2008年我国将要举办举世睹目的北京夏季奥运会,而与此相矛盾的是,国际上很多人士都认为今年将会是台海局势的高危年,我们也不否认这一点。在过去的2007年中,中国军方做出了很多动作,公开和试验了很多新型高技术武器装备,在世界上引起了极大震动。比如高调亮相了研发多年的歼10先进战斗机、进行了弹道导弹攻击WX试验、展示了自行研制的093型攻击型核潜艇(模型)、054A型装备发射模块化垂直防空导弹的新型护卫舰、发射了首颗探月及空间科学实验的嫦娥WX……这些军事装备或者科学实验的闪亮登场,既大大鼓舞了中国人民的民族自信心,也符合广大国民要求国家对世界事务做出更大贡献的强烈呼吁,更加助长了民众期盼国家尽快统一的强烈呼声!更重要的是,在当前我国周边安全环境极端恶化的情况下,尽快建造一支高度信息化、高度集成化、高度模块化、高度现代化的现代军队,来确保我们的国家安全和国家统一,是摆在我国新一届国家领导班子面前的一项艰巨任务。因此,随着北京夏季奥运会的逐步临近和台湾“大选”暨“入联公投”的步步紧逼,中央政|府以及中国军方会有哪些军事举措,就成为世人关注的焦点!
那么,中国在2008年到底会有哪些重点新型军事武器要曝光或者进行试验呢我斗胆猜测如下:
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一、太空及二炮方面:
1、发射“神州七号”宇宙飞船进行宇航员出舱试验并释放伴飞试验WX。发射“神州七号”并进行宇航员出舱试验,这是大家早就知晓了的,没什么希奇。但是在“神州七号”进行轨道试验时,要释放一颗伴飞WX同时飞行,这就是一个特殊点。如果没猜错的话,这次飞行过程中,我国可能要进行“自动轨道组装试验”(注意并不是轨道对接试验,那是我国太空计划的下一步骤),为未来的我国自己的太空实验室计划打基础。
2、进行094战略核潜艇和“巨浪二型”洲际导弹水下发射飞行试验。094型战略核潜艇已经建成服役,“巨浪二型”洲际弹道导弹也已经在092G核潜艇上成功进行过水下发射试验,在当前台海局势波诡云谲的态势下,我国有必要进行094型核潜艇的“艇弹匹配试验”,来向有关国家表明我国新的二次核打击能力已经进入实战化,以减少他国冒险干涉台海局势的可能误判率。
3、进行“东风-25”型弹道导弹攻击水面舰船试验。弹道导弹打击水面舰船的战术和技术,我国已经研发了很多年,也进行过秘密试验。如果军方感到形势确实需要,很可能会公开进行实弹打靶试验,以期引起有关国家警觉。
4、进行“长征-5”号运载火箭的部分关键件的点火试验。
5、发射“北斗二号”导航WX应用星,保证奥运会和台海的需要。
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二、空军方面:
1、适时进行现役战机发射远程对空导弹进行攻击低轨道WX试验。这项试验之前只有美国和前苏联在上世纪80年代做过。使用陆基战斗机进行打击低轨道WX具有迅速、不易被发现和费用低廉等特点,可以在战争发起前随时进行,相比较陆基弹道导弹而言,好处颇多。我国在具有了弹道导弹打击WX技术手段后,如果再具有了空中战机打击WX作为补充,无疑将会对我国掌控前沿战争态势起到巨大的作用。可以使用的经过改装的机型有:歼11、歼11B、苏-30MKK、轰六K、飞豹FBC-1B等。
2、在恰当的时候,模糊透露部分我国研制中的歼13和歼14第四代战斗机的先进技术资料。我们知道我国研发歼13和歼14已经很多年了,相关技术早已经获得突破,最制约我们的就是战机的发动机。在现在我国引进和自主研制发动机均取得极大进展的情况下,我国的第四代战机已经取得突破,我们有理由相信,它很可能会突然被披露其先进技术数据。
3、轰八战略轰炸机可能会提前亮相。我国研制轰八战略轰炸机已经有数十年的历史了,其间几度修改设计数据,特别是在获得前苏联航空专家的指导后,其设计性能数据已经较前不可同日而语。轰八新型轰炸机不同于我们现在高调宣扬的“大飞机”,现在我们所谓的“大飞机”,更多的是指由民用飞机改型用于军事目的的大型飞机。轰八属于大型的专用的军用飞机,其结构完全不同于民用飞机及其改型,是我们不会轻易露面的杀手锏级武器。
三、海军方面:
1、093和094型核潜艇可能会正式亮相。在这之前我们所见到的093和094基本都是网络和模型,其真假难辨,众说纷纭,今年根据形势需要,我们也许会真的见到真实的新型核潜艇。新型核潜艇不但在动力方面出类拔萃,而且在静音方面和信息化方面同样出色,这些新型核潜艇不但能够发射鱼雷,还能够在水下发射攻击舰艇的反舰导弹和攻陆(舰)的巡航导弹。041元级常规动力潜艇也有可能适时亮相。
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2、改装中的“瓦良格”号除了海试外,还有可能进行舰载机的实验。海军型歼10和苏-33将会是首先上舰的主角,再就是反潜型的直九和直八,以及引进的卡-28反潜机及其改型卡-31预警机(暂时代用)。随后上舰试验的可能就是我们自主开发的歼-11舰载型,当然在这些飞机上舰试验前,南昌生产的L-15舰载教练机会更早进行舰载试验。
3、052C型相控阵驱逐舰的改进型也许会露出部分神秘面纱。海军在试验使用052C的经验基础上,提出了对该级舰的改进意见,修改后的该级舰被称为052D,可能会被大批量建造,但是防空导弹发射井的数量可能会大幅增加。
4、我国自行设计研制的新型航空母舰,很可能在今年会露出神秘的面纱。
四、陆军方面:
1、红箭10反坦克导弹可能会亮相。这种采用红外成像制导装置的新一代反坦克导弹,有射程远、制导精度高、抗干扰能力强、穿甲威力大等显著特点,几乎能够击穿现在世界上目前已知的所有新型装甲!该弹即可以由地面车载使用,也可以装载在武装直升飞机上进行空中发射使用,是一种智能化的新一代武器装备。
2、05式新型主战坦克及其使用的140毫米主炮可能会闪亮登场。05式新型主战坦克使用了国产的大马力柴油机为动力,先进的车际信息化火控系统并具有随动猎歼功能,配用世界领先的140毫米(一说是152毫米)大口径主炮,虽说火炮威力无与伦比,但是坦克的自重也创下了国产坦克之最。该型坦克还装备了国产的激光主动防护系统,对于依靠激光制导的反坦克导弹有一定的防护作用。
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3、武直10型武装直升飞机将会正式亮相。武直10型武装直升飞机就有些像“猫鼬”,也有些像“虎”式武装直升飞机,或者就是借鉴了这两种武装直升飞机的某些特点。该直升机可以携带八枚“红箭9”或“红箭10”型反坦克导弹,左右各一复合挂架(这种复合导弹挂架已经出现在北京军区某陆航团的直九G武装直升机上,每个复合挂架可以同时挂载4枚导弹),挂架内侧还可以各携带一个大口径火箭发射巢,用于对地支援。该机的观瞄系统可以和飞行员的头盔随动,并与机载火炮同步转向,可以在发现目标的同时,实施开火打击。
4、地基激光打击空中或太空目标试验。我国的激光武器研制一直走在世界的前列,想必很多年龄较大的军友会记得我国八十年代拍摄的影片《珊瑚岛上的死光》,此片虽然说是一部科幻片,但那可说是我国激光研制的一部写实片,也大体反映了我国当时激光研制工作的部分实情。我国具有世界先进水平的还有电磁动能炮,说不定也会……
2008年注定会是一个动荡年,也会是一个令中国展现在世界大舞台上的绝佳年份!中国既要成功举办举世关注的2008北京奥运会,又要成功遏止不断挑衅的“台独分子”,这两个相互矛盾的巨大命题随时在考验着日渐成熟的中国新一届政|府。我们深信:在胡主席、温总理的英明领导下,中国一定会取得这次“2008大考”的完美胜利!
科学家和军事家们预测,未来战争将有10大尖端武器称雄战场。
1、 激光武器:激光武器是当前所谓新概念武器中理论最成熟、发展最迅速、最具实战价值的前
卫武器。它以无后座、无污染、直接命中等诸多优点成为发达国家研制中的未来重点武器。激光
武器将用于对付高速小型目标;同时还将广泛用于破坏敌方光学系统和摧毁红外指导系统;另外
利用卫星可以有选择地用激光束击中任何人和目标,如果使辐射的频率达到必要程度,可以致人
于死地。目前美国正在研制几种能用激光使敌方士兵眼睛失明的武器,有一种称之为激光对抗系
统,可将其安装在M━16步枪上,这种系统可以释放出一种激光束,在1公里内能把人的视网膜烧
坏;还有一种被称之为佩刀━203,它实际上是一种激光手榴弹,在爆炸后可以使人暂时失明。
2、芯片武器:芯片是构成计算机系统的最小器件单元,是计算机系统的核心部件。芯片武器是
在计算机中央处理器做手脚,使对手的指挥系统受制于人。其主要特点有:一是隐蔽性。芯片武
器犹如人体心脏、军队指挥中心、但在世界武器和高技术产品贸易中,要发现这些暗藏的“组件”
非常困难。战时,发现何时这些部件被启动更加困难。二是信息性。通过与芯片武器的信息沟通,
窃取情报,从“软杀伤”角度影响对手信息系统的安全和稳定,从而为实施“硬杀伤”奠定基础。
三是广泛性。在未来战争中,芯片武器攻击将不只是战略系统,对战役、战术系统的攻击程度也
会急剧增加。由于芯片武器可避免大规模的伤亡,为最后取得胜利创造有利条件,因而在未来战
场中将得到更为广泛的应用。
3、基因武器:军事领域的基因工程是一种种族灭绝的武器。因为人的任何形态都反映了他的基
因,因此用基因武器杀人,可以达到灭绝种族的目的。比如说,用基因武器可以只杀红褐色头发
的人,也可以只杀矮个子或高个子,蓝眼睛或黑眼睛的人。据透露,一些西方国家正准备制造
“种族变异病毒”,通过对具有群体遗传特点的人体细胞、组织器官和机体系统,施加目标明确
的化学或生物影响,使基因密码出现差错,从而达到杀人的目的。
4、“纳米”武器:随着纳米技术的不断成熟,在未来战场上将出现各式各样的袖珍侦察机、战
斗机等武器。作为21世纪一项关键技术,美国开发纳米技术的经费中有一半左右来自国防部系统;
欧洲有关纳米技术的一项军事研究计划已在法国一个实验室开始起步。预计21世纪利用纳米技术
开发的微型武器将充斥未来战场。未来,“纳米卫星”将布满天空。这种卫星比麻雀略大,重量
不足01千克,各种部件全部用纳米材料制造,采用最先进的微机电一体化集成技术整合,具有可
重组性和再生性,成本低,质量好,可靠性强;“蚊子导弹”将具有神奇的战斗效能。利用纳米
技术制造的形如蚊子的微型导弹,可以神不知鬼不觉地潜入目标内部,其威力足以炸毁敌方火炮、
坦克、飞机、指挥部和弹药库等;“袖珍飞机”将无所不在。这是一种如同苍蝇般大小的袖珍飞
行器,可携带各种探测设备,具有信息处理、导航和通信能力。其主要功能是秘密部署到敌方信
息系统和武器系统的内部或附近,监视敌方情况;“蚂蚁士兵”将大显神通。这是一种通过声波
控制的微型机器人。这些机器人比蚂蚁还要小,但具有惊人的破坏力。它们可以通过各种途径钻
进敌方武器装备中,长期潜伏下来。所有这些纳米武器组配起来,就建成了一支独具一格的“微
型军团”。
5、粒子束武器:所谓粒子束武器就是利用微观粒子构成的定向能量束来摧毁目标的武器。这主
要由高能电源、粒子产生装置、加速器和电磁透镜组成。它具有快速、高能、灵活、干净和全天
候的特点,可在极短时间内命中目标,适合于对付远距离调整飞行的洲际弹道导弹。但到目前为
止,粒子武器的研制不论是技术成熟程度,还是研制规模都不如激光武器,但到下世纪这种武器
很有可能研制成功,并成为理想的战略防御性武器。
6、隐形武器:隐形武器的出现是人们千百年来不懈追求的结果。正在秘密研制中的隐形武器有
隐形飞机、隐形导弹、隐形舰船、隐形水雷、隐形坦克等。未来隐形武器将朝着多兵种、全方位、
更隐蔽的方向发展。等离子体隐形技术是近年兴起的新技术,其优越性在于几乎不使武器装备作
任何结构和性能上的改变,可通过等离子体层对雷达波具有特殊的吸收和折射特性,使其反射回
雷达接收机的能量很少,因而使敌方的探测系统难以侦察和发现,从而达到武器装备的隐身目的。
实验表明,等离子体涂料可使飞行器表面的空气形成等离子层,用它包围诸如飞机、坦克、舰船、
卫星等武器装备的表面,可使反射回雷达接收机的雷达波下降到原来的1%。另外,这种等离子层
不仅可以吸收无线电波,还能吸收红外线辐射。与美国B-2A战斗轰炸机、F-117A战斗轰炸机、
F-22战斗机所广泛采用的外形和材料隐形技术相比,等离子体隐形术具有很多独特的优点:吸波
频带宽,吸收率高,隐形效果好,使用简便,使用时间长,价格便宜;无需改变飞机的气动外形;
由于没有吸波材料和吸波涂层,可极大地降低维护费用。
7、天灾武器:也称为气象武器,而所谓的气象武器就是通过人工影响天气和气候在军事上的应
用,利用人工影响天气的方法,使敌对国家遭受水灾、飓风、雹灾、旱灾和地震,给对方造成极
其严重的损失。在越南战争期间,美国曾在越南进行过数次人工降雨试验,造成局部地区洪水泛
滥,使越南的“胡志明小道”泥泞难行,以阻止越南北方部队的和武器装备的运输,其效果要比
动用轰炸机轰炸明显得多。
8、 微波炸弹:微波炸弹是利用强波束能量杀伤目标的一种新型武器。它由高功率发射机、大型
发射天线和辅助设备组成。当超高功率微波聚集成一束很窄的电磁波时,它就像一把尖刀“刺”
向目标,达到毁伤目标之目的。
9、信息武器:高技术局部战争是整体力量的对抗。
要打赢这样一场战争,不仅需要夺取制空权、制海权,而且还要争取到信息优势,将各军兵
种的各类武器装备的软件硬件有机地结合起来,发挥整体优势。C4I(指挥、控制、通信、计算机、
情报、监视、侦察)系统就是“融合”作用的武器系统,它能将所有信息数据库和数据汇集起来,
达到信息共享、共用、共调,大大提高指挥时效性和准确性。
10、太阳武器:所谓的太阳武器就是利用太阳光来消灭敌方的武器。实际上利用太阳光作为武器,
早在公元300年就使用过。传说,当时罗马舰队占领了叙拉克市,为了打败罗马军队的进攻,当
时著名的科学家阿基米德发动市内所有妇女都带上一面小镜子来到码头,并用镜子把太阳光反射
