几处新的打怪地点:
ACT1
1、从地穴(Pit)第一层进入,经过高塔(Forgotten Tower)第一层、监牢(Jail)第一层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓穴(Catacomb)第三层可到达超级狗熊的洞穴!
2、当杀掉女伯爵后,会以某一几率打开一个红门,从而进入堕落洞穴,里面有一只巴尔原身,杀掉之后也会以某一几率开红门,从而进入洞窟第一层,里面的小怪好BT,里面还有一个比较超BT大怪物(名字?)等级低,血少了,脸皮薄了就倒下的快哦!
3、在拯救Cain的崔斯特瑞姆的最深处有一头暴风之龙,杀掉后会以某一几率开红门,从而进入邪恶洞穴,最深处有一个叫作暗月之灵的Boss,样子就像魔兽里面精灵族的精灵,杀掉之后也会开红门,从而进入满是怪物的罗格营地,里面的Boss包括一头熊老大,一只巴尔原身,还有一头地狱牛,名叫“幻影一刀斩 终极秒杀 天下无双之旋风神牛”。(会爆出一个绿色的幻影一刀斩 终极秒杀 天下无双之旋风神牛心脏,无用滴!)
ACT2
4、从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁•高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。杀掉“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞穴,里面满是会使旋风斩的地狱之牛,移动速度比ass还快(几乎是瞬移),要多多注意双翼骑士,攻击高,皮厚。
ACT3
5、从库拉斯特商场(Kurast Bazaar)进入,经过残破神殿(Ruin Temple)可到达满是怪物的群魔堡垒,其中有一群DiabloI中屠夫。
6、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),杀掉“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。
ACT5
7、从救完安雅打开的红门进入,可到达满是野蛮人的哈洛加斯(Harrogath)。
8、从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)第一层和第三层,到达隐月之门竞技场(实际上就是冰窖(Ice Cellar))。这个地方类似鲁多拉的遗忘之塔,汇集着各关头Boss,还有3bb。其实这些都不算什么,在这里你会遇到“专业PK之王”Pal、“水深火热高压电”Sor、“跑得快”Dru、“丛林之影”Ama、“幻灵之刃”Asn、“召不休”Nec,最搞笑的是居然还有个“暗夜精灵”,看来作者也是魔兽的Fans啊。
若干心得:
1、不要迷信暗金物品,许多亮金物品上都有不错的属性和技能,要充分利用。特别是黄金的武器,打倒+3+4的技能的看情况留下吧!为以后有N多聚能后升级黄金武器做准备撒!
武器可以打造(聚能)15次!(聚能公式:黄金武器+黄金技能书+聚能之石+锻造之锤+完美宝石)!
打造武器的选择!运气只能是一个方面,好运气可以打出好的属性,但是如果你的材料选择正确的话就算运气差一点出来的武器也不会差到哪里去。比如选择ama的武器就要考虑它的属性,无形的awp打造远比有形的好, 带伤害加深的awp打造那么ama的项链和手套的配置就没有限制能打出5空的awp就远比只打出3空和1空的awp伤害高,带有技能的awp比不带技能的awp更有价值。总之打造武器之前选择材料是很重要的。
2、切记Charm可以打孔这一点,可以添加武系属性,这样5#(-25% To Target Defense)、11#(7% Life Stolen Per Hit)、13#(20% Increased Attack Speed)、16#(+10 To Vitality)、17#(+10 To Energy)、27#(+50% Enhanced Damage)等,还有Perfect Skull以及一些宝石都是很不错的选择。
3、熊洞在哪儿?act1黑暗深林再过去的那个场景,然后找个地洞,钻下去一直下到最底的就是,运气好的话你还能回到格罗营地,不过你级别低的话有点危险哦!
4、其实角色还可以学习一些技能树上没有的技能,这样的技能大致通过四种途径获得:
(1)一些亮金装备
(2)各角色的技能之书
(3)通过字母与技能专修球合成获得
(4)通过聚技公式获得(偶猜测的,还未证实)
至于这些隐藏技能的效果如何,玩家就自行体验吧。偶的sor可召唤8级的地狱骑士,在hell下有38000点血。
5、关于镶嵌技能符石BUG(感谢lidl313)
举例狮子座的圣衣的帽子、衣服放入技能符石“塔力克”,不是加3,可以加10;鞋子加9。
简单的说就是添加的技能等级数量比标识出的要高许多!特别是连续在一个多孔的装备上放技能符石,变动的概率更大!具体规律尚未掌握!(月明解释:是个BUG,因为后来加了几个符石,那几个符石有个地方漏了改。)
6、关于寒冰爬行者(超级肉盾,人手必备)配饰的合成配饰
用配饰(两格的大戒指)合成!
公式嘛:蓝色配饰+11+任意珠宝+完美紫宝石-》橙色配饰
人物等级越高、配饰等级越高,合出寒爬配饰的概率越高!
即使不出寒冰爬行者,出现别的召唤怪物(如:地狱骑士、熊熊、水元素等等)的概率也相当大!这些东东也很好用!可惜不能反复洗!需要大量配饰!(我也就合了不到10个就出了)
7、字母的全部合成公式:
// SUPER+专修技能球合=技能球上加3次暴气
// UNSOCK+已镶嵌装备=取下装备上已镶嵌的珠宝
// SKILLRUN = 2技能石
// ENCR = 3字母
// QUEST = 线索卷轴
// MONPIC = 得到怪物图鉴
// PRETTY =MM
// JEWL = 珠宝
// GEMD = 钻石
// GEMS = 蓝宝石
// GEME = 绿宝石
// GEMR = 红宝石
// GEMT = 黄宝石
// GEMA = 紫宝石
// GEMZ = 骷髅
// AMUL = 项链
// RING = 戒指
// YLYCLOAK = 防具
// CNMODS = 盾
// HELM = 头盔
// BELT = 腰带
// TORS = 盔甲
// BOOT = 鞋
// GLOV = 手套
// SHIE = 盾
// JYMDKMN = 武器
// STAF = 手杖(SOR的长棍)
// SCEP = 权杖
// WAND = 法杖(NEC用的)
// JAVE = 标枪
// SWOR = 剑
// MACE = 钉锤
// AXE = 斧
// SPEA = 矛
// POLE = 长柄
// XBOW = 十字弓
// BOW = 弓
8、推荐合成公式:
箭矢或十字弓弹 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔
任意亮金的物品 + r15(Hel) -> 普通的 5-8 孔 物品(注意看这里:普通的 5-8 孔 物品,不要妄想成黄金滴撒!可惜了我的+5技能4R+50的PAL盾拉!)
