求:火影忍者新OP《ラヴァーズ》(邂逅)日文音标歌词

求:火影忍者新OP《ラヴァーズ》(邂逅)日文音标歌词,第1张

歌名:ラヴァーズ

演唱:木住野佳子

歌词:不纯洁的时代

君(きみ)はいま涙流(なみだなが)した 『你流着泪』

泣(な)きじゃくる子供(こども)のように 『抽泣着就像个孩子』

たとえ明日(あす)が见(み)えなくなっても守(まも)るよ 『即使没有明天也要守护』

夏(なつ)の空见上(そらみあ)げてニラんだ 『仰望夏日天空对天凝望』强(つよ)がってばかりで 涙(なみだ)は见(み)せない 『总是逞强不让眼泪流下』

本当(ほんとう)は怖(こわ)いくせに 『明明如此害怕』

大切(たいせつ)なものを失(うしな)わぬように 『为了不失去珍视之物』

必死(ひっし)で走(し)りぬけてきた 『拼命向前奔走』

いつだって长(なが)い夜(よる)をふたりで乗(の)り越(こ)えた 『总是两人一起撑过漫漫长夜』

このまま一绪(いっしょ)にいるから 强(つよ)がってないでいいんだよ 『如果能够就这样一直在一起 便不必在逞强』

君(きみ)はいま涙流(なみだなが)した 『你流着泪』

泣(な)きじゃくる子供(こども)のように 『抽泣着就像个孩子』

たとえ明日(あす)が见(み)えなくなっても进(すす)むよ 『即使没有未来也要前行』

夏(なつ)の空见上(そらみあ)げてサケんだ 『仰望夏日天空对天呼喊』强(つよ)がってばかりで 涙(なみだ)は见(み)せない 『总是逞强不让眼泪流下』

本当(ほんとう)は怖(こわ)いくせに 『明明如此害怕』

大切(たいせつ)なものを失(うしな)わぬように 『为了不失去珍视之物』

必死(ひっし)で走(し)りぬけてきた 『拼命向前奔走』

いつだって长(なが)い夜(よる)をふたりで乗(の)り越(こ)えた 『总是两人一起撑过漫漫长夜』

このまま一绪(いっしょ)にいるから 强(つよ)がってないでいいんだよ 『如果能够就这样一直在一起 便不必在逞强』

君(きみ)はいま涙流(なみだなが)した 『你流着泪』

泣(な)きじゃくる子供(こども)のように 『抽泣着就像个孩子』

たとえ明日(あす)が见(み)えなくなっても进(すす)むよ 『即使没有未来也要前行』

夏(なつ)の空见上(そらみあ)げてサケんだ 『仰望夏日天空对天呼喊』いつだって长(なが)い夜(よる)をふたりで乗(の)り越(こ)えた 『总是两人一起撑过漫漫长夜』

このまま一绪(いっしょ)にいるから 强(つよ)がってないでいいんだよ 『如果能够就这样一直在一起 便不必在逞强』

君(きみ)はいま涙流(なみだなが)した 『你流着泪』

泣(な)きじゃくる子供(こども)のように 『抽泣着就像个孩子』

たとえ明日(あす)が见(み)えなくなっても守(まも)るよ 『即使没有明天也要守护』

君(きみ)はいま涙流(なみだなが)した 『你流着泪』

泣(な)きじゃくる子供(こども)のように 『抽泣着就像个孩子』

たとえ明日(あす)が见(み)えなくなっても进(すす)むよ 『即使没有未来也要前行』

夏(なつ)の空见上(そらみあ)げてサケんだ 『仰望夏日天空对天呼喊』

夏(なつ)の空见上(そらみあ)げてニラんだ 『仰望夏日天空对天凝望』

物理知识测试(必修) - 网站总结

描述

试验基地的运动:时间间隔的关系

时间间隔可以显示出运动过程中,时刻只能显示一个瞬间的运动。在演示的时间间隔和时间,可以得到正确的理解。 :

结束的首家4S,4S,5S早期的所有的4S店,4S店,4S 2S 是时间间隔。

的区别:在时间轴上表示一段时间间隔在时间轴上的那一刻。

测试地点:,离开与位移的关系

位移的位置变化,从早期的位置到最后位置的线段是一个向量。走的轨迹长度是标量。只有当对象是做一个单向的直线运动,位移的大小是相等的距离。在正常情况下,从≥的位移的幅度。

考点:速度和速度之间的关系的速度率

描述物体的运动的速度和方向的物理量的物理意义,向量

描述的速度运动的物理量的对象,

标有

分类平均速度,瞬时速率,平均速率(=距离/时间)

