求动漫啊,要求是1男N女的,最后结局是暧昧的最好是1男和N女在一起

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心跳回忆

在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说

“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过这幸福的日子。”

心跳回忆

《心跳回忆》(ときめきメモリアル\Tokimeki Memorial)可以说是”恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了”美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、**、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。

《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。

心跳回忆——传说之树下

1996年2月9日发行的《心跳回忆——传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で\Tokimeki Memorial ——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的,难度和PC-Engine版差不多。SFC版的游戏时间为1996年4月4 日至1999年3月1日。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。

心跳回忆——永远属于你

1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memo rial——Forever With You)PS版也是从 PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。其中PS和PC版比PC-Engine和SFC版容易一些,而SS版是最容易的版本。这三个版本的游戏时间为1995年4月4日至1998年3月1日。

由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA 年度最佳游戏大赏的殊荣,奠定了其名作的地位。

SS版较PS版略有改进,如迷你游戏中,加入了Psyth,原来的兵蜂加强了蓄枪的功能,游戏中的**也由原来不知名的影片而改成了《007黄金眼》、《死灵的绝叫》、《铁山靠》、《告诉》等。此外,每年夏祭时的游戏种类也有增加。最大的变化是在结尾时除了女孩的告白外,还增加了由男方主动去找女孩子的设计,不过为此也曾引起一些《心跳回忆》支持者的反对。虽然它的效果没有女孩主动找来好,但也比白忙了三年强得多,不过成功的机率不太高。

PC版的《心跳回忆——永远属于你》使用Windows95平台,将游戏的画面升至640×480的16位色,素质比之前的电视游戏机版本大有进步。它的移植工作是由科乐美专门为制作电脑游戏所成立的坐落在日本KCG青山分部完成的。1998年7月18日科乐美与台湾的华义国际签订合同,并于11月底推出了名为《纯爱手札》的《心跳回忆——永远属于你》PC繁体中文版,在中国的台湾和香港地区上市。华义国际在移植时采取了最受欢迎的日文语音、中文字幕方式,受到了中国大量心跳迷们的欢迎。华义国际甚至还和友善的狗唱片公司合作,由当红歌星林晓培作为代言人进行宣传活动,在促销、宣传活动中使用了配有《纯爱手札》画面的MTV“她的眼泪”。

首批繁体中文版采用CD铝质盒包装,虽然有BUG存在,但是港台两地的玩家仍然疯狂抢购,两天销售已突破万套。1998年底,科乐美和大众软件合作,于《1998年大众软件合订本(下)配套光盘——心跳回忆背景设定》中赠送了《心跳回忆——永远属于你》PC简体中文版,使广大《心跳回忆》爱好者终于能一睹它的风采。

心跳回忆对战PUZZLE

《心跳回忆对战PUZZLE》(ときめきメモリアル对战とっかえだま)原本是街机游戏,1996年9月27日被移植到了PS和SS上,是一个益智游戏。这个游戏和科乐美的街机版《超级对战方块》玩法类似,以类似俄罗斯方块的形式来消去各种颜色的宝玉,不过使用的全部是《心跳回忆》的人物,再现《心跳回忆》中的著名场面是游戏的特色。在游戏中玩者要使用一位《心跳回忆》的女孩接受其她女孩的挑战,直至到达终点传说之树下,与藤崎诗织一局决生死。

心跳回忆对战方块

《心跳回忆对战方块》(ときめきメモリアル对战ぱずるだま)也是从街机移植的版本,是一个益智游戏,于1997年6月19日发行了PS版,1997年8月7 日发行了SS版,1997年12月27日发行了PC的Windows95版。它的玩法和街机版的《超级对战方块蛋Ⅱ》类似,比《心跳回忆对战PUZZLE》有很大的变换。游戏中出现的人物还是《心跳回忆》的那些女孩们,不同的是这次比赛的场地除了她们本身的“主场”外,更增加了学校的游泳池等新场地。游戏中除了可以直接使用的11名角色外,还有早乙女好雄、伊集院丽和馆林见晴(树熊)三个隐藏的角色,和街机版不同的是每个人有两种攻击方式。

心跳回忆——表白你的心

1998年3月26日发行的PC的Windows 95 版《心跳回忆——表白你的心》(ときめきメモリアル——おしえてYour Heart)是科乐美街机游戏的移植作品,采用类似冒险游戏的模式。在1996年的街机版《心跳回忆——表白你的心》中,玩家要在和女孩们约会时回答各种问题,并通过心跳感应器数值增加女孩的心跳值,不过最后无论结局如何都能得到一张即时生成的照片大小的彩色卡片,全部卡片多达 509张。在1997年推出的增强版《心跳回忆——表白你的心PLUS》,除加入了67张新图外,还可以将画面分成16个输出。PC移植版和街机的玩法类似,完成游戏后会出现一张《心跳回忆》人物的,可以用作壁纸。 PC 版包括了街机两个版本的全部576张卡片,而且可以用自己的照片和《心跳回忆中的人物合成新。

心跳的放课后——来回答问题吧

《心跳的放课后——来回答问题吧》(ときめきの放课后——ねっ☆クイズしよ�\Tokimeki No Houkago——Ne☆Quiz siyo�)PS版于1998年7月16日推出,采用类似冒险游戏的模式。游戏以月为进行单位,大体的方式是回答问题,每个女主角都有各自的一些问题(不一定是《心跳回忆》原作中的问题,并且问题总数多达5000条以上),如能通过便能增加她们的好感度,若是错误太多则失败。游戏间还有特别事件、约会、体育祭、文化祭和迷你游戏等。《心跳的放课后》有别于一般的问答游戏的地方,就是其新的“PARTER系统”。这个系统顾名思义就是当玩者在答问题时,玩者所选的PARTER亦会一起看问题,当玩者遇到了难解或答不到的问题时,PARTER便会相助(基本上说是一同温习)。当然若PARTER出手机会过多时,便会影响其对玩者的好感度,另外若PARTER遇上擅长的科目时,亦会有同样的效果。