3 完美的 骷髅 + 1 亮金的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 亮金的
3 完美的 骷髅 + 1 手工的 物品 + 1 珠宝 -> 加上 1-5 孔 to 手工的
3 完美的 骷髅 + 1 套装 物品 + 1 亮金的 珠宝 -> 加上 1-3 孔 to 套装 物品
3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小护符(安几个彩虹刻面!爽!特别是暗金的护符,个人感觉!)
3 完美的 宝石 + 1 没有孔中护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1-2 孔 to 中护符(安几个彩虹刻面!爽!特别是暗金的护符,个人感觉!)
3 完美的 宝石 + 1 没有孔大护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 2-3 孔 to 大护符(安几个彩虹刻面!爽!特别是暗金的护符,个人感觉!)
锻造之锤 + r32(cham) + 任意蓝色的武器 -> 加上最多孔 to 武器
锻造之锤 + r31(Jo) + 任意蓝色的盔甲、盾 -> 加上最多孔 to 盔甲、盾
暗金物品打孔:
暗金物品 + 1 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 1 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 -> 加上 2 孔给暗金物品
暗金物品 + 2 亮金的墨灵魂之石 + 2 精神之石 -> 加上 3 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤-> 加上 4 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 精神之石 + 1 聚能之石-> 加 5 孔给暗金物品
暗金物品 + 3 亮金的墨灵魂之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥-> 加 6 孔给暗金物品
2 蓝色的 珠宝 -> 1 新的 蓝色的 珠宝
3 蓝色的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 亮金的 珠宝
3 亮金的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 手工的 珠宝
3 手工的 珠宝 + 1 完美的 宝石 -> 1 新的 手工的 珠宝
r33(Zod) + 1 亮金的 珠宝 + 1 完美的 骷髅 -> 1 高等级 手工的 珠宝
养珠宝,好辛苦:
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶 -> 珠宝 加上 1 life
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 -> 珠宝 加上 1 mana
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 加上 1 str
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 加上 1 dex
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 加上 1 enr
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 加上 1 vit
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 加上 1% IAS
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 加上 MF%
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-pois
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 加上 1% res-fire
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 加上 1% res-ltng
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 加上 1% res-cold
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-mag
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-min
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 加上 1 dmg-max
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 加上 dmg%
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 -> 珠宝 加上 1% res-all
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 -> 珠宝 加上 1-2 fire-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的心 -> 珠宝 加上 1-2 cold-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 -> 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg
装备升级:
Ral 符文 + Amn 符文 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器
Ort 符文 + Shael 符文 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲
Ko 符文 + Pul 符文 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器
Fal 符文 + Um 符文 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲
r08 Ral + r12 Sol + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器
r07 Tal + r13 Shael + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲
r17 Lum + r21 Pul + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器
r18 Ko + r20 Lem + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲
r09 Ort + r11 Amn + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器
r08 Ral + r10 Thul+ 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲
r19 Fal + r22 Um + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器
r18 Ko + r21 Pul + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲
锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 聚能之石 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指
任意亮金物品 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -> 套装物品 (如果物品没有套装类型,则合成为亮金)
亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 -> 暗金的物品 (如果物品没有暗金类型,则合成为亮金)
亮金的墨菲斯托的灵魂之石 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 3 个随机的符文
克林姆的 眼 + 心 + 脑 -> 2 个随机的完美宝石
1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶
器官与亮金装备:略微增加装备属性
盔甲+心 盔甲+灵魂 头盔+脑 盾+鄂骨 武器+眼
武器+角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰带+硬毛 武器+头皮 盾+脾脏
取下装备上已镶嵌的宝石:
武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块
15#(Hel Rune) + 回城卷轴(Scroll of Town Portal) + 任意镶嵌的装备 = 洗掉已镶嵌的东西
后悔药一直都有得买的,有好的东西不必舍不得镶嵌一些垃圾,可以先凑合着用吧:)
3 完美的 宝石 + 1 没有孔小护符 + 1 珠宝 + Hel 符文 -> 加上 1 孔 to 小护符(安几个彩虹刻面!爽!特别是暗金的护符)
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 加上 1% res-mag,太多怪物使用魔法攻击,抗魔已经成为一项十分重要的属性。
1 赫拉迪克方块 + 1 锻造之锤 + 1 黄金墨菲斯托的灵魂之石 -> 3 个随机的符文,想得到高级别的符文的一个途径。
锻造之锤 + r30(Ber) + 任意 武器 -> 无形的 武器
锻造之锤 + r29(Sur) + 任意 盔甲、盾 -> 无形的 盔甲、盾,这两个公式的用途不用我多说了吧。
额外角色技能学习:专修技能球 + 完美宝石 + 其它角色的技能符石 -> 学会该技能符石上的技能
专修技能球上只能学习一个其它角色的技能,不能再学习自己的技能,以及被动、变形类,召唤类及有特殊要求的技能,比如火球能被剌客学习,而支配长剑则不能被学习。
9、DM问题集锦
问:关于角色头上的“怒”字!
答:拿你的技能专修球和字母SUPER合成,就会多出这个技能。聚满气施放就出现“怒”字
问:我想知道为什么敲不了石头(灵魂之石?)?EM不行,DY也不行?普通的ST可以吗?是不是一定要黄金的?
答:这个问题我以前也出现过,应为你拿的锤子名字颜色不一样,一定要是任务道具的那种颜色,不是红色什么其他颜色的! 那锤子要这个难度的第五场景爆的锤子才能敲的,a5的冰冻高原上有盔甲制作者!K它就会出。
问:部分特殊技能怎么练?譬如PAL的风暴之锤等,过了地狱,我练到100多级,还是没学会....
答:新技能是首饰、技能书之类的东东上面带的,要装备这些东东才有。
问:第五章的是不是 BUG?在这里所有的NPC bar都变成了敌对,都会主动攻击你。在任务2,救援15个野蛮人。对他猛都有直接的攻击判定!偶一个冰峰球,或雷电之怒,他们也都挂了!………………晕啊!
答:救援的任务野蛮人是杀不死的!其他的就随便K咯!没事。
问:暗月人物最高可以练到多少级啊?关羽之类的,是什么东西?还有米曦之剑?寒爬?
