DNF中他们经常说的黄白爆一定要齐全指的是不是黄字白字和暴击伤害,那么怎么样算齐全?

DNF中他们经常说的黄白爆一定要齐全指的是不是黄字白字和暴击伤害,那么怎么样算齐全?,第1张

dnf黄白爆对伤害的收益,详解黄白爆对于伤害收益,如何达到爆炸伤害,下面小编就为大家带来黄白爆对伤害的收益,一起来看看吧。

对于黄白爆很多玩家对于它们的具体加成机制还不太清楚,那么黄白爆对于伤害的加成究竟是怎样的呢,今天小编就给大家带来有关于黄白爆的最全面分析,快一起来就看看吧。

在详细讲解之前,提一句话,技能收益与装备收益是不存在冲突的。比如修罗的一觉被动

有一个暴击伤害增加27%。

贪食戒指+15%的暴击伤害。同时带上不会有任何影响。所以我们谈的冲突问题只会在装备之间产生。技能与技能,技能与装备,不会有任何冲突关系。

(中间穿插点表情,免得你们看的无聊。)

一、黄字伤害(增加伤害)

一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。

黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄字伤害)

二、暴击伤害增加(爆伤)

一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害15,原伤害为1000,暴击之后伤害为100015,带上一个10爆伤的装备,伤害为10001511。

暴击伤害类型属于最重要属性之一,获取难度一般,暴击时触发。(暴击率最好进图时达到满暴击,达不到就吃药。吃什么药物理职业吃鹰眼,有点贵,但是马戏团可以换。魔法职业可以在卡妮娜处换8%魔法暴击率的药

还达不到就组个修罗辅助你吧,能给怪减魔防帮你控怪给你加暴击率。)全身的装备里一般要带一个加爆伤的装备且只能带一个,同时带两个的话同样取最高值。

三、白字伤害(附加伤害)

这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害

很明显,我带的是10%白字伤害的装备,就是新年称号。白字伤害类型最重要属性之一,获取难度一般。年宠和红色的宠物装备自带白字伤害。(只买一套年套的同学宠物装备一定要选红色的。红色附加伤害>绿色属强双攻>蓝色双爆)白字伤害可以叠加

比如10%白字称号和年宠的8%和宠物装备的7%,加起来就是25%的白字。很明显,这个白字伤害同类之间为加算。白字伤害有点特殊,可以二次暴击二次破招,也就是说在你的主伤害暴击或者破招(攻击时破招判定会提升25%的伤害)之后,你主伤害下面的白字能再次暴击破招

称号的10%白字应该只有577的附加伤害,白字暴击之后57715=865(这个白字暴击不能受到暴击伤害的加成,技能装备都不行,固定50%)。白字的暴击率与自身的暴击率无关,数值多少不知道,估计是等于怪物的暴击抗性吧。以往大枪的卫星射线和柔道的折颈可以加白字暴击率,现在还能不能加不清楚。再说一个属性白字,

这个白字特殊在实际附加量与你的属强和怪物的属性抗性有关。

深海套有8%的火属性附加伤害,假如怪物的火抗性为-110,你的火强为330,那么深海套的实际附加伤害为{[330-(-110)]/220+1}8%=24%,这就是为什么打吞噬魔带属性附加的装备打的快些,吞噬魔吃球后会降很多对应的属性抗性。

四、增加n%的三攻(物理攻击,魔法攻击,独立攻击)

直接加在面板上,这个增益属性没有关系不大(有的话当然最好),固伤职业不加锻造独立,百分比职业不加无视攻击力(吃宝珠和奶爸的buff吃药)。可以叠加,同样同类也是加算的。深海上衣下装一件8%,两件是16%而不是1664%。特别提一下灵魂猎者这个装备,长得像个黄字装备,其实是增加三攻类的装备。

五、所有攻击力

90级装备的新属性,没有加在面板上。获取难度较高,游戏里面表现为所有攻击力+n%,增加n%的所有攻击力。因为这个属性只有90级装备里面会有,比较稀少,目前提升还蛮大,可以叠加,同类之间加算。

