除了少女爱上姐姐之外的2个,剩下的全部帮LZ查到了~~
Belldandy
类别:女神
级别:一级神
第二类非限定执照
领域:现在
天使:圣洁铃音(Holy Bell)
事务所:“救济”女神事务所
喜欢的事物:萤一、红茶、"Prince of Wales"牌巧克力
讨厌的事物:伤害可爱的东西,如打鼹鼠
年龄:21岁
身高:165cm
三围:B 83cm, W 57cm, H 84cm
眼睛:棕色
头发:亚麻色
印迹:菱形
生日:1月1日
个人介绍:贝璐是因为萤一误拨事务所的电话而来到人间听取萤一的愿望的。她不仅非常美丽,而且还十分善良、温柔、真诚,就是有时太单纯了。她的美貌使得她很快就成为猫实工业大学里最受欢迎的人,所以沙夜子对她嫉妒万分,希望借拆散萤一和贝璐来打击贝璐,结果给萤一造成了一堆麻烦。贝璐的替代能源是睡眠,空间旅行的媒介是镜子。她在天界的工作是听取和转达人们的愿望,但是由于接受了萤一的愿望,天神解除了她的职务,所以她可以永远和萤一在一起。被接受的愿望都受一个叫做“强制令”的支援系统维持,任何想破坏这一愿望的人(包括女神)都会受到惩罚,而且强制令没有固定的强弱,某人想要破坏愿望的意念越强,强制令的惩罚就越强。后来虽然强制令系统坏了(乌璐干的“好事”),但贝璐已经深深地爱上了萤一,自愿和萤一在一起。实际上贝璐对萤一的爱是这样深,她愿意为他付出任何东西,即使是自己的生命。贝璐是一级神(最高级别),在人间如果她的力量有少许差错的话足以毁灭世界,幸好她的左耳上戴有抑止力量的封环,而且贝璐也很注意控制力量。当然也有例外,一次是喝可口可乐醉了胡乱派发幸福,还有就是在萤一被别的女性缠得太厉害的时候会不知不觉地因为嫉妒而漏出力量
1、[[远野美凪]]
三围:B85 W58 H84
身高:169cm
体重:48kg
血型:A型
喜爱:米、星空、小满
生日:12月22日
2、小叽的资料:
全名:本须和ちぃ
原名:爱露达
生日:9月3日
年龄:16-17(外形看上去是这样~)
身高:152CM
传说中性能超强的人型电脑,故事第一话时被人
弃置在垃圾场,后被我们的本须和秀树发现,并
抱回家。由于开始时唧只会'唧,唧'的这样叫,
所以秀树为其取名'唧'
TV版第二话「ちぃ でかける」 时发现Chii本身并没有安
OS,不过因为拥有‘学习程式’所以可以通过对话和教导让
她‘成长’起来~
3、宫小璐瑞穗
不知
4川澄舞
生日:1月29日
5路易斯
路易斯佛朗索瓦斯露布朗拉瓦里艾尔
在特里斯汀东北拥有领土的名门拉瓦里艾尔公爵家的三女儿。虽然是名门贵族的女儿,却完全不会使用魔法,因此又被称为“零之路易斯”。但是贵族的自豪感却被别人强一倍,心气高傲。
年龄:16
身高:153/B76、W53、H75
喜欢的食物:库库梅派
兴趣:编织(但是水平超烂)
特技:骑马
讨厌:青蛙和秋尔科
6、长门有希
长门有希(长门 有希(ながと ゆき))(声优:茅原实里)
生日:11月18日
长门有希北高的一年级学生,是被SOS团占用的文艺部教室的仅存部员,平时总是面无表情地看书(多是厚厚的精装书),独居。她的真正的身份是由存在于宇宙中的“资讯统合思念体”在故事开始前三年所制造,用来与有机生命体接触的联系装置外星人,目前的任务是观察凉宫春日。她拥有借著“改变空间资讯”来操控物件的能力(如把球棒变成自动击出全垒打),并经常在各个事件中暗中发挥能力协助而深受阿虚信赖,因此在阿虚的内心独白有“长门大明神”的称号。不使用违反物理定律的操作也可以轻易侵入任何连在网络上的电脑。除了书本外对电脑研究社自创的游戏也有点兴趣。初登场时的造型是个眼镜娘,在朝仓刺杀阿虚不遂后因阿虚的意见改为无眼镜的造型。随著故事的发展,她也逐渐露出各种感情。在《凉宫春日的消失》中,长门是众人里唯一个性改变的人物。