虽然文化及语言造成了隔膜,但这款游戏有大量由小仓雅史新绘的画面,新原稿达三百幅以上,令剧情表达更丰富。

心跳回忆话剧集——虹色青春

《心跳回忆话剧集——虹色青春》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol1——虹色の青春\Tokimeki Memoria l Drama Series Vol 1 —— Nijiiro noSeisyun )于1997年7月10日同时发行了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。作品以《心跳回忆》中最受欢迎的女孩为主角,用更细腻、更生活化的角度,来重新诠释每个角色,着重演绎剧情。《心跳回忆话剧集——虹色青春》的女主角是受欢迎程度仅次于藤崎诗织的虹野沙希,不过藤崎诗织、如月未绪、镜魅罗、早乙女优美和早乙女好雄等其他人物都会以配角身份出场,而且还增加了秋穗实和栗林三枝两个新人物。

游戏从主角进入光辉高校的第二年春天开始,男主角是足球社的16号前锋队员,当初进入足球社也是因为虹野沙希的关系。男主角虽然是二年级的队员,但由于被一年级的泽渡代替而没有当上正式队员。为争取成为校际足球赛正选成员和追求足球社经理虹野沙希,主角要不断苦练球技。白天玩者主要是控制主角在高校中活动,依时前往足球社做练习。如果对日间练习的结果不满的话,玩者可以选择夜间到神社练习。在不用上课的日子,玩家还可以进行约会,在游戏进行中还有许多特殊的事件。

心跳回忆话剧集——彩之爱歌

《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol2——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Drama Series Vol2 ——彩の LoveSong)于1998年3月26日同时发售了PS版和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。女主角是喜爱音乐与绘画的片桐彩子,和前作一样藤崎诗织、朝日奈夕子、如月未绪、古式由加利、纽绪结奈和秋穗实等人会以配角身份出场,游戏又增加了乐队队员美盛铃音(键盘手)、大泽巧实(低音吉他手)、田村康司(鼓手)等新人物。

主角从小喜欢音乐,在光辉高校加入了乐队“彩”,成为吉他手。“彩”很受欢迎,其成员大泽巧实更受女生欢迎,不过他却喜欢的是队员美盛铃音。1997年秋季的文化祭将近时,全体学生都忙于准备,“彩”亦准备参加乐队比赛,主角负责作曲的部分。主角在这段时间认识了对“彩”没有兴趣的巧实的同班同学——美术部的片桐彩子,但他完全不知道铃音原来是暗恋着自己的。故事的高潮是主角从好雄处得知片桐要到巴黎读书,但如果赶往机场便要放弃文化祭的演出,幸好在巧实及各人的帮助下,终于亦能前往送机。在乘的士往机场的途中,主角从吉他套内找到一封片桐的告别信,内容是说她其实是经过多番考虑才决定往巴黎留学的,因为她画主角作曲时的肖像画得了奖,令巴黎的叔母鼓励她去巴黎读书,以便更能发挥她的才能,至于不辞而别主要是因为怕自己会哭,她最后在信中向主角说了声对不起,同时表明自己喜欢了主角。

心跳回忆话剧集——启程之诗

《心跳回忆话剧集——启程之诗》(ときめきメモリアルドラマシリ-ズVol3——旅立ちの诗\Tokimeki Memorial Drama Series Vol3 ——旅立ちの诗)预定于1999年春季发售PS和SS版,是玩法与风格和《心跳回忆》完全不同的冒险游戏。

这个作品是《心跳回忆话剧集》系列的最终章,第一女主角是藤崎诗织,不过还暗藏第二女主角“谜之女”馆林见晴,美树原爱、清川望、秋穗实和美盛铃音等所有配角也会出场。在本作中终于可以馆林见晴约会,而且亦会有她的故事。

故事说过了高校生活的第三年二月毕业试后,主角决心要在毕业典礼前向藤崎诗织告白,可是一直不能实行。一天,主角趁着与诗织一起去买情人节巧克力时想向她告白。可是,就在主角想告白之前,藤崎诗织竟说了一句:“如果永远是青梅竹马的关系就好了!”主角受了很大的冲击,并且回顾他这三年究竟在什么地方做错,是否就这样白白地浪费了三年,结果他得到一个结论——是魅力不足,于是便利用马拉松来锻炼,故事亦由此开始。在以往游戏中曾经提到藤崎诗织和主角是青梅竹马的朋友,在这个作品中将会出现两人幼年时的故事,可以见到小时候的藤崎诗织。

心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景

《心跳回忆POCKER运动编——校庭的风景》(ときめきメモリアルPOCKETスポ-ツ编——校庭のフォトグラフ\Tokimeki Memorial Sports 篇——校庭のフォトグラフ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版,是忠实《心跳回忆》原作的恋爱养成游戏。游戏以每年3、6、9、12月全校运动部门进行练习,赢得运动会冠军及众女孩的芳心为目标。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以用Game Boy特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,游戏还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、虹野沙希、美树原爱、馆林见晴、清川望、古式由加利、早乙女好雄和伊集院丽,新增加的角色为音乐系的宗像尚美和外国留学生芭特利西亚·马克古兰丝。

心跳回忆POCKER文化编——林间漏出的阳光之音

《心跳回忆 POCKER 文化编——林间漏出的阳光之音》(ときめきメモリアルPOCKETカルチャ-编——木漏れ日のメロディ\Tokimeki Memorial Culture篇——木漏れ日のメロディ)预定于1999年2月11日推出任天堂的Color Game Boy版, 是忠于原著的的恋爱养成游戏,多个经典场面将会重现于大家眼前。游戏将使用达32M(bit)的容量,还可以使用 Game Boy 的特有的通讯机能与其他人进行资料交换。由于《心跳回忆》的女角众多,而Game Boy的容量较小,所以分成两个版本,这两个版本的游戏内容虽然一样,但是遇上的女角将会不同,另外还会加入很多新的迷你游戏及新角色。这个版本收录的角色包括藤崎诗织、馆林见晴、如月未绪、纽绪结奈、片桐彩子、镜魅罗、朝日奈夕子、早乙女优美、早乙女好雄和伊集院丽等人物,新增加的角色为充满正义感的和泉恭子。

心跳回忆——个人收藏

《心跳回忆个人收藏》(ときめきメモリアル——プライベ-トコレクション\Tokimeki Memorial——Private Collection)的PS版于1996年发行。这个产品可以说是《心跳回忆》的设定集,包括《心跳回忆》中人物的、配音、告白动画和MTV等大量内容。

