暗黑2里更佳的机会取得魔法装备的效果详细解释是什么?

暗黑2里更佳的机会取得魔法装备的效果详细解释是什么?,第1张

所有装备,但是对符文无效。

当MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

扩展资料:

技能树:

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。

有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

-暗黑破坏神Ⅱ

1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:

任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather

2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:

任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)

3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。

任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。

4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:

任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword

或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor

5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:

任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike

或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan

6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔

也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加

1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能

打上六个孔

magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个

7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:

一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate

8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)

9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)

10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)

11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器

12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel

13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm

每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:

amethyst 对应 asn 的技能

topaz 对应 ama 的技能

sapphire 对应 barb 的技能

emerald 对应 nec 的技能

diamond 对应 pal 的技能

ruby 对应 sorc 的技能

skull 对应 dru 的技能

110合成公式 克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门 3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫 6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首->投掷斧 1长矛+1箭袋->标枪 3戒指->项链 3项链->戒指 110新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要 3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂 2箭袋->矢袋 2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化 3碎裂的红宝石->裂开的红宝石 3裂开的红宝石->普通的红宝石 3普通的红宝石->无暇的红宝石 3无暇的红宝石->完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消 3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品 09黄金的相关合成公式,未变 6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品 1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品 3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔 09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式

公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好

110新增的11符文以上符文的合成公式 3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13 3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的转石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的转石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33 110新增的打孔公式,强 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器 符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔 符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要 符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器 符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲 符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器 符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲 符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器 符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器 符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲 符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器 符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效 符文09+武器->完全修好 符文08+盔甲->完全修好 110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失 符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) 110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的 符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲 符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器 符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指 符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链 符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。 神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ) 神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符

共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符

共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod这些是永久的原料,非常难于得到。 神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌级别-编号

El

艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1

Eld

艾德 175% 伤害对不死系

+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir

特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4

Eth

爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal

塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul

书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11

Sol

索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12

Shael

沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol

多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel

海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io

埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16

Lum

卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17

Ko

科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18

Fal

法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19

Lem

蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20

Pul

普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21

Um

乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23

Ist

伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24

Gul

古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

Ohm

欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27

Lo

罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28

Sur

瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29

Ber

贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30

Jah

乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32

Zod

萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 110 正式版单机测试用辅助工具

补充合成公式一览

by 2years

20031029新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:

任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:

任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。

任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:

任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword

或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:

任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike

或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔

任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔

任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加

1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能

打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:

一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm

例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm

一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm

一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:

amethyst 对应 asn 的技能

topaz 对应 ama 的技能

sapphire 对应 barb 的技能

emerald 对应 nec 的技能

diamond 对应 pal 的技能

ruby 对应 sorc 的技能

skull 对应 dru 的技能14、任意一个 small charm + perfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect sapphire= 带冰冻伤害属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect diamond = 带增加四防属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm

任意一个 small charm + perfect skull = 带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例:

利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:

首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)

然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow

再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:

首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,

如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,

接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,

再用公式5制作出 ethereal war pike,

用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,

最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。

《火炬之光2》有拥有多种套装,不仅外观靓丽,而且属性加成也很高,那么怎么得到呢,其实只要通过控制台输入指令代码即可获得。下面就为玩家们带来各套装代码。

控制台调出以后输入:unique 空格 再打代码 本人玩的版本是:113512 不知道版本不一样代码一样不一样 如果弄的不好请大家多担待

宠物标牌:代码:1217 100级的 属性是随机的可以多弄一些出来比较

宠物项圈:代码:593 657 100级的 我就弄出一些顶级的 低级别的往下输入代码自己找

法师套装:99级套(卓越) 项链 455 腰带 459 鞋子 463 衣服 467 手套 471 头盔 475 裤子 479 戒指 483 肩甲 487 全

70级套(灰烬之波)项链 421 腰带 缺 鞋子 428 衣服 432 手套 436 头盔 440 裤子 444 戒指 缺 肩甲 451

漂泊者套:99级套(怪异的) 项链 1660 腰带 1664 鞋子 1668 衣服 1672 手套 1677 头盔 1681 裤子 1686 戒指 1690 肩甲 1695 全