7、紫苑
不知
8、菲娜
菲娜·法姆·阿修莱特
生日:9月29日
血型:B型
身高:1623cm
三围:84(C)5685
来到主人公家寄宿的月之公主,从哪怕任何一个动作都可以感到优雅的气质,能看出优良的教养。责任感强,一旦接受的事物就很难自拔。喜欢地球的天空和白云,时常会把主人公带到可以远望的场所。喜欢泡芙和桃子。
9、Saber:
力量:4 生命:3 敏捷:3 魔力:4 运气:4 宝具:3魔抗:5 骑术:4
技能:直觉(5)、释魔(5)、指挥(4)
大招:风王结界
154cm
秩序-善
(不知道准不准确,网上查的,以前没留意过SABER的生日,好像是12月30日)
10、仓田佐佑理生日:5月5日 ——《KANON》
是BIG BANG的《Oh my baby》高潮的第一句还有点像《该死的温柔》。
歌曲是由歌词和曲谱相结合的一种艺术形式,也是一种表现形式。词曲一一对应。
一是先有文辞,后据之谱曲;二是先曲后词,依声填词;三是通过已有曲或词,重新谱写词曲,属于改编或翻唱。
而唱法又分为一人独唱,多人齐唱,多人多声部重唱、对唱、联唱、领唱、齐唱或合唱。
歌曲带给人们的是全方位的听觉享受,优美的旋律使人能够产生高尚的想法,丰富人类的感情,促进他们理解人类情感的深邃内涵,达到心灵的和谐以及与自然的契合。
歌曲是音乐艺术中规模最小、篇幅最短、形成最早和影响最大的音乐艺术形式之一。歌曲从一开始就伴随着人类文明的起源,共同度过了漫长而艰辛的悠悠岁月。歌曲深深地扎根,这种喜闻乐见的艺术表演形式,是人们用来陶冶情操的方式。
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美丽人生
《美丽人生》影评2007/06/01 12:16
——花儿开了
我曾告诉自己,悲剧其实并不可怕,一个人或者一个民族在遭受不幸的时候,绝望或许是人性脆弱的本能体现,但这一定不是强者风范,上帝给予的永远只能是同情,在悲剧面前,谁不流泪谁就是上帝,这不是无知也不是残忍,而是一个人或者一个民族最难得可贵的坚决与乐观,我相信这样的人或者这样的民族一定是最优秀的。看完《美丽人生》我安静了好久,眼泪悄悄的滑落,流淌在脸庞沉淀于心底,感慨于犹太民族那个年代遭遇的苦难,感激于共和军和平坦克带来的安宁,感悟于驾凌在悲剧上的美丽人生,更感动于主人公基度最朴实的亲情爱意……
这是一部反思战争的影片,我相信这世界有爱,人类的互相残杀这似乎是不可原谅的错误,一直都不明白纳粹的人性丢失在哪一个角落,将人类囚禁在恶劣的集中营其实就是对人类的尊严最大的侮辱,战争的代价是巨大的,战争没有绝对的胜利,因为不道德。《美丽人生》似乎想要表达一种美好的愿望和诉求,它没有《辛得勒名单》那样惨烈的色彩,而是选择将纳粹的罪恶隐藏在一段普通喜剧游戏当中,但是如此平淡的故事氛围却能震撼每一个观众,因为它让人更深刻的体验到战争给基度一家甚至整个犹太民族无法磨灭的伤害,这是反差也是以小见大,我们从基度编造的游戏中感受着战争的可怕,因为基度一家是无辜的,犹太民族是无辜的。影片中小约书亚有这么一句话:野蛮人和蜘蛛不许进书店 。我相信这是导演刻意安排的一种暗示,这句出自孩子的话其实就是所有犹太人的一种心声,这句话包含太多的情感,对纳粹的痛恨,对和平的渴望。现在想来,德国的反思是诚恳的,他们正弥补着过去纳粹的滔天大罪,更是重新拾起人类曾经遗失的尊严。
