secretsandro跟sandro一样吗

secretsandro跟sandro一样吗,第1张

Secret SANDRO和SANDRO是两个不同的品牌。

Secret SANDRO是来自意大利的一个服装品牌,以其性感、迷人的设计风格著称。而SANDRO是来自法国的一个服装品牌,由Evelyne Chetrite及其企业家丈夫Didier Chetrite于1984年共同创立,以法式时尚服饰设计而闻名。两者虽然都是服装品牌,但它们来自不同的国家和品牌,具有不同的设计风格和理念。

SANDRO(桑德罗),是来自法国的时装品牌,由Evelyne Chetrite和Didier Chetrite夫妇于1984年共同创立,SANDRO以典雅别致的法式时尚服饰设计见称,以中高价定位横扫整个欧洲,旋即掀起了追捧Accessible Luxury的热潮。

sandro的中文翻译是桑德罗。SANDRO服饰简约、优雅,又走可爱风,因此一直深受法国年轻人的挚爱,是年轻人追求潮流的上好选择。SANDRO每季的服饰都会加入当季的时尚元素,同时也体现了传统的法国复古风味,每件衣服都有浓浓的法国味道,不容易撞衫可以穿出自己的搭配和味道。

maje 念“马日”,ma四声,日轻声,maje是法国服装牌子。

maje创立于1995年,品牌创始人Judith Milgrom因出生于充满异国情调的北非摩洛哥滨海小镇,成长于人文荟萃的花都巴黎,受其身世影响,在浪漫主义与中东风情的双重文化冲击下,创作出的女装总是带着神秘浪漫、精致脱俗的波西米亚风格,相当能展现出女性多样化且充满独立自信的美感。

sandro和maje

Sandro和Maje都是法国轻奢品牌,都属于法国时尚集团SMCP,Sandro更中性,Maje色彩更丰富、女性特色更突出,这是两个品牌的轻微风格差异。

这两个品牌风格相近,而且都属于一家公司,很难说哪一个更好,大家可以根据自己的个人喜好选择合适的产品。Sandro和Maje是为生活、工作忙碌的职场女性设计的品牌,同一件衣服能同时实现日常通勤装到赴宴晚装的多种需求。典型的产品包括:剪裁线条硬朗的套装、软皮机车夹克、万能的小黑裙、丝绸衬衣,感兴趣的话可以关注一下。

  我知道,今天告诉你。

  魔法门的宇宙

  (第二版,二零零四年一月最后更新)

  第一部分:魔法门简史

  现实世界,地球世纪西历一九八四年,美国人Jon Van Caneghem(简称JVC)单枪匹马开发了第一部魔法门游戏,神话从此开始。

  (一)游戏开始前的历史

  一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:

  在那里,一群不为人知的生命形式被称做Ancients(远古神民)。他们在各个星系中制造“小宇宙”一般的人造生物圈体系,支持生命发展,创造文明世界,进行类似“播种”的活动,没人知道他们是如何开始的,也没人知道他们的目的是什么。

  曾翻译做“古鹿族”、“古羊族”。

  但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients的全权控制,通讯、运输等等的技术都受到了影响。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。魔法门一代到五代的故事都发生在一些叫做平面星球(Flat planets)的东西上,而魔法门六到八和英雄无敌一到三的事情则发生在同一个行星上。

  先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理(Sheltem应该是机器人,Corak可能是Ancient,也可能是机器人。不过话说回来,也许Ancients也是机器人呢…呵呵…撤远了)。在Corak找到Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。

  (二)魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》

  逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem在其真面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时候,练级、找宝、杀怪物不是重点,要的就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum(我估计就是一通向Ancients的时空门什么的东西,又或许是…嘿嘿…后边解释)。另外,这一代很多东西会在后面出现,可惜现在想再玩基本是不可能了…我前些天试了一下,六个英雄打不过一个妖怪,老了啊,老了。