机械师套:99级套(蒙冬的礼服) 项链 853 腰带 857 鞋子 861 衣服 865 手套 869 头盔 873 裤子 877 戒指 881 肩甲 885

70级套(基石) 项链 819 腰带 缺 鞋子 826 衣服 830 手套 834 头盔 838 裤子 842 戒指 缺 肩甲849

53级套(锻造附魔) 项链 缺 腰带 缺 鞋子 793 衣服 797 手套 801 头盔 805 裤子 缺 戒指 812 肩甲 缺

36级套(机器锻造) 项链 缺 腰带 758 鞋子 缺 衣服 765 手套 缺 头盔 772 裤子 776 戒指 缺 肩甲 783

狂战士套:99级套(先驱者) 项链 171 腰带 175 鞋子 179 衣服 183 手套 187 头盔 191 裤子 195 戒指 199 肩甲 203

通用套装:85级套(天神) 项链 491 腰带504 鞋子508 衣服 512 手套 516 头盔 520 裤子 524 戒指 528 肩甲 541

65级套(弱化工具) 项链 缺 腰带 1102 鞋子 1106 衣服 1110 手套 1114 头盔 1118 裤子 1122 戒指 缺 肩甲 1138

60级套(梦魇) 项链 缺 腰带 1154 鞋子 1158 衣服 1162 手套 1166 头盔 1170 裤子 1174 戒指 缺 肩甲 1190

22级套(阿尔贡) 项链 缺 腰带 1279 鞋子 1284 衣服 1288 手套 1292 头盔 1296 裤子 1300 戒指 1304 肩甲 1317

HELP 显示所有的秘籍列表

CLS 清空控制台历史

Room 回到角色所在层初始点

fps 显示帧率等

god 神模式,无敌

speed 角色走路奔跑速度提升

godspeed 无敌+速度提升

damage shapes 显示伤害类型

aifreeze 关闭/开启怪物ai

playernotarget 怪物不会攻击你

disablepet 取消宠物

levelup 升级,提升经验值到下一级

reload 重新载入模型

pathing 显示人物走的路径

combatlog 战斗日志

sounddebug 声音测试模式

killall 全怪死翘翘

ascend 下一层

descend 上一层

clearhistory 清空本级历史

missiletrails 显示远程攻击弹道

alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击

debuglogic 逻辑性测试

noxp 你怎么打都不涨经验值

money count (count为数值) 给你钱

statpoints count 给你属性点

strength count 给你力量属性点

dexterity count 给你敏捷属性点

magic count 给你魔法属性点

defense count 给你防御属性点

allstats count 给你所有属性加点

fame count 给你声望值

animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂

hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP

resetstats 重置属性点(洗点)

resetskills 重置技能点

resetplayerlevel 重置人物等级到一级

resetpetlevel 重置宠物等级

resetplayer 人物所有相关重置

skillpoints count 给你技能点

setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级

cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能

skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能

item index,count 只打item只显示所有的怪物列表

item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品

identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品

any index,count 只打any就显示所有单位列表

editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用

unit unitname,count 创造一个单位,测试用

spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级

monster index,count 和上一个类似

monster monsterName,count 和上一个类似

dungeon dungeonName 进你想进的地牢

restartlevel 当前层数重置

quests 显示所有任务列表

questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务

questcompelete questName 完成此任务

questreset questName 重置未接/未完成的任务

showblood 反和谐模式

difficulty 显示当前游戏难度

setdifficulty index 设置游戏难度

宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的

镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性

socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石

socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石

socketable 52 白色独眼 橙色宝石

socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石

socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石

socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石

socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石

socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石

socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石

socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石

socketable 152 **7级 177电抗/52电伤 普通宝石

socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石

socketable 167 深紫色7级 每秒22回魔/11偷魔法 稀有宝石

深紫色7级 +28蓝/11偷魔法

socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石

每一个色系的稀有宝石头 都有两种随即属性 但具体宝石属性大致一样 就比如 socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石 第二随即属性 是护甲 +XX回血每秒/武器生命偷取

