楼主,您好,非RMB玩家全体力,RMB玩家全身法,建议天龙主修玄。
建议宝石打法如下:
衣服手套帽子护肩鞋腰带上打红宝石祖母绿毒抗或者冰抗;4孔打两抗。
项链暗器武魂打红宝石紫玉黄晶石;4孔打两黄晶石。
武器护腕戒指护符打黄晶石紫玉黄冥石。4孔打两黄晶石。
如有帮助请采纳,谢谢
重点改动
收起重点改动技能石平衡瓦尔技能平衡辅助宝石平衡天赋树平衡升华职业平衡万神殿平衡物品平衡传奇装备平衡星团珠宝改动其他改动
流放之路目前已经更新315版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分职业技能进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路315版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览
挑战赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!
你将在S16先祖秘藏赛季中协助卡古兰人净化瓦尔克拉斯的亡灵生物,并帮他们找回祖先在这里失落的传说遗物,用这些遗物跟卡古兰商人们进行交易。 在七月推出的先祖秘藏资料片中,包括四位全新的商人NPC、十九种新宝石、新基础物品和传奇物品。我们还对整个游戏进行了大规模平衡性调整,让《流放之路》变得更有挑战性,同时我们还重做了药剂系统。
卡古兰人会把他们祖先可能陨落的地点标注出来,让你帮助他们去探索。你必须在那里放置一连串爆炸物,把埋在地底的亡灵炸出来。消灭亡灵就有可能获得卡古兰人的先祖秘藏。那里还散落着一些特殊物体,它们在引爆的时候会让战斗更加艰难,但回报也更丰厚。
你可以在探索地点找到先祖日志。这些古书里记录了卡古兰先辈们曾经造访过的地点。把日志带给丹宁就可以像地图一样进行工艺锻造,然后从中选择一个地点展开先祖秘藏探险。这种探险规模大得多,其中还有通向异域财宝和远古首领的密道。
先祖秘藏赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!
新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得足迹特效:先祖秘藏;完成 24 个就会获得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:先祖秘藏。这是赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得先祖秘藏图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少先祖秘藏挑战。
重点更新内容
-新增一种力量技能石——怒火漩涡:用刀剑或斧类施放旋转攻击, 对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度, 并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。
-新增一种力量技能石——盾牌碾压:挥舞盾牌, 朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
-新增一种力量技能石——七伤拳:朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。
-新增一种力量/智慧技能石——魔武战号:发出一声战吼, 嘲讽周围的敌人, 吸引他们攻击, 增助随后五次近战攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。被它增助的攻击首次击中时会触发一个被辅助的法术。
-新增一种力量/智慧技能石——赦罪:伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
-新增一种力量/敏捷技能石——抗争之旗:第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜, 提高周围友军的护甲值和闪避值, 降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,
同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。
-新增一种力量辅助宝石——斩首(辅):辅助打击技能,提高它们对低血敌人的击中和异常状态总伤害。终结稀有怪物可获得它们的一个词缀,持续 20 秒。
-新增一种力量辅助宝石——裂地之灵(辅):辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。
-新增一种敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
-新增一种敏捷技能石——爆破灵药:投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手。
-新增一种敏捷/力量技能石——灵幻旋斩:复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出, 形成一个巨大的螺旋, 对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。
-新增一种敏捷/智慧技能石——伏击:将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。
-新增一种敏捷/智慧技能石——剑刃陷阱:投掷一个陷阱,触发时挥舞旋转挥舞你装备的两把武器副本(匕首或爪类),反复不断对它范围内的敌人造成伤害。
-新增一种敏捷辅助宝石——弩炮集火:辅助召唤弩炮图腾的技能,让它们在你发射攻击投射物时才攻击,不能调整召唤生物的技能。
-新增一种智慧技能石——禁断典仪:朝目标地点扔出一枚爆炸投射物, 并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