到距离最近的一艘军舰上,当时军舰立刻起火。1994年俄罗斯卫星曾在轨道上安放了一面镜片,
镜片的反射光在夜间擦过地球,这说明目前的技术已经能够在4万米高空集中镜面反射光。据计
算,聚焦的热源中心温度可达数千度,可以毁灭地球上的一切,这种武器也很有可能出现在下一
世纪的战争中。
在游戏进行时,直接输入下以字母
THUGSTOOLS - 得到杀手武器
PROFESSIONALTOOLS - 得到专业武器
NUTTERTOOLS - 得到神秘武器
PRECIOUSPROTECTION - 装甲全满
ASPIRINE - 体力全满
YOUWONTTAKEMEALIVE - 通缉级别+2
LEAVEMEALONE - 通缉级别变为0
APLEASANTDAY - 好天气
ABITDRIEG - 阴天
CATSANDDOGS - 雨天
CANTSEEATHING - 雾天
PANZER - 得到一辆坦克
LIFEISPASSINGMEBY - 时间流逝加速
BIGBANG - 附近车辆爆炸
STILLLIKEDRESSINGUP - 改变玩家外貌
FIGHTFIGHTFIGHT - 街上的市民互相残杀
NOBODYLIKESME - 攻击市民造成更大伤害
OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 每个人都拥有武器
ONSPEED - 行动速度加快
BOOOOOORING - 行动速度减慢
ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
GREENLIGHT - 全部交通信号变为绿灯
MIAMITRAFFIC - 行人加速
TRAVELINSTYLE - 飞车
ROCKANDROLLCAR - 得到豪华轿车
RUBBISHCAR - 得到垃圾车
GETTHEREFAST - 得到大马力车
MYSONISALAWYER - 变成律师
ROCKANDROLLMAN - 变成摇滚歌手
ONEARMEDBANDIT - 变成武装强盗
IDONTHAVETHEMONEYSONNY - 变成黑手党成员
GETTHEREQUICKLY - 得到快车
GETTHEREVERYFASTINDEED - 得到拉力赛车
GETTHEREAMAZINGLYFAST - 得到最快的跑车
FANNYMAGNET - 吸引女性
CHEATSHAVEBEENCRACKED - 变成秃顶
CERTAINDEATH - 嘴里抽雪茄
1摩托车可承载两人,直升机可承载四人。
2击爆汽车或摩托车轮胎将降低行驶速度和操控性。
3区别特技跳和普通跳,在于观察跳跃空中是否有慢动作回放。
4驾驶坦克按小键盘4或5旋转炮台,Ctrl键发射炮弹。
5前往东岛警察局内换好警服,进入军事基地可不被士兵追杀。
6西岛汽车展示厅旁的空地是与警察对抗的最佳地区,由于四周有铁丝网保护,没有警察能从地面逮捕你。
7操作阿帕奇直升机和海洋巡逻艇时,左Ctrl键是发射导弹;操作水陆两用直升机时,空格键是发射重机枪。
8驾驶警车、救护车、消防车时,按Shift键可开启警报,附近车辆将避开绕行。
9拉响警报时,再次按下Shift键将开启紧急警报,任何车辆都会避开绕行。
10每换一次衣服可消除两颗警星,如果警星超过两颗就无能为力了。
11坦克并非坚不可催,燃烧弹能在瞬间使它变成废铁。
12西岛摩托黑帮对面有家商店,打碎玻璃能得到PCJ600摩托车。
13遥控直升机可用螺旋桨杀人,遥控轰炸机可用机头来撞人。
14救护车不受沙滩打滑影响,可保持全速在沙滩上行驶。
15当被警察通缉时,只要将汽车开进修车厂,待汽车翻新后,立即解除所有通缉警星。
16完好无损的汽车进入修车厂将进行喷漆工作,以便从中选择自己喜欢的颜色。
17驾驶Sanchez摩托车,不断抬起摩托车前轮(小键盘6),当摩托车垂直地面只用后轮前进时,速度将达到平常的两倍。
18汽车损坏不用花钱去修车厂修理,只需将汽车开进存盘点旁的车库,汽车会焕然一新。
19获得乌兹冲锋枪和MP5后,驾驶交通工具时按E键和Q键,再配合Ctrl键能隔着窗户向外射击;摩托车可直接按Ctrl键向前射击。
20经常按住Shift键进行奔跑,能不断提高汤米的耐力值,使他一次拥有更长的奔跑时间。
21将MP3格式音乐拷贝至游戏安装目录MP3目录下,在驾驶汽车、快艇、飞机选择MP3电台便能欣赏音乐。
22被警察逮捕或进入医院,汤米将丢失武器和装备并损失100元。
23在Hog Tied任务与Cannon Fodder任务中,敌人没有数量限制,可自由射杀赚取金钱。
24任务途中被警察逮捕或进入医院,会有出租车送你到任务起始点,但你要付出9元钱的代价。
25进入比萨店吃比萨可补充生命值,到东岛购物中心吃夹心肉饼也能补充生命值。
26如果汽车在存盘点附近起火,立即靠近存盘点选择取消保存,你会发现汽车上的火已经熄灭了。
27回家休息能迅速恢复生命值,存档一次将使游戏时间推进6个小时,进入医院或警察局会使游戏时间推进12个小时。
28城市区域内如果有多个黑帮管辖,可以故意在大街上挑起事非,待他们火并之后坐收渔翁之利。
29存档文件默认保存于C:\My Documents\GTA Vice City User Files文件下,请一定记得随时备份。
30游戏安装目录的Skins目录下有汤米皮肤,你可以利用画图程序对进行简要修改,使汤米进行千奇百怪的变化。
31驾驶摩托车面对较高的台阶时,可以先抬起前轮,在空中迅速压低车身(小键盘9),便能完成跳跃台阶的特技表演。
32将汽车停放在高尔夫球场大门旁的压路筒旁,跳上汽车后就能携带武器不通过大门进入高尔夫球场,从而避开门卫武器检查。开船从海域进入高尔夫球场,或驾驶飞机从空中进入高尔夫球场也可躲避门卫武器检查。
33高尔夫球场和飞机场有武器检查装置,被检查出的武器将永远存放在那里,等于是活动的武器获取地点。
34抢车时,从主驾驶座一边能直接跳进车内(必须是敞篷车),从摩托车正前方能飞跃上车,可为抢车节药更多时间。
35驾驶摩托车来到墙角,沿着墙缝不断前进,你会看到摩托车会在瞬间停留在墙壁上,做出精彩的空翻镜头。
36海域中有很多岩石群,驾船来到岩石旁,跳上岩石顶可站在水中欣赏风景。
37汽车和摩托车高速行驶时按F键可强行跳车,直升机下降时按F键能强行跳机。
38城市内的桥梁栏杆并没有高度限制,算好时间和距离,可从桥上跳到行驶的快艇上,不必再去码头浪费时间。
39城市飙车赛开始前,驾驶汽车从起跑点后加速前进,经过起跑线时故意撞击参加比赛的其他赛车,这样你已经取得了领先位置。
40城市飙车赛前,可将距离较长的公交车或卡车停放在参加比赛的其他赛车前,这样在比赛时等于是先发制人。
41车库可强行停放多辆汽车或摩托车。方法很简单,首先将汽车停进车库,再把第二辆准备停放的汽车或摩托车停放在车库前。下车靠进车库,待车库门开启时迅上车将汽车或摩托车开进车库。
42车库还可停放直升机。先将直升机停放在正对车库门口的位置(注意微操作,不要让螺旋浆撞上车库大门),然后利用汤米身体将直升机推进车库。注意不同大小的车库用于存放不同类型的直升机,这样不必每次都前去找寻直升机。
43渔厂码头、**公司、飞机场停放有Packer卡车,将这种汽车开到想要飞跃的地点。驾驶其他汽车利用Packer卡车的斜坡飞跃,就能到达无法前往的区域。
44第一次进入游戏,你只能在东岛活动,其实有4种方法前往西岛:①保证完成送100名乘客到指定地点,使出租车变为弹射式引擎。驾驶出租车来到东岛码头,从马路向码头地下停车场对面的栏杆全速前进,当接近栏杆时迅速按Shift键弹射至石板路上,驾驶快艇前往西岛。②驾驶救护车到东岛码头任意一处紧闭的铁门前,倒车使救护车两个后轮悬挂于空中,但保证车身不要落于水中。接着找辆汽车停在救护车前,轻松跳到救护车顶,助跑跳至铁门后的石板路,驾驶快艇向西岛进发。③同样使用救护车,停放在中心岛大门旁的人行道上。跳上救护车,助跑跳进庄园内的植被上,一个漂亮的空翻,汤米进入了中心岛。④前往**公司旁的大桥上,借助汽车跳到桥栏杆外,仔细观察桥下行驾的快艇。当快艇从桥下驶过时,算好时间和距离跳上快艇,解决驾驶员向西岛出发。
奖励篇
1进入西岛北侧武器店可参加射击比赛;东岛护城河旁大厦墙角有PCJ600摩托车,可参加跳跃赛;西岛北侧空地有Sanchez摩托车和Landstalker吉普车,可参加越野赛;东岛南侧停车场顶有Stallion汽车,可参加障碍赛。
2进入东岛海滩TOP FUN汽车,可进行遥控赛车比赛;进入东岛北侧停车场顶TOP FUN汽车,可进行遥控轰炸机比赛;进入西岛机场墙角TOP FUN汽车,可进行遥控直升机比赛;城市中有4架Sparrow直升机,可进行市区标志穿越赛;西岛汽车展示厅地下车库前有城市全景图,可以参加城市飙车赛。
3每天晚上8点~11点59分,西岛北侧露天体育馆将举行比赛,可自由选择参加。
完成35个暴力事件及36个特技跳将获得100万元的奖励。游戏有7处房产供你购买,将提供存盘点、停车库、停机坪。手持带有瞄准器的武器对准店员可抢劫商店,总共有15家这样的商店。
4利用消防车扑灭火灾达到12级,游戏主角汤米可以防火;利用救护车救死扶伤达到12级,汤米可无限奔跑;利用比萨饼摩托车一次发送55个比萨饼,汤米生命值上限可达150点;利用警车、坦克、阿帕奇直升机抓捕罪犯达到12级,汤米防弹衣防护值上限可达150点;利用出租车送100名乘客到指定地点,出租车引擎将变成弹射式增压引擎,行驶途中按Shift键可弹向空中。市区看见公交车时可抢走它,驾驶该辆公交车到城市站台处,每搭乘一名乘客将获得5元钱奖励。
5游戏共有100个隐藏包裹,每找齐10个隐藏包裹,豪宅及军事基地将依次出现以下武器:防弹衣、电锯、左轮手枪、火焰喷射器、连发狙击枪、旋转机枪、火箭筒、水陆两用直升机、坦克、阿帕奇直升机。
完成全部主线任务及找齐100个隐藏包裹后,东岛海滩停机坪会出现另一架阿帕奇直升机。
6百分之百完成游戏将激活终极奖励:生命值和防弹衣防护值上限可达到200;所有武器子弹无限;汽车耐撞性增强1倍;中心岛豪宅卧室可雇佣保镖;中心岛豪宅客厅会出现标有英文字母的白色T恤:我完成了罪恶都市全部任务,我是最强的(I completed Vice City and all I got was this lousy T-Shirt)。
彩蛋篇
什么是彩蛋?彩蛋(Easter Egg)是复活节的象征物,它象征着活力与生机。正是因为国外对复活节风俗的推崇,搞笑的彩蛋信息逐渐被加进电脑软件和游戏中。游戏程序员在编写游戏的同时,故意留下非常有趣的隐秘信息,一般这些信息并不会被玩家发现,需要通过特定的操作才能显现,以下便向各位揭露这“罪恶都市”中神秘的彩蛋:
1夜晚用狙击枪射击月亮能改变月亮大小。
2当警察任务达到12级后,暴风雨中能看见蓝色闪电雷。
3在晴朗的夜晚观看星空,会发现星星构成的制作小组的标志。
4西岛Little Havana地区房顶,有印有制作小组的宣传牌。
5收听Vrock电台,你能听到播音员喋喋不休地谈论美国战争。
6在东岛歌舞厅墙角能找到仅有的印度农民,他们只会出现在这里看舞。
7**公司的露天摄影场景是《自由都市》斯唐顿岛的临街商店复制品。
8驾驶直升机在中心岛上空翱翔,可看见有制作公司标志的游泳池。
9西岛码头海域能看见海底的沉船,西岛北侧桥墩下能看见海底损坏的快艇。
10偷到毒品黑帮Gang Burrito汽车时,你会发现汽车前面有个玩具熊。
11仔细观察东岛歌舞厅旁的临街店铺,在面包店玻璃橱窗上能找到游戏宣传海报。
12西岛出租车公司和附近比萨饼店内有两台街机,音乐表达的是wwwdegenatroncom游戏。
13在高尔夫球场偷到高尔夫球车后,驾驶高乐夫球车进入东岛夜总会,你将看见奇妙的魔鬼世界。
14中心岛儿童游泳池有一个气球,用枪射击气球可使它飞向空中,然后掉回地面(为什么打不爆?)。
15西岛电视塔停机坪,助跑跳过窗户进入隐藏房间,将找到真正彩蛋,蛋上还清晰写着Easter Eggs。
16白天来到高尔夫球场,驾驶快艇进入附近海域。仔细观察海底的岩石,会发现Swimmin石像,如果使用狙击镜观看,发现石像还穿着泳装(笑)。
17让汤米慢慢走进海水中,保证海水达到腰部高度并且没被淹死,利用狙击枪的狙击镜观察海底,可看见海中游动的热带鱼、鲨鱼、水母、海龟等动物。
18完成所有主线和支线任务后,在海滩旅馆卧室内,墙上将出现美女海报,床上会有散落的金钱,衣柜上有防弹外套;在中心岛庄园卧室内,电视机上会出现奖杯,木桌上有丢弃的啤酒瓶和比萨饼盒子;在中心岛庄园客厅内,桌子和墙壁上会出现Martha照片和海报。
隐藏篇
1P点废弃的工厂和军事基地停放有爱国者汽车。
2在西岛南侧警察局后有一辆红色闪光警灯的隐藏警车Cheetah;在西岛北侧比萨店旁的小巷内有辆没有闪光警灯的隐藏警车FBI Washington;完成魔鬼合唱团任务后,魔鬼合唱团门口会出现隐藏汽车Love Firt;完成出租车公司资产任务后,出租车公司会出现隐藏汽车Gelia Cal;完成冰激凌公司资产任务后,冰激凌公司会出现隐藏汽车MrWhoopee;完成**公司资产任务后,**公司海域会出现水上滑翔机;当通缉警星提升为3星或4星时,会出现红色闪光警灯的隐藏警车Cheetah,杀害里面的便衣警察可抢走汽车;当通缉警星提升为5星时,会出现蓝色闪光警灯的隐藏警车FBI Rancher,杀害里面的FBI警察可抢走汽车;当通缉警星提升为5星时,会出现没有闪光警灯的隐藏警车FBI Washington,杀害里面的FBI警察可抢走汽车;当通缉警星提升为6星时,会出现威力无比的坦克,可杀害里面的士兵抢走坦克。