六、额外增加n%的伤害增加量(对应黄字),额外增加n%的暴击伤害(对应爆伤)。

90级装备的新属性,没有不用强求。可以叠加,同类之间加算,与对应的属性之间也是加算,如果你没有对应的属性,那么就触发不了。

就比如你现在带着一把妖刀,有35%的额外黄字,如果你身上没有黄字伤害的装备,那么妖刀35%的额外黄字就无效。如果你身上有一个10黄字的装备,带上妖刀后就成了45%。那么如果你再带上一个额外黄字的装备,比如再带上一个万世荣光上衣5%的额外黄字,你现在的黄字就达到50%。

七、技能攻击力,以前是荒古类装备的专属(你妹的精炼手镯不就是技能攻击力)

开了90级之后部分装备也有这种属性。这种技能攻击力类型的属性获取难度较高。可以叠加,同类之间乘算,是乘算!!!所以收益最直观。比如圣剑有18%的技能攻击力,石碑有18%的技能攻击力,收益并不是36%,而是3924%。(关于荒古和援助力之间的算法,再说一遍,艾格尼丝的收益为20/135≈148%,玛特伽的收益为15/120=125%)

八、增加n%的力量智力

直接加在面板上,可以叠加,同类之间加算。(吃奶吃药吃宝珠)和蛋糕差不多,两个之间应该是加算。

九、攻击时无视n%的防御力

技能减防之间为加算,技能与装备减防之间为乘算,这个属性和减防类似,不同的是,队友无法获得收益,而一般的减防队友能获得收益。无法叠加,与减防装备或者技能之间都是乘算。怪物的减防达到上限时,无法突破上限,说白点就是会无效,但一般达不到上限。

最后普及一下边际效应吧,所有同类之间加算的属性,都会有边际效应,白字,加三攻,所有攻击力,属强,增加n%力量智力这种同类之间都会有。如果100基础,加10%之后为110。再来个10%,总共就是20%为120,但比之前提升却只有10/110。但是如果你每样都带一个的话,那么不同类型之间就都是乘算。额外黄字额外爆伤怎么带都是加算,技能攻击力怎么带都是乘算。

怎么带收益最大没有固定套路,只能自己搭配。

带黑白境界-混沌,假紫耳环。

其中主要推荐黑白境界-混沌,是奶妈的毕业耳环。提供的属性十分强大,四维各加184,极大的提升了奶妈的辅助能力。

如果是平民,没有史诗耳环,可以带一个90级假紫耳环过度。

扩展资料

奶妈部分装扮搭配

武器:兰诺 猪血(其实这两个没有炒作的那么厉害,主要是黑商在中间抬价炒作,从他的性价比来看其实非常一般)

防具:巨龙肩、九域鞋、遗迹腰带、遗迹腿50CC上衣(如果条件好一点的话选择带技能宝珠的圣物也可以)

首饰:杰诺戒指、英雄手镯、心脏项链(除了这几个,如果实在没有的话还有科技戒指和未来之傲可以用来暂用)

全新的110版本上线,更新后的110级装备也全线更新了,在新的套装、武器等上新之后,很多玩家也开始关注起了职业一些相关内容。

召唤师作为一个伤害组成混乱多样不稳定的职业,对于各个属性都有需求,一般来说,需要各种属性、技能均衡发展,才能发挥其最大作用,正式因为这样,一些针对单一技能的装备对于召唤来讲并不优秀,需要优先考虑提升全面的装备并考虑留黄白爆装备,因为改版不远,而吃黄白爆过程中光环装备和谐宝宝层效果。在讲解装备篇之前,首先普及一下黄字,暴伤,白字,所有攻击力,属强,技能攻击力,额外黄字,额外暴伤这些提升伤害的途径。黄字;原以为每一次攻击显示的伤害数字,即最上方的一行大字。不暴击时为**字体,暴击时为红色(奖励50%伤害)。多指“攻击时增加?%伤害”这种装备属性,直接加成最终伤害,同类冲突。“破招伤害增加?%”“近距离攻击力增肌?%”“攻击异常状态的敌人时,增加?%伤害”“自身混乱状态时,增加?%伤害”属于条件黄字。大家对这个应该不会陌生。黄字只会取全身最高的数值,比如同时带了魅影衣和贪食手那就是18黄字。搭配时要注意避免冲突。:贪食手镯,别云剑,还有暗杀项链,刀锋女王项链,混沌项链,魅影衣,誓血肩以及某些黄字称号