-新增一种智慧技能石——凛冬之眼:发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
-新增一种智慧技能石——召唤追命死灵:召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。
-新增一种智慧技能石——缚魔电殛:对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
-新增一种智慧/敏捷技能石——雷电魔爆:每次施放该法术都会给你施加一个短时间的增益效果,等它消失时会对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
-新增一种防御属性——结界:出现在先祖秘藏物品上。结界可以承受所有类型的伤害,优先于你的生命或能量护盾替你承受伤害。但任何伤害都会击破结界,哪怕伤害的数值低于你的结界数值。结界会在 5 秒后重新启用。
-新增了一种功能药剂-黄金药剂: 提高掉落物品稀有度,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-刚玉药剂: 提高晕眩门槛,药剂效应期间如果近期被眩晕则免疫眩晕,这个物品已经被加入核心掉落池
-新增了一种功能药剂-坚铁药剂: 在使用时获得额外结界并且回复结界
-新增一种通货物品——启明石:给非恢复类药剂增加一个附魔,强化它的效能,但在药剂作用期间无法获得充能。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增一种通货物品——灌顶石:给非恢复类药剂增加一个附魔,在符合条件的情况下自动生效,替换任何现有附魔。该物品可以在游戏中任何地方掉落。
-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。
-新增了 9 种基础物品,可以在先祖秘藏中找到。
小调整和内容
-闪电箭矢和闪电打击添加了新的特效
-电甲造成爆炸的声效和特效优化了
-对敌人造成多个元素暴露效果的技能比如大恶魔之冠只会展示一个特效了
-冥约系列皮肤现在造成的点燃会是冥约点燃特效了
-武器特效皮肤可以套用于盾牌了,自动套用副手的特效可以选择性的关闭
-给圣堂武僧第二部剧情添加了配音
-贤主的使者在当你听过他说的所有对话后不会重复对话了
-中毒效果添加了声效
-给特殊皮肤戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 艺术
-更新了兽腹的 2D
-继续优化了艺术,声效,特效和场景
第一章节改动
-我们平衡了第一章节的怪物使他们更加危险了,这些改动也会套用到他们对应异界的BOSS身上
-怪物一级生命提高了大约 46%,直到 84 级怪物血量才会和现在的一样。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,为了保持现在的血量
-第一章末期的地图的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了
-新的怪物种类监狱蜘蛛被添加到了监狱
-新的怪物种类监狱追踪者被添加到了监狱
-石油僵尸被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞里
-海带,灵敏,叶子和蜘蛛螃蟹与章鱼被添加到了怨忿之窟里
-寄生虫章鱼被添加到了怨忿之窟深处里
-典狱长装修了他的竞技场
-优化了各种第一章怪物的外观和特效
-优化了各种第一章的声效
药剂改动
-完全修改了流放之路的药剂系统,鼓励使用多样化的药剂
-添加了 3 种新的药剂底子,2 个新的药剂通货,我们同时也修改了药剂的天赋,升华天赋和物品,具体消息在对应的改版消息部分里供大家阅读。
角色平衡
-角色的基础闪避值被降为 15(过去是 53),并且不再每级提供闪避值了。
-游戏内的中毒的总伤害提高了 50% (造成 30% 总物理和混沌伤害,原先是 20%)
-奉献地面不再使你对奉献地面上敌人的暴击几率提高 100% 了
炫耀贴?你除了衣服以外基本上毕业了,衣服用魔能征服者外衣,当然最好的事阳炎之袍,然后你的天赋如果出了强化精灵之火,命中只需要128就够了,保证命中的情况下看你输出手法和天赋的选择,要高急速无脑星火就全插急速的,如果要均衡(我是这样选的)就按照颜色来差,红色的插法伤,**的插暴击,蓝色的插双色宝石以暴击和法伤为主,因为你的装备急速已经不低了,应该能达到300以上,多堆点暴击吧。
另外如果不插石头命中都溢出了,那就把熔铸能量给换掉,换成海山崇拜的戒指。这套装备手法好点布胖4800+应该没问题。呵呵
补充几点:
1、戒指之所以要用海山戒指换掉熔铸能量是因为到了后期即使不拿大红牛,点出强化精灵之火了也不会缺命中,因此熔铸能量的命中基本无用,剩下的就是急速和暴击之分,熔铸有急速没暴击,海山戒指有暴击没急速,相差不大,考虑到海山戒指的触发效果,所以推荐,而并不像二楼所说的,海山戒指会把暴击急速都降下来。
2、阳炎和幽怨的差别:
幽怨之袍
拾取后绑定
胸部 布甲
266 护甲
+39 耐力
+40 智力
+32 精神
红色插槽
红色插槽
**插槽
插槽加成: +5 法术强度
耐久度 100/100
需要等级 70
装备: 急速等级提高27点。(082% @ L80)
装备: 爆击等级提高26点。(057% @ L80)
装备: 法术强度提高71点。
阳炎之袍
拾取后绑定
胸部 布甲
266 护甲
+36 耐力
+34 智力
红色插槽
红色插槽
红色插槽
插槽加成: +5 法术强度
耐久度 100/100
需要等级 70
需要 裁缝 (350)
装备: 急速等级提高40点。(122% @ L80)
装备: 爆击等级提高40点。(087% @ L80)
装备: 法术强度提高71点。
两件装备对鸟德相差不大,幽怨法伤高点(鸟德精神法伤加成),阳炎暴击急速高点,至于回蓝可以不用考虑,因为基本不会缺蓝,除非boss打的很慢。这样比较还是阳炎略胜一筹。
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