答:人物最高125,关羽之类是剑月明改出来的超级无聊的东东,一个暗金长刀附带的属性。米曦之剑是秘仪之剑,希望套装里有1个。寒爬就是寒冰爬行者配饰。
问:怎么才能做成光之烙印(套装)的“秘羲之剑”啊??
答:的确很难打!可以用白色秘羲之剑到恶梦act1任务注入啊,要1500万可是有1/2的几率!
问:为什么水晶剑显示为橙色装备?
答:maphack的关系,只是地图显示问题!(就是没有特别意义咯??)
问:“锻造之锤 + sor 技能之书 + 亮金的 戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 sor skill”那戒指原来的属性还在吗?
答:不在!(汗。。。)
问:某某职业的礼物要怎么打开?
答:把钥匙和礼物盒放到盒子里合成,其他人物除了刺客,都要用其专有钥匙开,刺客不用钥匙可以直接开,另外万能钥匙可以开所有的礼物盒。(一般都开不到什么好东东!)
问:K出一个叫"无底黑洞"的魔法口袋,结果装进去的东西说什么也拿不出来!(汗。。。)
答:无底黑洞了,就是拿不出来的嘛,这是用来处理一些卖不掉的东东的。(可以取出吧!看帮助贴咯!)
问:超级大菠萝刷新的地点在哪里
答:当你的触发KEY达到了标准的时候,就会刷并出现暗黑破坏神出现在地表“diablo walk on the enrth”字样!一般情况下你出城碰到的第一个固定金怪就是咯!
问:刷新超级大菠萝那个KEY的数量值完全随机的还是有一定规律?
答:KEY的数量值有一定规律,是一个设定值,到了值就刷。单机的话触发KEY的大小可以自己改,把PLUGY文件改一下就好了,把TRIGGER MIN改到1,MAX也改到1。
问:注入的白色物品是随机属性还是固定的?那个+2skills的戒子可以通过注入得到的吗
答:注入属性是随机的。普通戒子注入是不能得到+2技能的戒指(应该叫佩饰,就是占两格的大戒指)。而且佩饰和环饰好像没白色的。一般+2技能的暗金配饰是用黄金转暗金那个公式合的(看帮助)
cube
盒子;用盒子合成
unique
暗金的(本意是独特的)
colossus blade
巨神之刃
unique grandfather
暗金的 祖父(你这句话说错了,应该是unique colossus blade 祖父前没必要再加unique了)
set 形态,
绿色形态(就是套装)
amulet
项链
set tal rasha amulet
Tal Rasha就是塔拉夏,所以这里说的是法师套装的项链
set amulet
绿色项链
weapon
武器
armor
护甲
ring
戒指
amulet
项链
jewel
宝石,指珠宝
Rare 版本。
明黄的,稀有的
charm
护身符(放在包里那种)
magic charm。
魔法护身符(蓝色的)
normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,
普通 扩展 精英 (就是装备的一二三的等级分类)
Ancient Sword
古代之剑
Mythical Sword
秘银之剑
unique lance (spire of honor)
暗金长枪(荣耀尖塔)
unique war pike 版本的 spire of honor
暗金战枪版本的荣耀尖塔(update了的)
ethereal 形态,
无形的
war pike
战枪
ethereal war pike
无形的战枪
unique titan
暗金泰坦(ama标枪,暗金的修饰是多余的废话)
ethereal titan
无形泰坦
weapon
武器
armor
护甲
magic
蓝色的
unique、
暗金的
set
绿色的
rare
明黄的
normal
普通的,白色的
magic archon plate
蓝色的执政官铠甲
archon plate
执政官铠甲
ring
戒指
amulet
项链
ear
耳朵
wirt's leg
维特之脚
small charm
小护身符,放在包里那种
cruel 属性 (200%ed - 300%ed)
残忍的属性 200%-300%增强伤害
rare
明黄的
jewel
珠宝
ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
带有红宝石前缀的随机蓝色的珠宝
grand charm
超大型护身符
一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个超大型护身+紫宝石= +1刺客陷阱技能的超大型护身
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个超大型护身 +无瑕疵紫宝石 = +1刺客影子技能的超大型护身
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm
一个超大型护身 +完美的紫宝石= +1刺客武学技能的超大型护身
gc:
amethyst 对应 asn 的技能
紫 刺客
topaz 对应 ama 的技能
黄 亚马逊
sapphire 对应 barb 的技能
蓝宝石 野蛮人
emerald 对应 nec 的技能
绿宝石 死灵法师
diamond 对应 pal 的技能
钻石 圣骑士
ruby 对应 sorc 的技能
红 法师
skull 对应 dru 的技能
骷髅 德鲁伊
14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 小护身符+ 完美的红宝石 = 带火焰伤害属性的小护身符
任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm
黄宝石
任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm
绿宝石
任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm
蓝宝石
任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm
钻石
任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm
紫宝石
任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm
骷髅
unique
暗金的
set
绿色的
runeword
符文之语
windforce
风之力
hydra bow
九头蛇弓
normal
普通的
excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
扩展的、二级的(长巨战弓和歌德弓)(长巨战弓是normal, 歌德弓才是excepitional)
bow
弓
elite
精英的
hydra bow
九头蛇弓
runeword ,
符文之语
ethereal war pike 的 "silence" runeword:
无形的战枪做的符文之语:“寂静”
pike,
长矛
normal pike 升级到 normal war pike,
普通长矛升级到普通战枪
ethereal war pike,
无形战枪
rune
符文
======================
保证全部正确,真累,再有这种问题也不答了!
这个世界没有稳赚的生意,就好像那句话一样,没有高风险就没有高收入,没有风险的生意是不赚钱的,所以当我们考虑代理销售一个品牌的时候要调查评估这个产品以及这个产品的公司:
(1)公司产品是否合法是否正规
(2)产品在市场上有没有竞争力?