3在汽车展示厅找齐第1组汽车Landstalker、Idaho、Esperanto、Stallion、Rancher、Blista Compact,展示厅一楼出现会隐藏的汽车Deluxo;在汽车展示厅找齐第2组汽车Sabre、Virgo、Sentinel、Stretch、Washington、Admiral,展示厅1楼出现隐藏汽车Sabre Turbo;在汽车展示厅找齐第3组汽车Cheetah、Infernus、Banshee、Phoenix、Comet、Stinger,展示厅2楼会出现隐藏汽车Sandking;在汽车展示厅找齐第4组汽车Voodoo、Cuban Hermes、Caddy、Baggage、Mr Whoopee、Pizza Boy,展示厅2楼会出现隐藏汽车Hotring Racer。
空战武器类
1、作战飞机。主要包括:美空军B-2、B-1B、B-52型轰炸机,F-117隐形战斗机、F-15、F-16等型战斗机。A-10型攻击机及“捕食者”无人机。美海军F/A-18、F-14等型战斗攻击机,美陆军AH-64D“长弓阿帕奇”攻击直升机等。
2、巡航导弹。主要包括:空射型巡航导弹(AGM-86)和海射型巡航导弹(BGM-109)。
3、精确制导诈弹。主要包括:CBU-105、EGBU-27、GBU-37、GBU-28等。
4、电磁脉冲蛋。
陆战武器类
1、主战坦克与装甲车。主要包括:M1A2坦克和M2A3新型步战车、M113A3新型装甲输送车、
2、火力打击伍器。主要包括:M109A6"帕拉丁"155毫米自行榴弹炮、贫铀穿甲蛋、M81式152毫米火炮等。
3、夜视装备。主要包括:美军步兵用的AN/TAS-4热成像瞄准仪、美特种部队和海军陆战队使用的AN/PVS-17夜视镜、AH-64飞行员使用的夜视系统,以及各型坦克和步兵战车使用的红外成像系统等。
4、导弹拦截系统。主要包括两种新型"爱国者"导弹:一是PAC-2制导增强型导弹,二是PAC-3型导弹。
扩展资料
战争影响
至今,伊拉克局势仍旧动荡,战争对该地区及世界经济的打击正日益显现。鉴于经济全球化的纽带令世界经济日益相互依赖,此次的伊拉克战争与上世纪90年代初的海湾战争相比,其严重后果必将对正从低谷中艰难走出的世界经济形势产生消极影响。
战争对经济的影响主要体现在国际石油价格居高不下,旅游业和航空业遭受重创,投资者和消费者信心受到打击,美国经济复苏将步履艰难等几个方面。
战争结果
关于伊拉克战争,似乎是美国胜利了,但是也有人说美国失败了。从军事角度看,美国已经打败了萨达姆,最初的目的达到了,因而美国算是胜利了。但是从战略全局,从政治、军事、经济、社会、道义等综合角度看,美国其实在很大程度上失败了。
人民网-伊拉克战争中的苏美武器全面对抗解读
-伊拉克战争
1右边饭店附近会空降
2左下的矿石精炼厂会登陆几辆坦克和数名士兵
3右下出现无畏级战舰2艘,发射飞弹会被爱国者拦截,派飞行兵去解决
4上方矿石精炼厂会空降恐怖机器人,注意采矿车
接着造数台坦克用强制攻击打断往上的桥梁(打断仍继续强制攻击,敌军会派工程师修复), 接着做防御工事在上方的矿石精练厂,然后开始存钱制造终极军队(光棱坦克+维修车), 注意这关有天启坦克,当超时空传送仪建好,地图会变长,下方会有三座核弹(20分钟倒数), 用超时空传送仪先传送(只能传送车辆)坦克到左下方,打掉两座核能电厂后, 倒数计时会停止,再来就可以慢慢打啦!注意光棱坦克易被天启坦克打, 先用普通坦克解决天启坦克(或是用密招~用超时空传送仪把对方的天启坦克传送到海里) 再派光棱坦克去(只要打掉三个核弹发射井就算过关)
任务十二:超时空风暴战争接近尾声,一群挑选的精英部队将使用超时空传送仪前往克里姆林宫俘虏洛马诺夫
这关虽然是最后一关,但是可说是蛮简单的,因为所有高科技兵种和建筑都可以生产了一开始会空降海豹部队,把中间的磁能反应炉炸掉磁能线圈失效, 接着把附近敌人解决,援军会到,占领附近的几座钻油井增加收入, 注意敌军有飞空艇会飞来(飞空艇对建筑极强,被炸到没有任何维修的机会), 注意防空,援军里的多功能步兵战斗车也可以防空, 生产大量士兵把右下和左下门口的建筑占领,接着建筑防御工事, 小心有时候敌军也会绕到右上或左上的地方进攻,尽快把地图全开(建间谍卫星), 开始努力建完所有的高科技建筑,停止核弹可以用前几关用过的方法, 这关可以用超时空团兵(愈多攻击愈快)偷偷把核能电厂(右边中间2座,底下4座)消失掉, 如来不及仍遇到核弹发射,记得把所有的兵力暂时移到基地外减少损失 这关的目的只要把地下中间的黑色建筑和军队解决就可以过关, 可以先用闪电风暴攻击,这时如果运气好黑色坦克会移动在一起, 再超时空传送仪把黑色坦克移动到右边的水中(会看到它沉下去^^ ) 再派超时空团兵去清掉建筑,再来就是破关影片啦!
关于超时空团兵:最好一次多做几个,要攻击时,先移到目标附近的安全区域, 再移到攻击位置,因为直接移到攻击位置,有一段时间会变半透明不能动 (距离愈远,恢复时间愈久),容易遭受攻击人数愈多攻击时花的时间愈短, 而且万一遇到其他敌人攻击,还可以互相掩护,只要被超时空团兵锁定的目标就不能动, 除非超时空团兵死掉
盟军
第1关:
任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。
这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。
第关:
任务:一运输车队将在5分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。
第3关:
任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。
这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。
第4关:
任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。
敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。
第5关:
任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。
第6关:
任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。
敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。
第7关:
任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。
你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。
第8关:
任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。
一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。
第9关:
任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center),Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。
敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。
第10关:
任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。
我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。
第11关:
任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。
这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。
第1关:
任务:我军对敌人进行迂回,军舰要通过伏尔加河,但在伏尔加格勒附近有一瓶颈口。
在小时内,消灭所有敌人,打通瓶颈口。
一开始,你有部MCV,留一部到河边建船厂。敌人会用MIG飞机来攻击你。敌人在上方有许多电厂,可派坦克从沙滩上冲进去,打掉电厂后,就可以攻击对方激光塔。可以充分利用你的直升机攻击对方的激光塔。敌人潜艇不易发现,要广泛寻找,可用直升机攻击。限时是小时,时间充裕,不用着急。
第13关:
任务:占领敌人科技中心,并消灭敌人的Iron Curtain。
敌人分为两部分,科技中心也有两个。如果敌人使用“刀枪不入”,可先引它转圈,等失效后再攻击。
第14关:
任务:在所有发电机上安装炸药(派工程师站到控制台前),你必须在45分钟内完成。
这一关相当复杂,可以说是盟军中最难打的一关。你的兵力只有13个士兵、个医生、1个间谍和5个工程师,再加3个士兵的援军,而且在开始时你的部队被分隔成两部分,上面部分你有6个士兵、1个医生和个工程师,下面部分你有7个士兵、1个医生、1个间谍、3个工程师再加3个士兵的援军。作战的方针与第1关相同。你开始的位置是在地图的左上角。上面部分会遇到个火焰塔,要先派工程师到第一个控制开关去关掉火焰塔,另一个开关在下面,要由下面部队来关掉。同样下面部队在安装两个炸药后也会遇到一个火焰塔,这个火焰塔要由上面部队来关掉。接着下面的部队就来到I号大厅,大厅里有4个火焰塔,而且,在右上、左下的火焰塔下各有一控制台要安装炸药。先派一个工程师去左上角的控制开关,关掉右下角的火焰塔,再由步兵掩护去中间的控制开关,干掉巡逻兵后关闭左上角的火焰塔。I号大厅还有另外4个出口,分别是上、下、右上、右下。向上可与上面的部队汇合,向下去II号大厅,右下通III号大厅。先派工程师向下,开动走廊里的控制开关,II号大厅中会出现一火焰塔,它将杀死所有的敌人士兵。然后走右下通道去III号大厅,干掉控制台前的一条狗,开启III号大厅里的火焰塔,干掉大厅里所有敌人。再向右,这里有一个控制开关可关掉I号大厅里右上角的火焰塔。从II号大厅向左有一控制开关,可关掉I好大厅左下角的火焰塔。剩下的就留给你自己去探索吧。
第15关:
任务:最后一战。消灭所有敌人。
一开始,你只有Tanya和个小偷,且只有1800单位的钱。刚开始要小心敌人打着油桶。干掉敌人步兵后,一直向左,到了河边再向上,冲击敌人基地后消灭步兵和炸掉电厂,再派小偷进入仓库偷钱,你的援军就在地图右上方出现了。敌人在下方有一基地,正面进攻损失太大,可从左面绕进去攻击。
第1关:
任务:消灭所有敌人、村庄和村民。
使用YAK飞机攻击油桶,我军会有空降兵。
第关:
任务:保护我军基地,消灭所有敌人。
要大量使用手榴弹兵。
第3关:
任务:消灭敌人的间谍(一个红色逃跑的小兵〕,限时5分钟。
一开始,你只有5条狗,用狗干掉右边的导弹兵,你会得到5个士兵,用手榴弹病炸油桶可引爆碉堡。接着追下去,会再有5个士兵的空投。对敌人要紧追不放。
第4关:
任务:摧毁敌人通讯站,并消灭所有敌人。
这关开始,你可以造机场。
第5关:
任务:敌人要在Khalkis岛上建立基地,消灭所有敌人。
敌人也是分为两部分,也是消灭一部分,占领建筑,建造船厂,肃清海面。你会有辆MCV,留1部登陆时用。
第6关:
任务:一特殊车队要去位于东北方的基地,护送他们前往。
敌人可能会炸桥,如桥被炸,用运输舰运过去。
第7关:
任务:我一工厂遭到破坏,在30分钟内会爆炸。救出所有工程师,并阻止爆炸。
这一关也有一定难度,但相对简单。一开始,步兵要快速移动,避免油桶爆炸造成损失。然后沿右边通道向下,等敌人进入油桶群后,烧死他们。沿着走廊向下,攻击油桶可引爆碉堡,你有多了一大群狗可用。在向左,干掉几个人后来到木箱堆,敌人会逃跑,派
狗追上去,动作要快,不要让他枪杀了工程师。救出工程师后的关键是让4个工程师同时
站在4个控制台前。注意去右边两个控制台需要经过一火焰喷射塔,控制开关在中下部。
第8关:
任务:消灭Elba岛上的所有敌人,本地的居民帮助盟军,一起消灭他们。
本关是一场海陆空的立体战争。刚开始,你正遭到进攻,马上造兵营,敌人就会撤退 。
在岛上登陆后要当心地雷和暗堡,建议登陆后沿右边小路进攻。这关你可建造巨型坦克。
第9关:
任务:敌人拦截并消灭了我方一载有秘密武器的车队,有一辆车被俘,你的任务是在敌人离开这一地区前消灭这辆卡车。
刚开始,你正遭到进攻。敌人在左面有一基地在发展中。所以,尽快派一群坦克从我方基地的上面出口出去向左,乘敌羽翼尚未丰满,消灭他们。敌人的主基地在地图的上方,敌人相当狡猾,你一靠近,卡车就离开了。所以比较可行的办法是神兵天降,派空降兵在敌人“铁幕”中心空降,迅速消灭卡车。这关你能建造激光塔。
第10关:
任务:保护车队通过这一地区,保证至少有一辆车到达地图的另一端,你的武器是飞机。
你的部队是架MIG飞机,3架YAK飞机,4辆坦克,5个飞机场和6600单位的钱。这关是不要轻举妄动,先将情况侦察清楚,进行攻击。你攻击对方驱逐舰后,会启动时钟,所以要考虑周全。相信经过这关后,在以后几关中,你对飞机的使用肯定是得心应手。另外最好走上面那条路。
第11关:
任务:有情报报告,敌人舰队会在港口加油,消灭舰队和敌人基地。
这关要小心敌人的巡洋舰,一旦发现尽快干掉它。
第1关:
任务:我们发现盟军空间传真机所在地,先占领敌人四个科技中心,再占领空间传真机。
先占领左下角的科技中心,你也可以使用GPS系统了。敌人的盟军空间传真机和其余科技中心都在一个岛上,所以要占领右下方敌人基地中的船厂和一个建筑,然后建造自己的船厂,使用潜艇肃清敌人军舰。敌人防守严密,不要贸然登陆,使用对方的船厂建造军舰,对岛上敌人进行炮轰,打掉电厂和大部分敌人后,就可以登陆。一旦你占领一个科技中,会启动一个时钟,必须在5分钟内占领另外个科技中心和空间传真机。这关你可以建造敌人的巡洋舰,巡洋舰火力猛、射程远,颗炮弹就可以打掉一个电厂。缺点是精确度,一个不留神,炮弹打到科技中心,等待你的是Mission Failed。好好掂量一下!