白字;一种装备属性“攻击时附加?%伤害”,一次攻击附带的的伤害,即黄字下方的一行或多行小字,原版本为白字字体因此得名,与黄字伤害数值挂钩, 直接加成最终伤害,同类叠加。“攻击人型怪物时附加?%伤害”也是白字。白字分成两种,普通白字和属性白字,属性白字会受到属强的加成,幽魂套就是因为这10%的暗属性附加伤害成为曾经一手遮天的史诗套。如果你有多个白字装备的话,伤害会加起来。虽然不冲突,但是如果带了多个白字装备,会由于边际效应效果打折,搭配时请注意不要在有其他更好选择情况下堆砌大量白字。举例:普通白字:空城泪,释魂系列武器,贪食项链,四方神印,羊杖属性白字:假猪套,幽魂套,黑手,宇宙真理,深海套

爆伤(红字)是一种装备属性“暴击时增加?%伤害”“暴击伤害增加?%”,直接加成最终伤害,同类冲突,和黄字一样,DNF暴击系数是15,如果你带了12%暴伤称号,那么这个暴击系数就会变成168了。全身装备取最大值,注意避免冲突。举例:贪食戒指,暴伤戒指,名刀,逝魔裤子,杀意裤子,暗杀,血舞之牙裤

所有攻击力

是一种装备属性“所有攻击力增加XX%” ,90级装备新属性,对黄字白字整体的加成,直接加成最终伤害,同类叠加,类似于白字,只是没有单独显示伤害数值

举例:英雄王的象征,上元节散件,万世肩,灯塔首饰散件。额外爆伤、额外黄字在原有的黄字、暴伤基础上增加一些。和黄字、暴伤加算,类似于所有攻击力举例;:缘定三生,妖刀村正,时光每散件,辉煌矛第二条属性,库尔图洛腰带,

基础魔攻

基础魔攻=武器魔攻(详细按f4说明中的魔攻)+装备魔攻(双攻左槽,称号,光环宠物,耳环强化,等)+附魔魔攻。

站街面板魔攻=基础魔攻(1+站街智力/250)(1+武器精通)+无视攻击力。

进图面板魔攻=基础魔攻(1+进图智力/250)(1+武器精通+光兵+…+百分比魔攻装备a+百分比魔攻装备b+…)+无视攻击力。

Ps;百分比魔攻装备:如魂链,逝魔上衣,等

基础魔攻对于百分比职业的意义,类似于独立攻击力对于固伤职业,两者都受到智力加成

目前版本,组队有奶爸加大量智力和少量基础魔攻,无视攻击力的作用很小,不需要追求高强武器

目前版本,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间加算,与百分比魔攻装备加算

改版前瞻,武器精通、光兵等百分比魔攻技能,相互之间乘算,与百分比魔攻装备乘算。

进图面板魔攻=基础魔攻(1+智力/250)(1+武器精通)(1+光兵)(1+百分比魔攻装备1+百分比魔攻装备2+…)+无视攻击力。

百分比魔攻装备与斗神和宠物技能为乘算 斗神与宠物技能为加算

伤害计算公式

这个算是七色的呕心沥血之作了,很长,但是,理解后就没有你算不出的伤害了。

DNF官网论坛-BUG

输出装:

1防具:b套无疑是毕业装备,b套中首选超大凉和凉皮。

超大凉:作为本命甲,当前版本输出仅次于凉皮,当时优秀的三速加成使得手感特别好,缺点就是所攻稀释,在有贝兹的情况下所攻稀释的不成人样。

凉皮:当前版本输出最高,而且白字暴击的伤害实属强无敌,缺点就是单件升级伤害提升不行,必须得一套升级。

七宗罪:由于武神自带霸体,七宗罪的霸体显得非常鸡肋,尽管改版之后伤害会提升不少,但是建议目前版本还是别先升级,先换海博伦或者圣耀之后再升级也不迟。

娜迦王:输出非常优秀,缺点就是腰带的伪装对于一个非常吃破招的武神来说简直无法接受。

光怪陆离:当前版本对于武神来说非常鸡肋,由于不加力量,而且所攻非常的高。

当然如果你不想刷深渊了,也可以想升级那套都行。

2武器:

圣耀拳套毕业。

圣耀救赎臂铠:伤害高于圣耀拳套,但是拥有高额的cd,千万不要升级。

超时空武器:没有圣耀的情况下可以用。

荒古拳套:荒古由于没有升级,而武神开魔能非常难,伤害也略逊于贝兹。

荒古臂铠:同理圣耀臂铠。

贝兹女王拳套:伤害高于荒古,但是被超大凉稀释,而且必须打怪才能触发。

纵横百战:高面板,不需要触发,是过渡武器的好选择。

玩命:非常高的基础,高达50的黄字伤害,可以直接过渡到荒古。

极皇拳套:没有做出来,未知。

3首饰:

恍惚之境以及超时空首饰毕业。

三无尽:输出比恍惚弱一点,而且没有三速加成,但是单件也是超级强力的强散,在没有恍惚的情况下也是毕业首饰。

星空套:当前版本并不给力,略弱于散搭,但是改版之后输出提高不少,过渡首饰。

赛亚人:带三攻和移速,要比12的启明星弱,没出启明星之前可以一直用。

灵魂猎者:强散,配合双无尽很强。

大魂链:伤害略逊于魂链,但是也是强散之一。

以下不冲突的情况下为强散:暴击戒指:强散。黄字项链:强散。贪食手镯:强散。

4特殊装备:

海博伦和超时空特殊装备以及三神器当前版本毕业,散件也是当前版本毕业。

无言建设者弱于三神器,但是打造一下进卢克团还是没什么问题。而且以后可以直接升级海博伦。

工会三件周期长不做评价。

鱼雕:伤害弱于黄金杯和王冠非冠,但是也是不错的左槽,可以带到王冠非冠。

兵书:伤害弱于黄金杯和王冠非冠,可以带到王冠非冠。

无尽贪食左槽:伤害弱于黄金杯和王冠非冠,组队伤害也被稀释,可以带到王冠非冠。

怀表:伤害弱于黄金杯和王冠非冠,但是可以当做buff换装,可以带到王冠非冠。

非洲石:稀释很大,伤害弱于石碑和王座本源,可以带到王座本源。

艾格尼丝:只对荒古加成,伤害弱于石碑和王座本源,可以带到王座本源。

空城泪:过渡王座本源。

大贪食和属性石头:非常鸡肋。

混沌:在英雄王稀释后可能持平英雄王,弱于黑暗祭礼,可以过渡。

缘定三生:弱于英雄王和黑暗祭礼,可以过渡。

附魔宝珠:

肩膀:春节技能宝珠作为毕业附魔是毋庸置疑的,其次的选择就是巨龙,在之后就是加暴击的,但是武神并不缺少暴击。

上下衣:现版本魂虫王和卡恩以及暗之恶魔毕业附魔,其次地板娘,布冯和兽王,411更新之后删除强拳力量,地板娘和魂虫王的差距逐渐减少。

腰带鞋子:国庆技能宝珠毕业附魔,其次春节技能宝珠,其他加暴击的宝珠不推荐。

首饰:20属强和使徒宝珠毕业附魔,其次是9-15的属强,18全属强不推荐。

辅助装备:春节12全属强以及超时空boss12全属强宝珠毕业附魔,其次是安徒恩34物攻宝珠,其他不推荐。

魔法石:心脏15属强毕业附魔,12属强和春节宝珠不推荐。

耳环:125光卢克毕业附魔,其次50暗卢克卡。

核心玩法:

简单来说就是用小技能起手柔滑大技能。

柔滑是武神作为爆发职业非常依赖的技能,柔滑可以强制中断散打系的所有技能使得下一次技能获得百分之20的伤害加成,小技能起手无疑是最好的,大概就是下段踢等短cd小技能起手

碎骨

寸拳

破碎拳

回天

虎啸

无影脚

春丽腿

闪电之舞

一觉

二觉(虽然我实战都是随缘柔滑23333)。y轴要非常注意寸拳和破碎拳,这可是相当容易空的技能。寸破闪的爆发也是相当强力。一些需要先打破防的怪物如:帕兰德和全金属机甲当然是虎啸和春丽腿起手较好,当然这只是口头叙述,详细还是要根据怪物的情况而论。

破招也是玩好武神的必修课,破招就是在怪物出手的时候对其造成伤害,抓住瞬间使其输出最大化,在短时间内将怪物击杀也是武神的核心。如果手法过关在目前的三大团本武神完全不需要控制。

