蔚蓝战争艾丽雅属性图鉴

蔚蓝战争艾丽雅属性图鉴,第1张

今天小编为大家带来的是蔚蓝战争艾丽雅属性图鉴!我们知道提康德罗加级艾丽雅是蔚蓝战争中3星的巡洋机体!想知道蔚蓝战争提康德罗加级艾丽雅怎么样的朋友千万不要错过哦!

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艾丽雅属性

No203提康德罗加级艾丽雅

稀有度3星类型巡洋火力38装甲33导弹22防空21耐久45索敌20躲避22搭载0射程长装填中速航速28隐身0反隐0幸运16制空0轰炸0

消耗

燃料45弹药60

强化与回收

其他

强化15/25/15/10回收25/25/25/25参战阶段航空战先制导弹首轮炮击次轮炮击导弹战夜战

初始装备

邂逅时间周四、周一0AK1中口径炮无无0可装备建造时间1:30:000可装备改造等级暂无改造0不可装备改造消耗 建造公式与掉落

推荐公式海域掉落

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香奈儿系列最经典的香水应该是五号香水,这款香水也是最受大众喜爱的一款类型,销售量几乎好到不行。五号香水分为两种类型,一种是香精,一种是香水。五号香精是香奈儿永远的经典,这款香水的面世改变了全世界对香水的看法。五号香水分为浓香和淡香型,按照不同的年龄层和不同的场合,可以选择最适合自己的味道。

一、香奈儿旗下经典女士香水,吸引了各个年龄层女性

在香奈儿旗下还分有众多香水类型,比如嘉柏丽尔系列、邂逅系列、coco系列、香奈儿之水系列等等。嘉柏丽尔香水由茉莉、橙花、依兰等材料制作而成,分为浓香型和淡香型,瓶身看起来特别有格调。嘉柏丽尔香水特别适合年轻化的女性,在日常生活出行或者是在职场中,都能够使用。

邂逅系列香水有超级多香味和颜色可以选择,最常见,也最受大家喜爱的是果香调和花香调。因为这两种香调,在任何场合使用基本上都不容易出错。而邂逅系列淡香水粉丝款是果香型的味道,它的味道闻起来很甜蜜清新,给人一种很可爱的感觉,这款也受到了不少顾客的喜爱。

二、香奈儿旗下经典男士香水,吸引了不同性格的男孩子

男士在香奈儿旗下的香水系列中,也能选择到自己最喜爱的味道。男士蔚蓝谈香,这个香水拥有着非常好闻的木质香味,瓶身设计也是以简约为主,去繁存简是香奈儿男士系列的一贯水准。香奈儿给运动男士也打造了一款运动香水,这款运动香水是清新的柑橘香味,让男性在运动的时候也能散发出与众不同的香味,增添了个人魅力,很适合在健身房使用。

在香奈儿系列中,不同的香味吸引的顾客群体截然不同,大家对于香水的选择也都不同。每个人对香水的爱好会随着时间推移而变化,因此谈不上什么是最喜欢的。只有不断推陈出新,才能拥有更多客户群体。

_心

收起_心宫内伶那金城勇希春日诗帆白井日菜子久野绮罗罗平原阳樱莉平原美弦驹川诗剧情找人倾诉

蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略

跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。

每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。

每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)

好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。

好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。

攻略参考格式:

约会地点(十字键右显示的传送地点)

选项内容→1→1→获得碎片名称(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)

例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。

因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。

部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)

某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。

推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。

剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。

以下正文:

_心

图书室

就轻小说之类的→1→1→配合流行(1s2g:减伤)

就超自然现象杂志之类的→2→2→配合喜好(1s2g:增伤)

课桌椅

的确是呢→1→1→疗愈时刻(1s1g:更容易击倒敌人)

我都是吃学校餐厅→2→2→幸福时刻(1s1g:增加击倒抗性)

海之家

但就是无法忍住不吃→1→1→贵宾体验(1s1g:攻击力提升5)

听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→专属体验(1s1g:防御力提升5)

体育馆

躲避球!→1→1→运动神经的成因(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)

自编舞蹈!→2→2→运动神经的秘诀(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)

章鱼烧

送上空气章鱼烧→1→1→用夸奖促进成长(1s1g:近身战闪避判定延长)

虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→用宠爱促进成长(1s1g:近身战减伤)

景观树

抱歉,还让你陪我→1→1→悠闲空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)

心也累了→2→2→安详空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)

作业室

感觉很有趣→1→1→食欲的起源(2s1g:基础es提升15)

感觉要费很多心思→2→2→食欲的由来(3s1g:基础es提升25)

打靶摊贩

真幼稚→1→1→贴身指导(2s1g:每次使用技能es额外获得10)

听起来很帅→2→2→零距离指导(2s3g:每次使用技能es额外获得15)

石灯笼

只要一靠近就会自己点燃→1→1→无比的胆量(1s1g:中毒免疫)

灯笼旁有一道身影→2→2→无比的胆子(1s1g:中毒免疫)

游泳池

感到吃惊→1→1→在乡下成长(3s1g:暴击时combo额外+1)

觉得羡慕→2→2→在大自然中成长(2s4g:暴击时combo额外+1)

一楼教室

如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→自我的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)

要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→悠哉的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)

苹果糖摊贩

棉花糖→1→1→甜食爱好者同盟(1s1g:近身战终结技增伤)

巧克力香蕉→2→2→甜点同盟(2s1g:近身战终结技增伤+1)

稻田

种田好像很辛苦→1→1→对食物的讲究(1s1g:闪避率提升)

你有没有跳进田里的经验→2→2→对食物的执着(1s3g:闪避率提升+1)

露营用品套组

有虫子之类的→1→1→适应野生(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)

有熊之类的→2→2→适应自然(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)

屋顶

在顶楼邂逅→1→1→联系在一起的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)

在顶楼对决→2→2→永远不分离的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)

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