决定因素平均速度由位移和时间 />方向上的瞬时速度的方向上的位移方向上的大小确定的平均速度;

方向的瞬时速度的粒子的运动方向上没有方向

联系他们的单位(米/秒),的瞬时速度的大小是相等的速率

考点:加速速度的变化量之间的关系中的速度,加速度和速度变化

意义描述物理量物体的运动的速度和方向来描述在一个目的快速

缓慢和方向的物理量来描述一个对象变化

小程度的物理,处理量

定义

单位m/sm/s2米/秒

v的大小的决定因素是由V0,A,T

A是不是一个V,△V,△T

决定,但的决定F和

米。通过将v和v0决定,

由△t的物体的运动的方向决定的

x或△相同的方向中的x方向上的位移,

△v方向一致或

决定方向

大小(1)位移比

②位移的时间变化率

③ XT图像

变量在曲线图上的点的切线斜率的小的值的线

①速度随时间变化的速率

②的变速带有

随着时间的推移,这个比例

图③VT图像点的切线的斜率

小值

测试地点:运动图像的理解和

图像可以直观地显示物理过程和物理量之间的关系,在解决问题的过程中被广泛使用。运动学,常常在图像中的和XT的vt的使用。

1。理解的意思的图像

(1)的图像描述的XT的位移随时间的变化

(2)描述的VT图像在速度上的变化,随着时间的推移法

2。清晰的图像斜率的意义

(1)图像的XT,线图的斜率代表

(2)VT的图像,图线的斜率加速

均匀变速运动的速度 BR />测试地点:匀变速运动的基本公式和推理

1。基本公式

(1)速度 - 时间关系:

(2)位移 - 时间关系:

(3)位移 - 速度关系:

物理量的三个公式只知道任何三个,可以得到剩余的两个。

使用方程求解注:

解决有所述预定的x,五,矢量并和正的和负的符号代表的不同的方向的正方向。

2。常用推理

(1)的平均转速公式为:

(2)等于在这段时间内的平均速度:

(3)的期间的瞬时的瞬时速度的一段时间中间中间位置的位移速度:

(4)的任何两个连续相等的时间间隔(T)和位移差是一个常数(逐份等于差):

考点:运动图像截距(即图像的纵向轴线的理解和应用

研究运动图像

(1)运动的性质,从图像中识别物体

(2)是能够识别的图像,或的交点的水平轴坐标)意义

(3)能够识别意义

(4)的图像(即,与横轴的角度值的正切值的图像)的斜率能够认识到

(5)包围的区域内的物理意义描述的任何点处的图像的图像和坐标轴的物理意义

2 XT图像和图像比较的VT

如图所示的图形是相同的形状在XT形象和VT的形象,

XT图像VT图像

①对象制服直线运动(速度的斜率)①对象匀加速直线运动(斜坡的加速度)

②所述对象还是②表示匀速直线运动中的对象

③所述的对象静止③表示的对象固定

④物体匀速直线运动相反的方向,初的

位移的X0④直线运动的物体做匀减速运动,初速度

V0

⑤垂直相交的点这三种运动的支点,满足坐标轴显示的

对象的垂直位移的位移⑤路口内的三个合作运动粒子的速度

⑥t1时刻X1⑥t1时刻物体速度V1(图中阴影区域?表

质点位移时间0T1)

考点:追和遇到的问题

“捕捉”,“邂逅”的特点

“追及条件:两个物体在追赶过程中在相同的位置。

对象只可以”满足“病危两个对象相同的位置,速度的两个对象是完全是相同的。

2。解决“捕捉”,“邂逅”的理念

(1)画出物体的运动图

(2)根据两个物体的运动分析根据运动的两个物体的运动特性的同时,击穿两个物体的位移方程注的两个对象之间的关系反映方程

(3)运动示意图,找出相关方程<BR /两个物体之间的位移(4)联立方程组求解

3。要注意分析的“陷阱”,“邂逅”

