邂逅在迷宫游戏的玩法是怎么样的?有剧情有主线,为了得到巨额的财富,冒险者们不断的开启挑战,一些基础的入门玩法,小编将在这里帮助每一位新人熟悉基本的玩法技巧,详细的攻略内容我们可以一起来讨论讨论。
邂逅在迷宫新手攻略大全
角色一个主要塔即推地图,一个副塔,有赛季,就是每打一层会给一些随从,打到打不过可以重生,重生根据推塔数给彩色石头可以买加成,然后从头开始!
主塔也就是主线地图推图也不无脑,物理流法术流,不同的boss搭配不同的技能手操去过图,不要期待自动会被暴打!比如boss会开状态技能加攻击就要带疾风步百分百闪避物理,boss对前方释放技能,要带闪烁和突进到身后,boss放持续aoe就要带打断技能!
游戏里福利是非常不错的,成就给,主线给,送的激活码给无限十连,你可以一直十连直到出你想要的,如果你好友开了3卡,再送几万钻石。十连1400钻石。保底30次左右。基本o氪也随便玩,欧皇就不说了,到那都是让人无语。
过2章送无限十连,群里有人说200次抽了6ssr个。这脸也是没谁了,一般抽3个以上就可以了,你要怼,说不定也可以怼到4个。
合卡萌新需要注意,当狗粮的不要合英雄,合魂卡,英雄不能当狗粮。合狗粮用选魂卡。
邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。
邂逅在迷宫英雄晋升
晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。
晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级
而晋升魂卡时会标注魂卡的个数
界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度
本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为
“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”
其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+
稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+
稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限
因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!
首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。
接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)
晋升英雄时
晋升魂卡时
不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)
蓝——蓝+:“蓝”本体1
蓝+——紫:“蓝+”本体1
紫——紫+:“紫”本体2
紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)
橙——橙+:“橙”本体1
橙+——红:“橙+”狗粮2
红——红+:“红”本体1
红+——银:“红”狗粮2
银——银+:“红”本体1
银+——金:“红”狗粮2
邂逅在迷宫中试炼塔爬塔十分有趣,爬塔阵容如何搭配呢?技能该如何选择呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫试炼塔攻略大全爬塔阵容、技能及神器搭配详解,一起来看看吧:
神器
绿锤
原因大致有以下几点:
①目前没有开放符文,强化武器无法吸血
②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)
以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环
③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用
(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)
④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台
⑤开箱的出货远远好于以前
以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了
这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出
综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解
只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿
技能
(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他
原因:
①符文未开放,以及神器选择的原因
②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害
③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一
绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好
阵容搭配
R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出
SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达
SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人
(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)
你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄
策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好
试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选
现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)
言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:
①异邦人:
全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿
②莉莉:
减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适
③诗蔻蒂:
最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂
但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)
当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)
邂逅在迷宫中卡牌和英雄都是可以晋升的,那么卡牌怎么晋升呢?很多玩家不知道,下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫卡牌晋升攻略,一起来看看吧。
卡牌晋升
晋升分为英雄晋升和魂卡晋升,初次获取的为英雄本体,是不可以充当狗粮的,而后续获取的就会变成魂卡,也就是狗粮,无论是晋升英雄还是魂卡都需要用到魂卡。晋升某+(紫→紫+、橙→橙+、红→红+等),都是需要同品质同名魂卡的,而跨品质(紫+→橙、橙+→红等)只需要同品质魂卡、不需要同名魂卡,金以前不需要红+狗粮。
举个例子
我有一张紫瑟西(白嫖最多的那货),升到紫+需要额外两张瑟西魂卡,然后我就有一个紫+瑟西;我想把紫+瑟西升到橙,就需要两张紫+的魂卡,可以是额外两张紫+的瑟西魂卡,但如果你后续还想继续提升品质,用同名卡来跨品质显然不太正确(ssr更不应该这么做),这时候就可以按要求选择别的火属性紫+魂卡魔法职业紫+魂卡来代替,跨品质所需的魂卡要求就是你想要晋升的英雄(魂卡)自身的属性和职业。
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