  VARN即Vehicular Astropod Research Nacelle(机动型外太空研究舱),这个,我不知道有什么特殊的意义没有。

  (三)魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

  接着上一代,Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON星球,他改变了这个星球的航道,使它一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球和他们自己 的时候,Sheltem同志又逃跑了。别看二代的故事情节主线说起来还是就一句话,但解谜过程可不一般,好在这一代有了一个重要的进步(应该说是飞跃),那就是自动地图的出现。过去的游戏是从来没有电脑自动地图的,玩家必须自己在坐标绘图纸上手画。另外,在这一代,魔法门的RPG设置也基本成型了,有些设置一直延续到现在,甚至影响了整个游戏界。

  CRON即Central Research Observational Nacelle(中央研究观察舱),这个,我也不知道有什么特别的意思没有。

  (四)魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

  在上一代第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak则在着陆时遇到了意外而被困住了(具体的我也没明白,听说是类似降落减速胶囊之类的东西把他困住了),最倒霉的是我们的冒险者,可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了。(但他们后来变成了重要人物,后边你就知道了。)

  这一代可以说是最重要的一代了。它成了第一次出现在PC上(以前都是在苹果之类上)的一代,适中的难度和加强了的游戏性能吸引了更多的玩家,而且还被翻译成了中文。它在情节发展上也是非常重要的一代,回到了故事源头Terra星的冒险使玩家了解了很多关于Ancients的秘密,和后边的几代游戏紧密相连。

  Terra有泥土、大地母亲、地球等的意思。古时人们把大陆就叫做terra。这里似乎有暗示地球、新大陆的意思,之前也说过Terra对Ancients很重要,但后面好像没什么发挥。

  (五)魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

  这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和随后出版的五代装到一起,就可以合并两个世界,变成完整的World of XEEN游戏版本,让玩家连续冒险,最终修复受到破坏的星球。

  因此,在故事情节上,Sheltem将会成为五代的最终对手,所以在四代,一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

  这代的情节有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重施要把XEEN驶向恒星。事实是怎么样我忘记了,总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏。(Husarb补,World of XEEN游戏版本的最终目的就是修复星球)

  XEEN即Xylonite Experimental Environment Nacelle(Xylonite环境实验舱),Xylonite是一种材料,可以用来做炸药或者某些反映材料,比如说胶片。

  (六)魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》

  正如我上边所说,XEEN星云界平复之后五代随即在XEEN暗面展开,和以前一样,Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的星球而完成各式各样的任务。

  后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”,玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。(似乎是说,要是Sheltem知道Corak在,就会逃跑,所以要这样,为什么呢?值得研究…也许Sheltem这个机器人就是Corak参与制造的)最后,就在强大了许多的Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同炸死了。魔法门一到五算是一个比较完整的故事,在此可以说是正式结束了。

  之后,NWC公司被3DO收购了,成了制作组。而RPG游戏也在战略对战、第一人称射击以及模拟飞行、赛车之类游戏的兴起中开始平淡,可以说来到了低潮。

  于是,有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,我就不说了,大致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

  (七)新的神话,由此开始

  地球世纪西历一九九五年,新的故事开始了。JVC把他曾经做过的战棋游戏安到了魔法门的背景中,制造了魔法门之英雄无敌。一个全新的故事,由一个新的行星开始。它没有名字,只是被称做Colony,而它实际上就是Colony(英语“殖民地”,后边你就知道了)。

  在最前面,要先讲一下“寂静时代”的故事,所有后边的事情,都是发生在这个时代的。本来很长的事情,为了节约时间,我就往短了说吧。

  在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。

  这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠(Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。

  事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们”(记得Ancients是在宇宙中“播种”的人吧)。总之,从那以后,科技衰落,Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1年。

  魔法门六游戏开始于寂静年代1165年,魔法门七是1168年,魔法八是1172年。有时候大家看到AS,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。

  事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。在魔法门六后期接见神谕时会有说明(还有些别的原因后边再说)。而上边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

  (八)魔法门之英雄无敌,一和二:《Heroes of Might and Magic I & II》

  回到上上边的话题,就在RPG沉默的年代,Jon Van Caneghem决定开发一部以魔法门的宇宙为背景的回合制战略游戏(turn-based strategy)。

  首先是英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest),起故事情节大概就是说Lord Ironfist(即Morglin Ironfist

