邂逅在迷宫萌新攻略邂逅在迷宫入门阵容推荐

邂逅在迷宫萌新攻略邂逅在迷宫入门阵容推荐,第1张

邂逅在迷宫是一款超级好玩的游戏,那么你在这款游戏中还在疯狂的抽卡吗?当然没关系,你可以疯狂的抽,但是下一步就要搭配阵容了,到了这里小编就给大家推荐一下!

最终阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。

主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。

同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。

搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。

英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。

主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。

当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。

核心强力英雄(我喜欢的英雄)包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道技能升级材料及选择,也不清楚技能如何选择,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫技能选择攻略;

邂逅在迷宫技能选择;

技能选择:这里说一些手动推图技能释放,首先

闪烁突袭:神技技能释放瞬间自带无敌躲伤害首选且带位移,用来躲地震火墙这类技能

突进:位移技能用来躲岩突陨石地火这种

疾风步:接下来受到3次普攻必定闪避,给猛攻量身定做的技能

冰风暴:让boss无法增加攻速(不是减速)主要针对狂热技能boss

碎喉:这个技能可以打断boss绿色读条,例如治疗术,雷暴暴风这种红色不能打断地震火墙这种

武器强化祈求为buff技能其他用来输出,技能升级可以全满反正材料够用。

邂逅在迷宫激活码奖励攻略邂逅在迷宫无限十连兑换码。邂逅在迷宫手游有一种叫10连无限卷的东西,可以十连满意为止。萌新最快获得的途径就是激活码了,那么这个激活码是多少呢?又应该怎么换呢?接下来小编为大家带来邂逅在迷宫激活码奖励攻略,希望对大家有所帮助。

邂逅在迷宫激活码奖励攻略

一、使用流程

左上角精彩活动,下面礼包兑换。

输入激活码即可兑换。

二、常驻激活码

XHZMG1111张十连无限卷

XHZMG222150个sr灵魂碎片

XHZMG333666钻石

XHZMG444666666金币

三、节日奖励激活码

半周年庆礼包:0D5ZNQ(解码:零点五周年庆,有效期已延长至528)。

礼包内容:盖亚的钥匙1、十连无限券1、赤玉1、24h经验药水5、恒晶英雄转魂石1、钻石英雄转魂石1。

520礼包:520DLB(解码:520大礼包,有效期至528)。

礼包内容:钻石520、SR灵魂碎片520、魔导书残页520、荣誉点520、神力结晶520、元素精华520、龙晶520。

邂逅在迷宫中魂卡资源需要尽力的使用,不要囤积钻石,而是大量获得对应的魂卡,提升卡的品质,这篇邂逅在迷宫魂卡资源怎么使用,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。

魂卡资源攻略

1、前7天除了扩张补贴预留的每天100抽外,请不要囤大量钻石

囤钻石=少魂卡=不能提升品质=卡进度

2、将非主队的SSR作为狗粮使用

这个游戏只会阶段性缺本体,以及永远缺狗粮,因此为了赶进度,吃非主队的SSR是非常必要的。

3、基于魂卡充分利用的配队思路

由于目前的楼层奖励设定,大多数氪金党会选择爬到R2 500层(为了400-500层的传家宝氪金礼包),而350层之后,boss的血量会大幅增加,因此对阵容的输出要求很高,换句话说,对主C及其支援位的品质要求高。

影响主C品质的,目前对氪金党来说(巨氪除外),主要卡的是狗粮(即魂卡),因此如何合理利用魂卡资源就显得尤其重要了。

为了使攻略通俗易懂,这一部分我直接进入举例解说,方便玩家理解。

以开服的卡池为例,假设恒晶主养海伦,钻石主抽魔伊拉,无限十连抽芙蕾雅(以上均为资深玩家推荐),你的阵容会是怎样的呢?是不是像下面这样:

这个阵容有问题吗?没问题。芙蕾雅是目前最好的钻石物理底座,魔伊拉也是优秀的魔法物理底座,而且正好还有up池,海伦则是可以一直用到毕业的优秀恒晶英雄,没毛病。但是在我的攻略里,这个阵容就有问题。它的问题在于:这三个都是贤者,于是当你要升品质的时候,贤者狗粮会缺到你想哭。而在本体充裕的情况下,卡狗粮=卡进度,所以这个阵容不好。

那么反向思维,好的阵容是什么?就是不让你卡狗粮的阵容,换句话说,所有狗粮都能充分消耗的阵容,比如下面这样:

在这个阵容中,芙蕾雅和云翘都是辅助,对品质要求不高(其支援位也不需要品质),海伦是主C,阿塔兰忒作为海伦的支援位,不占用海伦的魂卡资源,可以同时晋升品质。除了阿塔兰忒,当前版本下,欧若拉(单挂)、索尔(单挂)、茉莉安(贤刺)、莉莉(贤刺)、尤里乌斯(战贤)均符合要求(阿塔主线送,莉莉首充送且试练塔商店可换,这两个优先推荐),夏莉(也是资深玩家推荐的优秀支援位)和异邦人不推荐,会和海伦抢夺火系魂卡资源。缺点是,会损失一些支援技能带来的攻击面板,但在前期,品质晋升带来的属性提升远大于支援技能的数值提升。那么,你可能会问我,那魔伊拉池子还抽吗?抽,必须抽。抽来干啥?喂给海伦!

