这个您理解错误了,钻石和黄金都是有国际标准的。但前提钻石要跟黄金比保值的话,当然是厂家供应的一手源才能跟黄金比性价比,如果说专柜买黄金和钻石的话,钻石肯定没得拼,因为钻戒一出厂翻2—3倍价格,而黄金出厂,才增加15%左右的利润。
先说钻石,碳元素在45到6Gpa的压力和1100到1500℃温度下,碳原子会呈现出立方最紧密堆积形态,彼此之间的碳原子会以共价键相连,当形态稳定后,钻石的结构就稳定下来了。
从本质上来说,只要有碳元素、极高温、极高压等条件(也就是石墨、高温高压等特殊条件)人类就能制造出钻石。恰好,地壳中碳元素的含量为0027%,在自然界中广泛存在,所有碳基生物死后都能用来制造钻石。单从含量上来说,钻石的原材料是无限的,制造工艺是能复刻的。
而黄金就比较“娇贵”了,地球上的黄金都是来源于数十亿年前,超新星爆炸或者中子星碰撞才会产生。具体原理,是宇宙中存在的质子和中子,在超新星爆炸时产生能量的作用下,合成变为了氢、氦等元素,在极端高温、高压的环境下,在聚合形成其它元素。
在这个过程中会先变成铁元素,中子再轰击铁原子核,经过衰变之后,才能产生金元素。铁与金都是超新星爆炸的产物,不过金元素需要再进一步“加工”而已。这个过程需要经过几亿年才能完成,而地球上的金元素基本都是陨石带来的。
科学家们也尝试制造过黄金,不过结果是入不敷出,通常都是核物理实验才会去尝试制造,想要大规模制造那是完全不可能的。综上所述,从原料和制造工艺上来说,黄金的价值要高于钻石。除了原料和制造工艺,数量也是评判价值的标准之一。根据科学家估计,地球上的黄金很多,超过60万亿吨。除来地球自带的外,大部分来自陨石。
如果平均分给世界70亿人,那相当于每人能分到80万吨左右。不过这只是梦想而已,大部分的黄金都储存在地核中,底下3000公里的位置,环境温度超过6000摄氏度。
这么严峻的环境,我们现在的科技是无法进行开采的,我们只能开采地壳里的黄金。不过这项过个相当困难,在人类6000的历史中,总共挖出了1426万吨从黄金,其中15%还消失不见了。如今剩余的黄金,预计只有12万吨左右,数量稀少无比。钻石的就比较多了,据统计,钻石在地壳里的含量就超过了1000万亿吨。单单南非的三大钻石矿坑,加起来就有45亿克拉的钻石储量,数量超过黄金不知道多少倍。
金铲铲黄金和钻石不能一起玩。
金铲铲钻石不能和黄金排位的,因为该游戏的排位机制只允许和自己段位相差一个大段的排位,所以钻石不能和黄金排位。
在金铲铲之战中,钻石只能和铂金和钻石段位一起排位游戏,铂金能和黄金、钻石段位的玩家一起游戏,以此类推,只能与相邻的段位的玩家一起游戏。
玩家在玩金铲铲之战时要注意,该游戏排位赛中的段位有9个,从低到高的排列顺序分别是:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、超凡、宗师和王者,其中黑铁、青铜、白银和黄金、白金、钻石的实力差距是比较大的。
金铲铲之战段位的晋升机制是积分制,我们比赛时会按照名次来获得积分的增加,其中第一名加100、第二名加50、第三名加25、第四名以上的扣分。
英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。
资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。