根据这个品牌名字,可以在网上找到该公司的一些资料,例如我在全国企业信用信息公示系统上搜索这间公司能够出现这间公司的基本信息,可以判断出这间公司是真实存在的,并且规模还可以,旗下还有实体店。
根据网上找到这间公司主要是从事燕窝贸易、燕窝衍生品开发销售的公司,产品主要是燕窝、燕窝巧克力、燕窝马卡龙、燕窝曲奇,燕窝清饮、燕窝阿胶、浓缩燕窝,燕窝月饼,燕窝粽子等燕窝衍生品,燕窝是属于滋补健康食品,利润高,市场大,还是很有搞头的,特别是相关的燕窝衍生品,市场并没有太多同类产品,算是比较创新的产品,比较占优势。
这给你几个练法:
弓系和矛系的都有
最近问AMA练法的新人好多,我自己应该算个半新不旧的,或许我现在用的这个会适合新手使用。我在单机 和BN都试过,一个人过地狱没什么问题,带1~2个人也可以,8PP就只能跟着混了。装备方面最差用把TT可以冒充闪电AMA,用普通的暗金装备可以一个人过地狱,有好的弓或标枪系装备也都可以用。技能方面也便于新手掌握几个主要的攻击技能,下面的描述尽可能不用简写以免新人看不懂
一,技能
冰箭1、多重箭10、导引箭20、闪避1、躲避3、回避3、双倍打击10、刺入1、穿透5、戳刺1、充能一击20、
闪电之怒20,剩余点数自便
关于导引箭:由于血少和装备问题又没有女武神用炮轰会非常危险,在某些特殊场景(如单人打3BB)和多重箭漏过的怪物导引箭能起到救命的作用,被PK时也能还一下手
关于女武神:因为技能点紧张所以没加实在喜欢的可以用剩余的点来加,而且个人认为新手不该养成依赖女武神的习惯
关于冰箭:好像没人用它,大多数都是用的魔法箭。我自己倒是很喜欢,因为我的PET没用丧钟所以物电免的怪物就全靠它了,单人游戏一般费一瓶魔法药水就可以搞定要比同等级的魔法箭快。
二,属性
强壮:尽可能低够装备就好,没有毁灭护身符的建议到110加上腰带的20为风之力作准备
敏捷:有多少加多少,只有这样才能提高弓伤害和命中率
活力:不加,虽然易挂但这样能够训练自己躲避危险的能力
精力:不加,AMA的魔法是用吸的
三,装备
保证高伤害,弓射速至少9帧(所有装备的提升攻击速度一项加起来到90)。尽可能的提高4抗,吸火吸电,双倍打击,压碎性打击,对恶魔和不死伤害,物免,减电抗性
推荐装备
弓:(镶15%提升攻击速度的珠宝或13#SHAEL)
风之力,110很便宜了砸锅卖铁也该去买一把,运气不是太背的话在地狱敲个石头就能买到了,我在BN这个敲出个24#买到了弓、基拉、蚀肉、猫眼、乌鸦、雷神
雷山德,我单机存档里就是用它,在冰冻高地转了一圈还可以
没有就随便找把什么弓反正还可以靠标枪
标枪和盾:
TT或雷击(泰坦的复仇不该没有随便攒几个完美宝石到交易区就能买到了)
暴风之盾(物免盾)没有就月精灵盾再没有就警戒之墙
衣服:强制(SHAEL+UM+THUL),我自己认为用巨型麟胸铠甲比较好看,如下图:
没有就用物免甲或海蛇皮
我存档里是狮心(HEL+LUM+FAL)
头盔:(镶15%提升攻击速度的珠宝)弓主攻用基拉的守护者,标枪主攻用格利风之眼,年纪之冠也不错就是不好看
手套:门徒或橙色合成,至少要提供20%提升攻击速度的
靴子:蚀肉骑士或战争之旅
腰带:雷神之力,至少要提供20的强壮
项链:大君必备猫眼也可以凑合
戒指:1,玛那得的治疗,有双吸的黄货更好
2,乌鸦之霜
备用,矮人之星、大自然的和平(用于会复活的怪物)、布索凯尔之戒
佣兵装备:死神丧钟+年纪之冠+斗士的祸根
其它:提供强化技能的暴君棍,噩梦act2提供力量光环的佣兵,暗金小符及护身符若干
四,打法
升级顺序先标枪后弓箭,主攻技能用闪电之怒装备齐全后转为弓箭,用多重箭开路漏过的放导引箭,boss和物免的金怪用充能一击,大堆的物免用闪电之怒,物电免用冰箭,进门和别人开的传送点一定要持盾以免被一击KO,远离会尸爆和冰冻强化的怪物
kb:路上遇到物免的女妖注意自己的防火和火吸收以免冲上去用闪电之怒的时候被秒,电鬼注意防电和电吸收,不够的话引出来一个一个的打。五小队站在下图的位置放多重箭,怪物靠近时往后退防止佣兵被打死
下面是我在BN上用暴君棍强化过和带有光环的状态
这个是单机存档,用的都是些常见的装备
http://chinabnxiyounet/UploadFiles/47/77947/TTxTT_AMArar
技能篇
标枪和长矛技能
JAB(戳刺):
这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,攻击速度非常快,配合CB会有非常好的效果但是,我要BULID的是暴电女神,SO作为过度只加一点^0^
impale(刺爆):
听起来这个技能真酷-0-"以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换的无与论比的巨大攻击力",并且如果能拿到一把高伤害Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,帐面伤害非常可观,但是,因为这个技能本身的攻速超慢,使得这个技能的实用性大为减少如果你想练一个另类的IMPELER,MAX它吧---不过我是练暴电女神的,无视>_<
FEND(击退)
作为物理系JAB的终极技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害并且作为JAVAZON唯一个不可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色),但是可惜的是,由于暴雪一个未知的BUG,使得FEND在发生闪避后无法击中目标(被围困时),SO,如果你想玩一个FENDER,闪避就不能加--幸好我要做的是一个暴电女神^_^
然后我们看一下矛系技能SPEAR(标枪JAVELIN通用)
Power Strike (威力一击)
因为这一技能是将闪电伤害付于你的SPEAR/JAVELIN上,所以不是auto-hit当你MAX它时,会发现它显示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强一些,但事实并非如此,首先它需要进行AR检验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详解)----这是JAVAZON的一个特点:显示并不高的伤害却能放出最强的力量SO,这个技能就算你MAX了,也只是为了给充能一击作加成
Charged Strike (充能一击,简称CS)
好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有BOSS心惊胆寒的技能首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移)其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害^^,但事实上闪电的实际伤害会比平均伤害要高得多^^,所以用这个诱人的数据也不为过^0^)想想看,有哪几个CHAR的伤害能过3W的^0^,所以一个暴电女用来KCD并不会比SMITER慢^0^,并且一个SMITER除了能KCD外,PVC并不好用(当然你也能用其它PAL换一些装备也可以,BUT这多麻烦啊-0-,偶滴暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃拉^0^)
一些常问的关于CS的疑惑:
1充能一击与命中率(AR)的关系:充能一击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能弹的伤害),一部分是普通攻击伤害(标枪物理伤害以及装备上所带的元素伤害,还有SC小符上的各类元素伤害)技能本身虽然是ALWAYS HIT,不用看AR,但技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也只有命中了才能达成LEECH(偷血和偷魔法),元素伤害是无法LEECH的那么,CS需要提高命中以达成更好的LEECH吗我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中就得加很高的DEX或者PEN(被动技能刺入),除非你兼修BOW
2充能一击最好的武器是什么:110新出AMA专用武器"雷击"
3充能一击要不要提升标枪伤害:没必要,SKILL(技能)才是最需要的
4充能一击的加成要不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%加成呢
Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)
这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,但是作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最佳的选择但是跟JAVELIN(标枪系)的LF比时,显示伤害要高得多,但事实上并没有高等级的LF好用不知道是不是受NEXT DELAY(LS的NEXT DELAY为4F,关于NEXT DELAY概念请看置顶)的影响,表现出来的效果也只能说是强差人意如果我有高SKILL的CS和LF,一定不会用LS的SO,推荐是:在CS和LF都MAX之后再MAX的技能,在杀数量低于10的怪物时候还能用用
Javelin(标枪技能)
先说两个毒枪吧-_-#
Poison Javelin(毒枪,简写PJ)
在20级瘟疫标枪的加成情况下,一级的时候:(84~127)PD/8秒=(10~16)PD/秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218),30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~444)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25@_@,可想而知,这毒枪伤害效率是多么的低拉>_<所以PVC最好别作此想
Plague Javelin (瘟疫标枪,简写PJ2)
不想自己写了-_-#,这个技能在PVC中的作用跟PJ一样,或许在PVP中更有前途吧(引用前人的描述)"使用的时侯很酷,范围大,总伤害高是它的优点,但施法间隔和作用时间是它的缺点,而且hell毒免的怪物这么多,基本上不死系跟本就无视毒伤害,所以(毒唯一的用处就是防止怪物的自疗)-_-F"
在20级PJ加成下,30级PJ2伤害: (21489~21694)/146/25=(59~59)PD/F
Lightning Bolt (闪电球,LB)
lf的单击版,把标枪丢出去转化成一道闪电-----嗯,真的是纯正的100%的闪电,一点物理伤害都没有,无法LEECH除非用于加成,否则不作它想
Lightning Fury (闪电之怒,简写LF)
好了,标枪AMA另一个皇牌出现了,09AMA牛场杀手的传奇就由它而来,就算到了10,它仍是牛场杀手的绝技--只是现在牛场的作用已经不能跟09时代相比了
我要详细说一下这个技能的属性,让大家能了解为什么这个显示伤害并不高的技能为什么能产生如此可怕的力量
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成MAX),穿刺为100%(产生四次穿刺)当闪电之怒接触第一个目标时,分裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上除了牛场这类怪物密集型的地方之外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了>_<)将会产生共31X5道闪电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害剩以发散的闪电球个数伤害就达到15X~262K的伤害(1K=1000,这里经常指一个约数,也就是伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺---每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的巨大\0/这就是为什么LF成为群杀技能之王的原因!!!!
LF的FAQ(关于LF的疑问最多):
1LF跟AR命中率的关系:LF为AUTO-HIT技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何加AR的属性和技能都没有用
2LF跟致命一击(其它CB压碎性打击同理)的作用:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元素伤害只附加在主标枪上,而致使一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑
3LF跟穿刺的关系:100%穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的巨大>_<但是一般情况下,怪物群体并未有足够大的方阵让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况下,100%穿刺反倒有点多余了所以我的建议是:3X级以上的LF用雷神,穿刺保证在6X~7X左右即可;LF只在20多级的就尽量用穿刺腰带(自带33%穿刺,连技能9级69%达到100%)比较好
4LF的加成重不重要:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总得用吧,并且加满三个加成之后,伤害提高还是挺可观的
5LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动回复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦
6要不要身上挂各种元素小符来提高LF的伤害:不用上面已经提过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,对总体伤害贡献不大,倒是标枪技能板作用大
7留着,想到再加\0/
被动和魔法技能
先说魔法技能,这里的魔法技能为左边的四个:
INNER SIGHT(内视,IS)
使怪物发光减少防御>_<LF和CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用的好
SLOW MISSILES(慢速箭,SM)
PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC时候想到它的人比较少
DECOY(诱饵)
一个你自己的影子,但不能动
VALKYRIE(女武神,VALK)
