明日方舟游戏
v1601
类型:角色扮演
大小:154624MB
评分:96
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟危机合约都有着很多不同的观察,这些观察对于我们来说难度最高的就是一些具有特色的品种了,他们能够给我们带来的伤害是十分巨大的,而在龙门外环这个地图中,主要需要应对的就是疯狗和术士了,一起来看看吧。
疯狗和术师。
当时的危机中除了限制干员数量、干员攻击防护等,更主要的问题是费用回复。基本来说开局必有2-3条疯狗在加速buff之下朝你的家门袭来,这个时候王**和红豆等就很重要了,你需要这样的先锋帮你渡过前期,尽快成型并放下治疗位。而通常白面和夜莺是较好的选择,一个回复技力,另一个可以防止术师的到来,疯狗可以通过较高练度的攻击型先锋来进行处理(这里注意德克萨斯虽然为攻击型,但是由于费用较高且身板较脆,需要斟酌),但真正关键的还是术师。
说白了这里的大盾其实不可怕,有强度高的法术干员就能解决,但相对的,是由于敌方的术师会绕着中间的方块不断环形迂回,如果不解决这些术师将会通过禁止地面干员部署的路径通向你的家门。所以有能力处理一定尽早处理,处理这些术师可以让单切近卫去整活,也可以让狙击干员解决,或者中间的拐弯处落下一个嘲讽加阻挡用的重装干员,然后用其他干员解决也未尝不是好的办法,而有时候,还需要博士部署三个高台奶一个地面奶(就塞雷娅)来抗住压力。
干员推荐
推进之王
前期杀狗最好的工具,帮你完美渡过前期,王维娜**告诉你,什么叫做六星先锋啊(战术后仰)
红豆
培养成本低,效果拔群,伤害高,妈妈再也不用担心我杀不到敌人回不到费啦!
(这里其实有能力的博士也可以考虑苇草和格拉尼,但费用上可能需要注意)
夜莺
又是术师,又是法抗不够用需要嘲讽超大的力场(圣域)帮你渡过一波波的法术轰炸。
塞雷娅/年/星熊
主要起阻挡作用,塞雷娅可以回复,年可以加防,星熊则是欧皇的玩具。
上面就是全部的攻略内容了,主要是讲这两个角色的应对方法,希望能够帮助大家更快的理解,做好备份,到时候在危机合约也能够流畅的使用。
QP;智力,法爆,命中,独立攻击,属性攻击~满!
SP;瘦身蹲伏输精通,魔法暴击,魔法背击,远古记忆~满!
天击5,怪挑高了部署和刷图~低了怪起身快了 自己容易挨揍!所以5点正适合!
龙牙0,待会再说为什么不加!
落花1,只为跑路用~因为这是刷图点 不是PK点~所以落花没必要加太多~所谓的强压流无非就是智力独立攻击型的~所以物理性的攻击1点就够了!
80版本所有技能基本上自带强制,所以节约了很多不必要的SP!
杰克爆弹1,冰霜雪人1,暗影夜猫系统送的!元素点燃的前置!
远古魔法书满,全程技能,要的是它加的智力而并不是那点蓝!
魔法护盾满,如果走位好的可以不加!战法的皮本来就很厚~别看它是皮甲!
替身稻草1,刷图点,怪没那么高智商懂得扫地!
连击精通,龙花霸,魔法护盾强化,炫纹发射器,精通!
无属性炫纹10,前置用,首先咱不是疯法,也不是矛法!
圆舞棍1,如前!
棍棒精通满!
元素点燃满~如果不怕麻烦的话~这个技能智力给的是很不错的!
炫纹爆弹满!减少法防很可观~正好代替龙牙的位置!
自动选文满~这个球法或者强压流都没争议!
炫纹融合满~伤害很可观而且还有buff增加智力和法术暴击率~持续时间随技能等级!
流星闪影击1~为了定怪和堆炫纹用!谁用谁知道!