  )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王,就这样。

  我说过,JVC开发过类似的战旗游戏。那是1990年的事,当时NWC就制做过一个叫King's Bounty的游戏,和今天的英雄无敌已经差不多了(城堡和在地图上举着旗的英雄等等等等),你为了国王的悬赏而去追捕敌人,和英雄无敌里的消灭某英雄就胜利模式一模一样。当时的评价就还算可以,但毕竟技术有限。(我没搞错的话, EA也参与了这个游戏,可能只是发行而已。)

  然后就是英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)了,这里是大家熟悉的,并且还算简单的故事:Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。

  按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由某个皇家什么什么选出来的(忘记具体是什么了……),但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他的继承人也死了,他的继承人的继承人又死了…

  总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂了新的皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战争。英雄无敌二就是讲的这个,它还有一套资料篇,不过和主线似乎没有什么关系。

  等到了英雄无敌三(Heroes of Might and Magic III)[1999]

  的时候,事情就开始复杂了,因为它有两个资料篇游戏:死亡阴影和末日之刃。加上原版,这一共三个故事发生在不同的地方和时间,而且是和魔法门的故事交织在一起的,所以我会先按时间顺序说下去。

  (九)魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》

  没错,虽然是最后推出的资料篇,但故事情节却是最先发生的,可以说,他是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

  故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

  随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极端渴望权利的亡灵巫师Sandro(仙多拉、山得鲁等…这名字翻译的很乱)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

  Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西(Cloak of the Undead King)给了他。

  而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是Armor of the Damned。

  另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

  说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja(德加、迪亚等…这个的翻译的也很乱),杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

  话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是为了摧毁它(正是Sandro把他杀死并要他去摧毁那件宝物的)。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的那两件邪恶的联合宝物。

  然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向Antagarich大陆发动了全面进攻。

  在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

  (十)魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

  埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙,听到了很多传言。登陆Antagarich后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。

  而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas Vilmar被干掉了,Sandro也出来了(我不知道他是怎么出来的)。Lich Gryphonheart实在太厉害了,根本没人能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁灭世界!万般无奈的亡灵巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

  (十一)魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

  这是沉寂了好多年后第一次有了魔法门的续作,它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西亚,

  一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要开始自己的冒险了。

  对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修复了被阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”(Guardians)。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我们得知,阿基巴德拆走神谕的记忆水晶是为了知道为什么神谕不支持自己,他一心觉得自己才是真命天子才对)。神谕指点冒险者们找到了控制盒(Box) ,控制机械装置的东西,贯穿整个游戏,一直到后边都有,是类似“钥匙”的东西,开动、操纵“机械”用的,比如太空船)以进入星球的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的Ancients制造的“能量武器”。

  最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void)去的魔法。为此,百般无奈下只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。(游戏除了成功的结局外,还有失败的结局,如果你没有得到那个魔法就去消灭恶魔,就会看到星球大爆炸的华丽场面。)

  (十二)魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

  魔法门七的故事和前做一样,又一次紧密的和魔法门的前五代联系了起来。并且作出了重大创新:你可以自由选择加入光明势力还是黑暗势力。所以,和魔法门六一样,这一代也有两个结局,而且都是玩家胜利结局。

  还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具体是什么我到是忘记了……)他们最终不欢而散,分别前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。)

  游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

  后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

  到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉了恶魔头子Xenofex,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识了一位Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地方。”,游戏结束。(黑暗系的结局就是开战、统治世界。)

  (十三)魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)

  这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成一把末日神剑。

  骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的(这里的神可能是指Ancients,也可能就是单纯的元素神)。

  后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了Gelu,他随即便离开了,没人再见过他(我不知道是为什么,不过出续集赚钱可能是最大原因。),而且元素城也在大陆上消失了。国王和王后离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

  (十四)魔法门八代:毁灭者之日(Might and Magic VIII Day of the Destroyer)

  八代和前面的六、七一样,还是从和远古文明相连的秘密开始的。首先提一下前面的事情。Ancients有一条戒律:受到了恶魔攻击的星球必须迅速反映,在一定的时间内消灭它们,否则Ancients就会亲自插手。因为在Eeofol大陆上的恶魔(克里根人)已经存在了太长时间,Ancients于是派来了Escaton,他们的一个人造仆人,最强的Planeswalker(就是能在各个界面、空间内穿梭的人)。Escaton被命令毁灭整个星球,于是他将土、火、气、水四个元素之王抓了起来,把他们关在他的空间中。陷入了混乱的各个元素平面失去了控制,开始四处破坏。而Escaton则来到了这个星球的第三块大陆:Jadame大陆,他召唤出了通向各个界面的水晶Crystal Conflux,元素们从各自的界面里飞出,向水晶杀来,只要它们一到水晶处汇合,世界就会被毁灭。