第13关:
任务:我方有另一个机会占领敌人空间传真机,先占领所有雷达站,再夺取空间传真机。
这关敌人共有4个雷达站。有一个雷达站在下边,必须坐船进入。另一个雷达站在左边,必须从左上方的桥冲过去,敌人在桥那头重兵布防。我曾经派8辆巨型坦克冲过桥去,全部牺牲。建议,先用飞机打掉敌人军舰,冲过去时,不要在桥上停留,以免桥被打断。占领所有雷达站后,只要消灭所有敌人建筑(不要打或占领空间传真机)就可过关。
第14关:
任务:最后一战,在英国登陆,消灭所有敌人。
这一关敌人会经常在3个方向上用运输舰运输部队偷袭,在敌人攻击方向上要造激光塔。
敌人左边有一基地,从它后面绕进去攻击。右边有一小岛,有两座桥分别连接敌我主基地,建议用潜艇,打断连接敌人基地的桥梁,一来可切断小岛上敌人的退路,阻止敌人从这个方向上进攻,二来可开辟一条通道,让潜艇通过去攻击敌人军舰。建议派坦克从右边沙滩登陆,攻击敌人。敌人有许多电厂建在高地上,无法进入,先消灭高地上的所有敌人士兵、暗堡和对空机枪。再派空降兵空降。
红色警戒 RED ALERT的改进 RED ALERT的游戏ENGINE仍与C&C相同,但在细节上有所改进,消除了C&C中的一些缺点。设施有所增加,出现了新武器,实现了海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。在游戏中,经常会在屏幕的左上角出现一些提示,告诉你当前要完成的任务及你目前的状况。 在C&C 中最大的弊病是电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,因此只要先造一堵墙将自己包围起来,敌人无法攻进来。慢慢地再造墙反过去包围敌人,让敌人无法采矿,就稳操胜券。在RED ALERT中对此有所改进。首先造建筑不需要紧挨着,可以空开一格。其次是造墙已毫无用处,敌人的坦克可以在沙包、铁丝网上冲出一个缺口。而且在墙边不能造其它建筑,有时为了造一个炮塔,只能造仓库连过去。 在C&C 中还可以用工程师去占领敌人的建筑,然后卖掉。在RED ALERT中则比较困难,一方面工程师行动缓慢,另一方面工程师冲进对方建筑物后,只会使建筑物的血减少,只有当敌人建筑物的血已成红色时冲进去才能占领(出现的箭头是绿色的)。 在RED ALERT中可采的矿有两种,一种是**的,每车700个单位,另一种是彩色的,每车 1400个单位。 在地形上,桥梁的作用有所增加。有的桥梁较长,敌人在另一头严阵以待,如果贸然冲过去,就要付出较大的代价。当敌人的部队在桥上时,你的部队可以向桥上开火,如果战斗激烈还会把桥打断,桥断了敌人反而过不来。如果你是红军,可以用你的潜艇对着大桥狂发鱼雷,不仅可以把桥炸断,还可以开辟出一条新的航道。 还有一个变化是出现了油桶,这些油桶一打就炸,不仅可对人员进行杀伤,还可以毁坏建筑物和桥梁。 在C&C 中,敌人经常会使用直升机运载小股部队偷袭,现在是改为用运输舰运载部队在海滩登陆进行偷袭,而且运输舰可以运载重型武器,因此对海滩地区要格外小心。 另一方面,你的船厂也必须造在海滩边上,你的部队登陆也只能在海滩上。 游戏经验 在这个游戏中,战略的方针仍然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机反攻。有钱就多造一部采矿车,占领敌人前沿基地后,可以将修理厂建过去,以加快修理速度。在具体战术上,盟军和红军又各有不同。 盟军 盟军的武器装备比较差。陆地上只能造中型坦克,而对方至少也是重型坦克。直到最后几关才能造直升飞机,而你一开始就要遭到敌人的飞机扫射。海上的优势也不大,虽然你的军舰可以对陆上轰击,但对方的潜艇神出鬼没,而且采用“狼群”战术,让你的军舰防不胜防。在防御设施上,你能造的是炮塔和碉堡,而对方是火焰喷射塔和激光塔。你的优势不多,一个是你的布雷车布的是反坦克雷,专炸车辆,对方的重型坦克两颗地雷就可以送它上西天,即使是巨型坦克也只能挨三颗。一个是对方飞机的装甲较差,用你的高射机枪再加上你的导弹兵,可以大量消灭敌人的飞机。盟军最大的优点是在中期可以造科技中心,然后可以发射卫星,使用GPS系统后,整个战场就一目了然。 所以如果你打盟军,在刚开始一定要巩固防守。在敌人飞机的主要攻击目标附近建设高射机枪,和配置导弹兵,以消灭敌人的空中力量,因为被击落的飞行员经常会跳伞,最好再造一个碉堡以防万一。在敌人的进攻方向上,要构筑完备的防御工事,用布雷车铺设一定宽度的雷区(当然要留一条通道,以备反攻时自己的车辆通过),在雷区后面建设碉堡和炮塔(敌人的坦克炸毁后剩下的士兵仍会向前冲),再配以一定数量的中型坦克,以对付漏网之坦克。有时候敌人会有一群手榴弹兵冲过来,这时你的碉堡可能来不及修理,可以配备一门自走炮,效果相对不错。 在防守稳定后就要开始积聚实力,如果可能的话,一定要尽早地造出科技中心,有了它,就可以纵览全局,对敌人在什么方向上发动进攻是一清二楚,在反攻时也是重要的帮助。在不能造科技中心的几关里,就只能使用间谍了,间谍的优点是对方的车辆,人员都不会攻击他,缺点是怕狗,使用他来探索未知领域是比较合适的。造坦克要造中型坦克,因为在价格上与轻型相差不大,却经打许多。至于象巡逻车之类的东西没有用场,当然也可考虑造几门自走炮,跟随坦克前进,以对付士兵。至于自己的士兵就只能用来防守了。还可以在敌人的采矿路线上布雷,消耗敌人实力。在反攻前,要先将情况侦察清楚,选择一个适当的突破口。突破的兵力以坦克为主,坦克要成群使用,最好是十来辆,正所谓“好汉难敌四手”,你的武器本来就不如对方,如果不集中使用,是不会有好结果的。可以建造两个坦克集群轮流使用,一个在前面冲锋陷阵,另一个在后面维修。对付敌人的士兵,可以用坦克去压他;对付敌人的坦克,要集中火力各个歼灭;对付敌人的火焰喷射塔,可以在对方的射程外打掉它;对付敌人的激光塔,尽量绕过去,先打电厂,回过头再收拾它,如果绕不过去,那只有不怕牺牲,即使损失几辆坦克也要干掉它;打到后面几版,你的坦克会遭到敌人的空中打击,一个办法是用APC运载导弹兵,另一个办法就是打掉敌人的机场。冲进敌人基地后,要先打敌人的建造厂、兵营、机场和兵工厂,让敌人造不出新的建筑、人员、飞机和坦克,就可以慢慢收拾了。 海军使用的兵力是炮艇、驱逐舰和巡洋舰,而巡洋舰要在最后几版在出现,那时,已没有必要使用海军了。海军的战术方针是先使用炮艇消灭敌人的潜艇,然后就可以使用驱逐舰和炮艇对敌人的岸上目标进行炮击。攻击潜艇时,可以用一艘炮艇吸引敌人注意和火力,其余军舰乘机攻击。 在中后期,会出现直升机。敌人的重型坦克缺少对空火力,巨型坦克有对空火力,但一般是单独使用,所以用直升机对付它们比用坦克方便多了。另外还可以用直升机对付敌人的激光塔和火焰喷射塔,当然要当心对空导弹。 红军 如果你选择红军,优势就比较明显了。你的坦克比对方利害;建造了飞机场后,就可以有侦察飞机、空降兵、空投炸弹及YAK攻击机,到了中后期还会出现MIG飞机,YAK飞机用机枪扫射,可以对付小兵,而MIG飞机使用导弹,对付坦克、军舰和建筑物威力较大;防守时又可以造激光塔,威力无比。当然也有缺点,你的海军只能造潜艇,不能对岸上攻击;你的布雷车布的是防步兵雷,对付车辆豪无用处;你也没有能力发射卫星,只能用侦察机去不断侦察;你的直升机使用的是机枪,对付士兵还行,对付坦克就差了。但总的来说,仍是红军较为容易过关。 防守时,在敌人的攻击方向上要造火焰喷射塔,并配以一定数量的坦克,能造激光塔时就要使用激光塔。但是你能造激光塔时,敌人已有直升机,而且你的激光塔是敌人的重点攻击目标,所以必须在激光塔周围建造防空导弹,一般来说至少要三个。有了这样的配置,基本上可以说是固若金汤了。 积聚实力时应建造最利害的坦克,能造巨型坦克就造巨型坦克。因为巨型坦克虽然行动较慢,但火力强劲,能发射火箭对付飞机和士兵,装甲又厚,有自我恢复功能,真是物超所值。不能造巨型坦克时,就造重型坦克,重型坦克也是两根炮管,速度与中型坦克相当,缺点是对付士兵缺乏手段,只能去压死他们。至于V2火箭发射车装填速度太慢,有则用之,没有的话还是不要浪费钱财。同样直升机也是鸡肋,食之无味,弃之可惜,还不如不造。在积聚实力时,要派侦察飞机去侦察地形,除了敌人“铁幕”所在的地区外,都要侦察清楚。攻击时要发挥集体力量,坦克要一拥而上,敌人的坦克,炮塔,军舰都可以干掉。对于敌人的炮塔,可以用MIG飞机,两架飞机一个齐射,就可以解决;对付敌人的碉堡,可以在它的射程外开炮;至于士兵,有空时用YAK飞机扫射,当然要时常注意修理。要当心的是敌人的雷区和暗堡,敌人的暗堡比较隐蔽,有时还建在树丛后面,仔细观察还是可以发现的;困难的是敌人的雷区,你只有身陷其中,才能发觉,我曾经有过10辆坦克冲上去,还没交火就进了雷区,狼狈逃回时只剩6辆。当然打的多了,还是有办法的,进攻时尽量从偏僻的地方入手,或是敌人采矿的矿区,比较平坦而又较窄的地方基本上有地雷。你的海军的主要武器是潜艇,潜艇在航行时一般不会被发现,但在你攻击时也会遭到对方的攻击。所以比较好的办法是先占领有利的位置,让所有潜艇都能攻击到敌人的军舰,然后来个齐射。敌人的炮艇3颗鱼雷就能干掉;驱逐舰比较经打,要四五颗;至于巡洋舰根本没有反潜火力,只有挨打的份。 你的空军武器较多,MIG飞机用来对付坦克,军舰和炮塔,YAK飞机用来对付士兵或装甲较薄的巡逻车。飞机攻击前应选择对方防空火力较少的路线。侦察飞机可以用来侦察战场。空投炸弹可以用来轰炸敌人的电厂或桥梁,空降兵可以空投在出其不意的地方给敌人以致命的打击,或用来侦察地形。 关于C&C的建筑,武器介绍已经很多,象电厂、采矿厂、兵工厂等仍然相同,这里着重介绍两者的区别。 RED ALERT中新增加的建筑有: 盟军 高射机枪(AA GUN)用于防空,配置在敌人飞机主要攻击目标附近,缺点是不能攻击地面目标。 科技中心(ALLIED TECH CENTER)建造一段时间后,会发射GPS卫星,用于侦察战场。 碉堡(PILLBOX)用于防守,武器是机枪,对付士兵效果较好。 暗堡(CAMO PILLBOX)作用与碉堡相同,敌人不容易发现。 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。 "铁幕"(GAP GENERATOR)用于掩护我方的基地,建造后, 一定范围内的地区敌人无法看到,缺点是比较耗电。 空间传真机器(CHOROSPHERE) 用于瞬间传送我方军队到任何地方 , 缺点是耗电量大 ,且一次只能传送一样。 红军 机场(AIRFIELD)用于停放飞机,建造后可以使用侦察飞机、空降兵和空投炸弹,并可建造YAK飞机和MIG飞机,但飞机的数量不能多于机场的数量。 狗窝(KENNEL)建造后,可以培养狗,用场不大,可以不造。 科技中心(SOVIET TECH CENTER)建造后可培训火焰喷射兵和建造巨型坦克,缺点是耗电量大。小窍门是建造后再卖掉。 火焰喷射塔(FLAME TOWER)防守用,可发射火焰,对付士兵效果较好。 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。 防空导弹(SAM SITE)用于防空,与C&C中相同。 激光塔(TESLA COIL)与C&C中相同。 “刀枪不入”(IRON CURTAIN)可使你的某个武器在一段时间内受敌人攻击而没有损伤。(从原文上来看,这个才是“铁幕”,但从作用上看盟军的那个更合适)。 RED ALERT中不同的武器有: 盟军 轻型坦克(LIGHT TANK)与C&C中相同,但价格增加,能造中型坦克时,就不要用它。 巡逻车(RANGER)与C&C中的吉普车作用相同,但价格增加,而且有了其它侦察手段,也可以不用。 布雷车(MINE LAYER)可以布设反坦克雷,在防守时相当有用,一次可携带5颗地雷,用完后到修理厂补充。 工程师(ENGINEER)可以用来占领敌人的建筑物,但建筑物损坏不严重时进入,只会使建筑物损坏加剧(此时的箭头是红色的),在建筑物损坏严重时进入,可以占领(这时的箭头是绿色的)。工程师的另一个用途是维修,进入我方任一建筑,就可将其修好。 间谍(SPY)在某几关中派特定用场,可以用来侦察,敌人的车辆、人员不会攻击他,只有狗会攻击他,大多数场合没用。 医生(FIELD MEDIC)可以治疗我方人员,把血补满。在可以使用坦克时,用场不大,但在某几关起重要作用。 特种兵(TANYA)整个游戏中只有她一个特种兵,而且还是女的,这是不是男女平等的一种表现 小偷(THIEF)可进入对方的仓库偷钱,最后一关才出现,用场不大。 直升机(LONGBOW HELICOPTER) “长弓阿帕奇”直升机,使用导弹,可对付坦克、潜艇、激光塔