未来走向:

二觉和无影腿重做之后的武神,无论是总百分比和输出模式注定了她的不平凡。

目前的新团本超时空非常适合武神,极快的输出模式速度决定了她的强大

dnf深渊恶魔剑豪伤害如何呢剑豪以貌美如花闻名,其实剑豪伤害很爆炸,奈何伤害墨迹,在卢克本中并不是被看好。当然两仪剑豪的发掘是因其控制能力。今天我们要来看看皮甲b套下剑豪的伤害如何。

17173-向阳的菊花君

测试职业:剑帝

测试装备:深渊恶魔

装备细节:

强化13荒古光剑12冰强

增幅10深渊恶魔上衣45魂虫王

增幅10深渊恶魔腿甲45魂虫王

增幅10深渊恶魔肩甲春节宝珠

增幅10深渊恶魔腰带国庆宝珠

增幅10深渊恶魔鞋子5暴击

强化11启明星的指引20冰

强化10氤氲之息20冰

增幅10清泉流响20冰

强化11缘定三生50四维暗卢克

增幅8黄金杯安徒恩

增幅8罗塞塔的石碑所有属强15总冰强

工会勋章不完美还没做出来

工会守护珠可以再加2点英雄王可以再加18点

完美情况下的冰强应该是时装3+3+2国庆上衣6属强裤子20力量三件天空要有鞋子三件高级装扮还有众神光环

应该是297+5+6+18+2=328还有左曹属强宝珠不过那个宝珠应该是绝版了

徽章因为现版本豪妹极缺暴击,我又老是忘了吃暴击药水所以红槽都是双色暴击力量,光环和皮肤也是暴击把暴击堆到了91。

等技能改版返本归元+10暴击的时候,可以直接换成25力量提升一百多的力量

站街面板:

装备细节:

换装为现版本遗愿灵剑620级5

进图加了buff175力量斗神宠物技能后的面板

破招弗曼175+斗神+宠物技能因为豪妹没有武器精通加命中很容易miss测了十几次选择了相对稳定的伤害

一绝和一绝buff加成下的火掌

所以花舞偏高

后跳莲花玩豪妹的应该都知道莲花跳起来的话伤害会高一点

巴掌的伤害可有可无随手点出来的正常情况下都在8e左右

二绝段数太多容易miss因为带强抓没有破招全中基本在17-18e左右

左右曹的徽章没有返本归元用的花舞所以花舞的伤害偏高

有返本归元的话,整体伤害会提升百分之三左右

另外提一句副手我用的12冰光,不开魔能的情况下12冰光完暴荒古,开魔能的情况下12冰光大概有21e左右,同强化的情况下基本不虚魔能荒古,卢克现在的大环境有时候是开不出魔能的,所以冰光跟荒古同强化情况下建议选用冰光等圣耀升级以后选择荒古。

本人老玩家一枚,在巴掌9破千万的年代0巴掌保健灵剑三套全部都是齐的,那时候刷图还在用着小狮子的bug,之后再二绝开放的时候因为齐了一套逝魔把大号转成了暗地,重新玩了一个剑豪就是现在这个角色。

豪妹在各个版本一直被人嘲笑为尬舞职业,火掌又穿怪了,墨迹是豪妹的特点,隔壁剑宗一套技能甩完了我们一绝还没转完,之前一绝慢伤害低没有控制技能,打团以及卢克的时候不是亲友团基本是没人要的。

上次技改以后豪妹的伤害以及技能释放速度有了极大的提升但是还有受到歧视。

我曾经经历过穿着万世幽香手拿13荒古光在卢克门口站了一个小时没有一个队伍愿意组我,有的队伍把我加进去以后居然把我踢了组了一个天域散搭打造不如我一半的红眼,职业歧视问题可能是豪妹最大的问题。

说一说豪妹在卢克的表现吧,卢克大部分怪物基本是站桩输出特别是上次改版以后,所以这个输出环境对豪妹非常友好不用担心技能丢出去怪物跑了。

两仪功切钝器可以晕小丑分身,因为小丑分身是0异常抗性一锤子就晕了,全程可以切短剑束缚绿名,不过升级完b套以后基本就不需要了,带个奶都是一波带走。

使用点评:

升级完恶魔以后的第一感觉就是速度慢了、暴击低了,速度上有幽香不是很明显,但是需要自己想办法去解决暴击问题,没有刻意去堆暴击的话基本只有60多的暴击,土豪可以一个锐眼解决这个问题,像我这种还是老老实实的牺牲一点输出去保证自己的暴击。

伤害相较于时光从15e提升到了24e接近25e,整体吃奶量明显提升,带一个4000左右的奶爸基本可以一次能量的时间带走老爷爷拖两个酱油(酱油会控制的情况下),我刚升级完的时候3700的奶爸一次能量过的暗爷爷自己打了210e。

跟超大陆轻甲相较之下,超大陆在暴击和速度上会比恶魔提升很多,组队情况下恶魔更吃队友,超大陆显得中庸一点,伤害差距不是很大,特别是等以后海勃伦的情况下,三神器的属强没有了,还会有属性白字的稀释,两者的差距会更小。所以,两套不管齐了哪一套都可以选择升级毕业。

还有就是豪妹内部的光巨之争,这个问题看个人喜好吧,我是喜欢光剑的cd和速度上的快感,喜欢伤害爆炸的可以选择巨剑。

另外豪妹貌美如花就行了伤害什么的都是浮云

DNF百分比伤害堆武器的攻击力或面板攻击力,DNF固定伤害堆力量或智力。

地下城与勇士伤害类型分析:

蓝字伤害:

蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等,代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙等。

黄字伤害:

在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值,常见类型为:增加xx%的伤害量,代表装备:遗迹手镯、球手上衣等。

白字伤害:

DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是**字体,附加伤害不会冲突,多个附加伤害则会依次递减叠加,稀释比较严重,常见类型为:附加xx%的伤害,代表装备:龙之挑战、空城泪等。

暴击伤害:

这个伤害类型非常容易理解,即为暴击伤害加成,也不会独立显示,与最终伤害数值加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,则取最高值,常见类型为:增加xx%暴击伤害,代表装备:贪食之殇等。

爆伤追加:

这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突,

常见类型为:额外增加xx%的暴击伤害,代表装备:缘定三生、万世腿等。

黄字追加:

这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突,

常见类型为:额外增加xx%的伤害增加量,代表装备:妖刀村正等。

最终伤害:

即为所有伤害类型最终叠加获得的伤害量,此种伤害类型也不会独立显示,且不会冲突,常见类型为:最终伤害+xx%。

DNF悲叹之塔耳环袖珍罐可以开出的耳环有彼岸花耳环、六维立方耳环、金色漩涡耳环、英雄王的象征耳环、英雄王的象征耳环、缘定三生耳环。

1、彼岸花耳环

彼岸花耳环,90级传说耳环,全部攻击力+3%。力量+128,智力+128,体力+128,精神+128,抗魔值+384。而且彼岸花耳环的四维是很高的,可以达到128,全部属强强化+18,最终伤害+3%。

2、六维立方耳环

六维立方耳环,90级传说耳环。体力+61、精神+62、抗魔值+384、双暴+6%、黄追+6%、暴追+6%。六维立方耳环相比其他的耳环少了力量以及智力的加成。但是多出了爆伤以及普通伤害的额外6%加成。

3、金色漩涡耳环

金色漩涡耳环,90级传说耳环。攻击时5%几率攻速增加5%,释放速度增加8%,移动速度增加5%,释放时1%几率攻速增加5%,释放速度增加8%,移动速度增加5%,技能使用时10%几率攻速增加5%,释放速度增加8%,移动速度增加5%。

四维属性加成62,所有属性强化加24,在特定的条件下,还能对自身施加加速BUFF,效果持续40秒,而且最多能叠加5次。

4、英雄王的象征耳环

英雄王的象征耳环,90级史诗耳环。四维属性加成63,抗魔值+413,所有属性强化+18,施放技能时,有20%的几率发动英雄王的力量,增加18%的所有攻击力,效果持续60秒。(冷却时间10秒,最多叠加1次,解除装备后效果消失)。

5、缘定三生耳环

缘定三生耳环,90级史诗耳环。物理攻击力+165,魔法攻击力+165,独立攻击力+189,力量+63,智力+63,体力+63,精神+63,暴击攻击时,额外增加8%的暴击伤害。

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