怎么使用高光
怎么使用高光,高光是我们平时化妆的时候常会用到的一种化妆品,高光是可以提高面部的饱满度的,比如可以使我们的鼻子显得更立体,下面我跟大家分享怎么使用高光,希望对大家有所帮助!
怎么使用高光1一、找出需要涂抹的位置。
1、高光的使用地方大多是是在T字部位和颧骨。在化好妆之后用刷子蘸取少许高光粉,在眉中间到鼻子部分轻轻刷一个T形。
2、需要注意的是,额头上的一字部位不要画的太高,在眉毛上去一点点的位置即可。
二、晕染高光粉。
1、用指尖把画出来的高光粉部分轻轻的揉开,使得整体效果更加自然。这样的手法打造出来的妆容给人感觉鼻子更加挺直。
2、注意弧度不要太大,以免揉出来的高光面积过大导致整张脸看起来油腻,就适得其反了。
三、颧骨部分的使用。
1、用刷子轻轻在颧骨上方到眼角之间轻轻画一个圆圈或者爱心的形状,范围不要太大。
2、用指尖把画过的地方揉开,眼角位置可以按照向斜上方的位置轻揉,因为高光粉还具有掩饰眼角细纹的作用,所以这个位置要特别注意一下。
另外要注意的是在选择高光粉的时候要根据自己的肤质来,如果肤色偏黄可以选择偏象牙色的,如果肤色脚暗可以选择古铜色高光粉。
怎么使用高光2高光产品都有哪些?
哑光型高光:
不带任何细闪的高光,多用来隐藏脸部凹陷或者瑕疵,让脸变得饱满,提亮泪沟、法令纹的`效果很好,不显毛孔,更适合毛孔粗大或者油皮的女生使用。
细闪型高光:
亮片比较细腻,上脸隐约能看到微微细闪,常用来提升面部光泽感,低调又百搭,适合搭配日常伪素颜妆、通勤淡妆。
亮片型高光:
亮片颗粒明显,上脸光泽高调,存在感强,所以不太适合毛孔粗大的皮肤使用,它更适合用在派对等聚会场合,搭配复古浓妆,非常吸睛。
不同的高光工具怎么用?
手指:
优点:取粉精准,不易飞粉,适合用在鼻梁、唇峰等细节位置,新手易操作。
用法:用中指或者无名指打圈沾取,上脸前先在手背晕均匀,去掉多余的粉,少量多次,上脸轻轻点涂。
高光刷、扇形刷:
优点:刷子接触面大,容易控制取粉量,适合用在颧骨、额头、下巴,需要均匀铺开的位置。
用法:用刷子侧面尖端轻刷沾取,用力要轻,上脸前敲掉刷子上的余粉,轻刷在需要提亮的位置。
扁头眼影刷:
优点:取粉更精确,适合点在卧蚕和眼头位置,显得妆效更和谐自然。
用法:用刷子一头轻刷沾取,力度要轻,上脸前先在手上晕开,轻轻点在需要提亮的位置。
鼻梁的高光怎么打?