心跳回忆精选集——藤崎诗织

《心跳回忆精选集——藤崎诗织》(ときめきメモリアルSelection ——藤崎诗织\Tokimeki Memorial Selection——Shiori Fujisaki)于1997年3月27日同时发行了PS和SS版。这个版本包括了《心跳回忆个人收藏》的一部分内容。藤崎诗织是《心跳回忆》的第一女主角,其受欢迎的程度简直能和真人媲美。科乐美更为藤崎诗织推出许多个人专辑CD,喜欢这个虚拟人物的偶像迷甚至还为她成立了歌迷会。产品就是以滕崎诗织为中心的设定集,包括了藤崎诗织在《心跳回忆》中的全部2000多条对白,22张藤崎诗织于《心跳回忆》中所穿过的服饰的全身照,Q 版藤崎诗织,由藤崎诗织的配音演员金月真美所唱的两首用藤崎诗织形象和真实风景合成的MTV《告诉我MrSky》和《与风同行》。另外,产品还包括回答藤崎诗织问题的春、夏、秋、冬四个约会故事,猜拳和指东指西两个小游戏(获胜后可看到藤崎诗织的十余

幅BOUNS CG)。

心跳回忆宝石箱

《心跳回忆宝石箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol1 ——きらめき宝石箱)有PC和MAC两个版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中藤崎诗织、美树原爱、早乙女优美、馆林见晴四个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

心跳回忆便当箱

《心跳回忆便当箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol2 ——うきうき弁当箱)有PC和MAC两个版本是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中如月未绪、虹野沙希、镜魅罗、纽绪结奈、伊集院丽五人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。

心跳回忆绘具箱

《心跳回忆绘具箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol3 ——らくがき绘具箱)有PC和MAC两个版本好雄五个人物的所有对白、各种表情和背景的及大量原画,另外还有壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows 的配件和一个叫《ときめきカルタゲ-ム》的小游戏。

心跳回忆惊喜箱

《心跳回忆惊喜箱》(ときめきメモリアルスクリ-ンセ-バ-集Vol4 ——どきどきびっくり箱)只有PC版本,是《心跳回忆》的资料设定集。它收录了《心跳回忆》游戏中的大量原画和背景音乐,壁纸、屏幕保护程序、钟表、日历等许多装饰Windows的配件。这个产品的初回特典做成了一个大封套,除了有相簿的功能和附送几张彩照外,其还可以将《心跳回忆宝石箱》、《心跳回忆便当箱》和《心跳回忆绘具箱》放在一起,成为一套完整的设定集。另外,这个产品还收录了科乐美预定于1999年发行的另一个恋爱养成游戏《想见你……》的内容,包括试玩版、声音集、画集和屏幕保护。

心跳回忆桌面装饰——虹色青春

《心跳回忆桌面装饰——虹色青春》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——虹色の青春\Tokimeki Memorial Desktop Accessary——Nijiiro noSeisyun )PC版于1998年2月26日发行,是《心跳回忆话剧集——虹色青春》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——虹色青春》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序,另有两段片头动画,还有一个替虹野沙希配衣服的迷你游戏。

心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌

《心跳回忆桌面装饰——彩之爱歌》(ときめきメモリアルデスクトップアクセサリ——彩のラブソング\Tokimeki Memorial Desktop Accessary ——彩のLove Song)PC版于1998年10月发行,是《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的资料设定集。它包括了《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》的大量游戏画面、壁纸、图标、对白、背景音乐、屏幕保护程序等,还有一个“找不同点”的迷你游戏。

《心跳回忆2》隆重于PS上推出。《心跳回忆2》中登场的所有人物均为全新设计,指令执行画面改为3D模式,而且更加入了令人惊异的EVS(Emotion Voice System:情感语音)系统,通过日文50音及高低音分配的组合,你可以听到游戏中的女孩子用甜美的嗓音亲口叫出你的名字。虽然在游戏中因EVS系统占据空间容量巨大的关系只收录了女主角阳下之光和麻生华澄的声音,但玩家可通过之后相继推出的Appendix Disc获得其他女孩的声音,这对于广大玩家可说是具有极大的诱惑力。

给你第四关攻略——

游戏开始在塔1楼,通过楼梯上去会看到一个被火包围的门(暂时进不去)。先去3楼吧,那里有个蓝色门。进入后在通道有敌人,但是可以无视他们继续前进。来到一个有机关和铁笼的大房间。这时候门又被邪气封住了。打败所有敌人后跳上上面的门,来到一个有轮舵的地方。相信之前的经验都知道这个有什么用吧。但是再打之前建议把电梯上的石像都打掉,不然太重电梯上不去。乘电梯来到楼上,又出现红色邪气,又要和小喽罗打,打完后记得在进绿色门前拿绿色门上放的蓝结晶。出门出门继续走,进入**门。着时候看到门又被邪气封住了,但是奇怪附近怎么没有敌人,走上石楼梯吧,大概偷工减料,石楼梯倒塌了!掉进了臭水沟里,而且敌人好似很喜欢臭水沟,全都出现了,把他们打败后出现光柱把你传送上去。这时候红色邪气解开,进入红色大门吧。进入后竟然看到一只大蜈蚣!好恐怖啊!