坦克装上船不可以当战列舰用。因为战列舰也称为巡洋舰。是目前火力最强的军舰。目前为止人类制造最大的巡洋舰就是二战时期日本的大和号战列舰。由于以前海战就是巨炮装甲的比拼。在大航海时代海军把大炮装备到船上后就有了战列舰了。由于火炮威力大,传统的木头船经不起火炮打击。逐渐穿上用铁皮加固船的方式越来越普及,后来发展到干脆直接用金属制造船。由于船的保护力度越来越好。炮的威力越来越大。所以就有了巡洋舰这种海上钢铁巨兽。一般一艘巡洋舰船身装甲超过一米厚再不济也有600毫米以上厚。现代都有超过2000毫米厚的都有。为了能击穿这么厚的装甲。所以巡洋舰的炮威力也是大的惊人。到了二战时期一艘小型巡洋舰的主炮口径都超过155毫米,大和号巡洋舰主炮口径达到了460毫米。而坦克是一战时期才出现的一种武器。二战时期发展迅速。二战时期最牛逼的坦克是德国的鼠式重型坦克,但是没有参战只是在试验场上做过测试。测试结果是当时盟军陆地上没有任何防御工事能够抵挡鼠式坦克128口径炮一炮打击。而参战的坦克中最厉害的就是德国的虎王坦克装备了88口径71倍主炮1000米可以击穿200毫米装甲。盟军没有一款坦克是虎王对手。苏联的IS-3和美国潘兴重型坦克在虎王面前就是一炮死。虎王在1500米外就可以击毁IS-3。1946年苏联研发了IS-7。重型坦克,可以打败虎王坦克,但是IS-7只生产了50辆就停产送进了博物馆。原因很简单IS-7可以击穿280毫米装甲鼠式坦克也能打穿。关键是IS-7要近距离才可以打穿。而虎王坦克虎式坦克还有鼠式坦克1000米外就可以击穿IS-7。而IS-7要500米内才可以打穿虎王和鼠式。就这样IS-7精准很差。就算给你开到400米距离你还不一定能打中。而虎王坦克和鼠式坦克的主炮精准度非常高。一千米命中率超过了百分之八十。所以苏联放弃IS-7研发了T54中型坦克采用了威力小的100口径火炮。苏联没办法工业底子差技术有限,既然玩高科技玩不过就靠数量取胜。所以T54T55坦克苏联总共生产了10万辆。然而整个欧洲各国生产坦克数量总和都没有十万辆。总之二战最牛的鼠式坦克也只能在一千米距离打穿200多毫米装甲。而二战时期一艘小型战列舰装甲都达到500毫米装甲。坦克炮击战列舰和刮痧有区别吗?
美国攻打伊拉克使用的10种武器
自2001年10月阿富汗战事以来,即时决策和快速反应对美国的战争和战斗理念产生了巨大的影响。今年一年,五角大楼及国防工业的巨头们马不停蹄的对研制中的武器和系统进行测试,以推动这些国防产品尽快进入完备阶段。波音“幻影工厂”和洛克希德马丁“臭鼬工厂”等研发中心内各类绝密项目也在展开。各种先进技术可能在伊拉克冲突中首次亮相,资料显示,以下所列武器很有可能会在美国的下一个战场一展伸手。
超级武器一:智能炸弹
“智能炸弹”的智能化程度越来越高,在其精确制导弹药上置有多个自导头。目前,五角大楼着重开发其机载的灵活性,同时力求保证将附带损害降至最低。
超级武器二:AC-130大型武装攻击机
参加过“持续自由行动” 的美军士兵见证了美国空军AC-130大型武装攻击机的快速改进,AC-130由大型运输机改装而成,他们在接收到RQ-1A“肉食动物”无人机上发出的“实况录相”后,指挥AC-130大型武装攻击机向恐怖分子的地面目标开火。特种部队正在对一个叫作“漫游者”的手提电脑软件程序进行实验,地面部队使用这一程序可直接给目标区域“拍照”,并标绘出敌军和友军的火力情况,然后再将所有这些信息发射给AC-130武装攻击机,在友军火力减弱时,通过此方式可以保证空中力量随时了解战场形势。
超级武器三:超级大黄蜂战斗机(F-18)
依靠“超级大黄蜂”战斗机进行集结的第一个海军中队,现在已经待命于美国海军“林肯”号航空母舰之上。“超级大黄蜂”上装配有“高级目标定位前视线外系统”(ATFLIR),该系统性能更加优良的的激光指示器、电光传感器和第三代红外传感器专门用来发射精确制导武器。新式“超级大黄蜂”可以一次出击携带4枚“联合直接攻击炸弹”,并确定4个单独的高等级目标。
超级武器四:AH-64D“阿帕奇长弓”直升机
AH-64D“阿帕奇长弓”被称为世界上最先进的战斗直升机。在协助探测和摧毁伊拉克的自动“飞毛腿”导弹时,AH-64D“阿帕奇长弓”必不可少。如果伊拉克冲突暴发,美军现有的8个受过专门训练的“长弓”营可以随时出击。先进的“长弓火力控制雷达”可以探测出地面或空中的固定或移动目标,并将所探测到的目标分类、确定优先打击的次序。这一系统在5英里外,可以探测到视觉距离以外的128个目标并对其进行分类,还能优先确定出这些目标中的16个最危险目标。“阿帕奇长弓”用来打击目标的武器有一支每分钟可发射650发的30mm机枪、“九头怪”火箭或一枚新式“地狱火”雷达制导导弹,此导弹还可锁定和跟踪移动目标。
超级武器五:F-14“雄猫”战斗机
使用F-14“快速战术图象系统”后,海军F-14“雄猫”战斗机现在已经具备了与地面特种兵相互进行图象传输和接收的能力。“快速战术图象系统”还可与陆军的AH-64“阿帕奇长弓”直升机兼容。这一性能大大缩短了打击目标时“从传感器到射击手”的时间。
超级武器六:“夏伊洛”(CG 67)导弹巡洋舰
美国海军的“夏伊洛”导弹巡洋舰 是“林肯”战斗群的一部份,是海军中唯一配置“区域空防指挥官系统”(AADC)的舰只。“区域空防指挥官系统”是一套先进的计划和协调系统,它能够给予联合军事指挥官更加完整的空防能力,并能够在不具备地面力量配合时,帮助空军指挥官在舰上控制空战的日常管理。
超级武器七:精确制导掩体炸弹
一种重30,000磅,靠B-2发射的精确制导掩体炸弹正在测试中,是美国传统武器中最巨型的精确制导炸弹。
超级武器八:联合空对面防区外导弹
联合空对面防区外导弹(JASSM)是一种秘密巡航导弹,相当于巨型掩体炸弹,美军已对其进行了一年多的飞行测试。该导弹的低成本初级产品已于2001年12月获得通过,其重量超过2,200磅,射程超过200英里。适于携带此导弹的平台主要有B-1、 B-2、 B-52、 F-16和F-18“超级大黄蜂”。但是这些飞机需要对它们的飞行程序计算机进行软件升级以适应联合空对面防区外导弹。
超级武器九:“风暴之影”巡航导弹
相当于联合空对面防区外导弹的英国巡航导弹-“风暴之影”现已配备于“狂风”战斗轰炸机上,它将是伊拉克联合空战中不可或的一部份。该导弹可在多数天气状况下发射,并能在200多英里的射程外摧毁保护严密的目标,如指挥掩体和通信中心。“风暴之影”专门设计用于低空巡航,依靠惯性导航或地形参考导航发现目标,它具有极高的终端精确度,可自动进行目标识别。在最后的目标接近阶段,导弹的可成像红外归航头会被激活,目标自动识别算法系统可对实际的景象和记忆景象进行比较,以确定锁定的目标,并选择目标冲击点。
超级武器十:热气压炸弹和火箭
热气压炸弹和火箭是美国三军装备中的新秀,可大大加强美军的城市战作战能力。如需打击极难渗透的掩体或建筑,海军陆战队可使用一种叫作“肩发射多用攻击武器”(SMAW)的肩扛武器。这类武器的效力相当于大型燃烧弹加上剧烈爆炸压力的效果,它可以在目标建筑的楼层间拐弯并能在穿过入口后向上飞行。美国空军的 BLU-118/B激光制导掩体炸弹在阿富汗战场已经经过了实战演练,证明其能够穿透地下掩体的墙壁并引爆。用于AGM-114“地狱火”空对面导弹,并具热气压的穿透性弹头也正在开发中。
多的很如下
坦克是具有强大直射火力、高度越野机动性和坚固防护力的履带式装甲战斗车辆。它是地面作战的主要突击兵器和装甲兵的基本装备,主要用于与敌方坦克和其它装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器,摧毁野战工事,歼灭有生力量。坦克的研制是从第一次世界大战开始的,当时为了突破敌方由壕沟、铁丝网、机枪火力点等组成的防御阵地,迫切需要一种集火力、机动力和防护力为一体的新式武器。于是,英国于1915年开始研制坦克,第二年就投入生产,并参与了1916年9月15日的对德作战。这种称为游民I型的坦克靠履带行走,能驰骋疆场,越障跨壕,不怕枪弹,无所阻挡,很快就突破德军防线,从此开辟了陆军机械化的新时代。从那时起到现在,世界上已经建造了十几万辆坦克,成为各国陆军、海军陆战队和空降兵的主战武器。
一种集火力、机动力和防护力为一体的新式武器。于是,英国于1915年开始研制坦克,第二年就投入生产,并参与了1916年9月15日的对德作战。这种称为游民I型的坦克靠履带行走,能驰骋疆场,越障跨壕,不怕枪弹,无所阻挡,很快就突破德军防线,从此开辟了陆军机械化的新时代。从那时起到现在,世界上已经建造了十几万辆坦克,成为各国陆军、海军陆战队和
空降兵的主战武器。
过去,人们习惯上按照坦克的重量将坦克分为重、中、轻三类,最重的坦克是二次世界大战期间德国建造的鼠式坦克。它比现代坦克重三、四倍,达188吨,车长9米,高3.66米,宽3.67米,正面装甲厚达200毫米,能爬30度斜坡,跨越4.5米壕沟,攀登072米的垂直障碍,并能涉2米深的水,有8名乘员。坦克上装有150毫米火炮和两挺机枪。轻型坦克只有10-20吨,多为水陆两用坦克,装有85毫米口径的火炮,主要是用于空降或陆战队使用。60年代以后,由于二战时期的坦克逐步退役,新建坦克的现代化程度大大提高,所以习惯上把在战场
上执行主要作战任务的坦克统称为主战坦克。现在世界上最先进的主战坦克是助年代以后研制的俄国的T—80、美国的MIAI、德国的豹11、英国的挑战者、以色列的梅卡瓦和日本的细式等。这些坦克的战斗全重一般为40-60吨,越野速度35-55公里每小时,最大速度72公里每小时,载有3-4名乘员。坦克的主要武器是105-125毫米口径火炮,直射距离一般在2000米左右,射速每分钟6-9发,弹药基数为39-60发。
火力、机动力和防护力是现代坦克战斗力的三大要素。火力的强弱主要取决于坦克的观瞄系统、火炮威力和弹药的威力。现代坦克一般采用先进的计算机、红外、微光、夜视、热成像等设备对目标进行观察、瞄准和射击。坦克炮可以发射穿甲、破甲、碎甲和榴弹等多种类型的炮弹,还可发射炮射导弹。不同类型的穿甲弹对目标的破坏程度有所不同,一般在2000米距离上能够穿透400毫米厚的装甲,在1000米距离上可穿透660毫米厚的装甲,破甲厚度可达700毫米。除具有较大的破坏威力外,坦克炮的命中精度也很高,2000米原地对固定目标射击可达80%,1500米行进间对活动目标射击能达到60%以上。如果再配合使用激光半生动制导炮弹,命中精度还会大大提高。不难看出,坦克炮的命中精度和导弹相差不大,且穿甲、破甲和碎甲威力大大优于导弹,所以各国主战坦克仍以火炮为主要攻击武器。
组成
坦克由坦克武器系统、坦克推进系统、坦克防护系统、坦克通信设备、坦克电气设备及其它特种设备和装置组成。