炫纹强压满,主流技能~伤害不用说!
强袭流星打1,被围殴的时候开路用!
煌龙偃月满~智法必须满!
斗神意志,对强压流还说可满可不满~首先这个技能是跟着连击次数走的,而智法走的路线是爆发力,也就是说就那么一下!
如果满觉醒了的也可以满斗神意志!当觉醒的嫁衣用!
炫纹碎霸不加~物理系的攻击~没必要!
流星雷连击满~堆球定怪不错~而且最后一击是魔法攻击~很可观!
觉醒呢?爱加的就跟着被动觉醒走吧~我一般用不着~到了BOSS一个圆舞棍给炫纹定上属性~然后流星闪影击堆满炫纹,一个炫纹爆弹减法防,一个融合就可以秒掉十分之三的血!
在补上一个强压~基本上就差不多了~因为前面打着炫纹爆弹呢!
如果没死在给个龙刀~轻松完事!
所以我觉得觉醒要看个人习惯!
好了 下面介绍炫纹的加法!
光,冰,火!不加~对一点也不加!
走的就是极限强压流!
走单球暗流!
然后特性技能呢~
强化远古魔法书满
强化炫纹,前置就是那10级的无属性炫纹~锁上无属性就可以!
强化自动炫纹满~
强化炫纹融合满!
没办法TP点太少所以就只挑经常用的来加了~要是在多一点其实炫纹爆弹我很想加!无奈爆弹只能放弃强化了!
强化炫纹强压满~这个强化的有点意思~强压强化的是攻击范围而没有强化一丁点的攻击力!
但是也无所谓了强压本来就很强悍~攻击范围越大越好!强化龙刀 放弃~没办法总归是CD长而且TP点有限!
装备主堆智力和独立~玩的就是融合跟强压!
智法的装备呢 你爱强不强~有钱你就强化 没钱也无所谓!
但是唯一一点就是武器不需要凯里那个大骗子强化~而是单段独立!
总结:智法不需要面板上的魔法攻击~需要的只有~智力,独立,法爆~有钱人也可以再玩玩属性攻击!希望对你有帮助
答案:两条。
解析:
如果有一条病狗,其他人(除了病狗主人外)都会只发现一条病狗,而病狗主人会发现没有病狗,他从而根据有病狗的事实,推断出自己家的狗是病狗,所以如果只有一条病狗,第一天就会被发现,并枪杀。
如果有两条病狗,其他人(除了两条病狗的主人外)都会发现有两条病狗,但是病狗的主人会发现只有一条病狗,因为他自己家的狗他没办法看到。但是在第一天,他没办法推断自己家的狗是否病狗,所以这两只病狗能活过第一天。但到了第二天,看到一条病狗的人考虑到没人枪杀狗,知道那条病狗的主人也看到了病狗,即不止一条病狗,从而推断出自己家的狗是病狗。
总结:假设有一条病狗,第一天就会被发现,并枪杀;假设有两条病狗,第二天就会被发现,并枪杀;假设有三条病狗,第三天就会被发现,并枪杀……以此类推。
评价:这道题是博弈论的经典题目,考查逻辑思维能力。中规中矩的题学生做得多了,很容易养成定向、模式化思维。所以适当做些开放性题目还是很有必要的。
1有狂犬病的狗;亦作骂人的话、喻丧失理智胡作非为的人在此情况下疯子可为同义词
2,典型疯狗常表现为两耳直立、双目直视、眼红、流涎、消瘦、狂叫乱跑、见人就咬、行走不稳;也有少数疯狗表现安静,离群独居、受惊扰、狂叫不已,吐舌流涎。直至全身麻痹而死。有的狗、猫虽无“狂犬病”表现,却带有狂犬病毒,在发病的时候咬人后使人感染狂犬病毒而得“狂犬病”。
3如何预防狂犬病
(一)狂犬病的伤口处置
伤口处置包括伤口冲洗和消毒处置,伤口冲洗用20%的肥皂水洗刷伤口,再用洁净的流动清水冲洗,反复多次,达15分钟以上;冲洗后再用75%的酒精或2-3%的碘伏消毒伤口。