防具武器橙色查看命令

防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)

Necklace 项链

ring 戒指

chest armor 胸甲

shoulder armor 护肩

helmet 头盔

boots 鞋子

pants 裤子

belt 腰带

gloves 手套

collar 宠物项圈

stud 宠物饰品

武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)

AXE 斧 “GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类

SWORD 剑 “GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑

MACE 锤 “GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤

WAND 单手杖

STAFF 双手杖

SHIELD 盾

FIST 拳套

BOW 弓

pistol 手枪

Crossbow 弩

rifle 火枪

cannon 加农炮

打开控制台输入命令;

列如:

宝石类:

socketable(空格)+ 序号 回车 就行上面已经排好几个种类。

(防具类)

输入BOOTS鞋子类 检索得到(0-344)即游戏里总的345双鞋子,我们拿BOOTS 6来说明,源代码为BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET,序号为BOOTS 6,你既可以输入源代码得到该物品也可以直接输入BOOTS 6获得。

拿原代码BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET来说 BERSERKER 即狂战 02 装备等级 BOOTS 类别SET即为 套装,而BERSERKER_02_BOOTS, BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B/(C)为非套装,但装备等级随之提升(套装SET结尾的并非装等02级别中等级最高的)。

其它非职业名称开头的都是非职业限定,为橙/蓝/绿色装备或套装(橙色一般多为2-3件一套的小套装),传奇等级只有武器有,武器等级54-99。四职业名称分别为:BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。

(武器类)

BOW(弓),检索得到(0-88) 即89件弓,如何获得防具类已阐述。

现在说代码,拿BOW (0-4)来说明。

BOW_GHOSTBANDIT 未添加入游戏或者为怪物使用的物品有的模型很大可以装13用。。嘿嘿

BOW_M01 稀有弓随机属性:{M01中M即代表稀有,同理N就表优良,U就是橙色; Legendary为传说源代码为Legendary_bow01/04代码格式和前三种不同罢了但同归在BOW(弓)类。如为套装 代码内必有SET出现}

BOW_M01B 同上只是装等更高

BOW_MO1C 同上只是装等更高

BOW_M01SLOTS 为稀有但是无属性;优点全是洞。。。。。

打孔附魔大师

enchanter 17 物品附魔(普通)

enchanter 16 附魔(+全属性)

enchanter 15 打孔大师(两孔)

enchanter 14 附魔(毒素)

enchanter 13 大师级附魔师(普通)

enchanter 12 大师级附魔师(普通)

enchanter 11 附魔(幸运)

enchanter 10 附魔(冰霜)

enchanter 9 大宗师级附魔师(普通)

enchanter 8 附魔(火焰)

enchanter 7 附魔(闪电)

enchanter 6 解除附魔

enchanter 5 物品附魔(普通)

enchanter 4 附魔独特技能(造成XX闪电伤害X秒、等等)

enchanter 3 物品附魔(普通)

enchanter 2 物品附魔(普通)

enchanter 1 物品附魔(普通)

enchanter 0 物品附魔(毒素)

火炬之光2游戏中的宝石系统能很好的提升装备以及武器的属性,但各个宝石的具体掉落点确让很多玩家都摸不着头脑,其实游戏初始不妨打开控制台来调出宝石,也算是一种别样的游戏体验了。下面这篇攻略就是宝石代码,大家只要呼出控制台输入代码就行了,希望对大家有所帮助。

5254) TL2_BLOODEMBER_BASE 1 血精灰烬石:+20生命、吸5血

5255) TL2_BLOODEMBER_RANK1 8 血精灰烬石颗粒:+48生命、5秒35物理伤害

5256) TL2_BLOODEMBER_RANK2 22 血精灰烬石碎片:秒回156生命、吸25血

5257) TL2_BLOODEMBER_RANK3 36 血精灰烬石碎块:+160生命、吸38血

5258) TL2_BLOODEMBER_RANK4 50 血精灰烬石:秒回33生命、吸51血

5259) TL2_BLOODEMBER_RANK5 64大型血精灰烬石:+272生命,5秒865物理伤害

5260) TL2_BLOODEMBER_RANK6 78 巨大血精灰烬石:秒回50生命、5秒1330物理伤害

5261) TL2_BLOODEMBER_RANK7 92 超大血精灰烬石:秒回58,吸90血

5262) TL2_CHAOSEMBER_BASE 1 眼睛:3%移动速度、沉默2秒

5263) TL2_CHAOSEMBER_RANK1 8 混沌灰烬石颗粒:4%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、9%处决几率