(1)抓住一个条件:两个物体的速度满足关键条件。两个对象之间,最低的最大距离,只是为了赶上,正好赶上两个关系:时间和位移之间的关系。

(2)如果他们要赶上物体做匀减速注赶上之前的对象已经停止运动

解决的“陷阱”,“邂逅”中的数学方法(1):方程组,解二次函数的极值

方法(2)物理方法来寻找临界状态的临界条件:物理场景的分析和物理过程,然后列方程求解

测试网站:大盘分析

(1)匀速直线运动的特性的基础上一个对象的性质的判断运动=名词等距隔开每个相邻点的录像带上,可以决定在匀速直线运动的对象。

(2)的推理平速度直线运动,如果磁带的播放,在任何两个相邻的和相等的对象的位移,然后以均匀的速度直线运动中的对象之间的差异相等的时间期间。

2。均匀变速运动在一段时间内,需求的平均加速度

(1)由差分法

(2)名词图像方法

推断的瞬时速度的速度等于中间时间,得到的各点的瞬时速度,建立一个直角坐标系(名词-图像),然后跟踪点连接,并获得的线图的斜率K =一个

章相互作用 />测试地点:拉伸

条件下的产出弹性:(1)对象之间的直接接触

(2)联系是否相互挤压或拉伸

2拉伸方向的法官

拉伸方向始终是该对象的变形方向相反,恢复原状的弹性线的作用,总是通过在两个对象之间的接触点的对象指向的方向,并且沿它们的积分(1)在垂直方向上接触的公共方面。

应力方向总是垂直于支撑面的对象的点压力(一个机构)。

(2)支持的方向总是垂直于支撑表面点由对象(一个机构)支承。

(3)上拉对象绳拉绳拉伸,其方向是总是沿绳点绳收缩方向(沿着绳索的力偏离对象)。

附加的:对象超过点垂直于拉伸方向的连接点之间的表面接触的表面,通过该点垂直线的接触点和线的拉伸方向,两个对象是球面接触的拉伸方向沿两个目标心点的一个机构。

3的弹性的大小

(1)的弹簧的弹性力,满足虎克定律:其中,k表示的刚度的弹簧系数,只关注与弹簧材料, x表示的形状变量。

(2)的弹性变形的弹性力的大小和尺寸相关的弹性极限内,较大的弹性变形,弹性力就越大。</测试地点:的摩擦

了解摩擦四个“不一定是”

(1)摩擦不一定是静态的摩擦阻力

(2)力不一定比滑动摩擦,静摩擦的方向

(3)方向的运动线不一定是,摩擦可能不是尽可能的小,但一些沿切线方向的接触面

(4),因为摩擦可以使用,也可以作为电阻,也可以供电

静摩擦的两股力量的平衡,用一个公式来解决滑动摩擦,解决

3。静摩擦力的存在和方向判断

存在的判断:假设接触面光滑,看对象是否是一个相当大的相对运动的运动,那么对象之间的对象之间的静摩擦的相对运动的趋势;除非发生相对运动,有没有静摩擦。

方向判断:相反对象力分析的静摩擦和方向的相对运动方向的趋势,在相对运动的方向相反的方向上的滑动摩擦。

考点:

1的应力分析的目的。方法

(1)方法

(2)

2。力分析序列

重力,接触力,归根到底等外部力量

( 1)应力分析应注意的问题时力分析的对象,只分析周围物体施加的力

(2)应力分析,而不是更多的力量或漏力的研究对象,关注的强弱来决定的每个力的对象,并强制对象,力的合成与分解的,不实际存在的直升机或受力

(3)如果作为一个对象贡献力的方向是很难确定的,可假设性的分析

(4)对象的力量将改变运动状态的变化,必要时,基于知识教训

(5 )通过计算确定的应力分析看整体的外部作用,

互动隔离测试地点:正交分解的合成和分解力“BR />(1)BR /> 1。轴的原则是正交分解的分辨能力和分辨能力的原则,在正常情况下,应使尽可能多分布在轴力

(2)下降到轴所需的力

运动测试地点:牛顿定律的牛顿定律运动的理解

牛顿第一定律

(1)明白揭示的对象不是外部力量的运动规律

( 2)牛顿第一定律是惯性定律,它指出,所有对象都具有惯性,惯性与质量

(3)确认,力和运动的关系:力是改变运动状态的原因的对象,而不是维持物体运动的原因

(4)牛顿第一定律是在总结了一个理想的实验独立法,牛顿第二定律的特殊情况

(5)当对象所受合力为零,从运动的影响,相当于力的对象,那么你可以申请牛顿第一定律

牛顿第二定律的理解

(1)揭示了一个F,M的定量关系的对应关系,特别是与几个特殊的F:同时发生各向同性同一机构的相对论,独立

(2)牛顿第二定律的进一步揭示了力和运动的关系,物体运动的决定力量上对象的初始状态

(3)加速联系的力量和运动的桥梁,它是由运动或力力是由运动的情况下,需求加速

3。理解牛顿第三定律

(1)力始终是在对相同的对象之间,对象之间的力的相互作用的特点,是一种力量的其他反应力

(2)指出,对象之间的:四个大小相等,性质相等,作用于相同的直线,在同一时间出现,消失,存在;“三种不同的”指的是一个不同的方向,不同的施力对象和力的对象,不同的测试的影响网站