(二)狂犬病的接种疫苗
Ⅱ级和Ⅲ级暴露者均须接种狂犬疫苗,伤口处置后立即接种,免疫程序为0、3、7、14、28天各接种一针,共五针。接种狂犬疫苗超过半年后再次暴露者,仍需接种疫苗。
(三)狂犬病的被动免疫制剂
包括抗狂犬病血清或狂犬病人免疫球蛋白。抗狂犬病血清可以引起过敏性反应,注射前必须做过敏试验,狂犬病人免疫体球蛋白不会引起过敏反应,无需做过敏试验。Ⅲ级暴露者和头面部咬伤的Ⅱ级暴露者、免疫功能低下咬伤者及可疑动物咬伤的Ⅱ级暴露者均须应用被动免疫制剂。
第一个:疯狗奥拉夫,开R,想去哪就去哪,想咬谁就咬谁。你说什么,我的大风筝?不好意思,R免疫所有控制技能,追你出团战区,所以变成了4V4。
第二个:博比,开R以后谁打他都不会失血。只有被R困住的人才能做到。团战果断变成1V1模式,无视别人,走鬼步,开W,咬ADC。那叫疯狗。
第三:野蛮人之王,对,你说的没错,这个产品
随着3月12日的 游戏 内容更新,《Apex英雄》正式宣告进入了第一赛季阶段并推出了相应的赛季通行证奖励系统, 不过要小天说在这次更新中最引人注目的莫过于全新的传奇角色动力小子辛烷正式加入到了 游戏 当中。
一直以来《Apex英雄》都鼓励冲脸打架的 游戏 玩法,也正因此以班加罗尔、恶灵为首的疯狗流传奇是 游戏 中公认的最强势角色, 动力小子辛烷似乎刚一推出就注定将要成为这最强势的传奇梯队中的一员 。
欧美吃鸡大魔王Shroud表示早在一年前的Apex测试阶段辛烷就是他最喜爱的角色之一,而根据小天在更新后的实际 游戏 体验来看, 这位新传奇可以说是班加罗尔以及探路者的混合体,他拥有着极强的位移能力、高跑速、并且还可以自动回血 ,可以非常好的完成绕后和侧翼突袭等工作,可以说是冲脸打架、绕后突袭等居家必备之角色。在连续肝了几十场 游戏 之后,今天小天就为大家带来 全新传奇角色辛烷的打法技巧、武器搭配、阵容选择的 游戏 攻略 。
动力小子辛烷按照现实世界的话来说是一个妥妥的网红, 在还没有加入《Apex竞技场》之前他是一名热爱刺激感的特技玩家,会表演特技给自己的粉丝观看,但很快辛烷就对这种线上分享视频的方式感觉到了厌烦,于是他正式加入到了Apex竞赛当中,有人为了金钱和荣誉而追逐决胜的宝座,他则是为了追求终极的刺激快感,就连他的技能都是任何人从未见过的玩命特技。
被动技能:快速修复
技能简介:
辛烷的被动技能快速修复赋予了他在脱离战斗后缓慢回血的能力,实际 游戏 当中表现为在脱离战斗后(不受到伤害时)每2秒钟恢复1点血量。这个被动有些类似于英雄联盟中盖伦的被动能力。
技能评价:
辛烷这个被动技能可以完美配合他的战术技能兴奋剂进行使用,能够给他带来不错的续航能力,在 游戏 初期落地刚枪而缺少药品补给时表现地则更加明显,自带回血的优势会让你在频繁地交战中不至于太过狼狈,打完架后的喘息之机就能让你回好状态重头再来了。
注意: 在被动技能快速修复的回血机制下, 玩家在作战后可以优先为护甲充能,而不需要太过考虑血线问题。
战术技能:兴奋剂
技能简介:
辛烷在释放Q技能兴奋剂时能够为自己带来 30%的跑速加成,持续时间六秒钟 ,并且在激活该技能后能够降低重型子弹带来的减速效果,冷却时间2秒,每次释放时会扣除约当前10%的血量。