5264) TL2_CHAOSEMBER_RANK2 22 混沌灰烬石碎片:7%药剂效力、远程武器射程12米

5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK3 36 混沌灰烬石碎块:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、12%处决几率

5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK4 50 混沌灰烬石:5%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、14%处决几率

5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK5 64 大型混沌灰烬石:6%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、双持武器10%伤害奖励

5268) TL2_CHAOSEMBER_RANK6 78 巨大混沌灰烬石:11%药剂效力、+22击退

5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK7 92 超大混沌灰烬石:7%反弹飞弹造成50%武器DPS伤害、+6%施法速度

5270) TL2_CLAPTRAPBOLT 40 吵闹弩箭:+10%充能速度、5秒5%电击几率

5271) TL2_CLAPTRAPNUT 40 吵闹坚果:减缓20能量消退速度、-15%攻击失误几率

5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE 45 维拉克斯心灵之火:1%几率被攻击时释放骷髅、5%几率击杀时释放meteorstrike

5273) TL2_EYECACKLESPIT 43 尖啸幽灵之眼:+1%经验、-9%攻击失误几率

5274) TL2_EYEOBOLETUS 36 布勒特斯雷克斯之眼:+15%毒伤、+3%施法速度

5275) TL2_EYEOFARIKI_TARA 33 阿鲁克之眼:+45%对3米内每个怪物受到的物理伤害、5秒4%几率晕眩

5276) TL2_EYEOFBLOATFANG 41 膨胀毒牙之眼:+15%药剂效力、8秒内6%几率禁锢目标

5277) TL2_EYEOFDARKALCHEMIST 48 黑暗炼金术士之眼:秒回14魔法、5秒内480物理伤害

5278) TL2_EYEOFELDERKURU 16 毒性库鲁之眼:+72生命、+18闪电伤害

5279) TL2_EYEOFELDRAYN 20 艾尔德润之眼:+11护甲(毒冰火电)、吸4蓝

5280) TL2_EYEOFEZREK_KHAN 35 伊泽瑞克可汗之眼:+8%魔杖法杖伤害奖励、5秒内5%几率电击

5281) TL2_EYEOFGALLO 33 盖洛之眼:+10%药剂效力,吸93血

5282) TL2_EYEOFGRELL 12级 触须怪之眼:全部伤害-3%,+3%暴击率

5283) TL2_EYEOFGROM 37 格罗姆之眼:+2%掉宝率、2秒内10%几率晕眩目标

5284) TL2_EYEOFGUNNBREN 18 刚柏林之眼:+15%火焰伤害、+20火焰伤害值

5285) TL2_EYEOFJUTHAMA_KASAM 25 乔桑卡姆之眼:+15%宠物仆从伤害、持续5秒95物理伤害

5286) TL2_EYEOFKIDRIK 15 凯德瑞克之眼:+10%宠物仆从护甲及伤害、+8%攻击速度

5287) TL2_EYEOFKINGPOGG 15 伯格王之眼:+1%回避机率、+5%攻击速度

5288) TL2_EYEOFMORDROX 7 莫德罗克斯之眼:-6%毒伤、+10毒伤值

5289) TL2_EYEOFNETHERLORD 50 死亡领主之眼:5%减速抗性、10%几率在击杀时释放raiseshadowling

5290) TL2_EYEOFSISTER_ALEERA 49 阿丽拉之眼:+14力量、5%几率被目标释放glaciaspike

5291) TL2_EYEOFSISTER_MARISHKA 49 阿丽卡之眼:+14敏捷、5%几率在击杀时释放raiseshadowling