BOSS战开始了,蜈蚣会在那些大洞穿行,还会放紫色光球(数量多,注意躲避)和蓝色电球(电球会在你上面放电)攻击你。不过其实很简单,只要跳到它背上狂砍就可以了,注意它会翻身把你弄下去地上。没关系,老子在地上用枪射你,打一点就是一点。只要多点跳到背上砍一刀就是一刀就可以轻松搞掂。

终于把麻烦的蜈蚣打败,顺路进入前面的房间拿了道具,准备走时却被门锁着了。这时候一个神秘小丑出现了,但丁却对小丑不耐烦,开枪射他,小丑却用滑稽的动作躲避开,还避开了但丁的一剑,剑砍在门旁边竟然触动机关开了,小丑也被但丁的枪射走了。第4关结束。

第五关攻略——原路回去,这时候出现了红色会飞的石像鬼。但是怎么打也无法对它们造成伤害。其实只要开枪把它们打成石像再冲过去砍就是了。不过打成石像后一段时间会恢复,所以要快。这时候路上会出现光柱,进入后会和刚刚那个神秘小丑PK。

小丑开始会用滑稽的动作躲避你的任何攻击,但躲避后会休息,这时候就是你攻击他的好机会了,打到一定程度他还会为自己放保护罩然后放一大堆光球在自己身边乱飞,小心躲避。注意有一个光球是绿色,打破会掉一

个小绿结晶给你补HP,注意他放保护罩时防御力是很高,打他只会减一丁点HP。小丑的规律就是躲避→休息→放光球,利用他休息时间打他很容易获胜,又或者小心躲避光球攻击去揍他,打得一点就是一点。

打败小丑后小丑拍拍屁股就闪人了,这时候出现光柱回到原来的地方。回到塔大堂,走到最顶开动齿轮。这时候那些挡路的墙壁都开了,下去看到一个亮点,去调查得到三叉戟。还记得原来有个机关和铁笼的房间吗,回去那个房间,在机关插上三叉戟铁笼就开了。拿到里面的道具。

这时候红色邪气又出现了(真够麻烦的),把那些喽罗打败后回到原来那个石楼梯会突然倒塌的地方,但是石楼梯没有了怎么过去,不用怕,走吧。(怎么不敢走,都说没有事的,说多少次你才相信,如果你掉下去我给999999个红结晶你)。玩家对我半信半疑地走了上去,闭上眼睛迈出第一步,怎么没有下掉个感觉,张开眼睛看到自己站在半空!原来自己站在一个隐型楼梯上!放心走吧,来到对面放下道具,门打开了。进去发生剧情,遇到两兄弟在说话,但是废话太多但丁也不耐烦了,要过这个门,就必须把他们给打败。

本关是两个BOSS,两个血槽。各拿一把刀,一把风刀,一把火刀,攻击方式相同,前冲砍,空中跳砍,普通砍,攻击他们注意两个都打别光打一个,否则一个挂了另外一个会跳上上面,把另外一把武器召唤到手上合体变成双刃刀!攻击范围更广,攻击更强。

当打败这两兄弟,他们要求但丁带他们去见见世面。但丁拿起刀又耍了一阵酷。但是两兄弟太多废话,但丁命令他们闭嘴。然后通过面前的门,第5关结束。

1 相遇 这个词的古文 有那些

见 (记得小苹初见,两重心字罗衣)。

逢 (同是天涯沦落人,相逢何必曾相识)。

遇 (遇人不淑,不期而遇等)

会 (与燕王会境上)

还有一些特殊的意思,也可表示相遇。

值 (《游园不值》叶绍翁,应怜屐齿印苍苔……)

候得、适睹、谒、偶等。

还可有修饰的词,如适逢、巧遇、偶见等,但古文里也常就一字。

邂逅,有许多意思(古文),意外之事的意思,也可表示不期而遇。《诗经》“有美一人,清扬婉兮,邂逅相遇,适我愿兮”

2 文言文中表示“偶然遇到”的词是什么

文言文中表示“偶然遇到”的词有:

1适逢[ shì féng ]:恰好遇到。

2巧遇[ qiǎo yù ]:恰好遇见,意外相遇。

3偶见[ ǒu jiàn ]:出现频率很低,不容易被人遇见或看到。

4邂逅[ xiè hòu ]:不期而遇。

5恰逢[ qià féng]:恰巧碰上。

''偶然‘’的释义:

释义:事理上不一定要发生而发生的。与“必然”相对。

例句:《后汉书·儒林传·刘昆》:“诏问 昆 曰:‘前在 江陵 ,反风灭火,后守 弘农 ,虎北度 河 ,行何德政而致是事?’ 昆 对曰:‘偶然耳。’” 唐 李德裕 《周秦行纪论》:“历既有数,意非偶然,若不在当代,必在於子孙。” 宋 苏轼 《芙蓉城》诗:“此生流浪随沧溟,偶然相值两浮萍。” 巴金 《秋》十七:“ 觉民 摇摇头,充满着自信地说:‘这只是偶然的事。做父亲的人倒是顽固的居多。’”

释义:间或;有时候。

例句:唐 元稹 《刘氏馆集隐客》诗:“偶然沽市酒,不越四五升。” 宋 苏轼 《和子由渑池怀旧》诗:“泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西!” 鲁迅 迭文《随感录》:“爱国者虽偶然怀旧,却专重在现世以及将来。”

参考资料

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3 形容一次偶遇相识,久别重逢的古诗

《赠卫八处士》

作者:杜甫

人生不相见,动如参与商。

今夕复何夕,共此灯烛光。

少壮能几时,鬓发各已苍。

访旧半为鬼,惊呼热中肠。

焉知二十载,重上君子堂。

昔别君未婚,儿女忽成行。

怡然敬父执,问我来何方。

问答乃未已,驱儿罗酒浆。

夜雨剪春韭,新炊间黄粱。

主称会面难,一举累十觞。

十觞亦不醉,感子故意长。

明日隔山岳,世事两茫茫。

注解:

1、参与商:星座名,参星在西而商星在东,当一个上升,另一个下沉,故不相见。

2、间:掺合。

3、故意:故交的情意。

韵译:

世间上的挚友真难得相见,

好比此起彼落的参星商辰。

今晚是什么日子如此幸运,

竟然能与你挑灯共叙衷情?

青春壮年实在是没有几时,

不觉得你我各巳鬓发苍苍。

打听故友大半早成了鬼藉,

听到你惊呼胸中热流回荡。

真没想到阔别二十年之后,

能有机会再次来登门拜访。

当年握别时你还没有成亲,

今日见到你儿女已经成行。

他们和顺地敬重父亲挚友,

热情地问我来自哪个地方?

三两句问答话还没有说完,

你便叫他们张罗家常酒筵。

雨夜割来的春韭嫩嫩长长,

刚烧好黄梁掺米饭喷喷香。

你说难得有这个机会见面,

一举杯就接连地喝了十觞。

十几杯酒我也难得一醉呵,

谢谢你对故友的情深意长。

明朝你我又要被山岳阻隔,

人情世事竟然都如此渺茫!

