如果是专业做装修设计的话,软件方面会用到CAD、3ds Max、SketchUp、Vray、PS、Enscape、Corona等软件。利用各软件的优势,通过相互配合才可以完成效果图的制作,大概流程是先用AutoCAD建立平面图,导入3ds Max创建室内模型,SketchUp快速绘制,精确实现室内空间创建,然后用Vray渲染,Photoshop后期修图等。
CAD
一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,可以实现从绘图到修改到成图打印等一系列功能。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、工业制图、工程制图等领域;
3ds max
三维动画渲染和制作软件,可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,模拟的效果图非常真实,如果水平特别高的话,可以做出照片级的效果图;
VRay
目前业界最受欢迎的渲染引擎之一,由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件,它是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,拥有完备的灯光,材质和渲染工具。主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染等;
Sketchup
一款方便易用且又功能强大的三维建模软件,一经推出就在建筑设计领域得到了广泛的应用。其快速成形、易于编辑、直观的操作和表现模式尤其有助于建筑师对方案的推敲。同时,实时的材质、光影表现也可以帮助我们得到更为直观的视觉效果;
Photoshop
图像处理软件,在室内及建筑领域,主要用作效果图的后期润色处理, 细调图像的明暗、色调、光线等,使其达到最佳状态。
Enscape
是以显卡性能计算的GPU渲染软件,在琳琅满目的渲染软件市场中作为黑马,沉浸式渲染、完全内置于SketchUp的优点备受设计师喜爱。支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术,也是为建筑师提供支持NVIDIA RTX的首批渲染器之一,它加快了光线追踪计算,可打造出令人惊叹的照明和反射效果。
Corona
适用于室内设计,和vray现在是同一个公司的软件,没有vray那么多繁琐复杂的参数设置,操作很简单,几天就可以入门。相较于vr有着更强大的灯光混合,光感更加柔和自然,对于做室内设计的朋友来说掌握vray和corona两款渲染软件就完全足够了。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:AutoCAD2021Autodesk 3ds max2021Sketchup pro 2021 v210244VRay 505 for 3ds max 2020
小编分享一下两者互转的具体操作。同时安利一款免费的插件CGMagic,它同时支持VR和CR的渲染器,拥有快速转模、版本转换、灯光、场景优化等一系列功能,提高设计师工作效率。
一、CR转VR部分
1、首先将渲染器切换到Vray渲染器。
2、在场景中右击找到Vray场景转换器。
3、在弹出的窗口中点击转换。
4、如果VR的版本过低,就容易转换出错,转换后材质不显示。点击左上角明暗处理按钮,选择材质中的有贴图的明暗处理材质选项。
5、此时可以看到场景的材质和灯光都已经转换完成。
二、VR转CR部分
1、首先在场景中右键,点击CR转换器。
2、在左侧功能项,根据需求勾选,点击开始转换。
3、CR的30版本不支持转换的灯光覆盖和包裹材质,但使用CR的40版本可以直接转换。
4、转换的成功与否和自身的渲染器版本有关,和转换插件的高低版本无关。
补充一个右键找不到转换器的解决方法:(1)打开菜单栏的自定义用户界面。
(2)在四元菜单类别中找到VR或者CR选项。
(3)将场景转换器的英文拖动到右侧。
(4)场景中右键就可以调用渲染器自带的转换脚本。
jp111mpq相比jp110mpq只是多了几个公式,绝大部分一样
黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
洗头环:
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环
紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机
蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机
骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗暗金戒指 ,项链
采用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = soj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收缩戒指
任意项链+ 32# = 马拉
任意项链+ 33# = 金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个
复活全部未开放的暗金物品: ^_^
青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前109有的,110被暴雪屏蔽了)
血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt
重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword
黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit
人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow
席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate
加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand
盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace
华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword
夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb
异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point
派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh
希望采纳
谢谢
步骤一、当遇到3dmax色调偏黄的情况时,我们需要检查场景内的灯光颜色和参数设置,确保不是因为灯光的原因导致3dmax渲染效果图偏黄。
步骤二、此外,我们可以在3dmax的自定义设置-LUT面板中,更改伽马值为“Autodesk viewLUT”再重新3dmax渲染效果图,开颜色贴图和伽马,原因是因为太多带**反光的材质了,导致如何调都会产生出图颜色偏黄!设置伽马可以解决3dmax渲染效果图出来色调偏黄的问题。
步骤三、最后,我们可以把所有带有黄颜色的3dmax材质换成VRay标准材质,然后再渲染。
1、 勾选子像素映射和钳制输出
2、 勾线最大光线强度
3、 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质)
4、 换渲染器版本
5、将场景材质灯光转换为vr场景
6、 隐藏部分模型渲染,逐步排查
造成溢色的原因大多是由于坡度渐变材质导致,可以先用排除法,取消坡度渐变后仍然溢色再去排除其他原因。
CG magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件。作为次世代新品的它预设了非常丰富的功能集合模型,材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。
也可以使用渲云云渲染进行渲染,排查一下本地电脑的问题,云渲染可批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。
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