5292) TL2_EYEOFSISTER_VERONA 49 阿丽拉之眼:+14集中、5%几率被目标释放firestorm

5293) TL2_EYEOFSTENNBRUN 13 斯坦博伦之眼:+15%冰霜伤害,+15冰霜伤害值

5294) TL2_EYEOFTHEARTIFICER 29 创造者之眼:1%经验增加、40秒内1%几率魅惑目标

5295) TL2_EYEOFTHEDRAGON 43 巨龙之眼:+1秒的燃烧电击冰冻中毒持续时间、5%几率被目标释放meteorstrike

5296) TL2_EYEOFTHEKILLBOT 45 杀戮机器人之眼:+3%对3米内每个怪物受到的物理伤害、-9%失误攻击几率

5297) TL2_EYEOFTHEMANAFORGED 26 法力锻造之眼:-2所有物品需求、双持武器时8%伤害奖励

5298) TL2_EYEOFTHEMANAGUARDIAN 35 魔法守望者之眼:对3米内所有怪物每秒+24法力值、5%几率在攻击时释放chaoticriff

5299) TL2_EYEOFTHEMANTICORE 28 蝎尾狮之眼:-2%全部伤害、+20%暴击奖励

5300) TL2_EYEOFTHEWEREWOLF 39 斑白阿尔法之眼:+12力量、吸25血

5301) TL2_EYEOFTHEWRAITHLORD 39 愤怒领主之眼:对3米内所有怪物每秒+26法力值、5%几率被目标释放lightning

5302) TL2_EYEOFTIAMAT 54 提阿马特之眼:3%几率被攻击时释放tiamatswrath

5303) TL2_EYEOFWINTERWIDOW 11 寒霜寡妇之眼:+6集中、每击对所有护甲-12

5304) TL2_FLAMEEMBER_RANK1 8 火焰灰烬石颗粒:+8火焰护甲、+7火焰伤害值

5305) TL2_FLAMEEMBER_RANK2 22 火焰灰烬石碎片:+23火焰护甲、+14火焰伤害值

5306) TL2_FLAMEEMBER_RANK3 36 火焰灰烬石碎块:+40火焰护甲、+22火焰伤害值

5307) TL2_FLAMEEMBER_RANK4 50 火焰灰烬石:+58火焰护甲、+29火焰伤害值

5308) TL2_FLAMEEMBER_RANK5 64 大型火焰灰烬石:+77火焰护甲、+37火焰伤害值

5309) TL2_FLAMEEMBER_RANK6 78 巨大火焰灰烬石:+97火焰护甲、+45火焰伤害值

5310) TL2_FLAMEEMBER_RANK7 92 超大火焰灰烬石:+117火焰护甲、+52火焰伤害值

5317) TL2_ICEEMBER_RANK1 8 冰霜灰烬石:+8冰冻护甲、+7冰霜伤害值

5318) TL2_ICEEMBER_RANK2 22 冰霜灰烬石:+23冰冻护甲、+14冰霜伤害值

5319) TL2_ICEEMBER_RANK3 36 冰霜灰烬石:+40冰冻护甲、+22冰霜伤害值

5320) TL2_ICEEMBER_RANK4 50 冰霜灰烬石:+58冰冻护甲、+29冰霜伤害值

5321) TL2_ICEEMBER_RANK5 64 冰霜灰烬石:+77冰冻护甲、+37冰霜伤害值

5322) TL2_ICEEMBER_RANK6 78 冰霜灰烬石:+97冰冻护甲、+45冰霜伤害值

5323) TL2_ICEEMBER_RANK7 92 冰霜灰烬石:+117冰冻护甲、+52冰霜伤害值

5324) TL2_IRONEMBER_BASE 1 ironemberbasenospawn:+3近战武器伤害奖励、+7物理伤害值

5325) TL2_IRONEMBER_RANK1 8 金属灰烬石:+6远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-8

5326) TL2_IRONEMBER_RANK2 22 金属灰烬石:+39物理伤害反射、+35物理伤害值

5327) TL2_IRONEMBER_RANK3 36 金属灰烬石:+18远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-62

5328) TL2_IRONEMBER_RANK4 50 金属灰烬石:+25远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-107