这是一部关于生命的影片,在死亡面前,任何人都有权选择你的心态,《美丽人生》触动我的是基度对生命由衷的宽容,这是他的气质,更是意大利人的气质,影片中的基度以及他的周围或许都只是一个缩影,基度的幽默基度的乐观都足够证明他已经完全征服了生命,已经当之无愧成为生命的主宰者,这是犹太的民族的骄傲。基度的人生是个游戏,同时基度游戏着人生,在集中营死亡谷中,他没有一丝表情诠释着死亡的气息,没有一句言语透露出对死亡的畏惧,而是仅仅的将生命看成一个游戏,一个会有收获的游戏,这是常人无能企及的,我想,基度的思维应该和托洛茨基一样,托洛茨基在等待行刑时写下的一段文字:人生是美丽的。我忽然受到了很多的启迪,人生也许残缺不全,生命也许阴霾昏沉,但我们可以选择宽容的心态去包容一切的遗憾,我们应该懂得自己才是人生这个游戏的主宰者,我们该做的是永远微笑。
这又是一部关于亲情的影片,基度是一个成功的男人,成功在于他的人性美,他所制定的游戏其实是一个爱的游戏,为了保护心爱的儿子小约书亚,基度冒着生命危险当了翻译,将纳粹残忍的制度美化编造成一个适合儿子小约书亚的游戏规则,即使游戏规则不真实,但基度的父爱无比真实。感动我的还有那一段广播,基度的几句问候给多拉送去了人间最感人的爱情,多拉哭了,我哭了。在影片结尾,基度再三嘱咐小约书亚不能离开小铁箱,在被纳粹兵抓去途中仍做出滑稽的动作试图让小铁箱里的儿子相信游戏的真实性,在生命的最后,基度用滑稽的动作以及最不舍的心情表达了对儿子小约书亚的浓浓的舐犊之情。
基度的一生终究在纳粹的枪口下结束了,我们似乎不愿意接受这样的结局,因为我们太爱基度了,但或许导演这样的情节安排更能让人共鸣,我们并不痛心,因为我们记住了基度,记住了他的一生,而且我们应该庆幸,因为游戏终于结束了,反法西斯的和平坦克已经成为小约书亚最大最珍贵的奖品。
我不哭,因为坦克很精致,因为花儿开了……
◎译 名 美丽人生/一个快乐的传说
◎片 名 Life Is Beautiful/La Vita è bella
◎年 代 1997
◎国 家 意大利
◎类 别 喜剧/爱情/剧情/战争
◎语 言 意大利语/德语/英语
◎字 幕 中文字幕
◎IMDB评分 84/10 (50,410 votes) top 250: #78
◎IMDB链接 http://wwwimdbcom/title/tt0118799
◎文件格式 RMVB
◎视频尺寸 720X384
◎文件大小 2CD
◎片 长 118 Min
◎导 演 罗伯托·贝尼尼 Roberto Benigni
◎主 演 罗伯托·贝尼尼 Roberto Benigni
尼可莱塔·布拉斯基 Nicoletta Braschi
Giustino Durano
Sergio Bini Bustric
Giuliana Lojodice
Amerigo Fontani
Pietro De Silva
Francesco Guzzo
◎简 介
获 奖
1999 奥斯卡奖 最佳男演员、最佳音乐-剧情片原作配乐、最佳外语片
1999 BAFTA**奖 最佳男演员
1998 欧洲**奖 最佳**
1998 戛纳**节 评审团大奖
1939年,第二次世界大战的阴去笼罩着整个意大利。
圭多是一个外表看似笨拙,但心地善良憨厚而且生性乐观的犹太青年。他对生活充满了美好的向往。他和好友菲鲁乔驾着一辆破车从乡间来到阿雷佐小镇,他的愿望是在小镇开一家属于自己的书店,过上与世无争的安逸生活。途经一座谷仓塔楼时,年轻漂亮的姑娘多拉突然从塔楼上跌落到他的怀中,原来塔楼上有个黄蜂窝,黄蜂经常骚扰当地居民。多拉想为民除害,烧掉黄蜂窝,反被黄蜂蜇伤。圭多立刻对她产生了好感,热情地为她处理伤口,为表示谢意,多拉送了一些鸡蛋给圭多,意味深长地目送他远去。