技能评价:
战术技能兴奋剂是辛烷玩法的核心技能,每次 战术技能带来的跑速加成会大大加强辛烷的进攻能力,并且降低减速效果的特性也可以让他在状态不佳时迅速脱离战场 ,是一个进可攻退可守的技能。在上个版本中班加罗尔的被动加速能力得到了小削弱的情况下,辛烷是目前跑速最快的传奇角色。
虽然说这个技能在每次使用时会扣除辛烷一定的血量,但是相比较于跑速方面的加成性价比是非常高的,并且在使用技能后辛烷还可以使用血包回血,配合上当前 游戏 中流行的打血不减跑速的 游戏 技巧可以让他在加速的同时拥有很好的血量状态,再加上技能的持续时间长于冷却时间的关系,这个技能能够让辛烷化身成为狂暴的怪物,无论是在跑图还是冲脸打架时都时刻处于加速状态当中,当玩家遭遇到辛烷时可要当心了,因为没有人能够逃过他的追捕。
注意: 值得注意的一点是,由于辛烷的这个战术技能是 按照当前血量的百分比进行扣血 的缘故,玩家在残血状态下转移时可以无限使用而不必担心会死亡,这个技巧对于在打完架后需要跑毒转移或者被队友救起后需要快速转移脱战时具备着很好的实际效果。
因为兴奋药剂持续时间长、冷却时间短,在落地初期小天建议玩家持续使用这个技能,这样可以让玩家进行更加快速且高效地搜索,虽然说扣了一点血量, 但是却能够大幅度提高搜索物资的效率,并且被动回血的机制也让你不需要担心自己的血线过低。
绝招:发射台
技能简介:
辛烷的Z技能大招的使用方法很简单,它可以在 游戏 当中部署一个跳跃平台,可将使用者弹至高空,玩家在空中时可以使用AD键控制方向,以此让玩家达到快速转移的效果,技能CD90秒。
在跑毒时使用有些类似于探路车的大招,而战斗场景中则可以让己方队员来一个天降正义空投到对方的脸上输出,打对手一个措手不及。
技能评价:
简单来说这个技能就像是一个弹跳床,在新传奇还没有推出之前这个弹射平台就曾以彩蛋的形式安放进了 游戏 当中,玩家在触发彩蛋后会被弹入高空。它的冷却时间非常短, 不仅可以在赶路的时候使用,还可以通过弹跳到高处来占据制高点 ,对于射击 游戏 来说,占据制高点的战术意义有多大相信在这里就不需要多说了,并且它同样也是一个可以用来快速逃跑的技能。
在小天看来辛烷的大招能够很好的打破双方对峙换血的僵局,在《APEX英雄》 游戏 中由于远程作战的效果并不好, 因此大家都会尽量选择贴脸近战的打法,而 辛烷这个技能则可以说自带让小队成员全体变身疯狗流的buff,玩家利用这个技能可以快速逼近对手所在位置 。
并且在 游戏 当中这也是 一等一的攻楼神器 ,Apex中多数房区在屋顶都有一扇门能够通往楼内,一般来说 在遭遇敌人攻楼时玩家会将注意力放在防守楼下的门口,而这时候利用辛烷的大招反其道而行之,面对从天而降的对手这时楼里的人已经输了一半了 。
注意: 在实战 游戏 当中, 辛烷还有一种利用大招做陷阱的玩法 ,在玩家位于悬崖等地形区作战时,辛烷可以将自己的大招放到悬崖处,这样误踩入弹射平台的人就会被弹射到空中,接下来就只能尴尬地迎来跳崖的结局。
不过其实这个技巧在 游戏 当中成功率非常低,玩家只需要知道这个玩法就可以了。