5329) TL2_IRONEMBER_RANK5 64 金属灰烬石:+31近战武器伤害奖励、每击对所有护甲-162

5330) TL2_IRONEMBER_RANK6 78 金属灰烬石:+37远程武器伤害奖励、每击对所有护甲-230

5331) TL2_IRONEMBER_RANK7 92 金属灰烬石:+44近战武器伤害奖励、+130物理伤害值

5332) TL2_KELTONSROCK 50 科尔顿的岩石:+4%掉宝率、+8%攻击速度 2%几率在击杀时释放fullyhealself 几率在击杀时释放meteorstrike

5339) TL2_PARTS_WEAPON1 1 不寻常的成分:+1%物理护甲、+2%攻击速度

5340) TL2_PARTS_WEAPON2 1 魔法组件:+2%物理护甲、+4%攻击速度

5341) TL2_PARTS_WEAPON3 1 附魔部件:+3%物理护甲、+6%攻击速度

5342) TL2_PARTS_WEAPON4 1 不可思议的组件:+4%物理护甲、+8%攻击速度

5343) TL2_PARTS_WEAPON5 1 符文部件:+5%物理护甲、+10%攻击速度

5344) TL2_POGGSLAMMER 15 博格监狱:+5%充能速度、20几率破盾

5345) TL2_SKULL001 2 安多之头颅:+5物理护甲、+6物理伤害值

5346) TL2_SKULL002 5 阿萨兰头颅:秒回22生命、次要目标+30伤害

5347) TL2_SKULL003 7 班兹里姆头颅:秒回08魔法、每击对所有护甲-6

5348) TL2_SKULL004 10 班德伦之头颅:+4%全部伤害、+4%暴击率

5349) TL2_SKULL005 12 格里姆之头颅:+8%远程武器伤害奖励、持续5秒35物理伤害

5350) TL2_SKULL006 15 盖斯之头颅:秒回09魔法、沉默2秒

5351) TL2_SKULL007 17 德卡特之头颅:+126生命、吸12血

5352) TL2_SKULL008 20 加6%金币增加 、 窃取4 MP

5353) TL2_SKULL009 22 加10活力 、 80物理伤害5秒

5354) TL2_SKULL010 25 加12活力 、 20%暴击奖励

5355) TL2_SKULL011 27 加20活力 、 20%机率破盾

5356) TL2_SKULL012 30 46物理伤害反射 、 5秒内5%机率燃烧

5357) TL2_SKULL013 32 秒回22 HP 、 5秒内5%机率电击

5358) TL2_SKULL014 35 加6%物理护甲 、 窃取33 HP

5359) TL2_SKULL015 37 加26物理护甲 、 5秒内5%机率中毒

5360) TL2_SKULL016 40 秒回13 MP 、 窃取9 MP

5361) TL2_SKULL017 42 加23 MP 、 5秒内5%机率冰冻

5362) TL2_SKULL018 45 加25%宠物护甲 、 425物理伤害5秒

5363) TL2_SKULL019 47 加25%宠物伤害 、 加80物理伤害

5364) TL2_SKULL020 50 秒回33 HP 、 12秒内0机率逃跑

5365) TL2_SKULL021 52 加37敏捷 / 加50击退

5366) TL2_SKULL022 54 秒回25 MP / 加17%攻速

5367) TL2_SKULL023 55 所有伤害减少5% / 每击对ALL护甲-167

5368) TL2_SKULL024 57 加40力量 / 每击对所有护甲-177

5369) TL2_SKULL025 58 秒回26 MP / 3秒内0机率逃跑

5370) TL2_SKULL026 60 加538 HP / 增加8% 毒、冰、火、电、伤害

5371) TL2_SKULL027 61 加38 MP / 470物理伤害5秒

5372) TL2_SKULL028 63 20% 找到的金币增加 / 窃取20 MP

5373) TL2_SKULL029 64 秒回41 HP / 窃取96 HP

5374) TL2_SKULL030 66 增加20%远程武器伤害奖励/ 1分内1%机率魅惑目标

5375) TL2_SKULL031 67 增加52 MP / 5秒内10%机率燃烧

5376) TL2_SKULL032 69 增加876 HP / 5秒内10%机率电击