  这就是魔法门八故事的问题所在了,因为前作中,大陆上的恶魔们已经被消灭了(在末日之刃的故事里)。而人造人毁灭者Escaton又不能更改自己的毁灭程序。

  好,现在游戏正式开始,新的冒险者(没错,这一代只有一位冒险者,其他队员全被设置成NPC)作为黑暗精灵商队的雇佣兵,随队伍来到了匕伤群岛(Dagger Wound Islands)。在那里,Escaton打开了地元素平面,所以发生了火山特大爆发,连接群岛间的桥梁都被毁灭了。玩家必须及时想办法从哪里逃出去,向大陆的领导者:黑暗精灵商会报信,想办法解决问题。

  在向Alvar 的黑暗精灵证明世界面临毁灭的事实后,冒险者们又四处奔波联合大陆上的其他种族。最后,连罗兰德国王和凯瑟林女王也来了,随行的一位叫Xanthor的高级法师会告诉你如何进入毁灭者招呼出来的水晶,但他们都被Regnan海盗的舰队挡住了,冒险者们又马不停蹄地去消灭了Regnan舰队。等Xanthor来到了,他会告诉玩家打开水晶的钥匙必须由四颗元素之心宝石(hearts of the elements)制造。于是,队伍冒险闯入了元素空间,夺得了宝石,并最终进入水晶,在界面之间的空间找到了毁灭者Escaton,了解了事实真相。Escaton也知道了恶魔已经被消灭了的事实,在冒险者们回答了他提示性的问题后,把解救元素之王的钥匙交了出来。

  被解救的元素之王联合起来,销毁了水晶,关闭了各个界面。而留在水晶中的Escaton也被严重破坏了,它身体的一部分分离了出来,变成了一个小机器人。Escaton临“死”前对它说:“告诉他们…我…失败了。”(这个“他们”应该就是指Ancients了)之后,那个小机器就跑了。

  国王和女王也回国去了,水晶消失了,一切正常了,万事大吉了……魔法门宇宙中的新一代故事,也可以说是完了。

  (十五)魔法门九代

  对,这代没有副标题。也许这一在外国引起轰动效应的事件并没有得到中国玩家的注意,但是,从《光芒之池II——Myth Drannor的废墟》到《暗黑破坏神II——毁灭之王》再到《柏德之门II——巴尔的王座》,没有副标题的RPG实在罕见。何况前面十余部作品都是有的。于是,就在人们满腹牢骚的时候,九代的副标题神秘的出现了:“Writ of Fate”(命运之令),我并没有发觉3DO改动

       sandro是法国的一个二线年轻品牌。

        价格稍微有点小贵,但是不失是年轻人追求潮流的一个很好的选择,每季的服饰都会加入当季的时尚元素,另外你也可以看到很多一线品牌服饰的影子在他家的设计中,最重要的一点,Sandro体现了传统的法国复古风味,每件衣服都有浓浓的法国味道,想要不容易撞衫又可以穿出自己的搭配和味道

sandro moscoloni

       属于国内傍名牌品牌,名字参照法国轻奢时装品牌sandro所取意在傍名牌,与法国sandro没有任何联系,为韩亚轩贸易有限公司营的品牌“SANDRO-MOSCOLONI”,该公司以市场为导向,欧美原创大牌时尚风格潮流服饰,因此SANDRO-MOSCOLONI品牌在行业内已初具较高的度和美誉度。

两者的区别

       一个为国内品牌,另一个国外品牌,主打的消费水平也不同,一个为轻奢,一个为平价;另外sandro moscoloni的款式有一些偏向韩式的欧美潮流,而sandro则总体现法国复古风味

扩展链接:

      Sandro品牌由Evelyne Chetrite及其企业家丈夫Didier Chetrite于1984年共同创立,Sandro以典雅别致的法式时尚服饰设计见称,以中高价为定位掀起了追捧 “Accessible Luxury”热潮。