鼻梁上的高光一定不要一条打到底,这样画出来的鼻子又粗又假。正确的鼻梁高光,只需要用手指沾取高光,打在山根最低处,点涂在鼻尖位置,鼻子就会显得又翘又挺拔。
田玉的高光、柔光、亚光主要从色泽特点、表面处理应用两方面来区别。
一、色泽特点不同
高光物件反光很亮;
柔光表面有一定的亮光;
亚光表面光线很柔和,反光不足;
二、表面处理应用不同
高光一般多应用在俄料、青海料、韩料件的表面处理,以弥补玉料的油润性不足。
柔光多应用于新疆料的表面处理,这是现阶段籽玉流行的表面处理方式。出来的物件,既能表现出玉质的油润性,又有一定的表面光亮度。
亚光多应用于籽料的表面处理,这种表面处理方式基本不会出现在新疆料之外的物件上。出来的物件,用于表现出玉质的油润性。
扩展资料:
自古以来按和田玉产出的情况,和田玉原料就分为山产料和水产料两种。到现代,玉石行业则根据和田玉产出状态的不同,将其原料分为山料、山流水、子玉、戈壁玉四种类别。
1、山料
山料又称山玉、碴子玉、古代叫"宝盖玉",指产于山上的原生玉矿。山料的特点是块度大小不一,呈棱角状,表面粗糙,断口参差不齐,玉石内部质量难以把握,质地常不如子玉。但山料是各种玉料的母源,同时也是玉石的主要来源,不同的玉石品种都有山料,如白玉山料,青白玉山料等等。
2、山流水
山流水名称由采玉和琢玉艺人命名,是一个很富有诗意的名称,即指原生玉矿石经风化崩落,并经洪水冲刷搬运至河流中上游的玉石。山流水的特点是玉石的棱角稍有磨圆,地质学称为"次棱角状",距原生矿较近,表面较光滑。
山流水和田玉原料中有一部分又称为"戈壁料",是玉石在戈壁滩上经千百万年的风吹雨打风化形成的,表面凹凸不平却油亮光润,也是很奇异又有特色的玉石原料。
3、子玉
子玉又名子儿玉,是指原生玉矿被流水冲刷搬运到河流中被"磨圆"玉石,它分布于现代或古代河床及河流冲积扇和阶地中,玉石露于地表或埋于地下。
子玉的特点是形态为卵石形,一般块度较小,表面光滑,因为经河水长距离和长期的搬运、冲刷、磨蚀,"大浪淘沙"保留了玉石中最为致密坚硬的部分,所以子玉一般质量较好,内部质量容易把握,材料出成率高。
子玉和山料一样有各种颜色和质地,主要产于昆仑山水量较大的几条河流,如玉龙喀什河、喀拉喀什和河、叶尔羌河和克里雅河以及这些河流附近的古代河床及河床阶地中。
4、戈壁玉
以戈壁玉的皮壳作为分类依据,可以分为柚子皮、橘子皮和鱼子皮。它们的皮壳反映依次是由粗到细,柚子皮最粗,鱼子皮最细,橘子皮居中。通常柚子皮和橘子皮的戈壁玉其皮壳下的内在质地稀松且带有明显的玉花,而鱼子皮下的玉质相对于另两种是最为细腻的。
戈壁玉包括了其他玉系中的所有颜色,这点很大程度上是因为戈壁玉的形成初期是"泊来"的。戈壁玉的颜色中以青色、青**、**和糖色居多,另外也有深碧色、黑色和白色,更为稀有的是多种颜色共生在一块玉中。综合玉质和颜色,以鱼子皮的白色戈壁玉及多色戈壁玉最为名贵。
和田玉从颜色分,主要有:白玉,黄玉,墨玉,青玉,糖玉,碧玉,青白玉七种。
-和田玉
打高光是一件非常需要技术的,高光打不好整个妆容就全毁了,高光打得好整个面部看起来就非常高级有气质,高光也需要选择适合自己的颜色。
高光在化妆的哪个步骤
高光是修容步骤,接近最后一步。一般都是在底妆,眼妆,唇妆都弄好之后,再进行高光环节。这个时候不仅仅是涂高光,还有刷阴影。
高光是为了让整个妆容变得更有光泽感,跟阴影相搭配下,立体感会更加明显。很多人都不注重修容,甚至觉得刷了阴影之后整个妆容会变得脏脏的,其实只要控制好用量还有注意化妆手法,一般修容之后的妆容只会更加精致。
高光怎么用
1、让T区成为高光的焦点
首先在脸部中间的T区涂上含有珠光效果的粉底霜,这是日月晶采立体高光粉底霜(笔刷型),感觉挺不错。记住额头上的“一”不能画得太高,只要稍微的比眉头高就可以了。长度也要适中,比眼眉的间距稍微长一些就可以了。
2、柔化T区的光泽
用手指把刚才画的T字给晕开。这里需要注意的是不要让高光粉太过分散,要不然就会高光变油光了。
3、颧骨高光区的画法
其实打高光也可以很有乐趣的,比如是像图中那样,在颧骨的最高到眼角的位置,画出一个“心”形,然后用手指把“心”型轻轻晕开。
4、打造尖下巴
最后不要忘记在脸的其他部位也打造高光哦,在下颌、上眼皮和嘴角三个地方,画上一条细细的高光粉底霜,然后用手指轻轻拍打晕开就可以了。
哪个牌子的高光好用
1、Teerak 202
银米色,很好看!闪片有一点点大,但是不会太显毛孔,水光感比较强,很通透, bling bling!贼亮眼!