110对女武神加强了许多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾如果觉得自己的装备不行,需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK,1点或者1X或者MAX(20)但对于好装备,我的建议是一点也不加,特别是这一竖的魔法技能,没必要加
被动技能,不需要施展,直接作用于其它技能上
三个闪避:DODGE(闪避),AVOID(躲避),EVADE(逃避)
分别对站着近,站着远,跑动中提供闪避作用有好装备只加一点即可,PVC中这些作用并不是很明显,并且对于FENDER来说,这三个闪避更是不能加如果觉得自己的操控有信心完全可以一点不加,毕竟闪避发生的动作是要计时的,固定的8F
Critical Strike(致命打击,CS,这个要注意跟充能一击CS区别)
有一定的概率使物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电,这个也只是作为过路技能加一点用用
Penetrate(刺入,PEN)
增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大用途,我们的目标是下面那个,过路一点吧
Pierce(穿刺,PIE)
我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的AMAZON)会损失多少伤害,5倍10倍在理想的状态下,可以远比你想像中要大得多不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看
那么,这个技能既然如此重要,是不是要MAX啊不用,有好装备的情况下,我的推荐是只加一点!因为靠装备你可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候6X~7X%的穿刺已经足够了并且在KCOW的时候,穿上穿刺腰带,正好达到100%,效果正佳
本文非常适合QR阅读,因为根据财力的不同本文给出了2种选择。
一、技能
1、被动与魔法技能
内视、慢速箭、诱饵、女武神,各一点。
闪避、躲避、逃避,包含装备上增加的点数,到12、13、12即可,分别是50%、60%、50%机会。
致命打击,加完所有点数之后,剩余的点数,全部投放。刺入,加满。穿透,包含装备加到9级,即69%概率。
2、弓与十字弓技能
魔法箭、冰箭过路一点,多重箭包含装备加到15-18级,引导箭加满,炮轰一点。注意,多重箭等级高不加伤害,只是增加箭的数量,重要的一点是,更加消耗MANA,千万不要多加,否则PK的时候几下多重箭,法力就没了。
3、标枪与长矛技能
戳刺,只加一点,以备不时只需。
二、属性点
力量加到能拿所有装备,敏捷加到副手拿物免盾75%格挡,剩下的全部加生命,法力不加。
特殊情况:如果你的小护身符够好(我带的是增加毒素伤害的小护身符,叫做PDSC,最好是+175毒素伤害/20生命的,即175PD/20LIFE SC,或者+175毒素伤害/3高速跑动,即175PD/3FRW SC),在保证使用CTA(神符之语-武装号召 Call To Arms ,Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm,11 + 8 + 23 + 24 + 27)之后生命超过2000的情况下,可以考虑多投入属性点到敏捷上。
三、装备
1、头盔:
TH版:亮金头环,基本属性主要是+2 AMA技能,30%高跑,打孔 IN 15IAS/40ED猪,其次是选择次一点的15IAS/ED猪。
QR版:安达利尔的面容(20IAS、2技能、25+力量、70毒抗、10最大毒抗,唯一不足是负30火抗),军帽 SHAKO(海量法力、生命、2技能),女神之翼(2技能,20高跑、20FHR)。
注:安达利尔的面容是QR首选,对付厉害的PD AMA好处多多。PVC的效果也不错。我的背包里面就有一个安脸,hoho。因为我的其他装备满足了WF 89IAS/9F这个层次,所以我的安脸 IN 30毒抗猪。SHAKO的话,非要IN 15IAS猪才行。
题外话:带上安达利尔的面容看上去像个鬼,带上军帽看上去很猥琐,带女神之翼多两个牛角根本没有女性美,所以我建议,即使你再穷,弄好刚毅之后,也给AMA找个头环,这样AMA的金发才能飘起来,视觉享受。
2、盔甲:
首选神符之语-刚毅(Fortitude),El + Sol + Dol + Lo(1 + 12 + 14 + 28),其次是神符之语-强制(Duress),Shael + Um + Thul(13 + 22 + 10),实在没有,109物免甲、鸦鸣、虫壳都行,随便用吧,有钱了做刚毅。
题外话:刚毅的底子,建议选择羊毛衫,穿上后能看见很有曲线的胸部和性感的大腿,这一点,得到绝大多数人的认同,几乎是AMA界的标准。
3、手套:
TH版:合成手套,+2 AMA被动技能,20IAS,加力量、加敏捷、加抗性等,+2 AMA被动技能和20IAS是必需的。
注:+2 被动技能的手套优于+2 弓箭技能的手套,因为+2 被动技能节省的点数多余弓箭技能,实用性更高。
QR版:血拳(10IAS、40生命)、熔岩羊角(20IAS、24火抗、还能放强化)、门徒-手掌的安置(20IAS、50火抗)等等。
4、鞋子:
首选蚀肉骑士(有用属性多,PVC必备,PVP也不错)、战争旅者(有刚毅再用,AMA VS AMA首选),其次娜塔亚的非难-娜塔亚的灵魂(40%快速跑动、15-25冰抗、15-25电抗)、艾尔多的守卫-艾尔多的成长(40%快速跑动,50生命,40-50火抗)。
5、腰带:
剃刀之尾、维尔登戈的心结、吸血圣王之圈(15力量、10IAS)、雷神之力(+20 吸收闪电伤害、10最大电抗、20力量、20活力)。
注:PVC首选剃刀之尾,记得先前穿刺加到9级即69%的么?加上剃刀之尾33%穿刺就是100%穿刺,PVC配合多重箭很有好处。PVP的话,可用维尔登戈的心结。
6、项链:
大君、猫眼,PVC绝对用大君,PVP首选大君,如果需要高跑属性,才考虑猫眼。
7、戒指:
一个乌鸦戒指,无法冰冻,海量的AR和敏捷,绝对要戴上。
一个是亮金戒指,最最理想的是20力量/15敏捷/9最小伤害/120攻击命中/四抗11/单抗30。说了等于白说,hoho,替代品是+力量和+敏捷的戒指,当然有上面说的各种属性更好。
8、副手:
CTA+物免盾,QR就算了,随便弄点啥,一把神符之语-和谐(Harmony),Tir + Ith + Sol + Ko(3+6+12+18)也行,绝对跑得快。
9、弓:
TH版:对于穷人最痛苦的除了刚毅就是这个了,不过一把风之力WindForce是必须的,打孔,IN 15IAS/40ED猪(理想情况)或者13#Sheal(20IAS)。
QR版:实在没有的话,可以用鹰号角[十字军之弓] Eaglehorn,它的伤害低于WF,弓速和WF一样的,所以镶嵌的东东也是一样的。或者用布里撒-多-凯南[弩弓]Buriza-Do Kyanon,这2个都是可以轻松ROB的。
最最重要的一点,一般要求使用WF的弓速达到9f即9帧(25帧=1秒),使用wf达到9f弓速,需要89ias——WF自带20ias,打孔 IN 13#=20ias,也就是说,其他装备必须要达到49ias才行。搭配装备的时候,务必注意,切忌切忌!!!