  设计师Evelyne Chetrite成长于摩洛哥,15岁时全家搬到巴黎,当时作为一名高中生,她周末经常在跳蚤市场,开始接触设计和时尚。到了大学之后,她遇到了Ilan

Chetrite,在校期间Evelyne Chetrite总是会来寻求Ilan

Chetrite的意见。

       之后成为了她的丈夫和年轻的企业家,与她共同创办了品牌Sandro,并在法国巴黎圣殿老街 (Rue Vieille du

Temple) 开设了第一家精品店。2008年,Didier Chetrite从巴黎第九大学 (Paris Dauphine

University) 毕业后推出了Sandro男装。

被解散的五人董事会以中国纺织企业山东如意 科技 有限公司方面代表为主,包括山东如意集团董事主席邱亚夫,及其女儿邱晨冉(音译,Chenran Qiu)。

这意味着山东如意彻底失去了对SMCP集团的控制权。

界面 时尚 此前报道,2021年10月28日,SMCP集团债券信托人GLAS发起了首次SMCP集团股东大会请求。但SMCP集团在11月17日发布公告称,集团董事会投票否决了这项请求。

2021年11月30日,GLAS以山东如意‘非法转移’持有的余下SMCP股份为由,在法国巴黎商事法庭申请行政令,并获得批准召开股东大会,就解散董事会与否进行投票表决。

2016年,山东如意以13亿欧元收购SMCP集团多数股权,并通过卢森堡投资公司European TopSoho控股SMCP集团,持股比例曾高达53%,并握有67%的投票决策权。

但是在2021年9月,European TopSoho以股权质押方式发售的25亿欧元债务违约,导致持有的SMCP集团债权转移至GLAS手中。

这导致山东如意持有的SMCP集团股份下降至24%,而投票权下降至37%。当时,山东如意丧失了对SMCP集团的控股权,但仍然在董事会中掌握投票权。

根据GLAS当时对巴黎商事法庭的指控,山东如意以一欧元总值“非法转移”了持有的SMCP16%股份,至一个位于英属哥伦比亚群岛的壳公司。该公司归属于山东如意董事长邱亚夫女儿。

对此,European TopSoho在法国巴黎商事法庭寻求撤销举办股东大会,投票表决撤销董事会的决定,但2022年1月11日,法国巴黎商事法庭驳回了这项反对意见。

山东如意此前对界面 时尚 独家回应称,转出当时持有的SMCP公司股份是“为了保护卢森堡公司剩余1200万股股票的安全,避免被GLAS恶意占有”。

山东如意方面表示,“由于个别债券持有人与GLAS非法串谋获取(山东如意)卢森堡公司持有的SMCP公司股权超值收益,为此(山东如意)卢森堡公司已向英国法院提起对GLAS的诉讼,目前案件正在审理过程中。”

2021年10月,在发生债权转移和控股人变更之后,SMCP集团在新闻稿中表示,“这不会影响集团的财务状况和运营模式。”事实上,2020年虽然受到疫情影响,但SMCP集团经营状况已经逐渐恢复至疫情前水平。

2021上半年SMCP集团收入同比增长216%至453亿欧元,净利润从去年同期的亏损8850万欧元增长至盈利60万欧元,其中美国和中国市场的销售表现基本恢复到疫情前水平。

sandro是法国的一个二线服装品牌。 

现在已被中国公司,山东济宁如意毛纺织股份有限公司收购了。Sandro 一直是法国女孩的挚爱,服饰简约,优雅,又走可爱风,难怪深深受到16至30岁女生的欢迎价格稍微有点小贵,但是不失是年轻人追求潮流的一个很好的选择。

相关信息:

Sandro品牌由Evelyne Chetrite及其企业家丈夫Didier Chetrite于1984年共同创立,Sandro以典雅别致的法式时尚服饰设计见称,以中高价为定位掀起了追捧 “Accessible Luxury”热潮。

设计师Evelyne Chetrite成长于摩洛哥,15岁时全家搬到巴黎,当时作为一名高中生,她周末经常在跳蚤市场,开始接触设计和时尚。到了大学之后,她遇到了Ilan Chetrite,在校期间Evelyne Chetrite总是会来寻求Ilan Chetrite的意见。