黄金一般按克提,你卖1克提2-3块。工费按百分比提。黄金和铂金的提成都不是很高。卖钻石K金类的相对应的提成会高点,大概百分之三。素金可以选择以上两种方式的一种,每克给多少在换货中比较麻烦,而且会计工作量加大,建议按销售额百分比。镶嵌类的提成一般都是按销售额的百分比,可以多给些,带动员工推荐镶嵌首饰。
年轻人选择购买黄金而很少选择钻石的主要原因黄金更保值,购买黄金就相当于在理财,而钻石确实并不保值,离开柜台价格就会下跌,而且黄金最近几年的设计新颖和前卫,更符合年轻人的喜欢,当又保值有好的看黄金和不保值但好看的钻石相比那么更理智的人选择的肯定会是前者了。
《2021中国黄金珠宝消费调查白皮书》给出的数据:金店7559的顾客年龄在25-35岁,这说明年轻一代是现在的消费主力军,所以能不能让现在的年轻人喜欢,那就会决定这你的销量能达到多少,所以如何博得年轻人喜欢真的是非常重要。
现在的黄金的设计跟之前是有非常大的区别的,前段时间跟朋友去商场买戒指的时候发现现在的每一款让能让我看很久,为什么?因为每一款都很好看,现在还能想起来我同学结婚的时候带的金戒指,真是让我印象深刻,因为他带的金戒指太土了!结婚之后也被我们大家吐槽,而从土到好看仅仅过去了5年多的时间,为了迎合了年轻人的喜好,现代黄金在工艺方面,如5G金、3D金、古法黄金、珐琅金等工艺不断推陈出新,让人们选购的样式更加多样,甚至开始融入了国潮元素,拥有了更丰富的设计、造型或颜色,因此更受年轻人喜爱,如果我结婚的时候也能买到这样好看的黄金戒指,我也同样是不会去购买钻石的。
还有就是以前的钻石都会当成传家宝,因为价格高,又好看,但是随着这些年钻石的价值贬值,而黄金的价值坚挺,越来越多的年轻人也知道了黄金的好处,人的消费理念在逐渐改变,同样也会有一定的理财理念,而购买黄金可以让自己的钱更加保值。
同时随着钻石被发现得越来越多,其实钻石也不像以前的时候那么稀有了,其实钻石一直也不是非常的稀有,而是销售钻石的企业采用了饥饿营销的方式,严格控制市面上钻石的数量,就是为了保证钻石的价值,但是实际上,当你在柜台购买完钻石之后,实际钻石就已经掉价了,而且很多我们买的钻石都是碎钻,实际价值并不高,有的人说得买2克拉以上的钻石才是好钻石,这得多少钱?知道普通民众消费不起所以又换了另外一个套路保证钻石的价值。
这些年随着南非、俄罗斯、澳大利亚、加拿大等国的已探明的钻石已经达到25亿吨,这代表着啥?代表着钻石的价格真是说降就降,某一天哪个国家因为其它原因低价卖钻石的时候,那么钻石的价值就会崩盘,我们留在手里的钻石也就直接贬值了,而黄金却不会发生这些。
所以不管是从外观、保值度、还是人们的消费理财观念,黄金都是现在最好的选择,在理性消费和童话故事中,现在更多的人也都是选择理性消费,毕竟年轻的思想观念都是在进步的。
最重要的是选择的英雄自己要玩得溜。能够熟练使用两三个英雄可比所有英雄都用但是不够精通更容易上分。所以简单来说,如果不知道这个英雄怎么使用,那么就别选择他去克制对手。
如果可以选择一个简单好用的英雄,那么就不要选择一个繁琐的英雄。给大家举个例子,如果能够选到崔丝塔娜当作ADC,而且也会用的话,那么就锁定。知道这听起来似乎非常的草率,但是使用对操作要求不高或者技能非常简单的英雄很多时候可以帮助获得胜利。并不是说不应该选择薇恩或者德莱文这样的英雄,但是这种英雄比其他ADC需要的技巧和操作更高,但是过去不是有人说过:简单就是好。
不要使用那种需要打野帮助发育的英雄,认为打野会发育起来是不切合实际的。如果打野表现很出色固然很好。但是用说的这种思路能够更轻松的上分。
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