当然,我这个阵容还是犯了一个小错误:主角作为副C,选择尼采作为支援位,导致尼采和阿塔兰忒抢夺弓箭魂卡资源。其实更合理的选择可以是海尼尔(主线送)、奥维德、拉弥亚(高攻击面板)、菲碧(首充送且试练塔商店可换)、布伦希尔德,比如下面这样:

在这个阵容中,双C(海伦主C,主角副C)的职业、属性均不冲突,魂卡可以充分利用。因此在单挂英雄的选择方面,建议选一个本体最多,且不和C位及相关支援位属性冲突的英雄作为首选。

邂逅在 迷宫 于10月28日下午14:00进行停服维护更新,很多玩家想知道本次更新内容都有什么,下面我就给大家带来了《邂逅在迷宫》10月28日更新内容一览,喜欢的一起看看吧!

《邂逅在迷宫》10月28日更新内容一览

维护时间:

10月28日14:00-18:00

维护区服:公测服(10月28日之前开启的区服)

维护补偿:

钻石1000

金币1000000

秘境挑战券3

快速锻造5

瞬移药水25

更新内容:

1、新增设置中配日配语音切换功能;

2、新增主页看板娘语音和闲聊台词;

3、新增品质晋升说明面板品质相关的说明;

4、新增女神厨房10位英雄故事和新潜入玩法;

5、新增公会排行榜点击公会信息条弹出公会详情面板功能,可在公会详情面板申请加入公会;

6、新增试练塔奖励包批量开启功能,及新增试练塔天赋2倍速;

7、新增客诉昵称和头像;

8、优化主角面板,部分按钮放大;

9、优化战斗表现,怪物技能字体替换;

10、优化英雄故事面板中语音相关的功能;

11、优化怪物“召唤远程小怪”技能:现在主角的“暗影束缚”技能可以抓取到所有的召唤出来的远程小怪;

12、修复在主楼层中改名后,boss战开场动画玩家名字没有及时更新的问题;

13、修复主楼层经验显示异常的问题;

14、修复玩家加入公会不及时刷新的问题;

15、修复卷轴红点问题;

16、修复bilibili不能分享问题;

17、修复首领 AOE技能暴击率计算方式异常的问题;

本次更新完成后开启大事件:奔月!纯情罗曼史!

活动说明:

1、活动上线后,所有区服达芙妮进入恒晶封印卡池,部分区服开启达芙妮专属恒晶封印卡池;

2、活动上线后,所有区服试练塔英雄新增达芙妮;

3、活动上线后,达芙妮皮肤“月光使者”进入换装商店;

4、活动上线后,部分区服开启奥维德英雄召唤卡池;

5、本次活动特别开启的达芙妮专属恒晶封印卡池和奥维德英雄召唤卡池持续时间请以游戏内实际时间为准。

活动礼包修改:

1、神秘商店不再出现活动专属礼包;

2、购买全部的活动礼包后,会在活动页面刷新一批新的活动礼包,使用玫瑰金币购买。

冒险者,与达芙妮一起奔向月球,邂逅机甲战士,来一场酣畅淋漓的太空大战吧!

更多活动详情,更新完成后就可以探索喽!

邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:

新手攻略及小技巧汇总

1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。

2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。

3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。

4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。

5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)

6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。

这里说两个小技巧:

1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。

2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。

邂逅在迷宫英雄该如何选择呢?技能又该如何搭配呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫攻略大全英雄选择及技能搭配详解,一起来看看吧:

1英雄选择

因为芙蕾雅的技能可以巨大的强化主角的一个技能,对英雄的强化忽略不计,而芙蕾雅的技能等级只受她自己等级的影响而不受品质的影响,所以就算是一个橙芙蕾雅也比其它任何红英雄作用大的多。

其它的两个可以多种搭配,主要作用是强化主角或者限制boss。我选了欧若拉和云翘,因为欧若拉的冰可以打断部分boss,云翘的技能是boss下五次攻击77概率丢失。

除了芙蕾雅另外两个英雄可以有很多选择,但核心思想是技能不要冲突比如如果另外一个英雄的技能是boss攻击7概率丢失4秒,那就很可能跟欧若拉冲突,因为如果欧若拉出了冰,那等于boss有两秒是动不了的,或者比如主角刚好放冰风暴降低boss攻击速度,4秒boss可能只能打两刀,那这个英雄的技能价值就大大降低了简单说下后排英雄,我随便配的,后排英雄没有技能,唯一的作用是把属性强化给前排,所以技能什么的无所谓,主要是属性高,然后对应强化,比如你前排是个物理的,那你后排最好也是啊,然后加穿透的感觉最好。

队长选择,队长选择主要是属性克制和技能克制,比如暗系队长最省事,通吃所有属性。然后就是技能克制,boss介绍的地方会介绍他的技能(不是每个boss都有技能),队长技能要选对应克制的,比如boss有恢复你没有致死boss可以回很多血。

2技能搭配

技能我选的冰风暴,剑刃风暴+陨石冲击/碎喉。核心还是配合芙蕾雅,剑刃风暴是目前芙蕾雅buff能打出最高伤害的技能,而且冷却也跟芙蕾雅一样。而且冰风暴伤害不错可以给boss减速,特别是如果到狂暴以后。陨石冲击用来躲技能,可以躲除了风暴以外的任何技能,只要是顺发伤害的,碎喉可以打断风暴。

邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。

邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全

一、羁绊的作用

我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况

1、提高战力

_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是

基础战力百分比提高

。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。

_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。

_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。

2、提高伤害

_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。

_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————

物防地位突出

,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。

_而

邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透

。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。

所以穿透是输出的基础,而且无可替代

_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择

放任

(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~

这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。

①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?

不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞

②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?

能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。

③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?

有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~

④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?

能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。

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