阴云密布的意大利,纳粹的反动势力日益强大,墨索里尼推行强硬的种族歧视政策,圭多因有犹太血统,他开书店的申请屡遭阻挠,得不到批准。好友菲鲁乔的工作也久无着落。由于生活所迫,圭多只好在一家饭店当服务员,他以真诚、纯朴、热情周到的服务态度赢得了顾客们的喜爱。
一次圭多骑车上班无意中撞倒了多拉,两人再次邂逅燃起了圭多心中爱情的火焰。他不失时机地向多拉表白爱慕之情。
多拉是某学校的教师,有一天从罗马来的督学要到学校视察,圭多得知后,竟冒充督学来到多拉所在学校视察。校长热情地接待他,为取悦多拉,引起多拉的注意,圭多索性跳上讲台施展起喜剧演员的才华,惹得学生开怀大笔,令校长和教师瞠目结舌。
圭多得知多拉和男友鲁道夫要去剧院看歌剧,他也买票前往,坐在楼下的圭多始终目转睛地盯着楼上包厢里的多拉。起初多拉对圭多的苦苦追求并不在意,但是由于多拉讨厌鲁道夫,因此常和圭多在一起。鲁道夫一厢情愿地举协和多拉的订婚晚会。晚会正巧安排在圭多所在的饭店。圭多巧妙地使多拉解脱了鲁道夫的纠缠,因此赢得了她的芳心。多拉不惜跟父母闹翻,离家出走,嫁给了圭多。
婚后,好事接踵而来,圭多梦寐以求的书店开业了,他们有了个乖巧可爱的儿子乔舒亚。圭多闲来无事时常和儿子玩游戏,一家人生活的幸福美满。可好日子没过上几年,在乔舒亚五岁生日这天,纳粹分子抓走了圭多和乔舒亚父子,强行把他们送往犹太人集中营。当多拉和乔舒亚的外祖母兴冲冲地回到家里,只见人去楼空,家里被翻得乱七八糟,多拉明白了眼前所发生的一切。她虽没有犹太血统,但她坚持要求和、儿子一同前往集中营,多拉被关在女牢里,圭多不愿意让儿子幼小的心灵从此蒙上悲惨的阴影。在惨无人道的集中营里,圭多一面千方百计找机会和女监里的妻子取得联系,向多拉报平安,一面要保护和照顾幼小的乔舒亚,他哄骗儿子这是在玩一场游戏,遵守游戏规则的人最终能获得一辆真正的坦克回家。天真好奇的儿子对圭多的话信以为真,他多么想要一辆坦克车呀!乔舒亚强忍了饥饿、恐惧、寂寞和一切恶劣的环境。圭多以游戏的方式让儿子的童心没有受到任何伤害。
当解放来临之际,一天深夜纳粹准备逃走,圭多将儿子藏在一个铁柜里,千叮嘱万叮咛让乔舒亚不要出来,他打算趁乱到女牢去打妻子多拉,但不幸的是他被纳粹发现,当纳粹押着圭多经过乔舒亚的铁柜时,他还乐观地、大步地走去,暗示儿子不要出来,但不久,就听见一声枪响, 历经磨难的圭多惨死在德国纳粹的枪口下。
天亮了,乔舒亚从铁柜里爬出来,站在院子里,这时一辆真的坦克车隆隆地开到他的面前,上面下来一个美军士兵,将他抱上坦克。
◆影评 & 幕后◆
在本片身兼编、导、演三职的罗伯托.本尼格尼是意大利影坛著名的喜剧演员,他在本片发挥了高度创意,用妙想天开的方式将一种几乎已经拍烂的题材——纳粹迫害犹太人点石成金,效果令人绝倒。故事背景是战争前的意大利小镇。乐天的犹太青年基多在投靠开餐馆的叔叔时,数次巧遇美丽的女教师朵拉,认为是天赐良缘,乃展开热烈追求,终于天从人愿,并有了一个可爱男孩。五年后大战爆发,基多带着孩子上了开往集中营的火车。朵拉则为了与家人在一起而自动跟上基多,为了保护孩子而骗他说是在玩游戏。这种处理彰显了意大利人开朗的民族性,并且用逗笑效果甚高的奇想将一个看似不可能发生的故事娓娓道来,使人在观赏时感到内心愉悦,看后亦深觉回味无穷。其中,情节编排巧妙和主角个性鲜明的剧本居功至伟,罗伯托.本尼格尼和小童星的精彩演出亦处处见火花。
背景资料
关于第二次世界大战,这是一段沉重、严肃的世界悲剧,我们曾看到过‘辛得勒的名单’(Schindler’s List)中可怜的犹太人、‘拯救大兵雷恩’( Saving Private Ryan)的战争场面,这些多是追求真实性的影片使人看了心酸,‘美丽人生’是完全不同于以前的战争影片,它通过另一个角度来面对这段历史。这是一部喜剧片,而导演也相信“笑”和“想象力”才是面对这些无奈的最佳良药。此片曾在去年的51届嘎纳**节(Canne Festival)中公映,并荣获评审团大奖。