总体结构
现代坦克大多是传统车体与单个旋转炮塔的组合体。按主要部件的安装部位,通常划分为操纵、战斗、动力-传动和行动4个部分。
操纵部分(驾驶室)通常位于坦克前部,内有操纵机构、检测仪表、驾驶椅等;战斗部分(战斗室)位于坦克中部,一般包括炮塔、炮塔座圈及其下方的车内空间,内有坦克武器、火控系统、通信设备、三防装置、灭火抑爆装置和乘员座椅,炮塔上装有高射机枪、抛射式烟幕装置等;动力传动部分(动力室)通常位于坦克后部,内有发动机及其辅助系统、传动装置及其控制机构、进排气百叶窗等;行动部分位于车体两侧翼板下方,有履带推进装置和悬挂装置等。
在总体布置上,大多数坦克是是驾驶室在前,战斗室居中,动力-传动室在车体后部且发动机纵置。有的坦克将发动机横置,有的坦克将动力-传动装置布置在车体前部。
坦克乘员多为4人,分别担负指挥、射击、装弹、驾驶等任务。有些坦克采用了坦克炮自动装弹机,这样就不需要装填手,通常为3名乘员。
武器系统 主武器多采用120毫米或125毫米口径的高压滑膛炮。炮弹基数一般为40~50发,主要弹种有尾翼稳定的长杆式脱壳穿甲弹和多用途弹。脱壳穿甲弹采用高密度的钨合金或贫铀合金弹芯,初速达1650~1800米/秒,在通常的射击距离内,可击穿500余毫米厚的均质钢装甲。多用途弹对钢质装甲的破甲深度可达600毫米左右,而且兼备杀伤爆破弹功能。各种炮弹多采用带钢底托的半可燃药筒。有的坦克炮有自动装弹机,有的坦克炮可发射反坦克导弹(也称炮射导弹)。
辅助武器多采用762毫米并列机枪、127毫米或762毫米高射机枪,有的装有榴弹发射器。
现代坦克普遍装备了以电子计算机为中心的火控系统,包括数字式火控计算机及各种传感器、炮长和车长瞄准镜、激光测距仪、微光夜视仪或热像仪、火炮双向稳定器和瞄准线稳定装置、车长和炮长控制装置等。火控计算机用微处理机作中心处理装置;测距仪多用掺钕钇铝石榴石或钕玻璃激光器、二氧化碳激光器;传感器可自动输入多种信息,供计算火炮瞄准角和方位提前角;炮长主瞄准镜多为可昼夜测距、瞄准的组合体装置,并配有瞄准线稳定装置,车长主瞄准镜一般为周视潜望式。
现代新型主战坦克,火炮俯仰范围-6°~+20°,火炮和炮塔为电液或全电式驱动,炮塔最大回转速度0393~0995弧度/秒,射击反应时间6~12秒,首发命中率65%~90%。
推进系统
多采用废气涡轮增压、中冷、多种燃料发动机,有的采用了电子控制技术,M1和T-80坦克安装了燃气轮机。发动机功率多为883~1103千瓦,转速2300~2600转/分,单位体积功率达543~794千瓦/米,燃油消耗率231~271克/千瓦小时。
传动装置多采用电液操纵、静液转向的双功率流动液行星式,将动液变矩器、行星变速箱、静液或动静液转向机构、减速制动器等部件综合成一体,功率密度有的高达811千瓦/米。T-72、T-80坦克传动装置,采用了两个与侧传动器相组合的机械行星式变速箱。
坦克行动装置多采用带液压减震器的扭杆式悬挂装置,有托带轮的小直径负重轮式和销耳挂胶的橡胶金属履带式履带推进装置。90式和“挑战者”等坦克采用了液气式或液气-扭杆混合式悬挂装置。
坦克单位功率多为20千瓦/吨左右,最大速度55~72千米/时,越野速度30~55千米/时,最大行程300~650千米。
坦克通行能力:最大爬坡度约30°越壕宽27~315米,过垂直墙高09~12米,涉水深1~14米。多数坦克装有导航装置和随车携带有可拆卸的潜渡装置。
防护系统
车体和炮塔前部多采用金属与非金属复合装甲,车体两侧挂装屏蔽装甲,有的坦克在钢装甲表面挂装了反应装甲,有效地提高了抗弹能力,特别是防破甲弹穿透能力。坦克正面通常可防御垂直穿甲能力为500~600毫米的反坦克弹丸攻击。
为扑灭车内火灾和防止破甲弹穿透装甲后引起车内油气混合气爆炸,车内多装有自动灭火抑爆装置。为减轻核、化学、生物武器的杀伤破坏,车内安装有三防装置,有的在乘员室的装甲内表面附设有削减中子流贯穿的防护衬层。此外,还配有烟幕装置及其它伪装器材和光电对抗设备,并采取进一步降低车高,合理布置油料和弹药,设置隔舱等措施,使坦克的综合防护能力显著提高。
通信设备
一般装有一部短波或超短波调频电台和一套坦克车内通话器,车外有用于步坦联络的通话盒,指挥坦克通常装备两部电台。现代坦克电台多采用集成电路,带有保密机、抗干扰装置和微处理机控制器,最大通信距离可达25~35千米。
电气设备
电源采用低压直流供电体制,多装有一台功率为10~20千瓦的硅整流交流发电机和4~10块容量达300~600安培小时的蓄电池,T-72坦克采用了直流的起动-发电两用电机。坦克各控制系统引入了大量电气、电子部件,有的用电装置采用了自动程序控制,并开始形成一个信息传输、功率控制、数据处理和故障自检的多路传输的统一控制体系。
分类
20世纪60年代以前,坦克多按战斗全重和火炮口径分为轻、中、重型。通常轻型坦克重10~20吨,火炮口径不超过85毫米,主要用于侦察、警戒,也可用于特定条件下作战。中型坦克重20~40吨,火炮口径最大为105毫米,用于遂行装甲兵的主要作战任务。重型坦克重40~60吨,火炮口径最大为122 毫米,主要用于支援中型坦克战斗。英国曾一度将坦克分为步兵坦克和巡洋坦克。步兵坦克装甲较厚,机动性能较差,用于伴随步兵作战。巡洋坦克装甲较薄,机动性能较强,用于机动作战。
60年代以来,多数国家将坦克按用途分为主战坦克和特种坦克。现在,主战坦克已经取代了传统的中型和重型坦克,是现代装甲兵的主要战斗兵器,用于完成多种作战任务。特种坦克是装有特殊设备、担负专门任务的坦克,如侦察坦克、空降坦克、水陆坦克、喷火坦克等,多为轻型坦克。
简史
乘车战斗的历史,可以追溯到古代,中国早在夏代就有了从狩猎用的田车演变而来的马拉战车。但坦克的诞生,则是近代战争的要求和科学技术发展的结果。
问世 第一次世界大战期间,交战双方为突破由堑壕、铁丝网、机枪火力点组成的防御阵地,打破阵地战的僵局,迫切需要研制一种火力、机动、防护三者有机结合的新式武器。1915年,英国政府采纳了ED斯文顿的建议,利用汽车、拖拉机、枪炮制造和冶金技术,试制了坦克的样车。1916年生产了Ⅰ型坦克(图2),外廓呈菱形,刚性悬挂,车体两侧履带架上有突出的炮座,两条履带从顶上绕过车体,车后伸出一对转向轮。该坦克乘员8人,有“雄性”和“雌性”两种。“雄性”装有2门57毫米火炮和4挺机枪,“雌性”仅装5挺机枪。1916年9月15日,有49辆Ⅰ型坦克首次投入索姆河战役。当时为了保密,英国将这种新式武器说成是为前线送水的“水箱”(英文“tank”)。结果这一名称被沿用至今,“坦克”就是这个单词的音译。
一战期间,英、法和德国共制造了近万辆坦克,主要有:英Ⅳ型、A型,法“圣沙蒙”、“雷诺”FT-17(图3),德A7Ⅴ坦克等。其中,法国的“雷诺”FT-17坦克数量最多(3000多辆),性能较好,装有单个旋转炮塔和弹性悬挂装置,战后曾为其它国家所仿效。
这些早期坦克,结构形式多样,有固定的顶置炮塔或侧置炮座,也有旋转式炮塔或无炮塔结构,装有37~75毫米口径的短身管、低初速火炮和数挺机枪,或仅装机枪。坦克转向,有的靠离合器和制动器系统,有的靠与两条履带分别联动的辅助变速箱或电动机,有的由两套发动机变速箱组分别驱动两条履带,靠变换两履带速比转向。坦克战斗全重7~28吨,单位功率26~48千瓦/吨,最大行程35~64千米,装甲厚度5~30毫米。
由于当时技术水平的限制和生产设备简陋,坦克性能较低,其火力主要用于歼灭有生力量,装甲只能防御枪弹和炮弹破片,没有无线电通信设备和光学观察瞄准仪器,行驶颠簸、速度缓慢,机械故障频繁,乘员工作条件恶劣。早期的坦克只能用于引导步兵完成战术突破,不能向纵深扩张战果。但坦克的问世,开始了陆军机械化的新时期,对军队作战行动产生了深远的影响。
发展
两次世界大战之间,是坦克战术与技术发展思想的探索和实验时期,各国研制装备了多种类型的坦克。轻型、超轻型坦克曾盛行一时,在结构上还出现了能用履带和车轮互换行驶的轮胎-履带式轻型坦克、水陆两用超轻型坦克和多炮塔的中型、重型坦克。这一时期的坦克主要有:英“马蒂尔达”步兵坦克和“十字军”巡洋坦克,法“雷诺”R-35轻型、“索玛”S-35中型坦克,苏Т-26轻型、Т-28中型坦克,德PzKpfwⅡ轻型、Ⅳ中型坦克等。
这些坦克与早期的坦克相比,战术技术性能有了明显提高。战斗全重9~28吨,单位功率51~132千瓦/吨,最大速度20~43千米/时,最大装甲厚度25~90毫米。火炮口径多为37~47毫米,炮弹初速610~850米/秒,发射穿甲弹能穿透40~50毫米厚的钢装甲;有的坦克为增强支援火力,安装了75或76毫米口径的短身管榴弹炮,直至发展将小口径加农炮、中口径榴弹炮和数挺机枪集于一车的多武器、多炮塔坦克;开始采用望远式和潜望式光学观察瞄准仪器、炮塔电力或液力驱动装置和坦克电台,出现了火炮高低向稳定器;推进系统多采用民用或航空用汽油机,固定轴式机械变速箱,转向离合器或简单差速器式转向机构和平衡式悬挂装置。反坦克炮出现后,一些国家为增强坦克的装甲防护,设计了倾斜布置的装甲,并按照各部位中弹的概率分配装甲厚度。
成熟
第二次世界大战期间,交战双方生产了约30万辆坦克和自行火炮。大战初期,法西斯德国首先集中使用大量坦克,实施闪击战。大战中、后期,在苏德战场上曾多次出现有数千辆坦克参加的大会战;在北非战场、诺曼底战役以及远东战役中,也有大量坦克参战。与坦克作战,已成为坦克的首要任务。
坦克与坦克、坦克与反坦克武器的激烈对抗,促进了中型、重型坦克技术的迅速发展,坦克的结构形式趋于成熟,火力、机动、防护三大性能全面提高。这一时期的坦克主要有:苏T-34中型(图4)、IS-2重型坦克,德PzKpfwⅤ“黑豹”式中型坦克、PzKpfwⅥ“虎”式重型坦克,美M4中型坦克,英 “邱吉尔”步兵坦克、“克伦威尔”巡洋坦克,日本97式中型坦克等。这些坦克普遍采用安装一门火炮的单个旋转炮塔。
中型、重型坦克的火炮口径分别为57~85和88~122毫米,炮弹初速781~935米/秒,主要弹种是尖头或钝头穿甲弹、榴弹,并出现了次口径穿甲弹和空心装药破甲弹,射距 500米的最大穿甲厚度约150毫米;装有与火炮并列的机枪,并多装有高射机枪和前机枪;普遍安装了昼用光学观察瞄准仪器和坦克电台、坦克车内通话器,有的坦克采用了火炮高低向稳定器;发动机多为257~515千瓦的汽油机,苏联采用了坦克专用高速柴油机;开始采用双功率流传动装置和扭杆式独立悬挂装置;为提高车体和炮塔的抗弹能力,改进了外形,增大了装甲倾角(装甲板与垂直面夹角),炮塔和车体分别采取装甲钢整体铸造和轧制装甲钢板焊接结构,车首上装甲厚度多为45~100毫米,有的达152毫米,炮塔的最厚部位达185毫米;车内有手提式灭火器,车外装有抛射式烟幕装置或烟幕筒。坦克战斗全重 27~55吨(德国后期的PzKpfwⅥ“虎”Ⅱ式重型坦克达694吨),单位功率64~15千瓦/吨,最大速度25~64千米/时,最大行程 100~300千米。
轻型坦克仅在战争的初期有所发展,主要作为应急装备和在特种战斗条件下使用。
战争后半期,苏、德双方都利用坦克底盘生产了大量的自行火炮(实质上是无旋转炮塔的坦克),与相同底盘的坦克比较,火炮威力大,外形低矮,结构较简单,适于大量生产,但因其方向射界小,火力机动受限制,仅用于伴随坦克作战,以火力支援坦克行动。在第二次世界大战中,坦克经受了各种复杂条件下的战斗考验,成为地面作战的主要突击兵器。
战后发展
战后至50年代,苏、美、英、法等国借鉴大战使用坦克的经验,设计制造了新一代坦克,主要有:苏Т-54中型、Т-55中型坦克、Т-10重型坦克和PT -76水陆坦克,美M48中型坦克、M103重型坦克和M41轻型坦克;英“百人队长”中型坦克和“征服者”重型坦克,法AMX-13轻型坦克等。