另外在一些 游戏 论坛中还流行着 利用大招弹射平台投射侵蚀毒气罐的玩法 ,但经过小天实际测验,这个玩法实际上也非常鸡肋,毒气罐的命中率无法保证,并且防守型侵蚀和进攻性辛烷这两个英雄本身搭配也不够强势,不推荐玩家使用。
传奇总结:
对于辛烷这个全新的传奇角色,他的技能之间相辅相成,一经推出就注定成为现有疯狗流战术当中的一员猛将,在 游戏 当中玩家按照现有班加罗尔以及恶灵的打法来进行才做就可以了。
被动的回血能力让他可以相应减少背包中补血包的携带量, 省下空间携带在战斗时非常好用的投掷物,他进可攻、退可守,但 同时也是一个非常要求小队的团队协调性的角色 。
对比其他传奇来说,更加灵活的 辛烷要求玩家时刻保持团队的一致性 ,不要因为自己的跑速加成就随便在地图内刷微信步数,否则一旦在 游戏 当中遭遇敌人吃亏的一定是你自己,即便辛烷的机动性再强也很难逃脱对方一整个小队的围攻。
介绍完了辛烷的技能以及使用技巧和打法战术后,那么接下来说到的就是关于传奇的枪支选择问题。
在上个版本的改动后,能量弹药型武器得到了小加强,对于需要在前排进行游击作战或寻找机会从侧翼偷袭对手的辛烷来说,以 专注轻机枪为主喷火轻机枪为辅的武器搭配 是非常好的选择之一,这两把枪弹容量大,在对战时不需要考虑子弹不够用的问题,并且两把机枪能够为他带来强大的火力支援,对于绕后的辛烷来说,这两把枪能够为玩家在作战时带来最大的优势。
不过当然由于能量弹药刷新率的问题,有些时候玩家无法使用专注轻机枪作为主武器,这时候使用在 游戏 当中一直都比较受玩家青睐的 R301卡宾枪以及R99冲锋枪 也都是不错的选择,这两把枪在稳定性方面具备更大的优势,中距离作战稳定破甲,并且武器也更轻,让辛烷能够更好地发挥他的机动性优势。
而至于现在 游戏 中被削弱的 小帮手,这把枪虽然说具备超高的破坏力的,但是伤害的削弱以及比较难的操控程度让它已经不再是T1级别的武器 ,玩家在选用它时一定要慎重。
优势阵容:
在阵容选择方面 作为疯狗流猛将的辛烷当然最优搭配是与恶灵以及班加罗尔组队 ,这三名传奇都各自拥有跑速加成的技能,在作战时能够以非常快的速度逼近敌人,让对手在还没反应过来时就送了快递。
此外辛烷与能够搭建滑索的探路者也能非常好的组成机动性超强的进攻性小队,无论是在冲脸打架还是劣势转移时都非常给力,再搭配虽然定位为辅助型传奇但在被动加成下作战能力超高的命脉作为第3人,这也是非常好的阵容选择。
劣势阵容:
在 游戏 当中如果有谁与辛烷天生相克的话,那么一定非直布罗陀莫属了。防守型传奇直布罗陀的特性与辛烷相反,他的跑速慢,两人之间非常容易脱节,并且对比擅长冲脸作战的辛烷来说,直布罗陀则更加适合于稳扎稳打缓慢推进的战术,如果小队里有这两人同时在内,那么相信所有人都能够感觉到格格不入。
辛烷是一个非常强势的传奇,他的技能为他带来的高机动性无论是在追击敌人、劣势逃跑、绕后亦或者偷袭都非常好用,和班加罗尔、恶灵一样是目前最适合当前 游戏 打法的一个角色,并且他的技能释放难度不高,玩家可以很快的进行上手,虽然说需要12000红色代币进行解锁,但对比幻象和侵蚀,辛烷绝对是最值得解锁的传奇之一。感兴趣的玩家快去试试吧!
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