影评:笑对噩梦--浅谈**《美丽人生》
描写第二次世界大战犹太集中营中悲惨生活的**很多,最著名的莫过于《辛德勒名单》。然而天性乐观幽默的意大利**艺术家出人意料地从陈旧的创作素材中挖掘出了新鲜的东西,最近在本市放映的《美丽人生》,即在充满鲜血和死亡的集中营里找到了一种美丽。
故事很简单:活泼乐观的意大利青年圭多是个犹太人,他来到小镇阿雷佐遇见了心仪的姑娘多拉,经过几番巧遇和努力,他终于与多拉结婚,并生了一个可爱的儿子约书亚。可是,好景不长,纳粹在约书亚五岁的生日上抓走了圭多一家。为了不让孩子的心灵蒙上阴影,在惨无人道的集中营里,圭多试图让约书亚以为这只是一场游戏。“游戏”结束时,圭多惨死在纳粹的枪下,而约书亚得到了“游戏”的最高奖赏。笔者在最近“奥斯卡获奖**展”观看这部**时发现在座的许多观众都哭了,深深被感动了,就像当年《妈妈再爱我一次》一样,这次是伟大的父爱榜样。作为导演和男主角的贝尼尼知道的话,恐怕不见得会欣慰,一定一脸的苦笑,作为一个出色的喜剧演员,他要的不是这个效果。
这绝对不是一场悲剧,从一开始圭多搞笑的出场就可以看出导演想营造一种喜剧的氛围;而圭多在追求多拉时候种种离谱的举动,特别是冒充从罗马来的督学在课桌上跳起脱衣舞的情节将喜剧的因素加强到了闹剧的程度,有趣的场面甚至不断贯穿在集中营里,就是圭多最后被押走处死时,出现在躲在铁箱里的约书亚面前的也是一个扮着小丑夸张模样的爸爸。编导以喜剧的手法表现一个如此感人的故事目的何在?难道是为了媚俗大众不惜而故意削弱**的思想性。其实恰恰相反,悲剧才是媚俗。贝尼尼这么处理就是为了不媚俗,为了表现更深层的思想,不让观众再沉溺在浅层的感动上。试想,圭多在狱中仅仅是为了约书亚心灵不受到伤害才故意“欺骗”他的吗?难道圭多自己不是这么认为的吗:所有的一切只是暂时的一场疯狂游戏,最后的胜利还是属于他们:热爱生活的人们。就算在集中营里,圭多脸上始终带着笑容,只是在给儿子演戏,没有发自内心对生活热爱的人,是不会有这种灿烂的、让人喜悦而充满力量的笑容!圭多知道噩梦是暂时的,相信美丽的人生才是永远的,所以才小心翼翼地呵护着儿子纯洁幼小的心灵。
父亲抱着熟睡的小儿子在集中营的石板路上迷了路,他便开始自言自语,当他失去了最后一线希望,那个他以为会拯救他们一家的德国医生
浓雾渐渐散去,面前显现出阴森可怖的成山尸骨,烟囱里徐徐冒出焚化尸体的浓烟,别惊悸别慌张,这只不过是一场游戏,在睡梦中进行的游戏,“等清晨的阳光洒在我们的脸上,妈妈会推醒我们,送过来热气腾腾的牛奶和甜点,然只不过是为请教他一道迷语而与他秘密联系,发送给他神秘的暗号。是讽刺罢,生命于他们果真是一场游戏。
罗贝尔托·贝贝尼用他的诙谐幽默演绎一场不堪回首的历史惨剧,在他的内心,那怦动的热情和对人生充满希望的美丽,这一切都在我的眼中留下惊讶,在心中激起震撼。
“你好,公主!”在树影葱笼的乡村,那畜养家禽的木棚边;“早晨,公主!”在热闹的小镇,那人流穿梭的广场上;“晚上好,公主!”甚至在女主人翁跟别人订婚的宴会中。这多次的不期而遇都是那么的不可思议,就连圣母玛利亚也忍不住在一旁微笑着为这份单纯透明如晨露的爱情助一臂之力。当然,世上没有圣母,更没有上帝,上帝死了。