鹧鸪天·彩袖殷勤捧玉钟

朝代:宋代

作者:晏几道

彩袖殷勤捧玉钟,当年拼却醉颜红。舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇底风。

从别后,忆相逢,几回魂梦与君同。今宵剩把银釭照,犹恐相逢是梦中。

译文

当年首次相逢你酥手捧杯殷勤劝酒频举玉盅,是那么地温柔美丽和多情,我开怀畅饮喝得酒醉脸通红。翩翩起舞从月上柳梢的傍晚时分开始,直到楼顶月坠楼外树梢的深夜,我们尽情地跳舞歌唱,筋疲力尽累到无力再把桃花扇摇动。

自从那次离别后,我总是怀念那美好的相逢,多少回梦里与你相拥。今夜里我举起银灯把你细看,还怕这次相逢又是在梦中。

4 形容一次偶遇相识或者久别重逢的古诗都有哪些

1 《赠卫八处士》

唐代:杜甫

人生不相见,动如参与商。

今夕复何夕,共此灯烛光。

少壮能几时,鬓发各已苍。

访旧半为鬼,惊呼热中肠。

焉知二十载,重上君子堂。

昔别君未婚,儿女忽成行。

怡然敬父执,问我来何方。

问答乃未已,驱儿罗酒浆。

夜雨剪春韭,新炊间黄粱。

主称会面难,一举累十觞。

十觞亦不醉,感子故意长。

明日隔山岳,世事两茫茫。

2 《赠高氏颜》

唐代:杜甫

昔别是何处,相逢皆老夫。

故人还寂寞,削迹共艰虞。

自失论文友,空知卖酒垆。

平生飞动意,见尔不能无。

3 《送杜少府之任蜀州》

唐代:王勃

城阙辅三秦,风烟望五津。

与君离别意,同是宦游人。

海内存知己,天涯若比邻。

无为在歧路,儿女共沾巾。

4《送友人》

唐代:李白

青山横北郭,白水绕东城。

此地一为别,孤蓬万里征。

浮云游子意,落日故人情。

挥手自兹去,萧萧班马鸣。

5 《送元二使安西》

唐代:王维

渭城朝雨浥轻尘,

客舍青青柳色新。

劝君更尽一杯酒,

西出阳关无故人。

5 描写邂逅情景的古诗

《诗经·郑风·野有蔓草》

野有蔓草

野有蔓草,零露漙兮。

有美一人,清扬婉兮。

邂逅相遇,适我愿兮。

野有蔓草,零露瀼瀼。

有美一人,婉如清扬。

邂逅相遇,与子偕臧。

注释:

情人不期而遇的喜悦。

蔓(音万):茂盛。漙(音团):形容露水多。

清扬:目以清明为美,扬亦明也。婉:美好。

邂逅(音谢后):不期而遇。

瀼(音瓤):形容露水多。

臧(音脏):好,善。

《诗经 唐风 绸缪》

书名:诗经 作者:不详

绸缪束薪,①

三星在天。②

今夕何夕,

见此良人。③

子兮子兮,④

如此良人何!

绸缪束刍,⑤

三星在隅。⑥

今夕何夕,

见此邂逅。⑦

子兮子兮,

如此邂逅何!

绸缪束楚,⑧

三星在户。⑨

今夕何夕,

见此粲者。⑩

子兮子兮,

如此粲者何!

一把柴火扎得紧,

天上三星亮晶晶。

今夜究竟是哪夜?

见这好人真欢欣。

要问你啊要问你,

将这好人怎样亲?

一捆牧草扎得多,

东南三星正闪烁。

今夜究竟是哪夜?

遇这良辰真快活。

要问你啊要问你,

拿这良辰怎么过?

一束荆条紧紧捆,

天边三星照在门。

今夜究竟是哪夜?

见这美人真兴奋。

要问你啊要问你,

将这美人怎样疼?

注释贺婚者闹新房时唱的歌。

①绸缪(音仇谋):缠绕,捆束。犹缠绵也。 束薪:喻夫妇同心,情意缠绵。

②三星:即参星,主要由三颗星组成。

③良人:丈夫,指新郎。朱熹《诗集传》:“良,夫称也。”

④子兮:你呀。

⑤刍(音除):喂牲口的青草。

⑥隅:指东南角。

⑦邂逅(音谢后):即解媾,解,悦也。原意男女和合爱悦,这里指志趣相投的人。

⑧楚:荆条。

⑨户:门。

⑩粲(音灿):漂亮的人,指新娘。

以邂逅为话题的初二作文7篇

一个眼神,一场邂逅,几盏淡酒,万般柔情。皆始于浪漫,归于平凡。募然回首之间所有的曾经总会在脑海中浮现,成为人生道路旁一道风景。或浓烈,或清淡,或喧闹,或宁静……下面是我给大家整理的以邂逅为话题的初二作文,欢迎大家查阅。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇1)

在那个青春烂漫的岁月里,不经意间与你相遇。——题记

雨下得很紧,我抱着一摞书,匆匆地跑下楼,来到繁闹的大街上。街上的人们打着伞不紧不慢地走着,而我,好像跟他们不是一个世界的,在人海中东钻西藏地躲雨,狼狈至极。

匆忙间,来到一家饭店门前,菜香传进我的鼻子里,我不禁咽了咽口水,肚子也不争气的咕噜咕噜叫,望见对面银行屏幕左下角的时间,八点三十分,我叹了口气,小声抱怨道:“真烦人,走了狗屎运,今天不但被老师留下来补课补到现在,老天还下雨,让不让人活了……”

时间一分一秒的过去了,雨依然下的很紧,我还在等,也许在等熟人搭把伞,也许在等雨小了顶着雨回家。过了一会儿,你从饭店里出来,我轻轻一抬头,看见你正在整理你的衣服,我一直看着你,本想问问你家住哪,能不能顺路,但看到你“嫌弃”的一撇,我的心就像有千万只马在奔腾,心想:我真的有那么招人嫌弃吗?