5377) TL2_SKULL033 70 增加64 毒、冰、火、电、护甲/ 5秒内10%机率冰冻

5378) TL2_SKULL034 72 增加35%宠物护甲 / 1555物理伤害5秒

5379) TL2_SKULL035 73 增加1540 HP / 5秒内10%机率中毒

5380) TL2_SKULL036 75 秒回67 HP / 增加60%暴击奖励

5381) TL2_SKULL037 76 增加6% 所有 DPS / 增加次要目标100伤害

5382) TL2_SKULL038 78 258物理伤害反射 / 加80击退

5383) TL2_SKULL039 79 秒回44 MP / 2秒内15%机率晕眩

5384) TL2_SKULL040 81 加96 MP / 12秒内0机率逃跑

5385) TL2_SKULL041 82 加35%宠物伤害 / 窃取48魔法

5386) TL2_SKULL042 84 秒回74 HP / 3秒内0机率逃跑

5387) TL2_SKULL043 85 360物理伤害反射 / 加18%攻击速度

5388) TL2_SKULL044 87 加15%物理护甲 / 加200物理伤害

5389) TL2_SKULL045 88 每秒回47 MP / 加10%暴率

5390) TL2_SKULL046 90 加62集中 / 5秒内20%机率中毒

5391) TL2_SKULL047 91 秒回103 HP/ 每击对ALL护甲-756

5392) TL2_SKULL048 93 653物理伤害反射/ 5秒内20%机率燃烧

5393) TL2_SKULL049 94 增加10% ALL DPS / 5秒内20%机率电击

5394) TL2_SKULL050 96 7%掉宝 / 窃取282 HP

5395) TL2_SKULL051 97 50%减速抗性 / 3970伤害5秒

5396) TL2_SKULL052 99 25%几率反弹飞弹造成的50% 武器DPS伤害 / 100%冰冻

5397) TL2_SPARKEMBER_RANK1 8 +8电击护甲、+7闪电伤害值

5398) TL2_SPARKEMBER_RANK2 22 +23电击护甲、+14闪电伤害值

5399) TL2_SPARKEMBER_RANK3 36 +44电击护甲、+22闪电伤害值

5400) TL2_SPARKEMBER_RANK4 50 +58电击护甲、+29闪电伤害值

5401) TL2_SPARKEMBER_RANK5 64 +77电击护甲、+37闪电伤害值

5402) TL2_SPARKEMBER_RANK6 78 +97电击护甲、+45闪电伤害值

5403) TL2_SPARKEMBER_RANK7 92 +117电击护甲、+52闪电伤害值

5404) TL2_VENOMEMBER_RANK1 8 +8毒素护甲、+7毒素伤害值

5405) TL2_VENOMEMBER_RANK2 22 +23毒素护甲、+14毒素伤害值

5406) TL2_VENOMEMBER_RANK3 36 +44毒素护甲、+22毒素伤害值

5407) TL2_VENOMEMBER_RANK4 50 +58毒素护甲、+29毒素伤害值

5408) TL2_VENOMEMBER_RANK5 64 +77毒素护甲、+37毒素伤害值

5409) TL2_VENOMEMBER_RANK6 78 +97毒素护甲、+45毒素伤害值

5410) TL2_VENOMEMBER_RANK7 92 +117毒素护甲、+52毒素伤害值

5411) TL2_VOIDEMBER_BASE 1 voidvmberbasenospawn: 秒回1兰、吸1兰

5412) TL2_VOIDEMBER_RANK1 8 秒回1兰、吸2兰

5413) TL2_VOIDEMBER_RANK2 22 +14法力、吸4兰

5414) TL2_VOIDEMBER_RANK3 36 +17法力、吸5兰

5415) TL2_VOIDEMBER_RANK4 50 +20法力、吸7兰

5416) TL2_VOIDEMBER_RANK5 64 秒回22、吸8兰

5417) TL2_VOIDEMBER_RANK6 78 +25法力、吸10兰

5418) TL2_VOIDEMBER_RANK7 92 秒回28、吸11兰

5419) TL2_WILLIESEYE 5 3%物理护甲、持续5秒15物理伤害

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