后可能会玩冰c的玩家抽取,可能会有非常高的提升幅度,目前看来原神的限定5星辅助都很强,包括心海;
4申鹤优先级高于魈,但展望24版本后两位角色,甚至25的八重神子,申鹤和魈的优先级都不算高,如果资源有限,建议保后面的角色;
5魈目前依旧没有限定专武以及专辅、专圣遗物,申鹤也没有适用的专圣遗物,参考心海的海染套延后性加强,这两位角色想抽也可以拿下,前提资源够,D一波未来可期,优先级依旧是申鹤
6云堇对于宵宫来说是非常不错的辅助,想抽可以拿下,不过有活动可以送,到时候可以看命座效果决定补几命;
7息灾是一把泛用性非常差的武器,对于目前所有枪系角色来说都不非常适用(除了后台雷电将军,但这种打法原本就不主流),且对于申鹤来说息灾也不一定是实战最强的武器,稻光的表现可能会更优秀,且天空/贯虹/断浪/千岩的表现应该也会不错,息灾池不是必下的池子;
8目前官方仅放出八重神子一个新角色,可以推测25版本依旧会有2位角色复刻(也可能1位或3位),考虑到目前最久远的未复刻角色是枫原万叶,所以八重和万叶都是人气非常高的角色,可以期待一波八重的强度与可能存在的万叶复刻。
角色卡池分析
「申鹤」
申鹤前两天说过了,不过近几天官方发布的专武属性图又为申鹤的特性做了一些补充。
作为第一位5星属性专辅,申鹤的强度一定是非常高的,但相应的泛用性一定是不高的。战技倍率拐的效果前提就是造成冰伤,泛用性低这是申鹤的一大痛点,但这也代表申鹤在冰队中的表现可能会是非常关键的。
目前专武的一大特点就是,专武教你玩游戏,息灾这把武器也不例外。很显然,申鹤的战技效果不会锁面板,而是吃实时攻击力,所以和璞鸢和贯虹对于申鹤来说是白板,前台叠了层数,后台很快就掉了。
另外,温迪、万叶、砂糖的大招也可以触发申鹤的战技冰翎效果,在卷出冰风后会有单独的冰属性倍率。因此如果这些角色堆双暴,同样也可以被申鹤拐出不错的伤害。
拟配队有两套,1风1水2冰和1水3冰。
1风1水2冰:申鹤+甘雨/神里+心海/莫娜+万叶/温迪
拟配队原因:万叶/温迪本身具有非常好的聚怪效果,对于永冻流打法来说聚怪的收益非常高;且万叶/温迪在提供增伤/回能效果之外,还可以通过堆双暴进一步提升申鹤的价值。
1水3冰:申鹤+甘雨+神里+心海/莫娜
拟配队原因:3冰1水在充能循环上优于双冰阵容,同时在对单环境中3冰1水的总体输出收益可能会更高,需要注意的是如果水位选择莫娜,那么最好携带试作金珀充当奶位,并且优化莫娜的循环,上面那队也是。
抽取建议
:
1有冰c或准备抽冰c的玩家强烈建议抽,强力的倍率拐表现势必不错,目前为止,5星限定辅助的强度都没有翻车过;
2作为属性专辅,申鹤的指向性是非常明确的,如果短时间内没有练冰c的想法,申鹤其实并不是很有必要抽取。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
「魈」
魈真的太老了。
武器/阵容/圣遗物在这一年的时间里没有得到一丝丝的优化提升,使得原本就是对群特化定位的魈在当前版本的处境非常不好。
虽然练度不错的魈依旧可以比较轻松的应对深渊和日常,但与其他人相比,魈已经不在最强范畴中了。
风系专辅以及魈可用的圣遗物套装迟迟未出现,魈能否靠自身的人设魅力维持热度还未可知,但如果环境继续恶劣下去,魈的处境只会更艰难。
但也可以抽了等一波,万一老角色也能够未来可期呢
抽取建议:
1从强度角度分析,魈目前是不太需要抽的角色,几乎没有版本竞争力,对多样的环境没有很好的适应能力,输出也并不是最顶尖的那一列;
2愿意等一波未来翻身机会的玩家可抽,虽然迟迟未出专辅圣遗物,但相应的,越往后的专辅圣遗物强度可能也会越高;
3补命座方面,其实魈值得补的命座也只有6命而已,1命对于输出的提升微乎其微,2-5命就更不说了,如果真的想补魈的命座,那就一口气拉满吧。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「云堇」
根据目前已知内容,云堇和申鹤一样,都是倍率拐,不过云堇吃的是防御,因此在圣遗物选择上需要堆更多的防御力(可能会在花羽位置启用4星圣遗物守护套)。
云堇是普攻拐,对于主要输出能力是普攻的角色有不错的加成,首先能够想到的角色是宵宫。倍率拐对于宵宫来说非常重要,可以将伤害分摊到每次平a上,降低前几段普攻与最后一段伤害的差距,让宵宫能够放心闪避。
其他普攻系角色也可以用,比如物理皇女等,但这些角色都不像宵宫这样,伤害完全在普攻,因此对于其他角色来说,云堇的必要性不大。
不过海灯节活动可以领一只云堇,所以可以不抽,如果有比较重要的命座,可以再考虑补几命。
抽取建议:
1宵宫玩家可抽,倍率拐对于宵宫来说非常重要;
2活动送一只,不抽关键命座的话就不需要下池;
3其他普攻系角色不需要补云堇,真的需要到时候P一只就好。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
「凝光」
岩队版本凝光没有吃到红利,防御系岩队的构成使得凝光变成局外人。
且凝光目前的纯站场能力已经非常吃力了,目前的主流打法是与钟离组成双岩速切,塞进有输出真空期的阵容中,以eqe接重击的打法继续勉强活跃在深渊环境中,但前景并不算太好,并且在有阿贝多的情况下,基本不会考虑凝光双岩。
抽取建议:
1对于大部分人来说,都不推荐抽取凝光或为凝光补命座;
2如有需求,推荐补2命或6命,2命转变输出手法,6命进一步提升爆发能力。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「重云」