没过几分钟,你又打着伞回来了,默默地站在我身边,时不时望向我,一副欲言又止的样子 。其实,我很想问你怎么又回来了,能不能搭把伞,但自尊心强的我并没说什么。

我们一直在饭店门口站着,抬头看看对面的时间,九点整,我不耐烦地叹了口气,肚子也不耐烦地叫了起来,对面的你忍不住向我问道:“你肚子饿了也不回家吗?”我看了看你:“额……我没带伞,不想淋雨,所以……”,我尴尬地冲你笑笑。你默默地打开伞,看向我说:“那走吧,我送你回家,也许我们还顺路。”一路上,我时不时看向你,忍不住问道:“你为什么要送我?我跟你也不熟啊。”你看了看我,笑嘻嘻地说:“还不是看你那么可怜,我大发慈悲做一次好人,怎么,不行吗?”我尴尬地摆了摆手,说:“没有,那个谢谢你啊!”我并没有问你的名字,你也没有问我,我们在后来的路上一直保持沉默。

很快,就到了我家楼下,我低声对你又说了一声谢谢,便转身跑向楼道,回过头,想跟你说声再见,却偏偏停在嘴边说不出口,只冲你摆了摆手,直到你转身离开,身影消失在雨中,我还在那里望着……

雨中天使,期待与你再次相遇。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇2)

每到六月,都会与夏天邂逅。那炎热的天气让人没办法不感觉到他的存在。不知你是否注意过每年的夏天,白兰树下总会有一位一身洁白的女孩。她是夏之精灵。

我遇到过她,她长得很清秀,穿的也很朴素。她在我耳边走过时,轻轻告诉我:我是夏之精灵哦!待我转头张望时,她早已不知踪影。从此以后我都会在白兰树下看见那个一身洁白的女孩。她有时会转过头来冲我甜甜一笑,然后,消失不见。

我不知道那是不是我的幻觉,我只知道我能够感觉到空气中她存在过的气息。我不能确定自己是不是喜欢夏天,但我知道自己喜欢她,喜欢她那朴素的装扮,风一样的声音,花蜜一样甜美的笑容。(可能迟钝的我当时还不知道那就是夏天吧)

夏天,如火一般的季节,每次与它邂逅我都盼望着冬季的来临,可每次它走后,我又有百般的不舍,天知道我是一个什么样的人。

这个夏天一过,下一个夏天来临时,陪伴我度过的人就应该换了吧!总有一个想法在我脑海里闪过:我希望分开,希望快些小学毕业,可能在小学里让我留恋的东西已经少之又少了吧!不知我的想法是不是有些变态!我只知道即使现在多么难过,在以后的时间里那些我们自以为念念不忘的事情也会在那些念念不忘的日子里被我们遗忘。那又何必那么痛苦呢不如开心一些,欣然面对着即将来临的一切吧!

夏天,火热的代名词。与我现在的心情完全相反。坐在窗前抬眼望去,啊!九月了呀,白兰树下的夏之精灵用风捎给我一封信:明年见吧!

希望下一个夏天身边还能有你的陪伴。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇3)

习惯了平淡的日子,喜欢在自己的人生轨迹上留下两行平淡的足迹。浓烈的色彩与喧闹的气象,而我更喜欢素雅的清淡和安详的宁静,邂逅就是这样一道风景。

邂逅是在生命中一次短暂的重逢,或在路旁树下,或在急风细雨之中,也许就在街边的摊点。久违的欣喜总会变的宁静。上帝造物弄人,于是多情的世界便有了悲欢离合。偶然邂逅的欣喜总要比等待相见的感觉美丽。也许有了邂逅才会让这个世界多了这些美丽的不经意。

邂逅是曾经的一份回忆,或甜蜜温馨,或忧伤失意。人生匆匆数十载光阴,总会在生命中不断寻求新的开始,结束旧的曾经。邂逅便是打开旧曾经的一道书签,万千日夜的阻隔总会在邂逅的一刹那消失。所有曾经的滋味会在心头涌动,山依稀,水依稀,梦依稀,情依稀。

邂逅是对过去和未来的一种思考。告诉我们应该如何舍弃,教导我们应该如何珍惜。也许面对现实的的世界我们会难以拿捏眼前的一切。邂逅也许会让我们更清晰的审视这个世界,审视自己,给我们的思维一些启迪。

日子就是这样一天天的从手指间划过,淡化了色彩,淡化了回忆,唯有邂逅如夜空中一道焰火,也许只有瞬间的辉煌,却也是平淡日子中最惬意的一笔。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇4)

遇到你,是我今生最美丽的邂逅月弯如钩,星辰零落点点;心潮似水,微风拂面轻轻。——题记

喜欢在静谧的夜晚,独自坐在电脑屏幕前,用手指轻轻地敲打键盘,让一个个文字从指尖蹦出,跃到屏幕上。那一个个方块字,仿如一个个跳动的音符,在心底深处拨动思念的那根弦;又似一首首驿动的心曲,在幽深的夜色上空盘旋萦绕,随风四处飘荡。此时的你,是否也静静地坐在电脑旁,与我一起彼此守候相望。多希望吸脂瘦身的我的舞动能同样触动你的心弦;多希望这首念你之曲能在这静夜飘到你的身旁,在你的心里萦绕。而后滋生、蔓延。

也许是前世的回眸,也许是今生的约定,让我有机会在茫茫人海与你擦肩相遇;让我在漆黑的夜晚独享思你之美。你我的相遇,是上苍的恩赐,还是月老的钟情你我的相遇,是缘分的安排,还是巧合的偶逢你我的相遇,于我而言,如漫漫黑夜的一盏灯,给我带来光明;又似隆冬的一把火,为我抽脂减肥。我仿佛看到离别的孩子重归故里,看到久别的恋人再次重逢。从此我的生命里,多了一份眷恋,少了一份冷清;从此我的生命里,有了花香,有了鸟鸣,有了春的气息,有了秋的神往。

与你相遇的时候,你将一粒种子遗失到我的心田里。这粒种子,在我的心底里迅速扎根、发芽、生长,现在已经长成了接满果实的大树。我一颗颗采摘相思的果实,用心品尝;与你相遇的时候,你将我的一个梦幻悄悄地装进你的行囊。这个梦幻,在你的行囊中慢慢膨胀、变大,现在已经占据所有的空间,成了我所有的梦幻瘦脸方法。

