邂逅拼音: xie hou
邂逅解释: (xièhòu)<书>偶然遇见(久别的亲友)。
邂逅造句: 1、邂逅一个好男人的最适宜地点是干洗店,因为这些男人通常爱干净,有工作。
2、1965年,她在英国剑桥邂逅她未来的丈夫,当时她在那儿学英语,他进入这所大学就读。
3、这本身就是跟过去的一次邂逅,就像回到曾经熟悉的、但却已经改变了其外貌的一个地方一样。
4、但的确,我邂逅过很多的男人。
5、从我们第一次邂逅,我就喜欢她的笑声。
6、另一个使我困惑的原因就是这次面对面的短暂邂逅发生在厨房和走廊里。
7、这部**讲述的是一个女孩和一个男孩在网上邂逅的美丽动人的爱情故事。
8、当我站在那里,和那一美元玩起躲躲猫游戏的时候,我记起了四年级老师曾经告诉我的一个故事,这是一个关于她邂逅一张躺在地板上的一美元的故事。
9、社会的邂逅让我们更加鲜活地体会到这种经历。
10、米尔斯说用微型摄像机拍摄这种邂逅达到了一种人类很可能会反对的监视级别。
11、一旦我们在温暖的户外呆得更久,就有更多的机会来一段邂逅。
12、你在昏暗的酒吧邂逅一个很有魅力的陌生人,把她带回家香艳地缠绵一番。
13、如今人们在圣诞节的时候将槲寄生挂于门上,而如果你在槲寄生下邂逅了某人,那么按习俗将赋予你亲吻这个人的权利。
14、直到第一次世界大战爆发,38岁的福斯特在埃及亚历山大港附近的海滩邂逅了一名士兵,他他还是内心痛苦的童男。
15、我们的生活费用极少,但我们的经历却是无价的,因为我们把大量的时间用在做志愿工作和邂逅我们游览的国家里的人。
16、所以呢,这个原本可能孤单的时刻神奇的变成了一次愉快的邂逅。
17、生存是奋斗赋予的特权,而当你如男子汉一般邂逅那份殊荣时,一个个发挥你聪明才智、助你获取成功的机会便会接踵而至,令你应接不暇。
18、走在树林中,我邂逅许多野生动物,鸟,野兽,鱼,甚至是昆虫,他们都令人震惊或至少是出奇的美。
19、曾经有一个完美男人和一个完美女人,它们邂逅于一个完美的聚会。
20、英属哥伦比亚大学的一项研究发现,在短暂的邂逅中,相对于其它人,人们能更准确地看出好看的人的个人品质。
21、在千万人之中,我们能邂逅自己的爱人,那是一种多么难得的缘分!
22、但新的证据表明,相反,麦哲伦星云大部分的行程却是在远离银河系,而且目前正要我们星系进行一次鲜有的近距离邂逅。
23、一项新的研究表明,女性与未来丈夫首次邂逅时若正在服用避孕药,则不那么会受对方吸引,不过其婚姻却更有可能持久和美满。
24、假如你想邂逅其它长途骑车手,很有可能就是在像这种充满魅力的地方。
25、自我们降临凡尘,宇宙中就有一位伟大的神灵在微妙地改变我们的运行轨道,终始我们能于这一天邂逅在巴黎至伦敦的班机上。
26、特迪在信中说,他邂逅了一个女孩并且准备与她结婚。
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《精灵之境》是一款融合了收集养成与装饰布置要素的治愈向游戏,于2021年11月16日发售。《精灵之境》是一款融合了收集养成与装饰布置要素的治愈向游戏。游戏中可以遇见并收集更多的精灵!数十种不同性情的精灵,等待着与你邂逅。从一切美好事物中诞生的他们,将给予你最温情的陪伴。
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层
装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。21版本开荒的话,还是比较难的,到了22版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出21和22版本的攻略法。
自卫系统
高压电流:
全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(22版相比21版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)
排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。
穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。
物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。
开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。21版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。
战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。
MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是21版。
战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。
※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。
※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。
沉默提示宏示例:
骑士
诗人
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
暗物质小怪群:
装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。
如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。
神杖巨蛇:
先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:
甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。
甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。
喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。
钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。
一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。
战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。
将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。
如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。
神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。
如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。
两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。
※示意图中的站位适用于速推法。
一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)
由于21初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。
一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。
地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。
模式a:图中①和号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)
由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。
速推攻略法:(对全队装备要求比较高)
22版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是21版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。
速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。
开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。
※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。
无敌提示宏示例:
/micon 神圣领域
/ac 神圣领域
/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!
/wait 7
/p AT力场还有3秒!
/wait 1
/p AT力场还有2秒!
/wait 1
/p AT力场还有1秒!
/wait 1
/p AT力场消失!
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇3层
邂逅篇3层最大的难度是,由于不掉装备,所以平时没什么人来,不太好匹配到8人组队进入。不过21版开荒由于不能跨层打,所以相对好组一些。
本层没有BOSS,最厉害的也就算是石人了,像邂逅1层的那种石像怪,会伤害很高的范围攻击,HP较少的话可能会被秒。虽然绕远路可以拿到一些宝箱,但里面不会出装备,基本没有价值。
如果你不认识路,或者不清楚跳跃机制的话,最好别一个人闷着头乱跑,那样一旦你自己单独跑到一个区域,又不幸陷入了战斗,很可能会不等队友赶到你就已经躺了,最后落得个你自己返回出生点重新跑路的下场。
一群人同时站在跳板上,会很难触发,最好一个一个上去踩。先跳过去的人记得确认下Healer和T过来了没,别自己擅自就开战了。如果跳板已激活,而怪还没打完,无视战斗中的怪直接跳跃的话,怪是不会跟过来的。
下面这张就是跳板,站上去后会跳往箭头所指的方向,在空中穿过下面闪着蓝光的那个环。
终点在副本的最底层,如果都不熟悉路的话,确保行进路线是往副本底层跳跃就行了。当看到闪着红光的柱子时,就说明快到关底了,激活关底的阿拉戈终端后,就算通关本层了。
最短行进路线:
出生点→左边跳板(东南方)→左边跳板(东北方)→靠里的跳板(西南方)→身边的跳板(西南方)→调查终端→激活的跳板(东北方)→附近的跳板(西北方)→身边的跳板(南方)→跳板(东方)→跳板(北方)→跳板(西南方)→跳板(西北方)→调查终端→激活的跳板(南方)→跳板(北方)→前方的跳板(西北方)→跳板(东北方)→跳板(东北方)→跳板(南方)→跳板(西方)→调查终端
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