重云自从国家队驾驶员位置更替,以及深渊使徒的退场,地位与使用率都一落千丈。虽然重云的功能性多且效果好,但在阵容多样性越来越高的环境下,已经没有任何理由去抽取或练取重云了。不过如果没有雷神或万叶,又想尝试国家队思路的玩家可以考虑抽取。
抽取建议:
1对于大部分人来说,都不推荐抽取重云或为重云补命座;
2如有需求,补2命即可,减冷却的效果在实战中比较有用。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
武器卡池分析
「息灾」
741的基础攻击力,副词条攻击,精1特效12%元素伤害,剩下效果的依旧是加攻击力。
这把武器在非常尽职尽责的指导申鹤玩家应该怎么培养申鹤。百分比攻击越多,这把武器的收益就会越高。
同时,武器特效中后台加攻效果翻倍的描述也说明,申鹤的战技效果将不会锁面板,而是吃申鹤的实时攻击力。
另外,这把武器也几乎断绝了其他所有角色的使用可能性。对于主c来说,这把武器的特效完全吃不满,对于后台角色来说,也仅有后台雷电将军不锁面板,香菱、罗莎莉亚等角色的大招都是锁面板的,而后台雷电将军的表现并不好。因此这把武器的泛用性极低,除了给申鹤抽取之外,其他角色用起来都不会很顺手。
抽取建议:
1申鹤玩家可抽,不抽申鹤就完全不需要抽息灾;
2申鹤玩家可不抽,如果有稻光/天空/贯虹/断浪/千岩等武器也足够用。
抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)
「和璞鸢」
曾几何时,和璞鸢也是顶级武器之一,然而这把顶级武器现在已经很少有人用了。
在充能顶级武器稻光、暴伤泛用武器护摩、高性价比武器渔获/决斗面前,和璞鸢已经不是人人称道的武器了,更多的可能是“怎么又歪了和璞鸢”“常驻池出了和璞鸢有啥用”等等。
不过魈的主流配队中至少有一个奶位,因此在大部分情况下和璞鸢依旧是魈的最佳武器,且外观毕业,是魈真爱党一定会拿下的武器。
但真的有必要吗
其实是没有的。
当初性价比拉满的护摩武器池都没有下,何必再下这样的武器池呢,和璞鸢作为常驻武器,慢慢抽,会在武器池或常驻池歪到的。
抽取建议:
1魈玩家+外观党或魈玩家+无5星武器可抽;
2不推荐其他情况的任何玩家为和璞鸢下池。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
「其他4星武器」
千岩长枪:璃月阵容武器。不塞璃月角色的话效果非常一般,3璃月角色可持平部分5星武器,4璃月角色反超部分5星武器。但由于泛用性不高,因此不是非常推荐抽取千岩长枪。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
笛剑:听个响。攻击时会有特殊音效,其他方面几乎没有应用场合。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
西风大剑:充能向武器,目前几乎没有使用者。早柚勉强可用,但早柚练度普遍不高。
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
流浪乐章:依旧是非常顶级的速切法器。如果已经练或考虑练蒸发流可莉、输出向莫娜之类的法器角色,那么可以选择抽取或精炼流浪乐章,强度非常不错。
抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)
西风猎弓:新手期就会赠送的4星武器。目前五郎的最常用武器,但都送了一把了还需要抽吗
抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)
不喜欢。首先在角色演示里面可以得到,申鹤是重云的小姨,那么关系就很明了了。申鹤是重云的小姨,重云是申鹤的外甥,重云的妈妈是申鹤的姐姐,申鹤是重云妈妈的妹妹,其实是长辈和晚辈的关系,申鹤是长辈,重云是晚辈。
申鹤是重云的小姨,重云是申鹤的外甥。
申鹤是驱邪世家的人,重云也是,所以二者肯定是有关系的,而且重云的妈妈也是给重云说过她有一个妹妹,那这个妹妹就是申鹤了,也就是重云的小姨。
辅助玩法推荐宗室四件套和角斗士/追忆2件套+绝缘2件套,副c玩法推荐推荐圣遗物绝缘4件套、冰4件套、宗室2件套+角斗士/追忆2件套。
1四星勇者之心/行者之心2件套+流放者/学士2件套最需要的属性是攻击力和充能,攻击力越高增伤效果越好,充能越高循环越快。这个搭配能获得18%攻击力+20%元素充能效率,非常契合。
2五星方案一:宗室四件套开大给全队加攻击力,进一步提升增伤能力。方案二:(散搭)角斗士/追忆2件套+绝缘2件套18%攻击力+20%元素充能效率。
1四星战狂2件套+勇者之心/行者之心2件套需要的是暴击率、大招伤害,前者保证高频暴击,后者保证脱手大招的伤害。这个圣遗物搭配能获得12%暴击率+18%攻击力,算是前期可选的最好套装搭配。
2五星方案一:冰4件套非常适合双冰队伍带,获得15%冰元素伤害加成的同时,还能获得40%的暴击率。方案二:绝缘4件套根据元素充能效率提升大招伤害倍率,堆元素充能的申鹤可以更快开大,大招伤害也颇为可观。方案三:(散搭)宗室2件套+角斗士/追忆2件套
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘
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