10、其他:
最后就是身上除了带USC,就是增加毒素伤害的小护身符(PDSC),最好是增加生命的和高跑的,越多越好。PK效果最好的是175PD/20LIFE SC和175PD/3FRW SC,毒持续时间相对较短,在对手灌解毒瓶的这段时间,反而可以造成更多的伤害。
写完了,有意见大家探讨探讨,也请看的朋友注意本文后面的讨论,可能有你需要的内容,最后祝TH和QR都玩得愉快,RP多多爆发。
此主题已经被 亡灵法师 于 2005年7月21日 00:13 所编辑
长枪女神- 打造另类爆电女
头一次发建设性的帖子。望大家照顾。
其实这样的一个BUILD也主要是用于PVC,因为PVP我都没有试过,不过估计效果应该还说的过去。
本文的灵感来源与CY斑斑的暴电女帖子,所以我依葫芦画瓢。也从3个方面分析。-技能 -装备 -打法。
不过在进入正题前我还是要让大家明白几点事情,1:我为什么要拿长枪。2:BUILD这样一个人物究竟是为了什么。
答:
一:1:拿长枪真的很帅(汗);2:长枪双手,我们可以省下另一只手的SOJ来买点别的好DD;3:长枪物理攻高,打电免的怪很快;4:这样的BUILD很少见,在格挡率大行其道的时候,这样的人物可以给论坛带来一些新鲜空气
二:1:BOSS RUSHER 由于有充能一击这样的技能,任何BOSS都如同沉沦魔一样好杀。经过我的实验,单枪匹马在8PP难度下戳死BAAL只用了不到10秒种,是不是很诱人?2:电系的伤害主要来自技能,对装备的要求确实不高,我们拿他来开荒,打符文。效果都不错。3:心情好带小弟弟BUS的时候绝对会给人留下深刻的印象---强悍的女人。
废话不说了,我们进入正题:
技能篇
技能的详细介绍。看国CY斑斑帖子的人都知道了,那我就只说重点。
重点1:
Charged Strike :充能一击
这个技能的好处在哪里,CY斑斑说的已经十分清楚。那我直接剽窃过来也能说明问题:
首先,由于它的AUTO HIT特性,保证对任何目标的时候也能百分百命中(除非BOSS能闪避-_-#,不过还没见过哪个BOSS会闪避的呢,除了瞬移)其次,它的充能弹数量性,它的工原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果目标是大个体将全部吸收(所有最终BOSS都是大个体,中个体只吸收一半左右,小个体就只能中弹);第一级时是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级提高而增加以30级充能一击为例(三个加成MAX满):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,打在BOSS身上,全部吸收,将会产生:3900X9=35100的伤害
KBOSS的时候,这是不二的选择。
重点2:
Lightning Strike:闪电攻击
长枪AMA的标志性技能出现。这个技能,大家分析的时候大都忽略了他。认为他没有什么用处,其实经过我的实验,我发现这个技能非常的有用,下面我来详细说明。
闪电这种元素,最标志的属性就是传递,也就是所谓的链式效应,女巫的闪电链经常是十连八连的连死一片怪,LS这个技能其实就是闪电链的翻版,当你用LS戳怪的时候,会有一道闪电从枪尖喷薄而出,细心的玩家会发现。LS这个技能中有一个注解:XX中。这是什么意思,其实就是说他喷出去的闪电会打中多少人或者是把多少人打多少下,最终的效果是很多道闪电不断的在怪堆中钻来钻去,高等级的LS每道闪电的攻击高达4000~5000,想象一下吧,某个怪不断的被攻击力4,5千的闪电穿来穿去,再强的怪能撑多少下。而你正在攻击的怪受到的伤害是你的物理攻击+闪电,而且他也会被喷出去的闪电第2;第3次击中,就算是死神之王;洞穴之王这样的厚血青年,最多也就是5枪结果掉。
这时有同学就问了:那效果不是和Lightning Fury(闪电之怒)效果差不多吗,直接用LF不就行了。
我以前也是用LF的,但是我发现用LF我的身上总是蓝不够啊。几个LF扔出去,蓝管就空了。DIABLO2不是奇迹,不是传奇。我们身上不可能带百八十个蓝瓶,所以我放弃LF,是有道理的。
所以技能就是这样,闪电攻击MAX;和他相关的所有加成MAX;被动系和弓弩系一点都不加。这样,一个纯闪电女郎就诞生了。
装备篇
这样的一个BUILD,手持大长矛冲在第一线戳人,装备重点有三:即物免;4抗;双吸。
如果你是服务器中的地主阶级,我一下介绍的这一套装备就是长枪女神的绝对极品,一旦拥有;别无所求。(红色表示重点)
头:
CROWN OF AGE(年纪之冠)
头冠
防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165)
要求级别: 82
要求强壮: 174
+50% 防御力
+100-150 防御力 (可变)
+1 级所有技能
抵消物理伤害 10-15% (可变)
四防 +20-30 (可变)
30% 快速恢复打击
插孔数 (1-2) (可变)
永不磨损
其实我更喜欢叫这个东西“岁月之冠”是不是更好听些,嘿嘿。这个头盔凡是肉搏职业都会喜欢,物免;+4抗;还带俩孔;不可多得的好东西啊。俩孔我们可以充分利用,我们可以上一个物免的符“Ber”一个4抗的符“Um”(甚至是完美钻石)。也可以上两个“Ber”。随大家喜欢。
甲:
Chains of Honor(荣耀之链)
Dol + Um + Ber + Ist
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
底子最好的当然是超强的执政官铠甲+防的。荣耀之链是无懈可击的RW,除了70%ED比较可怜以外+65的4防和+2技能使得他成了性价比最高的RW甲,不过我更喜欢用AMA套装的那种“海妖壳甲”来做,作出来以后金光四射而且力量要求刚好和COA相同:174。
手:
Dracul's Grasp(卓古拉之握)
吸血鬼骸骨手套
防御力: 125-145 (基础防御力: 56-65)
要求级别: 76
要求强壮: 50
+90-120% 防御力 (可变)
+10-15 强壮 (可变)
每杀一个敌人 +5-10 生命 (可变)
25% 概率造成伤口
每次命中偷取 7-10% 生命 (可变)
5% 概率在攻击时施放出 10 级 Life Tap
以吸血鬼王卓古拉伯爵命名的吸血鬼骸骨手套最大的特点就是吸血;毫无疑问,LIFE TAP再配上最大10%的偷取生命造成的效果只有一种:怪物的生命不断的流向你的体内,除非被大批的怪物围攻,否则你绝对不用在腰带里放哪怕一排红瓶。
腰:
Thundergod's Vigor(雷神之力)
巨战腰带
防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16 个位置
+160%-200% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 Fist Of The Heavens
+20 电吸收
+10% 防电上限
+1-50 电伤害
+20 强壮
+20 活力
+3 级 Lightning Fury (亚玛逊适用)
+3 级 Lightning Strike (亚玛逊适用)
凡是用闪电攻击敌人的Amazon女战士,谁人不知雷神之力,两个最重要的技能LF和LS一加就是三级,而且20的电吸收和提10%的电防,让所有用闪电的怪物知道,谁才是闪电的王者。
鞋:
Gore Rider(蚀肉骑士)
巨战之靴
防御力: 140-162 (可变) (基本防御力: 43-53)
要求
Ama是一个意大利首饰的品牌。
Ama,一个起源于180多年前的意大利手工饰品家族品牌,于1998年进入中国。在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括。
扩展资料
保养方法:
1、在佩戴金银首饰时,忌与硬物接触和用力拉扯。由于金银硬度低,与硬物接触很容易被划伤或被拉断,会破坏首饰的装饰性。
2、尽量少在有化学污染的地方戴首饰。同时,尽量少与香水、头油、花露水等化妆品接触,一旦接触,容易使首饰表面腐蚀而出现斑点或变色,为了保持金首饰的光泽,可常在温水中加人少量洗涤剂,将首饰放入用软刷轻轻刷洗,再用清水冲洗干净,然后用软布擦净、晾干。
在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括。 ama=love 动词amore 第三人称单数的简单一般式 ama 所以,AMA是(他/她)爱的意思。
-AMA
Ama是一个意大利首饰的品牌。Ama,一个起源于180多年前的意大利手工饰品家族品牌,于1998年进入中国。在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括。扩展资料保养方法:1、在佩戴金银首饰时,忌与硬物接触和用力拉扯。由于金银硬度低,与硬物接触很容易被划伤或被拉断,会破坏首饰的装饰性。2、尽量少在有化学污染的地方戴首饰。同时,尽量少与香水、头油、花露水等化妆品接触,一旦接触,容易使首饰表面腐蚀而出现斑点或变色,为了保持金首饰的光泽,可常在温水中加人少量洗涤剂,将首饰放入用软刷轻轻刷洗,再用清水冲洗干净,然后用软布擦净、晾干。在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括。 ama=love 动词amore 第三人称单数的简单一般式 ama 所以,AMA是(他/她)爱的意思。-AMA
Ama是一个意大利首饰的品牌。 基本简介: Ama,一个起源于180多年前的意大利手工饰品家族品牌,于1998年进入中国。在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括。
AMA,没有官网,也没有相关更多的资料,每一个“源于180多年前的意大利手工饰品家族品牌”之类的都象是编的。。。。。。中国有很多在外国注册了一个牌子就在国内卖的。我觉得AMA就是这样的一个牌子。。。。。。但真的去看它的历史背景你又怎么都找不到。象cartier、VanCleef&Arpels这样的百年老牌至少官网很全面。连chopard这样的大牌才150周年庆,请问这个宣称自己已经180年意大利手工饰品家族品牌怎么很多咨迅都不知道。。。。。。仔细翻看网页,也就知道才是近几年才出来的破牌子,一直在吹水,真是个神马牌子啊!!!!!
Ama,一个起源于180多年前的意大利手工饰品家族品牌,于1998年进入中国。在AMA的珠宝世界里,没有肤浅的模仿者,也没有潮流的盲从者;摒弃了繁复驳杂的设计语言,也摒弃了粗糙劣质的工美主义,只有抽象而浪漫的雅致形象,只有精致而清新的简洁线条。“理性与情感的交融”,“时尚与经典的交相辉映”就是对AMA珠宝超然格调的最佳概括
是奢侈品品牌
http://tiebabaiducom/fkz=122614929
浪费分你都
我给你发的这个是百度的暗黑贴吧里面的暗黑的全部资料 还有相关的比较权威的网站 自己没事去看看去
这是公式
Diblo2 合成公式大全
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
110新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
宝石的合成公式,没有变化
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式
110新增的11符文以上符文的合成公式
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
110新增的打孔公式,强
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
这个是符文的号码名称对应 还有出处 就是打什么怪掉的几率高
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 沙尔
14# Dol 多尔 15# Hel 海尔
16# Io 埃欧
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
稀有神符掉落机率
神符 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%) 备注