2、Teerak 203
人鱼姬色,喜欢喜欢!我最喜欢这一挂的高光,和腮红融合的很好用起来贼可爱的那种,带一点金闪,这个系列最喜欢的一块。
3、Teerak 204
香槟色,看着有点深,实际上不会太深,比较百搭
4、Tasu他素高光
小小一块还带刷子,带出门很方便!带蓝色偏光的块,粉质很细腻,看上手图就能看得出来!价格非常友好了,这么友好还能这么好看,很难得了!上脸不会突兀,搭配冷色眼影很好看!一点点蓝色显得整个脸很高级,很显白
5、Diot Nude Air 001
算是今年使用频率最高的一块,因为可高调可自然,颜色也很百搭好看,香槟色偏粉,白皮用着一定好看,粉质很细很细,如果不是因为不太好买了我最推荐的就是这块了
6、Anastasia Amrezy Highlighter
看着是金色,但是抹开像皮肤自己的颜色,很好看很自然的那种!闪片不是很大,喜欢
7、Makeup Revolution五彩爱心高光
这个爱心高光我一开始以为会不日常,但是混合刷在脸上挺日常的,就是一个偏冷一些的高光
8、Chanel京都枫叶
低调自然很多,没什么闪,比较细。
高光选什么颜色自然
1、偏粉色
偏粉色高光比较适合白色肌肤,打在脸上,会让高光部位变得更通透,感觉就像打了“玻尿酸”。还有纯白珠光和偏蓝的高光,都很适合白色肌肤,但是对于新手来说,尽量选择大地色系,会比较容易驾驭
2、橘色
橘色高光感觉有点像“三文鱼拼盘”的柑橘,淡淡的桃橘色搭配腮红使用,给人一种很健康的感觉。
3、肤色系
肉桂色、肤粉色、浅肤色都是属于肤色系,擦出来是有点偏粉的,提亮效果是有种独特的效果,比较适合刷脸颊C字区,下巴刷的尖一点也不错。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高**、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。关于maya的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用maya,来就是找对地方了。丰富的maya精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作
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MAYA制作玉石质感的教程来了!
开始之前为了节点清晰,给模型赋予了Blinn材质。那么我们接下来学习如何制作玉石质感!这里我打算用材质的自发光通道来模拟玉石本身应该透射出的光。所以我们需要在材质的自发光通道加一个solidfractal纹理,把其colorgain调暗。
因为材质本身是白色,我们这里把颜色调整为黑色再渲染。关闭所有灯光留一盏聚光灯来打高光。如图我们看到的其实是材质的自发光和高光。
在给材质上赋予纹理时,我们需要在solidfractal的colorgain加上一个手绘纹理会更加真实。手绘纹理要注意厚的地方画暗一些。纹理的colorgain决定了玉的颜色。
我们都知道玉的边缘透光性会好一些。那么这里我们需要用一个samplerinfo和一个ramp节点提亮边缘。
接下来我们在材质的color通道添加两层纹理使其更丰富。
紧着着把clouds纹理调黑一点并赋予材质的凹凸通道(下图为凹凸贴图),调整凹凸值。
最后我们要考虑到玉反光时的费涅尔效应。所以我们需要用一个samplerinfo和一个ramp节点施加在材质的SpecularColor通道。
那么,今天的“MAYA制作玉石质感的教程来了!”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会maya制作!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:
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