一整部笑中有泪的影片,在影片的前半部,我们都为这段自然鲜明如乡村里近远交替的音籁的爱情而发自内心的轻笑,男主人翁抱得美人归似乎是必然的。然而,在当时的意大利,对于一位除了童心和热情几乎一无所有的犹太青年来说,这本身就是那么的不可思议,但是爱情就是有这样的力量,让一切的不可思议成真。于是在这座浸溢在初夏温暖的阳光下的小镇里,这一对醉倒在烂漫的爱情中的小情侣便顺理成章的结合了,拥有着他们平凡而温馨的家庭以及他们爱情的结晶——一个看上去大概四、五岁,如他父亲般智慧活泼的小儿子。
一切都是那么的顺理成章,以至我们无意去关注在那个时代的冰冷阴沉的背景,一个生存在二战前的普通犹太家庭,罗贝尔托·贝贝尼似乎努力让观者忽视这一些,这些零零星星的关于犹太人被歧视、欺凌和殴打的细碎镜头。在这个一直阳光笼罩的小镇,在繁花中,我们似乎只感受到希望和爱。直至纳粹的卡车将那两父子送进集中营,我们才从无限柔媚的阳光中极不情愿的睁开眼睛,然后我问身边的钢管,“这是真的么?”。我想,在影片的后半部理应是会让我们在恐惧和悲伤中度过的罢。
然而,我错了。在这个最临近死亡的地方,在地狱的最深层,他从未放弃他的乐观和笑容,他的热情仍然鲜明,在这场荒谬的战争和血腥的屠杀中从未因此而褪色,并且温暖着他的亲人,他的爱人,以及他身边的每一个人。“这是一场旅行中的有趣游戏,小顽固,只要我们积够1000分,我们就赢得一辆新簇簇的坦克,我们一家人会乘坐着它回家。”在大踏步逼近的死亡的威胁下,在四栋灰色的集中营围墙的包围中,这位父亲,运用他最大的智慧来保护他的妻子和他的小儿子。
偌大的犹太集中营只不过是一个以假乱真的游乐场,来这里参与这场游戏的都是犹太人。这里有成千上万的孩子,他们以付出无法吃到甜点的代价参与这场游戏,以赢取最后的大奖,一辆他们梦寐以求的崭新坦克。这里还有成千上万的犹太成年人,他们很快乐,他们以付出生命的代价来参与这场不可思议的游戏,没有比这更刺激的游戏,输的人会赔上宝贵的生命。当然少不了这场游戏的组织者和评委们,他们都是高尚和受尊重的,他们是那么尊贵,从人演变成兽是他们获得尊贵的必经历程。
把生命当作游戏的人何止在二战时期残存,至今仍有无数人以践踏生命为乐趣,每当我看见那些堕胎的少女,那些为情自杀的情圣,那些为了获得一千几百而夺命的劫匪,那些丧失天良的卖假酒假药假面粉的商人,那些冷漠贪财的医生,那些怒火中烧说要杀光日本人的愤青,那些……那些……请注目这位伟大的父亲的灵魂好吗?他的灵魂在地狱里放发出的火焰的光亮,足以透彻人世间最荒凉的角落和温暖最凄冷的心。
一整部笑中有泪的影片,随着一连串机关枪的声响,也走到了尾声,罗贝尔托·贝贝尼没有让我们看见这位父亲倒在血泊中的情景,他仍然让我们看见最为温情的一幕,用之来掩埋苍凉。当他被带走的时候,他侧过头来,夸张的划着双手,迈着逗笑的大步,就这么一直望着他以后再也无法见到的儿子笑。然后,义无反顾的仰首。他要在临终的一刻告诉儿子,他去参加另一场游戏了。
小儿子躲在废弃的柜子里已经有很长很长的时间,他信任他父亲,他父亲永远给予他最为坚固的臂膀和最从容不迫的笑容,给予他最梦寐以求的崭新坦克,他终在这场生死游戏中获胜。影片的最后,我们所看见的是这个幸运的孩子,他站立在救援犹太人的美国军人驾驶的巨大坦克上,偕同他的“公主”母亲欢笑的。
——引自天涯孤旅仙客来的blog
我那参考资料上的网址是给你在线看的
47档案
姓名(代号):47
常用假名:托拜斯瑞伯(TobiasRipper)
完整编号:640509-040147
性别:男
生日:1964年9月5日
性格:冷酷,沉默,精明
身高:180CM
身份:克隆人
职业:杀手
国籍:有30年的罗马尼亚国籍,之后在全球行动,无固定国籍
所属机构:ICA国际杀手组织
宗教信仰:基督教
配音演员(声优):大卫巴特森(DavidBateson)
常用武器:银色M1911改版双枪、钢琴线(又作光纤线)、W2000狙击步枪