Lem蓝姆(20#) The Countess 地狱 005209431 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 000108671 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 000081162 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 000081162 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 000081162 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 000081162 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Pul普尔(21#) The Countess 地狱 003920640 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 000081786 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 000061083 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 000061083 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 000061083 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 000061083 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Um乌姆(22#) The Countess 地狱 002613760 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 000054524 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 噩梦 000040722 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 噩梦 000040722 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 噩梦 000040722 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 噩梦 000040722 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Mal马尔(23#) The Countess 地狱 002244255 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 000046816 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
Council Member 地狱 000034899 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Ismail Vilehand 地狱 000034899 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000034899 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000034899 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Ist伊司特(24#) The Countess 地狱 001496170 Act I - 女伯爵 (高塔地牢第五层)
Andariel (第一次杀) 地狱 000031211 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 000023266 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 000023259 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000023259 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000023259 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Gul古尔(25#) Andariel (第一次杀) 地狱 000026779 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
作者: 街头小舰人 2006-10-1 15:12 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 暗黑符文中英文对照表(新手必备)
The Summoner 地狱 000019962 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 000019956 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000019956 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000019956 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000019956 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Vex伐克斯(26#) Andariel (第一次杀) 地狱 000017852 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 000013308 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 000013304 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000013304 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000013304 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000013304 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Ohm奥姆(27#) Andariel (第一次杀) 地狱 000015311 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 000011413 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 000011410 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000011410 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000011410 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000011410 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Lo罗(28#) Andariel (第一次杀) 地狱 000010207 Act I - 安达利尔 (地下墓穴第四层)
The Summoner 地狱 000007609 Act II - 召唤者 (神秘庇难所)
Council Member 地狱 000007607 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000007607 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000007607 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000007607 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Sur瑟(29#) Council Member 地狱 000006522 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000006522 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000006522 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000006522 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 000006522 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 000006522 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Ber贝(30#) Council Member 地狱 000004348 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000004348 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000004348 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000004348 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 000004348 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 000004348 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Jah乔(31#) Council Member 地狱 000003728 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000003728 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000003728 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000003728 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 000003728 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 000003728 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Cham查姆(32#) Council Member 地狱 000002485 Act III - 议会成员 (崔凡克)
Ismail Vilehand 地狱 000002485 Act III - 邪恶之手 伊斯梅尔 (崔凡克)
Geleb Flamefinger 地狱 000002485 Act III - 火焰之指 吉列布 (崔凡克)
Toorc Icefist 地狱 000002485 Act III - 冰拳 托克 (崔凡克)
Bremm Sparkfist 地狱 000002485 Act III - 火花之拳 布瑞姆 (憎恨的囚牢第三层)
Wyand Voidbringer 地狱 000002485 Act III - 空虚之指 维恩 (憎恨的囚牢第三层)
Zod萨德(33#) Hephasto The Armor 地狱 000000651 Act IV - 海法斯特盔甲制作者 (火焰之河)
Nihlathak 地狱 000000651 Act V - 尼拉赛克 (瓦特之厅)
Baal (第一次杀) 地狱 000000558 Act V - 巴尔 (世界之石大殿)
Diablo (第一次杀) 地狱 000000558 Act IV - 暗黑破坏神 (混沌庇难所)
Baal 地狱 000000488 Act V - 巴尔 (世界之石大殿)
Diablo 地狱 000000488 Act IV - 暗黑破坏神 (混沌庇难所)
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)