点一支香烟,深深吸上一口,丝丝烟雾飘扬,你的影子如迷蒙烟雾在我脑子里浮现徘徊;沏一杯茗茶,慢慢咀嚼品味,缕缕香气溢荡,你的声音如清香水汽在小屋上方缭绕回响。浓浓的思念似缕缕烟雾,又似纯纯茗香弥漫周身。这烟雾、这茶气一如我此时的思绪。我慢慢回放曾经过往,如何瘦脸在心底划过。

对你的思念,与日俱增。我曾在梦里千呼万唤,我曾在夜里冥思苦盼。对你的思念,如干渴的禾苗受到春雨的滋润,在心底发芽,而后不顾一切地疯长;对你的思念,如细密的雪花在簌簌落下,随风飘舞,最后在我心中有你的角落,慢慢堆积。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇5)

考完试后,我担忧地想着试卷的作文题目——一个关于历史的穿越故事。

“这次作文你写得怎么样?”王同学跑过来问我。

“你又不是不知道,我不看历史的。”我抬起头,看了看转动的风扇,“让我写爱情故事或悬疑小说,我倒可以给他编出一本书。”

“咳……”

不久,铃声就响起了,是令人期待的大课间。我依旧无精打采地趴在桌子上,这时候感到有些累,便睡着了。

睡着后,我隐隐约约感觉到有小鸟站在树枝上“叽叽喳喳”地歌唱,水流拍打着石头的声音,我睁开眼,然而眼前的景象令我震惊——周围是茂密的森林,森林的中央是一片瀑布。泉水从顶端飞流直下,乍一看还以为这水是一片银河。树枝上,小鸟有的在休息,有的在歌唱,有的在捕食。忽然一阵风吹来,树叶们纷纷与风点头问好,水花跟随着树枝的节奏掉落,并在大气中留下美丽的彩虹。

我顺着小路一直走,来到瀑布前,突然看见前面有一身影,他身穿白色长衣,手里拿着一瓶酒 。他一边喝着酒一边摇着头吟道:“日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。”我不禁接道:“飞流直下三千尺,疑是银河落九天。”只见那人脸上满是惊讶之情:“汝是何人,何以知吾心之语?”我疑惑道:“这是三岁小孩都会……”我恍然大悟!莫非我穿越到了唐朝?还有幸遇见了李白?我极力控制心中的喜悦:“难道说你就是传说中的‘诗仙’李白吗?”他笑着摆摆手:“不敢,不敢。”

我和李白聊了许久,他那谦虚的态度始终让我敬畏。

“梓怡?”我被这突然出现的声音给吵醒了。定睛一看,我已不在那美丽的瀑布前,李白也消失不见了,过了好一会儿,我才缓过神来——原来刚刚是在做梦。

“你刚刚嘀咕什么呢,什么李白,什么诗仙,还在那飞流直下三千尺的,真是没搞懂。”

我笑了笑没说话,她若是遇见,恐怕会比我更加的兴奋吧。

那个梦异常的真实,我想这也一定是有缘由的,这让我下定决心,要学习李白的那股谦虚劲,从而成为一个了不起的人。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇6)

我将永远铭记,那晚,温暖我心的邂逅。——题记

“快呀,爸爸快开!”我坐在车上命令似的催促着。今天是同学A的生日,6点就开始。可因为有课,我5点半才启程,内心别提多着急了。

砰!---“可恶!”爸爸骂道,一边打开车门下车去。随即,又打开车门:“儿子,追尾了,你下车赶紧打车去吧。”无奈,我只好下车,站到路边,挥起右手。

不一会儿,便打上了一辆车。穿过繁华的大街,来到一个似曾相识的小区,谁知一下车,我就仿佛走进了迷宫。这一带小区林立。还好,我记得同学电话。可一掏兜,坏了,今天没带手机!真是“屋漏偏逢连夜雨”,没办法,只有向路人求助了。

恰巧,迎面走来一个中年大叔,是个光头。机不可失,我走上前去:“叔叔,您好,能借手机用一下吗?”我怯怯地问。他冷眼望着我:“你谁呀?”随即快步走开,甩下我焦灼期盼的身影。

只好继续等待。不一会儿,又走过来一位仪表不俗的阿姨,有希望了!我急不可耐地迎上前去:“阿姨好!您……您能不能借手机给我 用一下?我……”可还没等我说完,那位阿姨竟然把头扭向一边,没听见似的快步躲开了!

意外。伤感。焦急又无语。任凭时间分秒流逝着,我无助地坐到路边的台阶上。天渐渐黑了,路灯眨着惊讶的眼睛拉长了我失落的身影。

人世间的冷漠遮蔽我心,低下头,眼泪终于忍不住在眼眶里打起转。再次抬起头时,一对中年夫妇挽着手臂踱步走来。到了我面前,阿姨关切地问道:“小伙子,你怎么了?干嘛呆在这儿不回家?”看来,有希望了,我把事由炒豆似地说了一遍。他们俩相视一笑,叔叔毫不犹豫地掏出手机递给我:“这么晚,快打吧,你的同学该着急了!”我连忙道谢,接过手机,激动地拨起号来。问明楼号,还了手机,我感激地向他们鞠了一躬:“叔叔、阿姨,太谢谢您们啦。”“不用,我们的孩子也有过同样的经历,”他们轻描淡写地说着,“好啦!快去吧。”

一路小跑,我心中的黑暗随风飘散,我知道是叔叔阿姨打开无私的心扉,让我感受到了人世间陌生情的美好。

那晚,我将永远铭记,这温暖我心的邂逅。

以邂逅为话题的初二作文(精选篇7)

她知,日后,路上或许没有更好的邂逅。——题记

小沫打小在农村长大,生性习水,经常留到河边去玩,摸些小鱼小虾。从未想过,就这么遇见了她。

那是仲夏时节,小沫撸起袖子在河里摸得正起劲,一抬头,便见一个扎着羊角辫、白白嫩嫩的女孩子正笑吟吟地看着她。她突然就害羞了,毫无征兆,猝不及防。她走过来,对小沫说:“你在干嘛呢?”“摸、摸鱼啊。”小沫突然就结巴了。她突然兴奋起来,“真的可以摸到鱼吗?”小沫点了点头,对她说:“我教你啊。”接着她下了水,同小沫一起摸鱼,友谊之种就此播下。