这一时期的中型和重型坦克,战斗全重36~65吨,火炮口径分别为90~105和120~122毫米,车首上装甲厚度76~127毫米,倾角55~60 度,铸造炮塔多呈半球形,前部装甲厚度110~200毫米,发动机功率382~596千瓦,单位功率为9~13千瓦/吨,最大速度34~50千米/时,最大行程100~500千米。有的坦克配备了旋转稳定式超速脱壳穿甲弹、破甲弹和碎甲弹,开始采用火炮双向稳定器、红外夜视仪、合像式或体视式光学测距仪、机械模拟式弹道计算机、三防装置、自动灭火装置和潜渡装置。
轻型坦克重14~235吨,乘员3~4人,火炮口径为75或76毫米,炮塔装甲最大厚度20~40毫米,发动机功率176~368千瓦,单位功率126~16千瓦/吨,最大速度44~65千米/时,最大行程260~350千米。 PT-76坦克在水上使用喷水式推进装置,最大航行速度为102千米/时。AMX-13坦克采用了结构新颖的“摇摆式”炮塔,首次安装了坦克炮自动装弹机,炮塔上加装有反坦克导弹发射架,可发射4枚反坦克导弹。
现代坦克
60年代出现的一批战斗坦克,火力和综合防护能力达到或超过以往重型坦克的水平,同时克服了重型坦克机动性能差的弱点,从而停止了传统意义的重型坦克的发展,形成一种具有现代特征的战斗坦克,即主战坦克。主要有:美M60A1、苏T-62、英“酋长”、法AMX-30、联邦德国“豹”Ⅰ、瑞典Strv103B(简称“S”)坦克(图5)等。
这些主战坦克,战斗全重36~54吨,火炮口径105~120毫米,发动机功率427~610千瓦,单位功率 9~154千瓦/吨,最大速度48~65千米/时,最大行程300~600千米。主要技术特征是:普遍采用了脱壳穿甲弹、空心装药破甲弹和碎甲弹,火炮双向稳定器、光学测距仪、红外夜视夜瞄仪器,大功率柴油机或多种燃料发动机、双功率流传动装置、扭杆式独立悬挂装置,三防装置和潜渡装置;降低了车高,改善了防弹外形;有的安装了激光测距仪和机电模拟式弹道计算机。T-62坦克开始采用滑膛炮,发射尾翼稳定炮弹;“酋长”坦克为了控制车高,驾驶员呈半仰卧状态操纵车辆;“S”坦克去掉了传统的旋转炮塔,火炮与车体刚性固定,并采用自动装弹机和自动抛壳机,以及柴油机与燃气轮机组合的动力装置和可以调节车高、车姿的液气式悬挂装置。
各国发展的主战坦克,都优先增强火力,但在处理机动和防护性能的关系上,反映了设计思想的差异。如法AMX-30坦克偏重于提高机动性能;英“酋长”坦克偏重于提高防护性能;而苏、美等国的坦克,则同时相应提高机动和防护性能。
这一时期新出现的轻型坦克主要是美M551式,装有口径为152毫米的短身管两用炮,可发射普通炮弹和“橡树棍”反坦克导弹,采用铝合金装甲车体,战斗全重16吨,能空投、空运和利用折叠式围帐浮渡。
现状
70年代以来,现代光学、电子计算机、自动控制、新材料、新工艺等方面的技术成就,日益广泛地应用于坦克的设计和制造,使坦克的总体性能有了显著提高,更加适应现代战争要求。主要的新型主战坦克有:苏T-72、T-80、德国“豹”Ⅱ、美M1A2,英“挑战者”2型,法AMX“勒克莱尔”,日本74式、90式和以色列“梅卡瓦”3型、韩国88式、巴西“奥索里奥”、意大利“公羊”、印度“阿琼”。这些坦克仍优先增强火力,同时较均衡地提高机动和防护性能。
70年代以来的主战坦克,其火力性能、机动性能、防护性能虽有显著提高,但重量和车宽已接近铁路运输和桥梁承载的允许极限,且受地形条件限制大,使之对工程、技术、后勤保障的依赖性增大。由于新部件日益增多,坦克的结构日趋复杂,成本和保障费用也大幅度提高。为了更好地发挥坦克的战斗效能,降低成本,在研制中越来越重视采用系统工程方法进行设计,努力控制坦克重量,并提高整车的可靠性、有效性、维修性和耐久性。第二次世界大战后的一些局部战争大量使用坦克的战例和许多国家的军事演习表明,坦克在现代高技术战争中仍将发挥重要作用。
中国于50年代后期开始生产59式中型坦克),60年代初定型并投产了62式轻型坦克和63式水陆坦克,70年代以来研制和生产了69式、80式和88式主战坦克。88式坦克战斗全重 38吨,安装有口径为105毫米的线膛炮,火炮双向稳定器、火控计算机、激光测距和昼夜合一观瞄装置组成的新型火控系统,灭火抑爆装置,三防和潜渡装置及新型电台,采用了复合装甲和功率为537千瓦的废气涡轮增压柴油机,单位功率141千瓦/吨,最大速度55千米/时,最大行程500千米。
展望
坦克仍然是未来地面作战的重要突击兵器,许多国家正依据各自的作战思想,积极地利用现代科学技术的最新成就,发展21世纪初使用的新型主战坦克。坦克的总体结构可能有突破性的变化,出现如外置火炮式、无人炮塔式等布置形式。火炮口径有进一步增大趋势,火控系统将更加先进、完善;动力传动装置的功率密度将进一步提高;各种主动与被动防护技术、光电对抗技术以及战场信息自动管理技术,将逐步在坦克上推广应用。各国在研制中,十分重视减轻坦克重量,减小形体尺寸,控制费用增长。可以预料,新型主战坦克的摧毁力、生存力和适应性将有较大幅度的提高。
CLEO合集
http://wwwgtabbscom/read-gta-tid-2596246html
望采纳
内部文件参考列表
一、交通工具射击手(NPC或主角站在交通工具上射击)
01-01装甲车射击手 01-02悍马射击手 01-03悍马射击手(车顶) 01-04自行车枪手 01-05捕猎新闻
01-06悍马先遣队 01-07清洁工 01-08快艇守卫 01-09飞机射击手 01-10海岸警卫队 01-11水上警察
01-12新闻采访 01-13铁道游击队 01-14空中特警 01-15特警掩护 01-16特警掩护(全M4)
01-17特警掩护(M4和狙) 01-18空降部队 01-19空军掩护 01-20多功能步兵车 01-21多功能步兵车(新)
01-22黑帮突击 01-23黑帮掩护 01-24空中扫荡 01-25小弟掩护 01-26特警追击 01-27加长悍马突击队
01-28多功能步兵车(可控版)01-29坦克射手 01-30直升机射手 01-31小弟突击 01-32空中炮击
01-33天窗射击
二、交通工具加武装(各种各样的交通工具加上了武装)
02-01武装摩托车 02-02武装汽车 02-03武装直升机 02-04武装直升机(跟踪式) 02-05武装飞机
02-06武装交通工具 02-07武装悍马 02-08喷火悍马 02-09武装军车 02-10武装喷水车 02-11武装赛车
02-12武装越野车 02-13超级悍马 02-14全副武装车 02-15霰弹战斗机 02-16飞机导弹加快 02-17飞机投弹
02-18地狱导弹 02-19地狱导弹(加强版) 02-20导弹车、巡洋舰(小炮筒) 02-21导弹车、巡洋舰(发射架)
02-22导弹车、巡洋舰(垂直版) 02-23导弹车(装甲车MOD专用) 02-24斗牛车 02-25干扰弹
02-26防追踪炮 02-27汽车尾焰 02-28彗星普照 02-29烈火战车 02-30简易起重机 02-31空中起重机
02-32武装战斗机(F22MOD专用)02-33武装喷水车(迷彩装甲车MOD专用) 02-34武装黑鹰(黑鹰MOD专用)
02-35武装直升机(小鸟直升机MOD专用) 02-36武装直升机(依洛魁MOD专用) 02-37死亡飞车 02-38光棱坦克
02-39汽车激光炮 02-40飞机激光炮 02-41飞机激光炮(新版) 02-42喀秋莎火箭炮 02-43战术核武
02-44喷火龙 02-45油气轰炸 02-46防暴车弹道 02-47坦克弹幕
三、新增交通工具(把游戏中原本固定的一些东西变成了交通工具,能开走)
03-01潜艇 03-02航空母舰 03-03万吨巨轮 03-04火箭操控 03-05飞碟 03-06冲浪板 03-07滑板车 03-08滑旱冰
03-09飞行毛毯 03-10海洋生物 03-11氢气球 03-12巡航导弹 03-13飞行扫帚 03-14飞行拖把 03-15白龙马
03-16大公鸡 03-17大象 03-18观光电梯(配飞行器) 03-19观光电梯(配降落伞) 03-20主角飞行
03-21极速飞行 03-22飞艇 03-23战斗公鸡 03-24机械公敌 03-25飞屋 03-26海盗船 03-27乘坐导弹 03-28高达
03-29天马
四、怪物及敌人类(大多数都是这样:到某地后会遇到某怪物,都很厉害的。相当于支线任务,可以无限次挑战)
04-01超级六星通缉 04-02超级三星通缉 04-03大白鲨 04-04电锯狂人 04-05电锯杀手 04-06电锯猪群
04-07海盗船长 04-08海军戒备 04-09核污染畸形人 04-10火星人入侵 04-11酒后驾车 04-12骷髅士兵
04-13烈火僵尸 04-14泥潭巨猿 04-15杀手 04-16深海巨鲨 04-17远古水怪 04-18水怪攻城 04-19坦克开火
04-20英雄救美 04-21冤魂索命 04-22金刚 04-23女杀手 04-24异形入侵 04-25 铁血战士 04-26矿山僵尸
04-27恐龙泛滥 04-28陆军戒备 04-29敌军空袭 04-30僵尸镇 04-31精神病人 04-32狼人 04-33全面暴乱
04-34保卫家园
五、特殊武器类(都是一些很强的武器,有些是空手时才能发)
05-01安置地雷 05-02并排火球 05-03激光电网 05-04超级火箭筒 05-05超级赛亚人 05-06导弹枪
05-07定时炸弹 05-08发导弹 05-09发射激光 05-10召唤火车 05-11放炸弹 05-12飞刀阵 05-13超级暗杀
05-14小李飞刀 05-15飞毛腿导弹 05-16浮游酒瓶 05-17龟派气功波 05-18核弹攻击 05-19核弹发射
05-20火箭发射车 05-21火箭筒(非跟踪) 05-22火箭筒(跟踪式) 05-23火神炮 05-24机器人 05-25激光剑
05-26加长气功波 05-27精准武器 05-28烈焰神剑 05-29烈焰神剑(修改版) 05-30龙卷风 05-31灭绝生物
05-32魔幻光球 05-33魔幻巨石 05-34魔幻荧光 05-35砌地刀 05-36强力狙击枪 05-37人车无敌 05-38人肉炸弹
05-39火药桶人 05-40扔大铁锤 05-41扔掉武器 05-42扔飞标 05-43扔手榴弹 05-44闪电球 05-45引力枪
05-46五彩气功波 05-47投掷神枪 05-48万剑归宗 05-49万箭穿心 05-50祥云火炬 05-51神力枪
05-52卫星激光炮 05-53吸星大法 05-54脉冲激光枪 05-55闪电风暴 05-56崩屁神功 05-57无畏级战舰
05-58光棱塔 05-59发射大巴 05-60机械昆虫 05-61火幕 05-62扔飞刀 05-63拘捕 05-64离子炮弹
05-65设置油桶 05-66投掷雷管 05-67吐火 05-68榴弹枪 05-69地狱火 05-70投掷火球 05-71电磁炮
05-72超级核爆 05-73闪电风暴(新) 05-74北斗神拳 05-75超级地雷 05-76烈焰掌 05-77烈焰掌(新)
05-78人体斥力 05-79爆炸子弹 05-80苍蝇护体 05-81飞雷神之术 05-82流星雨 05-83穿体术 05-84精神炸弹
05-85月度
六、同时控制多辆车(这一类CLEO场面都很宏大,很有军事超级大国的气派)
06-01直升机护卫 06-02汽车护卫 06-03汽车护卫(单人) 06-04汽车护卫(新版) 06-05悍马突击组