简介:1964年,47作为一项邪恶计划中的实验品来到了这个世界上,他那野心勃勃的创造者们为了能开发出变革整个世界战争格局的士兵,在47身上进行了各种可怕的实验和训练,而47则在度过自己30岁的生日之后被进行了洗脑,最终成为了一个冷酷无情,沉默寡言,精明无比的终极杀手。
系列游戏档案
终极刺客:代号47
中文名称:终极刺客:代号47
英文名称:Hitman:Codename47
游戏平台:PC
游戏类型:潜行匿踪
发售日期:2000年12月2日
游戏开发:IO-Interactive
游戏发行:Eidos
「游戏介绍」
2000年12月1日,由丹麦的IO-Interactive游戏工作室开发的《终极刺客:代号47》发售,一个潮流自此开始。在游戏发售之前,KONAMI的PS游戏《合金装备》在欧美游戏市场大行其道,潜入,暗杀,使用各种武器完成任务的游戏方式吸引了当时所有钟爱动作游戏的玩家,游戏中充满了潜入的乐趣,神不知鬼不觉的溜进敌军要塞,再神不知鬼不觉的给对手致命一击,这是合金装备系列的精髓,也是《终极刺客》系列的一个出发点。之后,又有一个来自日本的名字进入了欧美玩家的耳朵里,这个游戏就是《天诛》。他的出现又一次震撼了欧美市场,比起合金装备,《天诛》那浓郁的来自东方的神秘气息和游戏氛围几乎让所有吃面包长大的欧美玩家窒息。与《合金装备》不同,通过《天诛》,玩家们不但可以体验异域杀手的生活,同时也认识了与西方完全不同的杀人工具,这些看上去没啥了不起的小玩意在忍者的手上完全可以与现代武器媲美,《天诛》系列用完全不同的方式诠释了杀手在欧美玩家心中概念。潜入,暗杀类型游戏在欧美的热度再次升温。
在遭遇两次来自日本的强力冲击后,欧美玩家的银子变相进入了日本游戏公司的腰包。而当时欧美并没有能够与之抗衡的游戏软件,就在这个尴尬的时刻,杀手47横空出世,打破了这一僵局。也许是当时PC在欧美的影响力比较广,《终极刺客:代号47》选择了在PC平台发售(到目前为止也没有移植其他版本),定位为M级别,即17岁以上,杀手主题的游戏定位为M并不奇怪,主要针对的消费者是青年和成年人。
主角47是一个受命于ICA组织的一名克隆杀手,从他出生的那一天起,他的命运就已经被组织精心地安排好了。他没有属于自己的身份,后颈的条形码是他的标志,他为ICA执行各种袭击和暗杀任务,每次成功的完成任务之后都会拿到应得的报酬。
游戏方式采用第三人称,但可以选择两种视角。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。你的方向依赖于摄像机的角度,移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式操作简便,但无法充分展示那令人惊奇的角色模型和动画效果。第一代游戏的画面现在来看虽然简陋,但在6年前的PC游戏中,《终极刺客:代号47》的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,很真实,完全参照真实环境制作。每一个任务都会在不同的地方进行,荷兰,香港,布达佩司,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在本作的冒险经历中得到了完美地再现。不光是背景,人物的动作也都真实的遵循了物理定律。当敌人被击倒之后,可以拽住尸对其进行拖动,根据不同的地形做出相应的反应。如果把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑。
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