她们两个一起上学,一起吃饭,一起回家,形影不离,成了别人羡慕的对象。

可小沫那时只知道玩,不务正业,成绩自然不用说。而她,勤奋又开朗,成绩与小沫截然相反。

之后,每当小沫和她走在一起时,总能受到极高的关注。但,发光的总是她,小沫只是个陪衬。

直到有一天,小沫偶然间听见别人在议论,“你说小沫她怎么好意思和她站在一起呢?”“就是就是,根本配不上人家。”……小沫没有再听下去,震惊、悲愤等各种情绪在小沫心中交织着。她此刻才真正意识到,自己与她的差距有多大。这就好比,两个人都在过一座桥,她轻轻松松就到了桥顶,许多人都得仰望她,而小沫,依旧徘徊在桥下。那一条河,是她们两个永远无法跨越的鸿沟。

自那以后,小沫 开始疏远她。她也没有来找小沫,也没有问为什么,依旧活在她光鲜亮丽的世界里,小沫只能在愈发灰暗的角落里仰望她。她们之间的距离越来越远。

或许是没了她的监督,小沫开始不再关注学习,沦落为一个彻彻底底的差生。老师批评她,家长开导她,她依旧无动于衷。

在接连被找了几次家长后,小沫时不时发现她看着自己,满脸担忧,似乎在说,“你不能再这样下去了。”每当这时,小沫总是低下头,装作努力地写几个字,以掩饰自己。

她终于还是忍不住找了小沫。

那是一个午后,正是惬意的大好时光。却因为她的到来,让气氛变得凝重起来。她们面对面地站着,不说话。小沫出于尴尬,首先打破了宁静,“你找我有什么事?”她说话也不绕弯子,开门见山道:“你最近成绩下滑的厉害,让我来帮你补习吧,这样……”“凭什么?”她瞬间哑口无言,目瞪口呆。小沫转身就走,留下在风中凌乱的她。

小沫心中郁闷,只能个人跑到河边发泄。这条河,是小沫与她初见时的见证,同时也见证了她们的友情历程。不巧的是,她也在。这一次,她直接拉住了小沫,“我有话对你说。”小沫站定,她说:“我不知道为什么你不跟我说话了,可是,无论怎样,我都认为你是我的朋友。”小沫猛地抬头看她,心中一股暖意上涌,不知道她会这样想,也从未奢求过。小沫开口问她:“那我们还是好朋友吗?”她笑了笑,“当然!”小沫也忍不住笑了,时间在这一刻定格,小沫终于跨过了那条河,同她肩并肩。

其实两个人之间无需过多的猜忌,要的只有一片赤诚之心与勇气。

每个人心中都有一条河,它们都有自己的隐秘,等着我们去发现它。也许你现在还没有找到,但不要气馁,你终会在对的时间里,找到它。

QQ飞车手游如果说竞速赛可以让你和朋友互相切磋,那么邂逅竞速模式一定能让你与异性好友的感情迅速升温。邂逅竞速中,组队双方可以通过积累默契度获得大招。来看看QQ飞车手游邂逅竞速模式攻略吧。

默契度积累

默契度积满后组队双方都能触发大招,而大招能给排名靠前的队友提供额外的爱心氮气加速,给落后的队友提供一次穿越传送。因此,快速地积累默契度,释放大招,才能在邂逅竞速比赛中保持领先。邂逅竞速中,默契度会随着时间和积攒氮气卡增长,当任何一名队友获得氮气卡时,默契度就会上升一点。所以,聚集氮气成为了比赛的首要目标。

虽然聚集氮气能够加速默契度的积累,但是聚集氮气一定伴随着漂移,而漂移会让车速大减。那么要想不被减速影响排名,同时又提升默契度获得大招,就不能盲目漂移集气,学会高效集气与卡气技巧非常必要。车速较低时,务必使用断位双喷,既能提速又可以聚集氮气,在邂逅竞速中尤其实用。车速较高时聚集氮气非常容易,此时应尽量缩小漂移幅度,这样车速降低更少,是高效集气的必备窍门。

除了正常行驶过弯的漂移集气技巧外,卡气也是一门颇深的学问。当氮气即将聚满时,而下一个弯道又相隔甚远,率先卡气获得加速才是最佳选择。而要在直道上卡气并尽量避免减速,滑动方向键配合漂移键触发侧身漂移,然后迅速点击两次漂移键触发快速出弯,才能以最小的速度损耗完成一次侧身卡气。另外通过平台或者过弯双喷时,在两个小喷之间进行卡气,可以不减速并获得额外氮气。具体做法是在第一个小喷释放过后,迅速点击方向键加漂移键点漂,然后立即点第二个小喷打断漂移减速的过程,即可在微减速的情况下完成卡气。

大招使用

学会聚集氮气后,默契度蹭蹭蹭地往上涨,大招自然是接连不断。而车手所处位置的不同大招的特点也有所不同,为了避免发生失误,掌握大招的使用很有必要。当车手是两人队伍靠前的一方时,触发大招会获得一个爱心氮气的超级加速。这个加速比普通氮气更加强劲持续时间更加长,在弯道上释放千万要慎重,因为一不小心就会掌控不了赛车方向,引起失控或是撞墙。最佳释放时机是在长而宽的直道上,这样才能全面发挥爱心氮气的加速效果。

如果车手是两人队伍落后的一方,那么触发大招则会获得一次穿越传送机会。传送的地点不能提前预料,因此很多车手在刚传送后无法快速适应周围环境,从而导致不必要的失误。要想避免这一点,要求车手们学会预判赛道走向快速做出反应。最简单的方法就是关注右上方的小地图,在传送完毕那一刻观察周围地形大致走势,根据地形迅速做出反应和操作准备。

总结

邂逅模式中男女玩家可以通过独特的互动方式,在比赛中进行浪漫告白。能否在邂逅竞速中配合队友取得第一的关键是学会默契值的积累,以及大招的释放。不过若是队伍双方的配合完美,默契本身就比较高,那么玩起邂逅竞速来事半功倍。还等什么,快去带领你的好友一起去邂逅竞速中横扫全场吧。

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