06-06悍马突击组(新版) 06-07警车护卫 06-08钢铁洪流 06-09阿帕奇支援 06-10阿帕奇支援(新版)
06-11舰艇编队 06-12重兵压阵 06-13超级武装巴士 06-14炮艇 06-15恐怖巴士 06-16水上缉查队
06-17阿帕奇战斗群 06-18阿帕奇方阵 06-19阿帕奇联队 06-20战斗机群 06-21战斗机方阵 06-22战斗机联队
06-23野马战斗机群 06-24总统卫队 06-25运输机编队 06-26超长林肯突击队 06-27阿帕奇分队
06-28战斗机分队 06-29直升坦克 06-30飞行表演 06-31黑鹰分队
七、地点控制类(这些可以突然从一个地方到另一个地方)
07-01超级瞬移 07-02超级瞬移(飞机专用) 07-03定点传送 07-04定点传送(特技跳跃) 07-05两点瞬移
07-06超时空转换 07-07出入监狱 07-08瞬间抬升 07-09飞天控制 07-10主角空降(支努干MOD专用)
07-11绳索降落
八、车辆操控类(这些全是跟车辆操作有关的)
08-01爆胎控制 08-02车灯引擎开关 08-03车辆变色 08-04车辆喷漆变色 08-05车辆喷漆改图
08-06车辆畅通无阻 08-07车辆冲刺 08-08车辆翻正 08-09车辆改装 08-10车辆换档 08-11车辆换轮胎
08-12车辆加油 08-13车辆加油(新) 08-14车辆借油 08-15车辆耐久度 08-16车辆漂浮 08-17车辆清洗
08-18车辆全能控制 08-19车辆上墙 08-20车辆死火 08-21车辆速度表 08-22车辆损伤及时速 08-23车辆跳跃
08-24车辆无敌 08-25车辆一键修理 08-26车辆一键无敌 08-27车辆隐形消星 08-28车辆自动驾驶
08-29车门开关 08-30车门上锁 08-31驾车扫荡 08-32飞机特技 08-33飞机仪盘表 08-34飞机自动导航
08-35后轮拖行 08-36火车拐弯 08-37火车加长 08-38火车组装 08-39紧急车辆暴闪灯 08-40警车暴闪灯
08-41汽车暴闪灯 08-42紧急制动 08-43空气制动 08-44空战雷达 08-45空转爆胎 08-46空转烧胎
08-47摩托车发光 08-48汽车烟雾 08-49汽车转向灯 08-50全能车辆 08-51全能速度表 08-52烧车燃胎
08-53速度、油量、档位表 08-54速度、油量、液氮表 08-55速度、油量表 08-56透明速度表 08-57拖车加厢
08-58拖挂车厢 08-59卸载车厢 08-60尾翼升降 08-61火车漫开 08-62无限液氮 08-63液压装置
08-64引擎损坏 08-65直升机自动驾驶 08-66撞车弹出 08-67撞车受伤 08-68自行车特技 08-69吸血鬼速度表
08-70兰博基尼速度表 08-71车内瞄准 08-72自动修车 08-73自动巡航 08-74车辆运输 08-75靓车上路
08-76喷火加速 08-77卫星定位 08-78车辆存储 08-79超级改车 08-80摩托彩烟 08-81车辆存储(新)
08-82货车支援 08-83船只跳跃 08-84摩托超级跳 08-85车辆运输(新) 08-86翻车不爆 08-87辅助爬坡
08-88水上机车 08-89车辆冲撞 08-90飞机破限 08-91滑翔起降
九、动作类(全都是一些动作)
09-01背枪 09-02横背枪 09-03车内动作 09-04抽烟、坐下 09-05打手机 09-06当众拥吻 09-07倒空翻
09-08前空翻 09-09靠墙窥探 09-10放荡酒徒 09-11警察接吻 09-12酒鬼动作 09-13模仿动作 09-14剖腹自尽
09-15骑摩托戴头盔 09-16体操动作 09-17挑衅警察 09-18跳舞 09-19投降 09-20有人自杀 09-21鱼跃动作
09-22招数任意组合 09-23装死 09-24自动戴头盔 09-25走路姿势 09-26做动作 09-27变烟鬼酒鬼 09-28发笑
09-29睡觉 09-30太空步 09-31爬行 09-32超级爬墙 09-33跑酷 09-34火影忍术
十、镜头控制类(这是控制游戏中观察人物或景物的视线方向的,很多都可用来拍**)
10-01第一视角 10-02车内视角 10-03车内可动视角 10-04车内视角(新)10-05**模式 10-06无人侦察机
10-07子弹放慢 10-08醉酒模式 10-09万向照相 10-10飞天摄像 10-11慢镜头特写 10-12摄影大赛
10-13狙击瞄准镜 10-14撞车眩晕 10-15传统侠盗视角
十一、人物状态类(这些是控制主角的一些参数、外形的)
11-01变成警察 11-02变身术 11-03更换人物 11-04主角变矮 11-05主角隐形 11-06不丢武器 11-07参数全满
11-08最佳状态 11-09超级跳跃 11-10加血加防 11-11骑车不摔 11-12主角变性 11-13主角无敌
11-14跳楼不摔 11-15开车不翻 11-16随处站立 11-17搬运工 11-18能量护盾 11-19特殊服装 11-20武器隐形
11-21跳水跌伤
十二、车辆及物品刷新类(顾名思义,这些都是刷出车辆或别的东西的)
12-01场景布置 12-02变换交通工具 12-03变换沙地车 02-04超级刷物 12-05搭天梯 12-06废车路障 12-07清障
12-08呼叫飞机盘旋 12-09火箭装备 12-10家中有武器 12-11空投物资 12-12军火补给 12-13空军基地
12-14空中支援 12-15老家有装备 12-16老家增加车 12-17铺设赛道 12-18军警车辆 12-19刷车 12-20刷飞行器
12-21刷特定车辆 12-22刷任意车辆 12-23刷装备 12-24跳板 12-25新增停车点 12-26修路架桥
12-27战斗机护卫 12-28海底沉船 12-29选择武器 12-30植树造林 12-31设置围栏 12-32秘密军火
12-33获得武器 12-34抢滩登陆 12-35刷路障 12-36人体复制 12-37葬礼 12-38幽灵车 12-39天外来客
12-40亡母显灵
十三、小弟类(这些都是召唤小弟弟用的,在危急关头可以叫帮手来摆平敌人)
13-01影子小弟 13-02刷人 13-03武士保镖 13-04老家护卫队 13-05老家护卫队(修改版) 13-06修车铺护卫队
13-07赌场护卫队 13-08沙漠机场卫队 13-09派遣军队 13-10勾结乱党 13-11呼叫空降兵
13-12呼叫空降兵(支努干MOD专用) 13-13黑帮空降 13-14呼叫伞兵 13-15伞兵部队 13-16呼叫警察小弟
13-17呼叫军人小弟 13-18呼叫特警 13-19火箭飞行兵 13-20呼叫保镖 13-21雇佣打手 13-22呼叫黑社会
13-23呼叫任务搭档 13-24呼叫三合会 13-25呼叫特工 13-26呼叫小弟 13-27警察保镖 13-28刷帮派小弟
13-29刷黑帮小弟 13-30刷黑帮小弟(新) 13-31召唤骷髅 13-32召唤战士 13-33迷魂药 13-34群英会萃
13-35呼叫警犬 13-36呼叫恐龙 13-37旅馆保镖 13-38小弟进店 13-39呼叫老虎 13-40小弟无敌 13-41黑市支援
13-42分发武器 13-43海军陆战队支援 13-44双枪小弟 13-45小弟开车尾随
十四、现实生活类(这些用了之后会感觉游戏很真实)
14-01安全气囊 14-02爆炸冲击 14-03乘出租车(随叫随到) 14-04乘出租车(在街上找) 14-05乘公交车
14-06乘坐电车 14-07乘坐飞机 14-08弹射 14-09弹射(新版) 14-10弹射跳伞 14-11购买毒品 14-12购买家具
14-13海滩娱乐 14-14呼叫拖车 14-15叫人修车 14-16叫外卖 14-17自修警车 14-18真实铁路交通
14-19下车修理 14-20无期徒刑 14-21模拟人生 14-22自修摩托 14-23汽车音乐 14-24汽车展览
14-25市区限速 14-26收费站 14-27收费站(新) 14-28私人司机 14-29坦克弹道 14-30甜甜圈店
14-31吸食大麻 14-32行人上车 14-33行人游泳 14-34真实交通 14-35真实跳飞机 14-36真实机场
14-37真实机场(新)14-38空客起降 14-39血花四溅 14-40泡夜总会 14-41家庭服务 14-42体检 14-43客机运输
14-44汽车交易 14-45火车对开 14-46空中交通
十五、恐怖活动类(这些是搞恐怖活动的)
15-01自杀式袭击(虚张声势型) 15-02自杀式袭击(实战型) 15-03恐怖袭击 15-04绑架警察 15-05人体收割
15-06自杀 15-07拉登再现 15-08虐杀原型 15-09抢劫 15-10飞车盗贼 15-11自爆卡车 15-12意念杀人
15-13超级抢车 15-14死亡乐章 15-15连环奸杀 15-16连环奸杀(简化版) 15-17持枪抢车 15-18粉身碎骨
十六、任务类(都是一些任务,或者看起来像是任务的)
16-01黑社会任务 16-02帮派火并 16-03僵尸入侵 16-04汽车锦标赛 16-05直线赛道 16-06仇家追杀
16-07摩托追杀 16-08空中大战 16-09坦克大战 16-10全民公敌 16-11决战街头 16-12火箭筒大战
16-13黑手党任务 16-14抢三城地盘 16-15任务选择 16-16鲨鱼任务 16-17生化危机 16-18新增赌场任务
16-19战斗机任务 16-20货车任务 16-21警匪追逐 16-22追踪焦点 16-23黑拳比赛 16-24武术比赛
16-25酒馆对决 16-26劫狱任务 16-27一级锦标赛 16-28帮派战争 16-29护送政要 16-30空中拳击赛
16-31无票登机 16-32无票登机(简化版) 16-33任务选择(新版) 16-34格斗赌博 16-35弹奏吉他
16-36反恐战争
十七、其它类(这些不好分类,于是就命名为“其它”类)
17-01贿赂警察消星 17-02火箭飞行器加速 17-03获得金钱 17-04警星调整 17-05时钟控制 17-06飓风来袭
17-07任务完美武器 17-08随时随地存档 17-09一键存档 17-10随时随地改车 17-11随时随地换造型
17-12天气控制 17-13遥控车 17-14遥控人 17-15遥控坦克 17-16交通控制 17-17交通密度锁定 17-18交通阻塞
17-19出入禁地 17-20放火 17-21灭火 17-22放烟火 17-23民宅可进 17-24坐标显示 17-25一键作弊码
17-26永不通缉 17-27永不撞车 17-28最佳截图 17-29醉汉 17-30地名显示 17-31战果显示 17-32死亡汉堡
17-33金字塔发光 17-34全新界面 17-35超音速飞行器 17-36金钱控制 17-37妙手回春 17-38综合辅助
17-39最后约会 17-40金钱饱和 17-41里程计算 17-42弹药填装 17-43灭火救灾 17-44警用飞机有人
17-45放烟火(新) 17-46雷电 17-47防空开关 17-48时钟显示 17-49更多资产 17-50地图图标
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