:应用牛顿运动定律的方法,技术

理想的实验

2。控制变量法

3。整体和隔离的方法

图形化的方法<BR /正交分解

处理的关键问题:

条件发生变化或工艺开发,分析力和状态的变化引起的变化,找到临界点或临界条件下(例如,更多看到的错题本型)

测试地点:牛顿运动定律的应用,解决的典型问题

1。力,加速度,速度的关系

(1)物体所受的合力方向决定它的加速度,力和加速度的方向,携手合作,只要它不为零,无论什么样的速度,加速度不为零

(2)连同所需的速度连接速度的变化,只会迫使必然的联系

(3)的速度的大小的变化,根据速度的方向和遭受一个锐角或方向,以相同的速度增加时,否则,速度减小 2。轻绳,轻杆,轻弹簧

(1)轻绳

①拉的方向有一定的绕绳下降点绳收缩方向

②同一条绳的张力整个的大小相等

③认为受力变形最小被视为不可延伸的的

④的弹性,可以做到瞬间的变化

(2)光棒

③①受力方向不一定是沿杆方向

②在整个力大小相等的光棒不能拉伸或压缩

④光棒拉伸方式:拉力赛的压力

⑤弹性变化需要一个非常短的时间内,

(3)光弹簧

微不足道①整个拉伸相同的大小,在相反的方向的方向上的弹簧变形

②的大小的弹性关系遵循

③春天不会突变对象的超重或体重下降的压力的对象表面上的支持或

3。超重和失重

(1)吊物紧张大于或小于实际的对象重力

(2)超重或重量损失有做的速度的方向和大小的物体无关。从根据到的方向的加速度超重或失重:加速度方向向上,超重的加速向下的方向,失重

(3)对象的完全失重状态,对象和重力有关的现象出现了:

①重力一些工具,如秤,秤不能使用

②垂直投影的对象将永远是相同的地面

③杯子放下一杯水,也没有流出

  火影忍者疾风传动画片头曲「ラヴァ ズ」

  由新团队“7!!”演唱

  7!!(セブンウップス seven Oops),冲绳县出身在住的4人摇滚乐队。所属唱片会社Epic Records。

  成员

  MICHIRU(みちる 1987年10月8日-)Gt-血液型O型。成员介绍-由左至右

  NANAE(ななえ 1988年3月15日-)Vo-血液型O型。 

  MAIKO(まいこ 1988年3月15日-)Dr-血液型O型。 

  KEITA(けいた 1988年1月7日-)Ba-血液型O型。

  来历

  2004年12月左右,高中二年级时的同学们作为乐队在冲绳结成。乐队的名字由来是主唱NANAE的名字「NANA」「seven(7)」。 

  2010年秋,作为「海仙山仙~第一幕~」(出演:キマグレン,Hi-Fi CAMP,Rake)的开场表演开始实行最初的全国巡演。

  2011年4月发行单曲「フォーリン・ラブ」。同年6月29日作为动画《火影忍者疾风传》的片头曲而被起用的第二支单曲「ラヴァーズ”上市。2011年11月2日,作为动画《少年同盟》片头曲发布了第三支单曲。

  单曲: 

  《フォーリン・ラブ》 发售日:2011年4月13日 

  《ラヴァーズ》 发售日:2011年6月29日 

  《バイバイ》 发售日:2011年11月2日

  简介

  日文名: フォーリン・ラブ 

  歌手: 7!!(Seven Oops) 

  音乐风格: 流行 

  版本: 单曲 

  发行时间: 2011年04月13日 

  地区: 日本 

  语言: 日语 

  简介 

  专辑介绍 

  来自冲绳的男女组合7!!(Seven Oops),组建于2004年,由NANAE、MAIKO、MICHIRU、KEITA4人组成。每名成员都能胜任词曲创作,现签约在EPIC Record Japan唱片公司。作为出道单曲的「フォーリン・ラブ」,是日本动漫[火影忍者疾风传]主题曲。同时也是由沟端淳平与大野丝主演**「高校デビュー」(高校新人)的主题曲。共有两本专辑其另一本名为「ラヴァーズ」其中主要是高校新人的主题曲。

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原文地址:https://hunlipic.com/lianai/9319101.html

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