之后成为了她的丈夫和年轻的企业家,与她共同创办了品牌Sandro,并在法国巴黎圣殿老街 (Rue Vieille du Temple) 开设了第一家精品店。2008年,Didier Chetrite从巴黎第九大学 (Paris Dauphine University) 毕业后推出了Sandro男装。

法国一直都是一处十分受人欢迎的购物天堂,尤其是这里的巴黎,最是让人难以自拔的喜欢,这里集聚着来自世界各地的奢侈品,还有着大家喜欢的各种旗舰店,总之,这里是喜欢购物的人最爱的地方之一了。

那么,我们今天就来了解一下法国巴黎的冬季打折信息吧,这样大家也好去这里来一次满意的购物了!

法国冬季打折季是什么时候

年法国的冬季打折季时间是从1月2日到2月12日,一共维持六周时间,但是法国大部分地区的打折季时间仍旧是从年1月9日上午8点到年2月19日结束。

但是据悉,法国计划自年起将传统打折季时长由六周缩短至四周。但是,目前这里的打折时间还是维持着六周,大家现在还是可以去这里狗购买打折商品的。

在法国巴黎的打折季期间包含着Prada、Hermès、Chanel、Dior、Valentino、Armani、Missoni、Maje、Sandro、Gucci、Louboutin等奢侈品牌均最低三折起售卖。

注意,大家只要在商店橱窗中看到了Soldes标志,这就是意味着这里的商品是打折出售的,大家可以进去购买了!

巴黎去哪里购物好

老佛爷百货

提前老佛爷,可以说是了解一点时尚的人都是知道这里,这里简直就可以说是法国巴黎购物的代表之一了。

老佛爷位于个巴黎最繁华的地段奥斯曼商业大道上,商场内包含的商品琳琅满目,且都是大家十分喜欢的品牌。

且商场分工明细,包含有女装馆,男装馆,家居馆,共有超过三千五百多个不同品牌的皮具,腕表,高档珠宝,彩妆护肤品、时装配饰等种类。且这些品牌打折力度还很大,大家不要错过啊!

巴黎春天百货

巴黎春天,想必大家都是知道的,遍及着世界的很多城市,是世界级别的时尚品和零售业的公司。

但是要说最正宗的巴黎春天还是要来巴黎这里,这里包含商品十分的丰富,有着受人欢迎的服饰、礼品、珠宝和艺术品,应有尽有,大家可以买到很多的想买的东西!

乐蓬马歇百货公司

LEBONMARCHé是巴黎最古老并且最气派的百货公司,商场之内包含的商品种类齐全,有着各种品牌的服饰和服装配件、家具用品、美容护肤品等。

香榭丽舍大街

说起这个香榭丽舍大街,再熟悉不过了,这里几乎是每一个来到巴黎的人都会来的地方,这里集聚着各地的奢侈品,而且除了购物之外,这里还为大家提供着美丽的风景。

让大家在这里有一个购物的好心情!

巴黎河谷购物村

说起这家,一些人是不熟悉的,但是对于时尚圈有些了解的,这里应该多少都是知道一些,这里包含着一百一十多家的奢侈品店,不管是传统知名的大牌,还是新兴的一些品牌,这里都有。

且在打折季的时间里,这里的商品都是以六折或者七折的价格出售,还是很便宜的!

距离打折季时间结束还有两个星期左右,大家要去购物的要抓紧时间了啊!

GORDNOSANDRO是是来自法国的轻奢品牌,中文可以叫做桑德罗。品牌主营女装、男装、丝巾、袜帽以及配饰等,以浪漫、优雅的法式风格以及高品质出名。属于轻奢档次,主要推出男装、女装产品,价格在千元左右。

SANDRO说明

sandro由Evelyne Chetrite及其企业家丈夫Didier Chetrite于1984年共同创立,创始人虽然不是学设计的,但小时候在曾祖父店里叠衬衫,十几岁搬到巴黎后,就萌生了时尚的理想,这才成立了sandro,起初设计女装,后来为扩展也开始设计男装,但还是以女装服饰闻名。

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